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Lumière mourante, éléments utiles sur la carte. Les secrets du passage de Dying Light

Transmission


GARDE D'AÉROPORT


Armes de base : matraque de police, pied-de-biche, pelle militaire
Composants : pièces métalliques (1), ruban isolant (1), plastique (1), piles (2), câble d'alimentation (1)

TOUT-EN-UN


Armes de base : épée courte, lame, épée à deux mains, machette, khopesh, fendeuse de bois, faucille
Composants : pièces métalliques (2), ruban isolant (2), alcool (1), lichens vénéneux (2), piles (2), électronique (1)

CHOC TOXIQUE UNIVERSEL

Ajoute : Poison (niveau 1)

Composants : pièces métalliques (1), plante (1), lichens venimeux (1)
ÉPÉE D'ANGE
Comment l'obtenir : Terminez la mission dans la vieille ville (Angel Sword)

Armes de base : épée courte, lame, épée à deux mains, machette, khopesh
Composants : pièces métalliques (2), ruban isolant (2), aérosol (2), piles (2), câble d'alimentation (2), électronique (1)
INTIMIDATEUR
Comment l'obtenir : trouvé dans la vieille ville

Armes de base : fendeuse de bois, faucille, épée courte, lame, épée à deux mains, machette, khopesh
Composants: pièces métalliques (2), alcool (1), ustensiles de cuisine(2), produits chimiques (2), aérosols (2), électronique (1)

GUEULE DE BOIS
Comment l'obtenir : trouvez-le à l'école
, poison (niveau 2)
Armes de base : clé, marteau, pique, hache à une main
Composants : pièces métalliques (2), ficelle (1), clous (1), lame (2), aérosol (2), électronique (1)

SALON

Ajoute : Saignement (niveau 2)
Armes de base : fendeuse à bois, lame, couteau long, couteau court, pelle militaire
Composants : pièces métalliques (1), plante (2), alcool (1), lame (2), gaze (1)

CLÉ DE BENJAMIN FRANKLIN
Comment l'obtenir : acheter dans le magasin (Tour)
Ajoute : Électricité (niveau 1)
Arme de base : pour les armes de mêlée
Composants : pièces métalliques (1), plastique (1), piles (1)
MARQUE
Comment l'obtenir : trouvé dans les bidonvilles
Ajoute : Saignement (niveau 2)
Arme de base : Marteau
Composants : pièces métalliques (1), ruban isolant (1), clous (1), lame (2), gaze (1)

NUAGE9
Comment l'obtenir : trouvé dans la vieille ville
Ajoute : Poison (niveau 2)
Armes de base : hache à deux mains, pioche, marteau à deux mains
Composants : pièces métalliques (2), ruban isolant (2), plante (1), lichens venimeux (2), gaze (1)

COUPURE
Comment l'obtenir : trouvé dans la vieille ville
Ajoute : Frappe (niveau 2)
Armes de base : fendeuse de bois, faucille, épée courte, lame, machette, khopesh, épée à deux mains
Composants : pièces métalliques (1), alcool (1), lame (1), produits chimiques (2), câble d'alimentation (1)

DENTISTE
Comment l'obtenir : trouvé dans les bidonvilles
Ajoute : Poison (niveau 2)
Arme de base : pied de biche
Composants : pièces métalliques (1), ficelle (1), plante (1), lichens venimeux (2), gaze (1)

ÉLECTRICIEN
Comment l'obtenir : Terminer la mission (composants électroniques)
Ajoute : Électricité (niveau 2)

Composants : pièces métalliques (1), clous (1), plastique (1), piles (2), câble d'alimentation (1)
COUPE ÉLECTRIQUE
Comment l'obtenir : trouvé dans les bidonvilles


Composants : pièces métalliques (2), ruban isolant (1), alcool (1), lame (2), piles (2), électronique (1)

CHOC ÉLECTRIQUE
Comment l'obtenir : trouvé dans la vieille ville
Ajoute : Électricité (niveau 2)
Armes de base : épée à deux mains, khopesh, hache à une main, hache à deux mains, pioche, marteau à deux mains
Composants : pièces métalliques (1), chaîne (2), plastique (1), piles (2), câble d'alimentation (1)

BALLE RAPIDE
Comment l'obtenir : Disponible en magasin après avoir atteint le « niveau de survie » 7
Ajoute : Frappe (niveau 1)
Arme de base : pour les armes de mêlée
Composants : pièces métalliques (1), ustensiles de cuisine (1), produits chimiques (1)
LAME SALE
Comment l'obtenir : trouvé dans les bidonvilles

Armes de base : couteau long, couteau court
Composants : pièces métalliques (1), plante (1), clous (1), lame (2), aérosol (2), électronique (1)

ALLUME-CIGARET
Comment l'obtenir : Terminez une mission d'escorte (vendeur)
Ajoute : frappe (niveau 2), feu (niveau 2)
Armes de base : clé, petit marteau, pique, hache à une main, matraque, batte de baseball, pied de biche
Composants : pièces métalliques (2), ruban isolant (1), ustensiles de cuisine (2), produits chimiques (2), aérosol (2), électronique (1)
LAME DE FEU
Comment l'obtenir : trouvé dans la vieille ville
Ajoute : feu (niveau 2)
Armes de base : épée courte, épée à deux mains, khopesh, lame, machette
Composants : pièces métalliques (2), ficelle (1), ustensiles de cuisine (1), spray (2), gaze (1)

BROYEUR
Comment l'obtenir : trouvé dans la vieille ville
Ajoute : Saignement (niveau 2)
Armes de base : épée courte, épée à deux mains, machette, khopesh, faucille
Composants : pièces métalliques (2), alcool (1), ruban isolant (1), lame (2), gaze (1)

MOYEN-ÂGE
Comment l'obtenir : trouvé dans la vieille ville
Ajoute : Saignement (niveau 2)
Armes de base : hache à deux mains, hache à une main, pique, pioche
Composants : pièces métalliques (1), ficelle (2), ruban isolant (1), lame (2), gaze (1)

BÂTON DE TENUE
Comment l'obtenir : trouvé dans les bidonvilles
Ajouts : électricité (niveau 2), feu (niveau 2)
Armes de base : pipes, matraque, pied-de-biche, batte de baseball
Composants : pièces métalliques (1), ruban isolant (1), aérosol (2), piles (2), câble d'alimentation (1), électronique (1)

MARTEAU DIVIN
Comment l'obtenir : acheter au magasin universitaire ( Vieille ville)
Ajouts : électricité (niveau 2), feu (niveau 2)
Armes de base : marteau à deux mains, pioche, hache à une main, hache à deux mains, marteau
Composants : pièces métalliques (2), chaîne (2), aérosol (2), piles (2), câble d'alimentation (2), électronique (1)

FRIRE ET TUER
Comment l'obtenir : terminer la quête (briquet à gaz)
Ajouts : électricité (niveau 2), feu (niveau 2)
Armes de base : clé à molette, pique, pelle militaire, faucille
Composants : pièces métalliques (2), alcool (1), aérosol (2), piles (2), câble d'alimentation (1), électronique (1)
GTFO
Comment l'obtenir : trouvé dans la vieille ville
Ajoute : Frappe (niveau 2)
Armes de base : couteau long, couteau court
Composants : pièces métalliques (1), ficelle (1), plastique (2), produits chimiques (2), câble d'alimentation (1)

GTFO 2.0
Comment l'obtenir : Terminez une mission d'escorte (lieu de pêche)
Ajoute : frappe (niveau 2), feu (niveau 2)
Armes de base : couteau long, couteau court
Composants : pièces métalliques (1), ficelle (1), ustensiles de cuisine (2), produits chimiques (2), aérosol (2), électronique (1)
SOUDEUR
Comment l'obtenir : trouvé dans les bidonvilles
Ajoute : feu (niveau 2)

Composants : pièces métalliques (2), ruban isolant (1), ustensiles de cuisine (1), aérosol (2), gaze (1)

SAINT ESPRIT
Comment l'obtenir : Terminez une mission d'escorte (Loup-garou)
Ajoute : saignement (niveau 2), électricité (niveau 2)
Armes de base : spatule militaire, clé, petit marteau, pique, hache à une main, faucille, épée courte, lame
Composants : pièces métalliques (2), ruban isolant (2), clous (1), lame (2), piles (2), électronique (1)
COUP DE COUP
Comment l'obtenir : trouvé dans les bidonvilles
Ajoute : Frappe (niveau 2)
Armes de base : tuyaux, matraque, pied-de-biche, pelle militaire, clé, marteau, pique, hache à une main, batte de baseball
Composants : pièces métalliques (1), ruban isolant (1), clous (1), produits chimiques (2), câble d'alimentation (1)

SANG INDUSTRIEL
Comment l'obtenir : acheter dans le magasin (petite tour)
Ajoute : Saignement (niveau 1)
Arme de base : pour les armes de mêlée
Composants : pièces métalliques (1), clous (1), lame (1)
CUEILLEUR

Dégâts : 140
Durabilité : 29
Visites : 81
CLUB DE NUIT
Comment obtenir : Démarrage du jeu (DLC)
Dégâts : 20
Durabilité : 27
Visites : 81
Composants : pièces métalliques (2), produits chimiques (2), électronique (2), ustensiles de cuisine (3), câble d'alimentation (3)
PLUS LÉGER
Comment l'obtenir : trouvé dans les bidonvilles
Ajoute : feu (niveau 2)
Armes de base : couteau long, couteau court
Composants : pièces métalliques (1), ruban isolant (1), ustensiles de cuisine (1), aérosol (2), gaze (1)

EXPLOSION TOXIQUE
Comment s'y rendre : Vieille ville
Ajoute : saignement (niveau 2), poison (niveau 2)
Armes de base : marteau à deux mains, pioche, hache à deux mains


EXPLOSION TOXIQUE
Comment s'y rendre : Vieille ville
Ajoute : saignement (niveau 2), poison (niveau 2)
Armes de base : marteau à deux mains, pioche, hache à deux mains
Composants : pièces métalliques (2), alcool (1), clous (1), lame (2), aérosol (2), électronique (1)

STYLO AVEC POISON
Comment l'obtenir : trouvé dans les bidonvilles
Ajoute : Poison (niveau 2)
Arme de base : matraque de police
Composants : pièces métalliques (1), clous (1), plantes (1), lichens venimeux (2), gaze (1)

STRAPON TOXIQUE
Comment s'y rendre : Vieille ville
Ajoute : Poison (niveau 2)
Armes de base : épée courte, épée à deux mains, machette, khopesh
Composants : pièces métalliques (1), ficelle (2), algues (1), lichens venimeux (2), gaze (1)

PASSAGE PUFF PUFF
Comment l'obtenir : terminer une mission d'escorte (Cache)
Ajoute : Poison (niveau 2)
Armes de base : clé, marteau
Composants : pièces métalliques (1), clous (1), algues (1), lichens vénéneux (2), gaze (1)
VOMMER"N"NUKE
Comment l'obtenir : trouvé dans les bidonvilles
Ajoute : poison (niveau 2), feu (niveau 2)
Armes de base : clé, marteau, outil à une main, brochet, faucille, épée courte, lame, couteau long.
Composants : pièces métalliques (1), alcool (1), ustensiles de cuisine (1), aérosol (2), lichens vénéneux (2), électronique (1)

REINE DU PUNK
Comment obtenir : Démarrage du jeu (DLC)
Dégâts : 50
Durabilité : 31
Visites : 71
Composants : pièces métalliques (4), boîte de conserve (3), électronique (2), alcool (2), aérosol (3)
COCKER
Comment l'obtenir : trouvé dans la vieille ville
Ajoute : Saignement (niveau 2)
Arme de base : Marteau à deux mains
Composants : pièces métalliques (3), ruban isolant (2), clous (2), lame (2), gaze (1)

COURT-CIRCUIT
Comment l'obtenir : trouvé dans les bidonvilles
Ajoute : Électricité (niveau 2)
Armes de base : faucille, épée courte, lame
Composants : pièces métalliques (1), ruban isolant (2), plastique (1), piles (2), câble d'alimentation (1)

COL À POINTES
Comment l'obtenir : trouvé dans les bidonvilles
Ajoute : Saignement (niveau 2)
Armes de base : batte de baseball, pipes
Ingrédients : ficelle (1), plantes (1), clous (1), lame (2), gaze (1)

LE FEU DE L'ENFER
Comment l'obtenir : acheter chez Rais
Ajoute : feu (niveau 1)
Arme de base : pour les armes de mêlée
Composants : pièces métalliques (1), gaze (1), aérosol (1)
NE VOUS LEVEZ PAS
Comment l'obtenir : trouvé dans les bidonvilles
Ajoute : Frappe (niveau 2)
Armes de base : marteau à deux mains, pioches, hache à deux mains
Composants : pièces métalliques (2), ruban isolant (2), plastique (1), produits chimiques (2), câble d'alimentation (1)

LAME PUANTE
Comment l'obtenir : trouvé dans les bidonvilles
Ajoute : Poison (niveau 2)
Armes de base : couteau long, couteau court, faucille, lame, pelle militaire, hache à une main
Composants : pièces métalliques (1), plantes (2), algues (1), lichens vénéneux (2), gaze (1)

CHEVALIER DE LA LUMIÈRE
Comment l'obtenir : à trouver dans la vieille ville, à l'hôtel
Ajoute : saignement (niveau 2), électricité (niveau 2)
Armes de base : machette, épée à deux mains, khopesh
Composants : pièces métalliques (2), ruban isolant (2), alcool (1), lame (2), piles (2), électronique (1)

SURPRENDRE!!!
Comment l'obtenir : trouvé dans les bidonvilles
Ajoute : électricité (niveau 2), poison (niveau 2)
Armes de base : clé, marteau, marteau, pique, hache à une main, batte de baseball, matraque, pelle militaire
Composants : pièces métalliques (2), ficelle (2), alcool (1), lichens venimeux (2), piles (2), électronique (1)

TASER
Comment l'obtenir : trouvé dans les bidonvilles
Ajoute : Électricité (niveau 2)
Armes de base : couteau long, couteau court
Composants : pièces métalliques (1), ruban isolant (1), plastique (2), piles (2), câble d'alimentation (1)

GENDARME
Comment obtenir : Démarrage du jeu (DLC)
Dégâts : 35
Durabilité : 37
Visites : 81
Composants : pièces métalliques (2), ficelle (2), alcool (3), câble d'alimentation (3)
COURONNE D'ÉPINES
Comment l'obtenir : trouvé dans les bidonvilles
Ajoute : saignement (niveau 1), électricité (niveau 1)
Armes de base : tuyaux, batte de baseball
Composants : pièces métalliques (1), ficelle (1), clous (2), lame (1), piles (2), électronique (1)

FAUCHEUR DE POISON
Comment l'obtenir : trouvé dans la vieille ville
Ajoute : Saignement (niveau 2), Toxique (niveau 2)
Armes de base : épée courte, épée à deux mains, machette, khopesh, faucille, lames
Composants : pièces métalliques (2), ruban isolant (1), clous (1), lame (2), spray (2), électronique (1)

BASEBALL ÉLECTRIQUE
Comment l'obtenir : trouvé dans les bidonvilles
Ajoute : Électricité (niveau 2)
Arme de base : batte de baseball
Composants : pièces métalliques (1), clous (2), plastique (1), piles (2), câble d'alimentation (1)

EAU VIVANTE
Comment l'obtenir : trouvé dans les bidonvilles
Ajoute : Électricité (niveau 2)
Arme de base : les pipes
Composants : pièces métalliques (1), chaîne (1), plastique (1), piles (2), câble d'alimentation (1)

SOUDEUR
Comment l'obtenir : trouvé dans les bidonvilles
Ajoute : feu (niveau 2)
Armes de base : clé, marteau, hache à une main
Composants : pièces métalliques (1), ruban isolant (1), clous (1), aérosol (2), gaze (1)

LE BAISE DE LA CLÉ
Comment obtenir : Démarrage du jeu (DLC)
Dégâts : 140
Durabilité : 29
Visites : 81
Composants : pièces métalliques (2), ficelle (2), lame (3), ruban isolant (2)
ZAPPO
Comment l'obtenir : terminer une mission d'escorte (jusqu'à la Tour)
Ajouts : électricité (niveau 2), feu (niveau 2)
Armes de base : couteau long, couteau court
Composants : pièces métalliques (1), chaîne (1), spray (2), piles (2), câble d'alimentation (1), électronique (1)
ZAZHIGALKA
Comment l'obtenir : trouvé dans les bidonvilles
Ajoute : feu (niveau 2)
Armes de base : matraque, batte de baseball, pied-de-biche
Composants : pièces métalliques (1), ficelle (1), clous (1), spray (2), gaze (1)

MOD CLASSIQUE DE ZOMBIE
Comment l'obtenir : terminer la quête dans les bidonvilles (machette électrique)
Ajoute : Électricité (niveau 2)
Arme de base : machette
Composants : pièces métalliques (1), ruban isolant (1), plastique (1), piles (2), câble d'alimentation (1)

Quel jeu est complet sans diverses références, secrets et lieux intéressants ? Oui, aucun, car tout projet plus ou moins grand a tout cela. En fait, les œufs de Pâques et les secrets de Lumière mourante est dans grandes quantités et en voici une liste relativement complète :

Référence àDestin

Il y a une grotte dans le jeu, lors de votre visite, vous trouverez un point d'apparition de zombies sans fin. L'écran affichera également une offre pour collecter du butin et devenir une légende. Si vous tuez suffisamment d'ennemis, un autre message apparaîtra indiquant que le patch 1.02 a été installé et que vous feriez mieux d'aller faire les quêtes.

Il s'agit d'une référence au jeu Destiny - au début, les joueurs ont trouvé une grotte avec un bug dans laquelle ils pouvaient se balancer sans fin, mais les développeurs ont ensuite publié un correctif et corrigé la situation.

Mario

Dans le coin inférieur gauche de la carte, vous trouverez une maison avec un tuyau vert dans la cheminée - c'est un passage secret vers une copie exacte du niveau 1-1 du classique Super Mario. Pour terminer le niveau, vous recevrez de l'expérience, mais il est également possible de trouver un dessin qui vous aidera à fabriquer une « aile » et à flotter en tombant.

Au début, nous sautons par-dessus 4 tuyaux, comptons 4 carrés à partir du bord de la plate-forme, sautons et voyons qu'un cube rose est apparu - nous sautons dessus et prenons le dessin.

Oeufs de Pâques et secrets dans Dying Light

Zelda

Si vous avez aidé Davud à trouver l'arme, elle disparaîtra et apparaîtra dans les égouts sur le chemin de la vieille ville - son fils tiendra une épée-jouet, qui est une copie exacte armes de la Master Sword.

Laissé pour mort

Si vous vous promenez dans les quartiers autour du Pont de la Honte, vous pourrez trouver un magasin de pain appelé Left 4 Bread. Une référence audacieuse au célèbre jeu de zombies de Valve.

Jouer de la guitare

Lors de votre visite à l'école avec Jade, vous pouvez trouver une guitare et un livre d'auto-apprentissage dans l'une des classes - nous le sélectionnons. À votre retour au refuge, trouvez une guitare près de la fenêtre et Crane pourra vous surprendre avec quelques courtes mélodies.

Au début du jeu, dès votre réveil, trouvez une affiche sur le mur, approchez-vous, scannez le code sur l'écran de votre téléphone et vous serez redirigé vers le site Internet de la ville fictive d'Harran, où se déroule l'action. lieu.

Remarques

Crane prend des notes sur chaque nouveau zombie avec une photo - vous pouvez les trouver sur un support près du lit.

Chevalier noir

Lors du sauvetage de Zere des griffes de Rais, vous pouvez trouver une table dans l'un des bureaux aux étages avec un crayon et du sang collé dessus - c'est une référence au film The Dark Knight, lorsque le Joker a montré un tour avec un crayon et tua simultanément l'un des gardes du clan mafieux.

Profitez de regarder.

ours afghan

Dans l'un des endroits de la vieille ville, nous pouvons trouver un ours rose. En appuyant dessus, vous pouvez entendre "Je t'aime!". Si vous continuez à appuyer davantage, dans une minute (après un certain nombre de répétitions de la phrase), il dira à un moment donné "Je t'ai dit que je t'aime !". Puis après la prochaine pression, il dira "Ne me touche pas!", puis quand on appuie dessus, il crie "Arrêt!", puis lorsqu'on appuie à nouveau, ses yeux deviendront rouges et il explosera. En conséquence, nous obtiendrons un dessin "Projecteur de champ Stasis", qui fige nos ennemis dans les airs.

Pointe de machette


En grimpant sur l'un des bâtiments à l'aide d'un grappin sur le toit, nous pouvons trouver des boîtes avec des lapins roses peints dessus. Après les avoir escaladés, nous verrons un mur avec des lapins roses et une boîte qui ne s'ouvre pas. Vous devez lui donner un coup de pied pendant 1 à 2 minutes, pendant que notre personnage commente tout ce qui se passe à l'écran.

Après notre personnage principal J'ai travaillé avec mon pied pendant 2 minutes, la boîte s'ouvre d'un coup, elle contient un dessin qui s'appelle "Machette Korek". Cette recette à partir d'un morceau de fer ordinaire, trouvé absolument partout, fera une super-arme, élevant les dégâts de notre machette à 500, vous pourrez désormais couper la tête de foules entières.

Objet volant non identifié


Nous devons collecter quelque chose appelé "Inconnu", et il n'y en a que 2. Ensuite, nous arrivons à l'une des maisons de la vieille ville et insérons ces "Inconnu" dans les trous oculaires du crâne, après quoi ce qui semble être des fragments de météorite apparaît. Ils commencent à briller, puis les yeux du crâne s'illuminent et il explose avec des effets spéciaux « hollywoodiens », laissant une recette appelée "Main droite de Glova". Le résultat est des pierres à tête chercheuse ; si elles sont lancées, elles voleront vers l'ennemi et exploseront avec les mêmes effets spéciaux « Hollywood ».

X-Fichiers


Dans le jeu, vous pouvez trouver la maison de Scully et Mulder de la série "Les X-Files", dans cette bande-annonce, il y a un "désordre créatif" sur la table, mais sur un morceau de papier accroché au mur, on peut voir le dessin créature extraterrestre, et semble également être une capture d'écran du jeu, sur laquelle un OVNI est marqué et signé en dessous "Est-ce qu'ils sont là-bas ?", ce qui signifie en traduction "Est-ce qu'ils sont là ?"

Également sur le côté gauche du meuble on peut voir une carte et une inscription en blanc, vérifié, c'est le mot "Croire", ce qui signifie en traduction "Croire!", le même mot est écrit sur la bande-annonce.

Vous pouvez même faire vos propres recherches.
P.S. Merci à tntoss pour cet œuf de Pâques OVNI.

Le Joker était là


C'est une référence au film "Le Chevalier Noir", et plus particulièrement au focus avec la disparition du crayon qui a fait Joker.
P.S. Merci à HellBoy_UA pour l'œuf de Pâques. Malheureusement, il n’a pas indiqué comment et où trouver l’œuf de Pâques.

Cependant, tout semble être un œuf de Pâques ! Dans mes articles, j'ai noté les plus intéressants. Il ne reste que les dessins, mais ils ne sont pas si intéressants et ne se distinguent que par leurs noms.

Et enfin, je vais te montrer une chose endroit intéressant, il n’y a rien de spécial dedans, et vous n’y trouverez pas non plus de butin. L’endroit peut être considéré comme un œuf de Pâques, mais à quoi il fait référence n’est pas clair.

L'endroit est situé près de l'île avec EXPAlibur, sur le rocher on peut voir ceci :


Et en bas, dans l'eau, nous pouvons voir une jeune fille noyée et non infectée ; ce qu'elle fait là, ni qui elle est, n'est pas clair.



Eh bien, c'est la fin ! Il s'agit très probablement de la dernière partie des œufs de Pâques du jeu, mais publiez quand même tout ce que vous avez trouvé dans les commentaires. Qui sait, il y aura peut-être un troisième volet.


Bonjour à tous les survivalistes ! Aujourd'hui, comme vous l'avez peut-être deviné, nous avons un article contenant des conseils qui vous aideront à terminer Dying Light, récemment publié. Prenons notre temps et mettons tout en ordre.

Ignorer l'intrigue

Si vous ne parcourez que les missions principales, vous terminerez le jeu en 10 à 12 heures. Mais l’intrigue de Dying Light n’a rien d’intéressant, il est donc peu probable que vous l’appréciiez. Arrêtez de vous précipiter sans réfléchir dans les missions et vous verrez que le jeu est bien plus amusant qu'il n'y paraît.

Prenez votre temps pour terminer les quêtes secondaires

Les quêtes secondaires sont tout aussi inutiles que les quêtes principales, mais elles rendent le jeu vraiment agréable. De plus, ceci bonne façon gagner de l'expérience. Chaque fois que vous rencontrez un PNJ dans des zones sûres, n'oubliez pas de lui parler - très souvent, vous pouvez obtenir une quête secondaire de sa part.

Pour débloquer le mode coopératif, terminez la mission "Éveil"

Si vous avez déjà commencé à jouer à Dying Light ou si vous débutez tout juste, ne vous inquiétez pas si vous ne trouvez pas l'option « Inviter un ami ». Pour débloquer le mode coopératif, vous devrez accomplir plusieurs missions.

Terminez plusieurs missions à la fois

Presque toutes les missions de Dying Light commencent après une conversation avec un survivant qui vous demande de l'accompagner à un certain endroit sur la carte ou de lui livrer un colis, puis de revenir pour une récompense. Après avoir terminé les premières quêtes, vous verrez que les tâches deviennent plus déroutantes et que vous devrez visiter plusieurs endroits. Vous pouvez gagner beaucoup de temps si vous entreprenez plusieurs quêtes, car très souvent les quêtes se chevauchent.

Il n'y a pas de voyage rapide dans le jeu

Oui, c'est vrai. Il faut juste s'y habituer.

Faites attention à l'heure

L’intérêt de Dying Light réside dans le cycle du jour et de la nuit, car il affecte grandement le gameplay. Parce que le jeu ne propose pas de déplacements rapides, vous devrez vous rendre au refuge avant la tombée de la nuit ou affronter des zombies surpuissants qui peuvent vous tuer d'un seul coup. Si vous n'êtes pas satisfait de la deuxième option, si vous ne voulez pas vous retrouver la nuit à plusieurs kilomètres du refuge le plus proche, suivez toujours un horaire strict et gardez une trace de l'heure. Bien sûr, il y aura de nombreux avertissements indiquant que la nuit approche, mais n'oubliez pas l'heure.

Ne meurs pas. Cela réduit considérablement les points d'expérience

Oui, quelqu’un dira : « C’est évident ! Dans n’importe quel jeu, vous devez essayer de survivre ! » - et il aura raison, mais dans Dying Light, la mort est très désagréable. Chaque fois que le personnage principal meurt, ses points d'expérience sont déduits d'un certain montant (selon le type de décès) des compétences déjà acquises. Par exemple, si vous mourez trois ou quatre fois, vous perdrez presque tout le niveau. Pour résumer : soyez prudent ! Il vaut mieux simplement courir que d'essayer de mourir de la mort d'un héros courageux.

Utilisez la nuit à votre avantage

Lorsque le soleil se couche, beaucoup peuvent commencer à se sentir impuissants, mais certaines choses peuvent vous aider. Premièrement, vous pouvez acquérir beaucoup d’expérience en parcourant les rues la nuit. Fuir les super zombies augmentera votre niveau très rapidement, et si vous faites cela toute la nuit, vous améliorerez très bien vos compétences.

Deuxièmement, la force et la vitesse doublent la nuit. C'est une très bonne occasion d'affronter les monstres qui vous posaient des difficultés dans la journée (il faut le faire sans attirer de super-zombies). Par exemple, vous pouvez attendre la nuit et nettoyer les bâtiments dont vous avez besoin pour les quêtes.

Ne t'inquiète pas si tu n'as pas d'arme

Oui, au début vous verrez beaucoup de PNJ avec des armes, vous pourrez même rencontrer des bandits armés. Il faudra beaucoup de temps pour obtenir votre pistolet personnel. Cependant, lorsque vous aurez votre propre arme, vous vous rendrez compte qu’elle n’est pas aussi utile que vous le pensiez. Il y a peu de cartouches, le bruit du tir attire davantage plus d'ennemis, donc l’utilisation d’armes est une chose très controversée. L'un des éléments importants de ce jeu est le combat rapproché, donc l'amélioration de cette compétence est bien plus prioritaire que l'amélioration des armes à feu.

Dégagez les lieux sûrs autant que possible

Ouvrir des refuges dans Dying Light est fondamentalement très similaire au nettoyage des camps dans Loin de là 4. Avec chaque nouveau refuge, vous vous facilitez la vie, puisque c'est un endroit où vous pouvez vous cacher, vous détendre et renaître après la mort. Mais avant de vous emparer d'une maison, n'y faites pas irruption avec un tuyau à la main - évaluez votre force.

Ne réparez pas votre arme tant qu'elle n'est pas complètement cassée

La durabilité des armes dans Dying Light est légèrement différente de Île morte. Ici, chaque arme ne peut être réparée qu'un certain nombre de fois. Ne le réparez pas tant qu'il n'est pas complètement cassé.

Économisez sur les améliorations et modifications d'armes

Étant donné que chaque arme a une durée de vie limitée, ne gaspillez pas de matériaux durement gagnés pour des objets qui ne peuvent être réparés qu'une ou deux fois. Il est préférable d'utiliser une telle arme jusqu'à ce qu'elle se brise, puis de la démonter. Cela produira plusieurs pièces métalliques, qui constituent un élément clé pour la réparation des objets.

Essayez de garder trois types de compétences au même niveau

Il est clair que beaucoup ont le leur style individuel jeux, et il serait difficile de recommander quelque chose comme « se concentrer sur telle ou telle branche ». N'oubliez pas que le personnage principal sera plus développé lorsqu'il utilisera toutes les compétences et les combinera habilement. Par conséquent, il ne vaut pas la peine de se concentrer entièrement sur une seule branche et il est préférable de développer trois compétences à la fois.

N'oubliez pas de donner un coup de pied aux zombies. Plusieurs fois.

La meilleure façon de conserver votre arme durable est de ne l’utiliser que lorsque vous en avez vraiment besoin. Chaque coup consomme à la fois la durabilité de l'objet et l'endurance du personnage principal. Par conséquent, il est préférable de donner un coup de pied aux zombies et d'économiser la force de vos armes.

Viser la tête

Dès que vous avez renversé la goule, tirez-lui une balle dans la tête - et faites de votre mieux pour cette mission peu humaine. meilleure arme. Vous pouvez également tirer dans la poitrine ou dans les épaules, mais de tels dégâts ne causeront pas beaucoup de dégâts, donc si vous n'êtes pas prêt à assumer des coûts supplémentaires, n'oubliez pas le combat rapproché.

Emplacements des magasins de disques

Il existe de nombreuses zones de sécurité dans le jeu, mais elles ne sont pas toutes égales. Ces lieux consistent généralement en une pièce vide avec un matelas au sol, et ce n'est que dans les forteresses les plus sécurisées que vous trouverez des marchands. Avant de continuer, vérifiez le symbole $ sur votre carte si vous devez acheter quelque chose.

Achetez toujours : du matériel, des munitions, des plans et des trousses de premiers secours

Les vendeurs vendent des armes à un prix élevé, vous ne pourrez donc pas acheter d’armes sympas au début des jeux. Mais ne vous inquiétez pas, vous pouvez toujours trouver des battes de baseball et des marteaux, et vous pouvez également racheter des objets petits mais utiles.

Rechercher constamment des proies

Les matériaux de production ou tout autre butin sont rares ici, contrairement à la série Dead Island - chaque petite chose vous sauvera. Ainsi, trouver des petites pièces métalliques, des tissus ou des ficelles vous permettra de créer plus facilement des armes. Certains objets qui semblent inutiles peuvent intéresser les commerçants locaux.

Utilisez judicieusement les trousses de premiers secours

Il existe extrêmement peu de trousses de premiers secours dans le jeu. Lorsque Crane est blessé, sa santé n'est restaurée qu'à 25 %, vous devez donc vous surveiller en permanence. Si vous n'êtes pas sûr qu'un combat vous attend, vous devez alors compter sur vos capacités de parkour et vous rendre au refuge, puis restaurer votre santé. Une fois que vous maîtriserez les commandes, vous déplacer sans vous battre sera facile.

Récupérez les passe-partout et les feux d'artifice

Les crochets peuvent vous aider à obtenir de meilleurs objets, et les feux d'artifice peuvent aider à distraire les zombies des objets que vous souhaitez collecter. Heureusement, leur quantité est limitée, alors gardez toujours une quantité raisonnable de ces articles importants avec vous.

Feux d'artifice meurtriers

L'un des ennemis dangereux de Dying Light sont les zombies explosifs. La meilleure façon s'en débarrasser, c'est lancer un pétard. Pourquoi? Premièrement, il attire d’autres zombies dans le rayon d’explosion. Deuxièmement, c'est très bon marché.

Et maintenant avec Molotov

Ils ont d’abord rassemblé tout le monde, puis y ont mis le feu. Tout comme dans ce guide de survie, n'est-ce pas ?

Des zombies rapides courent en réponse au bruit, mais vous n'en avez pas besoin

L'un des types de zombies sont les morts-vivants rapides - « viraux ». Contrairement à ses homologues lents et stupides, cette espèce court vite, franchit les obstacles et pare vos attaques. Les « viraux » courent en réponse au bruit (explosions, tirs, chutes de hauteur), alors réfléchissez-y à nouveau avant de faire du bruit - 3 à 4 adversaires peuvent courir à votre rencontre en même temps.

Vous pouvez courir à travers la foule, mais ne vous laissez pas attraper

En utilisant efficacement le système de parkour, la plupart des problèmes peuvent être résolus. Les zombies ordinaires sont lents, ennuyeux et prévisibles, il n'est donc pas très difficile de se déplacer dans les rues en leur présence. C'est une autre affaire si vous êtes capturé. Si cela se produit devant une foule nombreuse, il ne sera pas facile d'en sortir. Par conséquent, planifiez votre mouvement et soyez prudent.

Utiliser la hauteur pour isoler les coureurs

Avez-vous déjà oublié les zombies rapides ? Super, voici encore une mauvaise nouvelle : ils sont encore plus dangereux dans une foule. Cependant, il existe également une solution à ce problème : lorsqu'ils apparaissent, montez simplement plus haut (dans un bus, par exemple), puis combattez vos nouveaux amis.

En général, montez plus haut aussi souvent que possible

Compte tenu de la présence du parkour et des compétences de survie, vous pouvez comprendre que la nécessité d'éviter les collisions dans Dying Light est la clé du succès. Ou du moins meilleur choix. Si vous vous trouvez dans une situation délicate, demandez-vous simplement : « Comment puis-je rapidement mettre plus de distance entre moi et cette chose gloutonne ? Dans la plupart des cas, le plus raccourci- en haut. Chaque fois que vous en avez l'occasion, montez plus haut - cela vous donnera le temps d'évaluer la situation et il sera plus facile de mesurer la distance par rapport à l'ennemi.

Essayez de comprendre le jeu vous-même, ne cherchez pas de conseils en ligne

N'oubliez pas que Dying Light est un jeu de survie et qu'il devrait punir sévèrement le joueur s'il perd. C’est peut-être la partie qui rend le jeu plus effrayant, et cette peur vous oblige à être plus créatif et efficace. Trouver de nouvelles techniques fait partie du gameplay, donc si vous vous faites tuer trop souvent lors d'une mission, réfléchissez simplement et essayez de faire les choses différemment. Croyez-moi, si vous trouvez vous-même la solution, le sentiment de votre propre supériorité vous plaira.

Comme vous le savez, les développeurs de jeux adorent laisser les œufs de Pâques et l'horreur des zombies Lumière mourante- ne fait pas exception. Le jeu est riche en œufs de Pâques et divers secrets, et dans cet article je vais essayer de tout rassembler et aussi vous dire où les chercher dans un grand monde ouvert ville d'Harran. Allons-y!

1. Loot Cave Dying Light – similaire à Destiny

L'un des œufs de Pâques les plus amusants et Les secrets de la mort La lumière est une grotte à butin. La grotte elle-même ne serait rien sans les zombies qui apparaissent sans cesse et le texte amusant du début, qui fait ouvertement allusion au jeu Destiny. En entrant dans la grotte, le texte suivant apparaît : « Décidez de votre destin. Devenez une légende. Et récupérez du butin légendaire.

Ceux qui ont joué à Destiny immédiatement après sa sortie comprendront de quoi nous parlons, et ceux qui n’y ont pas joué, il est déjà trop tard. Et c'était comme ça... L'essence du Destin est de se procurer de bons vêtements le plus rapidement possible. Les meilleurs objets appartiennent à la classe « Légendaire ». Au stade initial du jeu, il y avait une grotte spéciale où les foules réapparaissaient constamment, c'est-à-dire ennemis, et le joueur les a tués calmement. Des tas de choses sont tombées de ces foules, y compris des légendaires. Cependant, à un moment donné, les développeurs ont réalisé que cela tuait toute l’essence du jeu. En conséquence, le patch 1.0.2 est apparu et tout a été corrigé.

Revenons à Dying Light. Lorsque vous voyez un message concernant la collecte de légendaires, commencez à pétrir les morts-vivants. C'est un long processus. Lorsque vous tuez tout le monde, une inscription ironique apparaîtra sur l'écran "Assez! Patch 1.0.2 installé. Mieux vaut faire certaines tâches..

2. Super Mario dans la lumière mourante

Les développeurs du jeu semblent être fans du jeu culte Super Mario, vous pourrez ainsi jouer au tout premier niveau de Super Mario, sorti en 1985 par Nintendo. À propos, ce jeu est répertorié dans le Livre Guinness des records comme le jeu le plus vendu de l'histoire.

La vidéo ci-dessous montre exactement où chercher une cheminée sur le toit de la vieille ville. La cheminée que vous recherchez aura un cercle vert spécifique qui ressemble à la base supérieure d'un tuyau vert, tout comme dans le Mario original. En interagissant avec le tuyau, le jeu vous plongera dans le niveau emblématique de Super Mario, avec des cubes, des tuyaux, des mobs, mais le tout en 3D !

3. Œuf de Pâques pour Left4Dead

Suivez les coordonnées indiquées dans la capture d'écran. Cet endroit est très proche du refuge. Parmi l'utopie générale et les bâtiments délabrés, vous trouverez le magasin de pain Left4Bread, qui fait allusion au jeu Left4Dead, qui a un cadre similaire.

4. Code QR avec l'histoire de la ville d'Harran

Littéralement au tout début, après avoir visionné la vidéo d'introduction, vous vous réveillerez dans une pièce et il vous sera demandé de descendre au premier étage par ascenseur. Après vous être familiarisé avec les commandes, vous vous dirigez vers l'ascenseur. L'œil curieux d'un joueur expérimenté remarquera immédiatement l'affiche à gauche de l'ascenseur. Dans le coin inférieur droit, vous pouvez voir le code QR. Comme cela s’est souvent produit, ces codes sont des œufs de Pâques. Cela s'est par exemple produit dans le thriller psychologique Alan Wake.

En scannant le code de l'affiche nous obtenons un lien vers le site Internet de la ville de Haran http://www.harran-city.com, la ville où se déroule le jeu. De manière générale, le site vous aidera à vous faire une idée de la ville avant l'épidémie. C’est bien sûr une petite chose, mais le monde du jeu devient un peu plus profond.

5. EXPAlibur - Épée du roi Arthur Excalibur

Probablement l’œuf de Pâques le plus célèbre et entendu de Dying Light. Alors, voulez-vous savoir si vous êtes digne de recevoir pour votre usage épée légendaire EXPAlibur? EXPA, du mot Experience, de l'anglais Experience. Le terme EXPA est souvent utilisé par les joueurs, notamment les joueurs de MMO. Les développeurs ont légèrement paraphrasé le nom de la grande épée Excalibur, que seul un vrai héros pouvait obtenir de la pierre et qui appartenait au roi Arthur lui-même. Des œufs de Pâques similaires ont également été trouvés dans le Parchemins anciens V : Skyrim, Ryse, Fable, première partie. Il est établi que seul un guerrier choisi peut l’obtenir.

Pour le trouver, allez en bas à droite de la carte, là où se trouve l’immense pont. Nagez jusqu'à une petite île solitaire, pas tant une île qu'un bloc rocheux non loin du rivage.

La seule question est de savoir si votre héros, après avoir passé tous les tests, est digne d'extraire cette épée des profondeurs de la pierre. Une fois sur place, vous trouverez un pauvre garçon percé, ou peut-être pas un pauvre garçon. commencez à le retirer en maintenant « F ». Il convient de noter immédiatement qu'il est nécessaire de gonfler le héros avant ces actions, sinon l'épée ne vous succombera pas. Oui, et sur un héros gonflé, il faut appuyer assez longtemps, mais ça vaut le coup.

Lorsque vous avez l’épée, prenez-la et éloignez-vous du corps pour qu’elle commence à brûler. En conséquence, vous obtiendrez une arme assez puissante :

  • Dommages - 323
  • Durabilité - 7/7
  • Appel - 56
  • Coût - 14 444 $

6. Zombies de The Last Of Us

Dans le jeu, vous pouvez trouver l'un des infectés de jeux Le Dernier d'entre nous. En plus apparence, il n'est pas différent d'un zombie ordinaire. De lui, vous pouvez trouver une modification pour les armes appelée "Clicker", ce n'est pas bon marché. Comment et où trouver ce riche zombie est montré dans la vidéo ci-dessous.

7. Dessin très drôle

Si vous montez sur l'un des supports du pont, vous trouverez au sommet un très dessin intéressant avec un nom très intéressant :

8. OVNI dans Dying Light ?

Nous devons collecter quelque chose appelé « Inconnu », et il n’y en a que 2. Ensuite, nous arrivons dans l'une des maisons de la vieille ville et insérons ces « Inconnus » dans les trous pour les yeux du crâne, après quoi il s'avère qu'il s'agit de quelque chose qui ressemble à des fragments de météorite. Ils commencent à briller, puis les yeux du crâne s'illuminent et il explose avec des effets spéciaux « Hollywood », laissant sur le sol une recette appelée « Main droite de Glova ». Le résultat est des pierres à tête chercheuse ; si elles sont lancées, elles voleront vers l'ennemi et exploseront avec les mêmes effets spéciaux « Hollywood ». Comment et où trouver ces pierres de la NASA est montré dans la vidéo ci-dessous.

9. X-matériaux

Dans le jeu, vous pouvez trouver la maison de Scully et Mulder de la série « Les X-Files (X-Files), dans cette bande-annonce, il y a un "désordre créatif" sur la table, mais sur un morceau de papier accroché au mur, on peut voir le dessin d'une créature extraterrestre, ainsi que ce qui semble être une capture d'écran du jeu, sur lequel un OVNI est marqué et étiqueté ci-dessous "Est-ce qu'ils sont là-bas ?", ce qui signifie en traduction "Est-ce qu'ils sont là ?"Également sur le côté gauche du meuble on peut voir une carte et une inscription en blanc, vérifié, c'est le mot "Croire", ce qui signifie en traduction "Croire!", le même mot est écrit sur la bande-annonce. Vous pouvez voir ci-dessous où trouver ces documents secrets.