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Procédure pas à pas de Plantes vs Zombies 2.

BRICOLAGE

Service de voiture
Après le niveau 2.4, la section « Almanach » sera disponible dans le jeu, qui contient des données sur tous les zombies et plantes ouverts..
Almanach rural, plantes
Ici vous pouvez voir le nom, les dégâts causés, le coût et d’autres caractéristiques des plantes.

Pour débloquer toutes les plantes, vous devez terminer le jeu en entier et acheter des plantes spéciales dans le magasin de Crazy Dave..
Almanach rural, Zombie
Ici, vous pouvez apprendre tous les faits intéressants sur les zombies.

Et afin de révéler tous les zombies, vous devez passer par les niveaux 4 à 10 la deuxième fois que vous jouez au jeu, après quoi le Zombie Yeti apparaîtra.

Plants vs. Zombies - Codes de jeu, astuces
Pendant le jeu, vous pouvez saisir des codes de triche.
Nous vous proposons une liste avec des explications (si vous connaissez d'autres codes, écrivez sur le forum, ils s'ajouteront certainement à cette liste) : moustache
- les zombies ont des moustaches ; avenir

- des lunettes futuristes apparaissent sur les yeux des zombies ; Soukhbir
- changements de cris de zombies ; trop chaud
- des soleils sans fin (ne fonctionne pas sans Cheat Engine) ; trompé
- l'apparence des tondeuses à gazon change ; marguerites
- de petites marguerites poussent sur le site de la mort des zombies (l'arbre de la sagesse doit être supérieur à 100 pieds) ; danse
- les zombies dansent en marchant (l'Arbre de la Sagesse doit être à plus de 500 pieds) ; ralenti
- les zombies deviennent plus lents ; pinata

- Des bonbons tombent des zombies mourants (l'arbre de la sagesse doit être à plus de 1 000 pieds).

Plantes contre Zombies - Oeufs de Pâques
- Dans le mode réalisation de l'édition Jeu de l'année, si vous faites défiler vers le bas, vous pouvez voir des objets et des héros d'autres jeux PopCap, et tout en bas, il y aura des zombies chinois.
- Si vous cliquez sur les fleurs du deuxième vase dans le menu principal, un de ses pétales s'envolera et le second tombera. De même dans le troisième vase, un pétale s'envolera.
- Dans le coffre de la voiture de Dave il y a une boîte avec l'inscription « War and Peas » (russe : War and Peas). Il s'agit d'une référence au livre Guerre et Paix de Léon Tolstoï. Vous pouvez également y trouver le ver vert du jeu Bookworm.
*Pour référence : le code Konami (Konami Command) est une combinaison de touches secrètes présente dans de nombreux jeux vidéo Konami. Il est apparu pour la première fois en 1986, mais a acquis une plus grande renommée grâce à la version américaine du jeu Contra (sous forme de « code pour 30 vies »). Par la suite, il fut utilisé dans des dizaines d’autres jeux.

Plantes contre Zombies - Jardin Zen

Conçu pour faire pousser des plantes, que l'on peut trouver en terminant les niveaux, ou en les achetant dans le magasin « Everything for the Lawn ».
Vous devrez dépenser de l'argent pour arroser les plantes, des engrais et d'autres outils pour le confort des plantes, mais pour prendre soin des plantes, vous recevrez d'abord des pièces d'argent et d'or, puis des cristaux.
Vous pouvez également vendre des plantes, ce qui génère également des bénéfices.
Il existe 4 types de jardins disponibles :
Jardin de jour(Day Zen Garden) - initialement le seul jardin, et après l'apparition d'autres jardins, ils sont toujours initialement placés dans ce jardin.
Chez Crazy Dave, vous pouvez acheter Stinky the Snail, qui vous aidera à collecter des pièces sur les plantes.
Si vous donnez du chocolat à un escargot (lâché par un zombie), il se déplacera plus vite pendant une heure et ne s'endormira pas.
Vous pouvez également nourrir des plantes déjà cultivées avec du chocolat - et elles donnent plus souvent des pièces. Agit sur les plantes pendant environ 5 minutes.

Jardin de champignons(Mushroom Garden) - un jardin de nuit pour les champignons.
Jardin aquatique(Aquarium Garden) - un aquarium qui joue le rôle d'un jardin pour plantes aquatiques.
Arbre de la sagesse(Tree of Wisdom) est un jardin spécial dans lequel pousse un seul arbre ; si vous le « nourrissez » avec des engrais spéciaux du magasin Crazy Dave, il vous donnera des conseils, des astuces et des codes pour le jeu.

Plantes contre Zombies - Arbre de la Sagesse

Vendu chez Lawn Supply pour 10 000 $.
L'arbre donne des conseils et raconte des secrets.
L'arbre donne le dernier pourboire lorsqu'il atteint une hauteur de 1 000 pieds = 1 000 portions de nourriture pour arbre = 2 500 000 $.

Conseils et secrets de l'Arbre de la Sagesse :
- Voici une sagesse à ne pas sous-estimer... Si vous recherchez des champignons pour votre jardin zen, cela vaut la peine de tenter votre chance aux niveaux nocturnes.
- Si tu écoutes mon conseil, en voici un autre pour toi : plante toujours deux lignes de tournesols. Je ne plaisante pas. Et je n'y pense même pas.
- Les légendes disent que les zombies gelés mangent plus lentement. Je souhaite vous informer de l'authenticité totale de ces légendes.
- Nibbler et stenorex fonctionnent très bien ensemble. Ce qui n’est pas surprenant puisqu’ils étaient colocataires à l’université.
- Avez-vous essayé de cliquer sur les couleurs dans le menu principal ? Essayer. J'attendrai ici.
- Les champignons Boom gâchent la pelouse, mais ce n'est pas préoccupant. Avec le temps, la terre se rétablira.
- Avez-vous entendu parler de l'insaisissable Zombie Yeti ? On dit qu'il aime se cacher dans l'obscurité totale.
- Qu'est-ce qui pourrait être moins cher que la gratuité ? Rien! Par conséquent, les sporozoaires sont l’arme principale aux niveaux nocturnes.
- Envie de trouver des plantes aquatiques pour un jardin zen ? Je parie que la plupart d’entre eux se trouvent au niveau de la piscine.
-Avez-vous remarqué que les Gargantuas battent parfois vos plantes avec d'AUTRES ZOMBIES ? Apparemment, tous les moyens sont bons.
- Zhiwchik l'escargot adore le chocolat. Il l'aime probablement trop. Un vif ne restera pas immobile pendant une heure si vous lui donnez une barre de chocolat.
- Pensez-vous qu'Endless Survival ne propose que des plantes aquatiques pour votre jardin zen ? Vous pensez mal. Les plantes de toutes sortes tombent.
- Tapez le mot futur pendant le jeu pour voir des zombies... du FUTUR !
- Ils demandent souvent : où peut-on trouver du chocolat ? La bonne question est où NE PAS le trouver ? Il peut être obtenu dans chacun des modes de jeu.
- Et les mangeurs de tombes ? Prenez-les uniquement lorsque vous voyez les tombes à droite de l'écran - où sont affichés les zombies. Je fais toujours ça.
- On dit qu'il faut cinq fois plus de dégâts pour affronter un zombie à tête de seau qu'un zombie normal.
- On dit que si vous tapez moustache, cela entraînera une transformation étonnante des morts-vivants.
- Est-il vrai que plusieurs pois glacés d'affilée en ralentiront plus d'un ? La réponse décevante mais vraie est : « Non ».
- Vous savez que les zombies rampent sous les pierres tombales, n'est-ce pas ? Alors pourquoi n'utilisons-nous pas des mangeurs de tombes pour la survie nocturne ? Trop fier ?

Dans le jeu" Plantes contre zombies"Vous devez défendre votre maison contre une attaque de zombies en plaçant diverses plantes sur la pelouse à côté de votre maison. Pour faire pousser des plantes jeu une certaine quantité de ressource « soleil » est nécessaire, produite par des types spéciaux de plantes, ainsi que tombant du ciel pendant la journée. D'autres plantes sont utilisées pour attaquer certains types de zombies, pour ralentir la progression de l'ennemi et à d'autres fins. Les types de zombies diffèrent par leur vitesse de déplacement, leur capacité à surmonter divers obstacles et leur protection contre certains types d'attaques.

Action du mode principal jeux se déroule à trois endroits : sur la pelouse devant la maison, dans la cour et sur le toit de la maison. La cour dispose d'une piscine pouvant accueillir des espèces végétales supplémentaires. Le toit a une pente qui ne permet pas l'utilisation de plantes à pousse droite sur la pente du toit. De plus, l'action peut avoir lieu de jour comme de nuit, ainsi que dans le brouillard, ce qui affecte l'ensemble des plantes disponibles.

DANS jeu Il existe différents modes supplémentaires qui sont débloqués au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu principal. Ceux-ci incluent un mode survie sans fin, deux modes puzzle, une large sélection de mini-jeux et un « jardin zen » pour faire pousser des fleurs et des plantes qui rapportent de l’argent à utiliser dans la boutique du jeu.

Jeu "Plantes contre Zombies". Types de plantes.

Pour faire pousser des plantes qui aiment le soleil jeu il faut beaucoup de « soleil ». Mais même la nuit, ils sont prêts à repousser les attaques de zombies.

  • Tire-pois(Anglais) Tire-pois) - tire un pois. Les dégâts sont moyens. En survolant Torchwood, les pois s'illuminent et infligent deux fois plus de dégâts. Le rechargement est rapide. Coût : 100.
  • Tournesol(Anglais) Tournesol- "tournesol", et aussi soleil- "soleil" et fleur- "fleur") - donne 25 unités de "soleil" de temps en temps. Cela fonctionne non seulement le jour, mais aussi la nuit. Disponible dès le début du jeu. Coût 50.
  • Bombe cerise Anglais Bombe cerise) - en explosant, détruit presque tous les zombies à une distance de trois cellules. Les dégâts sont mortels. Le rechargement est très long. Coût : 150.
  • Sténorex(Anglais) noyer- « noyer », également en anglais. mur- "mur" et noix- "noix") - pour de nombreux zombies, c'est un obstacle qu'ils doivent manger. Ils peuvent être sautés par Zombie avec un bâton et Zombie Jumper sur terre et Zombie sur un dauphin sur l'eau. Après avoir acheté le bonus correspondant en magasin, il devient possible de les « soigner ». Ils sont l'élément principal du mini-jeu Zombowling, où ils sont utilisés comme balles pour abattre les zombies. La force est élevée. Le temps de rechargement est long. Coût : 50.
  • Mine de pommes de terre(Anglais) Mine de pommes de terre) est une pomme de terre qui se transforme en mine quelque temps après la plantation. Au contact d'un zombie, il explose, causant de gros dégâts à toutes les personnes se trouvant dans un rayon d'une cellule. Capable de détruire presque n'importe quelle personne morte. Les dégâts sont mortels. Rayon de dégâts - tous les zombies sont à courte portée. Le rechargement est lent. Coût : 25.
  • Tire-pois de glace(Anglais) pois mange-tout, depuis neige- "neige" et pois- "pois") - tire des pois gelés qui ralentissent le mouvement des zombies. En survolant la Souche de Feu, les Pois Gelés se transforment en pois normaux. Le rechargement est rapide. Les dégâts sont moyens. Coût : 175.
  • Grignoteuse(Anglais) Mordeur, depuis grignoter- "slurp") est une plante qui peut manger n'importe quel zombie d'un seul coup, à l'exception de Gargantua. Sa faiblesse est le temps qu'il met à mâcher la victime : 40 secondes, pendant lesquelles il est complètement impuissant. Les dégâts sont mortels. Le rechargement est rapide. Coût : 150.
  • Étourdissant(Anglais) Répétiteur- "répéteur" et pois- "pois") - une plante similaire au Peashooter, mais qui tire deux pois d'affilée à la fois. Se développe pour Tire-pois(Anglais) Pois Gatling), depuis Pistolet Gatling- "Pistolet Gatling" et pois- "pois"), tirant en rafales quatre pois. Les dégâts sont moyens (pour chaque pois). Le rechargement est rapide. Coût : 200 (+250 - pour le développement vers Pea Shooter).
  • sporophore(Anglais) Champignon feuilleté, depuis bouffée- "coup" et champignon- "champignon") - un petit champignon qui tire des spores sur les ennemis, mais seulement trois cellules en avant. Les dégâts sont moyens. Le rechargement est rapide. Coût : comme il se reproduit par spores, il est gratuit.
  • Solnechnik(Anglais) Champignon solaire, depuis soleil- "soleil") - l'analogue nocturne du Tournesol ; immédiatement après la plantation, il apporte 15 unités de « soleil », mais à mesure qu'il grandit, il commence à en apporter 25. Remarque : il dort pendant la journée. Coût : 25.
  • Dymnik(Anglais) Champignon à fumée, de l'anglais fumée- "fumée") est un gros champignon qui projette un flux de spores de "fumée", particulièrement efficaces contre les zombies de la porte anti-moustique, lorsque les spores traversent la porte anti-moustique qu'il porte. La portée du flux de fumée est de quatre cellules. Les dégâts sont faibles. Le rechargement est rapide. Coût : 75. Peut développer jusqu'à Khmurnya Anglais Champignon sombre.
  • Hypno-champignon(Anglais) hypno-champignon) - un champignon qui fait reculer le zombie qui le mange, mangeant les zombies venant en sens inverse. Remarque dort pendant la journée. La recharge est longue. Coût : 75.
  • Mangeur de tombes (Destructeur de pierres tombales)(Anglais) briseur de tombes, de l'anglais tombe- "tombe" et buster- « briseur ») est une plante qui détruit les pierres tombales sous lesquelles les zombies peuvent ramper. Après avoir détruit une pierre tombale, cela donne une pièce d'argent ou d'or, un diamant peut tomber, et rarement une nouvelle plante pour un jardin « zen ». Le rechargement est rapide. Coût : 75.
  • Lâche(Anglais) champignon effrayant, de l'anglais effrayer- "peur") est un champignon qui lance des spores sur de longues distances, mais refuse d'attaquer et s'accroupit au sol lorsqu'un zombie se trouve à une cellule autour de lui. Les dégâts sont moyens. Le rechargement est rapide. Coût : 25.
  • Homme des glaces(Anglais) champignon de glace) - immédiatement après l'atterrissage, gèle temporairement tous les zombies sur le terrain. Le rechargement est très long. Coût : 75.
  • Champignon de boum(Anglais) champignon funeste, de l'anglais perte- "rock", "destin") - explose, causant des dégâts dans un rayon énorme ; Il laisse derrière lui un cratère sur lequel les plantes ne pourront pas être plantées pendant longtemps. Les dégâts sont mortels. Le rechargement est très long. Coût : 125.
  • Nénuphar(Anglais) Nénuphar) est une plateforme symbolique cultivée sur l'eau. Permet de placer des plantes en terre dans la piscine.
  • Courgettes(Anglais) Squash- "écraser", ainsi qu'un certain type de courgette) - une courgette qui saute sur n'importe quel zombie se trouvant dans une cellule à gauche ou à droite de celui-ci et l'écrase. Jetable. Peut écraser plusieurs zombies s'ils sont sur la même cellule. Seul le zombie Gargantua ne détruit pas du premier coup. Les dégâts sont mortels. Le temps de rechargement est long. Coût : 50.
  • Tristrel(Anglais) Trois répétitions) - un tireur de montagne à trois "têtes", tirant simultanément sur trois pistes adjacentes. Les dégâts sont moyens. Coût : 325.
  • algue(Anglais) Varech enchevêtré) - une plante aquatique qui entraîne tous les zombies de la sauvagine sous l'eau avec ses tiges. Le temps de rechargement est long. Coût : 25.
  • Jalapeno(Anglais) Jalapeno) - un piment rouge qui explose en ligne de feu sur une cellule et brûle les zombies. Détruit également la trace de glace laissée par les zombies à la patinoire. Les dégâts sont mortels. Le rechargement est très long. Coût : 125.
  • Épine(Anglais) épi) - une plante qui poignarde tous les zombies qui la traversent avec ses épines. Ne peut pas être mangé par les zombies. Lorsqu'un zombie sur une patinoire le frappe, il explose immédiatement, mais lorsqu'il explose, Thorn meurt. Peut être écrasé par une frappe de Gargantua. Un zombie sur un élastique peut le kidnapper. Peut évoluer vers Épine de pierre(Anglais) Spikerock), qui inflige plus de dégâts et peut résister à plusieurs coups du Rolling Rink Zombie, ainsi qu'à plusieurs coups du Gargantua, mais peut toujours être volé par le Bungee Zombie. Les dégâts d'une épine ordinaire sont minimes. Les dégâts de Stone Thorn ont été considérablement doublés (moyens). La recharge du Thorn est rapide. La recharge de la Stone Thorn est longue. Coût : 100 (+125 - pour le développement vers Stone Thorn).
  • arbre en feu(Anglais) Bois de torche) - une souche en feu qui double les dégâts causés par les pois volant dessus, y mettant le feu. Les pois brûlants dégivrent les zombies congelés. Transforme les pois glacés volant au-dessus de lui en pois glacés ordinaires. Le rechargement est rapide. Coût : 175.
  • Écrou mural haut(Anglais) Grande noix) - une version haute du Wall-nut par-dessus laquelle on ne peut pas sauter. La force est très élevée. Le rechargement est lent. Coût : 125.
  • Bryzgun(Anglais) champignon de mer, de l'anglais mer- "mer") - un analogue de Sporovik, poussant sur l'eau. Les dégâts sont moyens. Le temps de rechargement est long. Coût : gratuit.
  • Lampe de poche(Anglais) jardinière, de l'anglais usine- « plante » et lanterne- "lanterne") - une plante qui éclaire un espace dans l'obscurité et éclaire le brouillard en trois lignes autour d'elle. C'est un élément important du puzzle Vasebreaker, dans lequel il illumine des vases ininterrompus à une case de lui. Le temps de rechargement est long. Coût : 25.
  • Cactus(Anglais) Cactus) - une plante qui tire ses épines à la fois sur les zombies au sol et sur un zombie volant sur un ballon, alors qu'elle s'élève à 2 mètres de hauteur. Les dégâts sont faibles. Le rechargement est rapide. Coût : 125.
  • Ventilateur(Anglais) Blover, depuis ventilateur- "ventilateur" et trèfle- "trèfle") - un trèfle à trois feuilles qui chasse le brouillard et les zombies sur les balles de la pelouse. Le rechargement est rapide. Coût : 100.
  • Tire-pois fourchu"(Anglais) Pois cassé) - une plante avec deux « têtes » dirigées dans des directions opposées. Il tire deux pois d'affilée vers la maison, comme le Rapid Shooter, et un du côté « traditionnel », comme le Regular Pea Shooter. Efficace contre les Zombies Digger attaquant les plantes par l'arrière et les Zombies Athlètes Polonais sautant par-dessus. Les dégâts sont moyens (pour chaque pois). Le rechargement est rapide. Coût : 125.
  • carambole(Anglais) Carambole- nom anglais familier de la carambole, dérivé de étoile- "étoile" et fruit- « fruit » est un fruit en forme d'étoile qui projette de petites étoiles dans cinq directions. Mais parmi ces directions, il n’y a pas de direction « vers l’avant », ce qui rend le carambole solitaire pratiquement sans défense. Les dégâts sont moyens. Le rechargement est rapide. Coût : 125.
  • Citrouille(Anglais) Citrouille) est une citrouille qui ressemble à une citrouille-lanterne pour Halloween. Se place au-dessus des autres plantes, leur offrant une protection supplémentaire. La citrouille combinée au Tall Wallnut offrira une protection maximale. La durabilité est moyenne. Le rechargement est lent. Coût : 125.
  • avide Anglais champi-aimant) - un champignon qui vole aux zombies leurs objets métalliques, à savoir : un seau, un casque de football, une porte moustiquaire, une échelle, une pioche, une sauterelle, un orgue de Barbarie). Après avoir effectué une action, il lui faut un certain temps pour restaurer ses capacités. Peut être mis à niveau vers Aimant doré(Anglais) aimant d'or), capable de fonctionner de jour et d'attirer des pièces de monnaie, mais perdant la capacité d'attirer des objets métalliques. Le rechargement est rapide. Coût : 100 (+50 - pour passer à un aimant doré).
  • Kochanopulta(Anglais) Pulte de chou) - chou jetant des têtes de chou. Le tournage se déroule sous un auvent, nécessaire au niveau des toitures. Les dégâts sont moyens. Le rechargement est rapide. Coût : 100.
  • pot de fleur(Anglais) Pot de fleur) - une plante avec de la terre à l'intérieur qui est un pot de fleur. Nécessaire pour planter d'autres plantes sur le toit. Mais vous pouvez l’emporter avec vous lors d’une partie répétée. Le rechargement est rapide. Coût : 25.
  • Zernopulta(Anglais) Pulte à noyau) - du maïs, en jetant des grains de maïs et périodiquement des morceaux de beurre, arrêtant temporairement les zombies. Le tournage se déroule sous un auvent, ce qui est nécessaire au niveau des toits. Deux extracteurs de maïs placés l'un à côté de l'autre sur la même ligne peuvent être développés pour Canon à maïs(Anglais) Canon en torchis), qui tire des épis de maïs, causant des dégâts mortels à un groupe de zombies, tandis que le joueur peut sélectionner la cible en cliquant sur le Corn Cannon, puis sur la cible sélectionnée. Les dégâts sur les grains sont légers, les dégâts sur les hydrocarbures sont moyens et les dégâts sur les épis sont mortels. Le rechargement est rapide. Le rechargement du canon est long, mais cela en vaut la peine... Coût : 100 (+100 pour le deuxième Corn Gun et +500 pour le développement vers le Corn Gun et ces 700 soleil).
  • grain de café(Anglais) Grain de café) - permet d'utiliser pendant la journée des champignons qui dorment au soleil. Placé sur le champignon endormi lui-même. Le rechargement est rapide. Coût : 75.
  • Ail(Anglais) Ail- "l'ail") est une plante qui, après l'avoir mordue, fait déplacer un zombie vers la ligne adjacente. En fait, il n’est pas considéré comme protecteur, mais il peut y être classé. Malgré de nombreuses morsures, il sera toujours intact, mais il peut être kidnappé par un zombie sur un élastique, écrasé par Zombonni à la patinoire et tué par Gargantua. Le rechargement est rapide. Coût : 50.
  • plante parapluie(Anglais) Feuille de parapluie- nom anglais familier de la plante Diphylleia cymosa, dérivé de parapluie- "parapluie" et feuille- "feuille") - une bardane qui protège les plantes voisines des zombies sur une catapulte et des zombies sur un élastique. Le rechargement est rapide. Coût : 100.
  • Fleur d'or(Anglais) Souci- un surnom anglais courant pour les fleurs similaires à la camomille (calendula, soucis, soucis et autres, contient également la racine de l'anglais. or- « or » est une camomille qui produit progressivement des pièces d'argent ou d'or. Le rechargement est lent. Coût : 50.
  • Arbuzopulte(Anglais) Pulte de melon) - un melon pastèque qui jette ses fruits. Le tournage se déroule sous un auvent, nécessaire au niveau des toitures. Lorsqu'elle est touchée, la pastèque se brise en morceaux, causant des dégâts à tous les zombies dans un rayon d'une cellule. Les dégâts causés par la pastèque sont élevés. La charge est rapide. Coût : 300 (+200 - pour le développement vers Ice Watermelon).
  • Tournesol double(Anglais) double- "jumeau") - un tournesol qui produit deux fois plus de "soleil". Caractéristiques - ne peut être planté que sur des tournesols ordinaires. Le rechargement est rapide. Coût : 150.
  • Khmouren Anglais Champignon sombre, projetant de la fumée dans toutes les directions sur une cellule.
  • Rogoz(Anglais) Quenouilles- le nom anglais familier de quenouilles, dérivé de l'anglais. chat- "chat" et queue- "queue") est un développement du Nénuphar, tirant des éclats de deux aiguilles en tout point de la pelouse. Le rechargement est lent. Coût : 25 (+225 - pour le développement)."
  • Pastèque glacée"(Anglais) Melon d'hiver) - une version améliorée du Watermelon Pult qui non seulement inflige des dégâts mais gèle également des groupes de zombies. Les dégâts sont très élevés. Le temps de rechargement est long. Prix ​​-
  • Simulateur- une plante qui peut être achetée au magasin de Dave à tout moment. La plante elle-même sert à sélectionner deux plantes par niveau et n'attend pas la recharge, elle met un certain temps à se relancer ; Après la procédure, un clone de la plante apparaît, mais il est blanc.

Jeu "Plantes contre Zombies". Types de zombies.

Les zombies sont des morts-vivants sortis de leurs tombes. Ils adorent manger des cerveaux humains et attaquer une maison dont le propriétaire est contrôlé par le joueur. Le seul obstacle entre les zombies et leurs cerveaux bien-aimés est une cour avec des plantes capables d'attaquer les cadavres ambulants.

  • Zombi(Anglais) zombi) - Un zombie de jardin ordinaire est par nature le type de zombie le plus simple. Apparaît toujours en premier au début du niveau sauf pour certains mini-jeux. La force est faible. Coût (en mode « Moi, Zombie ») : 50.
  • Zombie avec drapeau(Anglais) drapeau zombie), de l'anglais. drapeau- "drapeau") - un zombie avec un drapeau signale l'approche d'une grande vague de zombies. La force est faible. Dans le jeu, vous pouvez également créer un zombatar qui se transforme en zombies créés par le joueur.
  • Zombie avec un cône(Anglais) zombie à tête conique) - "zombie à tête conique") - le cône de signalisation qui protège sa tête rend ce zombie deux fois plus dangereux qu'un zombie ordinaire. Ce n'est qu'une fois le cône détruit par les plantes que le zombie lui-même commence à subir des dégâts. La force du cône est moyenne. Coût (en mode « Moi, Zombie ») : 75.
  • Zombie avec un poteau(Anglais) zombie saut à la perche, de l'anglais saut à la perche- "saut à la perche") - ce zombie saute par-dessus toute première plante rencontrée à l'aide d'une perche de saut en hauteur, à l'exception du High Wallnut. La vitesse est rapide et après le saut elle est faible. La durabilité est moyenne. Coût (en mode « Moi, Zombie ») : 75.
  • Zombie avec un seau(Anglais) zombie tête de seau- "zombie à tête de seau") - le seau sur sa tête le rend très résistant aux dégâts (5 fois plus fort qu'un zombie ordinaire). Faiblesse - Champignon magnétique qui attire un seau en métal. La force est élevée. Coût (en mode « Moi, Zombie ») : 125.
  • "Zombie avec journal(Anglais) journal zombie, Anglais journal- "journal") - le journal augmente sa défense. La vitesse est moyenne, et une fois le journal détruit, rapide. DANS almanach des zombies on dit que ce zombie est tellement en colère parce qu'il a été interrompu alors qu'il résolvait des mots croisés. La force est faible. La force du journal est également faible.
  • Zombie avec porte anti-moustique(Anglais) zombie de porte moustiquaire) - il est protégé des attaques par une porte avec moustiquaire. Faiblesse - Champignon magnétique et fumeur. Jusqu'à ce que la grille soit détruite, le Ice Pea Shooter ne pourra pas geler le zombie lui-même. De plus, lorsque vous utilisez des plantes avec une méthode d'attaque articulée, elles sont détruites aussi facilement qu'un zombie ordinaire. La durabilité du zombie est faible, mais celle du maillage est élevée. Coût (en mode « Moi, Zombie ») : 100.
  • Joueur de football zombie(Anglais) zombie de football) est un zombie très rapide et bien protégé portant l'uniforme d'un joueur de football américain. Faiblesse - Champignon magnétique qui éloigne le footballeur de son casque de protection. La force est très élevée. 10 fois plus fort qu'un zombie normal Coût (en mode « Moi, Zombie ») : 175.
  • Zombie avec une boîte(Anglais) Zombie Jack-in-the-Box), de l'anglais. Jack-in-the-Box- "jack-in-the-box") - un fou kamikaze mort. En marchant, il tourne la poignée d'une boîte à musique avec surprise. La surprise est une explosion qui détruit toutes les plantes dans un rayon d'une cellule. Faiblesse - Champignon magnétique qui enlève la capsule. Force - moyenne.
  • Creuseur de zombies(Anglais) zombie creuseur) - un mineur mort, creuse un tunnel et détruit l'arrière, commençant à se déplacer dans la direction opposée. Faiblesses - Champignon magnétique qui lui enlève sa pioche et l'oblige à remonter à la surface, sous le feu des plantes, Mine de pommes de terre, explose lorsque le creuseur mort tombe dessus. Les plantes qui peuvent attaquer à l’envers (c’est-à-dire le pois fourchu, le carambole et le roseau) peuvent le vaincre. La vitesse est rapide sous terre, lente en surface. Force - faible. Coût en mode « Moi, Zombies » : 125.
  • Zombie avec cercle(Anglais) zombie tube canard, de l'anglais mignon- "canard" tube- "chambre de natation") - ressemble à un zombie ordinaire, mais lors d'autres raids dans des maisons à la recherche de cerveaux, il a trouvé une bouée en forme de canard jaune. On peut également trouver des individus avec des cônes ou des seaux ; on les trouve aux niveaux d'une piscine. Force - dépend du type. Faiblesse - Algues.
  • Plongeur zombie(Anglais) zombie tuba, de l'anglais tuba- "masque de natation") - un zombie qui a trouvé des palmes, des protège-bras et un masque de natation. Comme les zombies ne respirent pas, il n'a pas besoin de tuba, mais il trouve que c'est à la mode. Il se cache des attaques sous l’eau et n’émerge que lorsqu’il attaque les plantes. Force - faible. Faiblesse - Algues, plantes avec une méthode d'attaque articulée. Les courgettes peuvent l'atteindre alors qu'elle est encore sous l'eau.
  • Danseur de zombies(Anglais) zombie dansant) - cet homme mort dansant élégant est une parodie de l'image de Michael Jackson dans son clip vidéo "Thriller", où Jackson dépeint un zombie. Peut « invoquer » quatre danseurs de secours autour de lui. DANS Édition Jeu de l'année En raison de la mort de Jackson, il a été remplacé par une image plus générique d'un danseur disco, et par conséquent, le succès « Marcher par ici » a été remplacé par « Disco is Undead ». Remarque : si vous donnez l'Hypnoshroom à un danseur, il invoquera des Back Dancers alliés au joueur. Coût (en mode « Moi, Zombie ») : 350. La durabilité est faible.
  • Danseur de secours(Anglais) danseuse suppléante) - ce zombie aide le Zombie Dancer dans sa routine de danse. La particularité est que lorsque l'un d'eux est détruit, un autre sort de terre jusqu'à ce que le Danseur meure. DANS Édition Jeu de l'année a changé son apparence pour correspondre au nouveau Zombie Dancer. Force - faible.
  • Zomboni(Anglais) Zomboni, de la marque Zamboni de polisseuses à rouleaux, qui est devenue un nom familier pour de telles machines) - un zombie sur une polisseuse à rouleaux. Il écrase les plantes et laisse derrière lui une traînée glacée le long de laquelle Bob et les zombies peuvent rouler, et qui ne peut être détruite qu'avec un piment Jalapeno. Faiblesse - des épines qui percent les pneus. La force est élevée.
  • Bobsleigh zombies(Anglais) équipe de bobsleigh- "équipe de bobsleigh") - quatre athlètes morts sur un bob. Caractéristique - ils apparaissent uniquement sur la glace. La durabilité du haricot est faible et les zombies eux-mêmes sont également faibles. La vitesse sur le bob est élevée, à pied - faible.
  • Zombie avec un dauphin(Anglais) dauphin- "dauphin", cavalier- "rider") - un zombie chevauchant un dauphin. Apparaît uniquement dans la piscine. Caractéristique - saute par-dessus la première plante sur son passage, à l'exception de la plante Tall Wallnut. Vitesse - élevée (faible après le saut). La durabilité est faible. Remarque : un dauphin est aussi un zombie.
  • Cavalier zombie(Anglais) pogo- simulateur "sauterelle") - saute par-dessus les plantes. Faiblesse - Champignon magnétique qui enlève la "sauterelle" et le grand noyer, par-dessus lesquels les morts-sauteurs ne peuvent pas sauter. Force - moyenne. La vitesse est élevée à la corde à sauter, moyenne sans elle.
  • Zombie avec échelle(Anglais) échelle- "échelle") - est capable d'utiliser une échelle pour grimper sur le grand noyer, le petit noyer et la citrouille d'Halloween. Une échelle déjà installée peut être utilisée par d'autres zombies. Pendant qu'il tient l'échelle, il s'en couvre comme d'un bouclier. Faiblesse Champignon magnétique qui enlève l'échelle, Champignon sombre qui tire à travers l'échelle, plantes explosives qui détruisent une échelle déjà installée. La force du zombie est moyenne, la force de l'échelle est également moyenne. La vitesse est rapide lorsqu'il est avec une échelle, faible lorsqu'il n'en a pas. Coût (en mode "Moi, Zombie") : 150. Notez qu'il a acheté l'échelle pour 8,99 $.
  • Zombie dans une montgolfière(Anglais) ballon- "ballon") - un mort qui a reçu un ballon. Caractéristique - il vole à travers le champ avec sa balle et les plantes ordinaires ne peuvent pas le frapper. Faiblesse : Chat et Cactus, qui tirent des pointes, peuvent faire éclater sa balle, et Clover la fait sortir du terrain. Force - faible. La vitesse après la chute est lente. Coût (en mode « Moi, Zombie ») : 150.
  • Zombie sur un élastique(Anglais) élastique- "bungee") - un zombie qui vole des plantes et abaisse également des zombies ordinaires sur le toit. Faiblesse - Palm Umbrella, qui empêche les zombies de voler une plante, et Ice Mushroom, qui gèle les zombies et permet aux plantes de les achever. La durabilité est moyenne. Coût (en mode « Moi, Zombie ») : 125.
  • Zombie de basket-ball(Anglais) catapulte- "catapulte") - un homme mort conduisant une machine qui lance des ballons de basket. S'il n'est pas détruit avant de tirer tous les obus, il avance et écrase les plantes sur son passage, agissant comme un zombie sur une patinoire. Faiblesse - protéger les plantes des ballons de basket Parapluie de paume et pneus crevés. La durabilité est moyenne.
  • Gargantua(Anglais) Gargantuesque- le nom du géant du roman "Gargantua et Pantagruel") - un zombie géant qui écrase toutes les plantes. Il utilise des panneaux routiers, des poteaux télégraphiques et d'autres zombies comme armes. S'il a la moitié de sa santé et qu'il reste plus de la moitié du chemin jusqu'au bout de la ligne, il jette Zombenka. Faiblesse - des épines de pierre qui peuvent résister à plusieurs coups du géant et permettre aux plantes de l'achever à ce moment-là. Et aussi Ice Watermelon, qui le gèle ainsi que tous ceux qui se trouvent à proximité. La force est extrêmement élevée. La vitesse est lente. Au 11ème niveau de « survie sans fin », il y a Giga Gargantua, enragé au point d'avoir les yeux rouges, et donc sa durabilité est Extrême. Coût (en mode « Moi, Zombie ») : 300.
  • Zombi(Anglais) lutin- "lutin") - un petit zombie que Gargantua lance lorsqu'il est gravement blessé, n'apparaît pas séparément sauf pour le niveau I, Zombie dans les puzzles. Dans une survie sans fin apparaît Giga-zombie lancé par Giga-Gargantua. Mais ce n'est en aucun cas différent de l'habituel. La vitesse est élevée. La force est très faible. Coût (en mode « Moi, Zombie ») : 50.
  • Yéti zombie"(Anglais) yéti- "Yeti") - un bonhomme de neige mort, trouvé uniquement lors de parties répétées aux niveaux 4 à 10, qui sont complètement sombres et éclairés uniquement par des éclairs d'orage. En principe, on peut le trouver dans n'importe quel jeu avec des règles standard - c'est juste que les chances de le rencontrer sont extrêmement faibles - environ 8 %. Caractéristiques - quelque temps après son apparition (ou après avoir mangé la première plante), il tente de s'échapper et, une fois détruit, laisse immédiatement 4 cristaux égaux à 4000 pièces. La force est élevée.
  • Docteur Zombos(Anglais) Zombi- "zombie" et chef- "chef, leader" ou "boss" dans les jeux informatiques) - un savant fou qui fait revivre, dans l'histoire, des zombies. Il chevauche un Zombot géant qui envoie des zombies supplémentaires, crache du feu ou des boules de glace, lance des voitures sur les plantes et piétine les plantes dans les rangées les plus proches de lui. Uniquement trouvé dans le dernier niveau du mode Aventure (qui est le seul niveau sur le toit la nuit) et dans le "Dr. La vengeance de Zomboss." Faiblesse - Piment fort, avec lequel vous pouvez détruire une boule de glace, et Champignon de glace, avec lequel vous pouvez détruire une boule de feu, et en plus, retarder le Dr. pendant quelques secondes. Zomboss est dans une position où il subira des dégâts causés par d'autres plantes. La force est extrême.

Ce jeu est gratuit.

Si vous rencontrez des problèmes avec Procédure pas à pas du jeu Zombie Plants, vous pouvez toujours utiliser nos conseils et informations pour agir. Nous décrivons en détail les étapes à suivre pour terminer complètement le jeu. Plantes contre Zombies. Dans les endroits les plus difficiles, nous ajoutons des images qui peuvent vous aider. Procédure pas à pas de Plantes contre Zombies lire sur notre site Internet.

Le niveau 1 est éducatif, il est donc pratiquement impossible de s’y perdre. Il est préférable de remplir les deuxième et troisième lignes à partir de la base avec des tournesols ; placez des plantes sur les premières lignes. Les premiers zombies peuvent être retardés à l'aide de noix (mettez-les à la toute fin) ou de bombes pommes de terre.

Le niveau 2 se déroule la nuit. Les tournesols ne vous donneront pas de points car tout le niveau se déroule la nuit, prenez plutôt des champignons qui donnent des points et des champignons gratuits qui ne tirent que trois cases devant vous. Il vaut mieux utiliser les mêmes tactiques qu'au premier niveau.

Le niveau 3 se déroule dans la cour pendant la journée, les développeurs introduisent une piscine dans le jeu. A ce niveau, on donne des feuilles qu'il faut placer sur l'eau, puis on y ajoute le reste des plantes combattantes ou protectrices. Comme on peut s'y attendre, les tactiques de combat changent : les soleils doivent être placés sur les 2 et 3 lignes de la maison + un soleil dans deux autres coins. Remplissez le reste de fleurs triples au centre, de mines, de noix et de plantes mangeuses. Il est également conseillé d'améliorer le soleil et d'augmenter le nombre d'emplacements pour augmenter l'efficacité des actions.

Le niveau 4 continue de compliquer la vie, désormais en plus de la piscine et de la nuit, du brouillard apparaît, à cause duquel la moitié de l'emplacement est cachée, n'oubliez pas les tombes. Afin de ne pas avoir de problèmes pour terminer les niveaux, vous devez disposer d’au moins 9 emplacements. Il est préférable de prendre au niveau : lanterne, cerises, protection citrouille et éventail. Le cactus ne servira à rien. Les trois premières rangées de la maison doivent être remplies de champignons qui apporteront du soleil. Ensuite, après avoir collecté des points, vous devez placer des noix, derrière elles se trouvent des fleurs violettes et devant elles se trouvent des pneus. Remplissez tout le reste de champignons gratuits, puis remplacez-les par des champignons longs ou des pois triples.

Le niveau 5 nous emmène sur le toit. Maintenant, pour éviter que les plantes ne tombent au fond, vous devez placer des pots. Pour passer un niveau, vous devez avoir au moins cinq soleils de 100 chacun. Lorsque des zombies apparaissent sur des tondeuses à gazon et d'autres objets, vous devez d'abord les faire exploser avec du poivre, puis placer des cerises et des mines devant eux à des intervalles de deux cellules. . Vous devez également prendre : des pastèques avec du maïs, de grosses noix et des mangeurs violets. Si possible, renforcez le tout avec des citrouilles. Il est préférable de moderniser les soleils, et il est conseillé qu'ils soient sur deux rangées.

Puis après avoir passé le niveau 5, le zombie principal apparaîtra. Il jettera du feu et de la glace. Le premier doit être neutralisé avec du brocoli glacé et la glace doit être détruite avec du poivre. Lorsque le méchant se penche, vous devez le geler et tirer pendant qu'il est immobile. Après plusieurs attaques glaciales, le principal amoureux du cerveau mourra - le jeu est terminé.

Il existe un tel signe : si le mot « contre » apparaît dans le titre d'un jeu ou d'un film, on ne peut s'attendre à rien de bon. Les exceptions sont rares, et elles se comptent probablement sur les doigts d’une main, et il restera encore des doigts « supplémentaires ». C'est peut-être l'une des variantes les plus banales du nom et presque la plus « contagieuse » - le pire est d'écrire le nom avec des points.

Une autre règle concerne la présence de morts-vivants dans un jeu ou un film comme principaux adversaires. Plus de la moitié du temps, ils marchent dans la foule, grognent et tentent de manger le personnage principal ou l'héroïne. Que pouvez-vous attendre d'un jeu appelé « Plants vs. Zombies » ? Naturellement – ​​les deux !

Ils arrivent !

Au début, Plantes contre. Les zombies peuvent sembler être un jeu totalement simple. Jugez par vous-même : de droite à gauche, les zombies boitent lentement les uns après les autres sur l'écran, dont la tâche est extrêmement simple : traverser la pelouse jusqu'à la maison, grimper à l'intérieur et manger ses propriétaires, notamment leur cerveau. Tout, comme on dit, est « dans les meilleures traditions ».

Mais il ne s’agit pas d’un film d’action et il n’y aura donc ni un héros tirant seul sur les morts, ni même un groupe de survivants avec des armes à feu à la main. Pour arrêter les morts assoiffés de sang, vous devez collecter l'énergie solaire, qui tombe elle-même du ciel. Plantez ensuite plusieurs tournesols, qui donneront encore plus de « soleils ». Et alors seulement, plantez dans le sol la seule défense disponible au début - les « tireurs de pois ».

C'est vrai : comme son nom l'indique, la dernière ligne de défense entre les zombies et votre cerveau sera constituée de plantes. Chacun d'eux a ses propres capacités, mais ils servent tous à empêcher les morts-vivants de passer vers le bord gauche de l'écran, là où se trouve la porte de la maison.

Mais les zombies ne sont lents et faibles qu’au début. Très vite, le joueur fera la connaissance des morts qui se sont mis un seau sur la tête ; des morts capables de sauter à la perche ; des morts lisant un journal, et même toute une équipe de bobsleigh composée de morts. Il existe au total vingt-six variétés dans le jeu, dont presque chacune nécessite une approche particulière. Il arrive qu'à cause d'une plante plantée au mauvais endroit, vous deviez recommencer le niveau depuis le début.

Mais « l’armée verte » peut aussi se vanter de sa diversité : elle compte des combattants pour toutes les occasions. De jour comme de nuit, sur terre ou dans une piscine, au sol ou sur un toit, petits pois, champignons, choux et maïs veilleront sur le cerveau de ceux qui les ont plantés.

La complexité du jeu augmente progressivement, de sorte que même ceux qui n'ont jamais rencontré de jeux du genre tower defense peuvent comprendre quoi faire ici.

L'art de faire un jardin

La tâche du joueur est compliquée par le fait qu'il peut prendre un nombre limité de plantes pour chaque niveau. Et si au début ce n'est pas si important - il existe peu de variétés de zombies et de défenseurs - alors vers le milieu du jeu, la sélection des "cartes" avec les défenseurs devient assez complexe et intéressante. Avant le début du niveau, le joueur voit des zombies s'ennuyer derrière une clôture. En les regardant et en imaginant ce qu'ils peuvent faire, vous devez choisir des « cartes ».

Vous devez également tenir compte de l'endroit exact où se déroulera la bataille : au niveau de la piscine, vous devez absolument prendre des plantes aquatiques, et par une nuit brumeuse, vous devez penser à inclure dans votre « équipe » des plantes lanternes qui élargissent votre vue.

Et enfin, vos préférences personnelles. Et ici, la marge de choix est immense : ralentir les zombies, les empêchant de s'approcher, ou construire un mur impénétrable de cinglés qui retiendra la vague d'attaquants ? Faut-il emprisonner trois tireurs « bon marché » ou, pour le même nombre de « soleils », un seul, mais fort ? Au final, que préférez-vous : les petits pois ou le chou ?

Vous pouvez mieux connaître vos amis et vos adversaires grâce à « l’almanach » du jeu, qui enregistre méthodiquement des informations sur toutes les personnes que le joueur a déjà rencontrées. De là, vous pourrez glaner les informations les plus précieuses sur le monde intérieur de Hot Pepper, les habitudes de la catapulte de maïs et même sur les disputes entre zombologues autour de Zomboni. Mais l’essentiel est que « l’almanach » contienne des informations sur les capacités spéciales, la capacité de survie des zombies ou les dégâts causés par une plante.

Que pouvez-vous faire d'autre avec les zombies ?

L'action principale du jeu est divisée en cinq grands blocs, chacun représentant un nouveau champ de bataille ou une nouvelle heure de la journée. Mais même après avoir vaincu le grand et effrayant Zomboss, le jeu ne se termine pas. Au contraire, le vrai plaisir ne fait que commencer !

Au fur et à mesure de votre progression, en plus de nouveaux zombies et de nouvelles plantes, de nouveaux modes de jeu deviennent disponibles. Cela inclut le mode « jeu de survie », où les zombies ne s'arrêtent tout simplement pas - tout le monde va et vient, et des mini-jeux avec une saveur « zombie » tout à fait unique. Par exemple, une variation sur le thème « match trois à la suite » : les plantes sont plantées dans un ordre aléatoire sur la pelouse, et c'est à partir de plantes identiques qu'il faut réaliser des combinaisons verticales et horizontales. Au total, vous devez sélectionner soixante-quinze « lignes ». Cela semble simple. Mais la nécessité de se défendre contre l’avancée des morts n’a pas disparu : ils boitent toujours régulièrement et menacent d’une voix rauque de manger la cervelle de quelqu’un. Vous devez donc vous assurer que les zombies ne franchissent pas la défense, car trois buissons de pois ont soudainement disparu du champ.

Si les mini-jeux ne semblent pas suffisants, il existe également un mode « puzzle ». Dans l'un d'eux, vous devez casser au hasard des vases posés sur la pelouse - il peut y avoir une plante ou un zombie. Le mort, sautant hors du vase, commence à boiter régulièrement vers la maison de sorte que - devinez quoi ? - manger le cerveau des propriétaires. Le deuxième « puzzle » change les rôles : vous devez maintenant utiliser un ensemble donné de zombies pour d'abord manger toutes les plantes, et ensuite - tout à fait raison ! - des cerveaux.

Eh bien, si vous en avez assez des tirs et des morts-vivants, bienvenue dans le petit « jardin zen », où vous pourrez simplement faire une pause en arrosant les fleurs. Pour de bons soins, les plantes vous récompenseront généreusement en pièces de monnaie, avec lesquelles vous pourrez acheter de nouvelles « cartes » améliorées ou des appareils utiles à votre voisin qui vous permettront de résister plus facilement aux foules de morts-vivants.

Zombie noir, zombie gris

Parlez des graphismes de Plants vs. Les zombies sont difficiles. Vous ne confondrez jamais une plante avec une autre, tout comme vous distinguerez au premier coup d'œil un footballeur zombie d'un zombie avec une échelle. Tous les personnages sont dessinés avec une grande ironie et sont capables de provoquer un sourire bien mérité.

En même temps, les graphismes rappellent les jeux écrits en flash : figures plates, arrière-plans dessinés à la main... Il n'y a pas de haute technologie ici... et en fait, on n'en a pas besoin. Les défauts de la technologie sont largement compensés par l’humour.

La situation est à peu près la même avec la musique : il y a peu de mélodies dans le jeu, mais elles sonnent discrètement comme des mélodies de « fond », sans détourner l'attention du gameplay. Ce processus est également assez bien exprimé : au moins, le murmure sifflant du zombie « Brains-s-s-s... » restera certainement dans les mémoires pendant longtemps. C'est un peu pire avec les plantes - aucune d'entre elles n'est particulièrement bavarde, et les bruits des coups de feu et d'autres effets au milieu de la bataille créent un tel désordre que vous pouvez parfois être confus quant à ce qui se passe.

Sinon, tout est étonnamment bon. Le jeu est sans erreur, les commandes et l’interface sont simples et claires et, surtout, pratiques. Que demander de plus d'un jeu appelé Plants vs. Zombies ?



Raisons de jouer à Plants vs. Les zombies, il y a bien plus que des inconvénients. Beaucoup de bonne humeur, un gameplay soigné avec une complexité progressivement croissante, de nombreuses possibilités de jouer comme bon vous semble... Un grand nombre de mini-jeux supplémentaires, enfin.


AVANTAGES DÉFAUTS
Amusant
9
des foules de zombies mourant sous le « feu » de l'artillerie végétale, des mini-jeux divertissantsles mini-jeux finiront-ils un jour ?
Graphique
7
personnages mignons et humoristiques dessinéssimplicité
Son
7
musique, chanson finalePendant la bataille, les sons fusionnent
Monde du jeu
9
zombies et plantes détaillésmanque d'intrigue. Mais pourquoi est-il ici ?
Commodité
10
facilité de contrôle, augmentation très douce de la difficulté du jeuNon

Collection de mini-jeux dans Plants vs. Zombies est presque un jeu à part entière. Certains d’entre eux changent tellement le gameplay qu’il vaut la peine d’y regarder de plus près et de voir exactement ce que les développeurs proposent aux joueurs.

Tous les mini-jeux peuvent être divisés en trois grands groupes. Dans le premier, des changements surviennent dans les zombies : ils reçoivent de nouvelles capacités, ou tout au long du jeu, nous devrons affronter un type d'entre eux. Le deuxième groupe concerne les changements dans le gameplay : de nouvelles opportunités, mais le plus souvent - des difficultés supplémentaires. Et enfin, le troisième, ce sont des mini-jeux qui changent complètement la donne.

Variété d'attaquants

Le tout premier match de ce groupe est Zombotanique- en même temps l'un des plus difficiles. Son essence est qu'au lieu des morts-vivants habituels, leurs hybrides avec des plantes entrent sur le terrain. Qu'est-ce que ça veut dire? Cela signifie que désormais les zombies répondront à nos défenseurs avec un « feu » de pois et détruiront les défenseurs à distance.

Les petits zombies méchants mordent petits et méchants. Et ils meurent comme des grands...

La défense d’un toit n’est pas une tâche facile.
quelque chose, surtout quand des gars aussi gros font pression.

Pour mémoire : les noix que le joueur plante ne sont tirées que dans une seule direction - et c'est exactement le côté dont nous avons besoin. Dans ce mini-jeu, un mur de noix bien construit est la clé de la victoire.

En option Zombotanique 2 de nouveaux zombies « hybrides » font leur apparition, et désormais il est conseillé de ne pas les laisser du tout s'approcher de vos « lits ». Ceci peut être réalisé de différentes manières : soit en installant une ligne de petits pois à tir rapide, devant lesquels vous placez des souches en feu, soit en essayant de ralentir les zombies avec des pois congelés.

Note: Un pois incendié par une souche d'arbre provoque des dégâts doubles. Mais un pois congelé, volant à travers la flamme, perd son effet de freinage.

Mini-jeux Invisi-ghoul, Gros ennuis, petits zombies et Zombie agile, zombie rapide pas très différent des niveaux normaux. Dans le premier d'entre eux, les zombies deviennent invisibles, mais uniquement pour le joueur - les plantes leur tirent dessus comme d'habitude, la première priorité est donc de fournir au moins une sorte de défense.

DANS L'aubaine du bobsleigh la majeure partie des attaquants seront des « zombonis » qui tracent des sentiers de glace et des bobeurs zombies qui empruntent ces sentiers. Il est préférable de placer à l'avance sur chacun de ces «chemins» un buisson d'herbe épineuse, que les véhicules des morts n'aiment vraiment pas.

Tournesol

Les tournesols se balancent toujours au rythme d’une musique qu’eux seuls peuvent entendre. Ils prétendent eux-mêmes que c'est le rythme de la Terre elle-même, mais d'autres plantes s'en méfient.

Pas une seule bataille dans Plants vs. Zombies n’est complète sans tournesols. Après tout, quelqu'un doit-il fournir de l'énergie solaire au joueur pour qu'il puisse planter d'autres plantes ? Le tournesol remplit « parfaitement » ce rôle, dispersant de temps en temps des « soleils » autour de lui.

Une carte boost supplémentaire fait doubler les tournesols, augmentant ainsi le gain d'énergie solaire. Deux tournesols au lieu d'un - c'est très anti-zombie !

Zombie sur un dauphin

Ce type de mort-vivant n'apparaît que dans la piscine. Ils ne sont pas particulièrement forts, mais ils nagent très vite, s'approchent de la première rangée de votre défense et sautent par-dessus, commençant immédiatement à manger les plantes à partir de la deuxième rangée.

Pour les retenir, vous pouvez planter de hauts murs spéciaux en noyer dans la piscine sur des nénuphars, qui ne peuvent pas être franchis. Mais si vous n’avez pas assez d’énergie pour ces « noix », vous pouvez simplement planter deux feuilles vides de nénuphar. Le dauphin sautera par-dessus le premier et le zombie commencera à manger le second, sans jamais atteindre vos « forces principales ».

Et oui, le dauphin est aussi un zombie.

Problèmes en défense

Les mini-jeux du deuxième groupe font tout pour nous créer des problèmes supplémentaires. Par exemple, dans Machine à sous Il n'y a pas de "cartes" initialement disponibles avec des plantes. Vous devrez construire votre défense en tirant sur la poignée du « bandit manchot » : si deux images identiques apparaissent, vous obtiendrez une plante. Si vous obtenez trois, vous pouvez planter trois plantes. Chaque rotation de la bobine vous coûtera vingt-cinq « soleils », et vous devrez la faire tourner souvent... La protection de la maison passe ici au second plan. La tâche principale de ce mini-jeu est de collecter deux mille énergie solaire.

DANS Bowling aux noix Les objectifs du jeu restent inchangés, mais voici les méthodes pour les atteindre... Parmi toutes les plantes possibles, seules des noix de plusieurs types s'offriront à vous : des petites ordinaires aux explosives et géantes, qui roulent sur les zombies. pas pire que les rouleaux. Et avec ces noix, vous devez abattre autant de morts que possible.

Pour mémoire : Les noix ordinaires sont bonnes ici car elles vous permettent de gagner des pièces. Après avoir touché un zombie, la noix rebondit sur le côté, et s'il y trouve une autre cible, le deuxième coup vous donnera deux pièces, le troisième - trois, et ainsi de suite. Ayez juste le temps de récupérer !

Au bowling local, l'habileté de renverser trois zombies avec une seule noix est très appréciée.

Ce type de défense est trop difficile à gérer pour les zombies. Crachons et faisons frire.

Mode de jeu Combat de portail compliqué dans la mesure où deux portails apparaissent sur la pelouse, par lesquels on peut passer dans les deux sens. Autrement dit, d'un côté, les zombies peuvent les traverser et de l'autre, les aiguilles de pois et de cactus volent parfaitement dans une entrée et sortent de l'autre, frappant les zombies qui sont sur le point d'entrer dans le portail. Néanmoins, il existe encore une différence entre « l'entrée » et la « sortie » : bien que les portails paraissent plats, ils n'ont une « entrée » que d'un côté. Les charges libérées par l'usine de l'autre côté du portail, où il n'y a pas d'« entrée », passeront comme si de rien n'était.

Dernier combat est un excellent mini-jeu pour tester vos compétences en matière de planification et d'épargne. Le joueur se voit attribuer cinq mille « soleils » pour toutes ses dépenses. Avec ce montant, vous devez construire une défense capable de résister à cinq vagues d’attaques de zombies. Après chaque vague, vous recevrez un « bonus » de deux cent cinquante unités d'énergie solaire, qui, au mieux, suffiront seulement à rafistoler légèrement les défenses.

Cas tiré de la pratique : vous pouvez durer cinq « vagues » sans changer de plante du tout. Pour ce faire, nous plantons des pois « à trois troncs » dans la première ligne à gauche, devant des souches brûlantes, et à droite sur chaque chemin, tant que l'argent est suffisant, nous plantons de l'herbe épineuse. La plupart des zombies n’atteindront pas les souches. Les seuls dangers sont les footballeurs zombies et les dauphins zombies, mais nous en sommes progressivement protégés par un mur de noix.

Un cactus peut être épineux, et tout le monde n'est pas capable de voir derrière les épines acérées son cœur doux, qui veut tant aimer et être aimé. Cependant, depuis quelques mois, le cactus sort avec le tatou et jusqu'à présent, leur relation est en harmonie.

Pour le joueur, le cactus est le seul moyen de se défendre contre les zombies qui volent en se pendant à un ballon. Les aiguilles que tire ce type vert et mal rasé ne se soucient pas de savoir si leur cible est au sol ou au-dessus du sol.

Et pour les zombies, c'est un véritable cactus de la mort définitive.

Zombie avec échelle

Il semblerait que de son vivant ce zombie aimait beaucoup rénover sa maison. Au moins, une échelle à la main, un marteau à la ceinture et un crayon derrière l'oreille suggèrent de telles pensées. C'est dommage que les autres zombies l'aient attaqué, car une fois mort, il est devenu un cauchemar de jardinage défensif.

S'il place son échelle contre la barrière de noix, alors non seulement lui, mais aussi les zombies qui le suivent pourront la traverser librement. Si cela se produit lors d'une des « vagues », lorsque les morts se promènent par dizaines, le joueur court le risque d'avoir environ cinq ou six zombies à la fois à proximité de plantes non protégées.

Il est assez difficile de le combattre : il se déplace vite et sa santé n'est pas mauvaise. La seule chose dont il a vraiment peur, ce sont les champignons magnétiques, qui peuvent instantanément laisser un zombie avec une échelle sans échelle.

Le jeu parle de quelque chose de complètement différent

Et enfin, plusieurs autres mini-jeux existent comme « tout seuls », n'ayant presque rien de commun avec ce que l'on peut voir pendant le jeu playthrough.

Le premier est Zombiquarium— met à la disposition du joueur un aquarium avec trois zombies nageurs. Ces « mauvais » morts jettent d’une manière ou d’une autre les mêmes « soleils » dans l’eau. Le but du jeu est de récupérer la « coupe », qui coûte mille unités d’énergie.

Le problème est que les zombies ont encore besoin d’être nourris. De plus, avec le même cerveau que vous avez si diligemment protégé contre eux...

Pour accélérer le processus, pour seulement cent « soleils », vous pouvez « acheter » des zombies de sauvagine supplémentaires pour l'aquarium. N'oubliez pas qu'il ne peut pas y avoir plus de trois cerveaux dans l'eau en même temps - et qu'une tentative de nourrir cinq ou six zombies peut échouer.

Frappez un zombie laisse le but du jeu inchangé : empêcher les zombies d'entrer dans la maison. Mais cette fois, nous devrons nous passer des plantes auxiliaires. Tout ce que vous avez, c'est un lourd marteau, des tombes et les zombies qui en sortent. Vous devrez repousser les morts-vivants enragés dans le sol, en calmant chacun sur la tête avec vos propres mains. Certains - avec plusieurs coups.

Codes de jeu

Conseils utiles pour le jeu

Conseils utiles pour le jeu (l'Arbre de la Sagesse les donne également si vous le cultivez)

  • Plantez toujours au moins deux rangées de tournesols.
  • Pour protéger vos plantes, la combinaison citrouille est très efficace.
    + grande noix.
  • Zombies congelés aux pois mange-tout
    bougez et mangez vos plantes plus lentement. Cependant, l'effet de gel
    à partir de plusieurs rangées, les pois mange-tout ne s'additionnent pas. De plus, les effets du gel
    (lors de l'utilisation de pois mange-tout) et mettre le feu aux zombies (lors de l'utilisation de la combustion
    souche, torchwood) ne peuvent agir simultanément.
  • Deux explosions de bombes cerises suffisent pour tuer un zombie Gargaunt.
    (bombe cerise) ou deux volées de poivre (jalapeno), ou deux attaques de courgettes
    (courge), ou une salve de canon à maïs (canon épi).
  • L'attaque du poivre (jalapeno) peut détruire la traînée de glace,
    laissé par un homme de glace (zomboni).
  • Il est impossible de sauter par-dessus de grands cinglés,
    ils arrêtent les sauteurs de tous types (zombie saut à la perche, zombie pogo,
    zombie cavalier de dauphin). De plus, des noix placées sur un nénuphar
    détenir des zombies sous-marins (zombie de plongée).
  • Les champignons magnétiques (champignons magnétiques) sont très utiles car ils privent de nombreuses
    types de zombies (zombie buckethead, zombie porte écran, zombie football,
    zombie jacek-in-the-box, zombie creuseur, zombie pogo, zombie échelle)
    parties métalliques de leur équipement. Cela aide particulièrement à lutter
    contre le zombie creuseur. De plus, les champignons magnétiques peuvent supprimer ceux déjà installés
    escaliers. De plus, les échelles installées peuvent être détruites d'un seul coup
    bombe cerise.
    Dans les niveaux de nuit, utilisez toujours des champignons feuilletés et des champignons marins, car ils
    gratuit. Au lieu du tournesol, utilisez des champignons du soleil. Dans les niveaux de nuit,
    là où il n’y a pas de piscine, utilisez toujours un tombeau pour détruire les tombes.
    Des zombies supplémentaires émergent des tombes non détruites lors des invasions.
  • Le cratère qui reste après avoir utilisé un champignon funeste
    disparaît avec le temps.
  • Utilisé efficacement contre les zombies dansants
    hypno-champignon alors que les danseurs commencent à évoquer
    des danseurs de secours sont à vos côtés.
  • La quenouille est très efficace contre les zombies aéroportés.
  • En mode Jardin Zen, les champignons doivent être plantés dans le jardin de nuit et les plantes aquatiques doivent être plantées dans le jardin de nuit.
    à l'aquarium. Les champignons peuvent être obtenus aux niveaux nocturnes, les plantes aquatiques - au
    niveaux avec piscine. Dans le mode de jeu Survival Endless, vous pouvez obtenir
    tous types de plantes. Le chocolat peut être obtenu dans n'importe quel mode de jeu et
    utiliser à la fois pour la nourriture des escargots (Stinky the Snail) et pour l'alimentation
    plantes.
  • Dans le mini-jeu Wall-nut Bowling, le nombre de pièces que vous recevez dépend
    sur le nombre de ricochets que fait la noix.
  • Dans le mini-jeu Vasebreaker, commencez à casser les vases depuis l’extrémité droite du terrain.
  • Dans le mini-jeu I. Zombie, utilisez activement les danseurs zombies s'ils sont disponibles.
  • Dans le mode de jeu Survieval Endless, la mise à niveau des plantes coûte de plus en plus cher
    plus cher à chaque nouvelle usine améliorée.

Oeufs de Pâques

  • Dans le mode réalisation de l'édition Jeu de l'année, si vous faites défiler vers le bas, vous pouvez voir des objets et des héros d'autres jeux PopCap Games, et tout en bas, il y aura des zombies chinois.
  • Si vous cliquez sur les fleurs du deuxième vase dans le menu principal, un de ses pétales s'envolera et le second tombera. De même dans le troisième vase, un pétale s'envolera.
  • Dans le coffre de la voiture de Dave se trouve une boîte avec l'inscription « War and Peas » (russe : War and Peas). Il s'agit d'une référence au livre Guerre et Paix de Léon Tolstoï. Vous pouvez également y trouver le ver vert du jeu Bookworm.
  • Au niveau 5.10, lorsque Crazy Dave essaie de lui expliquer comment vaincre Zomboss, parmi ses bavardages, vous pouvez entendre : "Appuyez vers le haut, le haut, le bas, le bas, la gauche, la droite...". Il s’agit du fameux Code Konami.

Pour référence : Le Konami Code (Konami Command) est une combinaison de touches secrète présente dans de nombreux jeux vidéo Konami. Il est apparu pour la première fois en 1986, mais a acquis une plus grande renommée grâce à la version américaine du jeu Contra (sous forme de « code pour 30 vies »). Par la suite, il fut utilisé dans des dizaines d’autres jeux.

Conseils et secrets de l'Arbre de la Sagesse

Conseils et secrets de l'Arbre de la Sagesse :

  • Voici un morceau de sagesse à ne pas sous-estimer... Si vous recherchez des champignons pour votre jardin zen, cela vaut la peine de tenter votre chance aux niveaux nocturnes.
  • Si vous écoutez mon conseil, en voici un autre pour vous : plantez toujours deux lignes de tournesols. Je ne plaisante pas. Et je n'y pense même pas.
  • Les légendes disent que les zombies gelés mangent plus lentement. Je souhaite vous informer de l'authenticité totale de ces légendes.
  • Nibbler et stenorex fonctionnent bien ensemble. Ce qui n’est pas surprenant puisqu’ils étaient colocataires à l’université.
  • Avez-vous essayé de cliquer sur les couleurs dans le menu principal ? Essayer. J'attendrai ici.
  • Les champignons Boom détruisent votre pelouse, mais ce n’est pas un sujet de préoccupation. Avec le temps, la terre se rétablira.
  • Avez-vous entendu parler de l'insaisissable Zombie Yeti ? On dit qu'il aime se cacher dans l'obscurité totale.
  • Qu'est-ce qui pourrait être moins cher que la gratuité ? Rien! Par conséquent, les sporozoaires sont l’arme principale aux niveaux nocturnes.
  • Envie de trouver des plantes aquatiques pour votre jardin zen ? Je parie que la plupart d’entre eux se trouvent au niveau de la piscine.
  • Avez-vous remarqué que les Gargantuas frappent parfois vos plantes avec d'AUTRES ZOMBIES ? Apparemment, tous les moyens sont bons.
  • Zhiwchik l'escargot adore le chocolat. Il l'aime probablement trop. Un vif ne restera pas immobile pendant une heure si vous lui donnez une barre de chocolat.
  • Vous pensez qu'Endless Survival ne propose que des plantes aquatiques pour votre jardin zen ? Vous pensez mal. Les plantes de toutes sortes tombent.
  • Tapez le mot futur pendant le jeu pour voir les zombies... du FUTUR !
  • Les gens demandent souvent : où peut-on trouver du chocolat ? La bonne question est où NE PAS le trouver ? Il peut être obtenu dans chacun des modes de jeu.
  • Et les mangeurs de tombes ? Prenez-les uniquement lorsque vous voyez les tombes à droite de l'écran - où sont affichés les zombies. Je fais toujours ça.
  • On dit qu'il faut cinq fois plus de dégâts qu'un zombie normal pour vaincre un zombie à tête de seau.
  • On dit que si vous tapez moustache, cela entraînera une transformation étonnante des morts-vivants.
  • Est-il vrai que plusieurs pois glacés d’affilée en ralentiront plus d’un ? La réponse décevante mais vraie est : « Non ».
  • Vous savez que les zombies sortent de sous les pierres tombales, n'est-ce pas ? Alors pourquoi n'utilisons-nous pas des mangeurs de tombes pour la survie nocturne ? Trop fier ?