Meniul

Divinitatea păcatul original 2 cine este mai bine să joace. Principalele abilități și talent ale Vrăjitoarei

Transmisie

Descriere

Acest reprezentant al familiei dealerilor de daune preferă să lupte cu mândrie falnic și privind disprețuitor la inamic. Și chiar mai bine de la distanță maximă. Desigur, un arc sau o arbaletă este o armă formidabilă, iar ranger-ul, în teorie, ar trebui să-l împiedice pe bietul și neputincios corp la corp să nu ajungă la el folosind recul. Cu toate acestea, în practică, un trăgător slab zboară în mod constant un farball sau chiar sabie cu două mâini, la celălalt capăt al căruia rânjește mulțumit un luptător corp la corp nu atât de neajutorat, în ale cărui abilități s-a descoperit brusc zborul unui Phoenix.

Ranger nu este nicidecum o clasă slabă, doar că nu trebuie să uiți nici de apărarea lui, iar dependența excesivă de tancuri joacă adesea o glumă crudă. Când acest tovarăș este îmbrăcat decent și se comportă inteligent, încercând să stea departe de necazuri, atunci nu este ușor să umpleți o astfel de persoană chiar și în luptă corp. În plus, are un lucru minunat - săgeți elementare, datorită cărora puteți susține efectele atacurilor magice, adăugați combo-uri. Cu toate acestea, consider că acest lucru este deja răsfățat. Sarcina inițială a rangerului este să ia o poziție și să provoace daune fizice, și nu să sară în jurul hărții, încercând în zadar să ocolească totul deodată.

Atribute de nivelare

După cum am menționat deja, sarcina noastră principală este de a provoca daune, în legătură cu care pompăm dexteritatea în primul rând. În plus, veți avea nevoie de inteligență pentru ca inițiativa în luptă să vă permită să aveți timp să faceți măcar ceva. Ei bine, este destul de bine să avem câteva puncte de forță pentru a pune o protecție fiabilă, rezistență pentru a supraviețui unei lovituri neașteptate și memorie, astfel încât toată economia noastră abil și diversă să apară pe panou.

Ei bine, ce îmi vine imediat în minte? În mod firesc Elf pentru că. bonusul la agilitate crește daunele de bază, astfel încât fiecare atac va fi mai eficient.

O persoană se va potrivi și din cauza creșterii inițiativei.

Aptitudini

Apăsați la pământ

Cheltuieli- 3 actiuni
Rollback- 3 miscari
Necesită- 1 vânător
Pare o abilitate utilă. Dar 3 puncte de acțiune nu sunt suficiente. Uneori este mai profitabil să-l terminăm pur și simplu pe inamicul decât să-l imobilizezi. totuși, protecția inamicului trebuie înlăturată pentru ca vătămarea să aibă efect.

Ricoşeu


Cheltuieli- 2 actiuni
Rollback- 4 miscari
Necesită- 1 vânător
Totul ar fi bine, dar adversarii se împrăștie cumva imediat și se dovedește că lovește maximum doi. În orice caz, este mai bine decât o lovitură obișnuită.

Primul ajutor


Cheltuieli- 1 actiune
Rollback- 4 miscari
Necesită - 1 vânător
Super îndemânare. Într-o singură acțiune, rangerul nostru nu numai că vindecă, ci și elimină tot felul de debuff-uri. În plus, nimeni nu interzice aplicarea acestui caz unui aliat.

Săgeți elementare


Cheltuieli- 1 actiune
Rollback- 4 miscari
Necesită- 1 vânător
Se pare că ar trebui să fie și util, dar de fapt se dovedește a fi benefic să folosești aceste săgeți foarte, foarte rar. În ciuda 1 punct de acțiune.

Volei


Cheltuieli- 3 actiuni
Rollback- 3 miscari
Necesită - 2 vânători
Se pare că, în ciuda descrierii, fiecare săgeată face mai puține daune decât 1 lovitură și, în final, rezultatul este undeva ca 1,5 lovituri. De asemenea, de asemenea. Greu în general.

lovitură de întoarcere

Cheltuieli- 2 actiuni
Rollback- 2 miscari
Necesită- 2 vânători
Și nu am reușit niciodată să aplic acest caz în mod normal. Dușmanii războiului fug imediat cu abilități, fără daune. Magii și arcașii nu se mișcă, ci atacă dintr-un loc fără a suferi daune. Inutil.

împuşcat în cer

Cheltuieli- 2 actiuni
Rollback- 3 miscari
Necesită- 2 vânători
Abilități foarte eficiente și utile. Nu numai că trecem prin întreaga hartă, dar ne găsim și deasupra inamicului, datorită căruia provocăm daune bune.

Colțul lunetistului


Cheltuieli- 2 actiuni
Rollback- 2 miscari
Necesită- 2 vânători
Ajută rar, dar nu se pune problema să lovești cel puțin un al doilea inamic. Cu toate acestea, a lovi cu astfel de abilități este cu siguranță mai bine decât doar să tragi.

retragerea tactică

Cheltuieli- 1 actiune
Rollback- 4 miscari
Necesită- 2 vânători
Folosit constant. Și nu doar să fugi, ci și la atac. Păcat că rollback-ul este atât de lung.

lovitură de tun


Cheltuieli- 2 actiuni
Rollback- 4 miscari
Necesită- 2 vânători
Este greu de ghicit distanța maximă pentru cel mai bun efect. Dar bonusurile nu sunt rele și costă ca o lovitură obișnuită.

Vârtej de săgeți

Cheltuieli- 3 acțiuni + sursă
Rollback- 5 miscari
Necesită- 3 vânători
Inutil. În primul rând, costă până la 3 acțiuni și mănâncă sursa. Și în al doilea rând, nu funcționează atât de bine.

Marca lunetistului


Cheltuieli- 1 actiune
Rollback- 3 miscari
Necesită- 3 Maestru de vânătoare
Prostii inutile.

Lovitură precisă

Cheltuieli- 3 actiuni
Rollback- 5 miscari
Necesită- 3 Maestru de vânătoare
Daunele sunt așa-așa pentru un astfel de cost.

clarviziune


Cheltuieli- 1 acțiune + 1 sursă
Rollback- 3 miscari
Necesită- 3 Maestru de vânătoare
Un alt buff complet inutil.

Furtuna de săgeți

Cheltuieli- 3 acțiuni + 3 surse
Rollback- 2 miscari
Necesită- 5 Maestru de vânătoare
Pentru un ult, nimic.

Aptitudini adiționale

Arcașii vor fi, de asemenea, la îndemână cu accelerare, deși nu des, și cu o teleportare pentru a trimite adversarii prea agile departe de un personaj vulnerabil. Arcașul are orice altceva - vindecare, retragere, abilități de luptă.

Deci, ai cumpărat acest joc minunat, poate chiar l-ai jucat deja și ți-a plăcut atât de mult încât ai decis să te provoci și să-l completezi în modul vitejie. Dar acest lucru este destul de dificil de făcut, chiar dacă doar pentru că există o singură salvare în ea și va fi șters dacă grupul tău moare! Desigur, nu vom recurge la astfel de metode necinstite precum „arhivarea” salvarii (altfel, care este interesul de a juca jocul în acest mod special?), Și presupunem, de asemenea, că elementele de bază ale jocului deja știi. Deci, ce trebuie să știe un jucător hardcore la începutul călătoriei lor?

  • Înțelegeți ordinea de turnare a jocului dvs. Deoarece în această parte a Divinității rândul este aliniat cu adversarul indiferent de inițiativă, trebuie să distribuiți cine merge primul în jocul dvs., cine merge următorul și așa mai departe. Și pornind de la aceasta, trebuie să descărcați percepția. De exemplu, dacă este important să eliminați un arcaș cu un tun de sticlă la începutul bătăliei, să pompați mai multă percepție pentru el și apoi un tâlhar ar trebui să meargă, ar trebui să aibă mai puțină percepție. Vindecătorul nu trebuie să-și îmbunătățească deloc percepția, deoarece trebuie deja să răspundă la acțiunile inamicului, astfel încât tancul are nevoie de cel puțin o unitate de percepție în plus. Totuși, nu uita că unele lucruri dau un bonus inițiativei, iar purtând un astfel de necinstit, arcașul tău riscă să nu supraviețuiască până la rândul lui.
  • Când ajungeți la actul al doilea, primul lucru pe care trebuie să-l faceți este să obțineți fiecărui erou un idol de renaștere. Toată lumea știe că poate reînvia un erou în luptă o dată, dar puțini știu că poate fi reîncărcat imediat în luptă! Pur și simplu combină-l cu un sul de înviere cu prețul unui singur punct de acțiune și gata, eroul tău devine aproape nemuritor. Desigur, pentru a reîncărca, trebuie să supraviețuiești cumva până la rândul tău, ceea ce uneori nu este ușor, dar talentele lui Zhivchik și, în cazuri extreme, Escape Master pe un suport tenace te vor ajuta cu asta.
  • Studiați mesele de crafting, pentru că nu este evident. De exemplu, dacă combinați Artefactul Eternilor cu orice armură, caracteristicile sale se vor îmbunătăți, iar cuiele bătute în cuie pe cizme vă vor permite să nu alunecați pe gheață. Și nu este menționat nicăieri în joc.
  • Comercianții și economiile rapide sunt ale dvs cei mai buni prieteni. Ai nevoie urgentă pumnale bune la hoțul tău, iar vânzătorul înfige un cuțit cu un bonus la inteligență? Salvați în timpul unei conversații cu el înainte de deschiderea comerțului, iar după încărcare caracteristicile pumnalului se vor schimba. Și tot așa până când oferă cel mai mult cea mai bună opțiune. Puteți face același lucru cu recompensele de misiuni și cufere. Ei bine, dacă nu există loc de eroare, toate mijloacele sunt bune!
  • Puteți obține cea mai puternică armă, dar de unică folosință, fără a părăsi locația de pornire. Acesta este un butoi de ceață morții pe care îl puteți ridica la etajul doi al navei înainte ca tentaculele tentaculelor krakenului să le rupă. Cu toate acestea, pentru a le pune în inventar, trebuie să aveți 13 putere sau telekineză (aceasta este probabil singura utilizare cu adevărat valoroasă a acestei abilități în joc). Și este, de asemenea, de dorit să fii strigoi, dacă dintr-o dată nu ai timp să apuci ambele butoaie.


Încearcă să-i arunci un butoi lui Alexandru în primul act și vezi ce se întâmplă

  • În ceea ce privește avantajele - cel puțin un erou, de preferință un suport, îmbunătățiți pirocinetica cu 1 și airturgy cu 2. Astfel, veți obține cele mai valoroase beneficii din joc - accelerație și puritatea minții și teleportarea adversarilor în lavă sau ceață. al morții este în general neprețuit.
  • Mobilitatea contează! Fiecare personaj trebuie să aibă cel puțin o abilitate de a se deplasa în spațiu și, de preferință, 2, nu este nevoie de mai mult. Sunt în Război în două puncte, Asasinare, Vânătoare și Transformare. Chiar dacă colecționezi magicieni și nu ai de gând să-i studiezi, tot trebuie. În caz contrar, pur și simplu nu poți scăpa de câțiva demoni ai vidului care au izbucnit în centrul grupului tău. Apropo, cea mai bună astfel de abilitate este cea de a vâna.
  • Estimă ce talente vei dobândi în timpul jocului. Termină ultimul act cât mai curând posibil cu 5 talente luate, dintre care unul îl poți alege din ecranul de creare a personajului. Unul dintre cele mai tari talente este Animal Friend, pentru că există puține lucruri care oferă mai mult decât să vorbești cu șobolani cu o voce superbă! Și în rezolvarea puzzle-urilor, ei pot ajuta și la găsirea unor comori, așa că acesta este un talent obligatoriu pentru personajul principal. Dintre restul, cele mai utile și versatile sunt Quickie (învierea suplimentară), Călăul (puncte de acțiune suplimentare la uciderea inamicilor) sau Pionul (mișcare liberă cu câte un AP la începutul fiecărei ture, incompatibil cu Călăul), Jack. a tuturor meseriilor (aptitudini suplimentare pașnice și de luptă). Pentru magi, Sadist (unele efecte ignoră armura), Ranged (mărește intervalul de abilități) și Elemental Affinity (reduce costul vrăjii în funcție de suprafață) pot fi utile. Talentul Glass Cannon arată seducător (mulți AP, dar adversarii au implicit un sadic), dar din experiență s-a observat că inteligenţă artificială aruncă totul în acest personaj și nu iese din lagăre. Anterior, a existat un talent dezechilibrat Lone Wolf (multe bonusuri, dar petrecerea se reduce de la 4 la 2 eroi) pentru a-l înlocui, dar acum a fost tăiat foarte rău și recomand o petrecere de patru personaje.


Cavalerul meu a avut un astfel de set de talente la sfârșit, la nivelul 21

  • Ia-i pe Fane și Louse în echipă. Nu, serios, pe lângă faptul că aceste personaje au cele mai multe istorie interesantă(după opinia subiectivă a autoarei), vor ajuta foarte mult și în treacăt. Fein are cea mai puternică abilitate unică din joc și, cu ajutorul lui Louse, unul dintre șefii incredibil de puternici poate fi slăbit (deși putem sări peste ea, dar ne provocăm pe noi înșine, nu-i așa?).
  • Și, în cele din urmă, când ajungi la nivelul 18-20, asigurați-vă că reluați toți eroii pentru 5 puncte per transformare. Mai ales magi. Mai ales Fein, magul lupul singuratic. El singur ar putea atunci să distrugă o întreagă armată. De ce? Apoteoza, care vă permite să nu cheltuiți puncte Sursă, și Skin Graft, care resetează timpul de răcire a tuturor vrăjilor, împreună cu mișcarea sa unică dublă, anihilează toată viața în raza privirii acestui Dumnezeu. Dar pentru toți ceilalți eroi, acestea sunt abilități extrem de puternice. Dar înainte de bătălia finală și numai înainte de ea, Apotheosis poate fi eliminată din cartea de vrăji, dar de ce - va fi deja un spoiler, așa că credeți-mă pe cuvânt.

Desigur, acestea nu sunt toate punctele care ar putea fi rezolvate, dar având în vedere aceste sfaturi, puteți încerca deja să depășiți acest mod și să obțineți realizarea mult râvnită. Și cel mai important - nu fi supărat dacă pierzi, pentru că fiecare situație poate fi învinsă cu o duzină de acțiuni diferite! Și în caz joc nouîncercați doar să mergeți în altă direcție, apoi vi se va oferi o experiență de joc complet diferită. Scrieți în comentarii sfaturile și dorințele dvs., precum și sugestiile, ghidurile pentru ce jocuri ați dori să vedeți. Îți doresc mult noroc și succes în cucerirea unor noi înălțimi, Ravenfly-ul tău.

Seria Divinity: Păcat original renumit pentru sistemul său de luptă extrem de flexibil și sofisticat. Există o mie și una de moduri în care vei lupta, dar suntem gata să-ți spunem despre o metodă distractivă care îți permite să omori chiar și pe cei mai puternici monștri transformându-i pur și simplu într-un pui!

În prezent, sunt cunoscute două astfel de metode, a doua fiind mai mult o dezvoltare a primei, dar ambele se bazează pe capacitatea de Rupture Tendons a clasei Rogue. Puteți cumpăra această abilitate de la Hilda în Fort Joy când ajungeți la nivelul patru. Esența acestei abilități este că atunci când este aplicată unui inamic, fiecare dintre mișcările sale duce la primirea unor daune penetrante pentru mai multe ture. Dar de obicei folosim „gap” și începem să așteptăm ca inamicul să facă un pas sau doi, ceea ce nu a fost foarte mortal. Cu toate acestea, există o modalitate de a crește această daune la valori incredibile.

După ce ați primit al patrulea nivel, în același Fort „Bucurie” de la Dr. Leste, puteți cumpăra o altă abilitate - „Chicken Paw” (Chicken Claw). Această abilitate poate fi învățată dacă aveți un personaj care este specializat în vrăji Polimorfe, dar Shadow Blades și Metamorphs sunt mai ușoare - încep imediat cu Chicken Paw (și vor putea îmbunătăți ruptura tendonului mai târziu). Vraja în sine transformă inamicul într-un pui înspăimântat care aleargă haotic timp de două ture, ceea ce are ca rezultat o combo grozavă cu Rupture.

Reducem armura fizică a inamicului la zero, aplicăm mai întâi „Tendon Rupture”, apoi „Chicken Paw” și pur și simplu ne bucurăm de rezultat. Simțiți-vă liber să utilizați Grabă pe pui, acest lucru va crește doar cantitatea deja mare de daune perforante. Cea mai bună parte această combinație este că această daune este scalată în funcție de valorile atacului de bază și agilității, deci chiar și pe niveluri înalte această metodă nu își va pierde relevanța.

Cu toate acestea, un utilizator Reddit pe nume Ulminati a mers mai departe și a găsit o metodă similară - mai complexă, dar cât se poate de eficientă.

Vom avea nevoie de un personaj care știe multe despre necromanție și care știe să folosească vrăjile „Shackles of Pain” (Shackles of Pain – poate fi cumpărat de la Mona în Ghetto of Fort „Joy”) și „Life on the Edge” ( Living on the Edge - poate fi prins accidental undeva la nivelul 11 ​​sau te poți angaja o vrăjitoare, deoarece această abilitate este de bază pentru ei). Chains of Pain te leagă pe tine și pe inamicul într-un singur lanț, iar toate daunele suferite sunt transferate victimei. Life on the Edge oferă nemurirea personajului tău, împiedicând bara de sănătate să scadă sub 1 HP.

Reducem armura șefului la zero, apoi îl legăm de unul dintre personaje cu ajutorul „Shackles of Pain” și îi impunem „Tendon Rupture” personajului nostru din „Shackles”, protejându-l pe acesta din urmă de moarte cu vraja „Life”. pe margine".
Acum fiecare pas al acestui „kamikaze” va provoca pierderea sănătății atât pentru el, cât și pentru inamic. Îți poți conduce eroul în foc, otravă sau sub săbiile inamicului - cu cât absorbi mai multe daune, cu atât mai mult va fi transferat inamicului. Dar trebuie amintit că după două mișcări efectul vrăjilor se va termina și săracul tău va trebui tratat.

PC Gamer a pregătit o piesă pentru a netezi primele 20 de ore de a fi în lumea recent lansatului Divinity: Original Sin II. Am pregătit o traducere a acestui articol.

Spoileruri minore urmează pentru primele ore de joc.

Alegeți un personaj cu o poveste de fundal

Generatorul de caractere din Divinity: Original Sin II vă permite să creați ciudați pentru orice gust, dar veți obține cea mai bogată experiență alegând eroi cu o poveste de fundal. Sunt la fel de personalizabili ca orice alt erou din care poți alege, dar au un fundal, actorie vocală suplimentară și căutări personale. Cei pe care nu îi alegi vor deveni însoțitori care ți se vor alătura în aventurile tale.

Economisiți la alegeri de lacăt alegând un schelet

Dacă nu intenționați să jucați Fane, un personaj strigoi cu propria sa poveste de fundal, atunci cu siguranță ar trebui să îl luați în echipă. Te vei bucura de compania lui, pentru că este o sursă inepuizabilă de sarcasm, iar degetele lui osoase sunt surprinzător de utile. Fane, ca orice personaj strigoi, este o cheie scheletică, capabilă să-și folosească degetele pentru a deschide uși și cufere dacă abilitățile lui de a alege se potrivesc cu încuierea.

Faceți clic pe tot

Nu știi niciodată ce sau cine în Divinity: Original Sin II se va dovedi util. Fiecare NPC este o sursă potențială a unei misiuni, un păstrător al informațiilor importante sau doar o glumă uluitoare pe care este dornic să o ia. Iar un gunoi obișnuit găsit pe plajă sau într-un butoi gol poate fi cheia dezvăluirii unui secret. Sau poate trebuie doar să cauți comerciantul potrivit care îl va cumpăra.

Vorbește cu animalele

Și este deosebit de important să faceți clic pe animalele pe care le întâlniți pe drum. Dacă iei talentul Animal Friend, vei putea dialoga cu ei și nu numai de dragul râsului - animalele dau adesea sfaturi de ajutor, spune secretele altora și chiar da sarcini. Aceste dialoguri sunt uneori sursa unor situații grozave care implică personajele tale. Oricine poate lua talentul Animal Friend și trebuie doar să o faci în timpul creării personajului.

Salvează pisica neagră

Când vorbești cu animalele, la un moment dat vei observa că o pisică neagră te urmărește. El nu poate fi rănit în timpul bătăliei, dar dacă treci prin paznicii de la porțile închisorii Fort Joy, atunci unul dintre arcașii din tabără va termina pisicuța nevinovată. Nu lăsa să se întâmple asta și, după ce scapi din tabără, el se va alătura echipei tale ca animal de companie, oferindu-i posibilitatea de a schimba locul cu el în timpul luptei. Cu toate acestea, va trebui să fii mult mai atent, deoarece odată ce devine animal de companie, va deveni și vulnerabil în luptă.

Utilizați des salvarea rapidă

Divinitate: Original Sin II este foarte dificil. Chiar și în modul clasic implicit, luptele sunt grele, iar în primul act echipa ta va fi adesea nepregătită să lupte. Pergamentele de înviere sunt foarte scumpe, deși uneori le puteți găsi pe corpurile dușmanilor căzuți. Salvarea automată se efectuează la începutul bătăliei și nu înainte de aceasta, ceea ce nu vă va permite să schimbați tactica și să vă pregătiți altfel pentru luptă. Așa că salvați cât mai des posibil.

Retragerea este în regulă

Dacă nu există alternativă, poți oricând să fugi. De îndată ce personajul iese din zona de efect a inamicului, el poate fugi teleportându-se la cel mai apropiat punct de mișcare. În plină luptă, ieșirea din mediul înconjurător poate fi destul de dificilă, așa că poți investi bani sau puncte de statistică în instrumente care facilitează evadarea. Teleportarea, zborul și capacitatea de retragere tactică - aceste trăsături vă vor ajuta să scăpați din cale.

Efectele ambientale sunt utile și mortale

Bătăliile sunt adesea câștigate de abilitatea grupului tău de a manipula mediul cu arme magice sau elementare. Faceți ploaie peste capetele inamicilor și apoi aruncați o vrajă de îngheț și se poate dovedi că bătălia se va încheia cu cireașa asupra adversarilor. Un necromant, de exemplu, poate arunca ploaie sângeroasă, iar apoi o vrajă de vindecare care va absorbi conținutul bălților, sporindu-ți sănătatea.

Luați lenjerie de pat cât mai curând posibil

Poțiunile și vrăjile vindecătoare sunt foarte importante în luptă, dar cel mai bun mod a fi vindecat în afara luptei este un vis. Acest lucru este posibil doar dacă există un pat în apropiere, dar nu sunt atât de mulți în pădurea sălbatică. De aceea este atât de important să obțineți prima lenjerie de pat pe care o vedeți în joc. Îl poți purta cu tine peste tot, iar făcând clic pe pictograma lui, personajul îl va vindeca aproape instantaneu.

Nu uitați să rotiți camera

Acest lucru pare evident, dar este ușor să uiți că poți roti camera pentru a obține o vedere mai bună a zonei prin care treci. Adesea, unghiul camerei poate ascunde o ușă, o peșteră, un cufăr sau un pasaj secret. Dar sunt ușor de văzut de îndată ce îți schimbi perspectiva. Am petrecut aproximativ o jumătate de oră căutând peștera, doar pentru a constata că trecusem pe lângă ea de o duzină de ori. Dar doar schimbând vederea camerei am putut să-l văd.

Divinity: Original Sin II este atât de complex și de mare încât, chiar și după citirea acestei liste, mai sunt multe de învățat și de explorat. Dar cel mai important lucru pe care îl vei învăța dacă experimentezi. Puteți folosi teleportarea pentru a căuta un cadavru care se află la distanță de mers pe jos. Dacă vi se pare că putem face ceva, atunci există șanse mari să funcționeze, așa că încercați.

Din articol veți învăța cum să actualizați sateliții în joc - cele mai bune versiuni pentru Fane, Prințul Roșu, Păduchiul, Bestia, Ifan ben Mezd și Sebilla

Divinitate: Păcatul Original 2 - joc dificil, și având în vedere acest lucru, am încercat să găsim cele mai eficiente versiuni pentru tine pentru toți însoțitorii tăi. Urmând sfaturile noastre, vei transforma orice adversar într-un manechin.

Rețineți că un personaj individual nu poate fi mai puternic decât orice adversar, deoarece fiecare dintre ei are propriile slăbiciuni și punctele forte. Cu toate acestea, aceste versiuni îți vor permite să fii un adversar formidabil pentru majoritatea inamicilor pe care îi întâlnești.

Introducere

Următoarele versiuni se bazează pe clasele de caractere date fiecărui potențial însoțitor din joc în mod implicit. Alegi o clasă în momentul în care comunici și iei un însoțitor la echipă și ți se oferă de ales.

În acest articol, vă vom spune cum să profitați la maximum de fiecare dintre posibilii însoțitori în timp ce călătoriți prin Rivellon.

Notă. Îți poți schimba construcția personajului în orice moment al jocului, începând cu capitolul 3, când ai acces la Galeria Lady Vengeance. Dacă nu-ți place ceva, atunci mergi la navă, coboară în cală și interacționează cu oglinda magică. Acest lucru vă va permite să încercați versiuni alternative pe care le-am enumerat pentru unele dintre personaje.

Fein - construcția 1

În mod implicit, Fane va fi un piromant/necromant. De asemenea, începe ca un personaj cu arme cu două mâini. Totuși, trebuie să vă amintiți că vorbim despre strigoi, ceea ce înseamnă că nu va necesita poțiuni de restabilire a sănătății, ci poțiuni cu otravă pentru a-i vindeca.

Abilități de bază:

  • Geomancie.
  • Pirocinetica.
  • Necromanţie.

Abilitati secundare:

  • Două arme.
  • Persistenţă.

Atribute:

  • Inteligența.
  • Memorie.
  • Tipul corpului.

Talente:

  • Mâinile lungi.
  • Magie primordială.

Această construcție este ceea ce jocul îți cere să faci când îl controlezi pe Fane. Geomanția este foarte importantă deoarece este o forță puternică care poate fi folosită pentru a-l vindeca pe Fane. Pyrokinetic combinat cu Geomancy vă permite să detonați otravă și să provocați daune suplimentare de foc. În cele din urmă, necromanția este excelentă pentru o gamă largă de vrăji, dintre care unele vă permit să-l vindeci pe Fane și să daune mai mulți inamici în același timp.

Fein - construirea 2

Aceasta este o versiune alternativă pentru Fane. Intră în conflict cu setările sale implicite și, în schimb, se concentrează asupra faptului că Fane este un schelet.

Abilități de bază:

  • Geomancie.
  • Luptă îndepărtată.
  • Abilitatea de vânătoare.

Abilitati secundare:

  • Pirocinetica.
  • Persistenţă.

Atribute:

  • Inteligența.
  • Memorie.
  • Agilitate.

Talente:

  • Mâinile lungi.
  • Conductor al elementelor.

Această construcție îl transformă dintr-un mag într-un turnător elementar la distanță. Măiestria vânătorii și Geomanția funcționează bine împreună și, deoarece Fane este un schelet, el primește un bonus de la multe dintre abilitățile legate de otravă la care ai acces. Pyrokinetic este grozav și pentru această construcție, pentru a detona otrava. Și concentrarea pe inteligență îl va face un puternic luptător la distanță.

sebilla

În mod implicit, acest elf mortal este un necinstit. Această construcție se potrivește perfect cu capacitățile ei și o face unul dintre cei mai buni hoți și criminali.

Abilități de bază:

  • Două arme.
  • Arta crimei.
  • Necromanţie.

Abilitati secundare:

  • Transformare.
  • Persistenţă.

Atribute:

  • Tipul corpului.
  • Memorie.
  • Agilitate.

Talente:

  • Partizan.
  • Maestru de evaziune.

Această combinație de abilități este concepută pentru a face din Sebilla o sursă de daune masive. Veți dori să vă concentrați în principal pe două arte de mânuire și asasinare pentru a maximiza mobilitatea și daunele. Necromanția este o a treia abilitate excelentă, deoarece oferă mai multe opțiuni de vindecare și alte vrăji la îndemână.

De asemenea, va fi suficient să cheltuiți unul sau două puncte în abilitatea Transformare, deoarece va crește caracteristicile personajului, oferind în același timp acces la unele abilități puternice de transformare, inclusiv Chicken Paw și Spread Your Wings.

Elfii au o abilitate rasială utilă de mâncare de carne (Flesh Sacrifice) care se potrivește perfect cu stilul de joc Rogue. Acest lucru se datorează faptului că multe abilități necinstite nu necesită mai mult de un punct de acțiune. Din acest motiv, vă sugerăm să rămâneți la acest stil special de joc.

Prințul Roșu - construcția 1

În mod implicit, această șopârlă regală este un războinic avansat. Are o oarecare flexibilitate, dar sugerăm să fie încă în prima linie de atac și suflarea de foc nu este niciodată irosită.

Prințul Roșu

Abilități de bază:

  • Război.
  • Pirocinetica.
  • Geomancie.

Abilitati secundare:

  • Conducere.
  • Armă cu o singură mână.

Atribute:

  • Tipul corpului.
  • Memorie.
  • Putere.

Talente:

  • băiat mare.
  • Om bun la toate.
  • Armura vie.

Această construcție pentru Prințul Roșu este concepută pentru a face din el un adevărat războinic corp la corp, capabil să provoace distrugeri serioase. Concentrați-vă pe război, pirocinetică și geomanție. Războiul vă va permite să deveniți un maestru al luptei, Geomancy vă va oferi vrăji defensive utile, în timp ce Pyrokinetics vă va permite să combinați vrăjile de foc și respirația Prințului.

Adăugați câteva puncte la conducerea dvs. pentru a crește abilitățile echipei dvs. și un punct sau două la o armă cu o singură mână. Făcând toate cele de mai sus, vei obține un războinic avansat care aproape că nu moare niciodată și își distruge inamicii cu o furie de foc.

Prințul Roșu - construcția 2

Datorită faptului că suflarea de foc a Prințului Roșu este semnificativ limitată, vă sugerăm să faceți din el un războinic la corp la corp. Dar asta nu înseamnă că ar trebui să fie exclusiv un rezervor.

Abilități de bază:

  • Armă cu două mâini.
  • Război.
  • Transformare.

Abilitati secundare:

  • Pirocinetica.

Atribute:

  • Tipul corpului.
  • Memorie.
  • Putere.

Talente:

  • băiat mare.
  • Om bun la toate.
  • Inventivitate.

Această construcție renunță la scutul Prințului și o parte de sănătate în favoarea unor daune mai mari. Pune cât mai multe puncte de atribut în putere în timp ce crești arme cu două mâini, arte marțiale și transformare. Acest lucru te va face un monstru devastator în luptă, capabil să înjunghie, să asime și să facă față oricărui adversar.

Lowes

Fiind singurul personaj care are abilități de vindecare, Louse este un partener foarte valoros pe care îl poți lua cu tine.

Abilități de bază:

  • Hidrozofie.
  • Geomancie.
  • Aerotergie.

Abilitati secundare:

  • Invocare.

Atribute:

  • Tipul corpului.
  • Memorie.
  • Inteligența.

Talente:

  • Mâinile lungi.
  • Om bun la toate.
  • Mnemonice.

Având în vedere că este un mag în mod implicit, singura noastră construcție pentru ea este să-și îmbunătățească vrăjile. Hidrozofia îi va permite să vindece în continuare grupul și să elimine beneficiile de la ei, Geomancy îi permite să restabilească armura și să interfereze cu inamicii, în timp ce Aerotheurgy este concepută pentru a câștiga capacitatea de a provoca daune mari și de a asoma inamicii. În cele din urmă, un punct de apariție îi va permite lui Lawse să folosească vraja Evocare și să invoce o creatură să lupte pentru ea.

Această construcție necesită un numar mare sloturi de memorie, așa că va trebui să pompați bine acest atribut și asigurați-vă că luați talentul Mnemonic.

Ifan ben Mezd - construcția 1

Ifan este un luptător la distanță și singurul personaj care a început cu talentul Animal Friend, făcându-l devreme un personaj foarte valoros.

Ifan ben Mezd

Abilități de bază:

  • Abilitatea de vânătoare.
  • Luptă îndepărtată.
  • Geomancie.

Abilitati secundare:

  • Pirocinetica.

Atribute:

  • Agilitate.
  • Tipul corpului.
  • Inteligența.

Talente:

  • Mâinile lungi.
  • Om bun la toate.
  • Conductor al elementelor.

Această construcție se concentrează pe cine este Ifan ben Mezd inițial și îl întărește această direcție. Concentrându-vă pe priceperea de vânătoare și geomanție, puteți provoca cantități masive de daune fizice și otrăvitoare, precum și puteți să îmbunătățiți aliații și să provocați mai multe debuff-uri puternice inamicilor.

Un punct de Pyrokinetic este suficient pentru a trage foc, făcând posibilă explodarea adversarilor otrăviți, în timp ce Elemental Conduit ar trebui să facă săgețile și mai puternice.

Ifan ben Mezd - construcția 2

Această construcție alternativă pentru Ifan îi întrerupe abilitățile originale și, în schimb, se concentrează pe talentele inițiale care îi oferă sansa crescuta provocând daune critice.

Abilități de bază:

  • Două arme.
  • Arta luptei.

Abilitati secundare:

  • Transformare.

Atribute:

  • Agilitate.
  • Tipul corpului.
  • Memorie.

Talente:

  • Partizan.
  • Maestru de evaziune.

Această construcție clasică necinstită vă va permite să provocați daune fizice sporite. Acest lucru se datorează faptului că Ifan începe cu un talent care îi crește șansa de a provoca daune critice. Prin urmare, dorim să mergem cu metoda de creștere a loviturilor critice și de creștere a probabilității unei astfel de daune. Două arme și arte marțiale sunt combinate pentru a crea un personaj foarte mobil și incredibil de puternic, în timp ce transformarea este folosită în principal pentru a obține o mulțime de statistici și vrăji care vor ajuta în luptă (de exemplu, „Labă de pui”).

Fiara

Acest pitic robust este în mod implicit un personaj din prima linie și ar trebui să rămână așa prin talentele sale uimitoare.

Abilități de bază:

  • Război.
  • Armă cu două mâini.
  • Necromanţie.

Abilitati secundare:

  • Conducere.

Atribute:

  • Putere.
  • Tipul corpului.
  • Memorie.

Talente:

  • băiat mare.
  • Om bun la toate.
  • Inventivitate.

Această construcție se bazează pe talentele piticului, care îl fac deja un luptător din prima linie. Concentrându-vă pe artele marțiale și armele cu două mâini, veți deveni un adevărat distrugător, iar necromanția crescândă vă va oferi abilitatea de a vă vindeca propriul caracter. Iar acesta din urmă îți va veni la îndemână, pentru că tu, ca un burete, vei absorbi cea mai mare parte a daunelor în luptă.

Atributele și talentele tale pentru această construcție sunt puțin mai flexibile decât altele. Dacă Bestia este tancul tău principal, atunci constituția ar trebui să fie prioritatea ta, împreună cu creșterea talentului Hefty. Cu toate acestea, dacă este un vehicul cu DPS mare (daune pe secundă, dar în acest caz este obișnuit să spunem daune per punct de acțiune), atunci puterea și alte talente ar trebui să fie o prioritate.