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Le scénario « Plaisirs d'hiver dans la rue à la maternelle » est constitué de jeux d'hiver en plein air qui conviennent à tout âge. Scénario du programme de jeu « Winter Fun »

Équipement électrique

Scénario programme de jeu"Plaisirs d'hiver"

Le programme de jeux « Winter Fun » est destiné aux enfants âgés de 3 à 10 ans. Il peut avoir lieu aussi bien le soir du Nouvel An que pendant les vacances scolaires d'hiver afin d'organiser des loisirs enrichissants pour les enfants.
Le programme comprend une variété de jeux et de concours sur le thème du Nouvel An visant à développer chez les enfants des qualités telles que la curiosité, l'activité, la réactivité émotionnelle et le désir de maîtriser les façons d'interagir avec leurs pairs et les adultes. Tous les jeux, compétitions et tâches sont tout à fait compréhensibles et assez simples à réaliser, ce qui vous permet d'inclure gameplay des enfants d'âges différents et leurs parents, alors que le nombre de joueurs jouant n'est pas particulièrement important.
Les animateurs du programme de jeu sont Snow Maiden et Father Frost, et leurs assistants (organiser l'équipement, aligner les enfants dans des danses en rond, aider les enfants à accomplir des tâches, etc.) peuvent être des bonhommes de neige.
Matériel nécessaire pour les compétitions : quilles (10 pièces), pelles (2 pièces), boules de neige (2 pièces), bonbons (30 pièces), flocons de neige (30 pièces), sapins de Noël (2 pièces), paniers (2 pièces).


La Snow Maiden sort.

Fille des neiges : Bonjour chers enfants,
Des filles charmantes et des garçons espiègles !
Bonjour, chers et chers parents !
Vous souhaitez participer à nos vacances ?
Pour le plaisir, pas pour la gloire,
La maison des écoliers vous invite aux plaisirs de l'hiver !
Nous attendons tout le monde près du magnifique sapin de Noël !
Nous espérons que vous l’apprécierez beaucoup !

Phonogramme "Si seulement il n'y avait pas d'hiver."
Les enfants se rassemblent près du sapin de Noël.

Fille des neiges : Commençons les vacances d'hiver
Il y aura des jeux, il y aura des rires,
Il y aura des chansons, il y aura de la danse -
Des vacances joyeuses pour tous !
Nous attendons ces vacances depuis longtemps,
Bien sûr, vous m'avez tous reconnu ici -
Toujours vêtu d'argent et de perles,
La petite-fille magique d'un grand-père magique.
Une veste couverte de flocons de neige,
Qui suis-je ? (Fille des neiges).

Et maintenant, j'aimerais vraiment vous rencontrer tous. Mais vous êtes tellement nombreux aujourd'hui que si nous citons tous les noms, les vacances seront déjà terminées. Alors faisons ceci : j'appellerai le nom, et vous écouterez attentivement et accomplirez mes tâches. Convenu? Alors essayons.

Tous les Sashas applaudissent,
Les pieds de Natasha piétinent,
Andryusha et Seryozha sautent,
Kati et Ani se donnent des coups de pied,
Les lumières lèvent la main,
Roma et Nastya s'accroupissent,
Et le reste le plus fort possible
Ils appellent leurs noms !
Un, deux, trois – dites le nom !

Très agréable! C'est ainsi que nous nous sommes rencontrés ! Maintenant, les gars, répondez-moi à cette question -

Nouvelle année la rencontrer
À la lumière des lumières des fêtes.
Nous aimons ses aiguilles -
Décorer notre... (Arbre de Noël)

Eh bien, qui a aidé à décorer la beauté forestière du Nouvel An à la maison ? Savez-vous avec quoi ils décorent habituellement un sapin de Noël ? Maintenant, nous allons le vérifier ! Je nommerai les décorations pour arbres de Noël, si vous êtes d'accord avec moi, alors répondez « oui » haut et fort et frappez dans vos mains, et si vous n'êtes pas d'accord, répondez « non » et tapez du pied. Convenu? Alors commençons !

Décorez-vous le sapin de Noël avec des pétards ? ... (Oui)
Des couvertures et des oreillers ? ... (Non)
Des flocons de neige blancs ? ... (Oui)
Des bottes déchirées ? ... (Non)
Des boules de verre ? ... (Oui)
Les chaises sont-elles en bois ? ... (Non)
Des ours en peluche ? ... (Non)
Des livres intelligents ? ... (Non)
Les cônes sont-ils dorés ? ... (Oui)
Les étoiles brillent-elles ? ... (Oui)

Quels bons gars vous êtes ! Mais il me semble qu'il manque un invité à nos vacances - le plus important et le plus attendu !

C'est toujours le soir du Nouvel An
Parti en randonnée.
Pour célébrer la fête avec nous,
Pour rendre les enfants heureux.
Qui est-ce, telle est la question ?
Eh bien, bien sûr... (Père Frost)

Il est gentil, il est aussi strict,
Plein de barbe,
Maintenant, il est pressé de venir chez nous pour des vacances,
Qui est-ce? ... (Père Frost)

Il nous a fait des patinoires,
Les rues sont couvertes de neige,
Construit des ponts en glace,
Qui est-ce? ... (Père Frost)

Qui vient dans chaque maison
Le réveillon du Nouvel An avec un gros sac ?
Manteau de fourrure, chapeau, nez rouge,
Ce … (Grand-père Frost)

Les gars, grand-père Frost ne nous entend probablement pas ! Il est très occupé : soit il choisit des sapins de Noël pour les vacances, soit il collectionne des cadeaux pour garçons et filles ! Mais je sais comment inviter le Père Noël à nos vacances ! J'ai une horloge magique, dès qu'elle sonne douze fois, le Père Noël entendra et viendra immédiatement. Mais cette horloge a un secret, elle ne démarre que lorsque les gars leur chantent une chanson magique. Laissez-nous l'apprendre avec vous.

Tic tac, l'horloge tourne,
L’horloge tourne, mesure le rythme.
Tic tac, l'horloge tourne,
L’horloge tourne, tic tac.

Et nous montrerons également avec nos aiguilles le tic-tac de notre horloge. Et maintenant, nous allons former un grand, grand cercle.

Notre chanson magique attend tout le monde,
Préparez-vous pour la danse en rond, les gens !

Phonogramme "Tic-tac, l'horloge tourne."
Danse en rond.

Fille des neiges : Les gars, écoutez, notre horloge magique s'est réveillée !

Phonogramme "Père Noël russe".
Le Père Noël sort.

Père Noël : Bonjour les gars !
Je me souviens qu'il y a exactement un an, j'ai vu ces gars-là.
L'année a passé comme une heure, je n'ai même pas remarqué
Nous voici de nouveau parmi vous, chers enfants !

Fille des neiges : Pour rencontrer une chanson qui sonne
Glorieuses vacances du Nouvel An,
Au grand et beau sapin de Noël
Nous commençons... (danse en rond)

Les gars, nous vous invitons à danser avec Grand-père Frost autour de notre magnifique sapin de Noël, nous formons un grand, grand cercle.

Bientôt autour du sapin de Noël
Nous allons commencer une danse en rond,
Laisse-la s'amuser davantage
Après tout, aujourd'hui c'est le Nouvel An !

Phonogramme « Que ce sapin de Noël nous rende heureux avec chaque aiguille à l'heure des fêtes. »
Danse en rond.

Père Noël : Eh bien, merci les gars, vous avez dansé avec moi.
Dites-moi, les enfants, vous vous amusez en hiver ?

Fille des neiges : Le froid ne nous dérange pas !
Le froid ne fait pas peur non plus.

Père Noël : Vous n'avez pas peur du gel ?
Attention, attention
Allez, montre-moi tes mains,
Oui, mets-le derrière ton dos,
Qui vais-je toucher ?
Je vais les congeler pour plaisanter.

Fille des neiges : Les gars, tendez les bras vers l'avant. Dès que le Père Noël s'approche de vous, retirez immédiatement vos mains pour que le Père Noël ne vous gèle pas.

Phonogramme "Qu'est-ce que le Nouvel An".
Jeu "Je vais geler"

Père Noël : Et maintenant, il y a des tests pour les plus forts, les plus courageux et les plus adroits,
Allez, montrez vos compétences !
Nous allons maintenant nous diviser en deux équipes,
Et le plus fort gagnera, on l’espère vraiment !

Les enfants sont divisés en deux équipes : « Flocons de neige » et « Glace ».

Fille des neiges : Pour vous réchauffer les gars
Je vais suggérer une énigme :
Tout sculpté, dentelle -
Des peluches légères,
Ils nous ont volé du ciel
Blanc... (flocons de neige)

Père Noël : Et notre premier concours s'appelle « Snowflake ». Il y a un panier avec des flocons de neige à la ligne d'arrivée. Chaque membre de l'équipe (à tour de rôle) court jusqu'à la ligne d'arrivée, prend un flocon de neige, revient et le met dans son panier. L'équipe avec le plus de flocons de neige gagne.

Phonogramme "Nouvel An".
Concours "Flocon de neige".

Père Noël : Et maintenant, nos merveilleux flocons de neige se transformeront en un véritable blizzard. Chaque membre de l'équipe reçoit un flocon de neige. Chaque membre de l'équipe (à tour de rôle) doit lancer un flocon de neige pour qu'il finisse dans le panier. L'équipe avec le plus de flocons de neige atteignant la cible gagne.

Phonogramme "Vacances du Nouvel An".
Concours "Blizzard".

Fille des neiges : Continuons notre plaisir avec le jeu « New Year's Treat » ! Je vais maintenant nommer une variété de friandises et de différences savoureuses. S'ils se trouvent dans les cadeaux du Nouvel An, alors vous dites « miam-miam » ensemble et vous caressez le ventre. Si ce que j’appelle n’est pas livré dans des sachets sucrés, dites simplement « oooh ». Convenu? Alors commençons !

Y a-t-il des sucettes dans les sachets ?... (miam-miam)
Et les rouleaux de chou au chou ?... (ooh-ooh)
Des oranges, des mandarines ?... (miam-miam)
Des pâtes et des sardines ?… (ooh-ooh)
Des caramels colorés ?... (miam-miam)
Des saucisses fumées ?… (ooh-ooh)
Halva, raisins secs, noix ?... (miam-miam)
Des boulettes chaudes ?… (ooh-ooh)
Des caramels au lait ?… (miam-miam)
Saucisse à la moutarde ?... (ooh-ooh)
Ail et aubergine ?… (ooh-ooh)
Des pommes, des bananes ?... (miam-miam)
De délicieuses côtelettes ?… (ooh-ooh)
Des bonbons différents ?… (miam-miam)

Bravo les gars, bravo !
Vous avez répondu avec brio !

Grand-père Frost, regarde combien de gourmands nous avons en vacances aujourd'hui !

Père Noël : Notre prochain concours est rien que pour eux ! Le premier membre de l'équipe court jusqu'à la ligne d'arrivée, verse les bonbons du panier sous le sapin de Noël, revient et donne le panier au joueur suivant. Il court jusqu'au sapin de Noël, ramasse des bonbons dans un panier, revient et les donne au troisième joueur, etc. L'équipe qui termine le relais en premier gagne.

Phonogramme "Nouvel An - cônes, boules, pétards".
Concours "Récupérez un cadeau".

Père Noël : Merci, maintenant, lorsque je collectionne des cadeaux, je sais vers qui me tourner pour obtenir de l'aide ! Chers gourmands, serez-vous en mesure de faire face au prochain test ? Chaque membre de l'équipe reçoit un gros bonbon. Le premier membre de l'équipe court jusqu'à la ligne d'arrivée, dépose ses bonbons, revient, le deuxième membre court et pose ses bonbons par-dessus le précédent pour faire une pyramide, etc. La première équipe à terminer la course de relais et à construire la pyramide gagne.

Phonogramme « Un sapin de Noël est né dans la forêt. »
Concours "Pyramide Douce".

Fille des neiges : Et maintenant, il est temps pour nous de nous reposer, les enfants ! Maintenant, je vais vous dire ce que j'aime faire, si vous l'aimez aussi, alors vous répondez par les mots "C'est moi, c'est moi, ce sont tous mes amis !" Apprenons ces mots. Maintenant, soyez très prudent !

J'adore marcher dans la neige
Et j'adore jouer dans la neige !

J'adore skier
Moi aussi j'adore les patins !

J'aime l'hiver et l'été
Chantez, jouez et dansez !

j'aime aussi les bonbons
Mâchez directement avec un emballage de bonbon !

J'adore la luge
Pour que le vent siffle !

Je suis à l'envers aujourd'hui
J'ai enfilé un manteau de fourrure chaud !

Les garçons et les filles
Dépêchez-vous et courez à la danse en rond !

Nous aimons chanter des chansons fort,
On adore les jeux dans la neige !

Père Noël : Eh bien, puisque vous aimez tellement jouer dans la neige, alors s'il vous plaît, procurez-vous ces boules de neige. Chaque membre de l'équipe doit porter une boule de neige sur une pelle jusqu'à l'épingle, revenir et passer la pelle et la boule de neige au participant suivant. L'équipe qui termine le relais en premier gagne.

Phonogramme "Vacances".
Concours "Boule de Neige".

Père Noël : Vous pouvez jouer avec des boules de neige de différentes manières, par exemple comme ceci. Le premier membre de l'équipe fait rouler la boule de neige comme un serpent entre les quilles à l'aide d'une pelle, revient, passe la boule de neige et la pelle au joueur suivant. L'équipe qui termine le relais en premier gagne.

Phonogramme "Chanson sur les flocons de neige".
Concours "Faites rouler une boule de neige".

Père Noël : Félicitations à l'équipe gagnante! Bravo les gars ! Nous avons fait plaisir à grand-père ! Rassemblons-nous maintenant pour une danse en rond conviviale autour du sapin de Noël.

Fille des neiges : Il n'y a pas de place pour l'ennui ici !
Allez, petites gens,
Donnez-vous la main -
Commençons la danse en rond !

Phonogramme "Danse en ronde du Nouvel An".
Danse en rond.

Fille des neiges : Bonne année, bon après-midi,
Joyeux sapin du Nouvel An !
Nous avons passé nos vacances
Amusant aujourd'hui !

Père Noël : Il est temps, les amis ! Vous devez dire au revoir.
Je félicite tout le monde du fond du cœur,
Célébrons la nouvelle année ensemble
Adultes et enfants.
A l'année prochaine !
Attends-moi, je viendrai !

Fille des neiges : Puissent-ils venir dans l'année à venir
Santé et réussite à vous,
Qu'il soit le meilleur
Le plus joyeux pour tout le monde.

Père Noël : Que ce soit pour vous, bonnes personnes,
Je n'ai pas peur des soucis,
Il ne sera pas seulement Nouveau,
Et bonne année.

Tous: Maintenant, le moment des adieux est venu,
Nous disons « Au revoir ! »

Phonogramme "Bonne année !"
Le Père Frost et Snow Maiden s'en vont.

Ce programme de jeu est destiné aux enfants de 4 à 8 ans. Les jeux peuvent être animés par des parents, des enseignants de maternelle ou d'école, et des lycéens, des camarades plus âgés des participants à l'événement ou des frères et sœurs adolescents peuvent les aider. Pour animer les jeux, la participation des animateurs sera requise.

Lieu : dans la rue, dans le parc, au stade.

Cette activité aidera à apprendre aux enfants :

  • aidez les camarades;
  • travailler en équipe;
  • plomb image saine vie.

Format de l'événement: un parcours d'équipes à travers des « stations », à chacune desquelles une nouvelle tâche les attend de la part des animateurs et de leurs assistants.

La tâche des assistants: préparer les accessoires, l'accompagnement musical et les prix pour les gagnants de toutes les « stations ».

Deux ou trois assistants adolescents sont affectés à chaque « station ».

Plus il y a d'enfants participant à l'événement, mieux c'est : il est souhaitable que le nombre d'équipes dépasse le nombre de jeux.

Après avoir terminé chaque étape, les équipes recevront un morceau de papier sur lequel seront inscrites les syllabes de la phrase (« devise »).

Construction. Saluer les participants au jeu

Premier présentateur: "Amis! J'invite tout le monde à participer au programme de jeu « Winter Fun » ! Rejoignez-nous !

Deuxième présentateur:

« Nous invitons tout le monde dans la cour d'école !

Que le rire résonne partout !

Présentateur 1.: « Tout le monde est arrivé ? Est-ce que tout le monde est en bonne santé ?

Êtes-vous prêt à jouer avec nous ?

Présentateur 2.: « Testez la dextérité et l'attention

Les compétitions nous aideront."

Après ces propos, les animateurs forment plusieurs équipes de participants avec un nombre égal de joueurs et leur distribuent des feuilles de papier préalablement préparées sur lesquelles sont inscrits les noms des stations et les « règles de comportement » des équipes à chacune d'elles. écrit. Les joueurs choisissent les capitaines d'équipe par tirage au sort ou ils sont nommés par les présentateurs.

Jeux par station

"Traversée à cheval"

Accessoires: des bâtons sur lesquels sont fixées des têtes de chevaux fabriquées à la main (en carton coloré par exemple).

Les assistants distribuent des « bâtons de cheval » à tous les capitaines et leur demandent de rassembler rapidement les membres de leurs équipes en petits groupes, qu'ils doivent parcourir (bien entendu en tenant le bâton entre leurs jambes), puis les conduire en direction de la prochaine gare.

"Grande course"

Les assistants annoncent aux enfants qui arrivent qu'à leur station, appelée « La Grande Course », toutes les équipes doivent se diviser en groupes de trois puis se diriger vers la station suivante. Dans le même temps, les « troïkas » peuvent se donner la main pour ne pas perdre de partenaires dans la tourmente.

"Queue de paon"

Accessoires: « queues de paon » (des « tabliers » faits maison cousus à partir de chutes brillantes et de rubans qui peuvent être noués sur une ceinture pour pendre à l'arrière), des quilles (4-5 par équipe).

Cette station sera la dernière, et ici tous les participants reçoivent des prix et des bonbons, puis les enfants essaient de rassembler les mots « devise » à partir des syllabes reçues.

En résumé

Présentateur 1.: « Tout le monde a bien joué.

Vous avez gagné de droit. »

Présentateur 2: « Bien joué, les gars. Vous étiez tous adroits, forts, courageux et, surtout, amicaux.

Présentateur 1: « Jeu de sport nous finissons

et nous invitons tout le monde pour un thé et des crêpes !

Annotation

Où commencent les jeux ? Le plus merveilleux, le plus excitant et jeux passionnants est apparu dans les temps anciens. Les auteurs des jeux les plus anciens ne peuvent plus être identifiés, ils sont donc considérés comme folkloriques. Les jeux de chaque nation reflètent son âme, ses origines, son histoire. Dans les jeux, les enfants apprennent inconsciemment beaucoup, quelque chose qui pénètre dans l’âme de l’enfant sans moralisation ni sermons. Dans cet événement, nous avons utilisé uniquement des jeux folkloriques russes. De nombreuses anciennes fêtes russes avaient lieu en hiver. Et nos enfants sont souvent assis devant des téléviseurs et des ordinateurs en hiver. Quand ils sortent, ils ne savent pas quoi faire d’eux-mêmes : il fait froid et ennuyeux. Le programme de jeux « Winter Fun » aidera à soulager l'ennui, car les jeux qui y sont présentés sont conçus pour les enfants d'âges différents et peuvent donc attirer beaucoup de monde. Et personne ne s'ennuiera !

Objectifs:

1. Développer les qualités physiques : vitesse, agilité, précision, capacité de saut.

2. Développer et améliorer les compétences de jeu.

3. Développer le sens de l'humour.

4. Contribuer à l'unité de l'équipe des enfants ; attitude amicale les uns envers les autres.

5. Susciter l'intérêt pour les jeux folkloriques.

Déroulement de la leçon

Partie installation.

a) Préparer les enfants aux cours ;

b) Création d'un environnement psychologique favorable ;

Partie exécutive.

Présentateur 1 :

Amusez-vous, honnêtes gens !
Les vacances sont désormais aux portes !

Présentateur 2 :

De quel genre de vacances s'agit-il aujourd'hui ?
Pâques ou nouvel an ?

Présentateur 1 :

Eh bien, tu es Phil le Simplet,
Avez-vous regardé le calendrier dernièrement ?

Présentateur 2 :

Eh bien, j'ai regardé...
Mais il y a quelque chose chez lui
Je n'ai rien vu.

Présentateur 1 :

Les gars, peut-être
Tu me dis lequel
Est-ce qu'aujourd'hui est un jour férié ?

(Réponses des enfants)

Présentateur 1 :

Aujourd'hui, il y a des vacances dans la cour
C'est comme ça que les enfants sont heureux
Il y a une raison de s'amuser
Jouez et amusez-vous.

Présentateur 2 :

Chansons, danses, rires, chants de Noël,
Les gens font la fête
Eh bien, aujourd'hui, nous sommes avec vous
Jouons sans soucis.

Présentateur 1 : Chers gars, ce n'est pas en vain que nous avons décidé de commencer notre jeu de cette manière : avec des blagues et des blagues. Après tout, c'est aujourd'hui des vacances tellement merveilleuses et aujourd'hui nous irons dans le monde du jeu, un monde amusant et passionnant. Dans ces jeux, vous aurez l'occasion de vous exprimer, de montrer à quel point vous êtes adroit, rapide et résilient. Donc « Plaisirs d’hiver ».

Présentateur 2 : Puisque nous avons beaucoup de temps pour les jeux, nous allons maintenant faire ce qu'on appelle un échauffement.

Jeu « Courir avec changement de direction »

Cible: développe la réaction et la vitesse.

Description: Deux lignes parallèles sont tracées sur l'asphalte à une grande distance l'une de l'autre.

Au début, les joueurs se placent au milieu. L'arbitre siffle et ils commencent à courir vers les lignes. Au coup de sifflet de l'arbitre, ils changent de direction. Le but de l'arbitre est d'empêcher les joueurs d'atteindre la ligne et de la franchir. Si un joueur parvient à franchir la ligne, il devient alors juge.

Présentateur 1 : Et maintenant, nous verrons à quel point vous êtes rapide et adroit.

Jeu "Loup et enfants"

Cible: développe la vitesse et la réaction.

Description: Des lignes séparent la « maison du Loup » et la « maison des Petites Chèvres ». Entre ces maisons il devrait y avoir territoire libre- "dégagement". Ils choisissent un loup. Il rentre chez lui et « se couche ». Les enfants rentrent chez eux. Les enfants disent : « Pendant que le loup dort, vous pouvez vous promener. » Et ils quittent leur maison dans la « clairière ». Ils demandent : « Loup, Loup, tu te lèves ? "Pas encore", répond le loup, "je viens d'ouvrir mon œil droit." Petit à petit, le Loup se réveille, mais le moment où il se précipite pour attraper les Petites Chèvres devrait être inattendu. Le jeu se termine lorsque le loup attrape tous les enfants. L'enfant qui sort en dernier est considéré comme le champion et devient le Loup la prochaine fois.

Présentateur 2 : Notre prochain jeu est « Boyars ». Elle vous apprendra à ressentir la poésie du folklore russe.

Jeu « Boyards »

Description : Créez 2 équipes. Les deux équipes s'alignent en chaîne, se tenant la main, des deux côtés du terrain. Une équipe est constituée de « Host Boyars », l'autre est de « Guest Boyars ». Les boyards invités chantent à l'unisson : "Boyars, nous sommes venus à vous...", en arrivant approximativement au milieu du site. Puis ils reculent en disant : « Jeunes, nous sommes venus à vous ». Maintenant, les propriétaires Boyars se manifestent : « Boyars, pourquoi es-tu venu ? Jeunes, pourquoi êtes-vous venus ?

Voici les mots complets :

Boyards, nous sommes venus à vous.
Jeunes, nous sommes venus à vous.

Boyards, pourquoi es-tu venu ?
Les jeunes, pourquoi êtes-vous venus ?

Boyards, nous choisissons une épouse.
Jeunes, nous choisissons une épouse

Boyards, lequel vous est cher ?
Les jeunes, lequel est mignon pour vous ?

Boyards, celui-ci nous est cher,
Jeunes, celui-là nous est cher.

Boyards, c'est notre idiote,
Jeunes, elle est une idiote parmi nous.

Rien - crient les boyards - celui-ci nous convient aussi

Après cela, l'un des boyards invités court et « s'écrase » sur la chaîne entre les boyards hôtes, essayant de la briser. Si cela réussit, alors il enlève un de ceux dont il a réussi à décrocher les mains. Désormais, les invités deviennent les hôtes, etc. Le jeu continue tant qu'il y a au moins 2 personnes dans une chaîne.

Présentateur 1 : Bravo ! Jouons maintenant au jeu « Jardinier ». Dans ce jeu amusant, le jardinier garde les carottes cultivées et des lièvres agiles tentent de les voler.

Jeu "Jardinier"

Description : Tracez un cercle d’un rayon de 5 mètres. Certaines choses (par exemple, des clubs de gymnastique) sont placées au centre du cercle, ce qui pourrait jouer le rôle d'une carotte. Le jardinier est sélectionné. Il se tient à côté des carottes et commence à les garder. Il ne peut pas sortir du cercle. La tâche des lièvres est de s'approcher de la carotte et de la sortir du cercle. À chaque fois, vous ne pouvez prendre qu’une seule carotte. Mais si le jardinier fait un lièvre, alors il quitte la partie. Le Jardinier gagne s'il a réussi à saler tous les lièvres et les lièvres gagnent s'ils ont volé toutes les carottes.

Présentateur 2 : Les gars, connaissez-vous le jeu « Stream ? » (les enfants répondent). Saviez-vous que ce jeu est originaire du russe jeu folklorique"Porte dorée". Jouons à ce jeu.

Jeu « Golden Gate »

Description : 16 à 20 personnes jouent. Le tout est divisé en 2 parties (il faut par exemple avoir 12 personnes). Un certain nombre de couples sont formés (en l'occurrence 6). Les couples se font face et lèvent les bras pour former un portail. Les participants restants se donnent la main pour former une chaîne. Les joueurs de porte disent une comptine, et la chaîne doit passer rapidement entre eux.

Comptoir:

Déchets-ta-ta,
Tra-ta-ta,
Nous ouvrons les portes
Porte Dorée,
Dépêchez-vous tout le monde ici
Sautons une fois
Sautons deux
Et pour la troisième fois -
Nous ne vous laisserons pas passer.

À ces mots, les mains tombent et les portes se ferment. Les participants attrapés deviennent des portes. Le jeu continue pendant un certain temps. La porte gagne si elle parvient à attraper tous les joueurs.

Présentateur 1 : Bravo les gars ! Nous avons vu à quel point vous êtes agile et adroit. Mais pouvez-vous contrôler vos sentiments et leur expression ? Et c'est ce que nous allons vérifier maintenant.

Jeu « Marché aux oiseaux »

Description : Sélectionnez un vendeur et un acheteur. Les autres s’accroupissent et joignent leurs mains autour de leurs genoux. Ce sont des poules.

Acheteur : « Y a-t-il des poulets à vendre ? »

Vendeur : « Oui, pourquoi pas ? »

Acheteur : « Puis-je jeter un œil ? »

Vendeur : « S’il vous plaît. »

L'acheteur marche avec le vendeur derrière les poulets blottis et dit : « Celui-ci est maigre, celui-là est nerveux, celui-là est trop vieux », etc. Puis il dit : « Celui-ci me convient, je vais l’acheter celui-là. » Le vendeur et l'acheteur soulèvent le poulet par les deux coudes en l'air, le balancent et disent "Tu es un bon poulet, ne ris pas, ne ris pas" (Option : vous pouvez simplement pousser légèrement le poulet d'un côté à l'autre). autre). Si le poulet rit, il est éliminé du jeu.

Présentateur 2 :

Eh bien, merci les gars.
Pour s'amuser et oser.
Cette période a été bonne pour vous.
Et pas comme ça, pour se faire dorloter.

Présentateur 1 :

C'est dommage de se séparer de toi,
Mais il est temps pour toi de partir.
Mais les prochaines vacances
N'oubliez pas d'inviter.

Scénario du concours du Nouvel An et programme de jeu

"Secrets d'hiver"

enseignant-organisateur

MBOU DOD "TsRTDU N°1", Stary Oskol

Cible:organiser des activités de loisirs intéressantes pour les écoliers pendant les vacances.

Attributs et équipement :matériel d'amplification de musique et de son, matériel multimédia, flocons de neige, enveloppes avec lettres, chevalets avec matériel de dessin, boules de neige, paniers, bandeaux pour les yeux, prix.

Le programme est dirigé par un enseignant en costume de fête ou de carnaval, la salle est décorée de manière festive et tous les attributs nécessaires à la conduite du programme portent les symboles du Nouvel An.

Des indicatifs d'appel musicaux sonnent pour le début des vacances.

Ved :Bon après-midi, chers participants et des invités !

La nouvelle année est arrivée - le moment de formuler et de réaliser des vœux. Nous souhaitons à tous de joyeuses fêtes, bonne année, les amis ! Et nous sommes réunis aujourd'hui pour nous amuser, écouter des blagues amusantes et montrer nous-mêmes notre ingéniosité et notre ingéniosité.

La compétition est un échauffement.

Chers participants, vous êtes désormais invités à résoudre les énigmes. Toutes les énigmes sur thème d'hiver. Vous répondez à l’unisson, tous ensemble.
    Si la forêt est couverte de neige,
Si ça sent les tartes, Si un sapin de Noël entre dans la maison, Quel genre de vacances ?... (Nouvelle année)
    Nous avons fait une boule de neige
Ils lui ont mis un chapeau, lui ont attaché un nez, et en un instant il s'est avéré... (Bonhomme de neige)
    Nous avons regardé par la fenêtre,
Je n'en crois pas mes yeux ! Tout autour est blanc et blanc et vaste... (Blizzard)
    Il nous a fait des patinoires,
Couvert les rues de neige, Construit des ponts de glace, Qui est-ce ?... (Père Frost)

    Nous déclencherons une « guerre » en hiver,

Construisons une forteresse de neige !

Avec quoi allons-nous « nous battre » ?

Chaque guerrier devrait le savoir !

Devinez vite, mon ami,

Ballon rond -... (Boule de neige)

    Il y avait à peine un souffle d'hiver

Ils sont toujours avec moi.

Deux sœurs vous réchaufferont,

Leurs noms sont... (mitaines)

    Il est venu à l'improviste

Nous avons tous surpris

Désirable pour les gars

Blanc-blanc… (Neige)

    Il était autrefois de l'eau

Mais soudain, il changea d’apparence.

Et maintenant, le soir du Nouvel An

Sur la rivière, nous voyons... (Glace)

Concours 1. « Devinez-le »

Il vous est demandé de répondre questions drôles. Pour chaque bonne réponse, vous gagnez 1 flocon de neige.

    Phénomène naturel, sans aspersion de sable, provoquant la mort de personnes au Nouvel An. (Glace)

    Le bal à deux faces du Nouvel An. (Mascarade)

    Tempête de neige faible. (Congère de neige)

    Coulée de glace. (Patinoire)

    Attaquant d'hiver (Gel)

    « Sculpture » ​​saisonnière en matériau naturel. (Bonhomme de neige)

    Une danse ancienne mais intemporelle au sapin de Noël. (Danse en rond)

    Décoration de Noël qui fait des dégâts importants budget de la maison pas seulement le jour de l'achat. (Guirlande électrique)

    Qu'est-ce qui unit une route de montagne et le Nouvel An ? (Serpentin)

    Sous quel signe du zodiaque tombe le Nouvel An ? (Capricorne)

    Combien de rayons a un flocon de neige ? (Six)

    Où fait-il le plus froid dans le Nord ou pôle Sud? (au pôle sud)

    Quand est-il préférable de préparer le bois de chauffage : en été ou en hiver ? (En hiver, car le processus d'écoulement de la sève s'arrête et le bois est sec.)

    Les arbres poussent-ils en hiver ? (Non, leur croissance s'arrête en hiver)

Concours n°2. « Poètes russes sur l'hiver »

Les gars, on vous demande de vous rappeler de quelles œuvres les lignes poétiques ont été tirées ou par qui elles ont été écrites. Si vous nommez correctement le poète, vous obtenez 1 flocon de neige.

Sur l'écran se trouvent des diapositives représentant des images de la nature russe.

(d'après le fragment présenté du poème)

    Sous un ciel bleu

De magnifiques tapis,

Scintillante au soleil, la neige s'étend... (A. S. Pouchkine « Matin d'hiver »)

    Enchanteresse en hiver

Ensorcelée, la forêt se dresse -

Et sous la frange de neige,

immobile, muet,

Il brille avec une vie merveilleuse. (F.I. Tyutchev « L'Enchanteresse en hiver »)

    C'est mon village ;

C'est ma maison :

Me voilà en train de faire de la luge

La montagne est raide. (I.Z. Surikov « Enfance »)

    Un jour, pendant la froide saison hivernale

Je suis sorti de la forêt ; était fortes gelées. (N.A. Nekrasov du poème « Enfants paysans »)

    J'y vais. Calme. Les sonneries se font entendre

Sous le sabot dans la neige.

Seulement des corbeaux gris

Ils faisaient du bruit dans le pré. (S.A. Yesenin "Porosh")

    À travers les brumes ondulées

La lune s'insinue

Aux tristes prairies

Elle jette une triste lumière. (A.S. Pouchkine « Route d'hiver »)

    Un sapin de Noël est né dans la forêt

Elle a grandi dans la forêt

Mince en hiver comme en été,

C'était vert. (R. A. Kudasheva du poème d'ouverture « Yolka »)

    Cabane délabrée

Tout est couvert de neige.

Grand-mère-vieille dame

En regardant par la fenêtre. (A.A. Blok « Cabane délabrée »)

    Les garçons sont un peuple joyeux

Les patins coupaient bruyamment la glace ;

L'oie est lourde de pattes rouges,

Ayant décidé de naviguer au sein des eaux,

Marche prudemment sur la glace. (A.S. Pouchkine du roman « Eugène Onéguine », chapitre 4)

    L'hiver chante et résonne,

La forêt hirsute s'endort

La sonnerie d’une forêt de pins.

Tout autour avec une profonde mélancolie

Naviguer vers un pays lointain

Nuages ​​gris. (S.A. Yesenin « L'hiver chante et appelle »)

    Neige blanche, duveteux

Tournant dans les airs

Et le sol est calme

Tombe, se couche. (I.Z. Surikov « Hiver »)

    Voici le nord, les nuages ​​rattrapent leur retard,

Il a respiré, hurlé - et la voici

L’hiver sorcier arrive. (A. S. Pouchkine, du roman « Eugène Onéguine », chapitre 7)

    Je cours comme le vent sur des patins

En lisière de forêt...

Mitaines sur les mains

Chapeau sur la tête. (Sasha Cherny « Sur des patins »)

    Bouleau blanc

Sous ma fenêtre

Couvert de neige

Exactement de l'argent. (S.A. Yesenin « Bouleau »)

    L'hiver !.. Le paysan, triomphant,

Sur le bois de chauffage, il renouvelle le chemin ;

Son cheval sent la neige,

Trottant d’une manière ou d’une autre. (A.S. Pouchkine, du roman « Eugène Onéguine », chapitre 5)

Concours n°3. « Lettres »

Les gars, vous recevez des enveloppes avec des lettres. A partir de ces lettres, vous devez former trois mots pour que toutes les lettres soient utilisées. Celui qui termine la tâche plus rapidement reçoit 1 flocon de neige.

Mots : Blizzard, flocon de neige, Snow Maiden.

Concours n°4. « Dessin du Nouvel An »

Les gars, il y a des feuilles de papier vierges sur les chevalets devant vous. Vous devez dessiner un bonhomme de neige dessus, mais pas une personne ne dessinera, mais plusieurs. Et encore une condition : vous dessinerez les yeux fermés.

Concours n°5. « Boules de neige »

Les équipes se placent en colonnes. Chaque joueur lance 5 boules de neige dans le panier. L'équipe dont le panier contient le plus de boules de neige gagne.

Concours n°6. « Plaisirs d'hiver »

Le présentateur verse des boules de neige d'un sac sur le sol. Les capitaines d'équipe ont les yeux bandés. En 2 minutes, ils doivent rassembler les boules de neige dans des paniers.

Résumé, remise des prix et des gagnants

Programme de jeu «Plaisirs d'hiver»

Cible: connaissance de nouveaux jeux de loisirs, promotion de la santé.

Conception: dans la zone où se déroulera l'événement, il faut au préalable piétiner un chemin (c'est mieux s'il est sinueux), et dessiner des empreintes de pas dans la neige non loin de celui-ci. Il faut également enterrer le trésor à faible profondeur et marquer cet endroit soit sur la carte, soit à l'aide de drapeaux multicolores.

Attributs requis :

  • Objets pour décorer les bonhommes de neige : carottes, charbon pour les yeux, brindilles, seau ;

  • Eau colorée versée dans des flacons pulvérisateurs ;

    Ensembles pour jouer dans le sable - pelles et moules ;

    Trésor (sac contenant des bonbons ou des jouets), carte ou drapeaux ;

Déroulement de l'événement :

Présentateur: L'hiver est arrivé ! Ouvrez la porte !

Les blizzards et les blizzards sont les amis de l'hiver !
La neige et le gel vous gèleront le nez !
Cachez vos oreilles, dépêchez-vous le nez !
Et sortez vite !

Les gars! Aujourd'hui, nous sommes réunis pour nous amuser, jouer et gambader ! Prouvons à Mère Hiver que nous n'avons pas peur du gel ! Dans toutes les situations, nous sommes prêts à chanter et à danser ! Droite?

Alors c'est parti ! Ou plutôt, courons ! L'un après l'autre ! Réchauffons-nous les pieds en courant et en sautant le long du chemin !

Jeu "Chemin de neige"

Le long d'un chemin préalablement tracé dans la neige, les enfants suivent les animateurs en répétant leurs mouvements : sauter sur une jambe, sur deux, au pas, en saisissant le tibia, marcher à petits pas. Ce sera plus intéressant si le chemin est sinueux et qu'il y a des virages aux moments les plus inattendus. La tâche des participants est de ne pas s'égarer.

Présentateur: Nos pieds se sont réchauffés, l’hiver ne va plus les geler ! Le gel ne les atteindra pas ! Maintenant, réchauffons-nous les mains ! Dites-moi, qui peut dessiner un magnifique tableau sans les mains ?

Présentateur: Droite. Bien joué! Eh bien, ce sera difficile pour nous sans les mains ! Nous allons donc maintenant les réchauffer. Et en même temps, disons-nous bonjour !

Le concours « Salutations » a lieu

Les enfants sont répartis en deux équipes. Les équipes s'alignent les unes face aux autres. La tâche des participants est de transmettre la poignée de main le plus rapidement possible jusqu'au bout de la file : d'abord, le premier et le deuxième participant se serrent la main, puis le deuxième et le troisième, et ainsi de suite.

Présentateur: Les gars, l'hiver est une période merveilleuse ! Il permet de créer des tableaux directement dans la neige ! Vous pouvez peindre sans avoir peur de vous salir avec de la peinture. Et si quelque chose ne fonctionne pas, vous pouvez brouiller les pistes et dresser un nouveau tableau. Notre prochain concours est « Jolly Artists ».

Un concours d'artistes dans la neige est organisé.

Vous pouvez confier la tâche de dessiner un soleil joyeux, une maison pour un animal gelé ou un dessin sur un sujet libre.

Présentateur: Eh bien, essayons maintenant de deviner ce que Mère Nature a dessiné dans la neige.

Le concours Pathfinder a lieu

Des traces de divers animaux sont pré-peintes sur la neige. La tâche des participants est de deviner quels animaux ont laissé leurs empreintes dans la neige.

Présentateur: Vous voyez avec quelle facilité vous pouvez « lire » dans la neige qui est passée et combien il y en avait. Pensez-vous que l’on puisse deviner à partir de toutes les traces combien d’animaux sont passés ? Les gars, quand les loups marchent dans la neige, ils se suivent, piste après piste, pour confondre ceux qui les suivent. Pensez-vous que c'est difficile ? C'est ce que nous allons vérifier maintenant !

Une course de relais est organisée avec deux équipes « Track to trace »

Les joueurs doivent marcher les uns après les autres dans la neige, en marchant sur les empreintes de ceux qui les précèdent. Il est important de ne pas trébucher, de ne pas laisser de traces supplémentaires qui laisseraient deviner que plus d'une personne est passée par là.

Présentateur: L'hiver est la période idéale pour faire de la luge ! Auparavant, les gens attelaient plusieurs chevaux à de grands traîneaux et montaient sur la neige fraîchement tombée.

Le concours « Troïka Rushes » a lieu

Pour la compétition, les traîneaux sont nécessaires en fonction du nombre de participants, regroupés par groupes de trois. Les participants prennent le traîneau par la corde. Vous pouvez mettre une poupée sur le traîneau. La tâche des joueurs est de courir jusqu'à un certain endroit et d'en revenir le plus rapidement possible.

Présentateur: Les gars, que pouvez-vous faire d'autre en hiver ? Combien activités intéressantes! Dites-moi, quel est le nom du bonhomme de neige que vous sculptez dans la neige chaque hiver ? C'est vrai, bonhomme de neige ! Et notre prochain concours est « Construisez un bonhomme de neige ». Voyons quelle équipe peut accomplir cette tâche plus rapidement.

Enfants faites des bonhommes de neige et décorez-les.

Présentateur: Les habitants de notre ville d'hiver sont donc prêts. Mais ils peuvent être attaqués par des destroyers. Ce qu'il faut faire? Nous les protégerons ! Pour ce faire, nous devons apprendre à tirer avec précision ! Apprenons à leur lancer des boules de neige !

Le présentateur anime le jeu « Frappez avec une boule de neige »

Un épouvantail préfabriqué est installé sur l'aire de jeux. Les participants tentent de le frapper avec une boule de neige à une certaine distance.

Présentateur: Vous êtes vif et adroit ! Ont-ils oublié de mettre une carotte au lieu d'un nez sur les bonhommes de neige ? Non? Alors tu es tout simplement génial ! Dis-moi, de quelle couleur est l'hiver ? Pourquoi est-elle blanche ?

(Blanc parce que la neige est blanche.)

Présentateur: C'est ennuyeux de voir tout le temps la même couleur. Colorons l'hiver. Rendons-le coloré ! Comment allons-nous faire cela ? C'est vrai, avec l'aide de peintures ! Ou plutôt, à l’aide d’eau colorée !

Le jeu «Colorez l'hiver» a lieu

Pour cela, vous aurez besoin d'eau multicolore versée dans des flacons pulvérisateurs. Les enfants peuvent colorier des dessins préalablement préparés. Vous pouvez dessiner un arc-en-ciel : sept participants marchent les uns après les autres en aspergeant de l'eau de la couleur souhaitée.

Présentateur: Nous avons passé un bel hiver, lumineux, lumineux ! Maintenant, c'est plus amusant dehors ! Êtes-vous déjà fatigué ? On continue à jouer ? Soyons cuisiniers maintenant. Essayons de faire un énorme et beau gâteau.

Tout d'abord, préparez la base du futur gâteau - la couche de gâteau. Pour ce faire, de la neige est appliquée et compactée. Ensuite, les décorations sont réalisées à l'aide de moules.

Présentateur: Garçons et filles ! Vous voulez toujours un concours ? Il y a un véritable trésor enfoui partout dans cette zone ! Oui, oui ! Si vous ne me croyez pas, jetez un œil ! Essayez d'en trouver au moins un ! De quoi ont besoin ceux qui veulent déterrer un trésor ? C'est vrai, une carte et une pelle ! Voici une carte, voici une pelle - partons à la recherche d'un trésor !

Les participants sont répartis en deux équipes. Chaque équipe reçoit des pelles et une carte où l'emplacement du trésor est marqué d'une croix. Les participants trouvent cet endroit et déchirent la neige. Pour les enfants plus jeune âge Vous pouvez marquer l'endroit où se trouve le trésor avec des drapeaux différentes couleurs pour chaque équipe.

Présentateur: Hourra! Nous avons trouvé un trésor ! Et chacun de nous est heureux ! Maintenant, divisons ce trésor, puis nous continuerons à jouer ! Et les prochains plaisirs hivernaux vous permettront de gagner honneur et gloire. Après tout, seul celui qui peut vaincre un peuple honnête sera considéré comme fort et courageux !

Le concours Flamingo a lieu

Les participants se tiennent sur une jambe - qui peut tenir plus longtemps dans cette position ?

Présentateur: Notre meeting de neige est terminé ! Nous étions fatigués, mais nous nous sommes amusés et intéressants ! A bientôt, les gars !

Vous pouvez également faire ce qui suit jeux et concours :

    "Bonhomme de neige": Un chauffeur – un « bonhomme de neige » – est choisi parmi les participants. Il rattrape les autres participants et leur donne une boule de neige. Celui qui est touché par la boule de neige devient le conducteur.

    "Flocons de neige": Tous les participants courent et gambadent. Dès que l'ordre est donné, ils doivent se regrouper en groupes de 6 personnes (on peut en faire moins s'il y a peu d'enfants). Le premier flocon de neige à se former gagne. Le jeu peut être compliqué en établissant la règle suivante : tous les joueurs doivent se tenir la main et prendre la même pose.

    "Hiver et Printemps" : En hiver, la neige tombe et au printemps elle fond. Si le présentateur prononce le mot « Hiver », les enfants courent et tournent en se faisant passer pour des flocons de neige. Si le présentateur prononce le mot « Printemps », les enfants doivent s'asseoir comme s'ils avaient fondu. Celui qui fait une erreur perd.

    "Devinez à qui appartient la mitaine" : Un jeu d'attention. Le pilote est sélectionné. Il se détourne du reste des participants. L'un des joueurs enlève la moufle et la place à un endroit prédéterminé. Tous les enfants cachent leurs mains dans leurs poches. Le conducteur se retourne, prend la moufle, s'approche de l'enfant à qui, selon lui, appartient la moufle et dit : « La moufle en a une paire. Le participant sort ses mains de ses poches. Si c'est sa moufle, alors il devient le conducteur ; sinon, le conducteur donne la moufle au propriétaire et devine à nouveau.

    Relais d'hiver :

    «Piste de ski!»- avec des bâtons de ski, représentant le mouvement sur les skis ;

    "Lapins"- deux sauts en avant, un en arrière ;

    "Petits renards sournois" - courez en couvrant vos traces avec un balai - queue ;

    "Boule de neige" - rouler une boule de neige la plus grosse possible ;

    "Décorez le bonhomme de neige" - à distance de chaque équipe se trouvent des bonhommes de neige qui n'ont ni yeux, ni nez, ni mains. La tâche des participants est d’apporter à tour de rôle l’attribut requis et de le placer au bon endroit. Par exemple, mettez un seau sur votre tête, une carotte au centre de votre visage.

    "Tunnel"- creuser un trou le plus profond possible à l'aide d'une pelle ;

    "Bien de neige" - remplir le puits improvisé (seau) de neige le plus rapidement possible ;

    "Palet!"- utilisez un bâton pour déplacer le ballon jusqu'au bout de la distance.