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Jouez au chasseur pour savoir comment changer les commandes. The Hunter : réseau social de chasseurs virtuels

BRICOLAGE

Pour chasser à Evergreen, vous devez d'abord vous assurer que votre ordinateur répond à la configuration minimale requise :

De toute façon

vous aurez besoin d'une connexion constante à Internet (si la connexion est perdue, le jeu se bloque et attend que la connexion soit rétablie), un écran avec une résolution minimale de 1024x768, vous devez disposer d'une carte vidéo prenant en charge Shader Model 3.0 ( par conséquent, le jeu ne fonctionnera probablement pas sur les ordinateurs portables équipés de cartes vidéo Intel) et mon conseil - il est préférable de jouer avec des écouteurs pour exclure les bruits et les sons tiers du monde hors ligne, qui peuvent facilement vous empêcher d'entendre le son de les traces d'un animal qui s'approche.

pour les jeux en ligne

nécessite un processeur dual-core 2 GHz, 2 Go de RAM et une carte vidéo NVidia série 8 (8800 ou supérieure) ou ATI Radeon HD 2000 (2400 ou supérieure) avec 256 Mo de mémoire (pour les graphiques faibles et moyens) et 512 à 768 Mo ( pour des graphismes élevés, selon le nombre de joueurs), vitesse Internet 512Kb/sec. dans les deux sens pour un client de jeu en réseau et 1-2Mb/sec. pour le créateur d'un jeu en ligne. Dans le même temps, le créateur du jeu doit garantir une fréquence d'images d'au moins 25 à 30 images par seconde, sinon la physique du jeu pourrait mal fonctionner.

pour un seul joueur :

Le processeur Pentium 4 (3 GHz) convient, BÉLIER 2 Go, carte vidéo NVidia série 7 (7600 ou supérieure) ou ATI X1900 (ou supérieure) avec 256 Mo de mémoire (pour les graphiques faibles et moyens) et 512 Mo (pour les graphiques élevés).


Ensuite, vous devez suivre une courte procédure d'inscription sur le site www.thehunter.com, créer votre compte et votre personnage. Si les informations sur votre page Web personnelle sont affichées dans une langue que vous ne connaissez pas, vous devez cliquer sur l'engrenage en haut à droite, sélectionner la langue et dans la fenêtre qui s'ouvre, changer la langue en russe. Tout n’est pas encore traduit, mais beaucoup de choses ont déjà été traduites. Ensuite, vous devez vous rendre dans la section « téléchargement », télécharger le lanceur (environ 18 Mo) et l'installer. après avoir installé le lanceur, vous serez invité à commencer immédiatement le téléchargement et l'installation du jeu (environ 1,5 Go), mais vous pourrez l'installer plus tard lorsque vous lancerez la première chasse, le lanceur vérifiera indépendamment les mises à jour et téléchargera tout le jeu nécessaire ; fichiers.

Le jeu est toujours lancé via un navigateur Internet depuis votre compte de jeu. Pour démarrer une chasse, vous devez appuyer sur le bouton orange « chasse » et sélectionner l'une des options de démarrage du jeu. vous disposez de deux options pour démarrer le jeu sur trois disponibles. la première consiste à créer une partie solo, la seconde consiste à rejoindre une partie multijoueur (si le créateur a autorisé les joueurs disposant d'une licence invité à rejoindre le jeu et/ou n'a pas défini de mot de passe), la troisième option consiste à créer un jeu multijoueur vous-même, disponible uniquement pour les abonnés (membres).

Pour démarrer une partie solo, vous devez sélectionner une réserve, une des bases pour démarrer, l'heure de début de la chasse et cliquer sur « démarrer la partie ». La fenêtre de lancement s'ouvrira automatiquement, qui téléchargera et installera le jeu lors du premier lancement. lors des lancements ultérieurs, il vérifiera uniquement les mises à jour et les téléchargera et les installera automatiquement. Je voudrais attirer votre attention sur l'engrenage dans le coin supérieur droit du lanceur - ici vous pouvez définir tous les paramètres graphiques nécessaires. Après avoir vérifié et installé toutes les mises à jour, un bouton orange « démarrer » apparaîtra dans le coin inférieur droit du lanceur - n'hésitez pas à cliquer, le jeu démarrera.

Enfin, je souhaite donner quelques conseils qui résoudront soixante-dix pour cent de vos premières questions :

  • passez 30 à 40 minutes et étudiez votre page Web personnelle, votre interface, votre structure, il y a beaucoup d'informations là-bas, fouinez partout, accédez à votre profil (pour ce faire, vous devez cliquer sur votre avatar avec un pseudo dans le coin supérieur droit ), regardez les onglets de profil.
  • voyez à quoi ressemblent les profils des autres joueurs. Pour ce faire, vous pouvez cliquer sur l'icône « amis » dans le coin supérieur gauche et saisir n'importe quelle lettre dans la fenêtre de recherche - une liste des joueurs dont les surnoms commencent par cette lettre apparaîtra, cliquez sur n'importe lequel et vous serez redirigé vers son profil, regardez ses statistiques, ses compétences, ses réalisations, etc. Mieux encore, accédez aux classements, cliquez sur les surnoms des joueurs et accédez à leurs profils.
  • suivre quatre formations courtes. Tout y est accessible et compréhensible en russe. Vous pouvez accéder à la formation via une fenêtre pop-up en survolant le bouton orange « chasse » sur la page principale de votre compte.
  • ajoutez des amis en cliquant sur "envoyer une demande d'ami". Vous pouvez envoyer des messages à des amis via le site ; pour ce faire, cliquez sur l'icône « lettres » à côté de l'icône « amis » dans le coin supérieur gauche. Considérant que vous serez principalement intéressé par les membres russophones de la communauté des joueurs, vous pouvez commencer par moi, mon surnom est ohotnikna. alors vous pouvez consulter ma liste d'amis dans mon profil et les ajouter à vous-même (notez que tous les russophones ne sont pas là).

La chasse est pour moi un passe-temps étranger. C’est toute une culture, pour y accéder, il faut avoir au moins le pistolet de son grand-père et une épaisse moustache au-dessus de la cheminée, et je n’ai même pas de cheminée, de quoi parle-t-on. Plus proche que de faire des courses pour les champignons Forêts sibériennes, je ne l’ai jamais approchée et il est peu probable que je l’approche un jour pour plusieurs raisons. L’un d’eux est theHunter : Call of the Wild.

La nouvelle itération du simulateur autrefois gratuit offrait un moyen pas trop cher et visuellement attrayant de se familiariser avec les délices de la chasse. Selon la description, tout est pareil moins les inconvénients qui l'accompagnent. Asseyez-vous sur une chaise moelleuse avec un thé prêt et profitez du processus pendant que votre avatar combat les moustiques et mouille son pantalon dans les roseaux. Parfait, n'est-ce pas ?

Enfin, nous sommes arrivés ! Dès votre arrivée sur les lieux, votre radio de poche se met à retentir de voix dont la plus persistante vous conseille de faire un tour dans les environs et de trouver de quoi filmer. Puis, comme par hasard, un bruissement caractéristique se fait entendre depuis la clairière la plus proche. Grand gibier, pas autrement. En essayant de ne pas faire trop de bruit, je me rapproche - et effectivement : en plein centre, il y a un ours, piétinant seul d'étranges formes sur l'herbe.

Donc, maintenant, comme enseigné. Visez. Retenez votre souffle. Appuyez lentement sur la gâchette. Tir!..

... Et rien ne se passe.

Le clochard brun se retourne et se fige avec un air perplexe sur le visage. Eh bien non, c'était impossible de le rater. C'est juste que la balle n'a touché rien de vital. Cela arrive, c'est sûr. Maintenant, encore quelques secondes et vous pourrez récupérer le butin.

Après trois minutes de regard mutuel, je décide enfin de m'approcher de la victime têtue - et découvre qu'elle est morte depuis longtemps, ayant oublié de jouer au préalable l'animation correspondante. Et à distance, il s'avère qu'un autre ours était assis et regardait humblement tout cela, n'ayant peur ni du rugissement d'un fusil ni d'un parent soudainement allongé. Hmm, cela s'est avéré gênant.

Eh bien, oui, c'est le cas Pas bon simulation stable. Le cas ci-dessus n’est pas unique : de nombreuses choses échouent ici plus souvent qu’il n’est acceptable. Il n’y a cependant rien à redire sur les défauts de l’animation, mais les bugs dans le modèle comportemental de l’animal brouillent l’impression. D'une manière ou d'une autre, vous cessez soudainement de vous sentir comme un chasseur chevronné lorsque les coyotes se perdent littéralement dans trois pins et que les cerfs éteignent complètement leur cerveau à la vue d'un joueur. "Achetez un leurre, sinon vous n'arriverez à rien dans la vie", suggère un expert local, mais la faune, quant à elle, prouve avec acharnement le contraire :

Ces problèmes mis à part, Call of the Wild fait un excellent travail en décrivant la chasse comme un métier à part entière. Il ne suffit pas d'apprendre à tirer avec précision et à courir vite, ce n'est plus Counter-Strike - les animaux sont plus intelligents et plus agiles. Vous devez surveiller la direction du vent pour que votre odeur humaine dégoûtante ne souffle pas dans les larges narines de l'orignal ; restez dans l’herbe et, si possible, ne bougez pas ; rechercher des traces, attendre aux points d'eau et aux lieux de repos préférés ; Enfin, utilisez des appâts. La persévérance, l'ingéniosité et l'attention sont plus importantes que jamais - et plus le niveau conditionnel de l'animal est élevé, plus il faudra faire d'efforts pour l'attraper.

C’est particulièrement agréable que tout cela soit disponible pour n’importe quelle classe de joueurs. Les débutants sont accompagnés par une interface détaillée qui expliquera à temps, aidera et mettra en évidence si nécessaire - il est absolument impossible de se perdre avec un tel système. Un public plus expérimenté peut facilement désactiver les guirlandes inutiles, car le monde du jeu en lui-même est assez informatif, notamment grâce au travail étonnant avec des cloches et des sifflets sonores et graphiques comme l'herbe piétinée et le feuillage ramassé par les courants d'air.

Dans certains missions d'histoire Je ne peux pas m'empêcher d'avoir l'impression de jouer à Firewatch pour les nerds.

En général, il n'y a pas de plaintes notables concernant l'aspect sportif de la question : camper dans les buissons pendant 20 minutes, pourchasser votre Moby Dick par voie terrestre, s'est avéré étonnamment intéressant. Il est beaucoup plus difficile de profiter du réel tir. Du meurtre.

Peut-être y a-t-il en moi un petit activiste de PETA qui, demain, ressentira le besoin de verser du sang sur les passants en manteaux de fourrure, mais même dans sa manifestation virtuelle, la chasse a une sorte de connotation émotionnelle répugnante. Call of the Wild vous invite dans un monde magnifique et paisible, mais uniquement pour détruire son idylle. Elle débite des statistiques de coups, savoure les détails d'un tir dans l'intestin, se délecte du saignement et compte les secondes jusqu'à la mort de l'animal. Oui, tous ceux que vous rencontrez ici réclament le caractère humain du processus, mais d’une manière ou d’une autre, cela ne devient pas plus facile.

Et avant d'entamer des conversations sur l'élevage d'animaux et des appels au véganisme, permettez-moi de préciser que c'en est trop pour une discussion interactive. divertissement. Un jeu qui met l'accent sur le caractère naturel du meurtre commis ne vous permet pas de vous traiter avec la même insouciance avec laquelle vous envoyez des tigres dans l'autre monde, par exemple. Et cela ne peut plus être qualifié de divertissement au sens plein du terme.

Bien sûr, personne n’interdit de vivre en harmonie avec la nature, mais les moyens de rendre passionnants les loisirs d’un pacifiste font cruellement défaut. Mais la solution est juste sous le nez – ou plutôt dans l’arsenal du joueur. Sur la base de la caméra, qui dans sa forme actuelle remplace simplement le bouton de capture d'écran et est nécessaire pour quelques tâches ennuyeuses, il a été possible d'organiser toute une sphère d'activité virtuelle.

Pourquoi, par exemple, le casier magique qui échange de l'argent contre des armes et des munitions ne vend-il pas de gadgets pour la chasse aux photos ? J'ai cliqué sur les moineaux, gagné de l'argent pour un nouvel objectif doté d'un zoom fou, amélioré mes compétences en photographie furtive - et me suis précipité pour attraper un troupeau de cerfs dansant autour d'un buffle béant. Inutile de réinventer la roue : la mécanique, jusqu'à la prise de vue, est toujours la même, sauf que le clic du déclencheur n'éclate pas les poumons. Eh bien, il faudrait juste ajouter une sorte de « Instagram » pour les naturalistes.

Après tout, la nature même du jeu, fascinante et variée, l’exige. Que ce soit rayons du soleil, traversant des pins majestueux, des gouttes de pluie battant à la surface d'un marais ordinaire ou la lune suspendue au-dessus des montagnes - tout est si beau que vous avez envie de créer des dizaines de compositions, de jouer avec la vitesse d'obturation, la mise au point et les filtres à la recherche du cadre parfait. Mais cela n'est pas fourni. Même le minable « Ansel » de NVIDIA n'a pas été trouvé.

Sa beauté, cependant, le moteur

Chasse en ligne. C’est ce qui manquait vraiment à la communauté des joueurs modernes. Après tout, il suffit de devenir un vrai chasseur plaisir coûteux, et de nombreux représentants de la moitié la plus forte de la planète veulent se sentir comme le soutien de famille. Et puis c'est arrivé - un digne est sorti jeu en ligne sur le thème de la chasse - The Hunter, et pas seulement un jeu, mais pratiquement un réseau social pour les chasseurs. Mais tout d’abord.

Le Hunter est un simulateur de chasseur et cela dirait tout sans quelques « mais ». Cette fois, les développeurs ont mis au point un simulateur de chasse vraiment accrocheur. Et c’est accrocheur car nous pouvons désormais traquer et photographier des animaux avec des amis, ce qui apporte bien plus de plaisir qu’une promenade ennuyeuse seule à travers les forêts et les champs. Vous ne me croyez pas ? Regardez les vidéos et vous comprendrez tout.

Captures d'écran du jeu :

Les graphismes de The Hunter sont une autre histoire. Beau paysage, les montagnes, tout est vert, tout se balance au gré du vent et projette des ombres dans lesquelles se cachent les animaux de la forêt. Avez-vous vu Skyrim ? Eh bien, voici quelque chose de similaire - l'image est agréable à regarder et pas gênante.

Les sons sont également bien rendus. Les amateurs de relaxation et de méditation l'apprécieront particulièrement. Les oiseaux chantent, les sauterelles gazouillent, les pics gazouillent, et toute cette grâce n'est perturbée que par le bruit périodique des coups de feu de votre arme. Bon, si vous n'êtes pas fan des balades tranquilles en forêt, coupez le son et éteignez les animaux sous Rammstein ou quoi que vous écoutiez ?

Arme. Le jeu propose de nombreux fusils, fusils de chasse, pistolets, arcs et arbalètes. Vous pouvez également acheter toutes sortes d'équipements et d'équipements - vêtements, tentes, leurres, leurres, aérosols, jumelles. Le mot clé dans tout ce qui précède est « acheter ». L'ensemble de jeux gratuit comprend :

  • Carabine à verrou de calibre .243
  • Jumelles
  • Leurre pour cerf
  • Permis pour chasser le cerf de Virginie.

Il est tout à fait possible de jouer avec cet ensemble, mais si vous souhaitez une liberté totale dans le choix des emplacements et tirer sur n'importe qui depuis n'importe quoi, veuillez payer. Vous pouvez tout acheter séparément ou acheter un abonnement, qui vous donnera accès à toutes les fonctionnalités pendant une certaine période.

Revue vidéo de The Hunter :

Pour vous inscrire dans The Hunter, vous devez vous rendre sur le site Web, vous inscrire, télécharger le client et l'installer sur votre ordinateur. Une fois toutes les mises à jour téléchargées, vous pouvez démarrer le jeu depuis le site en sélectionnant « CHASSE MAINTENANT » dans le menu.

En conclusion, je voudrais dire que le jeu a un très grand potentiel. Réseau social Pour les chasseurs, ce n’est pas une mauvaise idée en soi, mais si on y ajoute la possibilité de chasser en ligne, on obtient un excellent cocktail. Le composant du navigateur avec toutes vos réalisations, des photos d'animaux tués, des trophées - rend la partie sociale du jeu intéressante et belle monde ouvert+ la possibilité de jouer avec des amis amène la chasse informatique à un nouveau niveau.

ver. 1.8 tour. 29.09.2016


prologue

Jouer en mode jeu coopératif et lorsque je rencontre nos collaborateurs, je suis tout simplement surpris par les questions qu’ils me posent. J'ai décidé de consacrer trente minutes de mon temps de chasse virtuelle à expliquer les principaux points du jeu.

Accueillir

Je peux supposer que vous êtes venu sur cette page à la recherche de réponses à vos questions sur le jeu et que vous avez déjà installé le jeu lui-même et que vous avez même réussi à chasser plusieurs fois... si ce n'est pas le cas, alors vous pouvez familiarisez-vous avec la section destinée aux débutants, dans laquelle il est décrit plus ou moins clairement ce qu'il faut faire pour commencer à chasser.

pour les titulaires de licence invité

Immédiatement après l'inscription, dès que vous vous connectez pour la première fois à votre page Web à l'aide de votre identifiant et de votre mot de passe, félicitations ! - vous devenez automatiquement propriétaire d'un permis d'invité pour chasser sur le terrain de chasse d'Evergreen.

dans le cadre de l'expansion à grande échelle de la présence des invités le 27 janvier 2016, vous recevez désormais gratuitement, en tant qu'invité, c'est-à-dire gratuitement :

  • Navigateur GPS de jeu Huntermate avec jeu de buste préinstallé
  • Fusil à un coup de calibre 12
  • Cartouches de calibre 12 (balle), illimitées*
  • Cartouches de calibre 12 (petit coup), aucune restriction*
  • Cartouches de calibre 12 (gros coup), aucune restriction *
  • Fusil de calibre .243
  • viseur optique pour fusil 4x32
  • Cartouches de calibre 243, illimité*
  • ensemble de vêtements de base : T-shirt, veste, pantalon, bottes
  • ensemble de base de vêtements d'hiver : veste, pantalon, bottes, bonnet, écharpe, gants
  • appareil photo numérique
  • jumelles 8x42mm
  • leurre de cerf type "bêlant"
  • permis permanent de cerf de Virginie
  • permis permanent pour faisan
  • permis permanent pour lapin européen
  • permis hebdomadaire pour deux types d'animaux au choix. les animaux changent tous les jeudis
* pour 1 session de jeu, 3 caisses de munitions de chaque calibre sont distribuées, qui se réapprovisionnent automatiquement une fois la chasse terminée. les membres peuvent acheter des munitions supplémentaires, mais une fois qu'elles sont épuisées, elles ne sont pas réapprovisionnées (auteur - je n'ai jamais ressenti le besoin de munitions supplémentaires, je prends toujours moins de 1 à 2 jeux).

plus que suffisant pour commencer. commencez à perfectionner vos compétences. en tant qu'invité, vous disposez d'une limite de temps de 4 heures de jeu (=2 réelles) / une chasse et 10 km de distance de déplacement. Je vais vous le dire, avec tous les plaisirs de l'adhésion, je chasse rarement plus, probablement moins : 3 heures de jeu et marche en moyenne 3 à 5 kilomètres dans le jeu.

Dans le cadre de l'avènement du multijoueur le 3 juin 2013, vous avez également désormais la possibilité d'explorer toutes les réserves en mode solo, ainsi que de vous connecter à jeu en réseau créés par d'autres joueurs (seuls les membres peuvent créer/héberger des jeux).

Quelques trucs et astuces :

  • Le vent dans tous les endroits souffle principalement du sud au nord avec de légères déviations, alors commencez par le haut et descendez sur la carte (sur votre compagnon de chasse, la flèche doit pointer vers le bas). De cette façon, l’animal ne vous sentira pas à l’avance.
  • Il est préférable de choisir l'heure de chasse dans les paramètres du matin avant 9h00 ou après 15h00. de 10 à 15 ans, les animaux se reposent/se cachent pour la plupart et ne sont pas aussi actifs. le matin et après le déjeuner, ils bougent plus, parlent plus souvent, le seul inconvénient est qu'il y a peu de lumière, beaucoup d'ombre.
  • Ne cherchez pas loin les animaux avec des jumelles ; ils ne sont pas visibles à plus de 220 mètres.
  • Au début, le jeu ne s'appellera pas pour vous un chasseur, mais un éclaireur. Alors ne faites pas confiance à votre compagnon de chasse (huntermate est un navigateur GPS de jeu avec pour fonction d'identifier les traces et les sons des animaux, qui montre le rayon, le vecteur de localisation de l'animal ou l'endroit à partir duquel l'animal émet le son). Croyez seulement dans la direction indiquée, au début l'erreur de cet appareil atteint 60%, et il s'agit d'un très large écart. Par conséquent, nous regardons attentivement au loin et de plus près, ainsi que sur les côtés.
  • en tant que pisteur, ne passez pas par les pistes, réparez-les avec Huntermate - cela affecte les compétences de votre personnage. les compétences vous permettent d'extraire plus d'informations des traces détectées au fil du temps (l'âge de la trace, le sexe de l'animal, le poids, les points - en savoir plus sur les compétences ci-dessous). Bien sûr, il ne faut pas s'embêter du tout, mais si un groupe de cinq cerfs femelles passe à côté de vous, et que vous êtes dans l'autre sens, n'hésitez pas à récupérer trois traces (réparer les trois premières traces avec un compagnon chasseur ajoute le plus à vos compétences de pistage), chacun « les poursuivant dans le talon », c'est-à-dire dans la direction opposée à leur mouvement.
  • et plus important encore, avant de tirer, il faut, si possible, localiser l'animal, c'est-à-dire fixez-le par a) le regard (si la cible est très proche) b) des jumelles ou c) à travers l'optique. La détection réussie d'un animal par le système est indiquée par l'apparition d'informations sur l'animal dans le coin supérieur droit de l'écran et par un contour blanc autour de l'animal ; c'est ce qui compte comme détection, et pas seulement parce que vous l'avez vu. Améliorer vos compétences de détection vous permet également d'obtenir plus d'informations sur l'animal détecté au fil du temps. Je pense que la raison pour laquelle cela est encore plus important est claire : il est possible de cibler plus que de détecter, par conséquent, les compétences de détection sont en retard de plusieurs niveaux par rapport aux compétences de suivi. par conséquent, voir un groupe de cerfs femelles avec des jumelles ne sera pas non plus une mauvaise idée.
  • ne courez pas - vous ne trouverez rien du tout, 20 % en marchant, 70 % en vous accroupissant et 5 % en courant (après un tir, vous pouvez courir sur 50 à 70 mètres, de toute façon, tous les êtres vivants autour de vous s'enfuiront) et rampant. vitesse rampante = 15 m/minute de jeu, accroupi = 30 m, marche = 43 m (2,6 km/heure), course = 87 m (5,2 km/heure). Audibilité (environ) : courir - 200 m, marcher - 100 m, s'accroupir - 50 m, ramper - 10-30. si vous entendez les pas (bruit des sabots) d'un animal qui s'approche, alors il est à moins de 40 m, si vous entendez le bruit d'un animal qui s'enfuit, il pourrait être à 50-60 mètres de vous, vous ne l'avez pas remarqué et tu l'as effrayé avec tes actions.
  • schéma de chasse : marcher - chercher une trace, trouver - s'asseoir, commencer à traquer, trouver visuellement - excellent, identifié par le son (ce qui signifie que l'animal est à moins de 220m) et il peut aussi vous entendre, ou plutôt votre leurre. a avancé de 15 à 20 mètres (s'il est loin ~ 200 m) et a fait signe en réponse, a noté l'heure - le leurre dure 11 minutes de jeu, après quoi l'animal retournera à ses affaires. La queue noire se déplace après le leurre directement vers vous avec des écarts mineurs par rapport au parcours à une vitesse de 50 à 100 m/10 minutes de jeu. après 7 à 8 minutes, ils ont de nouveau fait signe. suivez le mouvement grâce aux sons émis par l'animal. si au bout de 15 à 20 minutes de jeu l'animal n'a jamais répondu, il est très probablement parti (en règle générale, il émet un son toutes les 7 à 8 minutes de jeu). Vous pouvez suivre l'heure à l'aide de l'horloge du serveur en définissant vous-même des repères via la fenêtre de discussion (par défaut entrez, pour moi je l'ai réattribué à celui du pavé numérique supplémentaire à droite) : 1 minute de jeu = 30 secondes réelles. mon système, afin de ne pas surcharger la mémoire et de ne pas convertir les horodatages du serveur en ceux du jeu : j'ai entendu un son, j'ai appuyé sur Entrée et j'ai entré les minutes de chasseur et 0 dans la fenêtre de discussion qui s'est ouverte, j'ai fait signe - j'ai de nouveau entré les minutes et +. par exemple : 060, 07+, 150, 15+, 21x. x - J'enregistre le tir pour comprendre quand tout se calme (cela fait environ 12 minutes de jeu).
  • ne grimpez pas dans les buissons - vous n'avez pas d'arc mais un tireur d'élite, choisissez des espaces ouverts et c'est mieux si vous êtes sur une colline (l'animal est plus bas).
  • entraînez votre œil de joueur. Au lieu de jouer au bandit de voie en attendant l'animal, je joue à « devinez combien de mètres jusqu'à cet arbre », même si je me vérifie avec un télémètre, puis je mets un point et je vois jusqu'où il prend le chasseur. Si vous n’avez pas de télémètre, vous devrez vous promener, mais ce n’est pas un problème non plus. En se faufilant à travers la forêt, ils remarquèrent un arbre devant eux, calculèrent combien de mètres, notèrent la distance indiquée par le chasseur, arrivèrent à l'arbre, soustrayèrent l'un de l'autre et obtinrent la distance. d'après mes observations, si l'on tient compte du fait que l'emplacement du joueur sur le huntram est indiqué par un cercle transparent à l'intérieur du triangle, alors la pointe du triangle est exactement à 50 m de vous, respectivement, deux de ces distances donneront 100 m.
  • Je partagerai ma méthode de déplacement. Je n'utilise les touches de commande wsad à proximité d'un animal que lorsque je me faufile. pendant une longue marche normale à la recherche d'un sentier, le suivi, appuyer sur w tout le temps est fatiguant, j'utilise deux touches utiles x - changer la rotation de la tête (réaffectée au bouton central de la souris) et q - passer à la marche automatique. J'ai appuyé sur q et je viens de le modifier direction du mouvementà l'aide de la souris, j'ai appuyé sur le bouton central de la souris et j'ai regardé autour de moi.
  • accomplissez des missions (tâches) pour le blacktail - cela vous aidera à gagner des gm$ (une nouvelle monnaie de jeu récemment), qui peuvent être dépensés pour acheter des munitions et des licences. Les missions ici sont plus destinées à la formation qu'aux tests car... beaucoup d'entre eux proposent un scénario de jeu supplémentaire visant à accomplir la mission. ainsi, par exemple, vous avez activé la mission pour obtenir un cerf de Virginie avec au moins 8 branches, entrez dans le jeu et au bout de 10 minutes il sort à votre rencontre, tout si beau et vous appelle même. ne te réjouis pas de ta chance - c'est du travail scénario de jeu. Lorsque vous aurez terminé la mission, vous ne verrez peut-être pas la suivante de sitôt et ne l'obtiendrez pas si facilement.
  • suivez l'actualité, parfois les développeurs vous offrent un week-end de chasse gratuit pour un certain type d'animal (si seulement votre fusil et vos munitions sont autorisés pour ce type d'animal - nous verrons).
  • Ne vous précipitez pas pour dépenser de l’argent réel et acheter quoi que ce soit. chassez pendant 3-4 mois, voyez si l'ardeur s'est refroidie, si vous êtes fatigué. Désormais, lors de votre inscription, votre note sera supérieure à 400 000. En attrapant plusieurs animaux et en élevant vos points de chasseur à 4, vous passerez déjà à 100 000. place, après avoir passé 100 heures de temps réel sur le jeu, tirant sur tous les animaux avec quatre types d'armes, j'ai grimpé dans le classement jusqu'à 15 000 places - c'est déjà un indicateur de l'audience plus ou moins réelle du jeu. Pourquoi je dis cela, car selon les statistiques, le jeu vit en moyenne sur le disque dur des joueurs pendant 130 jours, et peu de gens ont assez de temps pour en faire plus. ne vous précipitez pas. le sentir. Il ne s’agit pas d’une contre-attaque ou d’un monde de chars, mais plutôt d’un simulateur de train. le jeu est mesuré, tranquille et, à certains égards, même méditatif (j'aime même me promener dans la forêt et écouter les sons de la nature). Ici, il ne faut pas se précipiter, il faut savoir attendre, etc. En bref, le jeu a son propre public restreint et vous devez d'abord comprendre si vous y êtes inclus. N’oubliez pas qu’il est impossible de vendre ou d’échanger tout ce que vous achetez et que tout cela sera un poids mort sur votre profil. Quoi qu'il en soit, il n'en demeure pas moins que ce jeu est le meilleur qui ait été créé en matière de simulateur de chasse à ce jour ! graphismes, sons, monde ouvert, une nouvelle aventure à chaque fois, je n'ai jamais eu deux chasses identiques - beauté ! et aussi, ne faites pas attention au fait que les animaux pour lesquels vous n'avez pas de permis danseront autour de vous... dès que vous achèterez un abonnement, ils seront tous emportés par le vent et vous ramperez à nouveau partout à la recherche de la même chose. J'ai chassé pendant six mois avec un permis d'invité et je vais vous dire que c'était le cas meilleurs jours, le plus lourd. en général, si vous chassez moins de 1 à 2 fois par mois, un permis invité est largement suffisant, ne gaspillez pas votre argent. si vous chassez 1 à 2 fois par mois, chacune de ces chasses équivaudra à 1 sortie au cinéma ~ 300 roubles russes. acheter un abonnement 5$/mois. - pas assez, vous devrez quand même dépenser au moins 20 à 30 dollars supplémentaires pour l'achat de tout l'équipement, afin qu'il soit déjà plus ou moins confortable et que vous puissiez tirer le meilleur parti de l'adhésion et du plaisir de chasser.
  • Je dirai tout de suite qu’il ne faut pas gagner d’argent grâce aux sponsorings si l’on n’est pas très fort en anglais. Je l'ai essayé deux fois. Une fois, j'ai déposé 20 $ sur le casino Eurogrand pour obtenir 45 $ = 4 500 em$ sur mon compte (rentable), j'ai passé une semaine à correspondre avec des sponsors parce que... Ils n’ont pas vu mon paiement et toutes sortes de choses gênantes, mais ils l’ont finalement crédité. la deuxième fois, j'ai mis 10 dollars sur 888poker dans l'espoir d'obtenir 50 $ sous forme d'em$ (également un bon avantage) des supersonicads, j'ai passé 3 semaines de correspondance et à la fin ils m'ont tout simplement bêtement refusé sans expliquer de raisons claires. Heureusement, j'en ai perdu 20 et 10 avec plaisir et j'ai oublié. vapeur!!!
  • participez à des compétitions de blacktail - peut-être que la chance vous sourira et que vous gagnerez un trophée (ne roulez pas trop les lèvres, même si vous gagnez, ce n'est que 100em$ = 1$ réel, mais vous n'irez pas loin avec ).
pour les abonnés (membres)

comme un membre vous disposerez d'un nombre illimité de cartouches standards(!) pour tout votre arsenal d'armes, d'un accès à toutes les réserves et licences pour chasser tous types d'animaux. types d’adhésion. Vous pouvez acheter uniquement un accès pour 3/6/12 mois, ou pour les débutants, les ensembles sont proposés à un bon prix. le seul problème est que ces kits contiennent des objets dont vous n'aurez peut-être jamais besoin, comme un anémomètre (le vent souffle toujours du sud et sa direction peut être déterminée par la chute des feuilles des arbres), des fournitures pour le camp, un pistolet avec une optique avec laquelle j'ai tiré jusqu'à 0 fois, une casquette de baseball que je n'ai jamais portée (j'ai acheté un ensemble de vêtements Doc Monsignor séparément), un leurre de dinde (j'ai acheté un ensemble d'appelants avec une remise importante et maintenant j'ai deux leurres de dinde). bien que d'un autre côté, j'utilise activement un fusil à pompe de calibre 12, qui coûte 4,5 $ supplémentaires et, avec un abonnement de trois mois, paie l'ensemble du kit de démarrage (wayfarer).

Dans le magasin, pour chaque arme il est indiqué quelle cartouche et quels animaux peuvent être chassés avec (vous pouvez voir le tableau récapitulatif). Pour économiser de l'argent, essayez de choisir une arme qui couvre le maximum de vos besoins de chasse. J’ai de la chance à cet égard, j’aime chasser furtivement à l’arc, en me rapprochant et en silence. les oignons n'effraient pas autant les animaux que armes à feu

(100 mètres contre 220). + la flèche est autorisée pour chasser tous les animaux (!). Il existe des réalisations dans le jeu. Ils sont traqués dans trois domaines : les armes, les animaux et la recherche. Chaque animal chassé rapporte +1 point aux animaux chassés d'une espèce donnée et +1 point à l'arme avec laquelle l'animal a été capturé. Après avoir atteint certains seuils de 1/25/100/250/500, les points dits chasseurs 1/2/5/10/15 sont attribués respectivement, c'est-à-dire Pour chaque animal et arme, vous pouvez marquer un maximum de 33 points de chasseur. De plus, des points de chasseur sont attribués pour la recherche - le temps passé sur le gibier (heures réelles) et la distance parcourue, ainsi que pour le nombre total d'animaux chassés. Je ne rentrerai pas dans les détails ici, tout est visible dans votre profil sur l’onglet réalisations. Les points Hunter affectent directement votre classement (position dans la liste générale de tous les joueurs) et si vous ne souffrez pas de folie des grandeurs, alors ce classement vous est absolument inutile. Je noterai seulement qu'au maximum pour aujourd'hui (05/10/2013) vous pouvez marquer 1772 points chasseur pour arriver à la 1ère place du classement. En conséquence, avec l'avènement d'une nouvelle arme ou d'un nouvel animal, la barre recule. il y a un « petit mal » dans ces réalisations ce qui oblige le chasseur, à la recherche de points (pas pour le classement), à chasser tout et tout le monde autour, y compris les mâles et les femelles (ils ne donnent pas de points pour les cerfs femelles, ce ne sont pas des trophées pour commencer), mais ils ajoutent + 1 aux réalisations.

Mais vous avez besoin de ces points de chasseur pour ouvrir des emplacements supplémentaires dans votre inventaire. maintenant plus en détail. Il n'y a que 10 emplacements dans l'inventaire - 3 pour les armes, 6 pour le matériel et 1 pour le gros matériel (tente, hangar de stockage, etc.) - c'est ce qui est à portée de main et fourré sous les touches de 1 à 0. le reste, si l'espace libre le permet dans le sac à dos, et si vous avez besoin de quelque chose dans le sac à dos, vous devez entrer dans l'inventaire, libérer l'emplacement et mettre un autre objet à sa place. Bien sûr, ce n'est pas pratique de monter dans son sac à dos à chaque fois (la clé par défaut est I), mais au début il faut quand même le faire car vous n'aurez que deux emplacements pour les armes et trois emplacements pour l'inventaire + un emplacement pour le gros matériel. L'emplacement 4 s'ouvre lorsque vous atteignez 60 points de chasseur, 5 - 180, 6 - 360, et le troisième emplacement d'arme s'ouvre lorsque vous atteignez 600 points de chasseur. Considérant que le troisième emplacement pour les armes ne peut être utilisé que pour un pistolet - j'en ai personnellement besoin comme la cinquième patte d'un lièvre, mais trois emplacements pour l'inventaire sont tellement nécessaires. Bien sûr, si vous disposez d'une licence invité, trois emplacements sont assez confortables (jumelles + leurre + caméra), mais cela ne suffit pas pour l'adhésion. Avec l’ouverture du quatrième emplacement, il est déjà plus facile de respirer, sachant que vous disposez à la fois de jumelles et d’un télémètre 2 en 1.

Voici ma configuration typique pour une chasse à Settler Creek - comme vous pouvez le voir, elle est chargée à ras bord même avec l'espace supplémentaire dans mon sac. Bien sûr, vous pouvez sortir de ce mauvais karma de chasse aux machines à sous en les achetant simplement en magasin, mais je pense que cela ne vaut pas la peine de dépenser 5 dollars pour chacune si vous pouvez les ouvrir gratuitement, d'autant plus que ce sera bien de « faire l'expérience » » ce créneau supplémentaire au fil du temps.:

  • quatre achats que je n'ai jamais regretté
  • jumelles avec télémètre = 700ems. comme si on vous donnait des jumelles gratuitement et que vous vouliez juste acheter un télémètre pour 250ems, mais pensez au fait que vous devrez constamment basculer entre le télémètre et les jumelles (cela devient fatiguant avec le temps) + ils occupent deux emplacements dans l'équipement sur les trois initialement disponibles (!!!) , et vous devez encore garder 3-4 leurres avec vous. + le télémètre est une chose très pratique pour un débutant car Sans cela, il est tout simplement irréaliste de comprendre à quelle distance se trouve la cible au début, et aussi par la suite - je l'utilise régulièrement + vous pouvez mettre une marque sur la carte avec un télémètre (par exemple, vous avez tiré sur un animal depuis un une centaine de mètres, et il a couru... tu cours là où il est censé être dernière fois J'ai vu et tout autour était en quelque sorte inconnu et il n'y avait aucune trace... que dois-je faire ? et puis tu as regardé où courait l'animal et tu as marqué avec le télémètre l'endroit où tu l'as vu... tu marches calmement jusqu'à l'endroit marqué sur la carte).
  • ensemble de tous les leurres = 1152ems. ils ont vraiment rendu la chasse plus facile et vous ont même rendu un peu paresseux. J'ai entendu l'animal, j'ai fait signe et j'ai attendu. Auparavant, il fallait longuement suivre l'animal, puis calculer sa direction de déplacement, s'en rapprocher pour choisir un lieu de tournage, tenir compte de la direction du vent... très difficile, mais aussi très intéressant. mais en général, je ne peux pas imaginer ma chasse sans leurres. grâce à eux, la productivité a augmenté de 2 à 3 fois.
  • ensemble de vêtements dock monseigneur = ensemble 684ems. Il est devenu beaucoup plus facile de s'approcher des animaux (même si c'est important pour moi personnellement car j'adore la chasse à l'arc). Pour les fusils de chasse et les carabines à optique, le facteur vestimentaire peut généralement être négligé et ne pas être dépensé.
réaction aux leurres de différents animaux. en bref : les animaux réagissent à un leurre s'ils ne sont pas dans un état de stress (c'est-à-dire qu'ils sont enétat calme ), il n'y a pas de leurre pour les ours (on ne peut que les nourrir - je n'ai même pas encore abordé les hémorroïdes) ; Cerfs, wapitis, faisans et cerf élaphe
  • inconvénients : contrairement aux leurres, ils se consomment (1 spray est conçu pour 50 utilisations) et il faudra les racheter tout le temps (1) - un jeu complet de sprays coûte 3,3$, rayon d'action 150m - leurre 220m (2) , là où vous avez pulvérisé là, l'animal marchera (à l'aide d'un leurre, vous pouvez « diriger » l'animal tout en se déplaçant) (3).
  • Les avantages incluent le fait qu'ils durent 20 minutes de jeu (les leurres ne sont pas plus de 10-11) (1) et le fait qu'ils agissent continuellement en faisant signe à l'animal (leurres uniquement lorsque vous faites un son et qu'il semble que l'animal puisse être occupé avec quelque chose à ce moment-là et l'écouter ; les autres animaux qui entrent dans la zone 220 mètres plus tard ne seront pas non plus attirés) (2).
tentes, abris, hangars de stockage, trépieds - un luxe nécessaire aux paresseux. Bien sûr, ils facilitent la tâche, mais c'est tout à fait possible sans eux, de plus, vous perdez votre mobilité - transporter tout cet équipement avec vous, l'enfiler, l'enlever est une corvée. L'installation et le démontage de tout ça font fuir tous les animaux dans un rayon de 100 mètres (!). Il ne faut pas oublier l'effet « domino » - même si l'animal que vous « attirez » se trouve à plus de 100 mètres et que vous décidez d'installer un hangar de stockage - vous pouvez facilement effrayer un autre animal à proximité, qui courra et effrayera le vôtre. . Par conséquent, il est préférable de placer du matériel lourd en permanence et de l'utiliser, et étant donné que vous chasserez dans différents endroits, il y a des avantages à avoir une tente/hangar de stockage sur une autre carte (?). Chaque réserve peut accueillir jusqu'à 5 pièces de chaque type d'équipement, soit jusqu'à 100 $ par carte. en as-tu besoin ? Je transporte parfois un hangar de stockage avec moi (jusqu'à ce que j'en ai marre). Gardez à l'esprit qu'au moment du chargement de la chasse, les animaux n'apparaissent pas à moins de 150 m de la tente (ainsi que de la base de chasse), donc l'avantage de la tente commence dans un « central » plus avantageux en termes de l'apparence des animaux / beau / lieu préféré.

génération d'animaux sur la carte / gameplay(pour la plupart des informations non officielles provenant de chasseurs expérimentés du forum anglophone, donc tout ce qui est décrit ci-dessus n'est pas un fait et peut différer dans la réalité, mais quand même...). Au moins 200 animaux apparaissent sur la carte avec vous dans des proportions différentes. Le sex-ratio est de 60/40 en faveur des femelles. Les animaux trophées sont répartis comme suit : 25 % de faible valeur, 50 % standard, 25 % de valeur élevée (mais pas le fait que le maximum soit possible) - ceci n'est confirmé par les développeurs que pour les cerfs mâles se déplaçant en groupe. Les animaux n'apparaissent pas deux fois au même endroit, n'ont pas de parcours spécifiques, c'est-à-dire chaque fois qu'ils apparaissent à différents endroits dans leurs zones d'apparition (voir), en fonction de l'heure de début du jeu, ils choisissent l'un des trois objectifs/besoins - graisse, arrosage, mensonge - et commencent en conséquence à se déplacer vers les lieux de leur satisfaction (confirmé par les développeurs - !). Si vous obtenez un animal, aucun nouveau n'apparaît en retour (!). Vous pouvez chasser de 5h à 19h (7 heures réelles), à 19h une nouvelle journée commence à 5h.

Quand les animaux émettent-ils des sons ? Plusieurs facteurs doivent coïncider :

  • la minuterie sonore devrait se terminer = 0, c'est-à-dire il y a une période de temps fixée de manière aléatoire (chaque fois différente dans une certaine plage) après laquelle un animal doit émettre un son.
  • cet animal doit être dans un état calme.
  • doit être immobile (ne pas suivre le leader, ne pas manger, ne pas dormir)
  • être l'animal le plus proche du joueur (70% du temps).
(!) Le système ne fait pas de différence entre le sexe de l'animal et/ou son « statut de trophée »... c'est juste que les trophées ont des sens plus aigus et, en règle générale, se placent derrière le groupe, ils sont donc moins susceptibles de être entendu.

compétences. le jeu a Éléments de RPG ceux. votre personnage acquiert certaines capacités de jeu (compétences) au fur et à mesure que le jeu progresse. Il se développe dans trois directions :

  • Maîtrise des armes (pour chaque arme séparément) - 20 niveaux. À mesure que le niveau augmente, l'arme tremble moins dans vos mains, vous pouvez retenir votre souffle plus longtemps et vous pouvez maintenir l'arc dans une position tendue plus longtemps.
  • pistage / traque (séparément pour chaque espèce / animal) - 20 niveaux. la portée de détection des traces, la précision de la détermination par le chasseur du segment (V) et du rayon de localisation de l'animal, ainsi que la précision de l'endroit d'où vient le son de l'animal augmentent.
NiveauCapacitéEffet
0 Type et étatLa capacité de déterminer par le sentier le type d'animal et son état - marcher, courir, manger, dormir.
2 Trace de sangLa capacité de déterminer de quel organe provenait le sang de l’animal au moment où la trace est apparue.
4 Sexe 1Possibilité de déterminer le sexe par le son.
6 Récence 1La capacité de déterminer l'âge de la portée, de l'accouplement et de l'engraissement avec une précision de 60 % en minutes de jeu.
8 Poids 1La capacité de déterminer son poids à partir de la trace d’un animal qui court/marche avec une précision de 60 %.
10 Sexe 2La capacité de déterminer le sexe par le son et les traces d’un animal qui court/marche.
12 Ordonnance 2La capacité de déterminer l'âge des excréments, de la litière, de la graisse, des traces d'un animal marchant/courant avec une précision de 80 % en minutes de jeu.
14 Poids 2La capacité de déterminer son poids à partir de la trace d'un animal qui court/marche, de ses excréments et de son lieu d'alimentation/ponte avec une précision de 70 %.
16 SantéLa capacité de déterminer la santé d’un animal sur la base de traces de sang avec une précision de 85 %.
18 Récence 3La capacité de déterminer l'âge des excréments, de la litière, de la graisse, des traces d'un animal marchant/courant avec une précision de 90 % en minutes de jeu.
20 Poids 3La capacité de déterminer son poids à partir de la trace d'un animal qui court/marche, de ses excréments et de son lieu d'alimentation/ponte avec une précision de 80 %.
  • détection (également pour chaque animal séparément) - 20 niveaux. le temps nécessaire à la détection de l'animal est réduit, le temps pendant lequel le contour autour de l'animal est maintenu augmente.
NiveauCapacitéEffet
0 Type et sexeCapacité à reconnaître l'espèce et le sexe d'un animal lors de la détection.
3 Poids 1Capacité à déterminer le poids avec une précision de 60 %.
5 Points 1Capacité à identifier les lunettes avec une précision de 60 %.
8 Poids 2Capacité à déterminer le poids avec une précision de 80 %.
11 Points 2Capacité à identifier les lunettes avec une précision de 80 %.
15 Poids 3Capacité à déterminer le poids avec une précision de 90 %.
20 Points 3Capacité à identifier les lunettes avec une précision de 90 %.

Votre niveau de compétence est visible sur votre profil sous l'onglet compétences. on calcule combien il faut frapper (c'est-à-dire frapper l'animal, pas le nombre d'animaux capturés) ou détecter des animaux pour passer au niveau suivant. est calculé selon la formule : du niveau requis * au niveau précédent * 7.5. donc, pour passer au niveau 5 il faut obtenir 5*4*7,5 = 150 animaux, et pour passer au niveau 20 : 20*19*7,5 = 2850 animaux (!). avec le suivi, tout est plus compliqué, nous savons seulement que les trois premières traces d'un animal ajoutent plus à vos compétences que les suivantes.

que peut-on faire dans le jeu à part chasser ?

  • juste une promenade dans les bois (excellente thérapie avant de se coucher)
  • photographier la nature et les animaux
  • jouez au bandit de la voie de jeu sur Huntermate
  • tirer sur des champs de tir dans des bases de chasse au skeet et sur des cibles
  • ramasser des champignons
multijoueur. Je ne peux m'empêcher de parler de ce nouveau produit lancé par les développeurs le 3 juin 2013 (liste des changements). Bien sûr, c’est un sérieux pas en avant. l'envie de faire de la chasse collective est louable, la mise en œuvre est encore boiteuse... l'hôte est parti en urgence pour affaires alors que vous étiez sur le point de confirmer le trophée, puis la connexion a été perdue, puis quelqu'un a tiré et a effrayé votre animal... dans bref, c'est du désordre et pas une chasse collective. Je privilégie la chasse individuelle intime, seul avec la nature. mais je soutiens les développeurs parce que derniers mois nous n'avons vu qu'une mer de bons changements qui affectent l'ensemble du jeu, mais qui sont en fait effectués pour le plaisir du multijoueur, qui n'est qu'une nouvelle animation pour le chargement des armes. J'en dirai plus, je préfère moi-même jouer en multijoueur... mais seul. J'aime ça le temps ne s'arrête pas ! Je vais vous expliquer maintenant. quand tu joues joueur unique et êtes entré dans l'inventaire ou dans la carte, ou avez simplement appuyé sur Esc - le temps de jeu s'arrête (c'est-à-dire, par exemple, le début du jeu et vous êtes entré dans l'inventaire à 5h01, avez récupéré l'équipement pendant 5 minutes de jeu, êtes revenu au jeu, et toujours sur votre chasseur le même 5:01), mais pas en multijoueur, ça continue, comme dans la vie, ne s'arrête pas, et même avec la fenêtre de jeu minimisée, on entend tout ce qui se passe à travers vos écouteurs, très réalistes - vous ouvrez la carte, regardez, tout à coup vous entendez le bruit d'une bête qui s'approche - beauté. De plus, vous pouvez marcher en regardant la carte (!) si votre personnage est en marche automatique (touche Q par défaut). C'est pourquoi je crée un serveur, mets un mot de passe (555) et pars jouer, heureux comme un éléphant, et je vous souhaite la même chose ! enfin, pas une plume ou deux ;)