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De quoi jouer dans la vraie vie à la maison. Jouer à des jeux de plein air à la maison en cercle

Dispositif de véhicule

Instruction

À Ces derniers temps deviennent de plus en plus populaires jeux de société. Auparavant, de tels jeux, dans lesquels il était nécessaire de se déplacer sur le terrain de jeu à l'aide de jetons et d'effectuer certaines tâches, étaient très courants, mais ils ont ensuite cessé d'intéresser les jeunes. Désormais, les grandes entreprises sont à nouveau heureuses de jouer au Monopoly ou à d'autres jeux d'entreprise, à diverses stratégies ou à des intrigues historiques. Des divertissements comme "Activity" peuvent combiner jeux de société, pantomime et jeux de mots. Les fans peuvent même organiser un tournoi d'échecs ou de dames à la maison. Divers dominos à thème ou loto donneront un agréable passe-temps pour une rencontre amicale compagnie joyeuse. les amoureux jeux de cartes vous pouvez passer du temps à jouer au poker, à la préférence, au bridge ou à l'habituel "Fool".

Pour les amis agités, s'il y a suffisamment d'espace libre, des jeux de plein air peuvent être organisés. Bien sûr, les jeux d'extérieur sont plutôt destinés à la rue, mais certains d'entre eux peuvent être joués à la maison. jeu populaire un twister est considéré comme faisant partie de cette catégorie, où les invités devront prendre les poses les plus ridicules pour rester dans le match. La taille du tapis twister peut être de différentes tailles, ainsi que le nombre de participants. Vous pouvez également organiser un tournoi de table ou de football, s'il existe de tels appareils. Maintenant, divers simulateurs de danse et de sport sont assez courants, car ils peuvent être installés sur un ordinateur.

Un autre divertissement pour une entreprise plus calme peut être le soi-disant Jeux d'esprit. Cela inclut la populaire "Mafia" ou "Devinez qui est le tueur", dans laquelle tous les joueurs doivent comprendre les personnages négatifs, et ces personnages eux-mêmes doivent détourner les soupçons d'eux-mêmes. Vous pouvez jouer au jeu "Broken Phone" connu depuis l'enfance - entreprise adulte elle paraîtra encore plus gaie que dans l'enfance. Vous pourriez aussi aimer les jeux d'association ou les jeux de réflexion grande entreprise car ils n'ont même pas besoin de se lever de table. Un peu plus mobile est le jeu "Crocodile" ou "Pantomime", lorsque l'hôte doit montrer un mot caché ou une phrase sans mots pour que les autres puissent le deviner. En variante de ce jeu, on envisage de dessiner un mot caché sur un tableau blanc ou simplement sur une feuille de papier, également sans dire un mot. Il y en a un de plus jeu intéressant, dans lequel les participants se collent mutuellement des autocollants sur le front avec un héros mystérieux, tandis que chaque joueur doit deviner de quel personnage il s'agit en posant des questions sur lui-même aux autres participants.

Si la fête a lieu pour un anniversaire ou une sorte de récompense, vous pouvez organiser jeux de vacances comme, par exemple, "Fanta", lorsque le garçon d'anniversaire donne des tâches à tous les invités. Les jeux pour connaître le héros de l'occasion et ses intérêts sont également populaires, et vous pouvez tout organiser comme dans différents programmes télévisés, par exemple, "Field of Miracles", "Liar", "Oh, lucky", "Weak link ", etc. L'organisateur de ces divertissements aura le plus de mal ici.

Pour les grandes entreprises, divers quiz humoristiques ou jeux de questions-réponses sont proposés, lorsqu'une variété de questions et réponses délicates et pas très adaptées à tout sont pré-composées et imprimées sur papier, et les joueurs ne sortent qu'une carte séparée avec une question et une carte avec une réponse et lisez-la à haute voix. Des coïncidences très amusantes peuvent être obtenues, par exemple, « Est-ce que tu vas souvent à transport public sans billet ? - "Sans témoins, cette affaire, bien sûr, ira" ou "Voulez-vous avoir un amant (maîtresse)?" - "Sans quelques verres, je ne peux pas dire ça", etc.

L'enfance est une période merveilleuse et insouciante. La base des loisirs de l'enfant à ce moment est un jeu amusant et détendu, il est très apprécié de tous les enfants. Pendant le jeu, apprendre, maîtriser les compétences, faire connaissance rôles sociaux, développer des relations. Les fonctions du jeu sont si diverses qu'il est impossible de toutes les décrire.

Mais lorsqu'il s'agit de pratiquer, de nombreux parents oublient simplement l'époque où ils étaient enfants et l'impromptu ne fonctionne pas. Vous devriez garder quelques jeux en stock pour les enfants de différents groupes d'âge.

Les jeux de plein air pour les enfants sont la base du développement physique et intellectuel

A quoi jouer bébé à la maison? Différentes variantes les jeux sont utiles si vous avez plusieurs enfants en visite différentes années, il est important que cela les intéresse tous.

Très pertinent scripts originaux, qui ne ressemblent pas à des jeux communs.

Options de jeu pour les enfants de 3 à 5 ans

· Climat pluvieux

Dès l'âge de 3 ans, les enfants comprendront les règles du jeu. Chaque enfant est assis sur une chaise, c'est sa "maison". L'hôte dit qu'il fait beau aujourd'hui et que tous les enfants peuvent se promener, les gars se lèvent de leur chaise et se déplacent de manière chaotique. L'hôte commence à dire "goutte à goutte", il semble qu'il a commencé à pleuvoir, vous devez retourner chez vous, les enfants sont activement assis sur leurs chaises. Vous pouvez répéter plusieurs fois à des intervalles variables.

L'hôte joue le rôle d'un chat, les enfants âgés de 3 ans sont de petits oiseaux mésange. Chaque oiseau a son propre nid, si le jeu est à l'extérieur, vous pouvez dessiner un nid sur l'asphalte, si les enfants jouent à la maison, vous pouvez alors découper un cercle dans un morceau de papier et le poser par terre. Lorsque le chat dort, la mésange peut voler à la recherche de miettes, mais dès que le chat se réveille, tous les oiseaux doivent retourner dans leurs nids.


Le jeu "Mésange et le chat" est très amusant

· Tanière d'ours et touristes

Parmi les enfants âgés de 3 ans et plus, vous devez choisir un "ours". Dessinez 2 cercles au sol ou étalez 2 tapis si vous êtes à l'intérieur. Au chant de l'ours, les "touristes" quittent leur cercle pendant que "l'ours" est en hibernation, à un signal l'ours se réveille et se précipite à la poursuite des touristes insouciants. L'enfant qui est attrapé par "l'ours" devient le nouveau pied bot.

· ruisseau qui coule

À 3 ans, vous pouvez essayer ce jeu. Un ruisseau impromptu de 2 mètres de long et 0,5 mètre de large est dessiné au sol. Des galets sont dessinés le long des berges. Les enfants s'alignent dans une colonne et franchissent à tour de rôle une barrière d'eau, sautent par-dessus des cailloux, ces gars qui se «mouillent» les pieds vont au banc, regardant attentivement les enfants passer le long du ruisseau. Seuls trois enfants sont constamment sur le banc, ils sont donc très attentifs, attendant leur inclusion dans le jeu.


À la maison, les enfants adorent jouer à des jeux de société et à l'extérieur.

· Chute de neige

Super jeu pour les enfants de 3 à 5 ans. Demandez aux enfants de faire semblant d'être de petits flocons de neige. Pendant une tempête, ils tournent dans des directions différentes, se heurtent les uns aux autres et lorsque le chef dit «chute de neige», ils s'accroupissent et ne bougent pas. Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous devez changer le rythme plusieurs fois, vous pouvez tous chanter ensemble une chanson sur les chutes de neige et les tempêtes de neige.


Le jeu de chute de neige peut commencer par la fabrication de flocons de neige

· Partenaire

Au cours de ce jeu, les enfants dès 3 ans consolident leur connaissance des couleurs, apprennent à travailler en binôme. Pour jouer, vous aurez besoin de plusieurs carrés colorés qui doivent être coupés en diagonale. Les enfants reçoivent les drapeaux colorés qui en résultent. Sur commande, les gars s'alignent le long du mur de manière chaotique. Sur commande, chaque enfant doit trouver son partenaire, avec le même drapeau que le sien. Ensuite, l'hôte dit "échange", toute l'action est répétée à nouveau.

Options de jeu pour les enfants de 5 à 7 ans

Les enfants de cet âge aiment aussi les jeux de plein air actifs, s'imitent, mais contrairement à la période précédente, le résultat du jeu devient intéressant, ils expriment activement leurs pensées et leurs sentiments. Les jeux suivants ont été notés par les enfants.

Relations difficiles

Les enfants de 5 à 7 ans doivent être divisés en deux équipes - les abeilles et les ours. Chaque abeille doit organiser une maison, par exemple, dessiner une "ruche" sur le sol. Sur commande, les abeilles s'envolent de la maison pour récolter le nectar, moment auquel des oursons rusés occupent les maisons des abeilles et se régalent de miel. Au signal, les abeilles reviennent et piquent les ours, chaque ours sauve sa « peau » en fuyant, les pieds bots qui n'ont pas échappé ne participent pas au tour suivant.

· Renard intelligent

Les gars s'alignent sur une ligne dos au leader. Les enfants ferment les yeux, et l'animateur passe après eux et touche l'épaule d'un des participants, ce sera le « renard rusé ». Tous les enfants ouvrent les yeux et appellent le renard à l'unisson, à ce moment l'enfant choisi ne doit pas se faire passer pour lui-même. Sur ordre du chef, le renard change d'apparence et tente d'attraper deux enfants. Le jeu recommence, vous pouvez choisir un autre enfant ou le même.


Les jeux de costumes sont toujours amusants

Dans ce jeu, en plus de l'activité physique, il y a un travail sur les émotions.

Il faut tracer un cercle au sol ou étaler un tapis. Ce sera un corral de cerfs, deux chasseurs sont sélectionnés parmi les gars. Tous les cerfs se tiennent en cercle, les chasseurs lancent à tour de rôle la balle sur le cerf, si la balle touche la cible, l'enfant quitte le cercle. L'enfant qui s'avère être le plus adroit gagne, esquive tous les coups.

Jeu de chasse au cerf

· Pêcheur

Pour jouer avec les enfants, il vous faudra une corde à sauter, elle fera office de canne à pêche. Le pêcheur se tient au centre du cercle, à la périphérie duquel se trouvent les autres enfants de 5 à 7 ans. L'hôte commence à faire tourner la corde et le "poisson" rebondit dans l'espoir d'esquiver. Le poisson le plus agile qui a survécu à toutes les victoires de pêche.

· Faucons

Au sol, vous devez tracer deux lignes au milieu, il y aura un secteur de chasseurs. Il y a deux chasseurs au centre, le reste des enfants de 5 à 7 ans sont des fauconniers. Aux ordres du chef, ils doivent venir à bout du secteur des chasseurs. Le faucon le plus agile qui a survécu au vol plus d'une fois gagne, puis les enfants changent de rôle, s'essaient en tant que chasseurs et fauconniers. Les enfants aiment bien ces jeux.

Tulle

Parmi les enfants de 5-7 ans, un enfant est sélectionné pour jouer le rôle d'une araignée, il est situé dans l'un des coins de la pièce ou du secteur. Le reste des enfants sont des mouches volantes actives. L'hôte dit "l'araignée dort", l'enfant qui joue son rôle se fige et le reste des enfants se déplacent activement dans la pièce en bourdonnant. Dès que le chef crie "chasse", toutes les "mouches" se figent, l'araignée part à la chasse. L'araignée ne doit blesser personne, mais il surveille attentivement les mouvements, s'il peut les voir, il attrape immédiatement la mouche et la traîne dans son nid. Dès que l'araignée récolte 2-3 mouches, elle est remerciée et un nouveau chasseur est élu.


Le rôle des jeux de plein air dans le développement de l'enfant

Piege a souris

Parmi les enfants, deux enfants sont sélectionnés pour représenter la souricière. Tel jeux actifs aimé des enfants. Les autres enfants sont des souris agiles. Au début, la souricière passe toutes les souris en cercle, mais au signal de l'hôte, vous pouvez soudainement vous faire prendre. Sous un slogan amusant, vous devez attraper quelques souris jusqu'à ce que le jeu s'ennuie.

Options de jeu pour les enfants de 8 à 12 ans

・Hébergeur de lièvre

Parmi les enfants de 8 à 12 ans, vous devez choisir un chasseur et un lièvre locataire. Le reste des enfants sont des lièvres avec des maisons. Sous la comptine joyeuse du lapin principal sans maison, il s'enfuit du chasseur, il ne peut s'échapper que dans la maison, mais ensuite l'autre "lapin" devient un locataire forcé et s'enfuit dans une autre maison.


Les jeux éducatifs pour les jeunes élèves aident à mieux apprendre

Terre de Feu

Tous les enfants, avec le chef, courent dans la pièce, au commandement du chef «feu», tous les enfants cherchent un abri, escaladent une colline, puis ceux qui n'ont pas eu le temps de s'échapper quittent le jeu. Le plus apte gagne.

Nouveau couple

Tous les enfants de 8 à 12 ans sont divisés en paires, debout les uns derrière les autres. La paire de conducteurs est divisée, puis celui qui s'enfuit peut devenir le troisième devant l'autre paire, auquel cas cette dernière devient superflue, est obligée de s'enfuir, il y a donc un changement dynamique d'enfants dans la paire.

·Fusillade

Il faut tracer deux lignes au sol, deux pilotes sont situés dans les secteurs extrêmes, le reste des enfants est au milieu. Le jeu nécessite une balle, que les conducteurs lancent sur un groupe d'enfants, essayant de frapper, ces enfants qu'ils frappent sont éliminés de la compétition. En conséquence, l'enfant le plus actif et le plus agile reste.


Jeu de balle

Pour que votre maison ne se transforme pas en champ de bataille, tous les enfants sont engagés dans une entreprise sûre, il vous suffit d'avoir en stock diverses possibilités Jeux. De quoi jouer avec l'enfant à la maison pour que tous les participants soient satisfaits.

  • L'inclusion dans le jeu doit être volontaire, vous ne pouvez pas forcer l'enfant s'il ne veut pas jouer. Mais vous pouvez créer un environnement dans lequel l'enfant ne veut tout simplement pas refuser.
  • La participation doit être active et active, la créativité ne doit pas être supprimée, l'enfant ne doit pas être limité par des limites rigides.
  • En même temps, il est nécessaire d'expliquer clairement les règles du jeu à tous les participants afin qu'il n'y ait pas d'hésitations et de pannes.
  • Les jeux doivent développer un sens du collectivisme, la capacité de travailler en équipe.
  • Il est difficile pour les enfants de rester assis, c'est pourquoi les jeux de plein air modérés qui ne les obligent pas à rester assis sont les bienvenus.

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Julia Maznina

Parfois, les circonstances se développent de telle sorte que l'enfant est obligé de passer la majeure partie de la journée à la maison : la mère est occupée ou le temps ne marche pas du tout. Mais pour une santé et un développement normaux de l'enfant, tant physique que mental, il doit beaucoup bouger pendant la journée. Est-il possible d'arranger jeux de plein air pour enfants à la maison pour que l'enfant obtienne sa part du mouvement, et que la maison reste intacte ? Pouvez. De plus, jouer jeux de plein air avec un enfant à la maison, vous pouvez lui apprendre non seulement de nouveaux mouvements, sa dextérité et sa capacité à contrôler son corps, mais également combiner des jeux de mouvement avec des jeux de rôle et des jeux éducatifs. Mais avant tout.

Chez vous, vous pouvez organiser de nombreux jeux de plein air :

Gymnastique et jeux au complexe sportif

L'une des options les plus simples pour les jeux de plein air à la maison est la gymnastique, il vous suffit de le faire en formulaire de jeu, en ajoutant une sorte d'intrigue pour la rendre intéressante pour l'enfant. Vous pouvez battre des comptines ou des poèmes. Par exemple, comme ceci :

Singes(dès 1 an)

Tôt le matin dans le pré

(I.p. : nous nous accroupissons. Nous nous levons en levant les mains, comme si le soleil se levait)
Alors les singes gambadent :

(Rebondir plusieurs fois sur deux jambes)
Haut de la jambe droite, haut
(Stomp avec le pied droit)
Top du pied gauche, top !

(Stomp avec le pied droit)
Haut les mains, haut, haut !!! (tirez les deux bras vers le haut)
Qui s'élèvera avant tout ???

(Nous nous levons sur la pointe des pieds et nous étirons encore plus fort)

Homka, Homka, hamster(dès 1 an)

Homka, Homka, hamster -
(Jouets gonflés)
Canon rayé.
(Mains sur la ceinture, nous effectuons des inclinaisons sur les côtés)
Homka se lève tôt
(Étirement, levez les mains)
Lave les joues, frotte le cou.
(Trois joues avec les deux mains, puis le cou)
Homka balaie la hutte
(Imitez le balayage)
Et va charger.
(Marche)
Un deux trois quatre cinq -
(Mains sur les côtés, pliez rythmiquement les bras au niveau des coudes)
Homka veut devenir fort !
(Appuyez les pinceaux sur l'épaule, en sollicitant les muscles des bras, comme pour montrer leur force)

Les cours au complexe sportif peuvent également être accompagnés de quelques intrigues ou poèmes rythmés.

Taxi à Wonder City(à partir de 2 ans)

Transformez le complexe sportif en ville. Les sacs en papier cadeau avec poignées peuvent servir de maisons. Les habitants de la ville sont de petits jouets. Accrochez les sacs à différents niveaux du mur suédois, échelle de corde, corde (si l'enfant sait monter à la corde). Vous pouvez coller une image de son habitant ou une inscription sur chaque maison si l'enfant sait lire. Invitez votre enfant à devenir un bus ou une voiture de taxi et ramenez les habitants de la ville miracle à la maison. Afin de garder les deux mains de l'enfant libres pour escalader le complexe sportif, les passagers peuvent être placés dans une poche sur les vêtements de l'enfant.

Dans une meute de singes(à partir de 2 ans)

Les singes sont des animaux très drôles qui adorent faire des farces. Invitez l'enfant à se transformer en singe et à s'amuser un peu aussi. Le singe peut :

  • balancer sur des vignes (on se balance sur un trapèze et on se tord - on tourne sur les anneaux);
  • grimper aux arbres (monter et descendre espaliers);
  • marcher sur des branches à quatre pattes (on marche à quatre pattes sur un banc, une planche surélevée ou un ruban posé au sol) ;
  • se déplacer sur les mains de branche en branche (nous marchons le long de la main courante, le cas échéant), nous tordons les anneaux);
  • assis sur une branche, jetez les fruits d'un arbre (joignez un sac en papier cadeau avec des boules de tennis de table ou des balles de chiffon à une hauteur telle que l'enfant doit grimper dessus, l'enfant peut grimper derrière chaque balle ou peut se percher sur la barre transversale et lancer les balles vers la cible).

Pour escalader le mur suédois, ce poème de N. Shilov est génial :

Dans la boutique

Dans la boutique,
Où sont les halva
Les collines montent
Et les biscuits
Piles
formulaire
collines,
Où est le bonbon
"Coquelicot rouge"
Comme des montagnes
Karadag,
Et les rangs
guimauve,
Comme des crêtes
Pamir,
Lieu
Uniquement pour les hommes -
Conquérants des sommets.

Lorsque vous jouez au complexe sportif, n'oubliez pas les précautions de sécurité: un tapis doit être posé sous le complexe sportif, assurez l'enfant lorsqu'il effectue de nouveaux mouvements. Vous pouvez lire comment organiser un coin sport à domicile dans l'article.

Jeux d'imitation

bon choix les jeux de plein air à la maison peuvent devenir des modèles. L'enfant peut imiter vos actions ou dépeindre quelque chose. Tout peut être affiché :

  • jouets (de Noël, gobelet, boule);
  • animaux (animaux, oiseaux, insectes);
  • transport (vélo, avion, voiture, train, etc.) ;
  • électroménagers (aspirateur, fer à repasser, Machine à laver, sèche-cheveux).

Vous pouvez également soumettre une tâche de plusieurs manières :

  • vous montrez ou dites simplement à l'enfant quoi faire, qui ou quoi représenter;
  • l'enfant choisit une carte avec une tâche dessinée ou écrite (ces cartes doivent être préparées à l'avance). Si vous représentez des animaux, vous pouvez dessiner sur les cartes de tâche non pas les animaux eux-mêmes, mais leur ombre, leurs traces ou seulement une partie d'entre eux;
  • vous pouvez faire une énigme à l'enfant sur ce qu'il devra représenter.

Voici quelques options pour les jeux d'imitation.

Fais comme moi(dès 1 an)

Le parent donne des commandes et les exécute avec l'enfant. Par exemple, étendez avec un stylo à la tête, avec une oreille au genou, avec une jambe à l'oreiller. Vous pouvez deviner des objets dans Différents composants chambres ou appartements, de sorte que vous devez toujours courir vers eux: touchez le placard avec votre talon, la table avec votre coude, etc., tant que votre imagination et les objets environnants suffisent. Vous pouvez exécuter ces commandes rapidement.

Nains et géants

Il s'agit d'un jeu de pleine conscience mobile bien connu. Il est plus intéressant d'y jouer avec plusieurs enfants. Le chef ne peut dire que les mots "géants" et "gnomes". Au mot "géants", tout le monde doit se lever sur la pointe des pieds et lever la main. Et au mot "gnomes", tout le monde devrait s'asseoir plus bas.

L'animateur essaie de faire faire des erreurs aux joueurs. Vous pouvez d'abord dire "géants" à haute voix et "gnomes" - à voix basse. Et puis tout à coup - au contraire. Ou une autre option: en disant "géants", l'hôte s'accroupit et en disant "gnomes" - se lève sur ses orteils. Et puis tout à coup - au contraire. Le rythme du jeu devrait être augmenté progressivement.

Si vous jouez avec plusieurs enfants, celui qui se trompe est hors jeu. Le dernier joueur qui n'a jamais commis d'erreur devient le meneur. Si vous jouez seul avec un enfant, après une erreur, vous pouvez simplement changer de rôle ou attribuer une pénalité pour une erreur - par exemple, asseyez-vous 5 fois.

Yula(à partir de 1,5 ans)

Vous avez sûrement un rouet à la maison. Invitez le bébé à tourner comme une toupie. Lorsque vous dites "stop", le bébé doit s'arrêter. Vous pouvez tourner sur deux jambes ou sur une jambe (pour les enfants à partir de 4 ans). Le poème suivant d'E. Gaiterova convient bien à ce jeu :

Je vais devenir jeune maintenant -
Je tourne sur une jambe.
Et maintenant je vais changer de jambe
Et je tourne un peu dessus.

Verre(à partir de 1,5 ans)

Il est plus pratique de jouer à ce jeu sur un tapis au sol. L'enfant s'assied sur ses talons, se penche ou tombe d'un côté, puis de l'autre. Un poème approprié de T. Koval "Roly-Vstanka":

Roly-Vstanka est un roly-poly.
Même s'il veut dormir
Ça vaut toujours le coup, la pauvre
Et il ne peut pas aller se coucher.

La voiture(à partir de 1,5 ans)

Désignez plusieurs endroits dans la pièce : garage, station-service, station Maintenance, courrier et ainsi de suite. Encouragez votre enfant à devenir une machine. Donner des indications à la voiture où aller.

Après 4 ans, les lieux de votre ville que votre enfant connaît peuvent être utilisés comme lieux. Vous pouvez également dire à votre enfant où aller, ou lui demander de vous faire visiter la ville : laissez l'enfant conducteur vous tenir la main et choisir lui-même l'itinéraire.

Autour du monde(à partir de 4 ans)

Ce jeu est un type jeu précédent, mais pour cela, vous avez besoin carte politique paix. Désignez à différents endroits les chambres ou les appartements du pays, qui peuvent être atteints de différentes manières - par terre, par eau, par air. Invitez votre enfant à faire un voyage. Vous proposez un pays, l'enfant décide comment s'y rendre, et se déplace au bon endroit en effectuant les mouvements appropriés : conduire une voiture ou un train, naviguer dans un bateau ou voler dans un avion ou un hélicoptère. Par exemple, de la Russie à la France peut être atteint en voiture, en train ou en avion. Et de la France au Canada - par avion ou par bateau.

Camion(à partir de 1,5 ans)

Invitez votre enfant à devenir un camion. Vous pouvez jouer avec un gros camion que l'enfant peut conduire avec ses mains, un fauteuil roulant sur lequel le bébé se déplace, en poussant avec ses pieds, ou un sac à dos ordinaire que le bébé mettra sur lui-même. A une extrémité de la pièce, préparez les détails d'un grand designer. Ce seront des briques. Le camion doit accomplir la tâche - transporter les briques de l'usine au chantier de construction. Aidez l'enfant à l'usine à charger les briques à l'arrière d'une voiture ou d'un sac à dos. Sur un chantier, un enfant camion doit décharger les briques. Lorsque toutes les briques sont transportées, vous pouvez en construire une maison, un zoo ou autre chose.

les chevaux(à partir de 2 ans)

Expliquez à votre enfant comment les chevaux et les poneys sont dressés et invitez-le à jouer avec un cheval dressé. Désignez une écurie dans la pièce. Maman - l'entraîneur donne des ordres au cheval, à la fin le cheval peut recevoir une friandise. Exemples de commandes qu'un cheval peut exécuter :

  • "pas" - le cheval marche en levant les genoux;
  • "trot" - le cheval court;
  • "tourner" - le cheval se retourne;
  • "arc" - le cheval se penche en avant;
  • "à l'écurie" - le cheval court vers un endroit spécialement désigné, et ainsi de suite.

Jeux avec de gros objets ou construction d'un abri

Les jeux avec de gros objets sont une excellente activité physique pour les enfants jusqu'à 4 ans.

Construire une maison(à partir de 2 ans)

Invitez votre enfant à construire une tanière d'ours, un trou de souris, une niche pour chien, etc. avec des oreillers et des couvertures. Ce jeu peut facilement se transformer en jeu de rôle.

Aider maman(à partir de 2 ans)

Demandez à votre enfant de vous aider : déplacez un oreiller, un tabouret ou autre chose dans une autre pièce grande taille mais pas trop lourd; mettre des livres sur une étagère haute et ainsi de suite. L'enfant sera non seulement content de pouvoir vous être utile, mais recevra également une activité physique supplémentaire.

Dansant

Une excellente option jeux de plein air pour enfants à la maison peut devenir dansant. Ils contribuent non seulement au développement de la grande motricité du bébé, mais développent également sa concentration auditive et son attention. Voici quelques options pour les jeux de danse.

Juste danser(à partir de 6 mois)

Bébé et vous pouvez simplement vous déplacer sur la musique comme vous le souhaitez.

Allons danser(dès 1 an)

Il existe de nombreuses chansons simples pour enfants sur lesquelles vous pouvez danser en exécutant certains mouvements pendant le refrain (frappez dans vos mains, piétinez, tournez).

Arrête de danser(à partir de 2 ans)

Pour ce jeu, vous aurez besoin d'un hôte qui éteindra périodiquement la musique. Pendant que la musique joue, l'enfant danse, dès que la musique s'arrête, l'enfant doit également s'arrêter. Pour les enfants de plus de 4 ans, la tâche peut être compliquée : ne pas simplement s'arrêter quand la musique se termine, mais se figer dans la position dans laquelle il se trouvait à ce moment-là. Lorsque la musique se rallume, l'enfant se remet à danser.

Habillez-vous et dansez(à partir de 2 ans)

Si l'enfant en a assez de danser, essayez de danser en déguisement. Comme costumes, vous pouvez utiliser des vêtements que vous avez à la maison, ou des parties de déguisements, si vous en avez. Pour danser dans un certain costume, vous pouvez choisir la musique appropriée. Voici quelques exemples:

  • on met le bonnet rouge et blanc de Pinocchio et on danse sur une chanson du film "Pinocchio";
  • sur la tête se trouve une casquette de capitaine - nous dansons sur la chanson "Brave Captain";
  • on met une casquette sans visière et un col marin - on danse sur la "Pomme";
  • un chapeau de cow-boy sur la tête et un cheval en bois ou gonflable sous la selle - nous dansons sur les chansons «Two Cowboys» et «Song about Cowboy John»;
  • nous mettons les pantoufles ou les chaussures de notre père ou de notre mère - et dansons sur la chanson "Barbariki" ;
  • enfilez un short kaki et une casquette militaire - nous marchons sur la chanson "Soldats - brave kids" ;
  • costume de souris - bête effrayante(Chanson sur une souris) musique. A. Moscou sl. A. Shutko;

Comédie musicale "Chat et souris"(à partir de 2 ans)

Vous aurez besoin de deux mélodies (forte et douce) et d'un présentateur qui les alternera. Tu seras le chat, l'enfant sera la souris. Lorsqu'une musique douce joue, l'enfant peut courir dans la pièce comme il le souhaite, par exemple, il peut essayer de voler les miettes de la table. Lorsque la mélodie change, le chat se réveille et essaie d'attraper la souris. Ce jeu est intéressant à jouer avec plusieurs enfants - des souris.

Se rattraper à la maison

Il n'y a guère d'enfant qui n'aime pas courir. Le rattrapage, ou tag, est l'une des plus anciennes jeux folkloriques comme cache-cache. Avec quelques restrictions, il est tout à fait possible de jouer du rattrapage à domicile. Le but du jeu dans tous les cas est le même - le leader essaie de rattraper et de maîtriser l'autre joueur ou les autres joueurs. Si l'espace de l'appartement ne permet pas une course active, vous pouvez inviter le bébé à jouer à rattraper à quatre pattes.

Rattrapage avec une intrigue

Il y a beaucoup d'intrigues de rattrapage avec un accompagnement poétique approprié. Pendant que le poème est raconté, le chef (ours, loup, chien, etc.) se cache ou dort, les enfants marchent autour de lui. Dès que le poème se termine, les enfants se dispersent et le chef les attrape :

Chez l'ours dans la forêt

Chez l'ours dans la forêt,
Champignons, je prends des baies,
L'ours ne dort pas
Et nous grogne.

Oies, Oies

Berger : Oies, oies !
Oies : Ha, ha, ha.
Berger : Voulez-vous manger ?
Oies : Oui, oui, oui.
Shepherd : Eh bien, volez.
Goose : Nous ne pouvons pas. Loup gris sous la montagne ne nous laisse pas rentrer à la maison.
Shepherd : Eh bien, vole comme tu veux, prends juste soin de tes ailes.

chien en colère

Ici repose le chien hirsute,
Il enfouit son nez dans ses pattes.
Tranquillement, tranquillement il ment,
Pas si endormi
ne pas dormir.
Allons vers lui, réveillons-le
Et voyons ce qui se passe...

La souris plus silencieuse ne fait pas de bruit...

Les souris mènent une danse ronde,
Un chat fait la sieste sur un canapé.
Chut, souris, ne fais pas de bruit,
Ne réveillez pas le chat Vaska.
Comment Vaska le chat se réveille
Va casser votre danse ronde.

Mais vous pouvez aussi créer votre propre intrigue : un renard et une poule, un loup et un lièvre, etc.

Rattrapage avec les maisons

Des cercles en corde, des feuilles de papier posées au sol, des morceaux de tapis pour enfants, des tabourets et un canapé peuvent servir de maisons. Maman rattrape le bébé, mais si le bébé saute dans la maison, la mère ne peut plus le narguer. Vous pouvez vous passer de maisons fixes : un joueur peut être considéré comme "dans la maison" s'il s'accroupit, met ses mains sur sa tête en forme de toit et dit : "Coire, je suis dans la maison".

Les pieds plus haut du sol

Ce jeu est similaire au précédent, mais la mère ne peut narguer le bébé que s'il a soulevé ses jambes du sol : il s'est assis sur le canapé ou sur le sol et a levé les jambes, s'est allongé sur le sol sur le ventre et s'est relevé ses jambes pliées aux genoux, accrochées à la barre transversale. Vous pouvez convenir que vous pouvez rester dans la maison jusqu'à ce que le salage compte jusqu'à 5 ou jusqu'à 10.

Zhmurki

Zhmurki c'est aussi une sorte de rattrapage, mais le conducteur a les yeux bandés avec une écharpe épaisse ou une écharpe. Le conducteur est tourné, et sur un signal, les joueurs se dispersent et commencent à "taquiner" le conducteur, donnant des signaux sur leur localisation. Vous pouvez sonner la cloche ou taper dans vos mains. Le conducteur doit toucher au moins un des joueurs.

Chasseurs de balles

Dans cette version du jeu de rattrapage, vous devez toucher l'enfant non pas avec votre main, mais avec une balle (à la maison, il est préférable d'utiliser une balle de chiffon souple ou un petit ballon de plage) ou une peluche.

Coureurs

Si vous ne voulez pas jouer au rattrapage avec votre enfant, laissez-le courir seul, mais pas comme ça, mais avec une intrigue : vous récitez un poème et montrez des mouvements, l'enfant répète les mouvements après vous, et s'enfuit de son entreprise à la dernière phrase :

Papillon

Le matin, le papillon s'est réveillé.
(Nous représentons avec les poings, comme trois yeux)
Étiré, sourit.
(Nous nous tenons sur la pointe des pieds, levons nos mains.)
Une fois - elle s'est lavée avec de la rosée.
(Nous décrivons comment nous nous lavons.)
Deux - gracieusement encerclés.
(Nous tournons sur place.)
Trois - se pencha et s'assit.
(Penchez-vous en avant et accroupissez-vous.)
A quatre heures, elle s'est envolée.
(Nous nous enfuyons en agitant nos mains).

les abeilles

Les abeilles sont assises dans les ruches
(Nous nous accroupissons.)
Et ils regardent par la fenêtre.
(Nous soutenons la joue avec le poing droit. Nous soutenons le coude de la main droite avec la main gauche.)
Je voulais gambader
(Nous nous levons.)
Ils ont volé l'un après l'autre.
(Nous nous enfuyons.)

labyrinthe

Vous souhaitez jouer avec votre enfant facilement et avec plaisir ?

Construisez un labyrinthe sur le sol d'une pièce spacieuse à partir de blocs d'un grand designer ou d'une longue corde. L'enfant peut courir seul dans le labyrinthe, porter des peluches ou transporter des voitures.

cache-cache à la maison

Cache-cache est également l'un des jeux de plein air qui peut être joué non seulement dans la rue, mais aussi à la maison. Il existe de nombreux jeux de cache-cache. L'essentiel dans chacun d'eux est que l'enfant se «cache» lui-même des regards indiscrets ou cache un objet, et le chef le cherche ou un objet caché.

Cache-cache pour les plus petits(dès 1 an)

Tout le monde connaît le jeu de "ku-ku" des enfants. Avec les enfants, vous pouvez jouer un peu différemment : invitez le bébé à cacher les bras avec vous (mettez-les derrière votre dos), les jambes (assis sur vos talons), le ventre (recroquevillez-vous). Vous pouvez cacher les épaules, les coudes, les talons, les genoux en les couvrant avec vos mains. Ce jeu permettra à votre bébé non seulement d'apprendre à coordonner ses mouvements, mais aussi d'apprendre les parties du corps.

A la recherche d'un jouet(dès 1 an)

Choisissez un jouet avec votre bébé qui se cachera. Demandez au bébé de fermer les yeux ou fermez les yeux avec ses mains et cachez vous-même le jouet. L'enfant va probablement jeter un coup d'œil, puis la trouver rapidement. Puis inversez les rôles. Lorsque vous regardez, il vaut mieux regarder délibérément aux mauvais endroits et commenter bruyamment vos actions. Ce sera plus amusant, et en même temps vous présenterez au bébé l'espace et les noms des objets qui l'entourent à la maison.

jouets cachés

Cachez les jouets dans l'appartement afin qu'ils ressortent un peu pour que l'enfant puisse les remarquer. Demandez à votre enfant de trouver tous les jouets cachés. Si les jouets sont petits, ils peuvent être placés dans un seau ou un panier, s'ils sont grands - à un certain endroit, par exemple sur un canapé. Pour les enfants plus âgés, vous pouvez compliquer le jeu : pendant la recherche, allumez une musique amusante et avertissez qu'il faut trouver des jouets pendant que la musique joue.

À la recherche d'un trésor(à partir de 3 ans)

Cachez un « trésor » (des bonbons ou un nouveau jouet) dans une chambre ou un appartement et demandez à votre enfant de le trouver. Vous pouvez lui donner un indice :

  • faites une énigme sur l'endroit où le trésor est caché;
  • commentez ses actions avec les mots "chaud - froid", "plus chaud - plus froid".

Pour les enfants plus âgés, vous pouvez dessiner une carte de recherche ou utiliser des notes avec des indices.

Cache-cache ordinaire(à partir de 1,5 ans)

Presque tous les enfants aiment jouer à cache-cache à la maison. Si l'espace le permet, vous pouvez vous cacher derrière des portes, derrière des rideaux, derrière le bout d'un canapé ou d'un placard, dans le placard lui-même, si vous le permettez. Si vous cherchez le bébé, faites délibérément des erreurs et commentez bruyamment vos actions, cela procurera beaucoup de plaisir à l'enfant. Et vous pouvez aussi chercher un enfant délibérément pendant longtemps ou à l'aide de jumelles ou d'une longue-vue improvisée. Vous pouvez grimper sur un tabouret et chercher un enfant à partir de là - vous pouvez mieux voir d'en haut.

Baguette - heurtoir(à partir de 3 ans)

Ceci est une variante de cache-cache avec un bâton avec un heurtoir, lorsqu'il est lancé pour la première fois dans la maison, puis le chef doit « frapper » chaque joueur trouvé avec ce bâton. Déterminez un endroit - une maison et placez-y une baguette. Dès que vous trouvez l'enfant, il doit courir plus vite que vous jusqu'à la maison, frapper avec un bâton et crier : « Frappez frapper, baguette. Aide moi!" S'il n'a pas le temps, il devient le leader.

Jeux de balle à la maison

Pour les jeux de ballon à la maison, il est préférable d'utiliser des balles de chiffon ou des petites balles en caoutchouc : elles peuvent causer le moins de dégâts. Vous pouvez jouer à la maison avec un petit ballon de plage gonflable ou une petite peluche.

jouet de cochon(à partir de 2 ans)

Vous aurez besoin d'un jouet en peluche amusant, comme un coq, un cochon ou une grenouille, une musique rythmée amusante et un assistant qui s'arrêtera et allumera la musique. Au son de la musique, nous jetons le jouet dans les mains de l'autre. Soudain la musique s'arrête. Celui qui à ce moment-là s'est avéré être avec un jouet dans les mains - chante fort, grogne ou croasse!

"Comestible - non comestible" et autres jeux "question-réponse"(à partir de 3 ans)

"Comestible - non comestible" est l'un des jeux de balle les plus célèbres. L'hôte lance le ballon aux autres joueurs et nomme un aliment ou un objet lors du lancer. Le joueur à qui le meneur lance le ballon doit l'attraper si quelque chose de comestible est nommé (pomme, bouillie, jus), et le jeter si un objet non comestible est nommé (voiture, canapé, ciseaux).

Vous pouvez changer ce jeu. Par exemple, convenez que les joueurs n'attrapent le ballon que si le meneur nommé un objet a un certain attribut (de couleur bleue, peut voler, vivant et ainsi de suite).

Un autre jeu de balle où vous devez attraper la balle est le jeu "Question Réponse". En lançant la balle, le leader peut poser une question, et le joueur qui a attrapé la balle y répond en lançant la balle au leader. Les questions peuvent porter sur n'importe quel sujet ou sur un sujet. Par exemple, sur le thème de la famille : Qui es-tu pour ta mère ? C'est qui ton frère pour papa ? etc. Ou sur le thème des oiseaux : Que construisent les oiseaux sur les arbres ? Un oiseau autruche peut-il voler? Le moineau est-il un oiseau de compagnie ? etc.

Une autre version du jeu avec le ballon, qui implique les réponses des joueurs. L'hôte et les joueurs décident sujet comme le transport ou les légumes. L'hôte lance le ballon aux joueurs, les joueurs attrapent le ballon et, en le lançant au joueur, nomment un objet du groupe sélectionné. Par exemple, pour le concept général de « transport », les réponses conviennent : voiture, bus, train, avion, etc.

Montrez à votre enfant que la balle peut être lancée en jouant à ces jeux de balle. différentes façons: de la poitrine, de derrière la tête, d'en bas, à une et deux mains.

Faire rouler la balle(dès 1 an)

Montrez à votre enfant comment faire rouler la balle sur le sol. Pouvez faire rouler la balle l'un vers l'autre assis sur le sol.

Après 3 ans, vous pouvez proposer à l'enfant, en tenant le ballon avec sa main, promenade le sien serpent- entre les détails du créateur ou des animaux mous.

Peut être organisé à la maison bowling. Si vous n'avez pas de quilles, des bouteilles en plastique vides peuvent les remplacer. Laissez l'enfant lancer ou pousser la balle en essayant de renverser les quilles posées au sol. Si vous versez de l'eau dans les bouteilles, elles seront plus difficiles à renverser.

droit dans le but(à partir de 1,5 ans)

Fixez une grande cible sur du papier whatman ou un morceau de papier à un mur ou à une porte au niveau des yeux de l'enfant. Montrez à votre enfant comment lancer une petite balle sur une cible. Les lancers réussis de l'enfant peuvent être marqués sur la cible avec des feutres ou des autocollants. Vous pouvez lancer des balles dans un grand seau ou un bassin. Augmentez progressivement la distance à la cible ou au seau.

Nous formons le coup(à partir de 1,5 ans)

Accrochez une balle dans un filet à jouets à partir d'une salle de sport ou d'une poignée de porte. Encouragez votre enfant à frapper la balle avec une raquette de tennis de table ou bouteille en plastique.

Football(à partir de 1,5 ans)

Avec des enfants de moins de 3 ans, vous pouvez jouer au football à la maison avec un ballon souple. Montrez à votre enfant comment taper dans le ballon. Qu'il essaie de marquer dans le but. La porte peut être un tabouret tourné sur le côté ou une table recouverte sur trois côtés d'une nappe. Vous pouvez désigner la porte avec deux blocs d'un grand designer.

Jeux de plein air avec des ballons à la maison

Les ballons sont parfaits pour les jeux de plein air à la maison. Voici quelques options de jeu.

Prospectus(à partir de 9 mois)

Ce jeu est très apprécié des enfants. Vous aurez besoin d'un ballon. Gonflez le ballon, mais ne l'attachez pas. Donnez le ballon à l'enfant et demandez-lui de le lâcher. L'air sortira du ballon et le ballon volera dans la pièce en faisant des virages indescriptibles. Les enfants sont heureux de courir après la balle volante et de chercher où elle est tombée.

Volley-ball(à partir de 3 ans)

Vous aurez besoin d'un ballon gonflé. Le but du jeu est de pousser le ballon vers le haut avec les mains pour qu'il ne tombe pas le plus longtemps possible. Vous ne pouvez pas attraper le ballon avec vos mains.

Course des ballons (à partir de 4 ans)

Vous aurez besoin de deux ballons gonflés (ou plus - selon le nombre de participants), d'un plancher libre ou d'une longue table. But du jeu : déplacer les boules d'une partie de la salle à une autre. Vous pouvez souffler sur les balles, pousser avec vos pieds, vos coudes, votre menton, etc.

Vous pouvez compliquer le jeu en ajoutant des obstacles dont vous avez besoin pour vous déplacer, comme des tabourets ou un tunnel dans lequel vous devez ramper. Une boîte sans haut ni bas, posée sur le côté, un tapis de gymnastique plié ou une table recouverte d'une nappe, peut servir de tunnel.

Courir avec des ballons (à partir de 4 ans)

Vous aurez besoin de deux ballons gonflés (ou plus - selon le nombre de participants). But : se déplacer d'une partie à l'autre sans laisser tomber la balle au sol. Vous pouvez pousser les balles avec vos mains, les porter sur des assiettes en plastique, vous pouvez les lancer avec une raquette de ping-pong ou de volley (si vous n'avez pas de raquette à portée de main, vous pouvez la fabriquer à partir d'une assiette en plastique et d'un bâton à l'aide ruban adhésif), vous pouvez sauter avec une balle prise en sandwich entre les genoux.

relancer(à partir de 2 ans)

Vous aurez besoin de plusieurs boules de deux couleurs. Vous pouvez utiliser des petites boules. Gonflez des ballons et dispersez-les dans la pièce. Divisez la pièce en deux. Choisissez la couleur des ballons que vous collecterez et ceux que l'enfant collectera. Le but du jeu est de collecter des balles de votre propre couleur dans votre propre moitié plus rapidement que votre adversaire. Vous pouvez récupérer les balles dans de grands sacs ou une bassine. Vous pouvez convenir que les boules oranges sont des citrouilles, les vertes sont des courgettes et récoltez.

Vous pouvez lire sur quels autres jeux avec des ballons sont possibles dans l'article.

Jouer à des jeux de plein air à la maison en cercle

Si plus de deux enfants se sont réunis, à la maison dans une pièce spacieuse, vous pouvez également jouer à des jeux de plein air en cercle. Particularité de ces jeux est que les participants se déplacent en cercle et que le meneur est au centre du cercle.

Carrousel

L'animateur lit le poème. Les joueurs forment un cercle et se tiennent la main (ou un cerceau). Ils se déplacent dans le sens des aiguilles d'une montre. Accélérez progressivement le rythme, puis courez. Puis ralentissez progressivement le pas, arrêtez-vous et accroupissez-vous :

À peine, à peine, à peine
Les carrousels tournent
Et puis, alors, alors
Tout le monde court, cours, cours.
Chut, chut, ne te précipite pas.
Arrêtez le carrousel.
Arrêt.

La prochaine fois, vous pouvez vous déplacer dans le sens antihoraire.

Exploser, faire des bulles

Les joueurs se donnent la main, forment un cercle, reculent, élargissent le cercle et disent :

Exploser, faire des bulles
exploser gros
Rester comme ça
Ne tombez pas en panne !

Ensuite, si l'hôte dit: "L'air sort!", Les joueurs, sans ouvrir le cercle, courent vers le centre, représentant l'air sortant: "chut". Si l'animateur dit : "La bulle a éclaté !", les joueurs se dispersent dans la salle.

Miche de pain

Ce jeu peut être joué non seulement lors d'une fête d'anniversaire.

Qu'en est-il du jour du nom de (nom de l'enfant)
Nous avons cuit un pain:
(Les enfants dansent autour de l'enfant dont c'est l'anniversaire).
Voici une telle hauteur
(Levez les mains jointes.)
Voici un si bas
(S'accroupissant, les mains baissées.)
C'est la largeur
(Les enfants divergent à la largeur des bras tendus, étirant le cercle).
Voici un dîner.
(Les enfants convergent vers le centre du cercle, abaissant leurs mains vers le bas et légèrement vers l'avant).
Pain, pain, choisissez qui vous aimez!
(Le garçon d'anniversaire choisit les enfants, en faisant le tour d'eux en cercle).
J'aime vraiment tout le monde
Mais (nom de l'enfant sélectionné) est le meilleur !
(Montrant l'un des enfants dans le cercle.)

Le jeu est répété avec l'enfant choisi.

Les enfants seront heureux si les adultes se joignent à eux dans ces jeux. Jouer en cercle crée un incroyable sentiment d'unité entre les enfants et les parents.

Bon pour la maison jeux de plein air avec des cordes. Vous pouvez en savoir plus sur ces jeux dans l'article.

Nous jouons à des jeux de plein air à la maison pour une promenade

Comme vous l'avez probablement déjà compris, de nombreux jeux d'extérieur auxquels vous jouez avec votre enfant lors d'une promenade peuvent être adaptés pour la maison en ajoutant un peu d'imagination et en réduisant la vitesse de course. Voici quelques options supplémentaires jeux de plein air avec les enfants à la maison selon la période de l'année.

Boules de neige à la maison. C'est l'hiver dehors et votre petit adore jouer aux boules de neige ? Mais il y a une tempête de neige dehors et vous ne pouvez pas vous promener ? Faites une bataille de boules de neige à la maison : des feuilles de papier d'imprimante blanc froissées sont parfaites pour les boules de neige. Un abri fait de chaises et de coussins rendra le jeu encore plus intéressant.

Chute des feuilles à la maison. C'est l'automne maintenant et c'est dehors il pleut, et hier tu as si bien joué avec les feuilles mortes ? Essayez d'organiser la chute des feuilles à la maison : les feuilles peuvent être découpées dans du papier de couleur ou des bouts de tissu.

Expédié à domicile. Votre enfant aime les bateaux à voile dans les ruisseaux de source ? Proposez-lui de devenir le capitaine d'un tel navire. Pour jouer, vous aurez besoin d'un bateau sur une ficelle d'une longueur telle que le bébé puisse le tirer. Vous pouvez prendre un bateau jouet ou fabriquer un bateau en papier. Vous pouvez simplement tirer le bateau le long du ruisseau (le ruisseau peut être fabriqué à partir d'un ruban bleu ou d'un morceau de tissu). Et voici un poème approprié de A. Barto "Ship":

Bâche,
Corde à la main
je tire un bateau
Sur la rivière rapide
Et les grenouilles sautent
Derrière moi
Et ils me demandent :
- Montez, capitaine !

Ou, tout en jouant à ce jeu, vous pouvez raconter à votre enfant comment un ruisseau naît d'une source, comment un ruisseau se jette dans une rivière, une rivière dans la mer. Pour un ruisseau et une rivière, vous aurez besoin de rubans d'épaisseurs différentes, pour la mer - un morceau de tissu bleu ou bleu. Une chanson folklorique norvégienne traduite par Y. Vronsky "Dans une chaussure en bois" est merveilleuse pour ce voyage.

Toi et moi, et nous sommes avec toi
Dans une chaussure en bois
Avec un vent arrière
Nous irons à la mer le long du fleuve.

Et puis, et puis
Nous traverserons la mer
Nous traverserons la mer
Rencontrez le musicien.

Le musicien jouera pour nous
Quelque chose comme ça
Aux pieds, aux pieds
Il n'y avait pas de paix.

Et puis retour à la maison
Toi et moi, et nous sommes avec toi
Par mer, par rivière
Dans une chaussure en bois.

Une fois, en jouant avec ce poème, nous avons utilisé une vraie chaussure, mais pas une chaussure en bois.

Voyage à domicile. Avez-vous déjà fait du camping avec votre bébé ? Si c'est le cas, alors il a dû beaucoup l'apprécier. Pourquoi ne pas répéter à la maison ? Si ce n'est pas le cas, il est temps de s'entraîner à la maison. Comment? Organisez un parcours d'obstacles pour votre enfant et battez-le comme un jeu de randonnée : montagnes, rivières, forêts, prairies. N'oubliez pas de préparer un sac à dos avant le match et, au milieu du voyage, organisez une petite halte. Si vous avez une tente d'accueil, vous pouvez même organiser une nuitée.

De tels jeux apporteront non seulement de nombreuses minutes de plaisir à votre bébé, mais contribueront également au développement de son imagination.

Quelques idées supplémentaires pour jeux de plein air avec les enfants à la maison vous pouvez trouver dans cette vidéo :

Des jeux sans ennui à la maison !

À propos des jeux de plein air auxquels vous pouvez jouer avec votre bébé, en fonction de son âge, vous pouvez lire dans les articles suivants.

Vacances pour enfants à la maison : jeux amusants et divertissants pour enfants et adultes. Vieux jeux du 19ème siècle, oubliés depuis longtemps et maintenant ressuscités. Des idées intéressantes pour une ambiance joyeuse pendant les vacances.

Bientôt Nouvel An et Noël ! Et bien sûr, ces jours-ci, nous rencontrons des amis, des parents, allons visiter, recevons des invités. Les jeux à la maison sont l'une des activités hivernales les plus anciennes et traditionnelles pour les enfants et les adultes. À quels jeux pouvez-vous jouer avec des enfants et des amis ? À quoi jouaient nos arrière-arrière-arrière-grands-mères et arrière-arrière-arrière-grands-pères en hiver ? Comment donner à vous et à vos enfants la joie des vacances et du plaisir ? Pourquoi un enfant a-t-il besoin de s'amuser, et pas seulement de jeux éducatifs « sérieux » ? Vous en apprendrez plus sur cet article. Et faites aussi un voyage au 19ème siècle en jouant à d'anciens jeux d'enfants pré-révolutionnaires.

Les vacances des enfants à la maison : pourquoi les enfants ont-ils besoin de jeux amusants ?

Les jeux éducatifs sont ce que chaque famille sait maintenant, ce qu'ils écrivent dans les magazines et les livres, ce qu'ils montrent dans les vidéos et les émissions de télévision. Mais des jeux amusants... Connait-on des jeux amusants pour les enfants ? À quelle fréquence les jouons-nous? Les incluons-nous dans nos vacances en famille ? Pour une raison quelconque, ces jeux amusants pour les enfants sont souvent oubliés et ne sont pas si courants dans familles modernes. C'est dommage. Après tout, ils créent non seulement une atmosphère particulière vacances en famille, confort, chaleur, soutien émotionnel, communication intéressante, mais aussi développer l'enfant pas pire que les jeux éducatifs "sérieux". Et en plus, c'est tellement agréable d'y jouer aussi bien pour les adultes que pour les enfants ! Ce sont des jeux amusants qui développent l'ingéniosité, l'imagination, la rapidité de réaction, la flexibilité du comportement, l'indépendance, la capacité de trouver rapidement une issue à une nouvelle situation et de donner à l'enfant une humeur joyeuse et joyeuse - la base de son développement réussi.

Pourquoi un enfant a-t-il besoin de rire jeux marrants? Pourquoi un enfant a-t-il besoin de jeux avec d'autres enfants ou de jeux dans un cercle amical d'enfants et d'adultes ? Pourquoi le "jeu éducatif" de l'enfant "seul" (avec un ordinateur ou avec des jetons et un terrain de jeu) ne remplacerait-il pas les jeux avec d'autres personnes ? Examinons l'histoire et trouvons les réponses à ces questions.

Voici comment Yegor Arsenievich Pokrovsky a écrit sur les jeux pour enfants au XIXe siècle dans le livre «Jeux pour enfants, principalement russes. En lien avec l'histoire, l'ethnographie, la pédagogie et l'hygiène" (1887) :

"Il y a encore des opinions qui sont pratiquées concernant l'éducation dans une certaine partie du public et qui ont beaucoup de influence néfaste sur le succès du développement des jeux pour enfants ... En raison de ces points de vue, par exemple, les mouvements rapides et impétueux des enfants pendant le jeu sont reconnus comme incroyablement grossiers, trop provinciaux, masculins; le plaisir sincère dans les jeux, dont seuls les enfants sont capables, à propos desquels même le dicton «se réjouit comme un enfant» s'est développé, est considéré comme totalement inapproprié, indécent, trivial. La simplicité vestimentaire, qui est exigée pour la plupart pour de nombreux jeux gratuits pour enfants, est également considérée comme inacceptable, dégradant l'enfant au niveau d'un artisan, etc., mais en attendant, il s'agit précisément d'enfants habillés, comme des poupées, selon à un magazine français à la mode ... et vous ne pouvez pas les envoyer au jeu, car de tels vêtements vont interférer et courir librement, et lutter, etc.

Évidemment, il n'y a pas de joie dans les jeux de tels enfants. En attendant, de l'abstinence absolue des jeux, regardez quelles tristes conséquences peuvent survenir: les enfants dans ce cas n'apprennent pas, en jouant, beaucoup de tours nécessaires et utiles dans la vie, n'apprennent pas des attitudes raisonnables envers leur propre espèce, et à la fin ils sortent souvent étranges, incompétents, n'évoquant souvent que le rire et la moquerie d'eux-mêmes. On dit à juste titre qu'"il est plus susceptible d'être coupé au couteau que celui qui n'a pas appris à le manier depuis l'enfance..." Parallèlement à cette remarque, rappelons la moquerie caustique de l'ancien Kornsad, qui exprimait l'idée que les fils de parents aisés ne peuvent rien y faire, sinon monter à cheval, oui et c'est parce que seuls les chevaux ne les flattent pas, mais au contraire les rejettent aussitôt s'ils ne comprennent pas l'art de monter. Le sens profond de cette moquerie a été pleinement conservé à ce jour.

Il existe relativement peu de jeux qui sont conçus pour une activité solitaire, au contraire, la plupart des jeux nécessitent la complicité de plus ou moins d'autres enfants. Dans cette répartition des jeux réside sans doute le but de sorte qu'en les utilisant, d'une part, il vaut mieux apprendre aux enfants à communiquer entre eux, services mutuels, préservation mutuelle de leurs intérêts ; d'autre part, habituer à l'excitation de la compétition, à la critique mutuelle, à la reconnaissance de la dignité ou des lacunes, à l'encouragement de ceux qui ont fait preuve de plus de dextérité, d'art, de dignité dans le jeu, et vice versa, à la censure de ceux qui, d'une manière ou d'une autre, ont fait une gaffe dans le jeu. .

Souvent ici un enfant bien doué conduit un moins capable, l'un aide l'autre à s'améliorer, et à la fin tout le monde s'entraide ; mais en même temps, tout le monde, par essence, reste dans les mêmes droits... En fin de compte, tout cela conduit les enfants à la communication mutuelle la plus proche, à l'unité et au travail amical ...

Aucun cercle familial, aucune école ne peut donner quelque chose comme ça, mais en attendant, dans les jeux, cela se fait si facilement et simplement.

Jouons! Et se donner bonne humeur!

Jeux amusants pour enfants et adultes : jouons ensemble.

Jeux d'enfants à la maison : vieux jeux russes

Jeu "Dergachi"

Un «vodnik» est choisi (maintenant nous l'appelons «leader», et même maintenant, les enfants parlent souvent à l'ancienne en mettant l'accent sur la première syllabe - «eau»). Le vodir a les yeux bandés.

Les autres participants au jeu sont des joueurs. Dans ce jeu, ils sont appelés "twitchers".

Règle du jeu : les joueurs ne sont pas autorisés à quitter leur siège. Si cette règle n'est pas respectée, le joueur devient un "Eau".

Progression du jeu : Le blister se tient au centre de la pièce, les yeux bandés. Les joueurs entrent dans la pièce et s'assoient près des murs. La vipère commence à se promener dans la pièce.

Les joueurs attirent l'attention de la vodka, "le tirent". Par exemple, ils disent « Derg-derg » ou bruissent leurs pieds sur le sol ou bruissent leurs vêtements à leur tour. Ici, quelqu'un a tiré la vodka par l'ourlet. Et puis de l'autre côté, ils ont chuchoté: "Derg-derg", et après cela, un nouveau son - quelqu'un tape sur les genoux. Le vodir doit deviner qui l'a tiré (c'est-à-dire qu'il a dit ou applaudi ou fait une sorte de son). S'il a bien deviné, il transfère son rôle au tireur. Ensuite, le tic, qui a été démêlé, devient un habitant de l'eau dans un nouveau jeu.

La tâche des joueurs est de confondre la vodka afin qu'il ne puisse pas deviner de qui il s'agit. Par conséquent, ils ne peuvent pas parler de leur propre voix - des basses grinçantes ou vice versa, etc.

Le jeu "Blind Man's Buff at the Wall"

Jeu très amusant et drôle. Un tel jeu amusant est très bon dans la nouvelle année! Après tout, il est réalisé avec une bougie et dans le noir. Et des ours expérience inoubliable, rire et joie. De plus, les enfants aiment tellement jouer avec les ombres et trouver leurs propres idées sur la façon de "tromper" le meneur du jeu. Qui seulement ils ne s'habillent pas! Et comme ils rient quand ils sont confondus avec... leur maman ou leur papa !!!

C'est ainsi que se joue ce vieux jeu. Dans le "aveugle-aveugle contre le mur", le leader n'a pas les yeux bandés, au contraire, il devra regarder très attentivement "dans les deux yeux".

Vous aurez besoin d'un mur léger (il peut s'agir d'un mur dans un couloir ou dans une pièce). Si vos murs sont sombres, vous pouvez accrocher un drap. Une table ou une chaise avec une bougie allumée est placée à distance du mur. Une chaise pour le conducteur est placée entre la bougie et le mur.

Les joueurs passeront devant la bougie derrière le conducteur afin que leur ombre apparaisse sur le mur. Les joueurs marchent lentement le long du mur à tour de rôle et le conducteur doit deviner par l'ombre qui l'a dépassé.

Tous les joueurs essaient de confondre le conducteur. Ils peuvent s'envelopper d'un manteau, mettre le chapeau d'un autre, s'accroupir au sol ou au contraire marcher sur la pointe des pieds, tendre le cou ou le rentrer, se courber, boiter, se pencher sur trois morts, se confondre, entrelacer les bras ou les jambes, marcher à deux, etc. La tâche du joueur est de comprendre comment confondre le conducteur et comment passer sans être reconnu.

Il est interdit au conducteur de tourner la tête en arrière et, lorsqu'il devine, de regarder la personne et non l'ombre. Si le conducteur a fait une erreur, alors le fantôme paie (exécute la tâche - raconte une blague, chante un couplet de la chanson, félicite tout le monde, etc.). Le pilote est remplacé lorsqu'il a deviné l'un des joueurs ou lorsque tout le monde est passé.

Pour le jeu, je vous conseille de préparer les éléments simples nécessaires dans lesquels vous pourrez vous déguiser - un vieux drap dans lequel vous pourrez vous envelopper, des prises ou un chapeau, un masque, une écharpe, une boîte en carton, des éléments de costume tels que des oreilles de lièvre, etc. . Et vous pouvez vous faciliter la tâche - créer votre propre «costume» pour jouer tous ensemble et vous permettre en même temps d'utiliser tout le contenu du placard.

Jeu "Pair-Impair"

Un super jeu pour partager des cadeaux ou des petites surprises pour les invités.

Préparez à l'avance de petites surprises - bonbons, autocollants, petits calendriers ou images, badges ou cartes postales, jouets, crayons, biscuits, gaufres, etc. Vous pouvez demander à tous les invités d'apporter des surprises avec eux et de les utiliser pour un jeu commun.

Ainsi, après avoir rassemblé toutes les surprises apportées et collectées par vous, nous commençons à les diviser en tas. Les tas seront différents - dans certains tas, il y a un nombre pair de cadeaux, et dans d'autres, il y a un nombre impair. Les tas sont recouverts d'écharpes opaques. Il s'agit d'une ancienne version. Et maintenant, nous pouvons simplement mettre les cadeaux dans des sacs opaques - et les foulards ne sont plus nécessaires.

Nous commençons à tirer des cadeaux. Le premier joueur pointe l'un des tas avec sa main et demande : "Pair ou impair ?". Le second joueur répond soit "pair" soit "impair". Nous comptons les cadeaux dans cette pile. Si le deuxième joueur a deviné juste, alors il prend un tas de cadeaux pour lui-même et pose la question au troisième joueur (le long de la chaîne): "Pair ou impair?". Le troisième répond, et ainsi de suite. Dans ce jeu, les enfants recevront non seulement des cadeaux surprises, mais apprendront également à compter les cadeaux avec plaisir :).

Le jeu "Okhlopok"

Un jeu très simple. Tout le monde se tient en cercle et lance un morceau de coton (il faut le gonfler, lancer un rouleau de coton ne sert à rien - il ne volera pas :). La tâche est d'empêcher le coton de tomber. Le joueur, près de qui tombe le coton, paie un fant (chante une chanson, chante, lit un poème, etc.). Par conséquent, tout le monde essaie de souffler rapidement le coton d'eux-mêmes vers leur voisin. Le coton vole plus haut ou plus bas, de sorte que les joueurs s'accroupissent, puis se tiennent sur la pointe des pieds, puis se penchent. Habituellement, une image très drôle est obtenue.

S'il y a peu de joueurs, le jeu se joue à table. Ils applaudissent et gardent leurs mains sous la table. À côté de qui le coton a «atterri», il paie une amende - un fantôme.

Jeu "Aile"

Le chef est choisi. Les autres participants au jeu sont des joueurs.

Les joueurs s'assoient à table et sous la table en cercle se passent un objet attaché à un fil. En même temps, ils disent :

Ah, aile, dépêche-toi,

Ne trébuche pas et ne casse pas

Ne regarde pas sous la table

Et ce sera un problème.

Il faut passer l'objet sur un fil pour que le conducteur ne devine pas qui a "l'aile" maintenant. Par conséquent, les joueurs, même sans avoir d'aile, prétendent qu'ils la dépassent, se font des clins d'œil et essaient par tous les moyens de confondre le pilote.

Au dernier mot du texte (c'est le mot "trouble"), "l'aile" s'arrête sur l'un des joueurs. La tâche du pilote est de deviner qui a l'aile, où elle s'est arrêtée.

S'il a deviné juste, alors ce joueur avec une aile dans les mains lors du prochain match devient le pilote. Sinon, le conducteur paie un fantôme. La rédemption d'un fanta est une chanson, une danse, une énigme, une félicitation ou un tour.

Il est important de ne pas casser le fil lors du transfert d'un objet sur un fil. Qui a cassé le fil paie également forfait.

Jeu de vol d'oiseaux

Tous les joueurs sont assis en cercle à la table. Une main est sur la table. Le meneur du jeu commence l'histoire :

"J'ai beaucoup voyagé différents pays. Et je suis arrivé à une conclusion si merveilleuse : tous les êtres vivants couverts de plumes volent. Tous les oiseaux volent." Aux derniers mots, le présentateur lève index mains levées et tout le monde répète après lui. La règle du jeu est rapportée : si c'est un oiseau et qu'il vole, alors il faut lever l'index vers le haut. Puis l'animateur poursuit : « Et les canards volent (le meneur et les joueurs lèvent les doigts pour chaque phrase correcte), et les oies volent, et les mésanges volent. Et les lions volent. » De nombreux joueurs donneront automatiquement un coup de pouce. Et ils auront tort.

Le jeu doit être joué à un rythme rapide, en alternant oiseaux, animaux, poissons, insectes (ils volent aussi, mais ce ne sont pas des oiseaux, et donc vous n'avez pas besoin de lever le doigt), des objets volants - des feuilles d'automne, une flèche (vous n'avez pas besoin de lever le doigt, car ce n'est pas un oiseau)

Tous ceux qui ont fait une erreur à la fin du jeu paient des forfaits - ils effectuent des tâches simples.

Jeu "Pull-let"

Un jeu d'attention très simple et très amusant dans lequel même les adultes font souvent des erreurs et en rient. Elle est très drôle et belle. Vous aurez besoin de larges rubans de satin d'environ un mètre de long. Combien de joueurs dans le jeu - autant de bandes dont vous avez besoin.

L'hôte du jeu devient au centre de la pièce, et autour de lui les joueurs s'assoient sur des chaises. Les chaises sont disposées en cercle. Le conducteur au centre du cercle détient tous les rubans. Il donne la deuxième extrémité de la bande à chaque joueur. Des rubans avec des rayons de soleil vont de lui aux joueurs.

Le meneur d'un pas rapide dit "Tirez", puis "Laissez". Et quel est le "point culminant" de ce jeu amusant? Et le fait que le mot "pull" dont vous avez besoin pour libérer la bande. Mais sur le mot "laissez" vous avez besoin d'une bande, au contraire, tirez-la! Il y aura beaucoup d'erreurs !

Dans ce jeu, vous pouvez collecter des forfaits pour des erreurs. Et vous pouvez vice versa - jouer pour le gagnant, qui recevra un petit prix pour ne pas avoir commis d'erreur.

Le jeu "Appartements à changer"

Tout le monde est assis sur des chaises. Le chauffeur crie : « Changez d'appartement ! Changez d'appartement ! A ces mots, tout le monde saute de sa chaise et cherche un nouvel endroit. Et puisque le conducteur a déjà pris une place, il se peut que quelqu'un n'ait pas assez d'espace. C'est tout pressé, courez, dépêchez-vous. Qui n'a pas eu le temps de prendre une place - paie forfait. Dès que le fantôme est payé, immédiatement (jusqu'à ce que tout le monde ait le temps de rassembler ses pensées) sonne nouvelle équipe« Appartements à changer ! Changez d'appartement ! Le jeu se joue à un rythme rapide.

Jeu "Assiette"

Les joueurs sont debout ou assis en cercle. Chaque joueur s'appelle le nom d'un animal. Par exemple, "Je suis un lièvre." « Et je suis un renard », etc. Lorsque tout le monde a mémorisé les nouveaux noms de chacun, le jeu commence.

Prenez une assiette ou un bol en bois (ancienne version) ou en plastique (version moderne) et tordez-le fort pour qu'il tourne (de nombreuses autres assiettes peuvent être utilisées à la place d'une assiette) articles modernes, par exemple, un rouleau de ruban adhésif. L'essentiel est que l'objet puisse être tordu)

Au fur et à mesure que l'assiette tourne, criez immédiatement le nom de l'un des joueurs. Par exemple : "Lièvre, attrape !". Le lièvre doit avoir le temps d'intercepter la plaque tournante avant qu'elle ne tombe. Maintenant, le lièvre fait tourner l'assiette et appelle l'autre joueur : "Attrape l'ours !" etc.

Dans ce jeu, la vitesse de réaction se développe, tous les joueurs doivent être très agiles, attentifs et tenaces.

Quiconque n'a pas réussi à saisir une assiette paie un forfait.

Jeu "Kortchaga"

Le conducteur du jeu est un korchaga. Il est recouvert d'un foulard sur le dessus et planté au centre de la pièce.

Un joueur senior est choisi, qui, secrètement du korchaga, donne des noms à tous les autres joueurs. Par exemple, les noms de fleurs : « Tu seras une camomille. Et tu es une rose. Et tu es un myosotis."

Les joueurs se tiennent autour du pot. Le joueur senior les appelle, appelant le nom de la fleur. Par exemple : "Camomille, viens ici." Camomille s'approche de Korchaga et touche légèrement son dos avec sa main, revient rapidement à sa place et frappe dans ses mains.

Le joueur senior retire le mouchoir du pot et demande : "Qui l'a tenu ?" Si le conducteur devine qui l'a touché, le joueur deviné devient un korchaga au prochain match. S'il n'a pas deviné correctement, il devra toujours jouer le rôle d'un korchag

Jeux - énigmes, puzzles, charades, jeux de mots.

De tels jeux sont également connus depuis longtemps et sont anciens. Ils les ont joués pour le plaisir. Vous ne devinerez pas - payez un forfait, encouragez tout le monde. Vous pouvez jouer d'une manière différente - sur le gagnant qui a deviné le plus grand nombre Tâches. Voici quelques missions du XIXe siècle :

1. Pourquoi un poulet est-il plus susceptible de manger une portion d'avoine qu'un cheval ? (Parce que le poulet ne mange pas de chevaux)

2. Est-il possible que des chiens courent dans la pièce et dévorent tout l'étage ? (jeu de mots : mangé = de l'épicéa). Réponse : Peut-être si le sol est en épicéa.

3. « Les jeunes filles sont disposées à visiter la première ; le second n'est pas nécessaire pour les filles, mais pour les garçons, il est nécessaire pour de nombreux jeux. C'est agréable de sortir d'une pièce étouffante pour le tout » (Réponse à une charade : boule + con \u003d balcon) Autres charades possibles que vous pouvez facilement composer vous-même par analogie : com + pass \u003d boussole. Vapeur + enfer = défilé. deg+us=degré. Agilité + os = dextérité. Air + esprit = air.

Surprise

Et puis - une surprise pour tous les lecteurs du site. Et pour moi aussi 🙂 je veux vous présenter Sorokin Tatiana- un lecteur régulier du Native Path. Tatyana travaille comme professeur d'orthophonie à Krasnodar. Elle a préparé un petit cadeau surprise pour nous tous - des énigmes qui peuvent être données comme énigme sur les vacances des enfants et devinez par vous-même. Eh bien, essayons de comprendre, d'accord ?

Puzzles pour enfants et adultes de Tatyana Sorokina.

Devinez quels mots sont cryptés dans ces puzzles. Vous n'avez pas pu résoudre le puzzle ? Écrivez votre question dans les commentaires - Tatyana vous dira ce que c'est. Honnêtement, je n'ai pas deviné le puzzle numéro 5 tout de suite :). Et tu?

Et enfin, un rébus de ma part : en cadeau pour Tatyana et pour tous les lecteurs de Native Path. Rebus sur le sujet de cet article. Peux-tu deviner? Les réponses ou les questions peuvent être écrites dans les commentaires.

Tu trouveras des idées intéressantes pour vacances du nouvel an dans les articles :

1) Les invités sont annoncés qu'il reste le dernier rouleau papier toilette et proposez dès maintenant de le partager pour tout le monde. Le rouleau est passé à toutes les personnes présentes à table et chacun déroule et déchire autant qu'il veut. Tout le monde essaiera sûrement d'arracher plus pour lui-même. Après cela, le présentateur annonce que quiconque a rembobiné combien de divisions, alors il doit raconter autant de faits sur lui-même, qui doivent être intéressants et véridiques. Après ce concours, vous découvrirez...

2) Compétition de vitesse- Qui boira le plus rapidement un verre de jus de tomate épais avec une paille.

3) L'hôte se tient derrière l'un des invités, dans ses mains se trouve un morceau de papier portant le nom d'une institution particulière: "Maternité", "Taverne", "Station de dégrisement" et ainsi de suite. Il est important que l'invité ne sache pas ce qui y est écrit. L'hôte lui pose diverses questions, par exemple, "Venez-vous souvent dans cette institution", "Que faites-vous là-bas", "Pourquoi vous aimez-vous là-bas", et l'invité doit répondre.

4) Vérité ou Rédemption : l'hôte choisit n'importe quel invité et demande "Vérité ou rançon?". Si la personne répond "Vrai", elle doit répondre honnêtement à toute question que l'hôte lui pose. Eh bien, si la réponse était "Rédemption", cela signifie qu'il doit accomplir une tâche. Après l'achèvement, il devient lui-même le chef.

5) Absurdité:
Les questions sont écrites, pour chaque participant le même numéro. Lorsque les questions sont écrites, afin d'écrire la réponse, il est demandé mot interrogatif, par exemple, s'il y a une question - "Dans quelle direction souffle le vent du nord-est?", alors vous devez seulement dire "dans quelle direction?".
Lorsque les réponses sont écrites, les questions sont lues en entier. Parfois, de telles bêtises sortent au moins sous la chaise!

6) tarte prédictive: découpez un cercle dans du carton, peignez un côté pour le faire ressembler à une tarte et coupez-le en morceaux. Maintenant, vous devez dessiner une image au dos de chaque morceau et plier le gâteau ensemble. Lors de la célébration, chaque invité doit choisir et prendre un morceau pour lui-même. L'image est ce que l'avenir promet. Par exemple, si vous avez l'image d'un cœur, cela signifie qu'un grand amour vous attend. L'image de la lettre - pour recevoir des nouvelles, la route - pour voyager, la clé - pour changer de lieu de résidence, la voiture - pour acheter véhicule. Un arc-en-ciel ou le soleil laisse présager une bonne humeur. Eh bien, et ainsi de suite)))

7) Concours: Nécessite 3 femmes et le protagoniste(le mâle). Les femmes sont assises sur des chaises et les hommes ont les yeux bandés. Vous pouvez le tordre pour détourner l'attention. A cette époque, 2 femmes sont échangées contre 2 hommes (les hommes portent des collants). Le personnage principal est amené à l'assis et il doit déterminer (par exemple, sa femme, elle doit être de 3 participants).

8) Rassemblez tout sur la table: bouteilles, snacks, en général, tous les plus chers et posés sur l'herbe. La tâche est d'aller les yeux bandés et de ne rien blesser. Les yeux bandés, l'un des inutilisés, c'est-à-dire que le public est distrayant - regardez plus attentivement, sinon il n'y aura rien à boire .... l'hôte à ce moment-là met tout de côté .... c'était un spectacle =))) un comme le sapeur passe ses mains sur l'herbe, le deuxième compas, ce ne sera pas superflu si le public crie encore : tu vas maintenant marcher sur des concombres avec ton pied ! etc

9) Les participants sont divisés en 2 équipes égales, on leur donne des palmes et des jumelles. Il est nécessaire de courir le long d'une trajectoire donnée en palmes et en regardant à travers des jumelles, uniquement de l'arrière. L'équipe qui termine le plus vite gagne.

10) 2 hommes, on leur donne du rouge à lèvres, ils se détournent et doivent se maquiller les lèvres, se mettre des mouchoirs sur la tête. Ils se tournent vers le public, ils sont distribués dans le miroir et en se regardant, ils doivent dire 5 fois sans rire : JE SUIS LE PLUS CHARMANT ET LE PLUS ATTRAYANT ! Celui qui ne rit pas gagne.

11) Concours assez marrant, à tenir dans n'importe quelles conditions, mais il est très souhaitable d'avoir un appareil photo et un nombre à peu près égal de filles/garçons.
L'essentiel est le suivant - 2 ensembles de noms de parties du corps sont écrits sur des morceaux de papier - enfin, une main, un ventre, un front ... puis 2 paires sont retirées par paires. La tâche consiste à toucher les parties indiquées du corps. et dans la foulée... il s'avère juste une aide visuelle au "Kama Sutra" ici un appareil photo est tout simplement nécessaire !!! et le couple qui a réussi à toucher gagne le plus grand nombre points!!! Ce concours sera très agréable s'il se déroule en compagnie de jeunes amis proches.

12) Danser sur une feuille

13) balles avec un secret: À l'avance, vous devez préparer des tâches écrites sur des morceaux de papier et les placer dans des ballons, qui doivent ensuite être gonflés et suspendus dans la salle. Vous décorez donc la salle et, vers la fin des vacances, vous divertirez également les invités. Laissez les participants choisir eux-mêmes un ou deux ballons, les éclater, lire et accomplir des tâches. Écrivez quelque chose de simple, par exemple, « portez un toast en l'honneur de toutes les femmes réunies », « chantez une chanson avec les mots « printemps » et « amour », etc. Ainsi, le bon vieux jeu des forfaits devient plus intéressant et varié. .

14) Avec les yeux fermés: Enfilant des mitaines épaisses, les participants doivent déterminer au toucher quel genre de personne se trouve devant eux. Le jeu est plus intéressant quand les gars devinent les filles, et les filles devinent les gars. Vous pouvez sentir toute la personne.

(photo des archives personnelles :)) c'était amusant :))

15) Fantas- c'est une excellente occasion de s'amuser, de s'amuser et de se jouer des tours. Habituellement, un chef est choisi, qui tourne le dos à tous les autres. Derrière lui, le deuxième hôte prend un fantôme (un objet qui appartient à l'un des invités) et pose une question triviale : "Que doit faire ce fantôme ?" Et celui qui veut récupérer son fantôme doit accomplir la volonté du chef. Mais vous devez d'abord collecter des "forfaits" et ces jeux sont parfaits pour cela.

Vous cherchez des jeux pour une entreprise amusante? Envie de diversifier la soirée entre amis ?


Vous attendez pour embarquer sur votre vol ? Combien de temps passez-vous dans le métro ?

Passer le temps dans ces moments où vous ne savez pas quoi faire en classe, ou dans les transports en commun aidera jeu flightexpress.



VolExpress est un jeu assez simple et sans prétention. But du jeu- d'un petit avion pour construire un avion de ligne avec toutes sortes de cloches et de sifflets. Dans le même temps, il ne faut pas oublier le "bonheur" des passagers.

Ce jeu de ferme a été créé par les développeurs de la société Flextrela, dans ce jeu, ils ont proposé diverses fonctionnalités, réalisations, mises à niveau et tâches pour vous divertir.

31) labyrinthe
Il faut que la majorité de ceux qui se sont réunis plus tôt n'y participent pas. Dans une pièce vide, une longue corde est prise et un tel labyrinthe est étiré de sorte qu'une personne, passant, s'assied quelque part, enjambe quelque part. Une personne se met en marche, on lui explique qu'il doit traverser ce labyrinthe les yeux bandés, il doit se souvenir du labyrinthe et il sera
suggérer. Quand ils commencent à se bander les yeux, la corde est retirée ....

32) dans mes pantalons
Tout le monde est assis en cercle et chacun dit à son voisin (dans le sens des aiguilles d'une montre) le nom de n'importe quel film. Il se souvient de ce qu'on lui a dit, mais dit à son voisin un nom différent, etc. (de préférence autant que possible moins de personnesétaient au courant) Quand tout le monde a dit, le présentateur dit qu'il faut dire la phrase suivante: "Dans mon pantalon ...", puis le nom du film qu'on vous a dit. C'est assez drôle si c'est "Bataille navale Potemkine" ou "Pinocchio".

33) Un deux trois!
Le jeu, pour non-respect des règles - une sorte d'amende, par exemple une bouteille de champagne Le devineur prononce les conditions au Joueur : Le devineur : « Je dis un, deux, trois. Vous répétez "trois" et restez silencieux pendant exactement une minute. Après cela, en règle générale, une question du type suit, mais vous ne me ferez pas rire, vous ne chatouillerez pas, ils disent honnêtement "non". Deviner : "Un, deux, trois" ; Joueur : "Trois" Deviner : "Eh bien, vous avez perdu, vous n'auriez pas dû le répéter." Joueur : "Oui, vous l'avez dit vous-même (ou quelque chose comme ça)." De ce fait, si le joueur n'est pas complètement freiné, la minute de silence est interrompue. Ce dont le Joueur est immédiatement informé.

34) Joyeux petit tailleur
Pour jouer, vous devez assembler deux équipes dans lesquelles un nombre égal d'hommes et de femmes. Ils sont tous alignés (homme - femme - homme - femme). Deux tailleurs sont choisis. Chacun d'eux reçoit un petit bâton en bois, dans lequel un long fil de laine(c'est mieux si elle est tordue en boule). Au signal du chef, la « couture » commence. Pour les hommes, le tailleur passe les fils à travers le pantalon et pour les femmes à travers les manches. Le tailleur qui "coud" son équipe plus vite gagne.

35) Gros claquement de lèvres
Besoin d'un sac sucer des bonbons(comme "l'épine-vinette"). 2 personnes sont sélectionnées dans l'entreprise. Ils commencent à prendre à tour de rôle des bonbons dans le sac (entre les mains de l'hôte), les mettent dans leur bouche (l'ingestion n'est pas autorisée) et après chaque bonbon, disent haut et fort, en regardant dans les yeux de l'adversaire : "Épais- claquement de lèvre aux joues ». Celui qui fourre plus de bonbons dans sa bouche et prononce en même temps la "phrase magique" gagnera. Je dois dire que le jeu se déroule sous les cris joyeux et les huées du public, et les sons émis par les participants au jeu conduisent le public à un délice complet !

36) 2-3 personnes jouent. L'hébergeur annonce les conditions du concours :
Je vais vous raconter une histoire en une demi-douzaine de phrases.
Dès que je dis le chiffre 3, prenez le prix immédiatement.
Le texte suivant est lu :
Une fois nous avons attrapé un brochet
vidé, et à l'intérieur
vu des petits poissons
et pas un, mais jusqu'à ... sept.
Quand tu veux te souvenir de la poésie
ne les mordez que tard dans la nuit.
Prendre et répéter la nuit
une fois - une autre, mais mieux ... 10.
Gars rêveur endurci
devenir champion olympique.
Écoute, ne sois pas rusé au début,
et attendez l'ordre : un, deux, marchez !
Un jour un train à la gare
J'ai dû attendre 3 heures ... (s'ils n'ont pas le temps de prendre le prix, le présentateur le prend et le termine)
Eh bien, mes amis, vous n'avez pas remporté le prix,
quand il était possible de prendre.

37) L'animateur distribue du papier et des crayons aux joueurs (5-8 personnes) et commence à poser des questions, après avoir expliqué au préalable que la réponse devait être détaillée sous forme de phrase :
1. À quoi associez-vous le concept de "forêt" ?
2. À quoi associez-vous le concept de "mer" ?
3. À quoi associez-vous le concept de "chats" ?
4. À quoi associez-vous le concept de "cheval" ?
Après cela, les réponses sont collectées et commencent à être lues avec une indication de l'auteur. L'hôte applique les mappages suivants.
Selon des psychologues américains,
la forêt est associée à la vie, la mer à l'amour, les chats aux femmes, les chevaux aux hommes.
Les avis des invités sur la vie, l'amour, les hommes et les femmes sont des plus amusants !

38) Le participant est assis dos à tout le monde et un panneau avec des inscriptions pré-préparées est fixé sur son dos. Les inscriptions peuvent être très différentes - "TOILET, SHOP, INSTITUTE, etc." Le reste des observateurs lui posent diverses questions, telles que « qu'est-ce que tu vas là-bas, à quelle fréquence, etc. Le joueur doit, ne sachant pas ce qui est écrit sur la tablette accrochée à lui, répondre à ces questions.

39) Tout le monde s'assied en cercle et quelqu'un dit n'importe quel mot à l'oreille de son voisin, il doit le plus tôt possible dire à l'oreille du suivant sa première association avec ce mot, la seconde - la troisième, et ainsi de suite . jusqu'à ce que le mot revienne au premier. Ce concours est considéré comme réussi si dès le premier mot, par exemple, un verre, le dernier s'est avéré être "gangbang" :)

40) Sculpture(de préférence 50/50 garçons et filles)
L'hôte emmène une paire de M + F dans la pièce voisine, devine une pose pour eux (le plus drôle sera le mieux). Après cela, il invite la personne suivante, et lui demande ce qu'il aimerait changer dans un couple. Une fois que le participant suivant leur a proposé une nouvelle pose, le présentateur remplace l'un des deux par celui qui a deviné. Et ainsi de suite, jusqu'à ce que tout soit fini. C'est un jeu très amusant :)

41) De plus, s'il y a une salle vide, vous pouvez jouer les yeux bandés :)

42) "Mme Mumble"
L'exercice vise à permettre aux participants de se détendre et de rire.
Durée : 10 mn.
Tâche : Les participants s'assoient en cercle. L'un des joueurs doit se tourner vers son voisin de droite et dire : "Excusez-moi, avez-vous vu Mme Mumble ?". Le voisin de droite répond par la phrase : « Non, je ne l'ai pas vu. Mais je peux demander à mon voisin », se tourne vers son voisin de droite et lui pose une question fixe, et ainsi de suite en cercle. De plus, lorsque vous posez et répondez à des questions, vous ne pouvez pas montrer vos dents. Comme l'expression du visage et la voix sont très comiques, quiconque rit ou montre les dents pendant le dialogue est hors jeu.

43) "L'accomplissement des désirs"
Un des membres du groupe exprime son souhait. Le groupe discute comment satisfaire ce désir ici, dans ce cadre, puis met en œuvre cette méthode (en imagination, en pantomime, en actions réelles). Ensuite, le souhait de l'autre participant est exaucé.
Questions pour Rétroaction: C'était difficile de faire un vœu ? Êtes-vous satisfait de la manière dont votre désir a été satisfait ?

44) Jeux pour le développement de l'esprit d'équipe.
Porter les balles: L'équipe reçoit un certain nombre de billes. Elle doit les porter sur une certaine distance sans utiliser ses mains. Sans utiliser les mains et les mettre ou les jeter au sol. Vous pouvez porter votre dos avec vos épaules avec vos jambes, etc. Vous devez également vous assurer que les balles restent intactes.

Variation. La tâche précédente, mais la tâche à la fois est de transférer autant de balles que possible par l'équipe.

45) Idées du jeu "Fort Bayard"
Rassemblez-vous en équipe en une seule manche autant que possible grande quantité cônes dans la forêt (qui ne participe pas alors moins l'équipe) Déplacez la casserole avec deux bâtons de 1 ou 1,5 ou 2 mètres de long à la distance maximale.

Mais ce n'est pas tout!
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