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Stratégies à long développement. Les meilleures stratégies sur PC

Sélection de voiture


Bonne journée, chers lecteurs !
Le moment est maintenant venu de tirer un trait sur le prochain document de la série « TOP 10 : Votre choix », dont le thème était les meilleures stratégies. Si quelqu'un a raté le début, rappelons que la sélection des dix meilleurs a été effectuée exclusivement par nos utilisateurs, qui ont d'abord proposé leurs options sur le forum, puis ont voté pour la meilleure. Notre tâche est maintenant de parler des résultats dans ce matériel et, en fait, de les montrer dans la vidéo jointe à l'article. C'est ce que nous ferons.
Alors rencontrons-nous – les meilleures stratégies selon nos utilisateurs !

Il y a quelques années à peine, l’industrie connaissait un déluge de jeux sur le thème séculaire de la Seconde Guerre mondiale. Il est même effrayant de penser combien de projets ont été réalisés et sont encore réalisés avec les mêmes Troisième Reich, les interminables batailles de Koursk et le triomphe de l’Armée rouge. Se démarquer de cette foule est difficile, mais rien n’est impossible.

Divertissement relique a prouvé une fois de plus qu'elle pouvait rivaliser avec les grands du métier stratégique. Et le secret est très simple : ajoutez une intensité spielbergienne aux batailles, équipez le jeu d'effets wow, de destructibilité et remplissez toute la grâce hollywoodienne d'un excellent équilibre et d'astuces tactiques. Voilà !

Compagnie des héros ne tombe pas dans l'infantilisme, proposant d'aménager la caserne des soldats, de remplir les poubelles de barils de carburant et de munitions - tout semble bien plus sérieux que dans n'importe quelle caserne tendue. Et puis nous prenons l'armée constituée localement et allons écraser le reptile fasciste avec nos bottes, donnant des ordres à chaque unité et occupant des points stratégiquement importants dans les villes. Cela semble simple, mais il est impossible de compter combien de têtes ont été tuées dans toutes ces batailles virtuelles. C'est pourquoi c'est attrayant Compagnie des héros.

"L'ère des empires"- un nom familier à de nombreux stratèges. Si votre parcours de jeu remonte au milieu des années 90, alors vous savez que sans L'ère des empires Difficile d'imaginer un horizon RTS. Sans exagération, les deux premiers jeux de la série étaient vraiment brillants et étonnants à tous égards. D'innombrables joueurs passaient leur temps à recruter des montures ennemies pour les forces sacerdotales, à chasser le cerf, à récolter les baies des arbres fruitiers, à abattre des arbres et à extraire de l'or.

À un moment donné, alors que des tonnes de ressources s’accumulaient dans les poubelles de la civilisation, le dirigeant a eu l’opportunité d’entrer dans un nouveau siècle qui élèverait son pays au-dessus des autres. Les outils en pierre ont été remplacés par des outils en cuivre, la cavalerie a acquis des armures, de nouvelles unités de combat ont éclos et le nombre d'ouvriers a augmenté de façon exponentielle. Diriger toute cette célébration de la vie était si intéressant que des marathons de dix heures en valaient la peine.

Âge des Empires 3 n'est pas devenu une grande avancée pour toute la série et, dans l'ensemble, n'a pas surpassé ses prédécesseurs. Sans parler des fans Zone d'Entrée Nous avons été déçus, mais peu de choses ont changé depuis la deuxième partie. Une larme nostalgique, bien sûr, a coulé sur une joue qui s'était développée au fil des années, mais elle n'a pas réussi à devenir un nouveau standard pour le genre de stratégie.

Néanmoins, nous rendons hommage aux défunts Studios d'ensemble. Elle les méritait.

Divertissement massif payé pour des stratèges sensés qui reniflent à la vue des ruées sur les chars s'est forgé une réputation dans l'Antiquité Contrôle au sol. DANS Monde en conflit il n'a pas changé ses principes et a créé, pourrait-on dire, une composante tactique idéale et un équilibre de troupes de grand maître - infanterie, aviation, équipement terrestre lourd et unités de soutien.

Pas de bases, pas de construction - seulement un nombre limité de points avec lesquels vous pouvez appeler à l'aide. Chaque unité de combat dans Monde en conflit doivent être valorisés, protégés et non lancés dans des attaques insensées. Ici, chaque mouvement et chaque décision doivent être pesés et ensuite seulement se précipiter pour passer à l'attaque, en déclenchant un coup sur les positions fortifiées de l'ennemi à la fois depuis les airs et depuis le sol.

Les guerres paranoïaques entre les « Soviétiques » et la patrie de la liberté et de la démocratie, les États-Unis, peuvent paraître un peu éculées, trop « nobles », mais le mode multijoueur Monde en conflit pour seize commandants, cela compense largement tous les complots éculés. Le commandement conjoint de l'armée et le système de classement se font ici à un tel niveau qu'à un moment donné, vous commencez à ressentir une certaine similitude avec les jeux d'action multijoueurs de ce type. En attendant, c’est un joli compliment, si vous vous souvenez que nous avons ici une stratégie sérieuse.

Les stratégies au tour par tour lentes et interminables ne mourront jamais. Écrivez-le comme ça. Cette règle non écrite fait ses preuves à chaque fois "Civilisation", qui paraît tous les quatre ans, mais rassemble toujours sous ses bannières des millions de managers et de dirigeants. Sinon! Tout le monde veut, au moins une demi-heure par jour, se sentir comme le maître du monde et mener son pays à la domination mondiale.

Religion, voyage à travers l'arbre de l'invention et naissance des génies qui feront avancer la civilisation - tous les aspects jouent un rôle important dans Civilisation 4. Si fouiller dans tous ces menus devient ennuyeux, vous pouvez toujours vous détendre en concluant une alliance en pensant à des frères ou en attaquant des voisins imprudents, en voulant leur prendre des ressources. Et puis - de nouvelles technologies, une nouvelle ère et de nouveaux horizons pour renforcer la position de superpuissance. Et il semblerait qu’il y a à peine une demi-heure, des hommes préhistoriques couraient sur l’écran et ne faisaient que se battre les uns contre les autres.

Cette année, la « civilisation » renaîtra et occupera sans aucun doute son trône personnel sur l’Olympe stratégique. Jeux Firaxis ne vous laissera pas tomber.

Il n'y aurait pas StarCraft– les stratégies seraient complètement différentes aujourd’hui. Pas de blagues. Divertissement Blizzard a fait avancer tout le genre RTS. Bien que d'une part, la recette StarCraft enfin, très simple - créez plusieurs courses, mettez des ressources dans le jeu, diluez le tout avec la construction de bases et de paysages différents. Étirez l'intrigue en trois sociétés distinctes et allez-y : vendez des boîtes du jeu pour 60 dollars pièce.

À première vue, c'est une affaire triviale, mais ce n'est pas de chance - jusqu'à ce que Divertissement Blizzard personne n'a été capable de bien équilibrer chaque course, de fournir au jeu une intrigue décente (très rare à ce jour, demandez à des stratèges certifiés PG!) et un multijoueur divin. .net est devenu le foyer de millions de personnes, et pour certains, c'est encore le cas douze ans plus tard. Il n'est pas surprenant que la sortie StarCraft2 Ils attendent la venue de Jésus – après lui, la fin du monde n'est pas terrible.

Bref, une icône pour tous les fans de bons jeux de stratégie. Ni ajouter ni soustraire.

Une autre dame étape par étape sur la liste ! Série Guerre totale Depuis l'époque de la guerre des samouraïs, il a arraché une part importante du public à ses vénérables rivaux. DANS Rome : guerre totale les mérites du shogunat et de la période Sengoku de l'histoire japonaise étaient mis en balance. Ou même en cube !

Toutes les parties fondamentales ont grandi en largeur et en hauteur. La gestion des armées sur la carte mondiale est devenue plus significative. Il était désormais beaucoup plus logique de développer les relations diplomatiques, de nouer des alliances et de préparer des complots. Se promener Carte européenne les espions et les assassins y ont grandement contribué - il était facile de tuer l'un des membres importants de la famille régnante et de démoraliser les troupes. Quelle place à l’imagination ! Et comme il était agréable d'assiéger des villes, de passer derrière les lignes ennemies et de briser les rangs de son armée avec une seule charge de cavalerie - les mots ne peuvent le décrire.

Rome : guerre totale a donné tout ce que les fans de stratégies au tour par tour et réfléchies voulaient depuis si longtemps, combinant un échange de mouvements lent et mesuré et des batailles RTS fringantes, non dénuées de manières tactiques et d'astuces militaires. Assemblée créative, éternelle gratitude à vous pour cela !

N'importe quel fan Commandement et conquête accepter - Alerte rouge 3 Eh bien, il ne mérite pas le titre de « grand et terrible » et perdra facilement la bataille face à ses prédécesseurs. Il n’y a pas assez de profondeur stratégique, le côté arcade ressort et ressort de partout, et la meilleure tactique consiste à lancer des chapeaux. Bref, les revendications peuvent être répertoriées très longtemps.

Cependant, le degré de folie du nouveau volet, qui a toujours été célèbre pour ses intrigues à la fois idiotes et très sérieuses, n'a pas baissé. La guerre entre les descendants des dirigeants soviétiques et leurs alliés s'est diversifiée à travers des batailles navales. L’équilibrage des caractéristiques des unités n’était peut-être pas idéal, mais n’importe qui pouvait comprendre le fonctionnement du mécanisme stratégique en quelques minutes Alerte rouge 3. Pas encore de dégradation, certes, mais pas de révolution avant longtemps. Cela n’a cependant pas empêché le jeu de prendre la quatrième place.

Enterrer la série Commandement et conquête C'est trop tôt. On ne discute pas, recevoir des gifles et des gifles n'indique guère une belle vie C&C Cependant, rien ne nous empêche de rêver qu’un jour « Elle » reviendra.

Ha! Les troisièmes « Héros » - que serions-nous sans eux ? De nombreuses personnes ont passé des jours entiers à admirer cette splendeur fantastique. Ils ont reconstruit des châteaux, recruté une armée et se sont mis à parcourir d'immenses niveaux, vainquant les monstres bloquant le chemin et récupérant les coffres et les ressources qu'ils rencontraient. Et si tout un groupe d'amis se réunissait devant un ordinateur, alors c'était tout : vous deviez calculer chaque pas de votre cheval, remplir vos poches d'expérience, recruter de nouveaux héros dans la taverne et monter de niveau plus vite que vos rivaux. Eh bien, beaucoup de gens jouent encore aujourd’hui. C'est la véritable immortalité !

Pour les créateurs « héroïques » de Informatique du Nouveau Monde Malheureusement, les choses ne se sont pas très bien passées. Elle a existé dans le domaine du développement pendant près de vingt ans, puis s'est déclarée en faillite et a très rapidement disparu des radars. Mais son entreprise vit et prospère !

Continue le chemin de la vie, malgré la mort de ses pères et mères. Oui, la dernière sortie « à grande échelle » de la série remonte à 2007. Mais Ubisoft Pas une de ces entreprises qui jettent les vieilles séries dans les poubelles de l’histoire. Qui sait, peut-être que les Français annonceront quelque chose cet été. Croisez les doigts.

Assez inattendu ! Deuxième projet Divertissement relique, qui a atteint le sommet, a réussi à grimper presque jusqu'au sommet. Je dois dire que c'est mérité - L'aube de la guerre Il n'a pas réinventé le genre, mais il a réussi à insuffler de l'adrénaline et de l'action à un jeu de stratégie peu drôle. Et aussi l'Imperium, les Orques, les Eldars et le Chaos !

Pour les serviteurs dévoués de l’univers 40 000, le cri de guerre des Space Marines suffirait à embrasser le jeu à mort. Divertissement relique J'aurais pu tricher. Cependant, les principes sacrés du développement et le désir de façonner un excellent RTS l’emportaient encore sur l’attrait destructeur du profit. Toutes les caractéristiques du genre stratégique sont présentes : plusieurs courses, la construction d'une base, l'achat d'améliorations et une attention attentive aux forces et faiblesses de chaque côté du conflit. Filigrane!

Warhammer 40,000 : ajustements et changements majeurs apportés à ce système. Certaines personnes les ont aimés, d'autres moins, mais l'essentiel est que L'aube de la guerre est vivante, ne se plaint pas de sa santé et en acquerra un jour certainement une troisième partie.

Divertissement Blizzard. Eh bien, que puis-je dire ? Elle est une leader reconnue, la principale gardienne des traditions PC et l'initiatrice de grandes réalisations dans le domaine stratégique. À la fois technologique et financier. Blizzard ne se plaint certainement pas des ventes de jeux PC.

Marqué pour toute la franchise WarCraft commencer nouvelle ère. Deux nouvelles races ont été ajoutées à l'univers, diversifiant la vie du héros avec des éléments de jeu de rôle, des artefacts et des sorts magiques qui peuvent et doivent être lancés sur la tête des ennemis. Construire une base, collecter des ressources – les éléments traditionnels n’ont pas disparu. Mais le champ de leur application s'est élargi. Et notamment en raison du mode multijoueur important - le divin Battle.net n'a pas non plus déçu ici, après avoir construit WarCraft 3 au rang de jeux légendaires. Résultat naturel.

Félicitations WarCraft 3. La coupe d'or a déjà été envoyée par courrier diplomatique à l'antre Divertissement Blizzard!

Bon, c’est tout pour aujourd’hui en ce qui concerne les textes, mais il reste encore un excellent matériel vidéo à venir, que vous trouverez juste en dessous. Tout ce que nous pouvons faire, c'est vous remercier pour votre participation et vous dire au revoir jusqu'au 1er mai. J'étais avec toi aujourd'hui Evgeniy « Maman » Molodov.

De plus, nous vous rappelons qu'à ce moment même a commencé la première étape de préparation du prochain matériel de la série « TOP-10 : Votre choix », à laquelle vous pouvez participer. Le sujet était les jeux qui VOUS PISSENT SAUVAGEMENT.

Il n’est pas surprenant que les jeux de stratégie soient si populaires. Après tout, seul ce type de divertissement ludique permet de contrôler des univers entiers. Parmi ces jeux, il existe également de véritables chefs-d'œuvre du jeu, qui sont des séries de jeux exceptionnelles. Notre histoire portera sur eux aujourd'hui.

Et ci-dessous se trouvent les dix meilleurs jeux de stratégie sélectionnés, les plus beaux et les plus multiformes sur PC. Il est difficile de distinguer le meilleur jeu de la série elle-même, nous parlerons donc de la série en général et des jeux individuels en particulier.

10. Guerre totale

Le plus puissant, le plus beau, le plus réfléchi, partant d'un chef-d'œuvre dédié à Rome et se terminant par des frères modernes du sens médiéval et impérial.

L'idée originale d'une entreprise britannique Assemblée créative. Traditionnellement, les jeux de la série combinent les genres de stratégie au tour par tour et globale et de batailles tactiques en temps réel.

Le monde entier est à vos pieds dans toute sa splendeur momentanée. Des événements célèbres, des batailles colossales et vous en tant que commandant et aigle sur le champ de bataille. Et surtout, des chefs-d'œuvre de mode basés sur l'univers du Seigneur des Anneaux et d'innombrables époques historiques de notre époque. Le jeu enseigne vraiment l'histoire.

9. Artisanat étoilé

idée originale Divertissement Blizzard- une série de jeux de stratégie en temps réel qui raconte l'histoire de la guerre entre les Protoss, les Zergs et les humains. Depuis sa sortie, le jeu s'est vendu à plus de 11 millions d'exemplaires dans le monde.

Artisanat étoilé- c'est aussi une discipline sportive et un étonnant simulateur de réaction. Une histoire intéressante et tout un univers d'événements éclairs qui vous plongent au cœur de batailles sanglantes entre extraterrestres des deux côtés.

La deuxième partie du chef-d'œuvre légendaire a été qualifiée par de nombreux critiques de jeu de stratégie en temps réel idéal, qui constitue la norme du genre.

8.Warcraft

Warcraft - vous êtes toujours dans nos cœurs !

Bien sûr, pas celui-là Monde, et la troisième partie de cette stratégie légendaire avec des éléments RPG. La série est l'une des plus anciennes du genre stratégie - avant Warcraft est apparu, peut-être Dune. Cette stratégie légendaire de l'entreprise Blizzard a déterminé le développement du genre pour de nombreuses années à venir.

Un jeu fantastique unique avec sa propre approche unique de la répartition des pouvoirs, des dizaines de types de troupes, des centaines de sorts, des milliers de tactiques de combat, une abondance de modes en réseau offrent un large champ d'action aux chefs militaires virtuels

7. Civilisation

Sid Meier's Civilization est une stratégie au tour par tour couvrant tout le chemin de l'humanité depuis les temps primitifs jusqu'au futur proche et moins lointain.

Dans le légendaire Civilisations vous pouvez vous essayer dans le rôle de presque n'importe quelle personnalité exceptionnelle et gérer de nombreux États, les menant à travers les siècles vers la victoire économique et militaire. La période du jeu est en réalité des siècles de développement et de guerres continues, allant de l'âge de pierre à une histoire pas si lointaine.

Des millions d'exemplaires, une reconnaissance nationale et surtout - le plus luxueux gameplay. Tout ça - Civilisation

6.L'ère des Empires

L’ère des empires ou l’ère de la technologie n’ont pas d’importance. Une illustre série de stratégie, incroyablement attrayante par son gameplay joyeux.

L'ère des empires est devenu célèbre avant tout pour ses excellents graphismes et son équilibre pour l'époque. Les époques du jeu sont réelles et mythiques, mais toutes sont épiques et vibrantes. Chaque étape relève de votre conscience, à moins bien sûr que vous souhaitiez la victoire. Sinon, c'est une défaite honteuse.

Le jeu est une stratégie classique en temps réel, ce qui signifie que le succès dépend de votre ingéniosité et de votre rapidité de réaction.

5.Commander et conquérir

Un projet très vaste de Studios Westwood. Que ce soit Alerte rouge ou le canon du Tiberium, tout grouille de manière menaçante d’armes technologiquement avancées et mondialement dangereuses.

Commandement et conquête- ce sont des robots terrifiants, des poulpes de combat, d'énormes chars à double canon, des psychosoldats et d'autres mauvais esprits amusants. Et aussi - des personnages mémorables, des cartes sympas et de la vitesse - pas une seconde de temps d'arrêt, sinon un champignon nucléaire détruira votre empire. Économie minimale, affaires militaires maximales.

Et bien sûr, il s’agit d’une canneberge pseudo-soviétique qui a atteint la limite du possible, dans laquelle se mélangent tous les stéréotypes les plus fous sur la Russie.

4. Marteau de guerre

"Warhammer 40,000" est un univers stratégique développé sur la base du jeu de guerre sur table du studio "Warhammer 40,000" Jeux Warshop.

Selon l'intrigue, le principal ennemi du joueur est initialement les orcs. Ensuite, il devient clair que les Space Marines du Chaos sont responsables de tout. Eh bien, c'est alors que l'enfer a commencé à se produire.

L’avenir religieux impérial lointain est si cruel qu’il attire et repousse à la fois. Il y a de tout ici - de la fantasy et de la science-fiction, ainsi que des lots conçus historiquement. En général, l'idée des développeurs était de combiner tout ce qui était possible avec tout ce qui était possible, ce qui a donné lieu à une sorte de méli-mélo pour tous les temps.

La vérité est que le jeu ne se révèle pleinement qu’en multijoueur.

3. Héros de puissance et de magie

Tous les lauriers de cette série exceptionnelle reviennent peut-être à la troisième partie. Le projet vous permet de jouer seul contre l'intelligence artificielle, ou contre d'autres personnes sur le même ordinateur. Le joueur contrôle le héros menant l'armée au combat créatures mythiques.

DANS Héros de puissance et de magie deux parties sont combinées : stratégique (le héros parcourt la carte du jeu, explorant des territoires et capturant toutes sortes d'objets) et tactique (les héros combattent les troupes ennemies sur une carte séparée). Si vous n'avez jamais joué à ce chef-d'œuvre, vous ratez beaucoup de choses. Après tout Héros- C'est pratiquement une étape importante dans les stratégies au tour par tour.

2. Cosaques

Peut-être la stratégie la plus remarquable du type classique avec la construction de villes, le développement économique, l'extraction de ressources et les opérations de combat sur terre et sur mer. En un mot, il y a tout ce qui devrait être dans une stratégie normale.

Le jeu Cossacks s'est avéré être un tel succès qu'il a ensuite permis au monde du jeu GSC d'utiliser l'argent récolté pour créer Stalker !

Stratégie révolutionnaire pour l'époque sur les guerres européennes, il offre aux joueurs avertis la possibilité de participer au gameplay de batailles historiques, jouées à l'échelle réelle, en tenant compte des tactiques et stratégies spécifiques de chacune des parties belligérantes. Il existe également ici un système économique développé, et il est devenu carte de visite jeux - la plus belle fumée des coups de feu.

1.Forteresse

Difficile de choisir le meilleur jeu de la série, car ils sont tous géniaux ! Que ce soit emblématique Bastion croisé 2, puissant Bastion 3 Vengeance ou incroyable Royaumes bastions, qui a permis pour la première fois à des milliers de joueurs du monde entier de s'affronter dans des combats mortels via des moyens en ligne !

Le jeu est désormais entièrement gratuit ! Contrairement aux parties précédentes, vous ne vous battrez pas contre l'ordinateur, mais contre de vrais joueurs. Capturez, pillez, construisez, défendez et attaquez - tout cela et bien plus encore vous attend dans ce jeu.

Soyons honnêtes : il était très difficile de répartir les jeux par position. Beaucoup d’entre nous ont joué des milliers d’heures à d’anciens jeux de stratégie sur PC et sont prêts à défendre nos jeux et séries préférés jusqu’au bout. Il est également impossible de contester la contribution de nombreux projets classiques au développement du genre – la grande majorité des stratégies modernes reposent sur les principes et les mécanismes inhérents aux films cultes immortels d’antan. Nous vous demandons de prendre les positions nominalement : tout jeu du top dix mérite d'être au sommet des meilleures anciennes stratégies. Alors commençons.

21. Série Tropico

Aimeriez-vous devenir dictateur ? Le vrai : avec une barbe épaisse, un titre bruyant et son propre État insulaire. Les jeux de la série Tropico offrent une telle opportunité : ici, vous devez conduire les personnes qui vous sont confiées vers la prospérité et en même temps ne pas oublier vos intérêts en mettant de côté une partie du trésor sur un compte bancaire séparé.

Vous devrez planifier des pâtés de maisons, émettre des décrets, exécuter (ou ignorer) les souhaits des citoyens et résister aux rebelles et aux armées étrangères. Il n'est pas facile de plaire à tout le monde, ni même de veiller à son bien-être, mais un véritable El Presidente ne s'arrêtera pas face aux difficultés.

20. Série Commandant Suprême

Le concepteur de jeux Chris Taylor, connu pour la stratégie Total Annihilation, aborde le gameplay de ses projets à grande échelle : ici, de véritables armées immenses convergent vers le champ de bataille, et la caméra s'élève dans la stratosphère, offrant au joueur une vue à grande échelle. guerre.

La dilogie (ainsi qu'un ajout indépendant à la première partie) Supreme Commander parle de la confrontation qui s'est déroulée entre les humains, les extraterrestres et les descendants de colons terrestres, qui formaient une sorte de symbiose entre la race humaine et l'IA. Les batailles sont construites sur la mécanique classique « pierre-feuille-ciseaux », et la dynamique des événements est si élevée que dans le feu de l'action, vous aurez à peine le temps de basculer entre les groupes d'unités. Combiné avec l’ampleur épique de la guerre, cela donne lieu à un gameplay incroyablement addictif.

19. Série Europa Universalis

L’histoire, comme nous le savons, ne tolère pas le mode subjonctif, mais la tentation de fantasmer sur « ce qui se serait passé si certains événements s’étaient développés différemment » est trop grande. La série Europa Universalis invite les joueurs à prendre le contrôle d'un des pays européens et à le mener à travers des années et des époques entières - vers la prospérité ou le déclin.

Europa Universalis laisse place à la créativité. Ici, vous pouvez transformer une partie du Liechtenstein en un immense empire, créer une alliance entre des pays qui en réalité ont toujours été en désaccord, empêcher Napoléon de s'étendre vers l'est - ou agir strictement conformément aux manuels d'histoire. La prise en charge des modifications utilisateur augmente la rejouabilité des jeux de la série à l'infini.

18. "Périmètre"

Une vieille stratégie du légendaire studio russe K-D LAB, qui utilisait des environnements destructibles alors qu'elle n'était pas encore courante. Les joueurs ont accès à toutes les joies du terramorphing : le paysage environnant peut être reconstruit à volonté - niveler le site pour la construction de bâtiments, creuser un fossé infranchissable, etc.

En plus du changement de relief mentionné, « Périmètre » peut se vanter de quelques caractéristiques intéressantes. Par exemple, les nanomachines, à l'aide desquelles vous pouvez transformer de manière flexible des unités d'un type à un autre. Ou le Périmètre - un système de champs de protection recouvrant la base d'un dôme énergétique fiable. Enfin, le décor : le jeu se déroule dans ce qu'on appelle. La psychosphère - une autre dimension qui donne aux terriens une énergie pratiquement inépuisable, mais matérialise en même temps les peurs humaines et autres émotions négatives. En général, ce jeu peut être considéré comme l'une des stratégies les plus inhabituelles pour les PC faibles.

17. Série « Cosaques »

Le studio ukrainien GSC Game World a travaillé sur de nombreuses franchises, mais il n'est connu dans le monde que pour deux : la légendaire série S.T.A.L.K.E.R. et les non moins légendaires « Cosaques ». Auparavant, "Stalker" et des jeux similaires apparaissaient déjà dans nos collections, mais nous avons jusqu'à présent ignoré "Cossacks". Eh bien, réparons-le.

Les joueurs se souviennent de la série Cossacks pour son large choix de factions, ses batailles à grande échelle, son attention particulière portée au contexte historique, ainsi que le changement progressif des époques, au cours duquel les participants ont accès à de nouveaux bâtiments, technologies et unités. Les campagnes narratives couvraient certains événements historiques et le mode multijoueur permettait d'opposer des pays dans des batailles qui, en réalité, n'avaient jamais eu lieu entre eux.

16. Monde natal

15. Contrôle au sol

Une stratégie qui manque de développement de base, de collecte de ressources et de recherche. Tout ce que le joueur a à faire est de se battre, en essayant de détruire les forces ennemies souvent supérieures avec un nombre d'unités donné. À propos, ils se déplacent de mission en mission, devenant plus forts avec l'expérience, il est donc logique de prendre soin de vos troupes.

La dilogie Ground Control raconte les conflits militaires qui se déroulent entre des sociétés mondiales qui colonisent des planètes lointaines et qui, pour le bien des gisements de ressources qui s'y trouvent, sont prêtes à détruire littéralement leurs concurrents. À une certaine époque, les jeux avaient l'air tout simplement fantastiques, et même aujourd'hui, ils ne suscitent pas beaucoup de rejet, grâce aux bons détails des unités et à la multitude d'effets spéciaux.

14. Série "Blitzkrieg"

Une autre série de jeux sans construction de base, mais cette fois ils peuvent au moins être capturés, ce qui peut être très utile lorsque le nombre d'unités est initialement petit. Blitzkrieg raconte l'histoire de la Seconde Guerre mondiale, offrant aux joueurs un aperçu du conflit du point de vue de toutes les parties impliquées, y compris l'Allemagne nazie. Dans le même temps, les campagnes historiques ont été créées en fonction d'événements réels, donc s'imaginer comme un Führer et conquérir le monde ne fonctionnera pas ici - le Reich perd toujours, et l'URSS et les Alliés gagnent.

Compte tenu du manque de ressources et de bâtiments pour la production de troupes, le joueur doit être capable de gérer judicieusement ce dont il dispose. Par conséquent, l'élément tactique vient au premier plan : encercler toutes les unités et les envoyer à l'ennemi - ce qui signifie que la mission est garantie de se terminer par une défaite. La série Blitzkrieg est toujours vivante aujourd'hui : de plus, elle introduit des mécanismes innovants dans le genre RTS, comme l'IA des réseaux neuronaux, qui peut apprendre et agir de manière imprévisible.

13. Série Héros de puissance et de magie

Une série culte de jeux qui combinent les genres de stratégie au tour par tour et de RPG. Ici, les joueurs devront explorer la carte, combattre de nombreux ennemis, ainsi qu'obtenir des ressources et développer leurs villes. Tout cela est subordonné soit à certains objectifs déterminés par les événements de l'intrigue, soit à la volonté de conquérir l'ensemble du territoire de la carte en multijoueur.

Chaque fan de Heroes of Might and Magic a ses propres souvenirs associés à la série. Des nuits blanches à essayer de punir le mal, des batailles en ligne épiques, à développer des tactiques de combat sans faille, à discuter (ou même à se battre) sur la supériorité de leur faction préférée, à créer leurs propres cartes dans l'éditeur - beaucoup jouent encore aux anciennes versions de la franchise, ne prêtant pas attention aux projets les plus modernes. À propos de la qualité des jeux de la série : les troisième et cinquième parties de HoMM jouissent à juste titre de l'amour populaire, mais le reste peut être ignoré.

12. Série Bastion

11. L'ère de la mythologie

10. Série Total War

"Total War" du studio britannique The Creative Assembly, qui comprend aujourd'hui plus de 10 jeux et de nombreux ajouts. Si vous voulez diriger un pays entier, participer à des batailles à grande échelle, détruire des civilisations entières et tout cela à différentes périodes, alors Total War est exactement ce dont vous avez besoin.

9. Star Wars : Empire en guerre

Un jeu Star Wars développé par le studio Petroglyph (qui emploie l'équipe de Westwood qui a travaillé sur Command & Conquer).

L'expérience dans la création de bonnes stratégies n'était pas superflue : les créateurs du jeu ont présenté un excellent jeu combinant un cadre fantastique avec le gameplay RTS habituel. Cependant, il y a suffisamment de mécanismes originaux dans Star Wars : Empire at War : par exemple, il n'y a pas de collecte de ressources, les batailles sont divisées en terrain et en espace, et un héros particulièrement fort qui peut renverser le cours des événements dans la direction opposée peut tombez sur la « lumière ». Les bonus incluent d'excellents graphismes (même maintenant) et une variété impressionnante d'emplacements avec des conditions de combat uniques pour chacun.

8. Warhammer 40,000 : l'aube de la guerre

C’est aussi de l’espace, mais contrairement au conte de fées fantastique Star Wars, c’est aussi sombre et sanglant que possible. Le jeu, qui est toujours considéré par beaucoup comme le meilleur de la série Dawn of War, correspond au décor : cruel, furieux et dynamique.

Warhammer 40,000 : Dawn of War offre aux joueurs le gameplay des jeux RTS classiques, mais prête également attention à la composante tactique. Il y a donc la construction de bases et la collecte de ressources habituelles, mais les batailles se déroulent avec la participation d'escouades relativement petites d'unités, de commandants et de héros dotés de puissantes capacités. Quant à l'intrigue, tout est aussi épique et pathétique que possible, les missions opposent les humains, les orques de l'espace, les elfes et les adeptes des dieux maléfiques (en plus ils sont rejoints par un certain nombre de factions toutes plus étonnantes les unes que les autres), et les événements tournent autour. autour d’artefacts puissants et d’armes destructrices.

7. Série Âge des Empires

Une série populaire de stratégies en temps réel dans laquelle vous pouvez prendre le contrôle d'une des nations et la mener à travers plusieurs époques vers la prospérité. Si vous êtes intéressé par l’idée d’un État se développant sur plusieurs siècles, mais que vous n’aimez pas la lenteur de la civilisation, alors Age of Empires peut être une option idéale.

Conformément aux règles du genre, AoE propose de construire des bâtiments, d'extraire de l'or, de la pierre et du bois, de produire de la nourriture, d'entraîner une armée et de combattre des ennemis. De plus, vous devez rechercher de nouvelles technologies et accumuler les ressources nécessaires à la transition entre les époques - de l'âge de pierre à l'agriculture, en passant par la transformation du bronze, la transformation du fer, etc. Vous pouvez tester votre force dans des scénarios solo, où l'adversaire est l'IA, et en multijoueur compétitif avec d'autres joueurs. Editeur de la série, société Microsoft, n'oublie pas les joueurs modernes, il prépare donc des remasters de toutes les parties, avec des graphismes mis à jour et du nouveau contenu.

6. Série Civilisation

Qui d’entre nous ne voudrait pas prendre la place du dirigeant d’un pays et le conduire à la direction mondiale ? La stratégie globale Civilisation permet de le faire : ici, vous pouvez choisir l'une des nations et la conduire à travers plusieurs époques - de l'Antiquité à nos jours. Tout au long de votre règne, vous devrez construire des villes et des merveilles du monde, étudier la technologie, découvrir de nouveaux territoires, mener des activités diplomatiques et commerciales avec des dirigeants étrangers et, si nécessaire, combattre des pays hostiles. Tout cela est disponible dans la campagne solo et multijoueur, y compris sur un seul écran, en mode hot-seat.

La série Civilization comprend six parties sérialisées, plusieurs ajouts et spin-offs. Parmi ceux-ci, les quatre premières parties conviennent aux ordinateurs faibles, mais Civilization III est considéré comme le meilleur.

5. Série Command & Conquer : Alerte rouge

Une stratégie en temps réel basée sur une histoire alternative où Hitler a été tué avant le début de la Seconde Guerre mondiale (ce qui l'a empêché de se produire), et l'Union soviétique a acquis une énorme puissance et a commencé à conquérir l'Europe. Plus tard, Yuri, un puissant télépathe qui lutte pour la domination du monde, se joint également à ce conflit. Dans Red Alert 3, les joueurs devront rejoindre l'une des factions (respectivement, l'URSS ou les Alliés, et dans la troisième partie de la série, également le Japon, qui a également ses propres projets pour la planète) et parcourir une série de missions avec des tâches diverses, subordonnées à l'intrigue générale.

Les jeux de la série Red Alert racontent une histoire satirique fascinante et les cinématiques mettent en scène des acteurs célèbres - Tim Curry, J.K. Simmons et autres. Quant au gameplay, il est construit sur le principe bien connu « pierre-feuille-ciseaux », mais avec un équilibre assez simplifié, qui réduit souvent les combats à une régulière ruée de chars. Cependant, cela peut être corrigé : les fans de la série ont amélioré l'équilibre (et ajouté de nouvelles campagnes d'histoire) à l'aide de mods, dont le meilleur est considéré comme Mental Omega pour Red Alert 2.

4.Command & Conquer : Généraux

Un jeu qui n'a rien de commun si ce n'est le nom avec la série Command & Conquer, pour laquelle il a été critiqué par les fans de C&C. Mais si vous n'y prêtez pas attention, nous avons une bonne stratégie avec une intrigue intéressante sur la confrontation entre la Chine, les États-Unis et les terroristes du Moyen-Orient, un bon équilibre et un système de « généraux », grâce auquel les joueurs, en accumulant des points au cours d'une mission, peut accéder à des capacités puissantes comme lancer une frappe orbitale ou lancer un missile nucléaire.

La stratégie Command & Conquer : Generals n'a reçu qu'un seul ajout, et la suite, développée en tant que projet shareware, a été annulée (c'est peut-être pour le mieux). Mais les fans n'ont pas oublié le jeu, publiant de nombreux mods pour Generals qui ajoutent de nouvelles campagnes et apportent des modifications au gameplay.

3. Série Tiberium Command & Conquer

Le cycle original de la série C&C. Le plan général de l’intrigue est construit autour du tibérium, une substance extraterrestre apparue autrefois sur Terre et qui a commencé à se propager à travers la planète. Il pollue fortement le territoire, le rendant pratiquement inhabitable, mais en même temps c'est une ressource très précieuse, à la suite de laquelle elle devient la cause de guerres entre la confrérie militaro-religieuse Nod, dirigée par le leader charismatique Kane, et les troupes internationales de l’ONU se sont réunies au sein du Conseil de sécurité mondial.

En plus de son histoire captivante, Command & Conquer propose également un gameplay bien développé qui influencera le développement du genre pour les années à venir. Hélas, tous les jeux de la série ne se sont pas avérés de la même qualité : la trilogie à succès a été suivie d'un quatrième opus pas si exceptionnel, après quoi aucune nouveauté dans la franchise n'a suivi. Mais, comme toujours, les fans sauvent la mise : si les jeux C&C originaux ne vous suffisent pas, vous pouvez toujours faire attention aux mods personnalisés, parmi lesquels se démarque Twisted Insurrection pour Tiberian Sun.

2.StarCraft

La célèbre saga spatiale de Blizzard, racontant l'affrontement (et parfois la coopération) de trois factions - les Terrans (descendants des terriens), les Zergs (insectes spatiaux) et les Protoss (une race très avancée technologiquement). Les parties au conflit sont radicalement différentes les unes des autres, mais en même temps, les développeurs ont parfait l'équilibre, sans donner d'avantages significatifs à aucune d'entre elles.

StarCraft est un jeu de stratégie parfait dans toutes ses composantes. Voici une intrigue pleine de pathos et d'épopée avec des personnages mémorables, des missions variées et la possibilité de jouer pour chaque camp du conflit. Il existe un mode multijoueur fascinant, grâce auquel le jeu est devenu une discipline e-sport populaire. Enfin, le projet encourage les créatifs en leur permettant de créer leurs propres cartes et scénarios dans un éditeur local. Aujourd'hui, StarCraft existe en deux éditions : le jeu original, distribué gratuitement, et la version remasterisée, qui présente des graphismes, un son et des capacités réseau étendus.

La trilogie WarCraft se déroule dans un univers fantastique où se déroulent des guerres constantes entre humains et orcs, mélangées à des conflits avec des elfes, des morts-vivants et d'autres races. Tous les jeux de la trilogie se distinguent par des missions fascinantes, dont beaucoup s'écartent de la construction de base habituelle du genre, une intrigue passionnante, ainsi que des personnages intéressants, parmi lesquels même les plus négatifs ont des motivations compréhensibles et peuvent évoquer de la sympathie (vous il n'est pas nécessaire de chercher bien loin des exemples - qui n'a pas sympathisé avec le sort d'Arthas ?). Non sans un mode multijoueur dynamique et un éditeur de carte avancé (qui servait autrefois d'outil pour créer DotA). À ce jour, WarCraft est à juste titre considéré comme le standard du genre RTS, pour lequel il obtient la première place dans notre sélection.

Nomination spéciale : Série Dune

Lorsqu'on parle d'anciennes stratégies, on ne peut manquer de mentionner la série Dune, qui a eu une énorme influence sur la formation et le développement du genre RTS. Que puis-je dire - c'est Dune II de 1992 qui est considéré comme la première stratégie en temps réel (bien que certains contestent cette opinion, donnant la palme au jeu Herzog Zwei).

La série Dune est basée sur l'intrigue du roman du même nom de Frank Herbert et raconte les conflits militaires dans un futur lointain qui se déroulent entre les maisons dirigeantes des descendants de l'humanité. Cependant, la familiarité avec la source originale n'est pas nécessaire ici : les jeux ont une histoire autosuffisante, non moins intéressante que dans les livres. Le gameplay ne sera pas une révélation pour un joueur familier avec les stratégies : construire une base, extraire des ressources, produire une armée et détruire sans pitié les ennemis. Aujourd'hui, ces jeux ne résistent plus à la concurrence des projets modernes (et des autres héros de cette collection également), mais tout fan du genre RTS devrait les connaître.

Paradox Interactive continue de créer des mondes complexes dans le domaine de la grande stratégie et des jeux de grande stratégie. Europa Universalis et Crusader Kings, créés par ces développeurs, ont émerveillé le public et acquis un grand nombre fans du monde entier. Forts de toute leur expérience, les développeurs ont pris la direction des étoiles avec leur prochain projet - Stellaris, emmenant les joueurs avec eux dans une salle de jeu plus grandiose qu'auparavant.

Stellaris est un hybride hautement personnalisable de stratégie en temps réel et de grande stratégie. Dès le début du jeu, vous pouvez personnaliser votre peuple interstellaire, de son apparence et de son drapeau à sa philosophie et son comportement. Une certaine forme de personnalisation est présente dans de nombreux aspects du jeu. La manière dont vous explorez les planètes et les systèmes stellaires proches, apprenez la science, élargissez le domaine de votre race et interagissez avec d'autres races. Petit à petit, Stellaris accélère d'un début quelque peu lent à une course massive et globale pour le contrôle de l'univers.

Le jeu n'oublie pas ses racines. Stellaris emprunte les systèmes sociopolitiques et économiques d'autres jeux Paradox, obligeant les joueurs à équilibrer les luttes internes et influence externe et la pression. Stellaris peut être très bien joué seul, mais c'est en multijoueur que le jeu commence à briller encore plus. Jouer en ligne, contre des amis et des ennemis, est un passe-temps formidable qui s'étend sur de nombreuses heures de plaisir de jeu.

Battlefleet Gothic : Armada est l'une des offres modernes de l'univers Warhammer 40K, un RTS tactique avec vaisseaux spatiaux. S'éloignant des batailles au sol des jeux précédents se déroulant dans l'univers de Warhammer 40K, Battlefleet Gothic tourne son attention vers les étoiles pour mener une guerre désespérée contre des ennemis galactiques.

Suivant les standards de l'univers de Warhammer 40K, le voyage à travers l'histoire voit le joueur prendre le contrôle d'une flotte de navires de guerre impériaux, vous opposant de front à des ennemis familiers : Chaos Undivided, Orcs et Eldar. La survie au combat dépend de l'utilisation opportune de tactiques, s'appuyant sur un mécanisme de ralentissement connu sous le nom de Tactical Cogitator (la langue russe, au moment de la rédaction de ce texte, n'est pas prise en charge par le jeu). Pendant ce temps, votre tâche est de dépenser judicieusement toutes les ressources en armement et en personnalisation de vos navires afin d'obtenir des performances maximales dans les tactiques que vous avez choisies.

En plus du mode solo, le mode multijoueur vous permettra d'utiliser de nombreux navires de différentes factions et de participer à des batailles multijoueurs. Avec chaque victoire et défaite dans les jeux solo et multijoueur, vous gagnez de la « Renommée », que vous pouvez dépenser en améliorations et améliorations, et les défaites dans la campagne affectent votre progression dans la campagne narrative. Battlefleet Gothic: Armada a une certaine courbe d'apprentissage, mais c'est l'expérience Warhammer 40K la plus amusante et la plus complète à ce jour, sans oublier que le jeu dans son ensemble est un RTS de vaisseau spatial tactique exceptionnel.

La meilleure stratégie où Montezuma (empereur aztèque) peut combattre Gandhi (philosophe indien)

Civilization est un jeu de stratégie au tour par tour sur l'histoire de l'humanité : vous guidez une race de personnes depuis l'âge de pierre jusqu'aux temps modernes et au-delà. Il s’agit d’une stratégie globale (capturer, explorer, exploiter et détruire) et la meilleure chose est de repartir de zéro et de grandir pour devenir une puissance mondiale. Ou mourir en essayant de le faire.

Les décisions auxquelles vous serez confronté dans le jeu sont politiques, économiques, militaires et même sociales. Vous pouvez devenir un voisin amical ou un envahisseur. Un centre de commerce et de tourisme, ou un État à vocation industrielle. La liberté de choix est le meilleur atout du jeu – où irez-vous ? Que ferez-vous? Quel chemin vers la victoire choisirez-vous ? Il existe désormais plus de 20 factions dans le jeu, et chacune a un style de jeu spécifique, mais vous aurez toujours une liberté d'action.

Civilzation est une série de jeux bien établie. Le jeu a un ensemble solide matériel pédagogique et des info-bulles pour vous aider à prendre des décisions. Le combat est meilleur que jamais grâce à la réinvention du système de grille par Civilzation V. Bénéficier du support de Steam Workshop signifie que vous disposerez d'un flux incessant de mods et de cartes.

Il s'agit de la série de jeux qui a inventé le terme « un mouvement et un sommeil de plus » : cette stratégie crée une dépendance, c'est un jeu passionnant et amusant.

La meilleure stratégie de Total War

Total War est un jeu sur la gestion d'un empire entier, entre des affrontements armés sur le chemin de la domination. Maintenant, vous jouez avec les impôts et construisez des bains, et l'instant d'après, vous tirez au canon et vous précipitez tête baissée vers l'ennemi.

Le jeu se déroule dans deux modes différents : gestion d'empire en mode stratégie au tour par tour et batailles tactiques en mode stratégie en temps réel. La clé de la victoire est l'interaction entre les deux modes, par exemple : lancer une charge de cavalerie contre l'armée ennemie, sachant qu'elle est commandée par le roi adverse et le tuer provoquera l'effondrement de l'empire.

Chaque fois que deux armées se rencontrent, le jeu passe en mode combat tactique. Vous incarnez un général, un héros - vous contrôlez vos unités, élaborez des formations de combat et une stratégie et combattez votre ennemi jusqu'à ce que dernier homme. Choisir le bon terrain et tactiques correctes, une légère supériorité en force peut résister à presque toutes les difficultés, et l'armée la plus puissante peut être vaincue par une bonne embuscade.

Total War : Shogun 2 reste le meilleur jeu de la série. Si la période qu'il couvre (le Japon féodal du XVIe siècle) ne vous convient pas, essayez Napoléon : Total War, un jeu centré sur la campagne d'un célèbre général. Total War est un jeu profond, tactique et réfléchi : terminer la campagne dans Total War peut vous prendre environ une semaine.

Guide de l'acheteur : Sega réduit souvent Total War et vous pouvez obtenir Shogun 2 et ses extensions à moindre coût sur Steam.

Près d'une décennie et demie après sa sortie, le Stronghold original reste le meilleur jeu de la série de construction de châteaux de Firefly. La combinaison du RTS avec des bâtiments, des missions et des combats créatifs et stratégiques détourne parfois l'attention de l'as du jeu - un jeu de construction médiéval simple mais efficace.

La campagne n'est pas particulièrement mémorable et les combats sont lents et peuvent être déroutants, mais jouer en mode construction libre est très addictif, comme jouer avec des Lego ou sculpter avec du sable dans les bacs à sable de l'enfance. Bien sûr, la marée détruit toujours les fruits d’un travail acharné, mais voir tout cela s’effondrer fait partie du plaisir.

Guide de l'acheteur :Stronghold HD est disponible en Vapeur

La meilleure stratégie pour tuer votre conjoint

Crusader Kings 2 est le salaud sanguinaire des stratégies mondiales. Vous incarnez un seigneur médiéval essayant d'acquérir plus de pouvoir, d'influence et de territoire dans un contexte historiquement précis. Europe médiévale. Le jeu propose plutôt des mécanismes de jeu complexes belle photo. Vous gérez l'économie, l'armée et le peuple.

L'élément personnel fait de Crusader Kings 2 un jeu très convaincant. Vous faites partie d’une dynastie familiale et non d’une nation abstraite. Vous pouvez vous marier et avoir des enfants, à votre décès, votre héritier prendra les rênes et tout recommencera. Entre tout cela, vous pouvez utiliser l'intrigue ou la force brute pour augmenter vos avoirs, mais l'essentiel est que vous développiez une véritable connexion personnelle avec vos personnages, votre avatar. Vous pleurerez sa mort, vous applaudirez chacun de ses triomphes.

En tant que comte ou duc, vous pouvez organiser un coup d'État et vous rebeller contre votre maître pour augmenter votre pouvoir. En tant que roi, il est assez facile de perdre le royaume à cause d’une invasion ou d’une rébellion. Mais tant qu'un membre de votre dynastie est encore en vie, vous aurez toujours une chance de tout reconquérir. Ne vous laissez pas rebuter par la difficulté apparente, plus vous jouez, plus vous apprendrez.

Guide de l'acheteur : Choisissez d'acheter avec la plupart des packs d'extension, y compris le dernier (Old Gods).

La meilleure stratégie pour les fans de sports électroniques

Starcraft II est un jeu de stratégie de science-fiction dans lequel des cowboys en armure se battent contre des extraterrestres xénomorphes et des elfes de l'espace. Il s'agit d'un jeu de stratégie classique en temps réel dans lequel vous rassemblez des ressources, construisez une armée et tuez des ennemis avant qu'ils ne vous tuent, ce qui vous oblige à prendre des décisions rapides et à cliquer rapidement.

Le multijoueur est une partie importante de Starcraft II. Les gens deviendront vos ennemis ; ils pourront cliquer sur le clavier plus vite que vous et donner des ordres plus vite que vous. Vous perdrez probablement beaucoup de cellules nerveuses, mais vous bénéficierez d'un meilleur divertissement de jeu et vous serez assez bon pour rivaliser avec les joueurs du niveau eSport.

La campagne solo est également très intéressante - Blizzard combine une action folle avec des éléments de RPG et l'histoire des exploits du mercenaire Jim Raynor. Vous combattrez à travers une série de missions, dont beaucoup auront des objectifs uniques - comme essayer de rassembler des ressources sur une carte qui se remplit périodiquement de lave, ou vous défendre contre des vagues de Zergs pendant une période de temps donnée. Entre les missions, vous explorez un hub de type RPG où vous pouvez parler aux gens, rechercher de nouvelles technologies et décider quelle mission entreprendre ensuite. Il est très difficile de réaliser une histoire intéressante dans le genre de la stratégie en temps réel, et beaucoup se limitent aux cinématiques et aux dialogues dans les missions, mais SCII, en vous obligeant à interagir avec le monde dans un environnement hors champ de bataille, rend le jeu plus intéressant. histoire interactive.

Guide de l'acheteur : Blizzard est l'une des rares sociétés à ne pas réellement « créer » de DLC. Starcraft II a une extension au moment de la rédaction – Heart of the Swarm, avec une deuxième extension (Legacy of the Void) qui devrait sortir à un moment donné dans le futur. L'extension introduit globalement quelques nouvelles unités et astuces pour le multijoueur, mais fait surtout avancer l'histoire du mode solo. Dans le jeu original, vous incarnez des Terriens. Dans Hearts of the Swarm, vous incarnez les Zergs. Dans Legacy of the Void, vous incarnez les Protoss.

La meilleure stratégie pour jouer à vous habiller avec vos poupées

XCOM a été un succès surprise. Un jeu de stratégie au tour par tour qui vous oblige à repousser une invasion extraterrestre dans une campagne solo dynamique. C'est un remake du classique X-Com, et en tant que remake, c'est l'un des meilleurs.

Vous envoyez des groupes de six soldats maximum au combat contre des petits extraterrestres gris, des robots, des insectes, etc. Des échanges de tirs tactiquement intenses sur des plans de ville, de campagne, à bord de vaisseaux extraterrestres, le tout basé sur une stratégie légère. La base de joueurs est organisée comme une ferme de fourmis où vous rechercherez de nouvelles technologies, effectuerez des autopsies et solliciterez un financement auprès d'une agence gouvernementale obscure.

En un mot, c'est fantastique.

La personnalisation des personnages est vraiment cool. Vous pouvez donner des noms et des visages à vos guerres au fur et à mesure qu'ils grandissent dans votre esprit au fur et à mesure que vous jouez à la campagne, gagnant des histoires et de faux accents. C’est à vous de laisser ces soldats vivre ou mourir, et vous ressentez chacun de leurs pas, vous ressentez chaque éclair de plasma qui les frappe, vous ressentez leur douleur comme si c’était la vôtre. Quand ils tombent morts, pleurez et le nouveau gars est envoyé en remplacement... eh bien, il (ou elle) n'obtiendra pas de nom tant qu'il n'aura pas fait ses preuves.

Le combat tactique est l'essence du jeu, et si vous n'avez jamais testé vos compétences de commandant contre de vraies personnes, alors XCOM vous propose de l'essayer en multijoueur.

Ce jeu de stratégie en temps réel sur la Seconde Guerre mondiale vous plonge au cœur des combats lors de l'invasion alliée du nord de la France. Dès le jour J, vous parcourirez plusieurs cartes divisées en zones tactiques. Vous devez créer une base d’opérations, protéger les ressources et lutter pour une juste cause.

C'est délicat : vous devez vous assurer que tous les coins sont couverts et que votre ligne de front est sécurisée, car s'il y a des brèches, rien n'empêchera l'ennemi de faire des ravages dans vos arrières. L'infanterie peut construire des défenses et/ou des bâtiments de garnison, et les ingénieurs peuvent poser des pièges ou poser des obstacles. Réservoirs et autres véhicules vous fourniront de la force brute, mais ils coûtent très cher pour les construire en masse. En tant que commandant, vous disposez de capacités de soutien qui vous donnent un avantage supplémentaire.

Ce jeu est le jeu de stratégie le mieux noté de tous les temps - la campagne solo, qui rappelle le film Band of Brothers, fait de la campagne narrative plus qu'un simple didacticiel en ligne, et la communauté en ligne elle-même est bien développée. Les deux factions (ou quatre si vous avez des extensions) sont bien équilibrées de sorte que vous aurez besoin de plus que de simples manœuvres ou un simple combat à distance avec l'ennemi. Au cours des neuf années écoulées depuis la première version, la communauté des moddeurs a prospéré, ce qui signifie que vous pouvez bénéficier d'un gameplay encore plus intéressant.

Guide de l'acheteur : Company of Heroes propose deux extensions : Opposing Fronts et Tales of Valour. Opposing Fronts est le seul module complémentaire qui vaut vraiment la peine d'être acheté. À l'heure actuelle, une suite a déjà été publiée, couvrant la Russie et le front oriental.

La meilleure stratégie où les éléphants et les voitures de sport peuvent entrer en collision au combat

Age of Empires est une série classique de stratégie en temps réel, facile à apprendre, charmante et qui peut défier le joueur s'il le souhaite. Vous choisissez votre civilisation, créez votre ville et votre armée, et combattez d'autres civilisations sur la carte. Vous progressez à travers différents « âges » ou niveaux techniques pour améliorer vos troupes et vos bâtiments.

Ce jeu est en partie une gestion de ressources, en partie un combat tactique, comme Warcraft ou Starcraft. Vous commencez toujours le jeu avec votre centre-ville et un petit nombre de civils, mais à la fin du match, vous pouvez devenir une métropole, avec des murs, des tours de feu et une grande armée. L'ère des empires a été publié avant le début de l'ère jeux multijoueurs sur Internet, la composante principale de ces jeux est donc constituée de campagnes solo et de batailles avec l'intelligence artificielle. Doté d'une série de cartes spécialement créées (avec des objectifs personnalisables), avec personne célèbre ou un groupe de personnes de l'histoire. Ces missions ne doivent pas nécessairement être historiquement exactes, mais elles vous impliquent dans l'histoire et chaque bataille offre un scénario de confrontation unique.

Age of Empires 2 couvre une période abstraite commençant au Moyen Âge et se frayant un chemin jusqu'au début de la Renaissance. Qu'en pensez-vous : les pillards celtes du duc avec ses éléphants persans et ses piquiers médiévaux près des forteresses japonaises ? Et ceux qui connaissent les tricheurs peuvent toujours jouer avec des voitures de sport équipées de mitrailleuses installées.

Guide de l'acheteur : En janvier 2013, Microsoft a publié une version « HD » d'Age of Empires 2. , comprend le jeu principal et l'extension.

Le meilleur hybride de Wargame et RTS

Un jeu dans le genre wargame. Cela vous évitera des soucis inutiles liés à la construction de bases et vous permettra de vous concentrer exclusivement sur les batailles. Vous commandez votre propre armée personnalisée, composée de chars, d'infanterie, d'artillerie et même d'hélicoptères et d'avions de combat. Les batailles se déroulent dans des zones très détaillées de la campagne européenne, qui peuvent s'étendre jusqu'à 150 km2.

Le souci du détail est ce qui anime WarGames, et c'est ce qui fait de WarGame : AirLand Battle un jeu brillant. Vos chars peuvent marcher le long de l'autoroute ou piétiner diverses récoltes dans les champs, votre infanterie peut ramper à travers les forêts ou tenir un carrefour important... mais les chars ont besoin de carburant et les armes ont besoin de balles. Si vous ne soutenez pas vos troupes en ravitaillement via un système logistique, votre escouade sera littéralement bloquée.

Pour un jeu de stratégie de haut niveau, il y a une atmosphère surprenante. Si vous déplacez la caméra près du « niveau du sol », la caméra tremblera lorsque les obus d'artillerie toucheront le sol. Les forêts brûleront autour de vous, et si les choses tournent vraiment mal pour vous, en battant en retraite, les restes des chars et des véhicules de combat d'infanterie tombés seront laissés derrière eux pour brûler.

Wargame propose une campagne solo brillante et dynamique. Vous pourrez incarner l'OTAN ou le Pacte de Varsovie, et vous devrez vous battre pour le contrôle de la Scandinavie en utilisant des unités de combat du monde réel, un soutien hors carte... et même des événements politiques aléatoires. Si vous préférez jouer avec de vraies personnes, il existe une excellente communauté en ligne. Wargame propose également de nombreuses cartes multijoueurs et prend en charge les batailles en matchs 10 contre 10.

Guide de l'acheteur : Au moment de la rédaction de cet article, la série Wargame se compose de trois jeux, le dernier Wargame : Red dragon, avec histoire alternative sur le conflit en Asie

La meilleure stratégie pour un dictateur ambitieux des Caraïbes

Tropico est essentiellement un constructeur de ville, mais ce qui le rend cool, c'est son charme. Vous incarnez un dictateur dans une république bananière sur le thème des Caraïbes, et votre travail est de guider votre île depuis ses humbles débuts vers la grandeur.

La manière dont vous procédez dépend de vous. Vous pouvez exploiter les ressources naturelles de votre île et en faire un pôle industriel, ou vous pouvez exploiter la beauté naturelle de l'île et essayer de devenir un lieu de vacances pour touristes blancs ignorants. Ou les deux. À Tropico, il existe de nombreuses options quant à l'emplacement d'un complexe résidentiel ou d'une usine, qu'il s'agisse d'accorder des pensions ou une conscription militaire. Vous attirez des immigrants sur l’île, et ils ont tous besoin de logements et d’emplois, et vous devrez créer votre propre économie et vos propres services. Tout au long du jeu, vos actions sont merveilleusement racontées dans le talk-show de la station de radio Tropico, l'animateur essaie de donner une couleur positive même à vos actions les plus merdiques.

Au fur et à mesure que votre île s'agrandit, vous aurez l'opportunité de commencer à faire des affaires avec l'Amérique, la Russie, ou même la Chine et l'Europe, toutes voudront vous influencer. Ils vous offriront de l'argent et de la richesse si seulement vous leur permettez de construire une base militaire sur l'île, ou si vous leur permettez d'exporter leurs déchets vers vous. Si vous ne faites pas attention, vous devrez faire face à une rébellion ou à une invasion. Dans tous les cas, votre régime sera renversé.

Tropico est tout simplement un jeu amusant : c'est un jeu de construction de ville avec une bonne dose d'économie, de commerce et de politique.

Le meilleur RTS spatial

Les péchés d'un empire solaire - Cette stratégie mondiale en temps réel se concentre sur la construction d'un grand empire spatial. Vous avez des planètes à coloniser et à développer l'industrie et le commerce, mais lorsque les choses deviennent difficiles, il y a toujours des groupes de navires qui se lancent des balles, des lasers et des missiles dans une lutte sans fin pour la domination.

Le jeu contient beaucoup de choses typiques de la série Sins : vos éclaireurs se précipiteront de planète en planète à la recherche de nouveaux mondes à conquérir. Vos flottes marchandes déplaceront les marchandises d'un endroit à l'autre, faisant tourner les rouages ​​de l'économie, et vos puissantes flottes de combat se précipiteront d'une crise à l'autre, car si ce ne sont pas des pirates qui frappent à votre porte, alors une autre faction est venue revendiquer la situation. à cela.

Il n'y a pas de campagne solo dans le jeu : vous jouez simplement un nombre infini d'escarmouches contre l'IA en utilisant un large éventail de cartes de l'extension, chacune avec ses propres bizarreries et stratégies. Vous pouvez également créer votre propre carte à l'aide de l'éditeur et bien sûr, vous pouvez démarrer le jeu en ligne et jouer contre de vraies personnes.

Guide de l'acheteur : Sins of a Solar Empire a trois extensions. La dernière en date, Rebellion, est une extension autonome qui inclut toutes les mises à jour et fonctionnalités précédentes. Il existe également un DLC pour le jeu, appelé "Forbidden Worlds", il ajoute de nouveaux types de planètes, de nouveaux équipements et plusieurs héros.

Le meilleur jeu de stratégie avec des armes atomiques

DEFCON est un jeu sur une guerre qui ne peut être gagnée : une guerre nucléaire. On vous présente une simple carte vectorielle du monde (dans le style de WarGames et d'autres films classiques), vous recevez un tas d'équipement militaire et le monde commence lentement à compter jusqu'à Armageddon. Vous devez faire le meilleur usage de tout ce dont vous disposez pour réussir dans ce monde qui sera bientôt désertique.

La simplicité et l'abstraction de Defcon sont son plus grand atout. Vous ne pouvez pas arrêter tous les missiles et vous ne pouvez pas gagner tous les conflits. Des régions seront détruites, des flottes entières seront perdues, mais... tout ce que vous verrez, ce sont des statistiques à l'écran. Vous gagnez des points en tuant plus de personnes à la fois, vous perdez des points pour chaque pourcentage de votre population d'origine. Le joueur avec le plus de points à la fin recevra le « gain ». Félicitations.

Defcon est un jeu intéressant, mais qu'est-ce qui le rend si addictif ?! C’est que le jeu est en réalité une bataille d’esprit, semblable aux échecs. Le match débutera toujours avec DEFCON 5, et comptera à rebours le niveau de danger dans le temps imparti. Plus vous vous rapprochez de DEFCON 1, plus vous avez le droit d'en faire, mais tout dépend essentiellement du placement réussi de vos actifs - votre flotte et vos sous-marins, vos bombardiers et vos chasseurs, vos silos de missiles, vos radars. Vous et vos ennemis (jusqu'à 6 joueurs ou IA peuvent jouer dans le même match) ferez les mêmes choses, vous aurez donc besoin d'anticipation et de capacité à deviner le prochain mouvement de votre adversaire.

Le jeu ne dure pas plus de 45 minutes par défaut, bien que vous puissiez ajuster ce paramètre. Le jeu est très amusant pour les purs stratèges et est rapide et facile à charger. Nous vous recommandons fortement de jouer contre d'autres joueurs.

Guide de l'acheteur : Il n'y a pas d'extensions ni de DLC et le jeu lui-même est très bon marché.

Ce jeu de stratégie globale basé sur l'espace vous lancera : des bugs spatiaux, des raids d'esclavagistes, des astéroïdes et même des sondes extraterrestres... et vous rencontrerez accidentellement un autre empire spatial. Il s’agit d’un univers dangereux et Sword of the Stars le reflète à merveille, tout en offrant au joueur un jeu passionnant et stimulant.

Cet univers vivant opère vraiment sa magie en début de partie, où les grands jeux de stratégie n'ont traditionnellement pas grand-chose à faire jusqu'à ce que vous rencontriez d'autres factions. De plus, Sword of the Stars fait quelque chose que l'on ne voit pas souvent dans les jeux de stratégie de ce genre : il ne crée pas toutes les factions du jeu de la même manière. Bien sûr, tout commence avec les mêmes ressources et planètes, mais chaque race se comporte d'une manière unique : elle a ses propres méthodes pour voyager dans l'espace. Cela lie également le système technologique aux factions : l'arbre technologique du jeu est randomisé pour chaque nouveau match, et chaque race a des préférences pour certaines technologies.

La personnalisation des vaisseaux occupe une grande partie du jeu et vous passerez une partie de votre temps simplement à personnaliser les différents modèles de vaisseaux. Comme la série Total War, ce jeu passe en mode stratégie en temps réel lorsque le tir démarre. Vous pouvez donner des ordres à votre flotte, définir des formations de combat et regarder deux groupes de navires s'effacer dans la poussière spatiale. Bon.

L'Union soviétique envahit l'Amérique et il est de votre devoir de la repousser. Il est révolu le temps où vous deviez construire une base et gérer des ressources, vous aviez des points de commandement et des objectifs. Si vos unités sont détruites, vous pouvez utiliser les points de commandement pour appeler des renforts, et vous devez utiliser judicieusement les forces de vos unités, ainsi qu'une gamme impressionnante de capacités hors carte.

La campagne solo est très cinématographique et vous entraîne vraiment dans le récit. J'avais presque envie de rejoindre l'Armée rouge après avoir vu les résultats de la prise d'assaut de Berlin-Ouest par les Soviétiques, et il y a une scène au milieu du jeu... eh bien, je vous laisse découvrir par vous-même. Vous incarnez principalement un officier de l'armée américaine aidant à repousser une invasion, mais l'extension Assaut soviétique ajoute des missions du point de vue russe qui sont essentielles à l'histoire.

Le jeu est un excellent exemple de combat tactique, utilisant le terrain à votre avantage, micro-gérant vos troupes, et cela s'améliore encore lorsque vous jouez en ligne. Les joueurs peuvent combattre dans des matchs comptant jusqu'à 16 joueurs, et contrairement aux campagnes solo, vous devez choisir vous-même l'un des quatre rôles, qui affecteront les unités et les capacités de soutien dont vous disposez. Certains rôles sont susceptibles d'être plus faibles face à certaines tactiques, vous devez donc vous assurer de travailler en collaboration avec vos coéquipiers.

Cependant, il n’existe toujours aucun problème qui ne puisse être résolu par des bombardements en tapis.

Guide de l'acheteur : Au jeu Monde dans Conflit Il n'y a eu qu'un seul ajout : l'assaut soviétique. Le module complémentaire ajoute de nouvelles missions à la campagne narrative pour l'URSS.

Meilleur RTS à grande échelle

Supreme Commander était un jeu révolutionnaire sur PC en raison de ses exigences en matière de processeur. Ce jeu parle de la guerre du futur, de la stratégie robotique en temps réel, il simplifie la gestion des ressources et se concentre davantage sur la création d'une merveilleuse machine de guerre. Vous commencez avec un appareil irremplaçable - une machine de commandement, à partir de laquelle vous construisez des usines qui produisent des unités, elles sont nécessaires pour faire la guerre à vos ennemis.

L'armée du joueur peut potentiellement atteindre 1000 unités, sur terre, sur mer et dans les airs. Vous devez soigneusement orchestrer le ballet de la production, du mouvement et de l'attaque, en écrasant votre adversaire, tout en gardant votre unité de commandement, ainsi que vos usines et vos réseaux électriques, en sécurité afin qu'ils puissent créer davantage de machines de mort. C'est un jeu brillant et époustouflant, et il n'est pas destiné aux joueurs occasionnels.

Curieusement, c'était l'un des rares jeux à prendre officiellement en charge deux moniteurs, ce qui signifie que vous pouviez avoir une carte évolutive sur un deuxième écran. C'est une aubaine, cela vous permet de garder un œil sur la « grande image » du combat et est recommandé si vous voulez jouer sérieusement. Il existe peu de jeux qui vous permettent de jouer à la même échelle que Supreme Commander, et lorsque vous partez en guerre en ligne, c'est là que le véritable défi commence. Des jeux comme Starcraft nécessitent une réflexion et une réaction rapides, mais ils ne vous permettent de contrôler que quelques dizaines d'unités au maximum. Supreme Commander vous oblige à gérer des milliers d'unités. Pensez-y.

Guide de l'acheteur : Il n'y a pas de DLC pour ce jeu, seulement le pack d'extension autonome Forged Alliance. Il est préférable d'acheter Forged Alliance, cela résout de nombreux problèmes du jeu principal et introduit également une faction supplémentaire.

Meilleure stratégie sous licence

Si vous êtes fan de Star Wars, alors ce jeu est fait pour vous. Empire at War vous permet de prendre en charge l'Empire Galactique ou l'Alliance Rebelle et de lutter pour la domination galactique. Vous prenez le commandement d'une puissante flotte et d'une armée ; même en envoyant des héros notables au combat, tels que Luke Skywalker ou Dark Vador. Vous pouvez également construire une étoile de la mort.

Les batailles spatiales tactiques sont de loin le meilleur élément du jeu. Jusqu'à quatre joueurs peuvent combattre sur une carte (la carte peut comporter des dangers tels que des astéroïdes ou des nuages ​​de gaz), chaque joueur possédant sa propre station spatiale, et le but du jeu est simplement d'assommer votre adversaire en détruisant ses bases. . Les grands navires, contrairement aux petits, ont des capacités de ciblage qui peuvent abattre nos armes ou nos boucliers, et de nombreux navires (et héros) ont des capacités spéciales qui peuvent aider à inverser la tendance.

En plus des batailles spatiales, vous pouvez participer à des batailles terrestres, diriger un escadron de chars en vol stationnaire ou de marcheurs AT-AT. Ce jeu est mécaniquement similaire à Total War dans le sens où il existe une interface de campagne distincte dans laquelle vous contrôlez l'empire et vos forces, puis chargez séparément dans l'écran de combat. La seule différence est que tout se passe en temps réel et qu’il n’y a pas de file d’attente.

C'est un jeu assez gros, qui sera encore meilleur pour vous si vous êtes fan de l'univers Star Wars.

Guide de l'acheteur : Il n'y a pas de DLC, et une seule extension, appelée Forged Alliance - ajoute une troisième faction, complètement différente des deux déjà présentes, et ajoute également de nouvelles unités, capacités, etc.

Il y a bien longtemps, lorsque les studios Westwood étaient passés maîtres dans la création de jeux de stratégie en temps réel, ils se posaient la question « et s'il n'y avait pas de jeux de stratégie en temps réel ? Allemagne nazie? " Ils ont conçu le script dans le jeu original. Alerte rouge, dans lequel l'Union soviétique devient toute-puissante et conquiert toute l'Europe sans opposition. Jeu original place la barre haute en présentant deux côtés étonnamment différents du conflit, un arsenal d'armes dangereux, ainsi qu'une bande-son techno/métal lourde et une histoire racontée à travers une vidéo d'action en direct entre les missions. Le deuxième jeu de la série a atteint une barre de qualité encore plus élevée, grimpant peut-être plus haut que presque tous les autres jeux de Westwood Studios.

Alerte rouge 2 a suivi l’idée selon laquelle les Alliés ont vaincu Staline et ses troupes, après quoi ils ont établi leur gouvernement fantoche en URSS. Malheureusement pour les Alliés, les Soviétiques n’ont pas bien pris leur humiliation. Ils reprennent des forces et attaquent les Américains sur tous les fronts. L'intrigue du jeu est un peu tirée par les cheveux, mais elle constitue la toile de fond d'une incroyable série de campagnes de jeu pour les Soviétiques et les Alliés, complétées par de nombreuses technologies impressionnantes pour les deux camps.

Si cela ne suffit pas, vous pouvez vous connecter en ligne et inviter jusqu'à 7 de vos amis au combat. Le jeu permet à chaque joueur de choisir une nation, avec ses propres unités spéciales, ajoutant ainsi une couche de stratégie supplémentaire à chaque escarmouche. Command & Conquer : Alerte Rouge 2 n'était pas le chant du cygne de Westwood Studios, mais c'était peut-être leur opus magnum. Ils auraient eu d'autres bons jeux après Red Alert 2, mais rien n'a vraiment capturé l'esprit de Westwood comme leur deuxième RTS soviétique/allié.

Meilleure grande stratégie

Le puissant produit phare de Paradox Development Studio. La série Europa Universalis a toujours été forte, impressionnante, complexe et avec une approche stratégique bac à sable. Mais cette confusion a engendré de nombreux problèmes. Des bugs, des interfaces stupides et des mécanismes mal expliqués peuvent décourager les joueurs avant d'annexer leur première nation.

Europa Universalis IV a changé tout cela. Le jeu est encore difficile à résoudre et nécessitera beaucoup d’efforts de la part des joueurs, mais c’est de loin le jeu le plus convivial de la série. Et même si ses innombrables systèmes prêtent encore à confusion, il est tout à fait possible de simplement s’y lancer et de se tailler une place dans l’histoire.

Il s’agit d’un jeu « et si ? » Et si l’Italie balayait l’Empire ottoman avec une énorme armée de mercenaires ? Et si l’Angleterre et la France devenaient les meilleures amies et divisaient l’Europe au lieu de se battre ? Et si l’Écosse dirigeait le monde ? Que faire si.

Guide de l'acheteur : Europa Universalis 4 contient de nombreux DLC, et malheureusement, ils ne sont pas encore tous rassemblés dans un seul package. Vous pouvez cependant les acheter en pièces détachées sur Steam. Les packages et autres éléments de support peuvent être ignorés si vous le souhaitez, mais Wealth of Nations et Conquest of Paradise valent toujours la peine d'être récupérés.

Meilleure stratégie 4X (mondiale)

Le meilleur jeu pour les fans de 4X avec des fanatiques gobelins et des sorciers halfelins

C'est le désir de ressusciter et de donner à la série classique nouvelle vie. Il s'agit d'un grand jeu de stratégie fantastique.

Il existe plusieurs campagnes scénarisées à jouer, mais l'essentiel du jeu réside dans les cartes générées aléatoirement et les factions personnalisables. Les gobelins fondamentalistes peuvent combattre - avec l'aide de moteurs de guerre sainte - des elfes industriels, tandis que des armées de terribles pingouins défilent à travers les déserts gelés. Tout cela est délicieusement stupide.

Le jeu donne lieu à de sacrément gros combats. Plusieurs unités peuvent être reliées entre elles pour créer des armées géantes. Rappelle les sièges de Total War en termes d'échelle, mais avec des combats au tour par tour intelligents et de la magie.

Alors que la diplomatie et la gestion de la ville côté faible jeux, Age of Wonders brille pendant la bataille. Une abondance de magie et de capacités spéciales, une liste variée d'unités et des champs de bataille parsemés d'obstacles font de chaque bataille un formidable jeu de réflexion.

Guide de l'acheteur : Vous pouvez acheter Age of Wonders 3 sur Steam, GOG, etc., il existe un DLC qui étend les mécanismes de construction et introduit la race Hobit.

La meilleure stratégie pour Warhammer 40k

Dawn Of War est fascinant. À bien des égards, cela ressemble à un jeu de stratégie en temps réel très traditionnel, avec beaucoup de construction, de stratégie et de gestion des ressources. Mais en regardant ses prédécesseurs, le jeu est similaire à Company Of Heroes. Nous voyons Relic commencer à expérimenter le moral, la couverture, les escouades et les factions radicalement différentes.

La tension sous-tend tout le jeu. L'ensemble du jeu consiste à avancer, capturer et conserver un territoire. Et tout le temps, les ressources s’épuisent plus rapidement et les générateurs tombent en ruine. Mais la machine de guerre a constamment besoin d’être alimentée.

Les extensions élargissent le jeu en introduisant davantage de factions avec leurs propres mécanismes uniques. Il y a les vils Eldars, les Orcs assoiffés de sang, les nombreux gardes impériaux - chaque faction offre diverses manières, jouez au même jeu. Au total, neuf factions ont été ajoutées.

Dawn Of War 2 a reçu de nombreux changements, les combats étant devenus plus petits et se concentrant sur la tactique plutôt que sur la stratégie. Cela reste un jeu génial, mais en s'éloignant des traditions du genre, Dawn Of War a perdu un peu de sa magie.

Guide de l'acheteur : Le jeu de base et tous les packs d'extension ont été rassemblés dans la Warhammer 40K : Dawn Of War Master Collection.

Meilleure stratégie économique de science-fiction

Anno 2070 fait ses adieux à son cadre historique alors que la voluptueuse série de stratégie économique d'Ubisoft se dirige vers un avenir post-catastrophe environnementale. Le jeu consiste toujours à gagner de l'argent et à étendre votre influence à travers les îles, mais au lieu d'être une puissance médiévale ou coloniale, le jeu échoue avec une éco-faction et des industriels polluants.

Un désagréable sentiment de désespoir imprègne tout le jeu. Le monde se bat pour survivre et, dans l’espoir de réaliser des profits, les décisions prises pourraient le laisser dans une situation encore pire. Et les questions sociales et environnementales ajoutent une nouvelle dimension à la complexité.

La technologie a un impact énorme. Les factions ne se limitent pas à leurs îles et peuvent également construire sous l'eau, créant des fermes de varech ou des plates-formes pétrolières sales.

Amis, bonjour à tous. L'équipe du Gamebizclub est à l'antenne, et aujourd'hui nous continuerons à vous faire découvrir les genres du monde des jeux informatiques. Fin mai, nous avons plongé et dévoilé les 12 meilleurs jeux du genre. Et dans cet article, nous vous parlerons en détail des meilleures stratégies sur PC de ces dernières années et compilerons notre top des meilleurs jeux de ce genre.

Il semblerait que faire des évaluations soit une affaire simple. Cela vaut la peine de dresser une liste des jeux que vous aimez, de choisir les meilleurs et de les mettre en ordre. Nous l'aurions fait sans une nuance : l'équipe du Gamebizclub comprenait des personnes qui avaient expérimenté Warcraft 1 et Heroes of Might and Magic.

Depuis, de nombreux jeux sont sortis, d'une manière ou d'une autre, nous avons réussi à jouer à la plupart d'entre eux et à nous faire notre propre opinion. Par conséquent, nous avons effectué une évaluation plausible en tenant compte de toutes les opinions - nous avons retesté d'anciens jeux et de nouveaux, rafraîchi notre mémoire. Et c'est ce qui s'est passé.

À partir de cet article, vous apprendrez :

14. DÉFCON

La dernière place de notre classement revient à DEFCON - un jeu de tactique frappes nucléaires, sorti en 2006. Le nom se traduit par « préparation à la défense » - il s’agit d’une échelle réelle de l’état de préparation de l’armée américaine à d’éventuelles opérations de combat.

DEFCON est basé sur l’intrigue du film américain « War Games », qui montre le conflit nucléaire mondial entre les États-Unis et l’URSS. Non seulement les événements du jeu, mais aussi son style font écho au film, comme en témoigne la devise « Tout le monde meurt » (traduit par « Tout le monde meurt »).

Dans DEFCON, vous ne pourrez pas créer d'unités de combat, collecter des ressources et développer des technologies. Mais vous pouvez choisir l'emplacement des forces sur le territoire de l'Amérique du Nord ou du Sud, de l'Europe, de la Russie, de l'Afrique ou de l'Asie. Le jeu démarre lorsque l'échelle DEFCON affiche le niveau d'alarme 5. Ensuite, vous passez successivement aux niveaux suivants. Pendant tout ce temps, le conflit se développe, la tension monte. Lorsque le niveau atteint 1, une attaque nucléaire peut être lancée.

L'objectif principal est d'infliger des dégâts à l'ennemi tout en évitant vos propres pertes. Il n’y a pas de restrictions morales, vous devez donc suivre uniquement vos pensées, vos désirs et vos émotions. Jusqu'à 6 personnes peuvent participer au jeu. Les missiles nucléaires sont utilisés comme unités de combat différents types, chasseurs, bombardiers, sous-marins, porte-avions, croiseurs, aérodromes, radars.

DEFCON s’apparente à un véritable poste de commandement, où siège le président du pays et planifie les opérations militaires. Il n'y a rien de superflu - juste une carte, les marques des troupes amies et ennemies, les cibles et les villes les plus importantes. Et vous pouvez faire tout ce qui vous vient à l'esprit : incarnez le méchant principal, sauvez des peuples et des pays, détruisez des villes et des régions entières en un seul clic.

Le seul point négatif qui l'emporte sur tous les avantages est que DEFCON ne dispose pas de moteur graphique. Malgré le gameplay intéressant, après un certain temps, le processus d'échange d'ogives nucléaires devient ennuyeux - il devient ennuyeux de déplacer des ogives et des véhicules de combat sur la carte, de détruire des pays secondaires, etc.

Et tout cela parce qu'il n'y a pas d'effets spéciaux ni d'accompagnement. Par conséquent, il convient à la place de Minesweeper ou de tout autre jeu peu exigeant - il n'occupe que 60 Mo sur votre disque dur et fonctionnera sur n'importe quel PC.

13. Dunes

À la treizième place se trouve la série de jeux Dune sur le monde d'Arrakis, qui est devenue l'une des premières stratégies en temps réel. Dune est sorti en 1992 sur la console Sega, et après un certain temps, il est devenu disponible sur PC. À l’époque, il s’agissait d’une percée qui ne pouvait se répéter que trois ans plus tard.

Fait intéressant : pour le compte de la société d'édition Virgin Interactive, deux développeurs indépendants ont travaillé simultanément pour créer le jeu. La société française Cryo Interactive a sorti le jeu en premier. American Westwood Studios - un peu plus tard. C'est pourquoi le titre du jeu de Westwood Studios contient le chiffre « 2 ».

L'intrigue est basée sur le roman de science-fiction Dune de Frank Herbert. Au cours du passage, vous rencontrerez les personnages principaux, jouerez le rôle du chef d'une des grandes maisons et conquérirez la planète Arrakis.

Le seul point négatif est que les événements du livre et du jeu sont vaguement liés ; le gameplay est basé sur des missions pour nettoyer le territoire de l'ennemi et extraire des ressources utiles.

Dans la lutte pour la domination de la planète, trois grandes maisons se sont affrontées : les Atréides, les Harkonnens et les Ordos. Chaque maison a ses propres avantages et inconvénients, des technologies uniques et des dirigeants puissants.

Vous pouvez choisir n’importe quelle maison, mais vous ne pouvez pas la modifier plus tard. Après avoir choisi, vous vous retrouverez sur le champ de bataille, commanderez une armée, construirez une base, extraire des ressources et détruire l'ennemi. Important : pour gagner, vous devez détruire tous les ennemis sur la carte.

Par exemple, si vous avez détruit la base ennemie, mais qu'un soldat est caché dans un coin de la carte et est constamment en mouvement, vous ne gagnerez pas tant que vous ne l'aurez pas détruit.

Dune a été le pionnier de l'approche qui allait devenir la base du genre RTS. Il s'agit d'une carte globale, d'un modèle économique, d'un panneau de commandement et d'une mini-carte dans l'interface utilisateur, du « brouillard de guerre » et des diverses capacités des belligérants.

En 1998, un remake appelé Dune 2000 est sorti et en 2001, les développeurs ont poursuivi la série en publiant Emperor : Battle for Dune. Malheureusement, après cela, plus aucun jeu sur Dune n'est apparu. 15 ans se sont écoulés, mais la série ne reste que dans la mémoire des fans les plus dévoués - c'est pourquoi seulement l'avant-dernière place.

12. L'ère des empires

Nous accordons la douzième place à Age of Empires, qui est devenu la base de nombreux RTS qui sont sortis par la suite. La première partie est sortie en 1997, et depuis lors, Microsoft Game Studios a publié 8 jeux et 4 ajouts. La série comprend également Age of Empires Online (MMORTS).

Dans Age of Empires, vous vous retrouverez à la tête de l'une des 16 civilisations, reflétant un style architectural spécifique : égyptien, babylonien, grec, asiatique et romain. En accomplissant des missions et en vous développant, vous passerez d'une époque à l'autre - de l'âge de pierre à l'âge du fer.

La civilisation se développe grâce à la construction de bâtiments, à la recherche technologique et à la guerre. Que serions-nous sans cela ? Outre vous, il y aura plusieurs autres civilisations sur la carte en compétition pour les ressources. Par conséquent, vous serez constamment en guerre - en vous défendant derrière les murs ou en attaquant l'ennemi.

Le jeu contient des campagnes, notamment éducatives. Le processus pédagogique s'appuie sur 12 scénarios qui expliquent le gameplay. Cela vous aidera à maîtriser rapidement les bases du contrôle, à travailler efficacement avec les unités et à utiliser pleinement la caméra. D'autres campagnes consistent en différentes missions dans lesquelles vous défendrez dans un fort fortifié, attaquerez les murs du château et bien plus encore.

Le mode multijoueur est disponible pour un maximum de huit personnes. Pour jouer en ligne, vous pouvez choisir avec qui combattre : des robots ou d'autres personnes. Si vous choisissez un mode avec d'autres utilisateurs, vous aurez la possibilité de former une alliance, de déclarer la guerre à l'ennemi sélectionné ou de prendre une position neutre.

Age of Empires ne nécessite pas d'ordinateur puissant. Même avec la configuration la plus modeste, le jeu semble réaliste et l'image est agréable à regarder avec un zoom maximum.

Pour beaucoup personnes Âge of Empires est devenu un guide du monde des stratégies. Mais la série s'est progressivement estompée et a perdu en popularité - la troisième partie est sortie en 2005, et il n'y a toujours pas de quatrième partie à part entière, si l'on ne prend pas en compte AoE Online. Par conséquent, nous recommandons le jeu à ceux qui veulent voir le début de l’ère RTS.

11. Star Wars : Empire en guerre

À la onzième place se trouve Star Wars : Empire at War, un jeu sorti en 2006 basé sur le décor de la célèbre saga Star Wars. L'intrigue est basée sur les épisodes 4, 5 et 6 de Star Wars, à savoir guerre civile entre les rebelles et les impériaux.

Vous vous retrouverez dans le rôle d'un commandant de l'un des camps, vous contrôlerez la flotte, commanderez des batailles avec des adversaires, détruirez des bases et bien plus encore. Le scénario se compose de missions dans lesquelles vous rencontrerez des héros célèbres - Dark Vador, Palpatine, Firmus Piett, Han Solo, Boba Fett, Chewbacca et d'autres personnages.

Chaque personnage offre certains bonus et, si nécessaire, vous pouvez embaucher des personnages secondaires supplémentaires - agents, contrebandiers et autres.

Star Wars : Empire at War se compose de deux parties :

  • Conquête de la Galaxie - une stratégie globale sur la carte de la galaxie. Dans ce mode, vous gérerez des planètes contrôlées, étudierez (ou volerez) des technologies, saisirez des ressources stratégiques, attaquerez et défendrez.
  • Mode tactique - comprend les opérations spatiales et terrestres. Vous passerez beaucoup de temps dans ce mode, car beaucoup dépendra de l'issue de la bataille. C'est ici que vous verrez les principaux véhicules de combat, l'infanterie et les navires des deux camps, et vous pourrez démontrer vos compétences d'équipe et gagner.

L'essentiel est de choisir le bon côté. Les Impériaux ont plus de possibilités de maîtriser les nouvelles technologies, d'améliorer les armes et les navires. Et les rebelles ne peuvent pas faire de science, mais ils savent voler les acquis technologiques de l’Empire.

Devenez le souverain de la galaxie avec Dark Vador, ou libérez les planètes de la tyrannie de l'Empire avec Luke et ses amis. Choisissez un camp et partez au combat. Vous l'aimerez certainement.

Star Wars est un projet très populaire de George Lucas. Il n’est donc pas surprenant que de nombreux films aient été publiés sur la base du film. jeux intéressants, mais nous n’avons toujours pas vu la suite d’Empire at War, ce qui est dommage. Seulement la onzième place de notre classement, passons à autre chose.

10. Monde en conflit : assaut soviétique

Le top dix est complété par World in Conflict: Soviet Assault, un jeu de stratégie en temps réel sorti en 2009 qui poursuit les événements survenus dans World in Conflict. En d'autres termes, les développeurs ont pris World in Conflict et ont ajouté 6 nouvelles missions - le jeu est devenu une fois et demie plus long.

L'avis de Gamebizclub : à notre avis, c'est la meilleure stratégie face au début de la Troisième Guerre mondiale. Les événements commencent avec la chute du mur de Berlin, détruit par les chars russes. Les troupes soviétiques lancent une offensive sur tout le front et créent un hachoir à viande pour les forces de l'OTAN.

Vous vous retrouverez dans le rôle d'un parachutiste soviétique et d'un commandant d'unité, à l'avant-garde de l'attaque, détruisant les soldats et l'équipement ennemis. Des sensations indescriptibles !

Les opérations de combat se déroulent soit à Berlin, soit dans les zones rurales, où ils doivent combattre aux côtés des troupes de l'OTAN. Vous pourrez également commander une batterie d’artillerie et assurer l’escorte aérienne du convoi.

Chaque mission a une intrigue spécifique, mais l'essentiel est qu'il n'est pas nécessaire de construire une base. Vous disposez d'un nombre limité de troupes, mais vous pouvez demander des renforts.

Les développeurs n'ont pas pu éviter les stéréotypes sur les Russes - les idées des Américains, des Britanniques, des Allemands et d'autres peuples sont très visibles et font souvent mal aux yeux. Par conséquent, dans les dialogues, il y a parfois un sentiment d'irréalité de ce qui se passe jusqu'au début des combats.

Vous pouvez également choisir le camp de l'OTAN. Dans ce cas, le complot commencera sur le territoire des États-Unis, où vous défendrez les villes et la côte. Petit à petit, vous repousserez les troupes soviétiques et vous déplacerez vers l'Europe. Ajoutons que les deux scénarios sont inextricablement liés, donc le camp que vous choisirez gagnera.

Le jeu attire par son intrigue pointue, ses batailles à grande échelle qui se déroulent non seulement à proximité, mais sur toute la carte - vous avez le sentiment de participer à une opération militaire à grande échelle. Tout cela semble très réaliste, comme si vous étiez réellement au centre d'une bataille.

World in Conflict: Soviet Assault occupe la dixième place uniquement parce que nous n'avons pas vu la suite de cette série. Le jeu devrait être sur l'étagère de tous les fans du genre - c'est 100 %.

9.Forteresse

En neuvième place se trouve la série de jeux Stronghold - une stratégie sur le Moyen Âge, les croisades, les chevaliers et les rois. La première partie de Stronghold est sortie en 2001, et le dernier Stronghold 3 en 2011. Ajoutons qu'en 2010 les développeurs ont sorti le premier MMORTS - Stronghold Kingdoms, où le jeu en ligne contre d'autres personnes est devenu disponible.

L'action se déroule au début du Moyen Âge, vous assumerez donc le rôle d'un baron ou d'un comte - vous construirez un château, développerez la production, établirez des colonies et combattrez l'ennemi. Selon la partie choisie, vous serez conduit sur le territoire de l'Europe ou de la Palestine.

Dans Strongold Crusader, l'action se déroule dans les terres chaudes de Palestine. En tant que croisé, vous construirez et défendrez un château, établirez la production et attaquerez les fortifications imprenables des guerriers du désert.

Stronghold 3 se déroule en Europe. L'intrigue commence sept ans après la fin des événements du premier volet.

La série a connu du succès grâce à la combinaison de la stratégie économique et de l’environnement médiéval. Vous pouvez construire votre propre château, assiéger le château de votre voisin, verser de l'huile bouillante et du goudron sur les attaquants - toute la romance médiévale est présente. Mais avant le début des hostilités, il faudra approvisionner l'arrière en vivres et développer la production pour que tout soit suffisant pour la durée de la guerre.

Les adversaires informatiques sont contrôlés par l'intelligence artificielle - comme vous, ils extraient des ressources, construisent des châteaux, forment leur propre armée et déclenchent une guerre. Et en multijoueur, vous serez opposé aux personnes que vous invitez au jeu - amis, connaissances ou membres de votre famille.

8. Héros de puissance et de magie III

À la huitième place se trouve l'une des meilleures stratégies au tour par tour, Heroes of Might and Magic III. Malgré le fait que le jeu soit sorti en 1999, il reste toujours le plus vénéré du genre de stratégie au tour par tour. Et les parties suivantes de "Heroes", publiées après, n'ont jamais pu surpasser la troisième partie.

Le jeu se déroule dans un monde fantastique où se trouvent des dragons, des elfes, des gobelins, des gnomes et bien d'autres créatures mythiques. Vous dirigerez l’une des factions, commanderez une escouade, capturerez et gérerez des villes et explorerez le monde.

La carte de l'aventure est difficile à naviguer par endroits. Les mouvements dans le monde du jeu ne sont pas toujours prévisibles - il y a des zones où il est très difficile d'accéder et où il faut suivre un chemin non évident.

L'une des tâches principales est de développer les villes de manière à ce qu'elles génèrent des revenus, fournissent une puissance de combat et donnent du pouvoir aux sorts magiques. Si une ville est bien développée, elle rapporte suffisamment d'or et vous permet d'embaucher une armée puissante pour capturer les territoires adjacents et détruire l'ennemi.

Comme il se doit dans une stratégie au tour par tour, le temps du jeu s'écoule discrètement. L'unité de temps principale est le déplacement, également appelé jour. Durant un tour, vous pouvez effectuer un certain nombre d'actions : effectuer un déplacement avec des héros, planifier la construction d'un bâtiment, etc.

Et au combat, les actions se déroulent une par une et ressemblent à une partie d'échecs. Chaque unité dispose d'un certain nombre de points d'action, d'un type d'attaque et d'une quantité de santé. Plus l'unité est forte, plus elle frappe fort et plus il est difficile de tuer. Les troupes sont dirigées par un héros qui, en cas de victoire, reçoit de l'expérience et des artefacts des ennemis vaincus.

Heroes of Might and Magic 3 est disponible en mode solo et multijoueur. Même si multi-utilisateurs est un mot fort. Le premier mode s'appelle « Hot Seat » et se traduit par « hot seat » : deux personnes sur un ordinateur se relaient pour faire des mouvements et découvrir qui est le plus fort.

Le deuxième mode est le réseau. Vous devez créer une « pièce » séparée et donner l’adresse de cette pièce à vos amis et connaissances. Vous n’êtes alors pas obligé de vous asseoir sur une seule chaise, mais de surfer réellement sur Internet.

En 2015, la version HD de Heroes of Might and Magic III est sortie - un remake jeu populaire, conçu pour les PC avec des spécifications moyennes. Nous le conseillons à tout le monde : HoMM devrait être sur l'étagère de tous les fans de stratégie au tour par tour. Et nous passons à autre chose.

7.Commander et conquérir

À la septième place se trouve le célèbre Command & Conquer - une stratégie en temps réel sur la confrontation entre la confrérie du NoD et l'Initiative Défense mondiale(si traduit dans les réalités modernes - Les terroristes et les services de sécurité).

La première partie est sortie en 1995 et la dernière en 2013. Notez que la première partie, avec Dune, est devenue la base du genre RTS. Mais comparée au monde d’Arrakis, la saga Command and Conquer a duré bien plus longtemps. Les deux jeux ont le même développeur – Westwood Studios, il est donc fort possible qu'ils aient décidé de sacrifier Dune au profit du plus populaire C&C.

L'univers Command & Conquer comprend 3 sous-séries d'histoires : Tiberium, Red Alert et Generals. Cela fait un total de 15 jeux.

L'intrigue de C&C est construite sur le conflit entourant le Tiberium, une substance extraterrestre envoyée par des extraterrestres sur Terre sous une pluie de météorites. Cette substance extrait des minéraux, elle peut être utilisée comme source d’énergie et, en général, le tibérium est un élément précieux.

Les gouvernements du monde se consolident et commencent à exploiter le Tiberium. Dans le même temps, les terroristes commencent également à l'exploiter, ce qui leur permet de gagner rapidement en force et de recevoir des injections financières de pays où il n'y a pas de Tiberium.

Après un certain temps, IVZ décide de mettre fin au NoD, mais ce n'est pas le cas : la Confrérie contre-attaque et une confrontation longue et épuisante commence.

Vous pouvez devenir membre de la confrérie terroriste NoD, qui cherche à conquérir le monde. Mais si les idéaux élevés sont plus proches, vous devriez choisir IVZ. Bien que l'accent principal ne soit pas mis sur le côté du conflit, mais sur la façon dont vous commanderez au combat.

Chaque jeu comporte des missions à accomplir et à atteindre des objectifs. En principe, tout est simple : construire une base, exploiter le Tiberium, recruter des troupes et construire équipement militaire. Et puis vous envoyez une armée pour attaquer et commander comment, où et qui détruire. Facile?

Mais l’ennemi ne dort pas, ce n’est donc jamais facile. Ils vous attaqueront constamment et tenteront de détruire votre base, d'attaquer dans des directions inattendues et de vous priver de la possibilité de gagner de l'argent. Par conséquent, vous devez constamment vous préparer aux attaques soudaines de l'ennemi, qui apparaissent soudainement dans les endroits les plus vulnérables. Le principal facteur de victoire n’est pas la supériorité en puissance de combat, mais l’absence d’erreurs.

On ne sait pas ce qui arrivera ensuite à la série C&C. Quatre années se sont écoulées, mais il n’y a toujours pas de nouvelles ni de commentaires clairs. Bien qu'il existe encore de nombreux fans du jeu qui continuent de perfectionner leurs compétences dans les batailles en ligne. Par conséquent, jusqu'à présent, seulement la septième place.

6. Civilisation

Nous avons décidé de donner la sixième place à Civilisation, une stratégie étape par étape pour le développement de l'humanité sur Terre. Le jeu, créé par Sid Meier en 1991, et ses remakes ultérieurs étaient et restent le fleuron du genre de stratégie au tour par tour.

Désormais, 6 parties avec modifications et ajouts ont déjà été publiées. Civilization a reçu de nombreux prix et a été intronisé au Temple de la renommée du jeu vidéo. Plus de 9 millions d'exemplaires ont été vendus dans différents pays - un grand succès, confirmé par de nombreuses critiques du monde entier.

La tâche principale est de développer la civilisation choisie, de la société primitive à la modernité. Devenez Staline et dirigez la Russie, ou remplacez Napoléon, Ramsès, George Washington et menez votre peuple sur le chemin de la prospérité.

Pour atteindre la puissance et la prospérité, vous devez construire des villes, vous engager dans l'économie et la science, créer des technologies et des merveilles du monde, renforcer votre puissance militaire, établir des relations diplomatiques avec d'autres civilisations et combattre vos concurrents.

En général, tout est comme dans la vraie vie : mettez-vous à la place du président ou du dictateur. Les événements se déroulent sur une carte du monde donnée, choisie au hasard ou reproduisant exactement la Terre.

Les colons, les militaires, les diplomates et autres personnages (unités) participent au développement de la civilisation. Vous pouvez changer le régime politique en choisissant le despotisme, la monarchie, la démocratie, le communisme, la république. Plus le niveau de difficulté sélectionné est élevé, mieux vous devez planifier vos actions.

Le moyen le plus simple d’être un leader est que les adversaires n’interviennent pratiquement pas. Et le plus difficile est d'être une divinité, auquel cas le monde entier prendra les armes contre vous et mettra constamment des bâtons dans vos roues - déclarer la guerre, attaquer soudainement, piller et détruire des villes, etc.

Le score est déterminé en fonction du résultat du jeu. Lors du calcul des points, le nombre d'habitants, le nombre de merveilles du monde créées et d'autres critères sont pris en compte.

Avis de l'éditeur : Il y avait des moments amusants dans les premières versions de Civilization. Si une nation était nettement en avance sur les autres en termes de développement et commençait à se battre, alors ses chars et son infanterie affrontaient des chevaliers, des épéistes, des arbalétriers et d'autres unités du Moyen Âge, et parfois même de l'Antiquité. Et souvent les chars sont perdus lorsque plusieurs unités attaquent simultanément pendant plus de premières époques. Dans Civilization VI, les développeurs ont amélioré l'équilibre, mais des problèmes subsistent : avec une attaque coordonnée, les arbalétriers et les catapultes peuvent détruire un char.

La principale caractéristique du jeu est la possibilité de voir le développement de la civilisation, de participer à ce processus et de réécrire l'histoire. Imaginez les Aztèques lançant le premier satellite dans l'espace, les Égyptiens construisant le Pentagone au Caire, les Romains lançant le bombardier furtif.

Dans le cadre des mécaniques de jeu, tout est possible. La dernière partie du jeu est sortie en 2016, et la suite devrait être attendue en 2019-2020.

5. Guerre totale

Nous avons décidé de donner la cinquième place à Total War, une série de jeux historiques où tactique et stratégie se combinent de manière organique. La série elle-même contient 10 parties et 7 ajouts. La première partie a été créée en 2000 et la dernière est actuellement sortie en 2016 sous le nom de Total War : WARHAMMER.

La principale caractéristique de Total War est le transfert dans le temps vers une époque spécifique du développement humain. L'intrigue vous emmène au Japon à l'époque des Royaumes combattants, en Europe à l'époque napoléonienne, au Moyen Âge et aux époques antérieures. Dans le rôle d'Attila, vous conquérirez le continent européen, dans le rôle de Charlemagne vous créerez un empire invincible, dans le rôle de Pierre le Grand vous amènerez la Russie au niveau des principales puissances mondiales.

Si nous décrivons Total War en un mot, les plus appropriées sont les grandes batailles. En plus de capturer des villes, d'établir des liens économiques et des cycles de production, vous vous battrez. La guerre consiste en de nombreuses batailles de différentes tailles, et vous commanderez une armée dans chacune d'elles. Sièges de châteaux, défense de villes, embuscades et batailles mur à mur, il y a tout ce dont les fans du genre ont besoin.

En mode stratégique, les batailles se déroulent sur une carte mondiale au tour par tour, où sont indiquées les villes, les armées, les limites territoriales, les ressources précieuses et les routes. Et en mode tactique, vous êtes transporté sur le champ de bataille, sur un terrain réel avec des collines, des arbres, des bâtiments et d'autres détails du paysage.

Si vous en avez assez des batailles incessantes, cliquez sur « calcul automatique des résultats ». Si votre armée est largement supérieure, l'ennemi sera vaincu sans votre participation.

Mais si les forces sont égales ou si l’ennemi est supérieur en nombre, alors vous ne pouvez pas vous passer de votre participation. Dans le « calcul automatique des résultats », vous perdrez très probablement, mais en mode manuel, vous avez une chance de gagner. De plus, il arrive souvent qu'une armée plus petite se défende d'abord, puis avance avec succès et élimine les troupes ennemies en fuite - mais seulement si vous commandez l'armée.

Des défaites arrivent aussi, où en serions-nous sans elles ? Mais après chaque défaite, vous apprendrez à réfléchir et à prendre des décisions innovantes, à gérer vos troupes plus efficacement et à utiliser habilement les caractéristiques du paysage.

Donnons un exemple : si vous défendez une ville, vous devez alors vous asseoir derrière les murs et ne pas faire d'incursions. Mais si l'ennemi laisse tomber l'armée trop rapidement et que l'équipement de siège n'est qu'en route et se déplace lentement le long des murs, n'hésitez pas à amener le commandant et les unités de cavalerie à l'attaque, essayez de détruire les tours de siège et d'éperonner en premier. . Sans eux, l’ennemi ne combattra pas beaucoup.

Dans les grandes batailles, des armées de plusieurs milliers de personnes s'affrontent. Considérant que la plupart des armées disposent d'un nombre maximum d'unités (15-20 selon la version du jeu), dans la plupart grandes batailles Plusieurs unités de taille maximale y participent - cela suffit pour parsemer la moitié de la carte avec les corps des guerriers tombés au combat.

Nous pourrions écrire beaucoup de choses sur Total War, mais nous dirons ceci : voulez-vous devenir le roi Léonidas et diriger les Spartiates ? Alors faites-le. Vous pouvez emmener plus de personnes au combat que 300 combattants d’élite. Et à la fin, donner un coup de pied à Xerxès au même endroit, changeant complètement le cours de l’histoire. C'est pourquoi Total War figure dans le top cinq.

4. Halo Wars 2

La quatrième place revient à Halo Wars 2, la suite de la saga sur la guerre entre les humains et les envahisseurs extraterrestres. La série développée par Microsoft est tendance depuis plus de 15 ans. Plusieurs dizaines de livres et un film sont déjà sortis sur la base de l'intrigue du jeu, et ce n'est pas encore la fin. La série se développe et, au bout d'un moment, nous verrons une suite sous la forme d'un jeu de tir, et peut-être d'un autre film.

Et maintenant le contexte : dans un avenir lointain, les gens ont peuplé de nombreuses planètes et contrôlaient une vaste zone de l'espace jusqu'à ce qu'ils rencontrent l'empire Covenant. La collision a eu lieu à la périphérie de « l'espace humain » et s'est soldée par la destruction de plusieurs corvettes de patrouille et d'une planète peuplée de dix millions d'habitants.

À partir de ce moment, les événements ont mal tourné pour la population : des dizaines de systèmes perdus, des centaines de millions de vies perdues et la perte de la moitié de la flotte. Dans cette situation, K.K.O.N décide d'envoyer le vaisseau colonisateur "Spirit of Fire" dans un secteur inexploré de l'espace pour la colonisation.

Halo Wars 2 commence avec le réveil des gens d'un sommeil cryogénique à l'Arche, une structure spatiale créée par une mystérieuse race ancienne. En atterrissant sur une installation spatiale, les soldats rencontrent une armée de Covenants – la guerre rattrape les colons.

Des combats éclatent dans toute « l’Arche », les deux camps perdent combattants et équipements. Le conflit se développe rapidement et vous seul pouvez vaincre l'ennemi.

Le gameplay de Halo Wars 2 n'est pas très différent des autres stratégies : construire une base, collecter de l'énergie et des fournitures (elles peuvent être collectées par des soldats ordinaires), former une armée et combattre. Cela dit, Halo Wars 2 est un jeu basé sur une histoire auquel vous participez.

Les missions comportent de nombreuses tâches supplémentaires à accomplir. Par exemple, dans une mission, vous détruirez l'ennemi avec un Spartan équipé d'une mitrailleuse, traverserez des boucliers électriques et libérerez des prisonniers - chaque mission est dans cet esprit.

Microsoft n'a pas seulement réalisé un RTS, mais une stratégie avec un budget élevé. Les graphismes et la qualité de l'image sont époustouflants - les soldats, l'équipement, les bâtiments et autres détails sont réalisés à un niveau très élevé. Et vous vous souviendrez longtemps de la beauté locale. Il s'agit d'une fonctionnalité exclusive de Halo que Microsoft développe activement.

Halo Wars 2 est un jeu de stratégie incroyablement beau auquel vous pouvez jouer pendant des heures sans vous arrêter. Il sera disponible sur Xbox One et PC. Il y a cependant un petit inconvénient. Les propriétaires de PC peuvent avoir l'impression que les tâches se terminent trop rapidement. J'aimerais le mettre dans le top trois, mais en termes de « légendaire », il est inférieur aux stratégies plus réussies. Passons à eux.

3. Warhammer 40,000 : L'aube de la guerre III

Nous avons décidé de donner le bronze à Warhammer 40,000 : Dawn of War III, une stratégie épique sur la guerre entre un empire humain et d'autres races dans l'espace. Depuis sa sortie en 2004, 3 parties du jeu sont déjà apparues, et la dernière est sortie le 27 avril 2017.

Le monde de War Hammer est très vaste. Tout y est lié à une confrontation acharnée entre plusieurs races - peuples, orcs, elfes, chaosites, nécromanciens et autres factions. De plus, chaque faction a ses propres politiques, troupes, chemin de développement et autres caractéristiques qui la différencient des autres.

Les événements de l'intrigue se déroulent à la surface des planètes, où des représentants de différentes races s'affrontent dans une bataille sanglante. En conséquence, il ne reste qu'un seul gagnant et les autres sont impitoyablement détruits.

Warhammer 40,000 : Dawn of War 3 figurait parmi les trois premiers, et cela est justifié - le jeu est nouveau, réalisé à un très haut niveau et l'intrigue perpétue les traditions établies de la série Warhammer. Les graphismes et la conception des lieux et de la nature, des véhicules de combat et de l'infanterie, des bâtiments et des héros sont agréables à regarder - si vous disposez d'un moniteur grand écran, vous aurez l'impression d'être transporté dans un avenir lointain. Mais peu de choses ont changé dans le gameplay - il s'agit toujours d'une stratégie élaborée dans le style classique.

Sur le champ de bataille, vous construirez une base, recruterez de l'infanterie et construirez des véhicules de combat, formerez des unités et les lancerez au combat avec l'ennemi. Essayez de prendre en compte les vulnérabilités de chaque soldat ou véhicule de combat : les véhicules de combat légers perdent face aux lourds, les escouades antichar multiplieront rapidement par zéro le char le plus cool, mais sont vulnérables à l'infanterie, et l'infanterie a peur des tireurs d'élite et des équipements légers. . Un schéma familier, non ?

Il existe également une fonctionnalité intéressante : pour la première fois, des guerriers super-lourds uniques sont apparus, qui bouleversent la bataille. Le Chevalier Fantôme pour les Eldar, le Chevalier Impérial pour les Humains et l'Orc Stomp pour les Orcs. Mais ils apparaissent plus près de la fin de l’intrigue, vous ne pourrez donc pas les contrôler pendant longtemps.

Multijoueur - au format classique 1 contre 1, 2 contre 2 et ainsi de suite. C'est simple : choisissez une race, construisez une base et essayez d'éliminer rapidement vos adversaires. Eh bien, ou ils vous éliminent, tout dépend de vos compétences.

Dans l’ensemble, Warhammer 40,000 : Dawn of War III est un pur frisson. L'intrigue et les combats sont captivants et ne vous permettent littéralement pas de vous arracher à l'écran du moniteur. Dans le feu de l’action, vous n’avez même pas le temps de prêter attention aux erreurs dans le doublage et les phrases des héros. Par exemple, imaginez des orcs parlant un russe normal : un spectacle fantastique. Le bronze est bien mérité, passons à autre chose.

2. StarCraft II

La deuxième place revient à StarCraft II, un jeu de stratégie en temps réel populaire développé par Blizzard Entertainment. La première partie du jeu, appelée Wings of Liberty, est sortie en 2010, et en 2013 et 2015, les deuxième et troisième ajouts Heart of the Swarm et Legacy of the Void ont été publiés.

StarCraft 2 est le principal représentant des jeux de stratégie dans l'eSport. Des championnats StarCraft ont lieu régulièrement et les gagnants reçoivent de précieux prix. Notez que le jeu est inférieur en popularité à d'autres représentants de l'e-sport - CS : GO, Dota 2, League of Legends.

Mais elle compte néanmoins des millions de fans de différents pays et, le premier jour après la sortie de Legacy of the Void, les ventes s'élevaient à plus d'un million. En termes simples, StarCraft II reste très populaire.

Moment et lieu de l'action : une partie lointaine de la Voie Lactée, 26e siècle. L'intrigue est basée sur une guerre entre trois races : les Protoss, les Zergs et les Terrans. Les Terriens sont les descendants de criminels exilés qui ont rompu tout lien avec leur planète natale. Les Zergs sont des créatures mutées provenant de diverses planètes contrôlées par l'Overmind et la Reine des Lames. Les Protoss sont les représentants d'une civilisation de haute technologie dotée de capacités psioniques.

StarCraft 2 est un jeu de stratégie classique. En choisissant l'une des races, vous construirez une base et des unités de combat, extrairez des ressources, développerez des technologies, formerez des armées et participerez à des batailles. Pour gagner, vous devez détruire les bâtiments, la base principale et détruire tous les ennemis.

Par exemple, si au moins un constructeur survit, alors après cinq ou dix minutes de jeu, vous risquez de tomber sur la deuxième base de l'ennemi, qui aura le temps de se préparer à la défense.

En mode solo, vous suivrez le scénario, accomplirez 26 missions, rencontrerez les personnages principaux et vous habituerez au gameplay. En plus de l'intrigue, vous pouvez passer des tests qui nécessitent une ingéniosité particulière. Si vous réussissez, vous recevrez une médaille. Une fois que tout est terminé, vous pouvez passer au multijoueur.

Les joueurs de la CEI, des États-Unis, d'Asie et d'Europe peuvent participer au jeu en réseau. Ici, vous pouvez vous faire des amis, organiser un clan (communauté en ligne), participer à des tournois et accéder au grand championnat. Plus vos compétences sont bonnes, plus vous avez de chances de gagner quelque chose. Si vous voulez obtenir de bons résultats, entraînez-vous sur différentes cartes, communiquez avec les gens et voyez ce que font les joueurs professionnels.

Starcraft II devrait figurer sur la liste des jeux de tous les fans. Il restera tendance encore quelques années, puis Blizzard se surpassera et sortira le troisième volet. Les voisins l'ont déjà fait - l'exemple de Diablo est sous nos yeux. Passons maintenant au gagnant de notre classement.

1. Warcraft III

L'or va à jeu légendaire Warcraft III est un jeu de stratégie et de RPG en temps réel réalisé dans le genre fantastique. Blizzard Entertainment a développé et sorti le jeu en 2002, avec des ventes dépassant les 2 millions d'exemplaires au cours de son premier mois. Nous avons placé Warcraft III en première place pour une seule raison, dont le nom est qu'il s'agit du meilleur jeu dans tous les sens du terme.

Soyons clairs : Warcraft a établi depuis longtemps ces principes de RTS et de RPG qui restent d'actualité 15 ans plus tard. Tous les RPG et MMORPG modernes en monde ouvert utilisent d'une manière ou d'une autre le système de progression établi par Warcraft 3.

Des courses fantastiques, une intrigue intéressante, des mécanismes de combat et magiques - tout cela est organiquement combiné et vous fait revenir au jeu encore et encore. Et ce n'est pas un hasard si World of Warcraft et Dota 2 restent au sommet - ils perpétuent le genre établi dans le troisième Warcraft.

Ajoutons que l'intrigue du jeu a été filmée, sorti en 2016. Les recettes au box-office de plusieurs mois de sortie dans le monde ont rapporté plus de 300 millions de dollars - c'est un grand succès que peu de gens peuvent répéter.

Nous avons réglé la popularité, parlons maintenant du gameplay et des différences fondamentales par rapport aux autres stratégies.

Warcraft III est un jeu de stratégie classique avec des éléments RPG. Tout est ici, de la stratégie : de la construction d'une base et du recrutement d'une armée, aux tactiques de batailles sur la carte. Vous disposez d'une petite armée, limitée par le nombre de fermes qui produisent de la nourriture pour elle.

Les ouvriers extraient de l'or dans les mines, abattent des forêts et construisent des structures - casernes, fermes, ateliers et autres bâtiments. Et le composant RPG consiste à améliorer les héros.

Selon l'intrigue, dans chaque tâche, vous contrôlez un héros qui augmente le niveau en détruisant l'ennemi, utilise des artefacts et applique de puissantes capacités et sorts. Plus le niveau du héros est élevé, plus il est fort et plus les dégâts de ses capacités sont puissants.

L'intrigue est basée sur une confrontation sanglante entre deux races : les humains et les orcs. Il existe également des elfes de la nuit, des gnomes, des morts-vivants et d'autres races qui influencent l'équilibre des pouvoirs au combat. Quelqu'un sera votre allié, quelqu'un opposera une résistance farouche et sera détruit - tout dépend du camp choisi.

Les actions de combat se déroulent sur des cartes – dans des endroits comportant des forêts, des rivières, des lacs, des mines et des personnages neutres. La qualité d'image peut sembler un peu démodée, mais nous sommes en 2002, lorsque les exigences des PC étaient bien différentes. Mais W3 fonctionnera sur n'importe quel ordinateur et vous pourrez également discuter en ligne avec d'autres personnes de différents pays. Il y a encore assez de fans du jeu.

Warcraft 3 devrait figurer dans les favoris de tous les fans de stratégie. Best of the Best – juste comme ça et pas autrement. Et on attend des nouvelles de Warcraft 4, les rumeurs circulent depuis deux ans, mais les Bliz restent silencieux.

Résumons-le

Malgré le fait que le genre de stratégie perd progressivement du terrain, des stratégies dignes comme Halo Wars 2 ou Warhammer 40,000 : Dawn of War 3 apparaissent toujours et nous voyons une nouvelle tendance : les développeurs essaient de rendre les jeux intéressants. Les nouveaux jeux présentent une intrigue passionnante, des modèles d'unités bien développés et une superbe conception des lieux.

Voyons ce qui se passera dans deux ou trois ans – peut-être verrons-nous une stratégie vraiment intéressante et passionnante et nous en parlerons certainement. Bonne chance à tous, au revoir.