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Un scénario de conte de fées pour adultes est une façon originale de féliciter le héros du jour. Scénario pour l'anniversaire d'un enfant sous forme de contes de fées

Moteur et ses composants

Mladá Sidorova

La musique joue. Les enfants entrent dans la salle derrière la fille d'anniversaire.

Présentateur : Écoutez un message important ! Aujourd'hui, c'est notre anniversaire !

Nous félicitons (nom) et ensemble nous souhaitons :

Puissiez-vous être joyeux, beau, puissiez-vous grandir intelligent et heureux.

Nous vous souhaitons du bonheur et du bien ! Crions tous ensemble : « HOURRAY ! »

Aujourd'hui, je ne suis pas seulement une enseignante, mais une vraie sorcière. (met une casquette de Fée sur sa tête.) Et (la fille d'anniversaire) sera ma petite assistante. (met la couronne de la fille d'anniversaire sur sa tête.) Je veux vous inviter tous à faire un voyage au pays des fées pour obtenir une fleur magique avec des félicitations pour notre fille d'anniversaire. Mais pour entrer dans un conte de fées, tout le monde doit changer de vêtements, mettre ces chapeaux et masques magiques.

Jeu « Mettez le masque et la casquette »

(La musique retentit, les enfants se passent une baguette magique en cercle. La musique s'arrête. L'enfant, dans les mains de qui reste la baguette magique, s'approche de la chaise sur laquelle reposent les casquettes - masques, et met n'importe quelle casquette sur sa tête. Le jeu continue jusqu'à ce que tous les enfants ne portent plus de chapeaux.)

Animateur : Eh bien, nous avons tous changé de vêtements et sommes prêts à voyager. Mais comment allons-nous trouver le chemin du pays des fées (Il prend des empreintes de différentes tailles) Aujourd'hui j'allais travailler et en chemin j'ai trouvé ces empreintes. Je pense, les gars, que si nous les collectons par taille et par couleur, nous nous retrouverons certainement dans un conte de fées ! Veux-tu m'aider ?

Concours « Collecter des empreintes par couleur et taille »

(classés du plus grand au plus petit.)

Présentateur : Bravo ! Maintenant en avant (suivez les traces)

La musique retentit et Baba Yaga s'épuise.

B. Yaga : Pourquoi fais-tu du bruit ici ? Je ne vous permettrai pas de crier si fort ici !

Animateur : Oh, qui es-tu ?

B. Yaga : Je suis Baba Yaga ! Vous ne l'avez pas découvert ? Pourquoi y a-t-il tant de gars ici ? Et où vas-tu quelque part sans ma permission ?

Animateur : Aujourd’hui, c’est l’anniversaire de (nom). Nous allons chercher une fleur de félicitations magique pour notre fille d'anniversaire.

Baba Yaga : Écoutez, qu'est-ce qu'ils ont trouvé, et quelqu'un vous le donnera ? Waouh, les fulugans ! (fait peur aux gars)

Présentateur : N'effrayez pas Baba Yaga nos gars ! Mieux vaut nous donner la fleur magique ! Ne gâchez pas nos vacances ! Regardez comme nos enfants sont intelligents, adroits, beaux, forts et courageux !

Baba Yaga : Intelligent, dites-vous ? Je n'y crois pas ! Délicieux! C'est vrai !

Hôte : Regardez-le !

B. Yaga : Bien ! Je vais vérifier maintenant ! Maintenant, je vais vous confier une tâche de dextérité. Mais si vous ne terminez pas la tâche, vous ne recevrez pas la fleur magique !

Jeu : "Chat et souris"

(Les joueurs attachent un fil avec un nœud en papier au bout de leur ceinture. Baba Yaga doit attraper autant de souris que possible, c'est-à-dire collecter autant de queues que possible.)

B. Yaga : C'est le nombre de souris que j'ai attrapées ! Et ces enfants sont complètement incompétents ! Et ils sont absolument gênants ! Je vais tous les manger maintenant !

Présentateur : Non, non ! Organisons un autre concours ! Aimez-vous les grenouilles?

B. Yaga : Oh ! C'est mon plat préféré ! Eh bien, dépêchons-nous !

Animateur : Attendez ! Il faut d'abord attraper les grenouilles ! Qui l'attrapera en premier ?

Jeu : "Qui peut attraper la grenouille en premier"

(tourner sur un bâton)

Présentateur : Eh bien, voulez-vous nous donner la fleur magique ? Nous avons terminé votre tâche !

Baba Yaga : Regardez ce que vous voulez ! Je n'y renoncerai pas ! Maintenant, je vais vérifier à quel point vous êtes intelligent ! Voici un pommier avec des pommes magiques, mais les pommes ne sont pas ordinaires. Et tout cela avec des énigmes ! Pouvez-vous deviner ?

Animateur : Nous allons résoudre toutes les énigmes ! Nous sommes des enfants intelligents !

Des énigmes sur les pommes.

Baba Yaga : Et maintenant j'ai envie de danser ! Veux-tu danser avec moi ma danse préférée sur grand-mère Yaga ?

Danse "Grand-mère Yaga"

Animateur : Eh bien, nous avons deviné toutes les énigmes, nous avons dansé avec vous, maintenant donnez-nous la fleur.

Baba Yaga : Oh, comme j'ai faim, prépare-moi de la soupe ! Récupérez différents vers, grenouilles, souris, serpents de mon marais pour une super soupe. Voici une casserole et voici une liste de ce que je mange. Voyons comment vous allez !

Animateur : Laissez-moi voir la liste ! Cônes. Araignées. Pouah. Quel dégoûtant ! Et qui le mange ?

Baba Yaga : Je mange ! Alors collectionnez sans parler !

Liste des « Soupes sinistres » :

2 cônes, 2 araignées, 2 serpents, 2 morceaux de papier, 2 cônes.

(le bas de la feuille est enveloppé et le bout de la feuille est collé pour que le paragraphe « 1 enfant nuisible ne soit pas visible)

Concours "Soupe Sinistre"

(Des punaises jouets, araignées, chenilles, châtaignes, ficelles, etc. se répandent sur le sol.

Les enfants ne doivent mettre que les ingrédients indiqués dans la casserole. A la fin Baba Yaga vérifie la liste pour voir si tout est correct)

Présentateur : Eh bien, avez-vous tout mis en place correctement ?

Baba Yaga : Mais non ! Ici, vous avez manqué un autre point ! Il déplie le morceau de papier et lit : « Un mauvais enfant, j'ai besoin d'un autre mauvais enfant pour la soupe ! Alors maintenant je vais le prendre pour moi (il court après les enfants)

Animateur : Vous agissez de manière malhonnête. Les enfants ont tout fait correctement, il ne faut donc pas les attraper, mais les récompenser !

Baba Yaga : Ouais, on rêve ! Ils ont laissé des cornets dans ma soupe ici et ont attrapé quelques petites araignées. Vous ne pouvez pas attendre des cadeaux de ma part !

Animateur : Comme vous êtes gourmand !

Baba Yaga : Je ne suis pas gourmand ! Je suis juste méchant et très seul ! Mais aujourd'hui, j'ai tellement aimé jouer avec toi que je suis devenu gentil. Et ça ne me convient pas. Eh bien, qu'il en soit ainsi, tenez votre fleur de félicitations ! Les félicitations ne sont pas simples, mais humoristiques et drôles. Veux-tu m'aider à féliciter notre fille d'anniversaire ?

Félicitation :

Cher (nom), nous vous souhaitons d'être toujours en bonne santé comme., intelligent comme., beau comme., courageux comme., joyeux comme., gentil comme., curieux comme. (appels héros de contes de fées, représenté sur les pétales d'une fleur)

(Attire l'attention sur le milieu - l'image d'un pain)

Et voici le pain ! Choisissez qui vous voulez !

Danse générale « CARAVAI »

Publications sur le sujet :

Résumé du festival de divertissement d'éducation physique « Visite hivernale chez un pirate » (célébrant l'anniversaire des enfants d'hiver) Résumé de l'animation « Visite hivernale chez un pirate » (anniversaire des enfants en hiver). But de la fête : Célébrer les enfants nés en hiver. Propagande.

Scénario d'anniversaire Animateur : Bonjour, bonjour ! Oh, il y a tellement de gars ! Et tout le monde est si élégant ! Ah, c'est probablement tes vacances ? Droite? Enfants : Oui ! Animateur : Lequel ?

Scénario d'anniversaire pour les 7 à 8 ans On frappe à la porte. Les clowns entrent en musique. Ensemble : Bonjour les enfants, filles et garçons... Oh, je ne vous entends pas... Bonjour... Je ne vous entends pas... Allez.

Scénario d'anniversaire pour les enfants de 5 ans Script d'anniversaire pour les enfants de 5 ans Q : Bonjour, garçons et filles, enfants et animaux ! Je pense que ce n'est pas une coïncidence si vous êtes tous réunis.

Scénario d'anniversaire « Planet Sweet Tooth » Anniversaire « La Planète des gourmands »Version hivernale Host and Dunno Dunno sort : Bonjour les shorties, les filles et les garçons ! Qu'est-ce qu'il y a ici.

Scénario anniversaire, animation « La visite aux Chanterelles » Daria Raikova Scénario de vacances (anniversaire) pour une fille de 2 ans Matériel : Costume de renard, bal, images d'animaux sauvages (lièvre, renard, loup,...

Chers gars!

Aujourd'hui, le roi organisera un festin luxueux au palais !

Le roi attend la visite de tous ses sujets, mais il leur a ordonné d’apporter avec eux quelque chose que je ne connais pas comme cadeau. Partons dès maintenant en quête, car cette tâche n'est pas facile !

Pour une recherche réussie, nous avons besoin d’une carte.

Carte du royaume lointain

La carte doit être préparée à l'avance. Sur une feuille de papier Whatman, nous dessinons une carte qui ressemble vaguement à la silhouette d'un appartement. Nous donnerons différents noms géographiques aux lits, aux armoires et aux salles de bains.
Lorsque la carte est prête, coupez-la en morceaux forme irrégulière, et au dos de ces pièces nous dessinons divers objets issus de contes de fées russes.
Pour donner à la tâche une complexité supplémentaire, vous pouvez préparer des fragments factices à partir d'une autre feuille de papier Whatman. Des objets de la symbolique des contes de fées y sont également dessinés.

Les enfants assemblent une carte à partir de fragments. Les points d'itinéraire y sont marqués.

Le premier arrêt sur la carte des contes de fées est le château de Kashchei l'Immortel. En raison du manque d'acteurs masculins, nous avons remplacé Kashchei par sa sœur, Kashcheya l'Immortelle.

Énigmes de Kashchei l'Immortel :

Les oies-cygnes volent,

Ils veulent emmener les enfants.

Qui a aidé ma sœur et mon frère

Comment rentrer de Yaga ? (Four, pommier, rivière).

Une flèche a volé et est tombée dans un marais,

Et dans ce marais quelqu'un l'a attrapée,

Qui, après avoir dit adieu à la peau verte,

Elle est devenue douce, belle et jolie. (Vasilisa la Belle).

Cette nappe est célèbre

Celui qui nous nourrit au maximum.

Qu'elle est elle-même

Plein de nourriture délicieuse. (Nappe à monter soi-même).

Arôme doux de pomme

J'ai attiré cet oiseau dans le jardin.

Les plumes brillent de feu

Et il fait aussi clair la nuit que le jour. (Oiseau de feu).

Combien de personnes ont arraché le navet ? (Trois).

Emballer quelque chose-je-ne-sais-quoi comme cadeau au tsar

Le roi ordonna de ne pas se présenter à la fête sans cadeau. Et comme il a tout, la seule chose qu’il souhaite recevoir en cadeau, c’est « je ne sais quoi ». Votre tâche est d'emballer ce cadeau. Deux enfants se tiennent côte à côte, main dans la main. Leurs mains qui se touchent sont liées et, de leurs mains libres, ils doivent tous deux envelopper le paquet dans du papier et l'attacher avec un ruban.

En parcourant la carte, les enfants se retrouvent dans la cabane de Baba Yaga, qui demande de résoudre ses énigmes.

Mystères de Baba Yaga :

  1. Héroïne de conte de fées, propriétaire du premier au monde aéronef. (Baba Yaga)
  1. Comment s'appelle la sœur de Baba Yaga, la maîtresse des marais ? (Kikimora).

Nous volons vers le roi pour un festin

Sur le chemin de l'aéroport, nous sommes tombés sur un marécage. Tous les participants doivent traverser. Vous pouvez traverser le marais en empruntant un chemin étroit qui ne peut accueillir que deux personnes à la fois. Les deux premiers participants reçoivent chacun trois comprimés. Au milieu du marais, un des enfants a perdu deux planches. Que faire ensuite ?

Aéroport

Nous sommes enfin à l'aéroport ! Chaque enfant fabrique un avion et le fait voler dans le couloir. Pour ceux qui ne peuvent pas venir, les amis peuvent aider !

Fête royale

Pour accéder à la fête du roi, vous devez d'abord résoudre les énigmes !

Les énigmes du roi :

  1. L'un des noms de Vasilisa (Sage, Belle.)
  1. Des pommes qui donnent de la jeunesse ? (Jeunesse).
  1. L’arbre que l’on retrouve le plus souvent dans les contes de fées ? (Chêne).
  1. Les armes utilisées par les héros de contes de fées ? (Épée).
  1. Chat dans les contes populaires russes (Bayun).
  1. L'animal dans lequel une belle fille a été enchantée par Kashchei l'Immortel. (Grenouille)

Après cela, tout le monde se met à table et le festin commence. Si les enfants sont intéressés et ne sont pas fatigués, vous pouvez poser quelques énigmes de contes de fées supplémentaires, dans lesquelles les invités adultes participeront également à leur résolution :

Des énigmes à table :

  1. Quelle récompense les rois de contes de fées promettent-ils aux héros de contes de fées ? (La moitié du royaume, ma fille).
  1. Quelle est la plus haute réussite de la restauration ? (Nappe à monter soi-même).
  1. Quel est le nom d'un accessoire de couture dans lequel se cache un danger mortel pour de fabuleux centenaires (Aiguille).
  1. Quel est le moyen d’orientation le plus fiable dans des situations de conte de fées ? (Indice).
  1. Quel est le nom du conte populaire russe qui raconte le long voyage d'un produit de boulangerie jusqu'au consommateur (Kolobok).
  1. Nommez un personnage de conte de fées qui fait tout son possible ? (Grenouille).
  1. Quel conte de fées raconte comment un lièvre est devenu sans abri, et tricheur aux cheveux roux a pris possession de tous les biens immobiliers du lièvre et n'a fait qu'intervenir
  2. un tiers a contribué à rétablir la justice. (Cabane du Lièvre).
  1. Quel conte de fées contient une recette pour préparer quelque chose d'extraordinaire, unique à sa manière ? qualités gustatives des plats fabriqués à partir d'outils de menuiserie ? (Bouillie d'une hache).
  1. Quel est le nom de la partie du vêtement d'une femme dans laquelle sont placés des rivières, des lacs, des cygnes et d'autres éléments ? environnement? (Manches)
  1. Quel conte de fées parle des activités des fermes où le manque de matériel est compensé par le nombre de mains (pattes) avec une très grosse récolte ? (Navet).

Ce scénario est conçu pour les enfants de l'école primaire et du secondaire âge préscolaire(6-9 ans). Selon le scénario, les vacances devraient être organisées par deux adultes : l'un jouera le rôle de l'hôte et l'autre celui de son assistant. Les organisateurs de la fête peuvent préparer les décorations et les accessoires pour la célébration au domicile du garçon (ou de la fille) fêté ou louer une pièce séparée pour l'anniversaire : un restaurant, un club, une salle de réunion ou une salle de sport dans une école.

Préparer une célébration « de conte de fées »

Tout d'abord, les parents du garçon fêté (organisateurs) doivent envoyer à l'avance des invitations d'anniversaire à tous les invités. L'invitation doit indiquer que la soirée sera une soirée à thème et indiquer le thème de l'événement et les options de costumes.

La prochaine étape de préparation de l'événement consiste à décorer l'intérieur de la salle dans laquelle il se tiendra. Les décorations des vacances doivent être choisies avec soin afin que les invités n'aient aucun doute sur ce qui est écrit sur l'invitation.

Quelques conseils que vous pouvez suivre pour créer une ambiance « conte de fées » pour les enfants :

  1. La pièce peut être décorée avec des guirlandes avec des lumières allumées multicolores (Nouvel An) ou des guirlandes fabriquées à la main à partir de papier et de carton (par exemple, vous pouvez imprimer ou dessiner des personnages de contes de fées populaires, puis les découper avec des ciseaux , enfilez-les sur une ficelle et accrochez-les au mur) .
  2. Si c'est la fête d'un garçon, les armes jouets peuvent être utilisées comme éléments décoratifs : arcs, flèches, épées, boomerangs, etc.
  3. Il n'est pas du tout difficile de décorer une pièce pour une fête si y a lieu l'anniversaire d'une fille : les murs et le plafond peuvent être décorés de fleurs, de papillons, de cœurs ou d'étoiles découpés dans du papier ou du tissu, et les fenêtres et les armoires peuvent être recouvert de tissu. La tâche des organisateurs de la fête pour la fille sera de créer un « château de conte de fées » pour la « princesse » chez elle (ou dans une autre pièce dans laquelle se déroulera l'événement).
  4. Une idée intéressante : placez les chapeaux de héros de différents contes de fées sur les étagères ou accrochez-les à des patères. Par exemple : le Petit Chaperon Rouge, la couronne du Roi, le chapeau de Je ne sais pas ou la casquette de Pinocchio.

Accessoires dont vous aurez besoin pour l'événement :

  1. Costume Aibolit, dans lequel le présentateur adjoint se changera.
  2. Thermomètre jouet.
  3. Deux thermomètres (grands), fabriqués de vos propres mains en carton.
  4. Une bassine en plastique avec de l'eau dans laquelle vous devez mettre un jouet en plastique poisson rouge.
  5. Une corde colorée au milieu avec un marqueur permanent et deux bâtons de bois doivent être attachés aux extrémités de cette corde des deux côtés.
  6. Les organisateurs doivent enregistrer un enregistrement audio (les paroles du poisson rouge). L'enregistrement doit avoir une voix féminine et il peut être lu sur un ordinateur ou tout autre appareil capable de lire l'enregistrement.
  7. Costume Fat Man : Beaucoup de vêtements surdimensionnés sous lesquels vous pouvez ranger des oreillers, des ballons, etc.
  8. Deux T-shirts ou T-shirts.
  9. Deux ballons gonflables.
  10. « Squelette de poisson » découpé dans du carton blanc.
  11. Vous devez rédiger une « note Vraldeman » : écrivez un message « miroir » sur une feuille de papier (l'inscription doit être écrite « à l'envers » pour qu'elle puisse être lue en la tenant près du miroir). Retrouvez le texte de la « note » ci-dessous.
  12. Les organisateurs doivent placer 12 objets à l'envers dans la salle où se dérouleront les jeux avec les enfants (on peut accrocher des tableaux à l'envers, mettre des livres, des vases, des jouets à l'envers).
  13. 20 à 30 bonbons identiques.
  14. Un ensemble de vêtements verts, une paire de chaussures vertes et des lunettes à verres verts (les tailles de tous ces éléments doivent convenir à l'assistant présentateur).
  15. Mitaines ou gants pour enfants en tissu épais.
  16. Les organisateurs doivent préparer un « sac d'anniversaires » pour les vacances. Afin de fabriquer cet objet « de conte de fées », vous devez mettre divers détritus, vêtements, etc., puis cousez-le par-dessus afin que les enfants ne puissent pas l'ouvrir.
  17. Gros gâteau.
  18. Déguisement « Facteur Pechkin » : chapeau avec oreillettes, fausse moustache.
  19. Une boîte dans laquelle vous devez mettre des petits cadeaux pour les invités et la personne fêtée (un article par personne).
  20. La lettre du « président » (lire le texte de la lettre ci-dessous) est une enveloppe sur laquelle vous devez écrire les mots : « Pays de conte de fées, Ville de conte de fées, Palais présidentiel ».

Derniers préparatifs et accueil des invités

Le « point culminant » de l'événement sera une vidéo filmée à l'avance par les organisateurs : un « reportage » pour l'émission « News » de la chaîne Skazka-TV. Afin de filmer et de montrer cette vidéo aux enfants, vous aurez besoin de : une « toile de fond » pour le tournage (un tissu uni léger ou du papier Whatman, à accrocher sur un mur ou toute autre surface plane), un costume « de conte de fées » pour un « présentateur de nouvelles », une caméra vidéo, un appareil sur lequel il sera possible de diffuser la vidéo capturée afin que les enfants puissent la regarder (ordinateur, lecteur DVD, téléviseur).

Mots du présentateur de Novosti :

"Attention! Nos sources rapportent qu'hier, à 2 heures du matin, le sorcier et sorcier Vraldeman a tout volé Jours existants La naissance des enfants de la planète. La police magique recherche le voleur depuis 12 heures, mais le chef de la police déclare publiquement que l'enquête est dans une impasse et que toute l'aide possible de la population civile est désormais requise : y compris les enfants dont les anniversaires ont été volés ! Citoyens ! Soutenez-vous les uns les autres pendant cette période difficile ! Ramenons les anniversaires de nos enfants, frères, sœurs et amis !

Sur la porte d'entrée menant à la salle où se dérouleront les jeux, accrochez un papier Whatman, collez-y une photo du garçon d'anniversaire et écrivez dessus : « Bienvenue au fabuleux anniversaire de... (nom de l'anniversaire garçon)." Cette « affiche » sera nécessaire pour les invités qui seront accueillis par l'hôte et le garçon d'anniversaire. Ils viendront très probablement à tour de rôle et s'ennuieront assis à attendre d'autres invités. Invitez-les à écrire un souhait pour le garçon d'anniversaire sur ce papier Whatman ou à dessiner quelque chose.

Une fois tous les invités réunis, l'hôte les conduit à la table de fête en disant : « Chers invités ! Je vous invite à essayer des gourmandises locales et étrangères ! Notre chef est Mme « Nappe-auto-assemblée », une noble russe.

Pendant que les enfants mangent, le présentateur les invite à regarder « News » sur la chaîne Skazka-TV. Les invités regardent la vidéo filmée par les organisateurs et à la fin, le présentateur s'adresse à eux avec les mots :

"Quel dommage! C'est notre malchance ! Horreur! Nous étions sur le point de célébrer ici, mais maintenant... (nom du garçon fêté) n'aura pas d'anniversaire ! Attendez... (pensivement). Je sais quoi faire (ravi) ! Ramenons Anniversaire (...) et tous les autres enfants ! Le veux-tu ?

Enfants: "Oui!"

Menant: « Bien joué, mais ce ne sera pas facile. Même si vous et moi nous sommes déjà retrouvés au pays des contes de fées, Vraldeman est quand même un sorcier fort et maléfique qui n’aime vraiment pas les enfants. Il faut être très courageux et courageux pour décider cela ! Mais je suis sûr que nous réussirons. Avant!".

Programme de jeu « À la recherche des anniversaires volés »

Menant conduit les enfants dans la pièce et leur dit : « Les gars, cherchons des preuves, car Vraldeman était là hier soir. Oh regarde ! C'est la marque (montre « l'empreinte de chaussure » que les organisateurs de la fête ont dessinée au préalable à la craie sur le sol) sur la semelle ! Pensons à quel genre de conte de fées il pourrait s'évader ! Qu'est-ce que c'est?! Laisse-moi réfléchir... (trouve un thermomètre jouet par terre, non loin de la « trace » et le montre aux enfants). Compris! À votre avis, de quel genre de conte de fées s'agit-il ? L'avez-vous deviné ?

Les enfants répondent s'ils l'ont deviné.

Menant: « Oui, c'est un conte de fées sur le docteur Aibolit ! Oh, le voilà ! Bonjour Aibolit (un assistant habillé en Aibolit entre dans la pièce) ! Vraldeman n’est-il pas venu vous voir ?

Aibolit: « Bonjour les enfants ! Oui, je suis entré, et je ne trouve mon thermomètre nulle part, et Vraldeman traîne tout dans sa poche ! Un sorcier si respecté était autrefois ! Et il est devenu voleur et sorcier !

Menant: « Oh, on a trouvé votre thermomètre ! Le voici (donnant le thermomètre à Aibolit) !

Aibolit: "C'est bien! Merci beaucoup! Permettez-moi également de mesurer la température des enfants en même temps.

Jeu « Prendre la température » »

L'animateur divise les participants en deux équipes et les aligne sur deux lignes. Aibolit met un thermomètre en carton sous les bras des deux premiers participants alignés. Puis le présentateur explique les règles du jeu : « Maintenant, après mon signal, les participants des deux équipes doivent essayer de passer le thermomètre le plus rapidement possible, d'abord du premier participant debout dans la file au dernier, puis du dernier joueur debout dans la file vers le premier. Mais ce n’est pas si simple : vous pouvez uniquement transférer des thermomètres entre eux sans utiliser vos mains. L’équipe qui accomplit la tâche plus rapidement gagne.

Après le match, Aibolit, regardant les deux thermomètres, dit à tous les enfants qu'ils sont en bonne santé.

Ensuite, le présentateur demande au Docteur : « Aibolit, où pensez-vous que Vraldeman est allé ? »

Aibolit se souvient que Vraldeman avait prononcé la phrase suivante en partant : « Maintenant, je vais goûter le poisson frit ! Oh, comme j'en ai envie, mais la vieille femme est nuisible, et je suis trop paresseux pour aller vers elle... Mais que peux-tu faire... » Après cela, Aibolit s'en va.

L'animateur demande aux enfants : « Les amis, de quel genre de conte de fées s'agit-il ? Avec une méchante vieille femme ? Et le poisson ?

Les enfants devinent (ou le présentateur leur dit) qu'il s'agit du « Conte du pêcheur et du poisson ».

L'animateur invite les enfants à s'asseoir à table et à prendre une collation. Pendant que les enfants mangent, il dit : « Il faut maintenant entrer dans ce conte de fées, avec la vieille femme. Mais pour cela il va falloir faire un peu de magie... Même si tout est simple : il suffit de nommer 12 objets magiques ! Les gars, rappelez-vous quels objets magiques vous connaissez ! Je suis sûr d'une chose : il s'agit d'une « nappe à assembler soi-même ».

Les enfants nomment des objets magiques qu'ils connaissent (par exemple, une baguette magique, un balai de sorcière, une boule de cristal, etc.).

Après cela, le présentateur dit : « Hourra ! Bien joué! Maintenant, fermez les yeux et nous serons transportés dans un conte de fées sur un poisson rouge.

Les enfants ferment les yeux et l'assistant entre tranquillement dans la pièce avec une bassine en plastique dans laquelle nage un « poisson rouge » (il y a un poisson rouge jouet dans une bassine d'eau), à laquelle une ficelle est attachée.

Menant: « Les enfants, ouvrez les yeux ! Nous sommes déjà dans un conte de fées, mais la séquence avec la vieille femme n'est pas là ! Mais il y a un poisson ici ! Peut-être qu’elle vous dira où Vraldeman est allé ensuite !

Jeu "Pêche"

Le présentateur sort une ficelle avec deux bâtons attachés à ses extrémités, puis attache un poisson en son centre (marqué d'un marqueur).

Règles du jeu: les participants au jeu, par deux, prennent la ficelle par les deux extrémités par les bâtons et, au signal du meneur, tentent de l'enrouler autour du bâton de leur côté le plus rapidement possible. Celui qui a le poisson dans les mains gagne.

Après le jeu, les enfants remettent le poisson dans le bassin et celui-ci leur « dit » à partir de là (l'assistant de l'animateur diffuse tranquillement l'enregistrement) : « Merci beaucoup, les amis, de m'avoir laissé repartir ! Vraldeman était ici récemment, alors il voulait m'attraper et ensuite me manger... Mais ça n'a pas marché pour lui ! Tellement méchant ! Il a dit qu’il irait chez des gros gens, parce qu’ils ont toujours quelque chose à mâcher.

Menant: « Poisson, merci, tu nous as beaucoup aidé ! Nous recherchons juste Vraldeman ! Les gars, à quel conte de fées est-il allé ? Savez-vous?

Les enfants répondent qu'il est allé au conte de fées "Trois gros hommes".

Menant: "Bien joué! Quels invités intelligents sont venus à vos vacances, ... (nom de la personne fêtée) ! Écoutez, nous devons refaire de la magie pour entrer dans le conte de fées des « Trois gros hommes » ! Cette fois, cette « astuce » fera l’affaire : nommez 12 aliments ou boissons « magiques » !

Les enfants nomment ces plats « magiques » qu'ils connaissent (pommes rajeunissantes, tarte d'Alice (« mange-moi »), Kolobok) et l'animateur leur demande de fermer à nouveau les yeux. A ce moment, un « gros homme » (un assistant vêtu d'un costume) entre dans la pièce.

Menant: "Les gars! Ouvrez les yeux ! Nous sommes déjà dans un conte de fées, et voici Gros qui arrive (il montre l'assistant qui bouge de façon comique et difficile à cause de son « poids » et qui mâche quelque chose). Dis-lui bonjour !

Enfants(en riant) : "Bonjour !"

Gros homme: "Bonjour! Certains de vos amis ne sont pas très polis (s'adresse au présentateur en se tenant le ventre, en aspirant et en respirant fortement)... Vous pensez que c'est aussi simple ? Eh bien, je suis gros, oui ! Imaginez ce qui se passerait si toutes les personnes présentes prenaient le même poids que moi !

Jeu d’équipe « Fat Relay Race »

Le leader forme deux équipes de joueurs et les constitue en deux colonnes. Les premiers participants debout dans les colonnes enfilent des T-shirts, et des « ventres » - des ballons gonflés - sont fourrés en dessous. Sur ordre du leader, les participants des deux équipes courent à tour de rôle de la ligne de départ à la ligne d'arrivée (que les organisateurs marquent au préalable au sol) avec un ballon sous leur tee-shirt, puis reviennent en arrière, donnent le T-shirts et ballons aux joueurs placés derrière eux dans les colonnes et placés au bout de leur colonne. L'équipe dont les membres terminent le relais en premier gagne.

Menant: "Bien joué! Maintenant, tout le monde comprend à quel point il est difficile d’être gros ! Donnez à Fatty quelques conseils sur la façon dont il peut perdre du poids et se sentir mieux ! »

Les enfants conseillent à la personne grosse de bouger davantage, de manger des aliments sains, etc.

Gros homme: « Peut-être que chacun de vous pourrait me montrer un peu d'exercice ? Pour que je puisse faire des exercices le matin !

Les enfants montrent à tour de rôle les mouvements à Gros, et il essaie (maladroitement et avec difficulté) de les copier.

Menant: « Tu ne sais pas, Gros Homme, où est Vraldeman ? Vous ne l'avez pas vu ?

Gros homme: "Les gars! Vraldeman était là ! Était! Il a volé du poisson frit et s’est enfui… Il n’a même rien dit. Après avoir répondu à la question, Fat Man vaque à ses occupations.

Menant: "Oh! Comment pouvons-nous le retrouver maintenant ? Cherchons ses traces, peut-être qu'il a laissé quelque chose ! Regardez, qu'est-ce que c'est (il trouve un « squelette de poisson » en carton sur le sol de la pièce) ?! Ce devait être le poisson frit qu'il mangeait ! Mais peut-être pourrions-nous trouver autre chose ? Ouais, le voici (trouve un morceau de papier par terre - « note ») ! Lisons-le!"

Texte de la « Note de Vraldeman » :

Je suis allé au « Royaume des miroirs tordus », ne me cherchez pas !

Menant: « Oh, les gars ! Comme ce Vraldeman est dangereux ! Maintenant, nous devons le poursuivre jusqu'au « Royaume des miroirs tordus » ! Faisons à nouveau de la magie ! Cette fois, la tâche nous incombe à tous : trouver 12 objets à l’envers dans cette pièce.

Les enfants trouvent des objets et l'animateur leur demande de fermer les yeux.

Alors que les invités sont assis les yeux fermés, l'assistant du présentateur entre dans la pièce, portant ses vêtements à l'envers.

Menant: « D'accord, tu peux ouvrir les yeux ! Voici le résident du conte de fées dans lequel vous vous trouvez ! »

Un habitant dit aux enfants : « Bonjour les amis, je m'appelle Kinmu (« gars intelligent » à l'envers) !

Menant: « Les gars, l'un d'entre vous peut-il deviner pourquoi son nom est « Kinmu » ? Nous sommes dans le conte de fée « Le royaume des miroirs tordus » ! L'avez-vous deviné ?

Les enfants devinent seuls ou sont invités par l’hôte que le résident du royaume s’appelle en réalité « l’homme intelligent ».

Jeu "Shifters"

Règles du jeu : l'hôte lit aux enfants des « mots inversés » (20-30 mots) sur un morceau de papier, et si l'un des invités devine à quoi ressemble réellement le mot, l'hôte lui donne un bonbon en guise de prix. .

Exemples de mots : « achkuch » - Chukchi, « avart » - herbe, « tok » - chat, etc.

Menant: « Eh, bien sûr, nous sommes déjà bien habitués à ce « Royaume des miroirs tordus ». Mais Vraldeman a réussi à s'échapper quelque part !

Kinmu: "Ne t'inquiète pas! Si vous avez besoin de Vraldeman, alors je l'ai déjà vu ! Il m'a dit qu'il avait trop mangé de poisson frit et qu'il voulait maintenant dormir ! Il a aussi dit que pour dormir, il lui faudrait un toit au-dessus de la tête !

Menant: « Merci, Kinmu, mais nous n'avons toujours rien compris... Dans quel conte de fées parlent-ils d'un toit au-dessus de ta tête ? Qui sait ?

Les enfants devinent seuls ou Kinma leur dit qu'il s'agit du conte de fées « Teremok ». Après cela, Kinmu part.

Menant: « Merci, Kinmu (crie après le résident du royaume qui s'en va) ! Il nous faut maintenant de toute urgence lancer un sort pour arriver à Teremok ! Et je sais quoi faire ! Vous souvenez-vous de ce qui était écrit dans le conte de fées ? La première à emménager dans le manoir fut la souris mécréante... Répondez à quelques questions sur les souris de conte de fées et nous nous retrouverons dans le bon conte de fées !

Quiz "Souris"

Nommez un conte de fées ou un dessin animé dans lequel ces souris sont apparues :

3. Les deux souris les plus espiègles (Léopold le chat et les souris).

4. Souris auxiliaire aux mains fortes (Navet).

6. Une méchante souris de sang royal (le roi des souris dans le conte de fées « Casse-Noisette »).

9. Les souris de ce conte de fées ont été transformées en chevaux (Cendrillon).

10. Ce célèbre personnage de dessin animé a trouvé trois souris aveugles dans sa nourriture (Shrek).

Menant: « Bravo, invités ! Je suis heureux que tout le monde ici soit si instruit et instruit ! Il est temps d'aller dans un conte de fées ! Fermez les yeux !

Les enfants ferment et ouvrent les yeux plusieurs fois, mais personne n’entre dans la pièce et le décor ne change pas.

Menant: « Vraldeman a probablement visité ce conte de fées et dispersé tous les animaux ! Les gars, si nous ne pouvons pas entrer dans le conte de fées "Teremok", faisons-en une réalité ! Faisons une petite performance !

Théâtre improvisé "Mansion"

L'animateur lit aux enfants les répliques des personnages (lire ci-dessous), puis leur explique les règles du jeu et attribue des rôles : pendant que l'animateur lit les paroles des personnages, les enfants doivent se rendre à tour de rôle au centre du pièce et montrer les mouvements qui devraient illustrer les paroles de leurs personnages.

Les paroles des héros et leurs gestes

Manoir:« Emménagez, messieurs, j'ai beaucoup d'espace de vie ! » (l'enfant doit écarter les bras sur les côtés pour qu'il soit clair qu'il montre un toit à pignon).

Souris:« J’en ai marre de ronger les visons. Un manoir, c’est une autre affaire ! (l'enfant doit lever une main puis sortir pouce(geste « super »).

Grenouille:« Toutes les grenouilles sont entièrement des princesses. Nous devons vivre comme des princesses » (« l'actrice doit se toucher la tête avec les deux mains, puis les relever un peu vers le haut, représentant une « couronne » sur sa tête).

Lapin:«Je suis un lapin drôle et cultivé. Je paierai de l'argent pour le logement » (« l'interprète » de ce rôle doit faire le geste « d'argent » avec ses doigts).

Renard:« Je fais tout mon travail la nuit. Nous partagerons tous les bénéfices avec vous » (la fille doit se frotter les paumes d’un air sournois).

Loup:«Je suis aussi fort que le Terminator. Avez-vous besoin d'un agent de sécurité ? » (le garçon serre les poings et fait semblant de se battre).

Ours:« Et si je suis énorme ? Je veux vivre dans une maison normale » (pour une plus grande comédie, ce rôle peut être « joué » par le plus grand nombre). petit enfant: quand il entend le mot « énorme », il doit se frapper la poitrine avec ses poings).

Maître:« Payez le loyer, puis vivez » (« l'acteur » au bout du fil serre les poings au-dessus de sa tête).

Menant: « Je ne pensais pas que des acteurs et actrices aussi bons et talentueux se seraient réunis ici aujourd'hui ! C'est dommage que nous n'ayons jamais trouvé ce Vraldeman nuisible ! Je ne sais même pas ce que nous devrions faire maintenant ! J'aimerais pouvoir vivre quelque part dans le monde bon sorcier, qui exaucerait tous les vœux : il ferait des lâches des hommes courageux, des imbéciles des uniques... Et il nous rendrait notre anniversaire ! Oh, il semble qu'il existe un tel sorcier qui vit dans les émeraudes... Quelqu'un d'autre a-t-il deviné de qui je parle ?

Les enfants comprennent que nous parlons du conte de fées « Le magicien de la cité d'émeraude » et le présentateur leur demande de s'asseoir pour « jeter un sort » et « transporter » vers un nouveau conte de fées.

Menant: « Émeraude... Émeraude ! Ben oui, c'est ça vert! Je sais quel genre de sorcellerie nous allons pratiquer maintenant ! C'est ce qu'on appelle la magie de la couleur ! Les gars, nommez vite 10 contes de fées qui mentionnent des personnages ou des objets verts ! »

Les enfants se souviennent de contes de fées, par exemple : « Il y a un chêne vert près de Lukomorye », « La fleur écarlate » (pétale vert), « La princesse grenouille », etc.

Menant: "Bien joué! Bien joué! Maintenant ferme les yeux ! »

Pendant que les enfants sont assis les yeux fermés, un assistant entre dans la pièce, vêtu d'un « costume Goodwin » - des vêtements et des chaussures verts, ainsi que des lunettes à verres verts.

Les enfants ouvrent les yeux et le présentateur se tourne vers Goodwin :

« Bonjour, Monsieur le Bon Sorcier ! Nous sommes très heureux de nous retrouver dans ce conte de fées ! Pourriez-vous exaucer notre souhait ? Maintenant, nous allons tous vous demander de rendre notre... (nom du garçon fêté) anniversaire ! Eh bien, crions tous ensemble le mot « s’il vous plaît » en comptant jusqu’à trois (s’adresse doucement aux enfants).

Tous ensemble: "S'il te plaît!".

Goodwin: « Bon, on vous a convaincu ! Bien sûr, j'aiderai à ramener l'anniversaire, mais à une condition : je n'aide que des amis, et je ne sais pas du tout à quel point la compagnie est amicale ici. Prouvez que vous êtes amical.

Jeu "Reconnaissance"

Règles du jeu: Le garçon d'anniversaire se tient au centre de la pièce et met sur ses mains des gants en tissu épais (ou des mitaines). L'hôte lui bande les yeux, puis conduit à lui tous les invités à tour de rôle : le garçon d'anniversaire doit toucher les participants et deviner qui lui a été amené et prononcer son nom. Si cette tâche semble insurmontable au héros de l'occasion, alors l'hôte peut simplifier la tâche : l'invité « non reconnu » peut émettre un son (par exemple, il peut hoqueter, éternuer, prononcer le son « a », mais ne doit pas parler en aucune circonstance). Le jeu se termine après que la personne fêtée ait reconnu tous les invités.

Goodwin: « D'accord, je crois que seuls les amis sont réunis ici et je vais vous aider à trouver des anniversaires ! Alors allez tout droit, puis à droite, puis encore à droite et vous verrez le sac (le chemin indiqué par l'assistant doit dépendre de l'endroit où les organisateurs ont caché le sac et le gâteau au préalable). Est-ce que tout le monde se souvient du parcours ? Trouverez-vous la bonne direction ?

Menant: «Je m'en souviens, et probablement mes amis aussi. Merci Goodwin!

L'animateur conduit les enfants vers un sac d'« anniversaires volés » et un gâteau, que les organisateurs ont placés dans une autre pièce à un endroit visible.

Menant: " Hourra ! Les voilà ! Et voici notre anniversaire (il montre le gâteau), et nous emmènerons aussi les vacances d'autres enfants avec nous, mais qu'allons-nous en faire ?

Soudain apparaît « Goodwin », qui se tourne vers le présentateur : « ne vous inquiétez pas, je rendrai moi-même les anniversaires à tous les enfants... J'ai pensé : pourquoi ne les aide-je pas ? Je suis toujours assis sans rien faire... (après avoir dit ces mots, il prend le sac et va quelque part).

Menant: « Les gars, quoi ? Est-ce qu'on y retourne ? À notre table ? Pour notre anniversaire ? Allons manger du gâteau ! Et mangez et buvez ce que la « nappe auto-assemblée » nous a préparé !

Tout le monde retourne ensemble dans la première salle, à partir de laquelle le « voyage au pays des contes de fées » a commencé.

Lorsque tous les enfants se sont un peu reposés, ont bu du thé et mangé du gâteau, l'animateur peut leur dire : « Les amis ! Regardons les nouvelles ! Peut-être que quelque chose a changé ? Et si Goodwin parvenait à rendre tous les anniversaires ?

Après cela, il allume la « chaîne Skazka-TV » (cette vidéo doit également être filmée à l'avance) et les enfants voient sur l'écran l'animateur de l'émission « News », qui dit :

« Bonjour, chers téléspectateurs de la chaîne Skazka-TV ! Je veux vous annoncer une bonne nouvelle : Vraldeman a été attrapé ! La police l'a arrêté au château Reine des Neiges. Ce méchant sorcier y était tellement figé qu'il s'est volontairement rendu à la police ! Vraldeman purge actuellement sa peine dans la boulangerie Kolobok : il y pétrit la pâte pour faire des bonhommes en pain d'épice. Et, chers téléspectateurs, j'ai encore une nouvelle tout simplement merveilleuse : tous les anniversaires volés par l'attaquant sont revenus à leurs propriétaires ! Merci aux amis qui ont fêté l'anniversaire du garçon (ou de la fille)... (nom du garçon fêté) et du sorcier Goodwin ! Tous les enfants de la planète ont désormais quelque chose à célébrer chaque année !

Pendant que les enfants regardent le « reportage », le « facteur Pechkin » (un assistant déguisé) entre dans la pièce et tient dans ses mains un colis et une enveloppe.

Menant: « Bonjour, Pechkine ! Que nous as-tu apporté ici ?

Pechkine: « Tiens, tiens bon ! Il est temps pour moi de me dépêcher ! Lisez-le vous-même ! »

Menant: « Oh, comme c'est impoli ! D'accord, voyons les gars... Oh, c'est une lettre du président lui-même ! Et un colis de sa part ! Maintenant, je vais lire la lettre.

Texte de la lettre : « Merci, mon courageux et bons amis! Merci beaucoup d'avoir ramené les anniversaires ! En guise de remerciement, j'envoie à chacun de vous un petit cadeau. Cordialement, Président de Fairytale Country.

Menant: " Hourra ! Trions les cadeaux !"

Les enfants ouvrent la boîte et chacun d’eux en prend un objet.

Le scénario convient aux enfants de 5 à 8 ans.

À première vue, il semble que créer un conte de fées soit difficile, qu'il faille beaucoup d'accessoires et la construction de décors incroyables. Prenez tout plus simplement : et avec l'aide de moyens improvisés, vous pouvez organiser une merveilleuse fête d'anniversaire, où les enfants se sentiront comme les invités d'un royaume lointain. De petits détails et un peu de préparation - et ils se précipitent déjà vers l'aventure aux côtés des personnages de contes de fées célèbres. C'est très bien si vous avez la possibilité d'obtenir des costumes pour des personnages tels que Baba Yaga, Cendrillon et d'autres personnages célèbres. Si cela n'est pas possible, il suffit d'acheter plusieurs papiers Whatman et d'appliquer des illustrations symboliques de scènes de contes de fées célèbres.

Scénario de la fête "Dans le monde des contes de fées"

Premier conte de fées, où se retrouvent les participants à ce scénario : "Le conte du pêcheur et du poisson". Décorez la pièce : accrochez une affiche avec une photo d'une vieille femme près d'une auge cassée ; vous pouvez accrocher une « senne » (filet de pêche) à côté de l'affiche.

Attraper un poisson rouge

Tâche : vous devez aider un vieil homme qui est allé au bord de la mer pour attraper un poisson rouge. Préparez un ensemble de jouets avec une canne à pêche et un poisson sur un aimant, mettez en surbrillance un seul poisson pour qu'il soit clair qu'il est doré (vous ne pouvez marquer qu'un seul côté pour augmenter la complexité) et jetez tout le monde dans un récipient, par exemple une bassine . Donnez aux enfants un essai à la fois pour attraper un poisson. Celui qui attrapera le doré deviendra un véritable assistant du pêcheur et sauvera son grand-père de la vieille égoïste. Récompensez le gagnant avec un cadeau, comme des bulles de savon.

Épeler

Pour entrer dans le prochain conte de fées, vous devez apprendre un sort et le lancer avec tout le monde : « Invoquez, lancez un sort, lancez un sort sur Abru-Kadabra, au contraire, la sorcellerie vous entraînera dans un tourbillon.

Il semble peu probable que le décor change inaperçu, alors encouragez les enfants à se déplacer dans une autre pièce après avoir réussi à lancer le sort de manière synchronisée.

Le deuxième conte de fées "Cendrillon". Laissez les enfants être accueillis par le portrait d'une jeune fille qui trie des céréales sur ordre de sa belle-mère.

Les assistants de Cendrillon

Cendrillon a besoin d'aide pour accomplir sa tâche, sinon elle sera en retard au bal. Placez des boules (petites boules ou autres objets) de trois couleurs dans un seul sac. Divisez l'entreprise en deux équipes, donnez à chaque équipe son propre sac, où elle doit mettre des balles de la même couleur (chaque équipe a sa propre couleur), et la troisième couleur doit rester dans le sac commun. Bien sûr, les gars s’acquitteront de cette tâche et pourront se rendre au bal en toute sécurité.

Trouver la pantoufle de verre

Tout le monde sait que Cendrillon a perdu sa pantoufle de verre au bal, que le prince a ensuite utilisée pour la retrouver. Préparez une affiche avec une photo de Cendrillon dans une chaussure et un tas de chaussures offertes par paire pour elle, laissez-les différer par un seul détail, et parmi elles, il n'y aura qu'une seule chaussure, qui est la paire de Cendrillon. Récompensez l'enfant qui trouve la paire le plus rapidement avec un chocolat ou une autre friandise.

Déjeuner fabuleux

Lors des bals, les invités ont toujours droit à quelque chose de savoureux, et nos invités ont également la possibilité d'en profiter. L’hôte annonce : « Allez, nappe auto-assemblée, régalez les invités. »

Couvrez la table à l'avance avec une nappe peinte, placez-y de délicieuses friandises (vous pouvez faire preuve d'imagination et décorer chaque plat de manière intéressante) et recouvrez-la d'un drap blanc dessus. À l'heure des gourmandises, retirez la nappe et invitez tout le monde à table.

Après la friandise, rappelez aux enfants que la nappe auto-assemblée est un symbole du conte populaire russe, invitez-les à se souvenir des contes de fées qu'ils connaissent et lesquels d'entre eux sont des contes populaires russes. Offrez à tous ceux qui donnent la bonne réponse un souvenir des vacances d'aujourd'hui. Il peut s'agir de petites boîtes en bois peintes et d'autres symboles de contes de fées russes et étrangers. N'oubliez pas de distribuer des prix de consolation aux enfants qui n'ont pas démontré leur connaissance des contes de fées.

La scène peut être agrémentée de décorations fabuleuses. Dans tous les concours, la Fée offre aux gagnants un livre de contes de fées.

Fée. Bonjour, chers gars! Aujourd'hui, nous allons faire un voyage dans le monde des contes de fées. Vous vous souviendrez de vos personnages de contes de fées préférés et participerez à des compétitions amusantes.

Conteur. Bonjour et bonsoir !
Je suis un conteur joyeux.
Je suis venu vers toi des contes de fées,
J'ai trouvé le chemin moi-même !
Et à propos de ce qui va se passer ensuite,
Je ne le sais même pas moi-même.
Je connais seulement chaque forêt
Plein de merveilles fabuleuses.

Quiz "Qui est le patron"

Fée. Qu'avez-vous entre les mains, Conteur ?
Conteur. C'est un cercueil magique, mais j'ai oublié les mots magiques.
Fée. Peut-être que les gars peuvent aider ?
Conteur. Pour ouvrir le cercueil, vous devez vous rappeler du conte de fées les mots magiques qui ouvrent n'importe quelle porte. Aidez les gars.
Les enfants répondent. Sim, Sim, ouvre.
Conteur. Oh, c'est vrai. Le cercueil est ouvert. Voyons ce que j'ai ici. Je vais vous montrer des objets et vous me direz qui est le propriétaire de cette chose.
Clé d'Or - Pinocchio.
Thermomètre - Aibolit
Chaussure - Cendrillon
Le Petit Chaperon Rouge - Le Petit Chaperon Rouge
Botte à éperon - Le Chat Potté
Lampe - Aladdin
Aiguille - Koschey l'Immortel

Quiz « Souvenez-vous du conte de fées »

Fée. Connaissez-vous les propriétaires, vous souvenez-vous des contes de fées ?

1. Dans quel conte de fées le futur roi voulait-il épouser cette fille qui n’a pas dormi de la nuit, et c’était la faute du petit pois ? ("La princesse au petit pois")
2. Quel conte populaire russe parle de difficultés ferme? ("Navet")
3. Quel conte de fées parle des dangers d’une consommation excessive de viande ? ("Le loup et les sept petites chèvres")
4. Quel conte de fées parle de la demande accrue de ses héros pour produits de boulangerie? (« Kolobok »)
5. Quel conte de fées contient une recette pour préparer un plat étrange et unique dans son goût à partir d'outils de menuiserie ? ("Porridge d'une hache")
6. Quel conte de fées raconte qu'un lièvre est devenu sans abri, qu'un tricheur aux cheveux roux a pris possession de tous les biens immobiliers et que seule l'intervention d'un tiers a permis de rétablir la justice ? (« Cabane du lièvre »)
7. Dans quel conte populaire russe ont-ils utilisé un moyen de transport inhabituel pour se rendre au palais du tsar ? (« Au commandement du brochet »)

Le Petit Chaperon Rouge sort.

Quiz « Beautés de conte de fées »

Le petit Chaperon rouge. Bonjour, je suis venu ici
Je viens chez vous pour les vacances, les amis !
Mais dis-moi d'abord
Est-ce que je suis déjà trop tard ?
Bonnet rouge moi
Appelle les enfants.
Je ne suis pas venu vers toi seul. Mes amis sont venus avec moi, mais hier il y avait un bal et ils ne s'étaient pas encore réveillés. Essayez de découvrir qui ils sont.

La lune brille sous la faux,
Et sur le front brûle l'étoile.
Et elle-même est majestueuse,
Saillie comme une paonne ;
Et comme le dit le discours,
C'est comme une rivière qui babille. (Princesse Cygne)

J'ai fait la lessive pour ma belle-mère,
J'ai trié les pois et le sarrasin
Et la nuit, avec une fine bougie.
Et j'ai dormi près du poêle chaud. (Cendrillon)

Je peux travailler magnifiquement et habilement,
Je fais preuve de compétence dans n'importe quel domaine.
Je sais faire du pain et tisser,
Coudre des chemises, broder des tapis
Nagez sur le lac comme un cygne blanc.
Qui suis-je ? (Vasilisa la Sage)

J'étais un crapaud dans le marais
J'ai attrapé la flèche tout de suite
Ivan le Fou m'a sauvé. (Princesse Grenouille)

Elle était artiste de théâtre
Même si elle vivait dans une boîte
Mais du maléfique Karabas
Je me suis enfui pour toujours (Malvina)

Malvina sort.

Quiz « À travers les pages de la Clé d'Or »

Malvina. J'ai entendu dire que tu t'amusais ici. Participez à divers quiz. Parcourons les pages de mon conte de fées.
1. De quel conte de fées suis-je issu, qui en est l'auteur ? (A.K. Tolstoï « La Clé d'Or »)
2. Qui a fabriqué le garçon en bois ? (Papa Carlo)
3. Qui a donné le journal à papa ? (Joseppe)
4. Combien d'années Tortila la tortue a-t-elle vécu ? (300 ans)
5. Nommez la personne qui a attrapé les sangsues. (Durémar)
6. Quel était le nom du directeur du théâtre de marionnettes ? (Karabas-Barabas)
7. Nommez mes amis. (Pierrot, Artémon)

La princesse sort.

Concours "La Princesse au Petit Pois"

Princesse. (S'adresse au Petit Chaperon Rouge)

Oh salut mon ami
Comment va ta vieille dame ?

Princesse. Ayons une meilleure compétition. Voyons s'il y a de vraies princesses parmi les beautés présentes.

N'importe quel nombre de filles peut participer au concours. Il y a trois chaises sur scène. Il y a des petits coussins sur toutes les chaises. Et il n'y a qu'un pois sous un oreiller. Les filles s'assoient à tour de rôle sur les chaises. Et ils s'arrêtent près de ces chaises sur lesquelles, à leur avis, repose le pois. Les vraies princesses sont celles qui ont correctement identifié l'emplacement du petit pois.

Cendrillon sort.

Concours "Cendrillon"

Cendrillon. Oh, il y a tellement d'enfants -
Filles et garçons.
Êtes-vous venu ici pour jouer?
Eh bien, alors dépêchez-vous et partez.
Quand j'ai perdu ma chaussure au ballon, tout le monde savait que j'avais un pied spécial. Beaucoup de temps s’est écoulé depuis. Voyons si de nouvelles Cendrillon sont apparues, et le conteur m'y aidera.
N'importe quel nombre d'enfants peut participer au concours, quel que soit leur sexe. Tout le monde monte sur scène ; Ils s’assoient à tour de rôle sur une chaise et le conteur essaie pour eux la pantoufle de Cendrillon. Celui qui a la bonne chaussure peut être considéré comme Cendrillon.

Concours "Manger de la tarte"

Le petit Chaperon rouge. J'organiserai également mon propre concours. Il me reste juste quelques tartes dans mon panier.
Le nombre de joueurs dépend du nombre de tartes. Celui qui mange la tarte en premier gagne. Les tartes devraient être grosses.

Danse du mauvais esprit

Baba Yaga arrive sur un balai
.
Baba Yaga. Méfiez-vous! Disperser!
Hé balai, arrête !
Quel genre de rassemblement organisez-vous ?
Est-ce que tu t'amuses encore ?
Ça suffit, c'est fini, les amis.
Hé, impur, viens ici !

Les mauvais esprits montent sur scène et dansent.

Quiz « D’après les contes de Pouchkine »

Fée. Baba Yaga, pourquoi veux-tu arrêter les vacances ?
Baba Yaga. Qu'est-ce qui m'importe ? Je fais ce que je veux ! Vous ne m'avez pas invité, n'est-ce pas ?
Fée. Nous ne vous avons pas invité parce que vous ne savez pas faire de bonnes actions.
Baba Yaga. Mais ce n'est pas vrai. C’est dans les contes de fées que je suis mauvais, mais dans la vie je suis la gentillesse même. J'aime aussi jouer et connaître les contes de fées. Ici, essayez de répondre à mes questions.

Les réponses aux questions sont écrites sur des cartes. 10 gars sont appelés sur scène et des cartes leur sont remises. Baba Yaga pose une question au public. Ils répondent. Ce n'est qu'après que la réponse de la carte est lue. Les gars qui ont eux-mêmes les cartes (sans se consulter) doivent déterminer lequel d'entre eux a la bonne réponse à la question posée.

1. Pendant combien de temps personne n’a-t-il dérangé le royaume de Dadon ?
Réponse : « Un an ou deux s’écoulent paisiblement ;
Le coq est assis tranquillement..."
2. Combien de fils le roi Dadon avait-il ?
Réponse : « Quelle image étrange !
Devant lui se trouvent ses deux fils..."
3. Combien de temps le roi Dadon a-t-il régalé dans la tente de la reine ?
Réponse : « Et puis pendant exactement une semaine,
En lui obéissant, bien sûr,
Envoûté, ravi,
Dadon s'est régalé avec elle..."
4. Pour quel salaire Balda a-t-il accepté de travailler pour le prêtre ?
Réponse : « Vous obtenez trois clics sur votre front par an... »
5. Combien d'années a-t-il fallu pour rassembler la Ballade d'Obrok avec Church ?
Réponse : « Vous n’auriez pas besoin d’un meilleur revenu,
Oui, il y a des arriérés sur eux depuis trois ans..."
6. Pendant combien d'années le vieil homme a-t-il pêché ?
Réponse : « Il a pêché pendant trente ans et trois ans… »
7. Combien de fois le vieil homme a-t-il lancé le filet avant d'attraper le poisson rouge ?
Réponse : « Pour la troisième fois, il a jeté le filet »
Une senne est arrivée avec un poisson..." (2 fois)
8.Combien de temps la vieille femme était-elle reine ?
Réponse : « Une semaine, une autre passe... »
9. Quelle taille était l’enfant de la reine ?
Réponse : « Dieu leur a donné un fils de la taille d’un mètre… »
10. Quelle dot le roi a-t-il préparé pour sa fille ?
Réponse : « Sept villes commerçantes
Oui, cent quarante tours..."

Conteur. Il existe de nombreux contes de fées dans le monde, drôles et tristes, les contes de fées sont appréciés des enfants et des adultes. Chacun de nous connaît un ou plusieurs contes de fées.

Baba Yaga. Pendant que je parcoure le monde, les contes de fées ne s'arrêteront pas.

Cendrillon. Il existe de nombreux contes de fées différents, très, très divers.

Malvina. Et le prince adorera Blanche-Neige,
Et la vanité détruira la sorcière.

Le petit Chaperon rouge. Le méchant loup sera tué pendant la chasse afin que les enfants puissent se promener sans crainte dans les forêts.

Princesse. Et le mois brillera clairement
Sous la faux de Vasilisa la Belle...

Fée. Nous l'emmenons avec nous sur la route
Vos amis de contes de fées préférés.
Dans les moments difficiles, ils vous aideront.
Trouvez votre rêve et rendez votre vie plus lumineuse.

Tous ensemble. Maintenant, le moment est venu de dire au revoir,
Notre discours sera court ;
Nous vous disons : « Au revoir !
À bientôt la prochaine fois!”

Trésor de la forêt des fées.

Scénario d'anniversaire en plein air

Si vous avez besoin d'un scénario pour une fête d'anniversaire amusante dans la nature (dans un parc, dans un bosquet ou simplement dans un jardin) pour un grand groupe d'enfants du même âge ou d'âges différents, alors ceci scénario de jeu "par station"- ce dont tu as besoin. Il vous permet de préparer rapidement un spectacle mémorable dans lequel les enfants rencontreront des personnages de contes de fées familiers, des héros de leurs dessins animés préférés, aideront le bien à triompher du mal et, après avoir surmonté des difficultés considérables de compétitions et de compétitions, atteindront l'objectif - "trésor » sous forme de bonbons, petits souvenirs, etc.

Monologues et dialogues du principal personnages sont faciles à retenir et les personnages eux-mêmes, adhérant au scénario, peuvent improviser, ce qui est très important pour établir rapidement un contact avec le public.

Le seul problème important est la confection des costumes et des accessoires nécessaires.

Quel genre de costumes ? doit être préparé à l’avance, comme le montre la liste des personnages :

1. Le facteur Pechkin, Cat Matroskin et son ami Sharik.

2. Loup et lièvre du dessin animé "Eh bien, attends une minute !"

3. Je ne sais pas

4. Trois fées.

5. Le Petit Chaperon Rouge

6. Trois gros hommes.

7. Baba Yaga et trois petits diables.

8. Conteur.

Les enfants plus âgés peuvent jouer le rôle de personnages de contes de fées.

Les autres accessoires qui seront nécessaires pour les personnages principaux seront discutés au cours du script lui-même.

Règles du jeu.

A l'entrée de la forêt, les enfants sont accueillis par la Conteuse. Il donne aux gars une carte qui montre l'itinéraire vers l'endroit où est caché le trésor. Pour faciliter la lecture, évitez les détails excessifs, en représentant sur la carte avec des icônes et, le cas échéant, avec des inscriptions, les objets les plus visibles - grand arbre, souche, clairière, chêne solitaire, etc.

Le conteur accompagne les enfants tout au long du voyage. Sur ce chemin, les enfants devront faire des arrêts forcés qui ne sont pas indiqués sur la carte. Ce sont des rencontres avec les habitants d'une forêt de conte de fées. A chacun des arrêts (il y en aura 7), les enfants devront s'affronter, deviner des énigmes, lire de la poésie, chanter des chansons, etc. S'il y a beaucoup de jeunes enfants, certains concours peuvent être supprimés.

Au fur et à mesure du jeu, les gagnants des concours et les plus distingués reçoivent des jetons, qui seront éventuellement échangés contre des prix.

Le jugement est effectué par le conteur en collaboration avec les habitants de la « forêt magique ». Sur la ligne d'arrivée, à la fin du jeu, un « festin de la montagne » est organisé. Alternativement, vous pouvez organiser un déjeuner pendant le jeu, en le marquant sur la carte comme une « halte ».

Arrêt 1

Matroskin le chat et Sharik apparaissent soudainement sur le chemin de l'équipe.

Matroskin :

Attends, attends, attends. Sharik, tu sais quelle est cette agitation ? D'où venaient les enfants dans les pâturages forestiers ? Ils piétineront toute l'herbe. Et je dois encore préparer le foin pour ma vache pour l'hiver. Il n'y aura que des pertes.

Balle:

Arrête de râler, Matroskin ! Pensez-y, l'herbe sera piétinée ! Un nouveau grandira. Regardez combien de gars sont venus nous rendre visite ! Dites bonjour, posez des questions sur la vie, peut-être qu'ils ont besoin de notre aide.

Matroskin :

En voici plus ! Je n'ai pas le temps. Ils vont et viennent, qu'importe ! Vous êtes notre expert en matière de chat. Et j'ai une ferme. Je vais donc dire à Oncle Fiodor comment vous protégez notre propriété.

Balle:

Vous ne faites pas attention à lui. Il est gentil, juste grincheux, comme tous les chats. Où vas-tu? (Les enfants répondent qu'ils sont pressés de trouver le trésor.)

Matroskin :

Oh, alors tu es pressé ? Alors ne vous précipitez pas, vous n’aurez pas le temps de toute façon !

Balle:

Pourquoi est-ce ?

Matroskin :

Parce que la sagesse populaire dit...

Sharik (l'interrompant) :

Ah, je l'ai eu ! Vous voulez dire des proverbes et des dictons !

Matroskin :

C'est ça. Voilà, Sharik, quels proverbes et dictons connaissez-vous selon lesquels la hâte n'aide pas toujours les choses ?

Balle:

Mieux vaut interroger les gars à ce sujet. Eh bien, les gars, ne nous laissez pas tomber, appelez-les des dictons. Et je compterai.

Les gars nomment des proverbes et des dictons qu'ils connaissent sur le sujet proposé, par exemple :

  • Si vous conduisez plus doucement, vous continuerez
  • Dépêchez-vous sans hâte
  • Si tu te dépêches, tu feras rire les gens
  • Mesurez sept fois, coupez une fois, etc.

Le ballon compte. Une fois que les gars ont nommé tous les proverbes et dictons qu'ils connaissent, le conteur donne des jetons aux gars qui les ont nommés davantage. Le facteur Pechkin apparaît sur un vélo.

Pechkine :

Bonjour les gars !

Matroskin :

À PROPOS DE! Qui est venu chez nous ! Le facteur Pechkin lui-même. Probablement apporté le colis de l'oncle Fiodor (se frotte les pattes) .

Pechkine :

Et je ne t’ai rien apporté, parce que tu n’avais pas de papiers et tu n’en as toujours pas.

Matroskin :

Pourquoi pas?! Notre Sharik a un pedigree. Sharik, montre-moi.

Pechkine :

Je n'ai pas besoin de ton pedigree. Il ne convient que pour des expositions, mais pour une institution sérieuse, ce n'est pas un document.

Matroskin :

Pensez-y, une institution sérieuse ! De quel genre de métier s'agit-il : facteur ! Déplacez-vous à vélo et pas de soucis.

Pechkine :

Vous dites cela, Matroskin, parce que vous ne savez rien de ce métier difficile, je dirais même héroïque. Prenons, par exemple, un télégramme urgent. Il doit être livré le plus rapidement possible. Et si vous allez dans un village voisin, et même dans intempéries, hors route? Non, ce n’est pas une tâche facile, tout le monde ne peut pas le faire. (S'adresse aux enfants.) Les gars, lequel d'entre vous peut le gérer ? S'il y a 5 âmes courageuses, allez-y. Que ce soit trois garçons et deux filles. (Cinq personnes sortent.)

Pechkine :

Tu vois cet arbre là-bas ? (Montre un arbre à une cinquantaine de mètres.) Imaginez qu'il y ait un bureau de poste là-bas. Et au même moment arrivèrent cinq télégrammes urgents. Plus vite vous les livrerez, plus vite tout le monde saura quoi faire ensuite. Alors laissez chacun des cinq facteurs, à tour de rôle, s'asseoir sur mon vélo et apporter un télégramme. De plus, le premier en prendra un, puis le deuxième - un autre, le troisième - un troisième, et ainsi de suite. Et lorsque le cinquième délivrera le dernier télégramme, vous, en les additionnant tous, pourrez lire l'intégralité du texte du message. Les télégrammes reposent sous une pierre près d'un arbre. Es-tu prêt? Alors attention ! Se préparer! Mars!

A la fin du relais, les enfants se retrouvent avec cinq morceaux de papier à la main, sur lesquels il est écrit :

CHEMIN

INDNOMBRABLE

TRÉSORS

GRATUIT

DÉPÊCHEZ-VOUS.

Les enfants continuent leur route. Le facteur Pechkin, Cat Matroskin et Sharik leur font signe et leur souhaitent bonne chance.

Arrêt 2

Le lièvre court à la rencontre des gars. Le Loup (personnages du dessin animé « Eh bien, attendez ! ») le rattrape.

Lièvre (criant) :

Aide! Aide! (Se cache derrière les gars. Le loup s'approche.)

Loup:

Quoi, je me suis fait prendre ? Maintenant tu ne me quitteras pas ! Les gars, passez votre chemin ! Je vais arrêter de le poursuivre d'un épisode à l'autre. Il est temps d'en finir avec ça ! De plus, l’heure du déjeuner approche.

(Il se lèche les lèvres, sort un mouchoir de sa poche et l'étale sur l'herbe. Il y place une cuillère, une fourchette et un couteau.)

Il semble donc que tout soit préparé. Lièvre, où es-tu ? Sortez, je vous attraperai quand même !

Lièvre:

Mais vous ne l'attraperez pas ! Peu importe à quel point vous me courez après, vous n’aurez toujours aucune chance !

Loup:

Pourquoi est-ce ?

Lièvre:

Oui, parce que je vais te déjouer de toute façon. Et mes amis viendront toujours à mon aide et ne me laisseront pas offenser. Et tu n’as même pas de vrais amis. Qui sont tes amis ?

Loup (réfléchissant en se grattant l'arrière de la tête) :

Amis? Amis... Qui sont mes amis ? Eh bien, au moins, il y a un renard.

Lièvre:

Ha ha ha... J'ai trouvé une petite amie ! Avez-vous oublié comment, sur ses conseils, j'ai attrapé du poisson dans un trou de glace en hiver ? Jusqu'à ce que le trou et la queue se figent. Avez-vous oublié comment elle vous a dit : « Celui qui est battu amène celui qui est invaincu, celui qui est battu amène celui qui est invaincu ! » ?

Loup:

Oui, ce n'est pas mon amie. C'est un ours ! Cependant, sa patte est plutôt lourde. (Il attrape ses côtés.) Qui dois-je m'inscrire comme ami ? Qui ne m'offense pas ? Dans! Je me suis souvenu ! Les agneaux du village voisin sont mes amis intimes.

Lièvre:

C'est parce que vous les attrapez par la pomme d'Adam avec vos dents et que vous les traînez dans la forêt pour les y manger. Bonne amitié ! Peut-être vous souviendrez-vous aussi des sept enfants ?! Et le Petit Chaperon Rouge et Kolobok ?.. Alors je dis : vous n'avez pas de vrais amis !

Loup:

Que dois-je faire?

Lièvre:

Arrêtez d'offenser les faibles, faites quelque chose de nécessaire et d'utile.

Loup:

Eh bien, je suis un prédateur. Je ne peux pas vivre sans courir après quelqu’un, sans attraper quelqu’un. Je tomberai malade sans ça. (Gémit.)

Lièvre:

Je sais quoi faire !

Loup:

Lièvre:

Vous devez apprendre à jouer au mordu de l'aveugle. Vous ne pouvez manger personne dans ce jeu, mais vous pouvez en rattraper et en attraper autant que vous le souhaitez.

Loup:

Lièvre, apprends-moi à jouer au colin-maillard !

Lièvre:

Et donnez-moi votre parole d’honneur que vous ne serez pas honteux.

Loup:

Lièvre (s'adressant aux gars).

Devons-nous prendre le loup au mot ?

Enfants:

Lièvre:

Eh bien, d'accord, qu'il en soit ainsi. Les gars, qui veut jouer aux aveugles ? (Ceux qui le souhaitent sortent.)

Lièvre:

Et je demanderai aux autres de se retirer et de former un cercle. Le jeu se déroulera dans ce cercle. Votre tâche, Wolf, n'est pas de vous faire attraper par les gars qui vous surprendront les yeux bandés. Celui des gars qui vous attrape est considéré comme le gagnant. Il est clair?

Loup:

Bien sûr, compréhensible. Mais qui va m'attraper ? Je suis professeur dans ce domaine.

Lièvre:

C'est ce que nous allons vérifier maintenant. (Le lièvre bande les yeux des enfants, ils commencent à attraper le loup. Le gagnant reçoit un jeton.)

Note. En agrandissant le cercle, vous pouvez augmenter le nombre d'enfants participant au jeu. Si de nombreuses personnes le souhaitent, le jeu peut être répété. Dans ce cas, il y aura plusieurs gagnants. Une cloche attachée à sa jambe peut rendre les choses plus difficiles pour le loup.

A la fin du jeu :

Lièvre (s'adressant au loup) :

Ah toi ! Et il a dit - le professeur ! D'accord, souhaitons un bon voyage aux gars, ils ont encore de nombreuses rencontres intéressantes à venir.

Loup:

Au revoir les gars ! Faites un bon voyage!

Arrêt 3

Bloquant le passage des gars, Dunno saute directement de l'arbre.

Je ne sais pas :

Eh bien, est-ce que je t'ai vraiment fait peur ? N'ayez pas peur, je ne mords pas. D’ailleurs, je n’ai peur de rien ! Vous ne me croyez pas ? Ici, écoutez le poème que j’ai écrit sur mon courage sans précédent :

Une fois que je ne sais pas, je suis allé à la rivière,
Il y a vu un mouton
Et je l'ai sauvée jusqu'à ce que
J'ai découvert que le mouton -
Ce ne sont que des nuages.

C'est drôle, n'est-ce pas ? Mais j'ai dédié ce poème à ma modestie inouïe :

Je ne sais pas, je peux tout gérer,
Je vais où je veux
Train de voyageurs uniquement
Je ne peux pas le gérer -
Jusqu'à la taille.

Que penses-tu que je demande ? Rien de tel. Savez-vous comment je dessine ? Avez-vous déjà vu mes peintures ? Quoi? Avez-vous vu mes peintures ? Alors qu’est-ce qu’on t’apprend à l’école ? D'accord, qu'il en soit ainsi, je vais vous montrer mon meilleur travail intitulé "Murzik le chat".

Je ne sais pas, derrière un arbre, sort une tablette ; une feuille de papier y est attachée avec des boutons, sur laquelle un drôle de chat est dessiné avec un simple crayon.

Je ne sais pas :

Eh bien, est-ce que tu aimes ça ? Quoi, tu crois que c'est aussi simple ? J'aimerais voir ce que vous pouvez faire si vous acceptez cette tâche. Quelle idée ! Quelqu'un veut-il rivaliser avec moi ? Merveilleux! Ensuite, je propose d'organiser un concours.

Voici trois tablettes avec des feuilles de papier blanc. Voici trois crayons. Mais ce sont des bandages pour que les artistes puissent dessiner sans regarder l'image. J'invite tout le monde à se diviser en trois équipes. Les participants de chaque équipe se bandent les yeux, puis se dirigent à tour de rôle vers la tablette et dessinent un chat similaire à celui que je vous ai montré. Dans ce cas, le premier ne dessine que la tête, le second - uniquement le corps, le troisième - les pattes, le quatrième - la queue, etc., et absolument tout - les yeux bandés. Le gagnant est l'équipe dont le chat ressemble le plus à mon chat Murzik. Si les conditions sont claires, continuez.

A la fin du concours, le Conteur, accompagné de Dunno, après avoir évalué les dessins, annonce l'équipe gagnante et remet des jetons à tous ses membres.

Je ne sais pas :

Bien joué! Je ne m'attendais même pas à ça de ta part. Puisque vous êtes de tels artisans, vous pourrez peut-être m'aider à résoudre les énigmes avec lesquelles je me débat depuis une heure maintenant. Et celui qui m'aidera le plus et résoudra le plus d'énigmes recevra des jetons. Écoutez ici :

  • Quelle horloge n'affiche l'heure correcte que deux fois par jour ? (Qui s'est arrêté)
  • Sous quel arbre un lièvre se cache-t-il quand il pleut ? (Sous la pluie)
  • Que faut-il faire pour couper la branche sur laquelle est assis le corbeau sans le déranger ? (Attends que le corbeau s'envole)
  • Sept frères ont une sœur. Combien de sœurs ? (Un)
  • A quoi ressemble une demi-orange ? (Pour la seconde moitié de l'orange)
  • Est-il possible d'apporter de l'eau dans une passoire ? (C'est possible quand il gèle)
  • Lorsqu'une voiture roule, quelle roue ne tourne pas ? (De rechange)
  • Quel tissu ne peut pas être utilisé pour confectionner une chemise ? (Depuis la gare)
  • Que se passera-t-il le 30 février ? (Rien : février ne compte que 28 ou 29 jours)
  • Habituellement, le mois se termine le 30 ou le 31. Quel mois tombe le 28 ? (En tout)
  • Combien de minutes faut-il faire bouillir un œuf dur : deux, trois ou cinq ? (Pas du tout, c'est déjà cuit)
  • Combien y a-t-il de pommes sur un bouleau s’il y a huit branches et que chaque branche a cinq pommes ? (Il n'y a pas de pommes sur un bouleau)
  • Quel peigne peut-on utiliser pour se peigner la tête ? (Pétouchine)

Le conteur donne des jetons aux gars qui ont deviné le plus d'énigmes.

Arrêt 4

Les gars remarquent trois fées dansant en rond et s'arrêtent. La danse terminée, les fées s'approchent des enfants.

Première fée :

Qui est venu jusqu’à la frontière de notre royaume ?

Deuxième fée (montrant les filles) :

Je n'ai jamais vu de petites fées aussi drôles et maladroites.

Troisième fée :

Les pauvres, ils n'ont pas d'ailes.

Première fée :

Les filles, où sont passées vos ailes ?

Deuxième fée :

Fées ! Appelons Lesovik ! Il vit dans ces endroits depuis trois cents ans et sait peut-être ce que sont ces étranges créatures. (Tous les trois appellent Lesovik, mais personne ne répond.)

Première fée :

Les enfants, êtes-vous venus visiter Lesovik ? Ou sur un autre sujet ? (Les enfants disent qu'ils cherchent un trésor.)

Deuxième fée :

Mais pour ce faire, vous devez traverser le ruisseau. Et il n’y a pas d’autre chemin que le long de ce perchoir humide. Et il vous sera tellement difficile de vous tenir dessus !

Troisième fée :

Mais celui qui réussira sera récompensé à juste titre. Et, venant ici à tout moment, il pourra nous appeler, nous sortirons de la forêt et danserons en rond.

Conteur:

Les gars, comprenez-vous les termes du concours ? Vous devez longer ce perchoir jusqu'à l'autre côté du ruisseau. Le concours n'est pas facile, c'est pourquoi des jetons seront attribués aux gagnants. Bonne chance! (Les enfants traversent à tour de rôle de l’autre côté du « ruisseau » le long d’un mince perchoir. À ceux qui réussissent, le conteur donne des jetons.)

Première fée :

Même si je ne comprends pas pourquoi vous devriez marcher sur un perchoir alors que vous pouvez le survoler, beaucoup d'entre vous l'ont fait avec beaucoup de grâce.

Deuxième fée :

Et la dextérité dans notre métier est le premier avantage, mais pas le seul. Une vraie fée doit être belle et confiante.

Troisième fée :

Nous, les fées, déterminons ces qualités à l'aide d'un miroir. Habituellement, cela se passe ainsi : on s'assoit au bord de la rivière, lorsque le brouillard s'étend bas sur l'eau, on se regarde à tour de rôle dans le miroir et on répète trois fois : « Je suis la plus belle du monde. Oh, comme je suis belle ! Et celui qui ne rit pas en disant cela jouit d’une autorité incontestée parmi les autres.

Première fée :

Peut-être que certains d'entre vous souhaitent se tester dans notre concours ? Le miroir me convient.

Conteur:

L'essentiel est de ne pas rire. Les plus sérieux recevront des jetons.

(A la fin de la compétition, les gars disent au revoir aux fées et continuent leur chemin.)

Arrêt 5

En chantant une chanson joyeuse, le Petit Chaperon Rouge marche le long du chemin vers les enfants. Elle porte un grand panier dans ses mains.

Conteur:

Les gars, regardez ! Oui, c'est le Petit Chaperon Rouge ! Combien d'entre vous savent où elle va ? (Les enfants répondent.)

Conteur:

Petit Chaperon Rouge, où vas-tu ?

Le petit Chaperon rouge:

Ma grand-mère m'a envoyé cueillir des champignons pour elle. Alors je me promène dans la forêt. Où vas-tu? (Les enfants répondent qu'ils vont au trésor.)

Le petit Chaperon rouge:

Eh bien, ce n'est pas si simple ! Après tout, vous devez connaître l'itinéraire exact et marcher de manière à ne pas vous égarer.

Conteur:

Ne vous inquiétez pas, Petit Chaperon Rouge, nos gars trouveront le bon chemin dans n'importe quelle forêt ! (S'adressant aux enfants.) Vraiment, les gars ? (Les enfants répondent.)

Le petit Chaperon rouge:

Pratiquons maintenant, vérifions comment vous naviguez parmi les arbres ?

Les gars sont répartis en plusieurs groupes, chaque groupe s'aligne en colonne.

Elle se heurte à de nombreux obstacles (on peut utiliser des bouteilles en plastique ordinaires, des blocs de bois, etc.). Le premier du groupe a les yeux bandés (ou recouvert d'un masque) et essaie de contourner les obstacles, et le groupe lui indique la direction du mouvement. La difficulté est que lorsque tous les groupes se mettent à crier en même temps, il est extrêmement difficile d'isoler les équipes de votre groupe du bruit général. Tous les enfants traversent les obstacles de la même manière.

Conteur:

Bravo les gars ! Tu vois, Petit Chaperon Rouge, nos casse-cou se retrouveront partout même les yeux bandés.

Le petit Chaperon rouge:

Oui, maintenant je vois que vous accomplirez votre tâche et que le trésor sera à vous. Cependant, je n'ai pas le temps, les gars. Grand-mère en avait assez d'attendre à la maison. (Le Petit Chaperon Rouge dit au revoir aux gars et s'en va. Le conteur donne des jetons au groupe qui a franchi les obstacles avec le moins d'erreurs.)

Arrêt 6

Trois gros hommes sont assis sur une bûche sous un arbre, mangeant divers plats. En voyant les gars, sans arrêter leur repas, ils commencent à discuter entre eux.

Premier gros homme :

Gros hommes, il faut se dépêcher ! Regardez combien d’invités indésirables sont arrivés ! Et tout le monde a probablement faim.

Deuxième gros homme :

Et nous ne nous sommes assis à table que pendant quatre heures. C'est ainsi que vous pouvez perdre du poids.

Troisième gros homme (s'adressant aux gars) :

Si vous espérez une friandise, ne perdez pas votre temps.

Conteur:

Qu'est-ce que vous êtes, gros gens ! Nous pouvons vous soigner nous-mêmes.

Premier gros homme :

Alors pourquoi tu te tais ? Sortez vos fournitures. Vous voyez, il nous reste deux dernières miches de pain, trois cercles de fromage et une boîte de lait. Pouvez-vous en avoir assez !

Deuxième gros homme :

Qu'as-tu apporté à notre fête ?

Conteur:

Ce que nous vous avons apporté vous aidera à toujours avoir de la bonne humeur et un excellent appétit.

Troisième gros homme :

Et bien sortez vite vos cadeaux !

Conteur:

Non, ce ne sont pas des cadeaux, ils doivent être mérités. Pour ce faire, vous devez participer au concours que nous nous apprêtons à organiser. Êtes-vous d'accord? (Trois gros hommes répondent : « Je suis d’accord »)

Conteur:

C'est super. Je vais maintenant prendre une corde à sauter et la faire tourner en cercle. Et vous sauterez pour que la corde à sauter ne touche pas vos pieds. Attention, je commence. (Le conteur se met à faire tourner la corde. Après plusieurs sauts maladroits, les gros hommes, essoufflés, s'assoient sur l'herbe.)

Premier gros homme :

Ça y est, je n'en peux plus.

Deuxième gros homme :

Il vaut mieux vivre au jour le jour toute sa vie.

Troisième gros homme :

Laissez-moi perdre vingt kilos ! Une personne est-elle vraiment capable de faire cela ?

Conteur:

Les gars, montrons aux gros que vous pouvez le faire. Laissez-les se tenir au centre du cercle avec des cordes à sauter, et vous, répartis en trois groupes, démontrez votre dextérité. (A la fin du concours, le Conteur remet des jetons aux trois gagnants.)

Conteur (s'adressant aux gros hommes) :

Bien que vous n'ayez pas fait face à notre compétition, en guise d'adieu, les gars et moi avons décidé de vous offrir ces trois cordes à sauter. Ils apporteront une bonne humeur et un excellent appétit. Alors lancez-vous et perdez du poids pour votre santé. Et il est temps pour nous de prendre la route.

Arrêt 7

Baba Yaga s'approche des enfants, balayant le chemin forestier en fredonnant un air joyeux. En voyant les enfants, elle s'arrête, regarde autour d'elle avec peur et, mettant ses doigts dans sa bouche, siffle de manière assourdissante. Sorti de nulle part, avec différents côtés Trois petits diables courent vers elle.

D'abord:

As-tu appelé, grand-mère ?

Deuxième:

Ce qui s'est passé? Ton sifflement a fait céder mes jambes.

Troisième:

Le tsarévitch Ivan est-il vraiment revenu nous rendre visite ?

Baba Yaga :

Allez, Ivan Tsarévitch seul. Nous pourrions d’une manière ou d’une autre faire face à lui. Et voilà, regardez combien d'invités sont venus ! Allez, les diables, découvrez ce qu'ils veulent !

(Les diables courent vers les gars en huant. Ils commencent à faire des grimaces et à tirer les nattes des filles. Voyant que les diables commençaient à se comporter mal, Baba Yaga commença à se frotter les mains avec contentement, et le Conteur, attrapant l'un des diables par la queue, cria sévèrement...)

Conteur:

Allez, esprits maléfiques de la forêt, sinon je vous transformerai instantanément en grenouilles ! (Les démons se mirent à gémir et à mendier plaintivement...)

Diables (ensemble) :

Ne soyez pas une grenouille, nous ne ferons plus jamais ça. Honnêtement. Nous voulions juste nous amuser un peu et vous demander comment vous êtes arrivé dans le domaine de Baba Yaga et où vous allez.

Conteur:

C'est ce que nous vous avons dit. C'est un secret.

Baba Yaga :

Secrète? J'aime tellement les secrets, surtout ceux des autres. Dis-moi ton secret et je ne regretterai rien.

Conteur:

Nous n'avons besoin de rien de votre part. A moins que vous, avec les démons, ne nous amusiez.

(Baba Yaga et les petits diables savent chanter, danser, etc.)

Conteur:

D'accord, vous avez fait de votre mieux et nous vous dirons pourquoi nous nous sommes retrouvés dans cette forêt. Nous nous dirigeons vers le trésor et, à en juger par cette carte, nous sommes déjà proches de notre objectif.

Baba Yaga :

Et je pensais que c'était quelque chose de sérieux. Oui, dans ma forêt, on peut trouver des trésors sous chaque arbre ! Eh bien, si ce n'est pas un trésor, alors quelque chose de magique. Par exemple, des fleurs magiques. Vous ne me croyez pas ? Alors regardez. (Baba Yaga s'approche de l'arbre, se penche et « cueille » une marguerite. La marguerite est fabriquée à l'avance à partir de papier et de carton de couleur. Au dos de chaque pétale il y a une tâche écrite : réciter un poème, chanter une chanson, danser, etc.) Tu veux que je te le donne ? Grâce à elle, vous deviendrez encore plus joyeux et heureux. (Baba Yaga donne la marguerite au conteur.)

Conteur:

Merci pour le cadeau. Mais vous devez savoir utiliser n'importe quelle magie.

Baba Yaga :

C'est très simple. Vous arrachez le pétale et faites ce qui est écrit au dos. (Le conteur invite les enfants à cueillir les pétales. Une fois toutes les tâches terminées, après avoir consulté Baba Yaga, il donne des jetons aux enfants distingués.)

Ou vous pouvez fabriquer un coffre à partir d'une grande boîte, y mettre un cadenas, et les enfants devront trouver la clé en cours de route, directement sur la route, ou sur un arbre, accroché à une corde. Le conteur le remarquera si les enfants ne le font pas en premier et proposera de l'emporter avec eux « au cas où cela serait utile ».

Conteur:

C’est le trésor même sur le chemin vers lequel nous avons surmonté tant d’obstacles. Mais ces difficultés nous ont encore plus rapprochés. Cependant, nous devons déterminer qui était le plus rapide, le plus intelligent et le plus ingénieux. Et les jetons que vous avez reçus pour avoir participé et gagné à des concours et compétitions nous y aideront. (Le conteur détermine trois gagnants.) Les gagnants étaient donc... (appelle les gars) . Félicitons-les !

Les enfants applaudissent, les gagnants reçoivent des prix spéciaux et la célébration continue, se transformant en pique-nique en plein air. Avant

Tatiana Maslova

Le scénario a été écrit en fonction des conditions suivantes :

1. La fille d'anniversaire fête ses 5 ans

2. Les invités sont invités (enfants de 4 à 8 ans, 10 personnes)

3. Lieu (salle spacieuse, hall)

4. Des équipements sportifs et de la musique sont requis

(J'ai écrit mon propre scénario, mais j'ai pris certaines tâches et idées sur Internet, je ne me souviens pas des sites, mais je remercie tous ceux qui créent du matériel pédagogique aussi utile)

Bonjour les gars !

"NOUS allons ouvrir les vacances maintenant,

Nous organiserons ici de merveilleux jeux.

Tournez tout le monde les uns vers les autres

Et serrez la main d’un ami.

Levez la main tout le monde

Et déplacez le haut.

Crions joyeusement : « Hourra !

Il est temps de commencer les jeux !

Aidez-vous les uns les autres

Répondez aux questions

Seulement « Oui » et seulement « Non »

Faites-moi savoir votre réponse:

Si "non" tu dis

Alors cogne tes pieds

Si vous dites "Oui" -

Alors frappez dans vos mains.

Un vieux grand-père va à l'école.

Est-ce vrai, les enfants ? (Non, les enfants se cognent les pieds).

Est-ce qu'il y emmène son petit-fils ou sa petite-fille ?

Répondez ensemble. (Oui - ils frappent dans leurs mains).

La glace est-elle de l'eau gelée ?

Nous répondons ensemble... (Oui).

Après vendredi - mercredi ?

Nous répondrons ensemble. (Non).

L'épicéa est-il toujours vert ?

Nous répondons, les enfants. (Oui).

L'anniversaire est-il une journée amusante ? (Oui)

Y a-t-il des jeux et des blagues qui vous attendent ? (Oui)

Êtes-vous d'accord avec l'humour ? (Oui)

Est-ce qu'on fait des exercices maintenant ? (Non)

Devons-nous féliciter la fille d'anniversaire? (Oui)

Ou allons-nous l'envoyer à grand-mère ? (Non)

On lui donne du chocolat ? (Oui)

Embrassons-nous doucement, doucement ? (Oui)"

Quel homme formidable tu es ! Vous répondez si amicalement !

Les gars, vous voulez aller au pays des contes de fées ? (Oui)

Pour ce faire, vous devez prononcer les mots magiques et vous retourner plusieurs fois.

La fabuleuse musique « Chanson de Pierrot Malvinet » retentit

Répétez le sortilège après moi :

Le pendule oscille

Le conte de fée commence.

Crabble, crabble, boum !

Et ils ont fait le tour.

Nous nous sommes donc retrouvés au pays des fées.

Et toi et moi sommes sur le point de voyager à travers un pays des fées !

Sur notre chemin, il y aura un Chemin des Mystères, une Rivière Musicale, une Forêt Sombre Sportive et nous vous accompagnerons au Royaume des Contes de Fées.

Un chemin d'énigmes - nous découpons des traces d'humains et d'animaux dans du carton multicolore, les disposons sur le sol sous la forme d'un chemin, vous pouvez mettre des cordes épaisses ou des cordes à sauter sur les côtés).

Rivière musicale - nous avons besoin de tissu bleu et de notes découpées dans des feuilles blanches (attachez les notes au tissu de manière chaotique, mais la rivière peut également être dessinée sur du papier Whatman, sous forme de vagues et de notes.

Forêt sombre sportive - nous dessinons un arbre sur du papier Whatman, un arbre de Noël sur un autre, le découpons et l'attachons à différentes chaises, le plaçons des deux côtés.

Royaume de conte de fées - ici, j'ai créé un royaume de conte de fées à partir de deux papiers Whatman, ou plutôt un château, où les enfants peuvent prendre des photos par deux.

Mais les lettres de personnages de contes de fées nous aideront à accomplir toutes les tâches.

Les gars, le premier obstacle sur notre chemin est le Chemin des Mystères. Et voici notre première tâche :

La chanson « There on Unknown Paths » sonne

Au sol, sous l'une des empreintes, se trouve une lettre avec le chiffre 1.

1 lettre

" Là, sur un chemin inconnu

Ils nous ont préparé des contes de fées

Les énigmes sont intéressantes.

Devinez-le vite

Nos fabuleux amis!

1. Traite les oiseaux et les animaux,

Il soigne les petits enfants.

Il regarde à travers ses lunettes

Bon docteur.

(Aibolit)

2. Mon père a eu un garçon étrange :

Insolite, en bois.

Sur terre et sous l'eau

Je cherche une clé en or.

Il met son long nez partout.

Qui est-ce?

(Pinocchio)

3. Le gros homme habite sur le toit,

Il vole plus haut que tout le monde

Aime la confiture

Et il joue avec le Kid.

(Carlson)

4. Une fille est apparue dans une coupe fleurie,

Et cette fille était un peu plus grosse qu'un souci.

En un mot, cette fille dormait,

Et elle a sauvé une petite fille du froid.

(Poucette)

5. Qui a quitté grand-mère ?

Qui a quitté grand-père ?

Ça balaie la grange,

Mélangé avec de la crème sure.

Allez, les enfants, ne bâillez pas,

et devinez l'énigme.

(Kolobok)

6. Près de la forêt en lisière

Trois d'entre eux vivent dans une cabane.

Il y a trois chaises et trois tasses,

Trois lits, trois oreillers.

Devinez sans indice

Qui sont les héros de ce conte de fées ?

(Trois ours)

7. Grand-mère aimait beaucoup la fille.

Je lui ai donné une casquette rouge.

La fille a oublié son nom

Eh bien, dis-moi son nom.

(Le petit Chaperon rouge)

8. Le nez est rond, avec un museau,

Il leur est pratique de fouiller dans le sol.

La queue est petite, crochetée,

Au lieu de chaussures - des sabots

Trois d’entre eux – et dans quelle mesure ?

Ils se ressemblent tous.

Devinez sans indice

Qui sont les héros de ce conte de fées ?

(Les trois petits cochons)

2 lettres

Pour qu'on ne s'ennuie pas,

Jouons maintenant.

Je vais te lire des énigmes,

Vous devez les deviner.

La mer est chaude tout autour,

nous avons nagé dedans

et soudain, tous mes amis ont été emportés par le vent et ont flotté jusqu'à la plage. (Requin)

J'ai oublié de voler

transformé les ailes en nageoires,

Un Antarctique attrape des poissons parmi les banquises. (Manchot)

L'étang a débordé de ses rives

effrayer tous les pêcheurs.

Il saute à l'eau et nage maladroitement. (Hippopotame)

Vit dans un marigot tranquille,

marche à reculons et

au fond, parmi les chicots, tout rêve de siffler. (Cancer)

Dans les contes de fées, c'est toujours le méchant,

attaque les gens et en sait beaucoup sur les enfants - un gris insatiable. (Loup)

Ses oreilles sont drôles

les pattes sont épaisses, grandes,

Il est fier de sa malle, bon enfant, sage. (Éléphant)

Il se promène souvent dans les jardins,

attrape divers insectes,

Le petit épineux ressemble à une pelote à épingles. (Hérisson)

C'est presque le roi des bêtes

(proche parent des rois,

Le prédateur rayé n'aiguise pas ses griffes pour jouer. (Tigre)

Marcher dans la chaude Afrique,

le long cou surprend

lui-même grand, comme un placard,

jaune, avec des taches. (Girafe)

Dans l'eau glacée du marais

quelqu'un erre toute la soirée

et pas du tout froid, dégingandé et triste. (Héron)

Deux fois par an, il porte de nouveaux manteaux de fourrure,

Il a terriblement peur de tout le monde dans la forêt,

peluche à la mode, belle et timide aux longues oreilles. (Lièvre)

Peut nager dans l'océan

peut ramper dans la savane,

coquille à carreaux, comme une chemise.

Qui est-ce? (Tortue)

Il est complètement discret

mais il chante à l'envie de tout le monde !

Ne laissez pas les voleurs entrer chez vous,

aboyer, chasser, mordre.

Le gars intelligent connaît toute la science par cœur. (Chiot)

Une bûche flotte dans la rivière,

veut vraiment le manger.

Le méchant vert ouvrit sa bouche pleine de dents. (Crocodile)

On ne peut qu'être surpris

pourquoi ont-ils peur d'elle ?

Tout le monde crie, crie : « Shoo, shoo ! »

s'ils vous voient soudainement. (Souris)

Qui transporte des fournitures avec lui,

ne demande pas à boire pendant des semaines et

aime tellement le travail que

est devenu bossu ? (Chameau)

Comme vous êtes doué pour résoudre des énigmes aussi complexes !

Et nous suivons le Chemin des Mystères, et notre prochain obstacle s'appelle la Rivière Musicale.

Mais pour franchir cet obstacle, nous devons trouver une tâche dans la lettre ! Les gars, quel est le prochain numéro de la lettre ?

(Corriger 3)

3 lettres (Il faut reconnaître le conte de fées et le héros de ce conte de fées par la mélodie.

Toutes les musiques d'accompagnement peuvent être trouvées sur Internet et téléchargées)

Chanson du crocodile Gena « Laissez-les courir maladroitement »

Léopold le chat « Nous survivrons à ce problème »

La chanson d'Antoshka

La chanson de Cheburashka "J'étais autrefois étrange"

Chanson du hérisson et du petit ours « Nuages ​​de chevaux à crinière blanche »

Chanson de Winnie l'ourson

Chanson de la souris « Quelle merveilleuse journée »

Chanson du Petit Chaperon Rouge

"Deux joyeuses oies vivaient avec grand-mère"

La rivière musicale nous a préparé la prochaine tâche :

« Mais ce cadeau est le plus merveilleux de tous.

Ça s’appelle une chanson amicale !

La chanson « Loaf-loaf » sonne.

Jeu de chansons pour la fille d'anniversaire « Pain, pain » Les gars, nous avons franchi un autre obstacle difficile et nous nous retrouvons dans la « Sports Dark Forest ». Et où était cachée notre lettre de mission ?

(les enfants recherchent la lettre 4)

4 lettres

"Tu es dans la forêt des sports

Il contient de nombreux secrets et miracles

Et tu courras vite à travers la forêt"

1. Colorie l'image (l'image doit être la plus simple, et mon choix s'est porté sur le Coq)

Il y a une photo sur la chaise. Vous devez courir une par une et colorer une des pièces. Cela doit être fait avec précaution, mais rapidement. La tâche est-elle claire ? Au départ. Attention. Mars.

Les gars, de quel conte de fées pensez-vous que le Coq nous vient ? (réponses)

Deux seaux sont placés à même distance des participants. Nous avons fait des touffes de draps blancs à l'avance. Chaque participant reçoit trois morceaux. Vous devez frapper les seaux avec des boules de neige.

3. Concours de course au savon.

Les enfants peuvent jouer en équipe ou individuellement, selon le nombre d'enfants que vous avez. La compétition est simple : les enfants s'affrontent pour voir qui pourra ensuite souffler des bulles de savon. Une « ligne rouge » est en train d’être tracée. Il peut s'agir de n'importe quel cordon ou bande. Au son d'une musique joyeuse, les enfants tentent de souffler une bulle de savon pour qu'elle s'envole le plus loin possible, idéalement jusqu'à la ligne. Vous pouvez continuer à souffler une bulle de savon vers la ligne même si elle est déjà sortie du trou rond. L’essentiel est qu’il n’éclate pas. C'est un jeu simple et amusant.

4. C'est dans le sac

Les enfants forment un cercle. Placez un joli chapeau sur la tête d'un des enfants. Dès que la musique commence, l'enfant se retourne, enlève son chapeau et le passe à son voisin. Il l'enfile, se retourne et le repasse dans le sens des aiguilles d'une montre. La musique s'arrête brusquement. Celui qui porte le chapeau descend et s'assoit à la douce table, attendant les autres.

5. Course de relais d'animaux amusante :

Première étape – « Pingouin » – Les participants se déplacent d'un bout à l'autre de la pièce avec un ballon pris en sandwich entre les jambes.

La deuxième étape – « Grenouille » – Les participants sautent comme des grenouilles : c'est-à-dire qu'ils s'accroupissent d'abord, puis se relèvent et s'accroupissent à nouveau...

La troisième étape de « Kangourou » - Les participants parcourent la distance en sautant ensemble sur deux jambes.

La quatrième étape – « Chien » – Les participants parcourent la distance à quatre pattes.

Cinquième étape – « Cancer » – Ils reculent.

La sixième étape - "Caterpillar" - les participants se tiennent les uns derrière les autres, pliant la jambe droite. Tenez l'épaule de la personne devant avec votre main gauche et votre jambe pliée avec votre main droite. Et tous les gars atteignent la ligne d'arrivée ensemble.

5 lettres

Les gars, écoutez, est-ce qu'il nous reste la dernière lettre ? Avec des chiffres... (réponses). Quel âge a notre fille d'anniversaire ? (5) est correct. Bien joué. Et lorsque nous avons terminé toutes les tâches, nous nous retrouvons dans le Royaume des Contes de Fées ! Ici, nous sommes accueillis par un château avec une porte ouverte vers le « Royaume des contes de fées », à côté duquel vous pouvez prendre une photo.

Après la séance photo, nous vous invitons à table, puis à la discothèque des enfants.

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Scénario « Contes de fées pour grands personnages ». Script d'anniversaire pour adultes. Un très bon scénario, drôle et détaillé, avec des jeux, des concours et des félicitations pour le garçon d'anniversaire.
Une mélodie de l'émission télévisée « Visiting a Fairy Tale » retentit dans la salle.
Le toastmaster accueille le héros de l'occasion, les invités et annonce que cet anniversaire se déroulera dans le style « souvenir de l'enfance » : avec des éléments de contes de fées drôles, de jeux et d'amusement.
Au début des vacances, il y a une partie de félicitations traditionnelle. Les invités offrent des cadeaux au garçon ou à la fille qui fête son anniversaire, portent des toasts et félicitent. Comme « astuce » supplémentaire, vous pouvez utiliser « félicitations avec traduction en langue des signes » : lorsqu'un invité fait des vœux ou porte un toast, et que l'autre décrit tout ce qui a été dit à l'aide de gestes et d'expressions faciales. Cela s'avère être amusant.

Les félicitations et les cadeaux sont remplacés par une partie ludique avec des concours et des tirages au sort. Le toastmaster demande à chacun d'oublier pendant un moment qu'il est des adultes, des personnes respectables, qu'il y a du travail et des responsabilités quelque part, et de s'immerger dans monde magique joies des enfants.
Un extrait de la chanson « Enfance » sonne (du répertoire de Yuri Shatunov
Maître de toast :
Le temps passe inaperçu
Année après année, jour après jour.
Voici l'anniversaire -
On ne se reconnaît pas !
À quelle vitesse nous avons grandi
J'ai pris du poids, je suis devenu plus important
Et déjà complètement oublié
Qui, mes amis, nous étions.
Souviens-toi de ton enfance dorée -
C'est du bonheur, quelle bénédiction !
Garçon d'anniversaire, ne bâille pas, souviens-toi avec nous !
Le toastmaster donne au garçon d'anniversaire des jouets pour lui rappeler ses années d'enfance.
Toastmaster : Nous étions tous de petits bébés. Quand notre cher garçon d'anniversaire était bébé, il n'y avait pas de meilleur cadeau pour lui que celui-ci...
Donne un hochet au garçon d'anniversaire.
Lorsque le garçon d'anniversaire a grandi un peu, ses jouets préférés ont été répartis selon le sexe.
Il offre une voiture si le garçon d'anniversaire est un homme, ou une poupée nue s'il est une femme.
Puis il (elle) s'est tourné vers les jeux de plein air (donne un ballon (à un homme) ou une corde à sauter (à une femme).


Et c'est seulement alors que j'ai atteint la lumière de la connaissance - la lecture, l'apprentissage !
Donne un livre de contes populaires russes.
Eh bien, quel enfant n’aime pas les contes de fées ? C’est de contes de fées dont nous allons parler maintenant. Ou plutôt, nous y participerons !
Le toastmaster a des photos représentant des héros russes contes populaires(ou simplement des badges avec les inscriptions) : Chicken Ryaba, Kolobok, Nightingale the Robber, Ilya Muromets, Elena la Belle, Wolf, Fox, Emelya, Princess Nesmeyana, etc. Il est préférable de trier les personnages à l'avance dans deux cases - pour hommes et pour les femmes. Chaque invité est invité à sortir une photo de la boîte sans regarder, ce sera son « rôle » pour la soirée. Le toastmaster appelle le garçon d'anniversaire « prince... (son nom) » et la fille d'anniversaire « princesse... ».
Un conte de fée d'une nouvelle manière
Les personnes répertoriées dans le conte de fées participent au jeu ; vous pouvez ajouter de nouveaux personnages s'il y a beaucoup d'invités. Le toastmaster lit le texte du conte de fées. Ceux qu'il nomme viennent vers lui et représentent leurs personnages (à l'exception du garçon d'anniversaire - il peut regarder de côté) :
Il était une fois un beau prince (ou princesse) (nom). Il a vécu dans le monde et a vécu et un jour il a réalisé qu'il aurait bientôt... ans. Il a décidé d'inviter des invités à son anniversaire et d'organiser un immense festin. Tous les invités ont été ravis de cet événement et ont commencé à se préparer correctement :
Ryaba la poule commença à nettoyer ses plumes et son bec...
Le chignon a été enduit d'huile pour plus de brillance...
Sœur Alyonouchka a lavé son frère Ivanouchka...
Varvara Krasa - Long Braid a finalement défait sa tresse et a commencé à faire une coiffure à la mode...
Vasilisa la Sage a commencé à se confectionner une nouvelle robe...
L'ours a commencé à répéter le grognement de félicitations original, et le loup et le renard ont commencé à répéter une danse spéciale...
Même la princesse Nesmeyana a souri de son sourire hollywoodien et a ri !
Et Ilya Muromets a commencé à planifier un nouveau club en bois - vous savez, on ne sait jamais ce qui peut arriver lors d'une fête ! (Ilya Muromets reçoit un bâton gonflable ou un long ballon.) Ensuite, ils se sont rassemblés en cercle serré et se sont demandé quoi offrir au garçon d'anniversaire ? Et ils l'ont inventé ! Ils ont pris un grand sac (les joueurs reçoivent un sac) et ont traversé la forêt pour demander qui donnerait quoi. .. (Les joueurs doivent s'approcher des invités et récupérer des « cadeaux » ; les invités donnent n'importe quoi : de la petite monnaie de leur poche, des bonbons de la table, etc. Tout ce qui a de la valeur sera restitué plus tard.)
...Et ils ont récupéré un sac plein de cadeaux ! Ils reviennent en sautillant, se réjouissant... Quand soudain un Rossignol le Voleur enragé sauta hors du fourré épais en poussant un cri ! Et emportons le sac de cadeaux ! Tout le monde a eu peur et a tremblé...
Vasilisa la Sage et Varvara la Belle ont perdu connaissance... Kolobok s'est roulé sous un buisson par peur...
Sœur Alyonouchka a couvert son frère Ivanouchka de son corps...
Le Renard a serré la Poule Ryaba dans ses bras...
Même le loup et l’ours ont eu froid aux yeux et se sont enfuis !
C'est ici que le héros Ilya Muromets est sorti à la rencontre de l'ennemi. Il a agité sa nouvelle massue une fois... Le Rossignol le Voleur a tremblé. Il en a agité deux... Le Rossignol le Voleur est tombé à genoux et a sangloté de remords... Il en a agité trois... Et le Rossignol le Voleur a commencé à demander grâce... Le généreux Ilya Muromets l'a épargné. Oui, non seulement il les a épargnés, mais il les a même invités à leur anniversaire ! Tout le monde cessa de trembler et marcha ensemble pour rendre visite au prince (...). Le garçon d'anniversaire les a accueillis cordialement et ils ont commencé à danser autour de lui et à chanter la chanson « Joyeux anniversaire ! »
Toastmaster : C'est une fin tellement heureuse dans ce terrible conte de fées ! Tout le monde Merci beaucoup. Faites attention aux talents d’acteur démontrés par nos participants ! Tant de talent, tant d'inspiration ! Je propose de lever un verre à un événement aussi magnifique et convivial
Et après cela, j'invite toutes les personnes talentueuses à participer à
Jeu "Peu importe pour l'âme"
Les invités sont répartis en deux équipes, par exemple la table de droite et la table de gauche. Tout le monde reçoit des stylos et des morceaux de papier. La tâche des invités de la table de droite est d'écrire une réponse à la question de savoir ce qu'il souhaite pour le garçon d'anniversaire (il ne doit s'agir que de noms, par exemple "bonheur", "argent", "voiture"), et à le tableau de gauche - réponses à la question de savoir ce que cela devrait être (adjectifs uniquement). La manifestation de l'imagination est la bienvenue. A partir des notes reçues, des phrases plutôt amusantes sont ensuite compilées et lues.
Jeu "Pétales de Désirs"
Toastmaster : Vous savez, mes amis, un certain invité mystérieux m'a offert un cadeau inhabituel pour le garçon d'anniversaire : une fleur magique. Cette fleur l'aidera à réaliser ses sept vœux !
Vous devez fabriquer une grande fleur avec des pétales multicolores en papier. Les désirs sont écrits au revers des pétales.
Le toastmaster s'approche des invités avec une fleur et cherche quelqu'un qui souhaite réaliser son premier souhait. L'invité arrache un pétale, lit ce qui est écrit dessus et fait :
1) exécuter une danse pour le garçon d'anniversaire (éventuellement avec le garçon d'anniversaire) ;
2) chanter ;
3) réciter un poème (de préférence adapté à l'occasion) ;
4) embrasser le garçon d'anniversaire ;
5) le tirer de la vie ;
6) raconter une blague - vous faire rire ;
7) porter un toast.
Lorsque tous les souhaits sont exaucés, une pause dansante est annoncée.
Pendant les danses, vous pouvez jouer à un tel jeu (le toastmaster explique que ce jeu est fait pour que les invités n'oublient pas leur vrai nom).
Vous devez préparer une bande-son à l’avance. Des extraits de chansons seront joués dans lesquels les noms des invités présents, hommes et femmes, seront tour à tour mentionnés. Celui qui entend son nom entre dans le cercle et danse sous les applaudissements des autres. Les extraits musicaux ne doivent pas
Prénoms féminins :
■ Alice - chanson « Alice » (du répertoire du groupe « Secret »);
■ Galina - chanson « Galina » (du répertoire du groupe « White Day »);
■ Victoria - chanson « Happy Birthday, Vika » (du répertoire du groupe « Roots »)
■ Ekaterina - chanson « Katya » (du répertoire de Lev Leshchenko) ;
■ Elizaveta - chanson « Liza » (du répertoire d'Andrei Gubin) ;
■ Ksenia, Oksana - chanson « Ksyusha » (du répertoire du groupe « Combinaison »);
■ Amour - chanson « Buvons pour aimer » (du répertoire d'Igor Nikolaev) ;
■ Maria - chanson « Marusya » (du film « Ivan Vasilyevich change de métier »);
■ Margarita - chanson « Margarita » (du répertoire de Valery Leontyev) ;
■ Natalya - chanson « Natasha » (du répertoire du groupe « Hands Up »);
■ Svetlana - chanson " Roses roses"(du répertoire d'Alexandre Dobrynin);
■ Tamara - chanson « Toma-Toma » (du répertoire du duo de cabaret « Academy ») ;
■ Tatiana - chanson « Tanechka, Tanyusha » (du répertoire d'Alexandre Nazarov) ;
■ Faina - chanson « Faina » (du répertoire du groupe « Na-Na »).
Prénoms masculins :
■ Alexey - chanson « Lekha » (du répertoire d'Alena Apina) ;
■ Vasily - chanson « Vasya » (du répertoire du groupe « Bravo »);
■ Vladimir - chanson « Vova la peste » (du répertoire d'Irakli Pirtskhalava) ;
■ Victor - chanson « Vitek » (du répertoire d'Igor Demarin) ;
■ Dmitry - chanson « Je t'aime, Dima » (du répertoire de Larisa Chernikova) ;
■ Mikhail - chanson « Ours, où est ton sourire ? (du répertoire de Gelena Velikanova) ;
■ Nikolay - chanson « Valenki », deuxième couplet, du répertoire de Lydia Ruslanova) ;
■ Sergey - chanson « Seryozha » (du répertoire du groupe « Hands Up »).
Ensuite, une musique joyeuse retentit et le toastmaster invite ceux dont les noms n'ont pas été mentionnés.
Le toastmaster peut également danser sur la chanson « Buvez jusqu'au fond si le toastmaster vous le demande » (du répertoire de V. Kikabidze).
Même pendant la pause dansante, vous pouvez lancer le jeu bien connu des « Streams ».
Toastmaster (après une pause dansante) : Les amis, notre fabuleuse soirée continue. Et après avoir à nouveau levé nos verres, j'annoncerai une liste de ceux prêts à participer au prochain concours ! Ce concours s'adresse à la fois aux belles dames et hommes forts. Avec des prix !
Concours « Bons gars, belles jeunes filles »
Deux équipes participent à la compétition - hommes et femmes, plusieurs personnes chacune (respectivement « bons gars » et « belles filles »).
Le toastmaster explique la première tâche des hommes : Mes amis, voudriez-vous nous montrer votre force ? Bien sûr que oui ! Mais comme aujourd’hui nous visitons tous notre enfance, vous mesurerez votre force en conséquence.
Ce concours est simple. Je vous donne des bulles, et celui qui a la plus grosse bulle gagne ! Les deuxième et troisième places seront également attribuées !
La tâche revient à la chanson « Mowed Yas Konyushina » (du répertoire de l'ensemble « Pesnyary »).
A la fin de la tâche, il reste trois participants gagnants.
Affectation à l'équipe féminine : Nos belles filles, bien sûr, sont ravies de la force de ces bons gars ! Et pour leur plaire, ils doivent aussi faire des efforts. Les hommes, et ce n'est un secret pour personne, comme les couturières. Alors montrez-nous votre capacité à créer quelque chose à partir de rien !
La tâche est que les « filles » reçoivent des journaux, à partir desquels elles doivent confectionner du mieux qu'elles peuvent des chapeaux pour les « bien faits ». Celui qui le fait plus vite et de manière originale gagne. Les deuxième et troisième places sont également déterminées. Les autres sont éliminés et reçoivent des prix incitatifs.
La tâche est exécutée sur la chanson « The Hat Fell » (du répertoire du groupe « Na-na »).
Tâche générale :
Toastmaster : Et maintenant, ne soyez pas surpris, je vais vous demander de vous souvenir de votre premier amour et de vos premières notes d'amour ! Et la prochaine tâche est que chacun de vous écrive une déclaration d'amour anonyme - elle peut être adressée à n'importe qui : votre proche, votre bien-aimée, ou même le garçon d'anniversaire ! Et puis nous évaluerons qui a réussi à avouer son amour de la manière la plus originale, et récompenserons les gagnants !
Les confessions écrites sont lues par le toastmaster, et le public choisit les meilleures, sans savoir qui a écrit (le toastmaster dit seulement si cette confession vient d'une « fille » ou d'un « bien fait »).
Au final, il reste un gagnant et un gagnant. Ils reçoivent des prix.
S'il y a suffisamment d'espace dans la salle, vous pouvez jouer à un tel jeu
Jeu "Traversée"
Toastmaster dit que dans l'enfance, tout le monde aimait les jeux de plein air. L'essentiel est le suivant : deux équipes sont recrutées avec le même nombre d'hommes et de femmes. Dans les deux équipes, les hommes sont sur une « rive du fleuve », les femmes sur l’autre. La « rivière » doit être traversée à l'aide de deux chaises placées l'une devant l'autre : en étant assis sur une chaise, il faut avancer l'autre et s'asseoir dessus, puis la déplacer à nouveau de la même manière et donc passer d'une rive à l'autre. Le vainqueur est l'équipe dont les moitiés masculine et féminine sont les premières à changer de camp. Les chaises de jeux ne doivent pas être lourdes.
Le jeu est lancéà la chanson « Ruchechek » (du répertoire de Viktor Korolev).
Jeu "Mères et Filles"
Ce jeu est pour tous les invités. Le toastmaster apporte une poupée et la remet à l'un des invités.
Toastmaster : En parlant de jeux d'enfants, on ne peut s'empêcher de rappeler le jeu « mère-fille ». Donc, ce merveilleux bébé est notre nouveau-né qui fête son anniversaire !
Le jeu est que chaque invité doit nommer le nouveau-né avec un mot affectueux (par exemple, mon bien, mon soleil) et le transmettre au suivant, etc., à un rythme assez rapide. Plus on avance, plus les surnoms affectueux deviennent sophistiqués.
Concours "Céramiste"
Toastmaster : Chers invités, vous souvenez-vous de ce que vous aimiez faire d'autre lorsque vous étiez enfant ? C'est vrai, les enfants aiment beaucoup dessiner ! Y a-t-il quelqu’un prêt à démontrer son talent d’artiste ?
Les joueurs reçoivent de grandes assiettes jetables et des marqueurs de couleur. La tâche des participants est de peindre les assiettes les yeux bandés. Sous les applaudissements, la plus belle assiette et le gagnant sont choisis. Les « chefs-d'œuvre » qui en résultent sont offerts au garçon d'anniversaire en souvenir.
Toastmaster : Le moment vient où il est temps de vous dire au revoir... Je veux vous demander une chose : n'oubliez pas qu'au fond nous restons tous de petits enfants et croyons toujours aux contes de fées et aux miracles ! Et je félicite encore une fois le merveilleux garçon d'anniversaire pour son anniversaire ! Que tous les rêves d'enfants et non d'enfance se réalisent !

Le scénario de « Contes de fées pour grands » a été fourni par : Elena

Un très bon scénario, drôle et détaillé, avec des jeux, des concours et des félicitations pour le garçon d'anniversaire.
Une mélodie de l'émission télévisée « Visiting a Fairy Tale » retentit dans la salle.
Le toastmaster accueille le héros de l'occasion, les invités et annonce que cet anniversaire se déroulera dans le style « souvenir de l'enfance » : avec des éléments contes drôles, des jeux et du plaisir.
Au début des vacances, il y a une partie de félicitations traditionnelle. Les invités offrent des cadeaux au garçon ou à la fille qui fête son anniversaire, portent des toasts et félicitent. Comme « astuce » supplémentaire, vous pouvez utiliser « félicitations avec traduction en langue des signes » : lorsqu'un invité fait des vœux ou porte un toast, et que l'autre représente tout ce qui a été dit à l'aide de gestes et d'expressions faciales. Cela s'avère être amusant.
Les félicitations et les cadeaux sont remplacés par une partie ludique avec des concours et des tirages au sort. Le toastmaster demande à chacun d'oublier pendant un moment qu'il est des adultes, des personnes respectables, qu'il y a du travail et des responsabilités quelque part, et de se plonger dans le monde magique des joies des enfants.
Un extrait de la chanson « Enfance » (du répertoire de Yuri Shatunov) est joué.

Maître de toast :
Le temps passe inaperçu
Année après année, jour après jour.
Voici l'anniversaire -
On ne se reconnaît pas !
À quelle vitesse nous avons grandi
J'ai pris du poids, je suis devenu plus important
Et déjà complètement oublié
Qui, mes amis, nous étions.
Souviens-toi de ton enfance dorée -
C'est du bonheur, quelle bénédiction !
Garçon d'anniversaire, ne bâille pas, souviens-toi avec nous !

Le toastmaster donne au garçon d'anniversaire des jouets pour lui rappeler ses années d'enfance.

Toastmaster : Nous étions tous de petits bébés. Quand notre cher garçon d'anniversaire était bébé, il n'y avait pas meilleur cadeau que ça...
Donne un hochet au garçon d'anniversaire.
Lorsque le garçon d'anniversaire a grandi un peu, ses jouets préférés ont été répartis selon le sexe.
Il offre une voiture si le garçon d'anniversaire est un homme, ou une poupée nue s'il est une femme.
Puis il (elle) s'est tourné vers les jeux de plein air (donne un ballon (à un homme) ou une corde à sauter (à une femme).
Et c'est seulement alors que j'ai atteint la lumière de la connaissance - la lecture, l'apprentissage !
Donne un livre de contes populaires russes.
Eh bien, quel enfant n’aime pas les contes de fées ? C’est de contes de fées dont nous allons parler maintenant. Ou plutôt, nous y participerons !

Le toastmaster a des images représentant des héros de contes populaires russes (ou simplement des badges avec des inscriptions) : Ryaba Hen, Kolobok, Nightingale le voleur, Ilya Muromets, Elena la Belle, le loup, le renard, Emelya, la princesse Nesmeyana, etc. les personnages à l'avance dans deux cases - pour les hommes et pour les femmes. Chaque invité est invité à sortir une photo de la boîte sans regarder, ce sera son « rôle » pour la soirée. Le toastmaster appelle le garçon d'anniversaire « prince... (son nom) » et la fille d'anniversaire « princesse... ».

Un conte de fée d'une nouvelle manière
Les personnes répertoriées dans le conte de fées participent au jeu ; vous pouvez ajouter de nouveaux personnages s'il y a beaucoup d'invités. Le toastmaster lit le texte du conte de fées. Ceux qu'il nomme viennent vers lui et représentent leurs personnages (à l'exception du garçon d'anniversaire - il peut regarder de côté) :

Il était une fois un beau prince (ou princesse) (nom). Il a vécu dans le monde et a vécu et un jour il a réalisé qu'il aurait bientôt... ans. Il a décidé d'inviter des invités à son anniversaire et d'organiser un immense festin. Tous les invités ont été ravis de cet événement et ont commencé à se préparer correctement :
Ryaba la poule commença à nettoyer ses plumes et son bec...
Le chignon a été enduit d'huile pour plus de brillance...
Sœur Alyonouchka a lavé son frère Ivanouchka...
Varvara Krasa - Long Braid a finalement défait sa tresse et a commencé à faire une coiffure à la mode...
Vasilisa la Sage a commencé à se confectionner une nouvelle robe...
L'Ours a commencé à répéter un grognement de félicitations original, et le Loup et le Renard ont commencé à répéter une danse spéciale...
Même la princesse Nesmeyana a souri de son sourire hollywoodien et a ri !
Et Ilya Muromets a commencé à planifier un nouveau club en bois - vous savez, on ne sait jamais ce qui peut arriver lors d'une fête ! (Ilya Muromets reçoit un bâton gonflable ou un long ballon.) Ensuite, ils se sont réunis en cercle serré et ont réfléchi à quoi offrir au garçon d'anniversaire ? Et ils l'ont inventé ! Ils ont pris un grand sac (les joueurs reçoivent un sac) et ont traversé la forêt pour demander qui va donner quoi... (Les joueurs doivent s'approcher des invités et récupérer des « cadeaux » ; les invités donnent n'importe quoi : de la petite monnaie de leur poche, des bonbons de la table, etc. Tout ce qui a de la valeur sera restitué plus tard.)
...Et ils ont récupéré un sac plein de cadeaux ! Ils reviennent en sautillant, se réjouissant... Quand soudain un Rossignol le Voleur enragé sauta hors du fourré épais en poussant un cri ! Et emportons le sac de cadeaux ! Tout le monde a eu peur et a tremblé...
Vasilisa la Sage et Varvara la Belle ont perdu connaissance... Kolobok s'est roulé sous un buisson par peur...
Sœur Alyonouchka a couvert son frère Ivanouchka de son corps...
Le Renard a serré la Poule Ryaba dans ses bras...
Même le loup et l’ours ont eu froid aux yeux et se sont enfuis !
C'est ici que le héros Ilya Muromets est sorti à la rencontre de l'ennemi. Il agita une fois sa nouvelle massue... Le Rossignol le Voleur se mit à danser. Il en a agité deux... Le Rossignol le Voleur est tombé à genoux et a sangloté de remords... Il en a agité trois... Et le Rossignol le Voleur a commencé à demander grâce... Le généreux Ilya Muromets l'a épargné. Oui, non seulement il les a épargnés, mais il les a même invités à leur anniversaire ! Tout le monde cessa de trembler et marcha ensemble pour rendre visite au prince (...). Le garçon d'anniversaire les a accueillis cordialement et ils ont commencé à danser autour de lui et à chanter la chanson « Joyeux anniversaire ! »

Toastmaster : Une fin si heureuse dans ce conte de fées effrayant ! Merci beaucoup à tous. Faites attention aux talents d’acteur démontrés par nos participants ! Tant de talent, tant d'inspiration ! Je propose de lever un verre à une entreprise aussi magnifique et conviviale.
Et après cela, j'invite toutes les personnes talentueuses à participer à

Jeu "Peu importe pour l'âme"
Les invités sont répartis en deux équipes, par exemple la table de droite et la table de gauche. Tout le monde reçoit des stylos et des morceaux de papier. La tâche des invités de la table de droite est d'écrire une réponse à la question de savoir ce qu'il souhaite pour le garçon d'anniversaire (il ne doit s'agir que de noms, par exemple "bonheur", "argent", "voiture"), et à le tableau de gauche - réponses à la question de savoir ce que cela devrait être (adjectifs uniquement). La manifestation de l'imagination est la bienvenue. A partir des notes reçues, des phrases plutôt amusantes sont ensuite compilées et lues.

Jeu "Pétales de Désirs"
Toastmaster : Vous savez, mes amis, un certain invité mystérieux m'a offert un cadeau inhabituel pour le garçon d'anniversaire : une fleur magique. Cette fleur l'aidera à réaliser ses sept vœux !
Vous devez fabriquer une grande fleur avec des pétales multicolores en papier. Les désirs sont écrits au revers des pétales.
Le toastmaster s'approche des invités avec une fleur et cherche quelqu'un qui souhaite réaliser son premier souhait. L'invité arrache un pétale, lit ce qui est écrit dessus et fait :
1) exécuter une danse pour le garçon d'anniversaire (éventuellement avec le garçon d'anniversaire) ;
2) chanter ;
3) réciter un poème (de préférence adapté à l'occasion) ;
4) embrasser le garçon d'anniversaire ;
5) le tirer de la vie ;
6) raconter une blague - vous faire rire ;
7) porter un toast.
Lorsque tous les souhaits sont exaucés, une pause dansante est annoncée.
Pendant les danses, vous pouvez jouer à un tel jeu (le toastmaster explique que ce jeu est fait pour que les invités n'oublient pas leur vrai nom).
Vous devez préparer une bande-son à l’avance. Des extraits de chansons seront joués dans lesquels les noms des invités présents, hommes et femmes, seront tour à tour mentionnés. Celui qui entend son nom entre dans le cercle et danse sous les applaudissements des autres. Les passages musicaux ne doivent pas être très longs.

Prénoms féminins :
- Alice - chanson « Alice » (du répertoire du groupe « Secret »);
- Galina - chanson « Galina » (du répertoire du groupe « White Day »);
- Victoria - chanson "Happy Birthday, Vika" (du répertoire du groupe "Roots")
- Ekaterina - chanson « Katya » (du répertoire de Lev Leshchenko) ;
- Elizaveta - chanson « Liza » (du répertoire d'Andrei Gubin) ;
- Ksenia, Oksana - chanson « Ksyusha » (du répertoire du groupe « Combinaison »);
- Amour - chanson « Buvons pour aimer » (du répertoire d'Igor Nikolaev) ;
- Maria - chanson « Marusya » (du film « Ivan Vasilyevich change de métier »);
- Margarita - chanson « Margarita » (du répertoire de Valery Leontyev) ;
- Natalya - chanson « Natasha » (du répertoire du groupe « Hands Up »);
- Svetlana - chanson « Pink Roses » (du répertoire d'Alexandre Dobrynin) ;
- Tamara - chanson « Toma-Toma » (du répertoire du duo de cabaret « Academy ») ;
- Tatiana - chanson « Tanechka, Tanyusha » (du répertoire d'Alexandre Nazarov) ;
- Faina - chanson « Faina » (du répertoire du groupe « Na-Na »).
Prénoms masculins :
- Alexey - chanson « Lekha » (du répertoire d'Alena Apina) ;
- Vasily - chanson « Vasya » (du répertoire du groupe « Bravo »);
- Vladimir - chanson « Vova la peste » (du répertoire d'Irakli Pirtskhalava) ;
- Victor - chanson « Vitek » (du répertoire d'Igor Demarin) ;
- Dmitry - chanson "Je t'aime, Dima" (du répertoire de Larisa Chernikova);
- Mikhail - chanson "Ours, où est ton sourire ?" (du répertoire de Gelena Velikanova) ;
- Nikolay - chanson « Valenki », deuxième couplet, du répertoire de Lydia Ruslanova) ;
- Sergey - chanson "Seryozha" (du répertoire du groupe "Hands Up").
Ensuite, une musique joyeuse retentit et le toastmaster invite ceux dont les noms n'ont pas été mentionnés.

Le toastmaster peut également danser sur la chanson « Buvez jusqu'au fond si le toastmaster vous le demande » (du répertoire de V. Kikabidze).
Même pendant la pause dansante, vous pouvez lancer le jeu bien connu des « Streams ».

Toastmaster (après une pause dansante) : Les amis, notre fabuleuse soirée continue. Et après avoir à nouveau levé nos verres, j'annoncerai une liste de ceux prêts à participer au prochain concours ! Ce concours s'adresse aussi bien aux belles dames qu'aux hommes forts. Avec des prix !

Concours « Bons gars, belles jeunes filles »
Deux équipes participent à la compétition - hommes et femmes, plusieurs personnes chacune (respectivement « bons gars » et « belles filles »).
Le toastmaster explique la première tâche des hommes : Mes amis, voudriez-vous nous montrer votre force ? Bien sûr que oui ! Mais comme aujourd’hui nous visitons tous notre enfance, vous mesurerez votre force en conséquence.
Ce concours est simple. Je vous donne des bulles, et celui qui a la plus grosse bulle gagne ! Les deuxième et troisième places seront également attribuées !
La tâche revient à la chanson « Mowed Yas Konyushina » (du répertoire de l'ensemble « Pesnyary »).
A la fin de la tâche, il reste trois participants gagnants.
Affectation à l'équipe féminine : Nos belles filles, bien sûr, sont ravies de la force de ces bons gars ! Et pour leur plaire, ils doivent aussi faire des efforts. Les hommes, et ce n'est un secret pour personne, comme les couturières. Alors montrez-nous votre capacité à créer quelque chose à partir de rien !
La tâche est que les « filles » reçoivent des journaux, à partir desquels elles doivent confectionner du mieux qu'elles peuvent des chapeaux pour les « bien faits ». Celui qui le fait plus vite et de manière originale gagne. Les deuxième et troisième places sont également déterminées. Les autres sont éliminés et reçoivent des prix incitatifs.
La tâche est exécutée sur la chanson « The Hat Fell » (du répertoire du groupe « Na-na »).

Toastmaster : Et maintenant, ne soyez pas surpris, je vais vous demander de vous souvenir de votre premier amour et de vos premières notes d'amour ! Et la prochaine tâche est que chacun de vous écrive une déclaration d'amour anonyme - elle peut être adressée à n'importe qui : votre proche, votre bien-aimée, ou même le garçon d'anniversaire ! Et puis nous évaluerons qui a réussi à avouer son amour de la manière la plus originale, et récompenserons les gagnants !
Les confessions écrites sont lues par le toastmaster, et le public choisit les meilleures, sans savoir qui a écrit (le toastmaster dit seulement si cette confession vient d'une « fille » ou d'un « bien fait »).
Au final, il reste un gagnant et un gagnant. Ils reçoivent des prix.
S'il y a suffisamment d'espace dans la salle, vous pouvez jouer au jeu suivant :

Jeu "Traversée"
Toastmaster dit que dans l'enfance, tout le monde aimait les jeux de plein air. L'essentiel est le suivant : deux équipes sont recrutées avec le même nombre d'hommes et de femmes. Dans les deux équipes, les hommes sont sur une « rive du fleuve », les femmes sur l’autre. La « rivière » doit être traversée à l'aide de deux chaises placées l'une devant l'autre : en étant assis sur une chaise, il faut avancer l'autre et s'asseoir dessus, puis la déplacer à nouveau de la même manière et donc passer d'une rive à l'autre. Le vainqueur est l'équipe dont les moitiés masculine et féminine sont les premières à changer de camp. Les chaises de jeux ne doivent pas être lourdes.
Le jeu se joue sur la chanson « Ruchechek » (du répertoire de Viktor Korolev).

Jeu "Mères et Filles"
Ce jeu est pour tous les invités. Le toastmaster apporte une poupée et la remet à l'un des invités.
Toastmaster : En parlant de jeux d'enfants, on ne peut s'empêcher de rappeler le jeu « mère-fille ». Donc, ce merveilleux bébé est notre nouveau-né qui fête son anniversaire !
Le jeu est que chaque invité doit nommer le nouveau-né avec un mot affectueux (par exemple, mon bien, mon soleil) et le transmettre au suivant, etc., à un rythme assez rapide. Plus on avance, plus les surnoms affectueux deviennent sophistiqués.

Concours "Céramiste"
Toastmaster : Chers invités, vous souvenez-vous de ce que vous aimiez faire d'autre lorsque vous étiez enfant ? C'est vrai, les enfants aiment beaucoup dessiner ! Y a-t-il quelqu’un prêt à démontrer son talent d’artiste ?
Les joueurs reçoivent de grandes assiettes jetables et des marqueurs de couleur. La tâche des participants est de peindre les assiettes les yeux bandés. Sous les applaudissements, la plus belle assiette et le gagnant sont choisis. Les « chefs-d'œuvre » qui en résultent sont offerts au garçon d'anniversaire en souvenir.

Toastmaster : Le moment vient où il est temps de vous dire au revoir... Je veux vous demander une chose : n'oubliez pas qu'au fond nous restons tous de petits enfants et croyons toujours aux contes de fées et aux miracles ! Et je félicite encore une fois le merveilleux garçon d'anniversaire pour son anniversaire ! Que tous les rêves d'enfants et non d'enfance se réalisent !

Script d'anniversaire pour adultes

Menant:
Chers invités, ainsi que ceux qui n'étaient pas attendus, mais qui néanmoins viennent quand même ! Nous avons le plaisir de vous annoncer que la soirée dédiée à notre cher (chère)... n'aura pas lieu, et vous pourrez donc respirer librement et boire comme d'habitude.

Pour être honnête, il n’a aucune raison particulière de s’amuser. Une autre année a ajouté de l'intelligence au garçon d'anniversaire, ce qui, comme nous le savons tous, n'est que chagrin. Par conséquent, je propose de porter un toast à notre incroyablement jeune garçon d'anniversaire !

Eh bien, puisque nous avons toujours le héros de l'occasion, il faut le féliciter avec toute l'équipe. J'ai préparé une félicitation, mais j'ai des problèmes avec la langue russe, notamment avec les adjectifs. Je vous demanderai de nommer des adjectifs et je les écrirai.

Réalisé jeu drôle"Félicitations pour vos laissez-passer." Le texte des félicitations est préparé à l'avance.
Par exemple:
Notre équipe __________ félicite __________ (nom du héros de l'occasion) pour son anniversaire. Tout le monde sait qu'il est un homme d'esprit __________, d'âme __________, et en plus, il est dans une forme __________. Au cours de ses __________ années, tout le monde n’a pas réussi __________ et accompli autant de __________ choses. Souhaitons-lui __________ santé, __________ connaissances, __________, __________ croissance et prospérité.

Menant:
Buvons pour réaliser tous ces souhaits. Et maintenant, j'invite tout le monde à participer à un super tirage au sort. Le sujet du dessin est tout objet ayant appartenu (ou appartenant) à la personne fêtée. Par exemple : la première tétine qu'il a sucée lorsqu'il était enfant, la voiture avec laquelle il jouait lorsqu'il était enfant, les bottes qu'il portait lorsqu'il est entré dans l'armée. Ou, dans les cas extrêmes, le stylo en or de Parker, ses clés de voiture, son costume Gucci, etc.

Le présentateur annonce que le gagnant du tirage au sort sera celui qui complimentera en dernier le héros du jour. Habituellement, une telle compétition est animée et toutes les personnes présentes y participent. Nous devons avertir tout le monde que les épithètes adressées au garçon d'anniversaire doivent lui être agréables. La dernière personne à faire des compliments reçoit un prix.

L'hôte donne à plusieurs personnes la possibilité de porter des toasts en l'honneur du garçon d'anniversaire et invite les invités à participer au jeu « Corde ».

Corde:
Chacun reçoit un morceau de papier et y écrit le nom d'un objet pouvant servir de cadeau au héros de l'occasion. Le présentateur attache le morceau de papier à une ficelle tendue au niveau de la poitrine et invite le garçon d'anniversaire, les yeux bandés, à venir couper le « cadeau ». Les autres doivent le guider à l'aide des commandes « droite », « gauche » et ainsi de suite. Ceci est donné trois tentatives. Si la personne fêtée a réussi à découper le morceau de papier, l'auteur s'engage à offrir ce cadeau lors de son prochain anniversaire.

Voici quelques jeux supplémentaires qui pourront réchauffer les personnes présentes et en même temps féliciter le héros de l'occasion.

Ode en l'honneur du héros de l'occasion :
Le présentateur fait circuler un morceau de papier en proposant de composer une ode en l'honneur de la personne fêtée. Le premier participant écrit la première ligne et plie la feuille de papier pour que le texte ne soit pas visible. Puis il écrit la deuxième ligne et la transmet au voisin de droite. À son tour, il ajoute un vers à la rime, plie le morceau de papier, et ainsi de suite, jusqu'à ce que chacun ait contribué à la création d'un chef-d'œuvre poétique.
À la fin, le présentateur déplie le morceau de papier et lit de manière expressive une ode en l'honneur du héros de l'occasion.

Strip-tease:
Pour ce concours, vous devez créer une silhouette humaine en pied en carton. Une photo du héros de l'occasion est collée à la place du visage. Ce mannequin de fortune s'habille sur autant de vêtements que possible, des sous-vêtements aux boucles d'oreilles. Au lieu de vrais vêtements, vous pouvez confectionner des vêtements en papier et les épingler sur un mannequin. L'animateur commence à poser des questions sur différents aspects de la vie du héros de l'occasion : jour du mariage, taille des pieds, film préféré, réfléchissez aux questions à l'avance. Si l'invité répond correctement à la question, un élément à la fois est retiré du mannequin.
Afin de ne pas faire rougir une personne, vous pouvez vous arrêter à une robe, mais en général tout dépend de la personne elle-même, si tout est en ordre avec le sens de l'humour, alors vous pouvez vous déshabiller complètement en couvrant vos parties intimes avec du papier fig. feuilles.

En quête d'aventure :
Le présentateur écrit à l'avance une félicitation sur un morceau de papier et, avant le début du concours, coupe cette feuille en morceaux. Si le héros de l'occasion est un homme, alors les « pièces » sont cachées dans les vêtements des dames présentes ; si une femme est félicitée, alors les messieurs participent.
L'hôte invite le garçon d'anniversaire à partir à la recherche de l'aventure et à retrouver toutes les parties des félicitations. Pour ce faire, les participants se mettent en rang et le héros de l'occasion tente d'accomplir la tâche. La durée du jeu peut être limitée.
À la fin, le présentateur lit les félicitations et porte un toast correspondant.

Portrait du garçon d'anniversaire :
Pour le concours, vous aurez besoin de deux feuilles de papier ou de carton épais (elles peuvent être fixées au mur ou montées sur des supports), des feutres, un foulard ou un bandage épais.
L'animateur répartit les invités en deux équipes et invite chacun à s'aligner devant son drap. Le héros de l'occasion devrait être assis sur une chaise avec un verre de vodka et un concombre mariné. La tâche des participants est de dessiner un « portrait », et cela doit être fait de la manière suivante : les premiers joueurs des deux équipes ont les yeux bandés, au signal ils doivent prendre des feutres, se rendre sur leur feuille et dessiner un élément du portrait : par exemple, une bouteille de vodka ou un concombre. Ensuite, le relais passe aux participants suivants.
En finale, le garçon d’anniversaire évalue les compétences des équipes et accepte les félicitations.

Vous devez maintenant vous souvenir du mot « surprise » et faire plaisir aux invités avec un mini-spectacle.

Menant:
Et maintenant rencontrez des vagabonds à la voix douce, des chanteurs de volonté, des génies du vol de chevaux - notre camp de gitans !
Pour ce spectacle, vous devez sélectionner 4 à 5 invités et les habiller avec des costumes gitans improvisés. Il est conseillé de se munir d'une guitare et d'un masque d'ours.

Chanson de louange en l'honneur du garçon d'anniversaire

Nappe blanche
Rempli de vin.
Les invités sont ivres
Mais ce n’est pas le sujet de la chanson.
Nous chantons pour toi
Cher, cher!
Où, dans quelle région
Il y en a un autre !
Des yeux sobres
Yeux clairs
Des yeux honnêtes
Et beau !
Comment pouvons-nous nous t'aimons,
Comme nous vous apprécions
Et nous chantons à ce sujet
A cette heure merveilleuse !

Les gitans et l'ours, accompagnés d'une musique appropriée, s'approchent du héros de l'occasion et lui apportent un verre, du pain et du sel.

Gitan:
Ah, colombe aux ailes bleues, mon faucon clair. Faites plaisir à nous et à vos invités avec une gitane. Et vous, précieux invités, applaudissez plus fort et n’oubliez pas de remplir vos verres !
Le garçon d'anniversaire danse la danse gitane. Ensuite, l'hôte implique le reste des invités dans cette danse.

Gitan:
Et maintenant, chers invités, regardez comment notre petit ours danse. Et que chacun mette quelque chose dans son chapeau et lui offre une friandise, ce qui n'est pas dommage.
Un ours avec un chapeau fait le tour des invités et mendie des choses savoureuses : vodka, concombre. Et si ça marche, alors de l'argent. Les invités mettent diverses petites choses dans un chapeau : des montres, des stylos, des bagues, etc.
Après cela, une partie de forfaits est jouée.

Gitan:
Et j'ai aussi un chapeau, mais pas simple, mais magique : il sait ce que vos invités pensent de vous, il lira toutes leurs pensées - tout est pour vous, ma chérie !
Les invités retirent les morceaux de papier préparés du gitan, et le gitan « exprime ses pensées ».

Que pensent les invités du héros de l'occasion :
1. Tu veux, tu veux, je sais avec certitude, tu veux, tu veux, mais tu te tais
2. La bobine est petite mais chère.
3. Boire, mais avec modération.
4. J’aime que tu ne sois pas malade de moi.
5. Je ne sais pas si je t'aime, mais il semble que oui.
6. Et vous avez froid comme un iceberg dans l'océan.
7. Que dois-je vous donner, mon cher homme ?
8. Je me suis saoulé et je me suis saoulé, je ne rentrerai pas à la maison....
9. Tu es mon érable déchu...
10. Nous avons déjà joué la première mi-temps.
11. Ce n'est pas encore le soir, ce n'est pas encore le soir, la route est encore lumineuse et les yeux sont clairs.
12. Je ne dors pas bien la nuit parce que je t'aime.
13. La vieillesse n'est pas une joie.
14. Mon lapin !
15. Je ne t'oublierai jamais.
16. Sim-sim, ouvrez-vous, sim-sim, abandonnez-vous.
17. Je t'emmène dans la toundra.
18. vieil ami mieux que les deux nouveaux.

D’autres idées similaires peuvent être trouvées dans la section conseils et prédictions.

L'hôte remercie les gitans pour toutes les prédictions, invite le « camp » à rejoindre l'entreprise et annonce un concours pour le meilleur toast en l'honneur du garçon d'anniversaire. Ils sont à retrouver dans la rubrique "toasts d'anniversaire".

Scénario pour l'anniversaire d'une femme

Présentateur : Notre chère Femme (au lieu du mot femme, le nom de la fille d'anniversaire est écrit selon le scénario) ! Aujourd’hui est un jour spécial – le jour de votre honneur et de vos louanges. Aujourd'hui, des dirigeants de différents États, galaxies et même de différentes époques de l'histoire du monde sont venus vers nous. Acceptez leurs félicitations et leurs cadeaux ! Et le premier à franchir le seuil de cette salle est le tsar Ivan Vasilyevich le Terrible !
(La musique sonne - langoureuse et majestueuse, digne de l'époque de la Russie tsariste. Le « tsar » entre. La tenue obligatoire est un sceptre, un orbe, un chapeau et un caftan. Les cadeaux sont un élément de la garde-robe que la fille d'anniversaire a depuis longtemps rêvé, par exemple, d'un manteau de fourrure, d'une veste, de bottes, etc. d. Tous les mots du « roi » sont écrits sur le parchemin correspondant avec l'écriture caractéristique de l'époque).

Roi : « Je suis grand roi et le prince de toute la Russie John Vasilyevich en ce jour, je vous félicite, princesse femme, pour vos vacances - votre anniversaire. Je vous souhaite une bonne santé, de briller de beauté et d'éclipser tous les serviteurs assis ici, d'avoir des enfants obéissants et un homme travailleur. Acceptez, princesse, un cadeau de l'épaule royale !

Il offre un cadeau et s'en va.

Présentateur : Et maintenant, le souverain de l'Est est venu à nous - le sultan sensible et incomparable !

(La musique orientale retentit. Le « Sultan » entre. Il est préférable que le mari de la fille d'anniversaire félicite le Sultan. La tenue est un turban, un pantalon léger - un bloomer, une chemise colorée. Cadeaux - des fleurs, un coffre avec un grand nombre de Des pièces de 10 kopecks, car elles ressemblent le plus à l'or, une boîte de chocolats en forme de cœur (vous devez trouver à l'avance la musique de la chanson « Si j'étais un sultan »).

Le sultan chante la chanson :
Si j'étais un sultan,
J'aurais aimé avoir un palais
Et dans mon palais
Il y aurait une centaine de bagues.
Ce serait mieux alors
Choisissez pour vous -
Or b, perles
Je le donnerais !

Chœur (2 fois) :
Pas trop mal
Félicitations à vous
Beaucoup mieux -
Offrez des cadeaux !
Si j'étais un sultan,
je serais riche
je te le donnerais
Il y a tout un jardin de fleurs !
Mais puisque je suis mari,
C'est tout,
Je te donnerai du bonheur et de l'amour !
Chœur (2 fois).

Les cadeaux sont offerts selon les mots appropriés. Après avoir interprété la chanson, le sultan embrasse le héros de l'occasion et s'en va !

Présentateur : Les rumeurs concernant votre anniversaire ont atteint même les planètes galactiquement lointaines de notre Univers. Le Seigneur de la planète Alpha - Centauri - Gorfield est venu vous féliciter.

(La musique électronique sonne mieux que le groupe « Space ». Un extraterrestre entre. Cela vaut la peine de prendre soin d'un costume d'extraterrestre à l'avance ; si vous n'en trouvez pas, fabriquez vous-même un masque vert et enfilez une cape brillante. Cadeaux - un ensemble de CD avec la musique ou les films préférés de la fille d'anniversaire).

Alien (baisse comme un extraterrestre) : Oh, femme ! En tant que représentant de la race humaine, vous seriez particulièrement adapté à nos expériences en raison de votre excellente intelligence, de votre courage et de votre énergie. Mais juste parce qu’aujourd’hui est une telle fête et parce que votre cœur est brillant, votre âme est gentille et vos yeux brillent de chaleur, nous ne vous toucherons pas. Acceptez les cadeaux de notre planète. Vous trouverez ici toutes les informations sélectionnées selon vos goûts et votre style !

Offre un cadeau. Feuilles.

Présentateur : Mais pas seulement des coins les plus reculés de l'Univers, mais aussi des coins les plus reculés de la planète, des représentants de différentes nations. Le chef de la tribu africaine Chingachkuk est également venu nous voir aujourd'hui ! Rencontrer!

(Des motifs africains résonnent. Le « leader » entre. Vous pouvez aussi confectionner un masque ou mettre un bas noir sur votre tête. Mettez des feuilles à votre ceinture. Cadeaux - une figurine, de l'argent du Feng Shui, un « vent chantant » - un accessoire qui est accrochée au-dessus de la porte et qui sonne quand quelqu'un entre à l'intérieur, cela vaut la peine de préparer à l'avance la bande originale de la chanson « Chunga-Changa »).

Le chef chante une chanson :
Chunga-changa, je te donne
Chunga-changa, brise en main,
Chunga-changa, et tatem aussi,
Qu'il donne du bonheur et de la chaleur !
Chœur (2 fois) :
Félicitations à Chunga-chang,
Chunga-changa et je souhaite,
Je te souhaite du bonheur, de la joie,
Chunga-changa !
Chunga-changa, je te donne
Chunga-changa, quelques pièces de monnaie,
Puissent-ils porter chance
Et que la paix, la paix règne autour !
Chœur (2 fois)

Présente des cadeaux aux mots correspondants de la chanson. Feuilles.

Présentateur : Et notre galaxie de félicitations se termine avec le Dieu suprême de l'Olympe lui-même - Zeus !

(La musique de la série « sons de la nature ». Zeus entre, enveloppé dans un drap au lieu d'une robe, avec une couronne de laurier sur la tête. Cadeaux - une bouteille exclusive de vin, de cognac ou autre boisson alcoolisée.)

Zeus : Moi, en tant que Dieu de l'Olympe, non seulement j'adresse de grandes et bruyantes paroles de félicitations en votre honneur, mais je considère également comme un honneur de vous offrir une coupe de vin, qui est non seulement dégustée sur l'Olympe, mais qui a également été dégusté par les représentants des castes les plus élevées de la race humaine. Goûtez-le - purifiez vos pensées, efforcez-vous d'obéir, soyez belle et en bonne santé ! Tous les plus majestueux et impétueux !

Offre un cadeau. Feuilles.

Présentateur : Selon les paroles des représentants les plus éminents des peuples, des puissances, des galaxies, il faut boire et manger. Continuons le plaisir et la fête !

Scénario de vacances en forme de fête

Présentateur : En ce jour important, tout le monde est venu vous féliciter, cher garçon d'anniversaire, pour votre anniversaire ! Je suis sûr que chaque invité a quelque chose à dire au héros de l'occasion. C'est par ce moment intéressant que nous commencerons notre soirée !

L'anniversaire est une fête glorieuse,
De bonnes vacances tant attendues.
En ce jour, je souhaite bonne chance à tout le monde,
Lumière, joie, bonheur, chaleur !

Pour que le garçon d'anniversaire sache toutes les bonnes choses que vous lui avez apportées, je propose de porter un toast collectif. Je commence à porter un toast, mais au moment le plus intéressant, je propose à mon voisin de table de le continuer. Ainsi, vous obtiendrez un long toast avec une signification grande et surtout intéressante. L'essentiel est que dernier homme termina le toast logiquement. Eh bien, dans quel ordre le toast sera prononcé, nous le découvrirons à l'aide de lots.

1. Toast collectif
Après un toast aussi luxueux, il sera utile de prendre une collation. Et bien sûr, buvez à la santé de notre garçon d'anniversaire.

Festin

Et maintenant, j'invite tous les invités, y compris le garçon d'anniversaire, à participer à une enquête éclair franche, qui ne se passera pas d'un peu d'humour. Ainsi, chaque personne sort deux morceaux de papier de la boîte - l'un sur lequel est écrite une question intrigante et l'autre avec une suggestion de réponse. Ainsi, nous découvrirons les secrets les plus profonds et les secrets de toutes les personnes présentes. Chacun dessine ses propres questions et réponses pour que tout soit juste.

2. Enquête éclair
Cartes avec des questions :
Vous réveillez-vous souvent au lit avec un inconnu géorgien ?
Vous rêvez d'une rencontre amoureuse avec un homme noir ?
Aimez-vous chanter pendant que vous vous lavez les cheveux ?
Dormez-vous dans un costume de lapin ?
À quelle fréquence les gens autour de vous vous voient-ils vous curer le nez ?
Vous aimez lire des romans sur les toilettes ?

Cartes-réponses :
Uniquement le jour de paie
Je ne sais pas, mais mon subconscient me le dit bien sûr
Je n'en crois pas mes oreilles ! Comment le saviez-vous ?
C'est vrai, ce sont les meilleurs moments de ma vie
Cela arrive quand je mange le soir.
Seulement après un cocktail vin-bière-vodka !

Animateur : Il est à nouveau temps de prendre une collation, sinon nos invités quitteront les vacances affamés !

Avez-vous pris une collation ? Super! Ensuite, je suggère de bouger un peu. Nos hommes, qui ne savent même pas ce que c’est d’être enceinte, participent au prochain match !

3. Concours « Neuvième mois de grossesse »
Règles : Chaque homme reçoit des ballons qui doit être caché sous votre chemise. De cette façon, vous obtiendrez un ventre décent. La tâche de chaque homme est de collecter autant d'allumettes que possible éparpillées sur le sol. L'essentiel est que les ballons n'éclatent pas ! Ainsi, nous découvrirons quel homme sera le plus adroit.

Animateur : Super ! Et maintenant, je propose de montrer un film intitulé « Cinéma silencieux moderne » pour notre garçon d'anniversaire. Chaque invité reçoit un morceau de papier sur lequel est écrit un mot. Vous devez utiliser des gestes et des expressions faciales pour montrer ce mot à la personne fêtée. Le garçon d'anniversaire, bien sûr, doit révéler tous les secrets du genre muet en devinant le mot précieux.

Mots suggérés : vacances, rose, bouquet, anniversaire, cadeau, surprise.

4. Jeu "Film muet"

Menant:
Et enfin, je voudrais dire :
L'anniversaire est une fête lumineuse
Une journée de plaisir et de bonté !
Invitez vos amis et copines
Laissez les enfants former un cercle
Mettre la table rapidement
Nous nous amusons tous plus ensemble !