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Procédure pas à pas de Call of Duty : Infinite Warfare. Call of Duty : Procédure pas à pas

Équipement

Si vous rencontrez des problèmes avec passage Jeux d'appel du devoir, vous pouvez toujours utiliser nos conseils et informations pour agir. Nous décrivons en détail les étapes à suivre pour terminer complètement le jeu. Appel du devoir. Dans les endroits les plus difficiles, nous ajoutons des images qui peuvent vous aider. Procédure pas à pas de Call of Duty lire sur notre site Internet.

Dans cet article vous trouverez le complet.

Découvreur

Terminez la formation, puis partez pour votre première mission sérieuse. Descendez en parachute et atterrissez. Attendez que la voiture ennemie s'éloigne, suivez jusqu'à la maison sur la montagne. Vous y verrez un Allemand, tuez-le rapidement avant que l'alarme ne soit donnée. Quittez le bâtiment et allez vers l'ouest jusqu'à la forêt. Sur l'un des arbres, vous trouverez un sergent mort ; prenez le sac sur le sol. Continuez votre chemin, entrez dans le bunker et éliminez rapidement les Allemands. Sortez sur le terrain, placez une balise à l'endroit souhaité, allongez-vous au sol et attendez que tous vos combattants soient au sol. Suivez les maisons en feu devant vous, tirez sur les Allemands qui sont aux fenêtres. Entrez dans les maisons, débarrassez-les des méchants, puis avancez dans la cour. Allez dans une autre maison et n’y laissez personne en vie non plus, allez à droite. Courez tout droit le long du chemin, sautez après avoir traversé la clôture en briques.

Sep. Mer Eglis

Avancez sous le feu, regardez attentivement devant vous, cachez-vous dans les trous des ennemis. Sortez votre fusil et tuez les Allemands qui se trouvent à proximité des maisons. Rendez-vous à la gare. Suivez les rails jusqu'à un mur en briques. Suivez à droite, allez à la gare. Débarrassez-le des Allemands, puis sortez dans la rue et suivez le mur détruit. Vous verrez des maisons au loin, allez vers elles, tuez tout le monde, puis entrez dans la cour. Rendez-vous au cimetière. Dégagez-le, puis allez à gauche tout droit dans le bâtiment en ruine. Entrez dans le fossé, suivez-le, tuez les soldats et détruisez le canon anti-aérien avec une bombe. Allez en ville, déplacez-vous avec une escouade et tuez tout le monde sur votre passage, vous devrez parfois détruire les canons anti-aériens et les soldats qui les contrôlent. Faites exploser tous les canons anti-aériens, cela mettra fin à la tâche.

Sep. Mer Eglis. Jour

Regardez la vidéo qui montre comment les Allemands ont rassemblé de nouvelles forces et ont décidé de détruire vos troupes. Allez avec vos soldats à la banque, écoutez le général, il vous racontera tout brièvement, puis allez à gauche. Suivez l'église, prenez-en le lance-grenades et détruisez le char avec. Tuez les Allemands qui seront à côté de lui. Revenez en arrière, placez-vous près de la mitrailleuse, utilisez-la pour tuer les boches qui tenteront de vous contourner en passant par le cimetière. Sortez du bâtiment, continuez tout droit et sortez sur la place principale de la ville. Tuez les Allemands, un char apparaîtra, retournez à l'église et prenez un autre lance-grenades, détruisez le char ennemi avec. Sautez dans le trou, récupérez le fusil de sniper, utilisez-le pour tuer les tireurs d'élite et les généraux allemands qui appellent des renforts. Allez au garage, éliminez les restes des troupes allemandes, montez dans la voiture.

Route de Normandie n°13

La première moitié de la mission est simple : il vous suffit de tuer les Allemands avec une mitrailleuse et de faire exploser leurs voitures avec des lance-roquettes. Reconstituez votre santé et essayez de survivre, attendez que votre voiture ait un accident. Retirez le poêle de votre voiture, entrez dans la maison et sortez, vous verrez une autre voiture avoir un accident, tuez les passagers de la voiture. Allez à la maison sur la carte, montez dans la jeep. Rendez-vous à votre base. Regardez la vidéo.

Domaine Brécourt

Regardez le briefing, suivez le capitaine Moody. Atteignez une grosse pierre, tournez à gauche. Vous verrez un canon anti-aérien, détruirez tous les ennemis qui s'y trouvent, puis ferez exploser le canon anti-aérien. Rampez dans la tranchée jusqu’à la prochaine pirogue. Rendez-vous à la batterie suivante, un autre canon anti-aérien et un détachement d'Allemands vous y attendent, il faudra les détruire. Entrez dans le bâtiment, prenez les documents sur la table. Suivez maintenant le soldat et prenez les explosifs de votre partenaire. Allez à la batterie, posez une bombe, puis faites-la exploser. Franchissez la porte du village, entrez dans la maison, montez au deuxième étage et prenez une autre pile de documents. Quittez le bâtiment, sortez sur la place par l'arche, détruisez le dernier canon anti-aérien et dégagez la zone du détachement allemand. Regardez la vidéo.

Château dans les Alpes

Dans une mission, vous devez sauver le capitaine Price et sortir avec lui de la zone de danger. Suivez votre équipe jusqu'au poste de sécurité, tuez tout le monde qui s'y trouve. Allez au domaine, allez dans la cour à gauche, détruisez les gardes. Accédez à la porte principale et entrez dans le château. Suivez le couloir jusqu'aux escaliers, montez au deuxième étage. Regardez autour des pièces, rassemblez tout documents nécessaires. Descendez, tuez l'Allemand qui vous attaque. Allez dans la pièce suivante, tuez tout le monde qui s'y trouve, descendez les escaliers et arrivez à l'autre bout du château. Une fois dans la pièce avec la grande table, retournez les deux aigles et entrez dans la pièce secrète, détruisez le matériel ennemi et repartez. Continuez par la porte ouverte. Descendez au sous-sol, trouvez le capitaine Price, posez la bombe et libérez-le de sa cellule. Sortez, montez dans le camion.

Doulag IIIA

Vous avez un fusil de sniper entre les mains, parlez à Foley et dirigez-vous vers le point de contrôle. Tuez les deux soldats allemands qui gardent les portes de la prison. Regardez la vidéo dans laquelle le camion brise le portail. Accompagnez l'équipe jusqu'à la cellule disciplinaire où se trouve le major Ingram, sauvez-le et retournez au camion.

Pont Pégase

Vous et votre équipe êtes en France, votre objectif est le pont Pegaus, qui est le point stratégique le plus important dans cette zone. C'est celui-là que vous devrez capturer. Faites quelques pas vers la droite, courez jusqu'au pont menant aux bunkers, entrez-y et tuez tous les Allemands à l'intérieur. Sortez dans la rue, longez le côté droit du pont jusqu'à la rive ouest, éliminez tout le monde sur votre passage. Ensuite, un char ennemi apparaîtra et devra être détruit. Trouvez le capitaine Price, parlez-lui, puis dirigez-vous vers le canon anti-aérien, qui se trouve sur la rive est à gauche. Contrôlez un canon anti-aérien et détruisez un char ennemi. Détruisez les restes des troupes allemandes.

Pont Pégase. Jour

Le matin est venu, maintenant vous et votre équipe devez capturer la rive ouest. Restez sur votre position, tuez les Allemands. À un moment donné, le capitaine dira qu'il est temps de battre en retraite. Suivez le côté est du pont, entrez dans la cabine et prenez le contrôle de la mitrailleuse, continuez à tuer les fascistes. À un moment donné, un char apparaîtra dans le sud, prenez un lance-grenades et utilisez-le pour détruire le char. Détruisez ensuite un autre char au nord, la mission se terminera après avoir tué tous les Allemands qui arrivent sur votre moitié de pont.

Barrage d'Eder

Suivez le premier projecteur, tuez les Allemands à côté. Traversez tout le pont au sommet, posez des bombes, éteignez les projecteurs et, surtout, tuez les Allemands. Reculez un peu, descendez les escaliers, vous devrez vous promener à l'intérieur du barrage. Accédez à l'ascenseur, entrez-y et continuez votre descente. Traversez le couloir jusqu'aux escaliers, puis descendez-les. Traversez le long couloir, sortez dans la rue, tuez les Allemands qui apparaissent et essayez de vous arrêter. Allez plus loin, entrez dans la pièce avec les générateurs et éliminez les gardes. Posez quatre bombes et revenez à la surface. Il y aura beaucoup d’Allemands sur votre chemin, alors soyez tolérant. A la fin de la mission, montez dans le camion.

Évasion du barrage d'Eder

Asseyez-vous dans le camion, le capitaine Price essaie de se sauver ainsi que vous. Sortez les armes des caisses, tirez sur les voitures ennemies et ne vous laissez pas tuer. Traversez plusieurs tunnels, puis protégez votre compagnon d'armes pendant qu'il pose une bombe et fait exploser un pont. Allez tout droit.

S'échapper de l'aérodrome

Vous devez de toute urgence quitter la zone, pour ce faire vous devrez repousser les Allemands et capturer l'avion. Arrivez au point souhaité, quittez la voiture et prenez le contrôle de la mitrailleuse ennemie. Détruisez les avions et les troupes allemandes, essayez de tirer avec précision pour ne pas vous faire tuer. Détruisez tous les avions, puis montez dans le camion et conduisez jusqu'à l'avion, montez-y. Regardez la vidéo.

Cuirassé Tirpitz

Asseyez-vous dans le bateau, écoutez le capitaine Price. Regardez la vidéo, montez à bord du navire et suivez le capitaine Price. À un moment donné, les troupes allemandes se rendront compte que vous n’êtes pas celui que vous prétendez être. Tuez les gardes et suivez le capitaine jusqu'à la soute aux armes. Posez-y des bombes, puis visitez plusieurs salles de radio et détruisez-les. Retournez sur le pont, allez au bateau et quittez le navire. Ceci conclut la mission.

Stalingrad

Regardez la vidéo longue et épique. Après votre réveil, faites la queue et récupérez une arme avec des munitions. Suivez les soldats jusqu'à la voiture, cachez-vous derrière elle. Ensuite, le sergent Borodine vous donnera des ordres lorsque vous devrez courir pour ne pas être sous le feu ennemi. Suivez les instructions de votre camarade. Rendez-vous au point de contrôle. Déplacez-vous sous le feu ennemi et rencontrez le signaleur. Le bombardement de la ville commencera, après quoi courez tout droit, sautez par-dessus le mur et parcourez les rues de la ville.

Place Rouge

Attendez l'ordre, courez vers le monument du chef. Parlez au sergent, il vous dévoilera les plans et vous indiquera comment agir. Courez à gauche et entrez dans la maison par le trou dans le mur. Attention, il y a des Allemands partout. Tuez-les tous au premier étage de la maison. Suivez les escaliers plus loin et arrivez au sommet. Vous avez une vue sur toute la région, depuis fusil de sniperéliminez tous les officiers, et vous pourrez ensuite tuer des soldats ordinaires ordinaires. Descendez sur la place, votre chemin sera bloqué, attendez les secours. Vos avions détruiront l'équipement ennemi. Continuez à avancer, descendez dans la tranchée, puis suivez le tunnel. Rendez-vous à la gare et entrez par l’entrée principale. Regardez la vidéo.

Gare

Montez les escaliers jusqu'au deuxième étage. Parcourez les couloirs pleins divers déchets, puis sortez vers les passages à niveau, prenez le contrôle de la mitrailleuse et tuez les Allemands. Après avoir terminé cette tâche, rendez-vous dans le bâtiment en face de vous. Montez les escaliers jusqu'au deuxième étage, reculez un peu, sortez dans la rue et longez dalles de béton descendre. Entrez dans la tranchée, tuez les Allemands et avancez avec votre escouade. Trouvez le sergent Zubov et aidez-le à échapper à l'offensive allemande.

Assainissement de Stalingrad

Les Allemands n'abandonnent pas, vous devrez donc suivre les tuyaux. Allez tout droit, puis descendez et continuez votre chemin en ligne droite. Allez jusqu'au toit détruit, puis tournez à droite et traversez le passage. Tuez les Allemands, descendez. Méfiez-vous des tireurs d'élite, parcourez rapidement le couloir et descendez dans les égouts. Suivez-le à travers différents niveaux, trouvez une équipe amicale. Parcourez plusieurs couloirs avec lui et sortez dans la rue. Rendez-vous au bâtiment de Pavlov, tuez tous les Allemands qui s'y trouvent et regardez la vidéo.

La maison de Pavlov

Cette mission est assez simple, vous devez défendre une maison capturée. Courez sur les étages, tuez les Allemands et tirez sur les danses avec des lance-roquettes. La mission se terminera lorsque vous défendrez l'assaut allemand. Regardez la vidéo.

Usine de Varsovie

Suivez vos soldats à travers l'usine où sont créés les chars. Approchez-vous de la porte principale, tuez les Allemands. Attendez que vos hommes exploitent la porte et la fassent exploser. Entrez rapidement dans la pièce et tirez sur les méchants. Courez le long du couloir, puis descendez les escaliers. Allez au hangar où se trouvent les chars, allez jusqu'au bout. Longez les murs, sortez dans grande pièce. Tuez tous les Allemands, puis allez au hangar suivant. Traversez plusieurs pièces et sortez dans la cour de l’usine.

Dépôt de Varsovie

Allez vers le nord-ouest, tuez les ennemis en chemin. Atteignez les ruines du bâtiment, entrez dans le bunker et commencez à bombarder les Allemands. Revenez ensuite en arrière, allez à gauche, prenez le lance-grenades et allez au hangar. Détruisez le tank qui gênera votre progression. Tuez également les soldats allemands, entrez dans le bureau et prenez les documents. Sortez, montez dans la voiture.

Aux alentours de la rivière Oder

Gardez votre chemin vers la ville ennemie, détruisez les chars que vous rencontrez devant vous. Longez la rivière, à l'autre bout vous verrez de nombreux chars ennemis, ils doivent également être détruits. Cette tâche est assez simple, l'essentiel est de bouger constamment et de ne pas les laisser vous frapper. Nettoyer la ville.

Ville sur l'Oder

Continuez tout droit, tournez à gauche et détruisez trois chars ennemis. Continuez à vous déplacer, détruisez deux autres chars derrière l'arche et quatre sur la place. Faites attention à ce que les soldats équipés de lance-roquettes ne vous tuent pas. Déplacez-vous vers le point de contrôle, éliminez 3 autres réservoirs qui seront situés sur la colline. Combattez une autre foule d'ennemis et nettoyez la ville.

Reconnaissance Festung

Votre tâche est de détruire plusieurs bunkers, d'aller vers le nord à travers les forêts gelées. Sortez sur la route, suivez-la jusqu'à la rivière, là vous attend un détachement allemand qu'il faut détruire. Continuez votre chemin, arrivez au bunker, entrez-y et prenez les documents sur la table. Allez ensuite vers l'ouest, allez dans un autre bunker et il y a une autre pile de documents qui vous attend, prenez-la. Sortez, montez la colline, vous y verrez les chars ennemis - détruisez-les et regardez la vidéo.

Plate-forme de missiles V-2

Descendez dans la rivière, courez vers l'est jusqu'à voir un tas de pierres. Changez ensuite de direction et dirigez-vous vers le nord, là où se trouve le canon anti-aérien ennemi. Tuez une foule de fascistes, placez une bombe sur le corps du canon anti-aérien, puis faites-le exploser. Allez ensuite vers l'ouest et répétez les étapes. Regardez une courte vidéo, partez vers le nord avec vos troupes. Sur le chemin, vous rencontrerez un camion avec des soldats ennemis, éliminez-les tous. Détruisez les camions et continuez à travers la forêt, montez sur la corniche et continuez vers l'ouest. Descendez dans les douves, allez jusqu'à la porte qui mène au bunker et franchissez-la. Trouvez une pièce avec un levier, appuyez dessus pour remplir les fusées de carburant. Allez sur la rampe de lancement et placez une bombe sur chacun des missiles. Quittez le site par la sortie nord.

Reichstag

L'ennemi tient très bien la défense, vous devrez donc d'abord détruire trois énormes canons pour que vos chars puissent rester en toute sécurité dans la ville. Sortez un fusil de sniper, éliminez la foule de soldats ennemis, puis accédez au premier canon. Faites-le exploser, puis suivez les murs des maisons pour que le char ne puisse pas vous toucher et vous tuer. Suivez vers l'ouest, accédez au deuxième canon et faites-le exploser également. Faites ensuite le tour du char et posez une bombe sur le dernier canon. Faites également exploser le char avec une bombe, soyez juste prudent. Regardez comment vos chars font exploser le mur de la maison et suivez-le jusqu'à la place. Courez vers le bâtiment principal, tuez les fascistes. Passez plusieurs pièces et dirigez-vous vers le toit. Ramassez le drapeau et placez-le sur le point souhaité. Sur ce procédure pas à pas du jeu Call of Duty fini.

Après avoir visionné la vidéo d'introduction, vous vous retrouverez dans un bateau avec vos camarades. Très prochainement débutera la première opération qui se déroulera en France littoral. Lorsque le bateau s'arrête, sortez en courant et parlez au lieutenant dans l'abri, après quoi votre tâche est de percer jusqu'au marqueur indiqué, pour ce faire, courez d'un abri à l'autre, déplacez-vous de manière chaotique pour ne pas vous faire tirer dessus. .

Arrivé à l'endroit indiqué, placez les explosifs sur le Bangalore. Pour ce faire, déplacez le pointeur sur le cercle et cliquez sur le bouton indiqué. Après l'explosion, entrez dans le bunker. Courez dans les tranchées sur le côté gauche, après avoir tué plusieurs ennemis vous pourrez emporter des trousses de premiers secours.

Note: La barre de santé ne se régénère pas automatiquement, comme dans les autres jeux de tir modernes. Pour reconstituer votre santé, vous devez utiliser des trousses de premiers secours, que vous pouvez trouver ou demander auprès du médecin de votre équipe.

Souvenir- ici vous pouvez trouver le premier souvenir, pour cela, au bout de la tranchée, tournez à droite jusqu'à la casemate des mitrailleuses, qui bombarde la plage, à l'intérieur vous trouverez un souvenir. (1 sur 3 sur cette tâche)

Après avoir affronté les adversaires, remontez la route qui mène à d'autres bunkers. Ici, votre tâche est de dégager les bunkers de l'ennemi. Essayez de tirer sur les ennemis à distance, puis approchez-vous et entrez dans le bunker, sinon vous risquez d'être encerclé. Il n'y aura aucun problème avec le premier bunker, restez à couvert et affrontez les gardes.

Exploit- Sur le chemin du deuxième bunker, vous remarquerez comment un soldat allemand tente de tuer votre camarade au corps à corps. Tuez un ennemi pour obtenir votre premier exploit. (1 sur 2 sur cette mission).

A l'approche du deuxième point, soyez prudent, il y a des mitrailleuses ennemies à la sortie. Lancez une grenade fumigène pour les dépasser. Dirigez-vous ensuite vers le troisième bunker, là un lance-flammes vous attaquera, en le tuant vous pourrez prendre son arme.

Souvenir- ne vous précipitez pas pour courir jusqu'au quatrième casemate, allez d'abord à gauche et en bas (d'où vous venez). La porte précédemment fermée sera ouverte et à l'intérieur, vous pourrez emporter un deuxième souvenir. (2 sur 3 sur cette tâche).


Exploit- sur le chemin du quatrième bunker intérieur, vous devez à nouveau sauver votre ami de l'ennemi. Comme la dernière fois, tuez simplement l'ennemi, vous obtiendrez ainsi un exploit (2 sur 2 sur cette tâche).


Il ne vous reste plus qu'à vous rendre au dernier cinquième bunker, où un soldat allemand vous attaquera. À ce moment, le mode QTE est activé, où vous devez appuyer sur les boutons qui s'affichent sur votre écran. Une fois le combat terminé, vérifiez Zussman, puis faites demi-tour et tuez l'ennemi avec le pistolet. Après cela, votre tâche sera de sauver Zussman ; il devra être traîné jusqu'au poste de secours le plus proche. Faites glisser votre ami à travers le trou latéral du bunker. Dans la rue, vous devrez riposter aux soldats ennemis, essayer de tirer dans la tête. Après avoir atteint l'emplacement spécifié, votre tâche passera à une autre. Maintenant tu as besoin de l'universitéQue faire de l'artillerie ennemie qui bombarde la plage. Dirigez-vous vers le marqueur indiqué et trouvez deux maisons ( majorité les adversaires sont assis à droite). Débarrassez-les des ennemis, puis renforcez votre position au premier étage (beaucoup de couverture) ou au deuxième, où se trouve une mitrailleuse et où vous pouvez tirer sur les soldats qui avancent.

Souvenir- faites attention à l'endroit où ils apparaissent soldats allemands(à votre droite, la mitrailleuse ne peut pas y être déployée), dans ce sens il y aura un souvenir sur la table. (3 sur 3 sur cette tâche).

Tout ce que vous avez à faire est de tenir jusqu'à l'arrivée de vos alliés. Après avoir détruit l’artillerie ennemie, retournez au poste de secours pour terminer l’opération.

Opération Cobra

Votre objectif : prendre Marigny, en France, afin d'ouvrir une route directe vers Paris.

Souvenir- dès que la tâche commence, faites attention aux deux soldats qui se tiennent près des barils. Vous y trouverez un souvenir (1 sur 3 pour cette tâche).

Après avoir sauté sur le char vous vous dirigerez vers Marigny. Des bombardiers allemands apparaîtront et détruiront quelques chars. Il y a plusieurs armes à feu à proximité qui devront être détruites, ainsi qu'un canon anti-aérien qui détruira les avions ennemis. Regroupez-vous à l'endroit indiqué, puis nettoyez la grange capturée par les Allemands. À droite de la grange, il y a un chemin que vous devez suivre jusqu'au prochain marqueur, en vous cachant dans les couvertures. Il y a une fenêtre à côté du mur, qui est un excellent endroit pour détruire les ennemis. Sur la route de gauche, la couverture sera moindre, mais les Allemands se trouveront également dans une position plus vulnérable. Dans tous les cas, une fois que vous en avez fini avec eux, montez à l'étage. Derrière la grange se trouve un champ avec des meules de foin. C'est à partir de là que les Allemands tenteront de vous contre-attaquer : abattez-les tous en utilisant le foin comme couverture. Avancez, franchissez la lisière de la forêt, où certains adversaires tenteront de vous arrêter.

Exploit- quand vous voyez que le soldat ennemi se rend, avancez vers lui et visez, lorsque la balance sera pleine vous accepterez sa tâche et gagnerez un exploit (1 sur 3 sur cette tâche).

Souvenir- en parcourant le chemin qui mène au canon anti-aérien, à proximité vous trouverez une cabane avec un souvenir à l'intérieur (2 sur 3).


Après avoir détruit les bombardiers, vous devrez vous diriger vers l'artillerie lourde allemande, qui tente de détruire les chars alliés. Suivez Pearson le long de la route et rendez-vous au point de vue. Arrêtez-vous pour reconstituer vos munitions, puis sautez et nettoyez toutes les tranchées, où se trouvent deux positions de tir avec de l'infanterie antichar. Prenez le fusil de sniper au bon endroit et tirez sur les bidons de carburant rouges (ce sera lorsque vous entrerez dans le bâtiment et monterez). Ou tirez simplement sur tous les ennemis dans les trois tranchées. Lorsque les trois positions seront dégagées, les chars commenceront à avancer. Cachez-vous derrière l'un des chars et suivez-le, en l'utilisant comme couverture contre les pointes des mitrailleuses. N'oubliez pas que vous pouvez jeter les grenades ennemies de côté. Une fois que vos chars auront atteint un certain point, ils pourront détruire les positions de mitrailleuses nazies, vous permettant ainsi de passer à la zone suivante.

Souvenir- après avoir détruit les canons, allez tout à droite et descendez. Ici vous pouvez trouver un masque à gaz de soldat ; ce sera le dernier souvenir de cette mission.

Exploit- après avoir pris le masque à gaz, regardez à gauche - votre allié y est en danger, sauvez-le en tuant l'ennemi (2 sur 3).

Vos chars seront arrêtés par les prochains PAK, vous devrez donc nettoyer la grange voisine et trouver une bonne position pour le sniper (au deuxième étage). Approchez-vous de la grange de droite et détruisez tous les ennemis qui l'entourent - ou allez dans la grange de gauche. Il y a un emplacement de mitrailleuse dans la deuxième grange, alors soyez prudent. À droite de la pointe de la mitrailleuse se trouve une cartouche rouge : tirez dessus pour tuer le mitrailleur avec une explosion. Depuis la grange, affrontez trois PAK en tirant sur les cartouches ou sur chaque ennemi séparément avec un fusil de sniper. N'oubliez pas qu'en maintenant Shift gauche, vous pouvez retenir votre souffle.

Exploit- après avoir détruit les PAK, traversez les tranchées ennemies, vous y rencontrerez Pierce. Face à des ennemis qui tentent de se rendre, épargnez-les pour obtenir l'exploit (3 sur 3).


Après vous être regroupé avec Pearson, vous constaterez que Charlie Squad est encerclé par les Allemands. Vous serez placé dans une jeep - vous devez y aller le plus vite possible pour les sauver. Le marqueur en bas de l’écran avec une échelle n’est pas une minuterie. La barre indique la probabilité que vous rencontriez « Charlie » en fonction de la vitesse à laquelle vous conduisez. S'écraser sur des obstacles vous ralentira. Après quelques secondes de conduite, Daniels remettra le volant à Zussman et vous devrez tirer sur les adversaires dans les voitures ennemies avec une mitrailleuse. Une fois dans le village, tuez les nazis jusqu'à finalement les tuer.

Citadelle

Votre tâche est de capturer l'église, puis de gravir le clocher pour couvrir vos alliés d'en haut. Vous y trouverez également un fusil de sniper avec optique. Traversez le Marigny en utilisant fréquemment des grenades fumigènes pour appeler des tirs de mortier autant que possible.

Souvenir- après avoir affronté les ennemis, non loin du début de la tâche, au deuxième étage près des escaliers à droite il y a un petit médaillon accroché devant l'image du mur convexe, prenez-le pour récupérer votre premier souvenir cette tâche (1 sur 3).

Exploit- lorsque des renforts ennemis apparaissent, tenir bon jusqu'à l'apparition des véhicules tout-terrain. À ce moment, prodiguez les premiers soins à votre camarade d'escouade (1 sur 1).


Après avoir détruit les Allemands sur des véhicules tout-terrain, déplacez-vous vers l'emplacement indiqué et placez-vous derrière la mitrailleuse. Les fascistes qui apparaîtront sur le côté gauche de l'écran tenteront de vous contre-attaquer. La mitrailleuse fait beaucoup de dégâts et est suffisamment bien protégée pour vous protéger. Mais si vous rencontrez des difficultés pour identifier vos adversaires, demandez à Pearson d'identifier les cibles.

Dès que vous entrez dans l'église, vous verrez une boîte contenant des munitions que vous devrez utiliser pour la reconstituer. Lorsque vous faites cela, un mitrailleur ouvrira le feu sur vous depuis le deuxième étage et plusieurs autres adversaires apparaîtront au premier niveau. Partez sur le côté droit de l'église et avancez méthodiquement vers les cibles visibles en les tuant une à une. Ouvrez la porte de la cour de l'église après avoir rechargé votre arme.

Souvenir- après avoir affronté les ennemis dans l'église, allez sur le côté droit du bâtiment, ici près de la fosse d'explosion il y a une petite niche où se trouve un souvenir (2 sur 3).


Certains de vos alliés quitteront l'église pour détruire canons anti-aériens, tandis que vous et quelques autres soldats devrez escalader le clocher et couvrir ceux qui sont sortis. Montez les escaliers indiqués, puis accédez à la tour et récupérez le fusil de sniper. Devant les sacs de sable, tuez quatre ou cinq Allemands. Ensuite, des ennemis apparaîtront sur le côté gauche de la place et vous essayez d'être le premier à tuer celui qui possède le lance-flammes. Après cela, trois tireurs d'élite en tenue de camouflage vert se trouveront aux deuxième et premier étages du bâtiment d'en face. Un peu plus tard, trois véhicules tout-terrain arriveront accompagnés d'artilleurs. Tuez les derniers, puis occupez-vous du reste. Zussman descendra la rue jusqu'au canon anti-aérien. Des ennemis apparaîtront au deuxième étage du bâtiment à droite – tirez-les tous. Dès que le canon anti-aérien sera détruit, les Allemands tireront sur votre position. Certains alliés mourront, et une fois que vous serez renversé, effectuez des actions QTE simples pour éviter la cloche qui tombe. En descendant les escaliers, vous serez coincé par une poutre tombée sur votre pied. Cela commencera une autre scène QTE. Lorsque vous retirez la poutre de vos pieds, descendez et quittez l'église avant que la cloche ne sonne. Après une évasion réussie, vous devrez maintenir votre position tout en tuant les Allemands qui contre-attaquent à travers la place.

Souvenir- cachez-vous dans l'abri de droite, vous y trouverez un gros objet avec lequel vous pourrez interagir (près des sacs de sable). C'est le dernier souvenir de cette tâche (3 sur 3) et le dernier souvenir du lieu.


Les Allemands courront sur les flancs gauche et droit. Écoutez Pearson et Stiles pour découvrir quel camp a le plus d'ennemis. Des armes et des trousses de premiers secours sont dispersées un peu partout sur place. N'oubliez pas que parfois, récupérer une nouvelle arme est beaucoup plus rapide que recharger celle que vous avez entre les mains.

Dans cette mission vous devrez combattre à bord d'un train fortifié et le poursuivre, tout cela pour l'arrêter. L'une des particularités de cette tâche est qu'elle peut être réalisée avec deux de manière simple: furtivité et attaque frontale. Avancez vers la cible marquée ; si vous êtes détecté, un rapport commencera avant le train - vous devez vous dépêcher pour l'attraper. Pour agir secrètement, vous devez prendre votre temps et vous déplacer lentement d'une cible à l'autre. Après la cinématique, faufilez-vous par derrière et tuez le tireur d'élite en appuyant sur la touche Q. Un camion avec un officier apparaîtra - il sera marqué comme cible principale - tirez-lui dessus et vos alliés s'occuperont des deux autres ennemis. Suivez Crowley par la fenêtre du bâtiment, où un Allemand apparaîtra depuis le couloir de gauche. Tuez-le en secret et ne pensez même pas à tirer sur les deux fascistes par la fenêtre - vous n'en avez pas besoin.

Souvenir- près de la fenêtre, dans la pièce du côté gauche il y a un autre Allemand. Ne vous inquiétez pas, l'un de vos alliés l'achèvera. Une fois de l’autre côté de la maison, tournez à gauche pour trouver trois nazis en train de parler. Tuez-les rapidement pour que personne n'alerte les autres. Regardez ensuite dans le panier où se trouve le premier souvenir. (1 sur 3)

Rendez-vous dans la zone ci-dessous, où il y aura plusieurs itinéraires qui pourront vous faire traverser le grand champ devant la maison. Il est préférable de se déplacer le long du bord gauche. Lorsque vous êtes au camp, vous remarquerez une jeep qui circule ici. Inutile de vous précipiter - attendez que tous les ennemis soient passés dans la cour de la maison, après quoi vous devrez tuer deux ennemis - l'un près du camion et l'autre contre le mur devant. Attendez que les deux Allemands se séparent. Vous pouvez même utiliser des armes à feu : elles sont très puissantes et silencieuses (avec silencieux). Une fois passé le trou dans le mur de gauche, vous vous retrouverez dans la deuxième zone avec un feu au centre. Tuez les Allemands à l'extérieur, devant vous - ceux à l'intérieur ne vous remarqueront pas. Tuez ensuite l'ennemi à l'intérieur de la maison. À ce moment-là, un autre ennemi peut s’approcher et examiner le corps de son partenaire gisant dans la rue. Tuez-le, puis occupez-vous de celui qui se tient de l'autre côté du feu.

Souvenir- en entrant dans la maison, il y aura un souvenir directement dans la chambre, il repose sur le piano sous la forme d'un collier. (2 sur 3).


Entrez, une fois dans la zone suivante, vous serez automatiquement détecté par les ennemis, qui vous interrompront passage secret tâches et transformez-les en une véritable course-poursuite en train. Tout d’abord, vous devrez nettoyer toute la cour des ennemis avant la fin du compte à rebours, signalant que le train est parti. Il y aura beaucoup d'ennemis dans la rue. Lancez une grenade qui en détruira certains. Ensuite, les chiens courront et vous attaqueront immédiatement - tirez sur les animaux. Vous devez vous rendre au bâtiment d'en face, au bureau de poste, d'où vous pourrez prendre le train. Récupérez des munitions et des trousses de premiers secours auprès de vos alliés et essayez de tuer les Allemands le plus rapidement possible.

Exploit- en avançant, vous pourrez trouver un soldat blessé allongé sur la route près du passage vers la cour. Vous devez le traîner dans un endroit sûr pour obtenir l'exploit. (1 sur 1)

Une icône en forme d'étoile avec une échelle de vidange circulaire indique si vous avez le temps de rattraper le train. Plusieurs Allemands tenteront de vous attaquer d'où vous venez, alors soyez prudent. Lorsque l'occasion se présente, prenez toujours les munitions de Stiles. Après avoir tué les ennemis dans la cour, entrez dans le bureau de poste.

Lorsque vous l'aurez également dégagé, ouvrez la porte pour voir un train vous tirer dessus. Le train partira et vous devrez sauter dans la jeep et le rattraper. Ensuite, continuez le long de la route que vous voyez, en essayant de ne heurter rien. Zussman prendra le contrôle et vous devrez tuer vos adversaires avec une mitrailleuse. L'essentiel est de faire attention aux Allemands qui montent sur le toit - la plupart d'entre eux auront des RPG.

Souvenir - le dernier souvenir peut être trouvé après l'accident de train. En vous déplaçant dans les décombres vous rencontrerez un ennemi, après l'avoir vaincu, regardez les cases à droite. Vous y trouverez une radio - le dernier souvenir de cette mission. (3 sur 3).


Quand l'accident du train s'est arrêté,Réunissez vos escouades pour commencer une nouvelle mission.

Libération

Dommages collatéraux

Ici, vous devez libérer Paris et incarner deux personnages. Vous incarnerez d'abord le rôle de l'espion français K. avec Denis, Rousey. Dont la tâche est de rencontrer l'infiltration générale et de lancer le sabotage. Lorsque vous commencerez la tâche, vous aurez la possibilité d'étudier les documents dont vous avez besoin pour bien vous en souvenir. Pour accéder à la zone protégée, approchez-vous du gardien et montrez-lui vos documents. Lorsqu'on vous demande pourquoi vous êtes ici, sélectionnez " Documents personnels" Vous avez besoin d'un homme nommé Fisher, qui porte un uniforme d'officier gris. Il travaille sous le nom d'Oberst et est votre espion. De nombreux documents sont disséminés dans tout l'hôtel à étudier. Il existe de nombreuses personnes à qui vous pouvez parler pour obtenir plus d’informations.

De là, vous pouvez emprunter différents itinéraires. Si vous souhaitez accéder rapidement et directement à l'espion, rembobinez les informations ci-dessous. Traversez le hall et vous verrez une pièce sur la gauche – entrez-y et dirigez-vous vers la pièce au fond. Vous verrez un officier étudier la carte.

Demandez-lui Fischer pour découvrir qu'il est dans le dossier. Après avoir quitté la pièce et être revenu dans le couloir, allez à gauche. Vous verrez un officier en uniforme noir fermer la porte et commencer à marcher dans le couloir. Vous pouvez soit le suivre jusqu'à sa destination, l'étourdir ou crocheter la serrure. De toute façon, vous ne vous ferez pas prendre.

Souvenir- au coin, voici une salle de bain dans laquelle vous pouvez entrer. Cherchez tout ici et emportez le premier souvenir. (1 sur 3)

En descendant, vous verrez un soldat battre une femme - cela se passe dans une pièce à côté. Vous pouvez y aller et tuer ce soldat, ou laisser la fille tranquille - ce n'est pas un exploit. Discutez avec le soldat allemand près des hommes qui jouent aux cartes - demandez-lui s'il est Fischer. Il vous dira que Fischer est monté au deuxième étage. Au sous-sol, vous trouverez également une cellule avec un prisonnier et un gardien dormant à côté de lui - crochetez la serrure de la cellule. Il y a deux escaliers au sous-sol. Trouvez celui du fond et montez au deuxième étage pour rencontrer Fischer. Votre interlocuteur sera à table. Vous pouvez lui demander s'il est un pêcheur ou lui donner immédiatement la phrase secrète. Il vous emmènera dans une pièce à côté et vous expliquera que vous êtes arrivé tôt. Vous devrez le rencontrer plus tard pour qu'il puisse vous remettre les explosifs. Il vous enverra par le bureau de Heinrich. Suivez le marqueur existant directement jusqu'au bureau du commandant Heinrich, en montant au troisième étage. Entrez dans la pièce et essayez d'ouvrir la fenêtre - cela entraînera l'apparition d'un officier qui commencera immédiatement l'interrogatoire. Vous lui parlerez anglais. Lorsqu'il pose sa première question, sélectionnez l'option Spiegel (c'est lui, à en juger par les documents, qui vous a envoyé ici). Le commandant identifiera Rousey, commencera à le confondre, puis bondira - effectuera des actions QTE simples pour saisir le gobelet et achever l'ennemi. Dès que vous le tuez, sortez par la fenêtre et dirigez-vous vers la salle de guerre, où Fisher vous attend. Dès que vous le reverrez, ramassez la valise par terre - malheureusement, il sera rattrapé. Descendez rapidement pour rencontrer Crowley. Vous serez arrêté par un gardien qui vous posera une question et vous demandera de montrer votre valise pour que vous ne répondiez pas ; il vous soupçonnera, mais votre partenaire vous aidera. Ensuite, vous irez dans une cour bien gardée par des soldats. Ici, vous pouvez placer secrètement des explosifs sur la porte ou, en choisissant une position pratique, tirer sur vos adversaires, à vous de choisir, mais la première option est toujours meilleure. Et sur le côté droit de la cour, dans l'un des bâtiments, vous trouverez Fisher en train d'être interrogé, entrez dans la maison et sauvez-le, à l'avenir il pourra vous aider.

Après avoir placé des explosifs sur la porte du serveur, vous devez exploiter la porte opposée.

Souvenir- lorsque vous placez des explosifs sur la porte nord, ouvrez la porte pour côté opposé passage. De plus, il peut y avoir des adversaires si vous avez agi en secret, mais sinon la voie sera libre. Aller à l'étage, et allez dans la chambre en haut des escaliers, vous y trouverez un souvenir sur les bagages près du canapé. (2 sur 3)

En plaçant des explosifs sur la deuxième porte, vous prendrez le contrôle de Daniels, dont la tâche, avec son escouade, est de percer la zone et d'entrer dans la forteresse. Frayez-vous un chemin à travers les ennemis sans vous éloigner de votre équipe.

Exploit- Lorsque vous vous retrouverez sur le pont, vous y trouverez un blessé, sauvez-le pour obtenir l'exploit (1 sur 2).

Souvenir- Au bout du pont, vous serez sous le feu nourri d'une mitrailleuse, cachez-vous et regardez autour de vous. Il y aura une bâche et des bouteilles vides à proximité, sur le côté droit vous trouverez le dernier souvenir pour cette tâche. (3 sur 3).

Marchez le long du pont en vous cachant périodiquement dans des abris. Au bout du pont au deuxième étage du bâtiment d'angle, en diagonale de vous, il y aura une pointe de mitrailleuse et plusieurs ennemis, dont l'un dispose d'un lance-grenades. Utilisez un couvercle, faites attention aux bâches et aux bouteilles vides. Sur le côté droit de la table se trouve le troisième et dernier souvenir du niveau.


Exploit- après avoir traité du véhicule blindé de transport de troupes apparu. Regroupez-vous avec vos camarades et frayez-vous un chemin à travers la maison, armé d'un fusil de chasse. Après avoir tué tout le monde au premier étage, allez au deuxième, là-bas certains ennemis voudront se rendre - acceptez leur reddition pour obtenir l'exploit.

De ce fait, vous vous fortifierez dans l'un des bâtiments, avec une mitrailleuse. Votre tâche est d'arrêter l'avancée des Allemands qui tentent de regagner leurs positions. Lorsque votre position est affaiblie, courez dehors et poursuivez la bataille. Prenez un lance-grenades et détruisez l'équipement ennemi pour mettre fin à la bataille.

Usine de mort

Les Alliés ont inversé le cours de la bataille et vos arrières vont désormais capturer la ville allemande d'Aix-la-Chapelle. Après la cinématique, cachez-vous et tirez en arrière, puis avancez progressivement. Lorsque vous vous approchez du marqueur et prenez le téléphone, vous prendrez le contrôle du char. Votre tâche est de livrer un peloton de chars sur la place pour aider vos alliés. Dans cette partie de la tâche, vous contrôlerez un char et tirerez sur les ennemis depuis celui-ci. Cela peut sembler facile au début, mais n'oubliez pas les ennemis équipés de lance-grenades. Éliminez toujours en premier les adversaires dangereux (ils sont mis en évidence et sont généralement cachés dans les maisons). Tôt ou tard, vous rencontrerez un char ennemi : le Panzer. Tout d'abord, reprenez-le - l'ennemi a un blindage impénétrable devant, vous devrez donc manœuvrer parmi les ruines et attaquer uniquement à l'arrière du char. Après l'avoir détruit, avancez plus loin jusqu'à ce que vous rencontriez un « Tigre », et un autre « Panzer » vous pressera par derrière. Le premier ne représente pas vraiment une menace (il a juste plus de santé que le Panzer), alors concentrez-vous sur la destruction d'un char puis passez à l'autre. Après avoir affronté les chars ennemis, il vous suffit de surmonter un petit obstacle sous la forme d'un peloton ennemi. Et derrière eux il y aura une place.

Ceci fait, essayez de gravir la colline, mais un Tigre allemand fera irruption du bâtiment de droite. De plus, un autre Panzer apparaîtra derrière vous. Tournez à gauche et contournez le Tigre de la même manière qu'avec le Panzer. Concentrez-vous sur la destruction de l’un des deux chars, puis occupez-vous du second. Vous devez tirer exclusivement sur le côté ou à l'arrière. En termes de blindage et de puissance de feu, ces chars sont plus puissants que les vôtres, mais le char américain a un avantage en termes de vitesse.

Après avoir terminé la bataille sur la place, suivez la forteresse allemande - indique le marqueur.

Souvenir- après l'embuscade avec le mitrailleur, récupérez le document sur le piano. (1 sur 3).

Exploit- Après la deuxième attaque à la mitrailleuse, avant d'entrer dans le bâtiment avec l'escouade, aidez votre camarade. (1 sur 3)

En regardant le début solutions pas à pas du jeu Call of Duty: Ghosts Comme d'habitude, une vidéo d'introduction dans laquelle on nous raconte l'histoire de l'apparition des "Fantômes", qui rappelle beaucoup l'histoire des 300 Spartiates, mais pas avec une fin aussi meurtrière, nous apparaissons à un petit bord et commençons suivre notre frère et notre père.

Après quelques pressions, nous commençons à courir (boutons Shift) et à sauter par-dessus le journal (bouton Espace). En conséquence, papa courra après la voiture et notre personnage nommé Logan et son frère devront rentrer à la maison. Après avoir couru à l'intérieur du bâtiment, il devient clair que nous devons sortir dans la rue, pour ce faire, nous nous approchons de la porte et aidons Hash à l'ouvrir lorsqu'il voit une lumière vive.

15 minutes avant de nous retrouver dans le rôle du spécialiste du Boulanger en espace extra-atmosphérique en orbite terrestre immédiatement après avoir testé la station orbitale « Odin » (celle que le Père Thor). Notre tâche est d’accéder au centre de contrôle d’Odin, pour ce faire, appuyez sur la barre d’espace pour décrocher et passer à la passerelle. Après avoir franchi le sas, nous volons jusqu'au compartiment d'amarrage pour aider au déchargement, quand soudain des chasseurs ennemis apparaissent et ouvrent le feu. En suivant notre partenaire, nous nous dirigeons vers le système d'arrêt d'Odin, saisissant une arme en cours de route et tirant au visage sur l'ennemi qui nous a attaqué après avoir visé. En continuant à suivre le spécialiste Mosley dans les couloirs de la station spatiale, nous détruisons plusieurs autres soldats ennemis, après quoi nous volons à nouveau après notre partenaire, regardant par la fenêtre pendant qu'Odin tire sur la planète. En conséquence, nous retrouvant à nouveau dans l'espace, nous nous dirigeons vers Odin pour détruire le satellite, et finalement l'atteignons, en maintenant F, nous aidons Mosley à retirer le couvercle du panneau du système de télécommande, puis nous tirons sur le carburant doubler. Après l'explosion, la tâche sera terminée et nous, avec Odin et notre partenaire, entrons dans les couches denses de l'atmosphère.

De retour sur Terre et en sortant de la maison, nous continuons à courir après Hash, en sautant par-dessus les fissures du sol et en surmontant d'autres obstacles. Après avoir sauté sur le toit d'un immeuble voisin et tombé à l'intérieur, nous sortons et continuons à courir après notre frère jusqu'à ce que l'explosion d'un camion-citerne nous fasse tomber, après quoi nous regardons une autre vidéo Terminons ce chapitre.

Pendant le visionnage présentation vidéo du jeu Call of Duty: Ghosts pour basculer entre les vidéos, utilisez le bouton « Playlist »... si la vidéo vous a aidé ou si vous l'avez aimé, n'oubliez pas d'aimer)…

Meilleur des Mondes

Dix ans plus tard, nous nous sommes réveillés et avons vu qu'un chien nommé Riley ressentait quelque chose, après quoi nous sommes partis nous promener sur le territoire. En suivant Hash, nous atteindrons un cinéma détruit dans l'un des locaux dont nous rencontrerons un couple de cerfs. En sortant dans la rue, nous suivons le chien et le frère pour rencontrer la deuxième équipe au mur. En allant plus loin, nous rencontrerons un groupe de reconnaissance ennemi, l'ayant détruit, nous courons au secours du deuxième groupe et suivons Hesh. Après avoir vu comment les ennemis exécutent des civils, nous entrons à nouveau dans la bataille. Après avoir détruit les ennemis près de la station-service, nous courons au secours d'un autre groupe d'alliés. A l'entrée d'un petit tunnel par lequel vous devrez passer, vous pourrez trouver le fusil de précision MK14 EBR. sélectionnez une arme avant la tâche ou changez d'équipement en cours de mission, ne ramassez que ce qui traîne. Après avoir atteint la position, nous détruisons les ennemis sur le pont et en dessous, après quoi, après avoir atteint le bout de la route, nous prenons un lance-grenades et tirons sur les hélicoptères qui arrivent, en maintenant le faisceau laser sur la cible jusqu'à ce qu'une fusée le frappe. Après avoir détruit tous les hélicoptères et autres ennemis, nous montons à l'arrière de la voiture dans laquelle nous nous rendons à Fort Santa Monica pour les briefings avant la mission. Arrivés à la base, nous suivons Hash jusqu'au deuxième étage du bâtiment pour rencontrer Eliash, et l'ayant rencontré, nous recevons une nouvelle tâche pour laquelle nous nous apprêtons à partir.

Zone neutre

Nous avons donc été envoyés en mission dans la zone neutre, après avoir découvert une patrouille ennemie et attendu qu'elle se rapproche, appuyez sur Q pour ordonner au chien Riley d'attaquer l'ennemi, après quoi nous tirons sur le reste. Après avoir détruit les ennemis, nous descendons le chemin en suivant Riley et Hash, en passant par le tunnel nous continuons à suivre notre partenaire jusqu'à l'entrée du bâtiment. Après être sortis du bâtiment, nous descendons et nous déplaçons vers la droite le long du bord de la falaise, après avoir atteint les voitures, nous nous approchons de Riley et maintenons F et nous synchronisons avec lui, après quoi nous pouvons contrôler le chien. Après avoir attendu que les deux adversaires devant se séparent, on s'approche du voisin et on l'attaque en appuyant sur Q (pour attaquer, il faut s'approcher le plus possible), le second sera abattu par les gens, et nous les chiens aurons pour inspecter le territoire à venir :-).

Après avoir traversé le bâtiment près duquel se trouvait le deuxième ennemi, nous voyons trois ennemis, le tireur d'élite sur le balcon sera éliminé par Hash, et nous devons attaquer le soldat, tout en appuyant sur Shift pour une attaque rapide. Après avoir détruit l'ennemi armé, nous rattrapons et tuons le dernier ennemi restant, après quoi nous rejouons à Logan. En nous approchant de la maison avec Hash et en laissant le chien entrer, nous tirons sur les ennemis qui sont sortis en courant par la porte. Ensuite, en parcourant le bâtiment, nous attaquons de plus en plus de nouveaux ennemis, afin d'ordonner au chien d'attaquer, de viser l'ennemi et d'appuyer sur Q. Après avoir atteint le bâtiment et détruit tous les ennemis qui s'y trouvent, nous le traversons en continuant à déplacez-vous derrière Hash et tuez de plus en plus de nouveaux ennemis. Arrivés au tunnel, nous entrons à l'intérieur et, nous cachant derrière les voitures, laissons passer la colonne ennemie.

A la sortie du tunnel, on attaque l'ennemi qui s'est éloigné du groupe, en ordonnant à Riley de l'attaquer, puis en passant derrière Hash, en essayant de ne pas se faire remarquer par les autres ennemis. Après avoir atteint le navire, nous montons à l'intérieur par le trou de la coque, après quoi nous nous synchronisons à nouveau avec le chien en maintenant F. En essayant de ne pas attirer l'attention des soldats ennemis, nous passons en direction du marqueur, l'essentiel est ne pas se laisser remarquer en se cachant dans l'herbe et derrière toutes sortes d'obstacles et en n'attaquant pas les cibles du groupe, pour des attaques silencieuses par derrière. Arrivés sur place, nous zoomons en appuyant sur le bouton E, trouvant l'un des « Fantômes » capturés.

Une fois le prisonnier emmené, nous conduisons Riley au point de collecte et encore une fois, en jouant Logan, nous courons après Hash jusqu'à ce que les loups nous attaquent, afin de combattre le loup qui essaie de nous mordre, nous appuyons sur LMB jusqu'à ce que Riley lance la bête à part, puis nous tirons sur le loup avec un pistolet, le reste des loups, les « fantômes » apparaissant, Merrick et Keegan chasseront. Ensuite, nous suivons les fantômes en direction de la base avancée « Charlie ». En chemin, après être entré en bataille avec l'ennemi, nous avançons, détruisant les ennemis jusqu'à ce que nous nous retrouvions dans une position proche du stade.

Déchu

Tout d'abord, nous inspectons le stade à travers le viseur d'un fusil télécommandé, utilisons les boutons W et S pour nous rapprocher, après avoir inspecté le terrain, nous visons la loge des Perses dans les tribunes devant, où nous allons trouvez Ajax capturé. Après avoir éteint le viseur, nous prenons le lance-grenades et tirons sur le convoi qui passe, exploitant ainsi les voitures. Ensuite, nous suivons nos partenaires jusqu'à la voiture dans laquelle nous devons nous asseoir du côté passager, après quoi, après avoir conduit jusqu'au stade, nous faisons exploser les mines installées en appuyant sur LMB. Après être sortis de la voiture arrêtée, nous tuons les ennemis attaquants, pénétrons jusqu'au "fantôme" capturé, montons les escaliers de quelques niveaux et arrivons à la porte de la pièce où est détenu Ajax. En appuyant sur N, nous allumons le fusil de sniper télécommandé et détruisons les ennemis derrière la porte, après quoi nous interrogeons le survivant, et après que Riley ait retrouvé la piste, nous courons après lui.

Après avoir été sous le feu des lance-grenades, nous allumons à nouveau le fusil télécommandé et détruisons les ennemis qui nous attaquent, après quoi nous courons à nouveau après Riley. Après avoir enfilé un masque à gaz, on lance une grenade à gaz sous le portail en appuyant sur G ou MMB, après quoi on entre dans la pièce et on détruit les ennemis suffocants. En continuant à courir après Riley, nous détruisons les ennemis. Ayant atteint la porte verrouillée, nous suivons Keegan à travers la pièce de droite, nous frayant un chemin sous les décombres. Arrivés à la deuxième porte, nous prenons d'assaut la pièce en relâchant d'abord le gaz (en maintenant le bouton F). En conséquence, après avoir trouvé Ajax et reçu des informations, nous nous frayons un chemin jusqu'à la sortie, couvrant le groupe avec un fusil de sniper doté d'une télécommande. Après que Riley ait capturé l'hélicoptère pour nous, nous montons à l'intérieur et couvrons maintenant notre évacuation à l'aide d'un fusil avec télécommande, en tirant d'abord sur les tourelles des véhicules ennemis.

Retour

Arrivés à la base dans un hélicoptère volé, nous nous dirigeons immédiatement vers la ligne de front, à la suite de Hash. Après avoir couru dans le bâtiment, nous montons les escaliers jusqu'au deuxième étage, nous défendons sur le balcon et nous tenons derrière la mitrailleuse. Une fois que l'ennemi a marqué notre position avec de la fumée, nous nous cachons derrière des sacs de sable et attendons la fin des bombardements d'artillerie. Ensuite, en nous cachant de l'hélicoptère ennemi qui arrive, nous obtiendrons quelques drones pour nous aider, en prenant le contrôle des drones en appuyant sur le bouton N, nous détruisons les troupes qui nous attaquent, y compris les hélicoptères ennemis et les véhicules blindés. Après avoir été éjectés de la position défendue par une explosion, nous courons après Hash jusqu'au centre de contrôle des drones, détruisant les soldats ennemis en cours de route. Nous détruisons le char ennemi qui apparaît à l'aide de drones, après quoi nous continuons à percer jusqu'au centre de contrôle. Dès que les ennemis abattent un de nos drones et détruisent la tour de contrôle, nous nous retirons vers poste de commandement suivant le hachage. Après avoir détruit les soldats ennemis débarqués depuis l'hélicoptère, nous entrons dans le bâtiment par la porte que Hash ouvrira et monterons au deuxième étage. Après nous être séparés, nous montons les escaliers jusqu'au troisième étage où nous serons attaqués par un soldat ennemi avec un couteau, dans la lutte contre lui nous appuyons sur le bouton F jusqu'à ce que Hash vienne à la rescousse, après quoi nous sommes évacués de l'incendie construction par des « fantômes », dont l'un sera le père de notre personnage.

Les légendes vivent éternellement

Cette fois, nous jouons le rôle d'Elias Walker, les événements de ce chapitre se déroulent il y a 12 ans. Après avoir débarqué de l'hélicoptère, nous courons dans la rue derrière Roark, tournons à gauche et échangeons des tirs avec des soldats ennemis jusqu'à ce que des véhicules blindés ennemis apparaissent, nous cachant derrière nous attendons que le char allié arrive, après quoi nous courons après Roark de l'autre côté de la rue jusqu'au parking. Ensuite, prenant la défense au deuxième étage du bâtiment, nous attaquons le convoi ennemi, après avoir détruit tous les soldats, nous courons vers le coincé lance-roquettes et après avoir grimpé dessus, appuyez sur le bouton E pour poignarder le soldat qui sort de la trappe avec un couteau. Après cela, en lançant une grenade dans la trappe, nous sautons et courons sur le côté. Après l'explosion, nous nous frayons un chemin le long de la rue jusqu'au deuxième lance-roquettes, mais nous n'avons pas le temps de l'atteindre. Après avoir lancé des missiles et fait sauter le barrage, nous courons après notre équipe et nous transformons en une ruelle avec côté droit. Ensuite, nous courons dans le bâtiment où Roarke va défoncer la porte et monter les escaliers jusqu'au deuxième étage. Une fois sortis dans la rue, nous attaquons les soldats ennemis jusqu'à tomber à l'eau. Nous pataugeons dans l'eau jusqu'à ce que Roark nous retire, après quoi nous le suivons, accroupis sous l'eau pour ne pas nous faire remarquer. Après que Roarke ait tué l'un des soldats ennemis, nous nous accroupissons à nouveau pour être sous l'eau, après quoi nous traversons la pièce devant les ennemis restants, en choisissant l'un d'eux, nous l'attaquons avec un couteau, Roarke s'occupera du deuxièmement, après quoi nous sélectionnons l'arme de l'un des ennemis.

Ensuite, nous suivons à nouveau Roarke, franchissons l'obstacle dans l'eau et montons les escaliers. Une fois dans la rue, nous courons après Roarke dans un autre bâtiment où nous attaquons les soldats debout près de la table. Sur cette table, à côté du pistolet, il y aura un ordinateur à partir duquel, en maintenant F, vous pourrez télécharger le fichier Roarke (qui semble devoir être collecté au fur et à mesure de votre progression dans le jeu dans différentes missions). Ensuite, en montant les escaliers jusqu'au toit, nous attaquons les soldats ennemis, après les avoir détruits, nous continuons à courir après Roarke et passons au bâtiment suivant. Après avoir détruit tous les ennemis dans la rue, nous entrons dans le bâtiment de l'hôtel où nous rencontrons Maryk. Après avoir tiré sur tous les ennemis, nous nous dirigeons en voiture vers le bâtiment depuis lequel ils nous ont attaqués. Après avoir détruit les ennemis au premier étage, nous courons après Roarke et Marik dans le bâtiment sur lequel l'hélicoptère a atterri. Après avoir renversé la porte du toit, nous sautons dans le plateau tournant en courant, où, après avoir pris le pistolet de l'ennemi, nous lui tirons une balle dans le visage, après quoi nous essayons de tirer sur un autre soldat si vous ne touchez pas, il vous assommera d'un coup au visage. En étant allongé sur le sol, appuyez sur F pour récupérer le pistolet P266 avec lequel nous tirons sur l'ennemi avant qu'il ne tire sur un allié. Après la chute de l'hélicoptère, pour ne pas en tomber, vous devez appuyer simultanément sur les boutons T et LMB pour saisir le câble, et une fois attrapé, appuyer sur F pour tendre la main vers Roark, puis sur E pour le lâcher , après quoi le passage de ce chapitre sera terminé.

Journée de la Fédération

Après avoir regardé le feu d'artifice depuis le toit, après le survol des hélicoptères, nous allumons le scanner optique en appuyant sur le bouton N. Nous devons lancer la reconnaissance faciale en cliquant sur LMB sur un homme en costume léger avec un diplomate. Après avoir confirmé la cible, éteignez le scanner optique en appuyant à nouveau sur N, après quoi nous suivons Keegan jusqu'aux dispositifs de descente et en appuyant sur F, puis LMB jette le câble le long duquel nous nous dirigeons vers le bâtiment suivant (pour attraper le câble, allez au crochet et appuyez sur F). Arrivés au bâtiment, nous descendons le câble, détruisant les ennemis aux étages sous le commandement de nos alliés). Une fois à l’étage souhaité, appuyez sur F pour découper la vitre et entrer à l’intérieur. Ensuite, nous suivons Keegan jusqu'au système électrique dans lequel le virus doit être chargé. Pour vous connecter, allez dans la partie en surbrillance du rack et appuyez sur F, et après la connexion, maintenez LMB jusqu'à ce que le compteur atteigne 100. Après avoir terminé le chargement, nous nous cachons dans une niche et laissons passer les soldats ennemis. Après le départ des ennemis, nous retournons aux câbles et, en cliquant sur LMB, éteignons les lumières du bâtiment, après quoi nous commençons à descendre. Lors de la descente, on tire sur deux adversaires sur le balcon de gauche, puis un autre sur le balcon du dessous (en survolant lui, appuyez sur E pour attaquer avec un couteau). Lancez ensuite le couteau en appuyant sur LMB sur l'un des deux ennemis qui apparaissent sur le balcon, le second sera éliminé par Keegan.

Ensuite, après avoir pénétré dans le sol, nous suivons Keegan, détruisant tous les ennemis sur le chemin. Arrivés au café, nous tirons d'abord sur le téléviseur, après quoi, en appuyant sur N, nous allumons le stroboscope et détruisons les combattants ennemis. Après avoir vidé la pièce, nous suivons à nouveau Keegan et, rencontrant finalement Hash, coupons l'alimentation des ascenseurs en appuyant sur F sur le module en surbrillance. Ensuite, après avoir tiré sur les soldats qui ont couru, nous nous accrochons au câble et descendons rapidement, tirant sur les ennemis rampant par les fenêtres et esquivant les objets lourds qui s'envolent de là. Nous descendons la corde en tenant l'écart jusqu'à ce que nous nous retrouvions à nouveau sur l'un des étages du bâtiment, où, après avoir tiré sur tous les ennemis, nous entrons dans le bureau, où nous attrapons et interrogeons la personne découverte au début du chapitre par lien vidéo et communiquer avec Roarke. A la fin de la conversation, nous courons après nos partenaires à la recherche d'une fenêtre par laquelle nous devons sauter du bâtiment avant qu'il ne s'effondre. À la fin, en glissant sur le sol et en esquivant les débris, nous tomberons par la fenêtre, après quoi nous appuyons sur F pour ouvrir le parachute.

Oiseaux de proie

Nous commençons le passage de ce chapitre aux commandes d'un hélicoptère Apache, à la suite d'autres hélicoptères alliés nous survolons le canyon jusqu'au rivage. Arrivés à la raffinerie de pétrole, nous commençons à attaquer le matériel ennemi, les soldats et les hélicoptères ennemis. Pour tirer des roquettes, utilisez les boutons G ou SCM, et pour tirer une mitrailleuse, utilisez le bouton LMB. Vous pouvez zoomer avec le bouton droit de la souris, et pour combattre les missiles ennemis, nous utilisons des pièges thermiques, pour les activer en appuyant sur le bouton Q lorsqu'un avertissement d'attaque apparaît. Après avoir détruit les objets principaux et secondaires du système de défense aérienne, ainsi que tous les «oiseaux» ennemis arrivant, dégagez la zone d'atterrissage. Nous continuerons la suite du jeu alors que l'infanterie, après avoir débarqué avec un détachement de fantômes, part à la recherche de Roarke. Nous nous déplaçons derrière nos partenaires, détruisant les combattants ennemis, qui à certains endroits peuvent être débordés, ce qui n'est pas tout à fait typique pour ce type de jeu. En fin de compte, à un certain moment, lorsque votre escouade atteint l'ascenseur, le pilote de l'hélicoptère signalera qu'il y a de l'artillerie ennemie près de chez vous, après quoi vous devrez à nouveau faire rouler l'hélicoptère pendant une courte période, détruisant les cibles ennemies, dégageant ainsi la voie aux forces terrestres. De retour à l'escouade des fantômes, en sortant de l'ascenseur, nous montons les escaliers jusqu'au toit du bâtiment et détruisons les combattants ennemis qui y sont apparus. Après avoir pénétré dans les bâtiments d'où les ennemis ont couru le long du couloir, nous atteindrons la porte derrière laquelle nous trouverons et capturerons Roarke. Dans le même bureau, sur la table, vous trouverez un ordinateur avec les fichiers de Roarke ; Après avoir capturé Roarke, nous sautons par la vitre cassée sur le toit où un hélicoptère viendra nous chercher.

Victimes

Au début de ce chapitre, nous participons à l'interrogatoire de Roark ; il nous sera demandé de maintenir enfoncés le bouton F et le bouton de mouvement pour déplacer la chaise avec Roark vers l'échelle ouverte. Du coup, étant tombé de l'avion et atterrissant pas très doucement sur un parachute, la première chose que l'on fait est de couper les sangles pour descendre au sol, pour ce faire il faut appuyer sur le bouton E. Ensuite on avance. à travers la jungle, notre tâche est d'arriver au lieu de rencontre avec le reste des "fantômes" sans attirer l'attention des ennemis, et les seules armes seront un couteau et un pistolet, ainsi qu'un détecteur de mouvement sur la main gauche . Guidés par le détecteur, nous nous déplaçons dans la jungle, contournant ou éliminant soigneusement les soldats ennemis qui patrouillent dans la zone. Le premier point de repère sera le lieu du crash de notre avion ; vous pouvez y accéder en sortant sur le chemin et en tournant à droite, bien qu'il soit préférable de ne pas suivre le chemin lui-même. Après avoir dépassé le lieu de l'accident, nous continuons à avancer le long du chemin, en neutralisant ou en contournant soigneusement les patrouilles ennemies, et finalement nous atteindrons le lieu de rendez-vous, après avoir vu à l'avance les signaux d'autres « fantômes » sur le détecteur de mouvement.

Après avoir rencontré notre équipe, nous courons sur le chemin et, avec les autres, sauvons le captif Hash, après quoi nous courons après Elias en remontant le ruisseau. Après avoir assisté au largage de ravitaillements depuis un hélicoptère, nous attendons que l'hélicoptère s'envole et que les ennemis se dispersent, après quoi nous continuons à avancer. Pour éviter une escarmouche avec une patrouille ennemie, on se cache derrière une cascade, laissant ainsi passer les ennemis. En quittant le ruisseau, nous rencontrerons une autre patrouille que nous contournerons par la droite en nous plaçant derrière Elias. Ensuite, au bord des hautes herbes, nous voyons les troupes ennemies atterrir depuis des hélicoptères. Notre tâche est de nous faufiler devant les ennemis, cachés dans l'herbe, sans attirer leur attention, pour ce faire, nous suivons également nos partenaires ; , pour mieux naviguer dans les mouvements des ennemis, vous pouvez utiliser le détecteur de mouvement sur votre main . Après avoir traversé la lisière de la forêt et vu le lancement de la fusée, nous courons après les « fantômes » en bas de la colline, évitant ainsi les bombardements des hélicoptères qui nous ont découverts. Enfin, arrivés à la cascade, nous sautons en bas, où des bateaux alliés nous récupèrent.

Cadran d'horloge

Après avoir enfilé l'uniforme ennemi, nous nous dirigeons vers le poste de contrôle ennemi. Arrivé sur place, tout d'abord, à l'aide d'un fusil de précision, on tire sur l'ennemi sur la tour de droite, puis on tire sur l'un des trois ennemis debout au centre, sur la tour de contrôle de gauche, après quoi on détruire le reste. Ensuite, en descendant jusqu'au checkpoint, on élimine les troupes d'ennemis (approchez-vous de l'ennemi mort marqué d'un marqueur et appuyez sur F). À l'arrivée de la patrouille, après avoir dépassé le véhicule blindé de transport de troupes, nous nous approchons de la jeep du côté conducteur et l'éliminons avec un couteau en appuyant sur E. Puis, en montant sur la banquette arrière, nous nous dirigeons vers la base ennemie appelée Black Bird. Une fois arrivés sur place et descendus de la voiture, nous franchissons les portes qui se ferment en suivant le reste des « fantômes », après quoi les lumières s'allument. En allumant le NVD en appuyant sur la touche N, on détruit les ennemis tâtonnant dans le noir. Après avoir avancé et installé le bug, nous descendons les escaliers et plus loin le long du couloir à droite. Une fois à la porte de sécurité, nous éteignons le NVD en appuyant à nouveau sur N, après quoi nous ouvrons la porte en ramassant une perceuse, qui pour une raison quelconque s'appelle une perceuse (en maintenant F) et en perçant quelques trous dans la porte aux endroits qui seront marqués de croix (l'essentiel est de le faire avant que les lumières ne s'allument).

Après avoir ouvert la porte, nous nous frayons un chemin vers centre d'informations tuant tous les ennemis sur le chemin, étant sortis de la pièce dans la rue, nous suivons les « fantômes » jusqu'à l'entrée d'un autre bâtiment où nous détruisons également les ennemis. Ayant enfin atteint le "nid", nous jetons le sac sur la plate-forme de contrôle, à côté des autres, après quoi nous installons des mines, des claymores, une tourelle automatique le long du périmètre, et reconstituons également le stock de grenades. Maintenant, notre tâche est de maintenir la défense jusqu'à ce que tous les fichiers soient téléchargés depuis le serveur, les ennemis viendront de tous les côtés, vous pouvez donc vous armer d'une mitrailleuse qui se trouve à proximité sur l'une des tables et l'essentiel est de ne pas tirer le vôtre, sinon ils ont tous le même uniforme :- ). Après avoir tenu deux minutes et demie et reçu toutes les données nécessaires, nous quittons le « nid » sous le couvert de la fumée par la porte marquée d'un marqueur. Après avoir remonté à la surface dans l'ascenseur, nous retournons à la voiture en faisant semblant d'être des combattants ennemis. Eh bien, pendant le trajet depuis la base ennemie, assis derrière la tourelle, nous tirons sur l'équipement d'attaque ennemi jusqu'à arriver au point d'évacuation où un sous-marin viendra nous chercher.

Atlas est tombé


Tout d'abord, au début de ce chapitre, en cliquant sur LMB, on fait exploser les charges installées sous la glace, après quoi on tire sur les ennemis tombés à travers la glace. Ensuite, après avoir remonté à la surface, nous nous frayons un chemin jusqu'à la plate-forme de forage, et après avoir détruit tous les ennemis, nous remontons en tirant sur un crochet avec un câble (en appuyant plusieurs fois sur le LMB). Après être montés à l'étage, supprimant la résistance des soldats ennemis, nous pénétrons jusqu'au régulateur de pression à la suite de Merrick et Hash. Après avoir grimpé au deuxième pont et regardé Hash faire exploser la porte, nous montons les escaliers derrière nos partenaires, puis après avoir traversé le couloir nous plaçons une charge sur la porte en nous rapprochant et en appuyant sur F. Après avoir vidé la pièce suivante, nous suivons Merrick jusqu'au pont et appuyez sur F pour activer la console éclairée (dans la pièce voisine, vous pouvez trouver l'ordinateur avec les fichiers de Roarke). Après avoir quitté la pièce, nous courons après nos partenaires, attaquant les ennemis après la grosse explosion, et après avoir détruit tout le monde, nous courons après Merrick. Pour vous déplacer dans la salle en feu, appuyez par défaut sur le bouton C. Enfin, après être sorti de la pièce. salle des machines remplie de fumée, nous continuons à poursuivre notre partenaire, détruisant les ennemis sur le chemin du poste de commandement. Arrivé sur place, on jette le cadavre hors de la console de contrôle en appuyant sur F puis à l'aide des boutons W et S on maintient la pression dans la zone verte. Après avoir terminé la tâche, nous courons à nouveau après Merrick et Hash, pour finalement attraper l'échelle de corde descendue de l'hélicoptère.

Pendant le visionnage vidéo de présentation du jeuCall of Duty : Fantômes pour basculer entre les vidéos, nous utilisons le bouton « playlist »... et si la vidéo vous a aidé ou si vous l'avez aimé, n'oubliez pas d'aimer)...

Dans l'abîme


Une fois sous l'eau, on nage après Keegan en utilisant le bouton C pour plonger et nager dans une petite grotte. Sortis de la grotte, nous continuons à suivre notre partenaire. En nageant dans un bosquet d'algues, nous voyons débarquer les nageurs ennemis, après avoir attendu qu'ils se séparent, nous attaquons les deux. Après avoir détruit les ennemis, nous nageons dans l'épave du navire, en suivant Keegan. Sortis de l'épave, nous continuons d'avancer jusqu'à rencontrer quatre nageurs ennemis qu'il faut également détruire. En continuant à nager après notre partenaire, nous rencontrerons un autre groupe d'ennemis à proximité de l'avion écrasé, nous les détruisons, et s'il s'agit d'un combat au corps à corps, appuyez sur E pour tuer l'ennemi. Après avoir dégagé le territoire, nous nageons après Keegan et plongeons sous les conteneurs dans une grotte. Ayant atteint les portes du conteneur bloquant notre passage, nous les coupons en appuyant sur F puis nageons d'un couvert à l'autre pour nous cacher du puissant sonar utilisé par le destroyer flottant au-dessus de nous. Ayant atteint le phare, nous montons à l'intérieur d'où et lançons une torpille sur le navire ennemi, corrigeant le mouvement de la torpille après le pet. Après avoir détruit le navire et presque étouffé, nous appuyons sur LMB jusqu'à ce que Keegan reconnecte le tuyau d'air. Après nous être libérés, nous nageons rapidement après notre partenaire, en évitant l'épave du navire qui tombe d'en haut (vous pouvez appuyer sur Shift pour accélérer). Après avoir tué tous les plongeurs ennemis en cours de route, nous nous cachons des grenades sous-marines dans l'un des navires coulés. Après avoir suivi Keegan dans les couloirs étroits du navire, nous nous retrouverons dans une pièce pleine de requins ; pour les dépasser, essayez de garder vos distances et nagez lentement, sinon vous serez dévoré). Enfin, étant sortis de l'épave du navire, nous nageons dans un tunnel avec un escalier à son extrémité, ce qui achèvera la tâche.

Gare terminus


En suivant Merrick à travers la jungle, nous trouvons deux combattants ennemis ; pour éliminer l'un d'eux, appuyez sur E et sautez sur lui avec un couteau. Ensuite, nous continuons à courir après notre partenaire jusqu'à l'entrée de l'usine. Après avoir descendu le talus, nous neutralisons silencieusement l'ennemi marchant à proximité des voitures, après quoi, avec les autres, nous pénétrons sur le territoire de l'usine. Après être entré dans la pièce et détruit quelques gardes debout devant la porte, nous attendons que l'un des partenaires ouvre la porte, après avoir détruit les ennemis qui se tiennent derrière eux, nous courons en avant. Dans la pièce voisine, à la suite des soldats de notre escouade, nous montons les escaliers puis, séparés, nous suivons Keegan. Après avoir passé dans une petite pièce avec l'ennemi debout à l'intérieur, nous l'éliminons par la fenêtre, après quoi un autre soldat ennemi apparaîtra immédiatement, nous l'envoyons également à nos ancêtres. Ensuite, en descendant vers la porte sud du débarras, nous attendons qu'elle s'ouvre, après quoi, en avançant, nous entrons en bataille avec un grand nombre des ennemis venant de tous côtés. Après avoir vidé la pièce, nous courons après nos partenaires le long du couloir rond et blanc jusqu'à la porte à serrure pneumatique. Une fois la porte ouverte, nous entrons dans une pièce fraîche ; en son centre il y aura un satellite suspendu semblable à « Odin », que nous avons vu dans le passage du premier chapitre. En appuyant sur le bouton N, nous allumons la caméra et la pointons vers les tiges de combat, qui sont en train d'être chargées dans le satellite à ce moment-là. Après avoir terminé le tournage, nous suivons les membres de l'équipe jusqu'à la salle avec des ordinateurs, à l'un desquels, illuminé, nous devons nous connecter en appuyant sur F. Après le début de l'attaque ennemie, nous nous cachons à l'abri, tirant sur les ennemis qui avancent, et après les alliés soufflent de la fumée, nous allumons la caméra thermique en appuyant sur le bouton 4. Nous sortons de l'usine, éteignons la caméra thermique après que l'ennemi a utilisé le brouilleur, après avoir détruit les ennemis au premier étage, nous montons au deuxièmement dans les escaliers à gauche. Après avoir atteint la sortie sur le toit, nous continuons à percer jusqu'à la sortie de l'usine, détruisant en cours de route les véhicules ennemis avec des mitrailleurs, sautons sur un véhicule avec une remorque qui arrive à temps et quittons le territoire de l'usine entre les deux. tirer sur les ennemis qui passent.

Ville du péché


Après avoir été capturés, nous regardons une cinématique au cours de laquelle vous devez arracher le pistolet à Roarke en appuyant sur le bouton F. Ensuite, en cours de libération, nous récupérons également le pistolet sur le sol en appuyant de plus en plus fort sur F. et tirer sur les ennemis. Après avoir vidé la pièce, nous allons avec Merrick et Hash dans la pièce suivante, où nous tuons également tous les ennemis. En allant plus loin, nous rencontrons Keegan puis nous nous cachons dans l'une des pièces pour laisser passer l'escouade ennemie. Après avoir atteint les salles avec les machines à sous, nous entrons dans la bataille avec les combattants ennemis qui s'y trouvent, puis dans l'un des couloirs nous serons pris en embuscade, notre tâche est de courir avec nos partenaires dans l'une des pièces dans lesquelles nous devrons sauter par la fenêtre. Ainsi, arrivé à la sortie du casino, on tue les ennemis qui se tiennent devant lui, on saisit Riley blessé en appuyant sur F et on le traîne jusqu'au point d'évacuation, de temps en temps on pose le chien au sol en appuyant à nouveau sur F et ripostez contre les soldats et les hélicoptères ennemis. Arrivés au point d'évacuation, nous quittons Vegas en hélicoptère.

Tout ou rien

Après avoir regardé la vidéo avec les instructions, nous courons le long du couloir après Hash. Après avoir couru sur le pont, nous ouvrons le feu sur les soldats ennemis. Après avoir repoussé une des attaques ennemies sur ordre de Hash, nous le suivons à nouveau en nous arrêtant près de la boîte en appuyant sur F et en sélectionnant le panneau de commande du système de guidage Osprey. Ensuite, nous courons vers le côté marqué du navire et détruisons les bateaux ennemis qui s'en approchent, et coupons également les câbles le long desquels l'ennemi monte à bord (appuyez sur E), pour détruire les bateaux, nous utilisons d'abord des armes légères, puis le système de guidage Osprey (pour l'activer, appuyez sur N. Après quelques approches avec Osprey, vous devrez prendre le contrôle du complexe Sparrow, pour ce faire, suivez dans la direction indiquée, en détruisant les soldats ennemis le long de la route. Après avoir atteint là, nous prenons le panneau de commande Sparrow et avec cette aide nous abattons l'avion et les hélicoptères ennemis, et après que notre porte-avions soit touché depuis l'orbite, nous quittons le navire en train de couler en suivant Hesh jusqu'à l'hélicoptère.

Liens brisés

Au début de ce chapitre, vous devrez piloter un char, immédiatement après qu'il soit éjecté de l'avion, nous traverserons le désert en suivant les chars alliés. Après avoir rencontré la compagnie Bravo, nous entrons en bataille avec les chars ennemis, ils peuvent être détruits aussi bien à l'aide d'obus de canon qu'avec des obus guidés pour sélectionner ce type d'arme, appuyez sur 2. Vous pouvez également tirer sur des hélicoptères avec ; l'aide d'obus guidés (pas de chars, bien sûr, mais rien non plus). Après avoir détruit tout le matériel ennemi et avancé un peu, nous serons sous le feu des mortiers, sans nous arrêter nous poursuivrons les chars alliés. Arrivés à la base aérienne ennemie, nous détruisons le matériel et l'infanterie ennemis ; pour combattre ces derniers, vous pouvez utiliser une mitrailleuse en appuyant sur MMB ou G. Notre tâche sur l'aérodrome ennemi sera de détruire les structures défensives marquées de marqueurs, et pendant ce processus, pour vous protéger, vous pouvez lancer un écran de fumée en appuyant sur Q et une caméra thermique en appuyant sur le bouton F.

Après avoir capturé la piste, nous passons aux fantômes arrivés en hélicoptère. Après avoir tiré sur la plupart des ennemis avec la mitrailleuse montée sur l'hélicoptère, appuyez sur la barre d'espace pour sauter. Notre tâche est de capturer le centre de contrôle et de lancer la fusée, donc après avoir détruit les ennemis dans la première salle, nous passons derrière Hash, ouvrons la porte en appuyant sur le bouton F, après quoi, après avoir détruit les ennemis dans la salle de contrôle et à Commande de Hash, on lance l'ogive en appuyant sur le bouton de la télécommande à sa gauche. Après le lancement de la fusée, nous courons après Hash, tuant les ennemis que nous rencontrons en cours de route. En prenant l'ascenseur jusqu'au quai avec le train, nous détruisons les ennemis et sautons dans le train au départ, sans prêter attention aux soldats ennemis restants.

De nouveau dans le char, nous suivons le véhicule allié à travers le désert, notre tâche est d'atteindre le répétiteur au sol et de détruire ses structures défensives. Arrivés sur place, nous détruisons les canons anti-aériens ennemis, ainsi que les ennemis en défense, cela doit être fait avant que le décompte du temps avant que la frappe n'atteigne zéro. Après avoir détruit les structures défensives du répéteur, nous quittons le char endommagé en appuyant sur la barre espace. Une fois sortis, nous courons vers le char allié marqué d'un marqueur, debout derrière sa tourelle, nous tirons sur les troupes ennemies jusqu'à ce que nos chars quittent la zone de frappe des missiles.

Loki

Ce chapitre commence par l'assaut de la station spatiale de contrôle des satellites militaires « Loki », en décollant de la navette, nous commençons à attaquer les combattants ennemis. Après avoir atteint la trappe centrale et détruit les ennemis qui la défendent, nous essayons de ramper dans la trappe jusqu'à ce que nous soyons rejetés par l'explosion. Après nous être arrêtés, nous franchissons le point de contrôle, suivant les combattants alliés et supprimant toute résistance en cours de route. Après avoir atteint le point de contrôle, nous plaçons une charge sur la zone en surbrillance en appuyant sur F. Après l'explosion, nous entrons à l'intérieur et détruisons les ennemis survivants, puis nous nous asseyons devant le panneau de contrôle (le moniteur éclairé) en appuyant sur F et commençons pour tirer sur les troupes ennemies au sol depuis l'orbite en appuyant sur LMB. Ensuite, en utilisant le drone dans la zone de combat, il ne reste plus qu'à pointer les baguettes lancées vers les troupes ennemies en visant avec la souris et en appuyant sur le LMB. Bon, à la fin on tire sur le train dans lequel il y a des fantômes et Roarke, pour ce faire on appuie à nouveau sur LMB.

Tueur de fantômes

Quinze minutes avant les événements survenus dans le chapitre "Loki", dans le rôle de Logan, avec Hash, nous avançons dans le train à la recherche de Doom. Après que Hash ait ouvert la porte du wagon, nous sortons et le suivons, sautant d'un wagon à l'autre et tuant des soldats ennemis en cours de route, et essayant également de ne pas tomber du train. Sur le chemin, il y aura une échelle entre les voitures que vous devrez abaisser en appuyant sur le bouton F, à moins bien sûr que vous y arriviez en premier ou que Hash le fasse pour vous. En continuant, nous continuons à tuer des ennemis, après quoi nous sautons sur le toit de la voiture suivante, en attrapant les escaliers sur le côté gauche. En nous déplaçant le long du toit, nous tirons entre temps sur les hélicoptères ennemis qui arrivent. En continuant à pénétrer dans la proue du train, en détruisant tout le monde sur notre passage jusqu'à ce que nous arrivions enfin à la voiture souhaitée, maintenez la touche F enfoncée pour faire tomber la porte. Après avoir pénétré à l'intérieur, vous tuez les ennemis jusqu'à ce que Roarke parvienne à nous prendre en otage, après quoi Hash donnera l'ordre d'attaquer le train depuis l'orbite. Après que le train soit tombé à l'eau, nous attrapons le pistolet de Roark en appuyant sur F, après quoi nous essayons de tirer sur Roark, mais il n'y aura pas de cartouches dans le pistolet, donc en appuyant sur F, nous récupérons les munitions lancées par Hash puis tirons sur Roark. Il ne vous reste plus qu'à prendre Hash pour sortir de la voiture inondée et remonter à la surface. Une fois arrivés sur le rivage, nous maintenons tour à tour LMB et RMB pour faire glisser et tirer Hash, puis ces deux boutons pour le soulever. Reste à voir comment les vaisseaux de la Fédération seront détruits par une frappe depuis l'orbite. Ceci termine la procédure pas à pas de Call of Duty : Ghosts.

Dites à vos amis :

Après vos bagages, vous serez transféré sur un avion de ligne à destination de la France, à savoir la Normandie. La nuit, vous et le sergent Heath vous retrouverez dans la petite ville de Sainte-Eglise, où l'ennemi est retranché. Votre objectif principal est désormais de faire tout votre possible et de donner le signal pour que vos alliés puissent lancer une offensive sur ces terres couvertes par les Allemands. Dans le passage ultérieur du jeu Call of Duty, vous vous retrouverez dans une vaste zone qui sera délimitée le long du périmètre par une haute clôture. Maintenant, regardez attentivement autour de vous et trouvez votre partenaire. Mais vous ne pourrez pas encore le voir, ne vous inquiétez pas, car il a apparemment atterri un peu différemment que prévu. Maintenant ça passera près de toi camion, attends un peu et seulement lorsqu'elle sera hors de vue, tu pourras te diriger vers la maison que tu vois au sommet de la colline. Soyez prudent, car maintenant l'un des Allemands va vous rencontrer. Saisissez l'arme et éliminez-le immédiatement pour qu'il n'ait pas le temps d'informer les autres de votre présence.

Une fois à l'intérieur de la pièce, regardez autour de vous et trouvez le récepteur, qui doit reposer sur la table et reproduire des motifs allemands. Vous pouvez également voir une trousse de premiers secours à côté. Ensuite, dans votre partie de Call of Duty, vous devez sortir de cette pièce et vous diriger vers partie ouest emplacements. Une fois dans un petit palier, regardez autour de vous et voyez que le corps d'un sergent est suspendu à un arbre. Il y a un sac qui traîne à proximité, venez le prendre pour vous. Ensuite, il faut écouter attentivement pour comprendre d’où vient la conversation des Boches. Allez au bunker et tirez sur deux Allemands, occupé à jouer aux échecs. Sortez ensuite du bunker dans un grand champ. À propos, cet endroit peut être utilisé pour débarquer des troupes. Exécutez et installez-y une balise, à l'aide de laquelle vos complices pourront déterminer votre localisation. Ils sont sur le point d'arriver. Dès que l'atterrissage s'arrête, rendez-vous rapidement avec tout le monde vers les bâtiments qui se trouvent à proximité. Soyez particulièrement prudent, car ils vous tireront dessus depuis toutes les fenêtres. Rendez-vous à l’entrée du bâtiment le plus éloigné et allez-y. Après avoir affronté les adversaires, dirigez-vous vers la deuxième sortie pour passer à la cour suivante. Une fois dans le bâtiment suivant, traversez-le simplement et sortez, puis tournez à droite. Après avoir avancé un peu, il vous faudra monter dans la tranchée. Et vous pouvez y accéder par un passage aménagé dans une clôture en briques. À ce stade, le passage de la première mission s'arrêtera, passez à la seconde.

Mission 2. Sept. Mer. Églis

C'est à l'aide de cette tranchée que l'on peut accéder au champ de mines, qu'il est encore possible de traverser. Vous devez continuer à traverser ce champ de mines dans Call of Duty en rampant jusqu'au centre du champ. Vous verrez d’énormes trous laissés après l’explosion des mines. Je vous conseille de vous allonger dans ces cratères et d'attendre que les Allemands arrêtent de vous tirer dessus. Dès que le feu s'est calmé, avancez plus loin jusqu'à apercevoir les contours nets des maisons devant vous. Sortez votre arme et visez vos adversaires, puis tirez sur tout le monde. Ce n'est qu'après que tous les bâtiments situés à proximité des voies ferrées auront été débarrassés de leurs ennemis que vous pourrez avancer et capturer la gare. Après avoir traversé les rails, dirigez-vous rapidement vers le mur de brique presque détruit. Tournez ensuite à droite et dirigez-vous très rapidement vers l'entrée qui se trouve sur le côté. De cette façon, vous vous retrouverez à l’intérieur de la gare. Une fois que vous avez éliminé tous les ennemis, approchez-vous de la fenêtre et sortez votre fusil.

En visant l'Allemand assis au volant d'un véhicule blindé de transport de troupes, tirez sur lui et tuez-le. Ensuite, au passage du jeu Call of Duty, vous devez sortir de ce bâtiment et, une fois dans la rue, vous diriger vers le mur presque effondré. Arrêtez-vous près de lui et examinez la zone. Vous verrez que de l'autre côté de la route se trouvent des bâtiments dans lesquels les opposants se sont installés et y tendent une embuscade. Avancez et essayez de détruire autant d'Allemands que possible, puis traversez la route et dirigez-vous vers le bâtiment extérieur. Une fois à l’intérieur, cherchez la sortie qui vous mènera à la cour. C'est par là que l'on retrouve le chemin menant au cimetière. Il est à noter que les Boches se sont installés dans la chapelle. Ils attendent votre apparition, alors soyez prudent et, avec votre équipe, détruisez-les tous. Trouvez ensuite un passage creusé dans le mur et franchissez-le. Allez maintenant sur le côté droit et regardez autour de vous. Lorsque vous voyez un canon anti-aérien, dirigez-vous vers lui. Dans la suite de cette mission dans Call of Duty, vous devez éliminer les mitrailleurs et autres combattants marchant à proximité. Dès que tous les ennemis sont détruits, sortez les explosifs et dirigez-vous avec eux vers le corps du canon automoteur. Une fois placé dedans, éloignez au maximum vos pieds pour ne pas vous coincer. Après l’explosion, sortez de votre abri et rejoignez votre équipe. Maintenant, nous devons nous déplacer avec eux vers la place.

Après avoir marché un peu, vous verrez un autre canon anti-aérien au centre, courez rapidement vers lui et répétez les mêmes actions que la fois précédente avec le canon automoteur. Une fois les Allemands tués, avancez dans le trou étroit situé entre l'hôtel et le bâtiment presque effondré. Après l'avoir quitté, vous devez tourner à droite et courir jusqu'à la maison suivante pour passer dans une autre rue. En sortant, vous verrez qu'il y a une voiture stationnée presque au milieu de la route, qui s'est légèrement accrochée. Soyez prudent car il est gardé par un soldat avec une mitrailleuse sur le côté droit. Maintenant, lors du passage du jeu Call of Duty, vous devez traverser la route et vous appuyer contre le mur de la maison. Écoutez attentivement et déplacez-vous lentement dans la direction dans laquelle vous entendrez des tirs de mitrailleuses. Ainsi, vous vous retrouverez à l'arrière d'une embuscade de mitrailleuses. Dès que vous détruisez un chasseur, occupez-vous immédiatement de ceux du canon automoteur. Dirigez-vous ensuite vers le canon anti-aérien pour poser une bombe dessus. Tuez à la distance de sécurité maximale et attendez que les explosifs explosent. Ça y est, la deuxième mission est désormais considérée comme terminée.

Mission 3. sept. Mer. Églis. Jour

Avant même que le soleil n’apparaisse au-dessus de l’horizon, les Boches commenceront à se regrouper. Si vous regardez le ciel, vous verrez des avions ennemis survoler le territoire de la ville capturée. Rejoignez votre équipe et avancez avec eux de l'autre côté de la route, directement jusqu'au petit bâtiment. Elle servait autrefois de banque. Une fois à l'intérieur, examinez-le attentivement après avoir tenu une réunion avec vos camarades. Dès que vous franchissez le seuil de la salle, vous apercevez sur la gauche les Allemands qui approchent. Et si vous regardez l'intersection, vous verrez un char ennemi s'approcher. Pendant que vos camarades combattent les Allemands, avancez vers l'église presque effondrée. Vous pouvez y accéder si vous tournez à gauche sans traverser la clôture en brique. Une fois à l’intérieur du bâtiment, trouvez et mettez la main sur un lance-grenades chargé. Ensuite, vous pouvez vous déplacer vers le char à une distance telle qu’il soit clairement visible dans le viseur du lance-grenades. Ensuite, dans le jeu Call of Duty, tirez-lui dessus et retournez à l'église. Vous pouvez maintenant vous déplacer vers le mur près duquel se trouve l’une des mitrailleuses. Approchez-vous de lui et regardez à travers la lunette. Ainsi, maintenant, un vieux cimetière apparaît dans votre champ de vision, à travers lequel les Allemands marchent calmement. Prenez votre arme et commencez à tirer sur vos adversaires. Finalement, ils commenceront à s'enfuir. Dès que vous quittez le bâtiment de l’église, vous devez vous diriger vers le bâtiment opposé. Une fois à l’intérieur, vous pouvez vous diriger vers la sortie qui vous mènera à la place. Vous devez maintenant vous déplacer vers sa partie nord.

Soyez prudent car dès que vous contournez le coin du bâtiment, des ennemis vous attaqueront. Après leur avoir tiré dessus, préparez-vous à affronter un char ennemi. Vous devez maintenant faire de votre mieux pour retourner à l'église pour récupérer le lance-grenades, avec lequel vous pourrez désarmer le char. A noter que lors de ces manipulations vous serez sous le couvert de vos camarades. Une fois le char détruit, sortez jusqu’à l’intersection et tournez à gauche. Il y a un autre char ennemi là-bas, faites-en la même chose qu'avec le précédent. Sortez ensuite dans une rue déserte et parcourez-la jusqu'à tomber sur des barbelés bloquant le chemin. Maintenant, vous devez vous concentrer et regarder autour de vous. Et puis montez et regardez attentivement la clôture, dans laquelle béent d'énormes trous. Si vous les approchez et regardez, vous verrez comment les Allemands ont réalisé leur fortification. N'hésitez pas à avancer et à les mettre en pièces avec un fusil de sniper. Dès que vous aurez dégagé la zone, vous pourrez descendre. Dans le passage ultérieur de cette mission dans le jeu Call of Duty, vous arriverez à une tranchée, après la traversée de laquelle vous vous retrouverez près d'un bâtiment aux murs encore intacts. Vous pouvez le contourner pour achever deux ennemis. Après cela, vous verrez vos alliés conduire la voiture hors du garage. Allez vers elle et asseyez-vous siège avant. Dès que la conversation avec des personnes partageant les mêmes idées aura lieu, vous pourrez vous mettre en route dont la dernière étape est le quartier général du régiment. Faites tout pour garder la route dégagée.

Mission 4. Route de Normandie n°13

Je dois vous prévenir tout de suite et vous dire que tout le passage de cette tâche dans Call of Duty est que le trajet en voiture sera très chaud. Vous et vos camarades voyagerez à travers un territoire surpeuplé de troupes et d'équipements militaires ennemis. De plus, les avions de combat largueront des bombes sur vous depuis le ciel. Je vous conseille, lorsque vous conduisez un véhicule, de vous pencher par la fenêtre (F) et de tirer sur vos adversaires afin qu'ils ne puissent pas tirer sur les roues de la voiture. Presque au milieu de votre route, vous rencontrerez une petite ville dans laquelle vous vous retrouverez coincé. Dès que l'explosion se produit, sortez du véhicule et cherchez refuge dans une autre voiture. Si vous regardez derrière vous, vous verrez une dalle allongée qui se trouvait autrefois sur la maison. Allez-y et montez à l’intérieur du bâtiment. Si vous marchez jusqu'au bout du couloir, vous pouvez vous retrouver dans une autre rue. Regardez autour de vous et remarquez une voiture cassée. Mais il ne faut pas espérer pouvoir repartir avec. Passez-le simplement, puis tournez au coin. Ainsi, non loin de chez vous se trouve un bâtiment dans lequel un garage est ouvert. Et il y a une jeep dedans. Soyez juste prudent, car dans la fenêtre tout en haut se trouve un tireur qui doit d'abord être tué, puis ensuite se diriger vers la jeep de l'armée. Dans le prochain passage de Call of Duty, vous devrez rapidement vous tenir derrière une mitrailleuse et tirer sur les ennemis pendant que vos alliés tentent de voler la voiture. Dès que cela se produit, sautez dedans à une vitesse fulgurante et partez sur la route. Vous conduirez pas mal, car vous vous arrêterez bientôt près du quartier général du régiment, auquel vous deviez vous rendre.

Salut tout le monde. Poursuivant le thème de Call of Duty, nous parlerons aujourd'hui d'un élément très important et complexe du jeu - c'est le passage de Call of Duty Noir de service Ops 3. Il existe de nombreuses missions et des difficultés surviennent pour tout le monde, c'est pourquoi dans notre article nous avons décidé de collecter toutes les informations sur chaque mission. Juste une présentation pas à pas, sans fioritures inutiles sur l'intrigue et sans longues discussions sur des sujets abstraits. Nous lisons et évaluons.

Black Ops 3 propose plusieurs modes de jeu. La campagne d'histoire peut être complétée en 7 à 8 heures environ. Il se compose de 11 missions, dans chacune desquelles vous devrez essayer, en fonction du niveau de difficulté sélectionné.

À partir de cet article, vous apprendrez :

Opérations secrètes

Vous prenez le contrôle du personnage après la scène d'introduction.

Dans la vidéo, vous apprenez que le Premier ministre égyptien a été capturé et que votre équipe a capturé le centre de communication. Tirez sur les ennemis derrière la porte en fer et partez avec votre groupe. Plusieurs soldats se précipiteront sur vous en contrebas. Tirez sur les ennemis à couvert, avancez.

L'homme que vous recherchez se trouve dans la salle d'interrogatoire devant vous. Après avoir sauvé Said et Khalil, vous serez attaqué par un autre groupe d'ennemis. Détruisez l'ennemi sur le balcon et au premier étage.

Nous nous dirigeons vers l'emplacement suivant, où encore plus d'adversaires nous attendent. Certains d’entre eux se cacheront derrière des cartons. L'objectif est l'ascenseur, situé à l'autre extrémité du pont. Détruisez les quatre ennemis dans l'ascenseur avant qu'ils ne puissent sortir pour recevoir votre récompense. Entrez ensuite dans l'ascenseur et montez. Un nouveau groupe de terroristes vous y attendra, mais ils viendront à votre aide.

Le prochain objectif est le hangar. Suivez le capitaine. Videz le hangar. Ensuite, le deuxième hangar. Il y a un véhicule blindé de transport de troupes là-bas - essayez d'abord de vous en débarrasser, sinon il se débarrassera rapidement de vous. Vous pouvez le détruire comme ceci - vous verrez un avion d'en haut, si vous tirez sur les missiles, ils détruiront le véhicule blindé de transport de troupes.

Après avoir vidé le hangar, continuez. Le chemin traverse les lignes ennemies jusqu'au pont. Deux camionnettes ennemies bloqueront votre chemin vers l'objectif sur le pont - lancez une grenade sur chaque véhicule et avancez vers le bâtiment à droite du pont. Dans le bâtiment, montez au deuxième étage et enfilez votre NVG (appareil de vision nocturne). Dès que les lumières s’éteignent, commencez la destruction totale.

En revenant dans la rue, vous entendrez des sons étranges et verrez des robots émerger de la fumée. Battez seulement les cinq premiers et retirez-vous dans le garage - vous ne détruirez toujours pas tous les robots.

Après les négociations entre les capitaines, asseyez-vous devant la mitrailleuse et tirez sur les ennemis qui gênent le mouvement. A la fin du voyage, vous devrez protéger la capsule de fuite. Défendez-vous derrière une couverture. De toute façon, vous ne pourrez pas vous envoler sur la capsule, car un robot maléfique viendra vous causer des dégâts. Et Taylor vous sauvera, après quoi vous pourrez passer à la deuxième mission.

Nouveau Monde

Cette mission commence par une longue cinématique. La situation est la suivante : vous êtes dans sommeil profond, il y a une puce dans votre tête, et tout ce qui se passe autour de vous est une simulation.

Lorsque vous reprendrez le contrôle, vous entrerez dans l’usine. Commencez votre chemin vers la victoire avec Diaz.

Assurez-vous d'utiliser le mode tactique. Dans ce mode, les troupes ennemies et les zones dangereuses sont marquées. Vous rencontrez Diaz, il vous donnera des instructions, à partir desquelles vous découvrirez le parkour, les mines et les drones. A la fin du tutoriel, vous serez confronté à des tourelles qu'il faudra pirater. Ensuite, vous rencontrerez un groupe de robots, qui vous rappelleront ce qui s'est passé lors de la première mission et vous emmèneront dans le monde réel.

Dans un nouvel endroit, vous rencontrerez Sarah et vous apprendrez une nouvelle compétence qui peut désactiver l'équipement. Tout en poursuivant l'espion, vous pouvez ignorer les autres ennemis en toute sécurité. Sarah dit que vous devez vous connecter à l'esprit de l'espion et découvrir toutes les informations. Après connexion, nous nous retrouvons dans une nouvelle réalité virtuelle. L’objectif est de comprendre le mode de travail des terroristes.

Après cela, vous recevrez une nouvelle capacité. Détruisez tous les ennemis et continuez. Pendant le processus, utilisez la compétence avec drôle de nom"Luciole" Essayez d'utiliser toutes les compétences que vous venez d'acquérir, car l'environnement demande de la pratique.

En conséquence, vous accédez au panneau de contrôle et, avec son aide, vous découvrirez toutes les informations nécessaires.

Dans le segment suivant, vous devez sauver un train de voyageurs. Ici, il vous suffit d'avancer et d'acquérir de nouvelles compétences en cours de route. Découvrir la terrible véritéà propos de l'attaque terroriste. Regardez la scène finale, revenez dans le monde réel et passez à la troisième mission.

Dans le noir

Il s'agit de la première mission où vous pouvez entièrement personnaliser votre équipement : explorez toutes les options et personnalisez-le comme vous le souhaitez.

Après la vidéo d'introduction, suivez Hendrix. Essayez d'avancer vers la pointe et cachez-vous dans des abris. Lorsqu'un ennemi en combinaison métallique apparaît, faites-le exploser avec des grenades.

Escaladez les ruines et gardez votre grappin à portée de main - il y aura du bon vent ici. Allez dans le bâtiment derrière Hendrix. Vous devez parcourir prudemment le bâtiment et continuer à vous déplacer. La prochaine cible est le navire. Frayez-vous un chemin. Une fois la zone sécurisée, piratez le terminal et reprenez le pont du capitaine. Nous regardons l'une des meilleures scènes du jeu : une tempête commence et un autre navire tombe sur votre navire.

Lorsque vous reprenez le contrôle, descendez l'escalator jusqu'à l'endroit où se trouve déjà Hendrix. Nagez avec lui par la petite porte, puis par l'une des fenêtres brisées à droite. Suivez le balisage jaune jusqu'à sortir de la zone inondable.

Lorsque vous voyez un ennemi, utilisez un lanceur de micro-missiles pour éliminer plusieurs adversaires d'un coup. Une fois que vous avez dégagé l’entrée, continuez prudemment.

De nombreux drones 54i vous attendront à l'intérieur. Certaines sont situées au dernier étage. Utilisez des grenades pour atteindre les ennemis cachés et assurez-vous que votre ciblage DNI fonctionne afin que vous puissiez voir les ennemis à couvert. En vous frayant un chemin plus profondément dans le bâtiment, vous rencontrerez des ennemis dotés de boucliers. Il existe ici deux options : des tirs à la tête avec une combinaison de combat au corps à corps ou, plus simplement, une grenade.

Continuez à avancer et suivez Hendricks jusqu'à ce que vous arriviez à un bâtiment en ruine avec plus d'ennemis à l'intérieur. Une escouade de robots et de soldats vous attend, alors préparez-vous à leur tirer dessus lorsque vous vous déplacez dans les pièces. Après avoir nettoyé, rendez-vous à la console située sur le balcon.

Nous suivons Hendrix et descendons le câble. Après un court dialogue, il ouvrira la porte bloquée - et la bataille finale vous attend au sommet. Cachez-vous à couvert et tirez calmement sur tout le monde. Nous regardons la vidéo finale et passons à la mission suivante.

Provocation

Après la scène d'introduction, vous recommencerez le combat avec Hendricks. Vous devez quitter Singapour et les troupes ennemies tenteront de vous arrêter. Ne les laissez pas faire ça.

Éliminez les soldats et robots ennemis près du bâtiment devant vous. Parcourez le marché. Utilisez le mode tactique pour découvrir tous les ennemis. Les grenades tactiques seront très utiles pour neutraliser les unités.

Lorsque vous êtes prêt à continuer, montez les escaliers à l'autre bout du marché. Soyez sur vos gardes - deux soldats et une tourelle se trouvent devant la fenêtre au deuxième étage du bar. Éliminez les ennemis et continuez à avancer. Au coin se trouve une boîte où vous pouvez changer d'équipement et de compétences.

Nous passons plus loin et apercevons un détachement de soldats sur les rochers devant nous. Certains courront vers vous sur le chemin. Cachez-vous derrière les rochers et ne vous précipitez pas - la meilleure tactique est de tirer sur tout le monde à couvert en utilisant le mode tactique.

Il y aura encore plus de soldats dans la zone suivante. La tourelle est montée au sommet d'une petite cabane au milieu de la zone. Prenez le contrôle de la tourelle ou détruisez-la avant de continuer. Une fois la zone dégagée, sautez par-dessus la brèche en direction de la ville et entrez dans le bâtiment de gauche.

Les prochains groupes d'ennemis seront encore plus nombreux et variés : vous rencontrerez des robots, des drones aériens et des soldats dotés de boucliers. Tirez sur les jambes et lancez des grenades.

Vous pouvez vous réjouir lorsque vous trouvez un énorme robot appelé P.A.W.W.S. Il peut être piraté et faire des ravages. Si vous ne pouvez pas le pirater, ce n'est pas grave : détruisez-le simplement avec l'arme dont vous disposez.

La zone suivante est un bâtiment à plusieurs niveaux. Encore plus de soldats, dont un commandant sur le terrain. Vous verrez des stalactites bleues au plafond – tirez dessus et elles tomberont sur vos ennemis.

Nous montons et traversons quelques étages, nous rencontrons un groupe de robots et deux mitrailleuses. Vous pouvez tout pirater ou simplement tout faire exploser. Ensuite, nous piratons le terminal et attendons les développements. Après avoir regardé la vidéo, protégez Hendrix des vagues de soldats ennemis. Vous devrez déployer beaucoup d’efforts pour survivre et protéger votre partenaire.

Une fois tous les ennemis partis, dirigez-vous vers le bâtiment détruit et montez au dernier étage. Sautez dans l’eau et nagez jusqu’au point sur la carte. Après cela, montez dans le bateau, saisissez la tourelle et tirez sur l'ennemi de tous les côtés. Mission terminée.

Hypocentre

Une fois la mission commencée, vous verrez un grand bâtiment devant vous et des soldats à l'intérieur. Méfiez-vous des tireurs d'élite sur le toit. Si vous disposez d'un fusil de précision silencieux, vous pouvez éliminer ces tireurs d'élite sans attirer l'attention des autres ennemis.

À l'approche du bâtiment situé à l'autre bout du parking, un grand A.S.P. prendra vie. Prenez le lance-roquettes près de la fontaine, mais prenez votre temps pour tirer. Vous devrez tirer sur son capteur avec une arme normale, sinon il abattra vos missiles. Lorsque le capteur est désactivé, passez au lance-roquettes et frappez-le.

Ensuite, nous entrons dans le bâtiment à l’autre bout du parking, suivons vers le but et écoutons le discours d’Hendrix.

Après cela, vous devez suivre Hendricks jusqu'à l'installation jusqu'à ce que vous rencontriez un groupe de soldats hostiles. Lors d'un échange de tirs, utilisez le mode tactique pour mieux voir dans l'obscurité. Ils t'attendront plus loin plus d'ennemis– des soldats et des drones. Cachez-vous dans des abris, ripostez et avancez vers la cible sur la carte. Lorsque la zone sera sûre, Hendricks ouvrira un chemin souterrain et vous vous retrouverez dans une pièce avec un sceau lumineux sur le mur.

Nous continuons à bouger et tirons sur tous les robots, qui seront nombreux. Lorsque vous détruisez tout le monde, entrez dans la pièce avec les squelettes et regardez la vidéo.

La zone suivante sera partiellement remplie d'eau, dans laquelle des robots sont en embuscade. Une fois que vous les avez divisés en chips, sortez par la porte au fond de la zone. Et dans la pièce voisine, préparez-vous à affronter l'ennemi face à face - les drones attaqueront à bout portant, alors utilisez un fusil de chasse.

Nous entrons dans la salle circulaire et rencontrons le patron. Vous devez détruire Diaz au milieu de la pièce. Pour ce faire, vous devez tirer sur les zones indiquées au sommet de la tour. Jusqu'à la fin du combat contre le boss, vous devez protéger Hendricks des robots qui viennent en aide à Diaz. Détruisez-les d'abord, puis les tours, et enfin découpez le boss. Au total, vous devez survivre à plusieurs vagues de robots, tirer sur les tours et ensuite le boss sera vaincu.
Dès que vous gagnez, quittez cette pièce avant qu'elle ne soit inondée. Hendrix vous suivra.

Lorsque vous courez vers la porte scellée, cachez-vous derrière les grandes caisses et tirez sur les ennemis. Hendricks vous dira alors d'ouvrir la porte scellée pour inonder toute la pièce. Lors de l'inondation, suivez-le et il vous conduira jusqu'à la sortie. Nagez jusqu'à la surface en évitant les bombes et les drones qui vous poursuivent. La mission se terminera lorsque vous atteindrez la surface.

Vengeance

La mission commence par la nécessité de détruire les ennemis dans les appartements tout en suivant Hendrix. Si vous parvenez à le faire avant lui, vous recevrez le succès. Lorsque vous sortez, vous rencontrerez plusieurs autres ennemis et un énorme robot. Le combat commencera au ralenti, nous tirons donc rapidement sur les soldats et démontons ensuite le robot pour les pièces détachées.

Suivez le marqueur sur la carte. Dès que tu sors rue ouverte, vous verrez des soldats verser de l’essence sur des civils. Nous vous conseillons de ne pas tirer tout de suite, mais d'agir selon le plan suivant. Tirez sur les tireurs d'élite sur les toits. Tirez ensuite sur les soldats dans la rue, en faisant attention à ne pas blesser les civils. A la toute fin, détruisez les drones qui vont vous attaquer.

Une fois secouru, continuez dans la rue en direction de votre cible. Vous pourriez rencontrer plusieurs unités ennemies en cours de route. Essayez de les éliminer rapidement et silencieusement.

Ensuite, vous irez au temple, mais n'y courez pas tête baissée - il y a des tireurs d'élite sur le toit et des drones volants dans les airs. Nous éliminons tout le monde et continuons à avancer vers le temple, en essayant de ne pas nous démarquer et de ne pas rencontrer d'ennemis. Il existe une deuxième option : percer avec le bruit et détruire tout le monde.

Après avoir rencontré Hendrix, vous devrez vous rendre dans un endroit sûr. Lorsque vous atteignez le grand garage, vous rencontrerez une escouade de soldats ennemis et un robot A.S.P. Essayez de vous mettre à couvert et rappelez-vous que vous devez abattre les défenses du robot avec des armes ordinaires avant d'utiliser le lance-roquettes. Si vous possédez les compétences de piratage informatique, utilisez-les sur le robot et vous obtiendrez plus de puissance de feu.

Nous continuons d'avancer vers le but et rencontrons un autre détachement ennemi. Vous pouvez prendre le contrôle de la tourelle de gauche si vous possédez la compétence de piratage. Si ce n’est pas le cas, nous récupérons la mitrailleuse et nous mettons au travail.

Continuez à suivre le marqueur sur la carte. En chemin, vous rencontrerez une autre escouade de soldats avec un robot P.A.W.W.S, qui ne dispose pas de protection A.S.P. Ici, si vous n’avez pas de compétences en hacking, vous devez utiliser tout votre arsenal. Au bout du chemin, vous rencontrerez une escouade de robots qui s'effondreront rapidement sous les grenades s'il vous en reste à ce stade. Nous atteignons le marqueur sur la carte et entrons dans le bâtiment - la mission se termine.

Montée et chute

Cette mission débutera par un long dialogue et une longue marche. Suivez vos camarades et écoutez la conversation jusqu'à ce que vous atteigniez une pièce sombre. Vous avez besoin d'une porte à proximité. Attendez qu'Hendrix ait fini de parler. Ensuite, des ennemis apparaîtront et devront être rapidement détruits. Méfiez-vous des robots kamikaze sur roues dont le but est d'atteindre vous et d'exploser. Après avoir vidé la pièce, montez l'escalator et suivez les points sur la carte pour découvrir comment se déroule l'intrigue.

La tâche suivante consiste à se défendre contre les ennemis et à poser des explosifs. Les soldats et les drones ennemis franchiront la porte d'entrée en grand nombre, utilisez donc des grenades tactiques ou des grenades ordinaires pour neutraliser l'ennemi. Vous devez poser les explosifs le plus tôt possible. Après avoir placé la dernière charge, faites tout exploser et profitez de la courte cinématique.

La zone suivante est un village détruit. Avant d'attaquer les ennemis du village, nous vous recommandons d'utiliser le mode tactique et de prendre les notes nécessaires. Après avoir éliminé les soldats et les drones, continuez vers l'hôtel et l'avion abattu. Dès que vous dégagez l'emplacement de l'ennemi et que vous vous approchez de l'avion, une petite scène vous sera montrée.

Après la scène, nous nous rendons au lieu suivant, où se trouveront de nombreux soldats, drones et robots de combat. L'ennemi le plus visible est le grand A.S.P. Désactivez ses défenses avec des armes conventionnelles avant de tirer des roquettes. Ou utilisez la compétence de piratage - cela vous aidera à multiplier rapidement toutes les unités ennemies par zéro, y compris un autre A.S.P., qui apparaîtra quelque temps après le début de la bataille. Une fois que vous aurez traité avec lui, la mission prendra fin.

Un démon parmi nous

Cette mission commence au milieu d'une bataille avec un mastodonte. Votre principal ennemi sera le Manticore, qui utilise une mitrailleuse et saute des bâtiments vers votre groupe. Essayez de rester près de la structure en pierre au centre de l'emplacement - là, vous pourrez vous cacher des tirs. Tous les tirs doivent être concentrés sur Manticore. Votre groupe surveillera la progression de la bataille et vous donnera des indices sur son niveau de santé actuel.

Lorsque vous avez terminé avec la Manticore, allez voir Sarah. Elle parlera d'événements passés et présents. Et la vraie bataille commencera lorsque vous vous retrouverez dans le passé lors du Grand Guerre patriotique. Tous les soldats à l’écran prendront vie et déclencheront une guerre. En même temps, certains d’entre eux se battront à vos côtés et les Allemands se battront contre vous. Suivez Sarah sur un terrain accidenté jusqu'à un avant-poste de mitrailleuses et éliminez les unités ennemies.

La zone suivante est un petit village. Repoussez les ennemis et entrez dans la grande grange sur la gauche et débarrassez-la de l'ennemi. Allez ensuite plus loin avec Sarah, en détruisant les soldats allemands. Cherchez la fontaine, près de laquelle il devrait y avoir un lance-roquettes. Il sera nécessaire lorsqu'un char allemand apparaîtra et devra être détruit.

Après la destruction, rendez-vous à l'église et au cimetière, en vous mettant à l'abri des tirs de mitrailleuses sur la colline. Une fois arrivé à l'église, un tank apparaîtra qui se transformera en A.S.P. Quel tournant. Vous savez déjà comment gérer de tels guerriers mécaniques, alors suivez le plan. Vous serez dérangé par les soldats allemands enfermés dans l'église, alors essayez de vous en occuper avant de détruire le robot.

Dès que vous aurez affronté l'A.S.P. ennemi, Sarah s'approchera de vous et vous verrez une autre cinématique. Après la vidéo, tous les guerriers se transformeront en zombies. Une fois que vous aurez à nouveau éliminé tout le monde, Sarah commencera à se transformer en zombie et vous demandera de la sortir de sa misère. Nous satisfaisons sa demande et passons à la mission suivante.

château de sable

Dans cette mission, vous piloterez un avion de combat. Naturellement, vous devez d’abord détruire les combattants ennemis à l’aide des armes et des pièges thermiques disponibles. Pour viser un missile sur un ennemi, vous devez le maintenir dans la grille de capture pendant un certain temps. Et s'ils vous visent, tirez sur les pièges à chaleur et essayez de manœuvrer. Lorsque vous dégagerez le ciel de l’ennemi, vous devrez éliminer les défenses aériennes ennemies.

Atterrissez après avoir détruit toutes les défenses aériennes, courez vers la plate-forme et préparez-vous à la défense. Vous devez couvrir Kane pendant qu'elle désactive les communicateurs. L'ennemi n'ignorera pas vos actions, alors rencontrez des soldats ennemis entièrement armés. Si vous avez les compétences en piratage informatique, ce serait une bonne idée de pirater un drone aérien et d'attaquer l'ennemi depuis les airs. Après avoir éteint les communicateurs, retournez à l'avion et éliminez les autres plateformes.

Ensuite, vous devez atterrir et suivre le marqueur sur votre carte. Dès que vous entrez dans le bâtiment, vous serez attaqué par des soldats et des drones ennemis. Protégez Kane et tirez sur l'ennemi. Ensuite, nous reprenons l'avion et volons vers le prochain marqueur. Lorsque vous atteignez votre destination, plongez dans la piscine et nagez avec Kane jusqu'au but - là, vous pourrez regarder la scène suivante.

Après la scène, vous devrez détruire plusieurs unités ennemies et aider l'unité de Khalil. Nous remontons dans l'avion et attaquons l'ennemi dans le ciel, après quoi nous éliminons les troupes au sol depuis les airs. Ici, il est important de ne pas blesser les guerriers du détachement de Khalil.

Ensuite, nous atterrissons et rencontrons Hendrix, qui vous emmènera à l'établissement. Vous devez éliminer les restes des soldats et des drones résistants, après quoi vous entrerez dans la pièce où se cache Maretti. Il essaiera de vous abattre avec un fusil de sniper, alors cachez-vous à couvert et essayez de surcharger les générateurs. Une fois que vous aurez surchargé les générateurs, une cinématique commencera. Nous le regardons et courons vers l'avion pour terminer la tâche.

Tours de Lotus

Après un court dialogue au début de la mission, vous vous retrouvez dans le vif du sujet avec Hendrix. Traversez le couloir et détruisez les soldats qui retiennent les civils. Vous pouvez utiliser combat au corps à corps ou des grenades, mais essayez de ne pas toucher les civils. Déplacez-vous de cible en cible jusqu'à ce que vous vidiez les pièces de l'ennemi en utilisant le mode tactique.

Une escouade de drones et de soldats vous attendra dans le couloir. Nous nous cachons dans des abris et éliminons tout le monde, après quoi nous passons à la ventilation. Nous montons dedans et rampons jusqu'à atteindre une petite pièce avec un ennemi. Nous utilisons des grenades tactiques pour nettoyer la pièce, après quoi nous piratons la console et regardons une courte vidéo.

Après avoir observé, nous nous cachons à couvert et lorsque le mur explose, nous détruisons les drones qui arrivent. Dans la pièce voisine, il y aura un petit détachement - éliminez tout le monde, en faisant attention aux abris où les soldats peuvent se cacher.

Après le nettoyage, suivez le marqueur sur votre carte. Ensuite, vous rencontrerez un robot géant P.A.W.W.S. Essayez de vous mettre à couvert, car dans un espace ouvert, sa mitrailleuse est très dangereuse. Utilisez des grenades et des armes de gros calibre pour le détruire.

Dans la zone suivante, vous serez accueilli par des unités ennemies et des mitrailleuses. Si vous avez des compétences en piratage informatique, piratez les armes et éliminez les soldats. Lors de la liquidation, préparez-vous à être attaqué par derrière.

Après avoir dégagé la zone, vous serez attaqué par une escouade de drones kamikaze, alors cachez-vous, suivez la cible et tirez en vous déplaçant. Finalement, vous déboucherez dans la rue, où vous assisterez à un massacre de soldats et de drones. Vous pouvez vous cacher et regarder ce qui se passe – tout le monde sera trop occupé pour prêter attention à vous. Après la fin du combat, achevez les restes de l'ennemi et suivez le repère sur la carte pour déclencher la scène suivante.

Une fois la scène terminée, certains robots franchiront le mur devant. Tirez sur le nuage de poussière ou lancez une grenade EMP pour les désactiver temporairement. Après une destruction totale, descendez le chemin jusqu'au pont partiellement détruit devant les panneaux publicitaires. Au pont, allez à l’ascenseur et regardez la vidéo.

Pour terminer la mission, vous devez détruire un vaisseau volant appelé Leviathan Taylor.
Son arsenal comprend de puissantes mitrailleuses et des roquettes qui détruisent les bâtiments de la place. C'est bien qu'il ne tire pas de roquettes trop souvent. Ciblez les ailes et détruisez les quatre turboréacteurs à double flux pour éliminer le boss et terminer la mission.

Vie

C'est la mission finale. Après la vidéo d'introduction, suivez l'équipe jusqu'au garage. Si vous avez des compétences en piratage informatique, prenez alors le contrôle de la tourelle sur la tour de droite et lancez un nettoyage systématique. Allez ensuite dans le garage et continuez à y nettoyer. Nous recommandons d'utiliser des armes de mêlée, puisque le combat se déroule dans un espace confiné.

Suivez Kane jusqu'au bâtiment de coalescence, où vous aurez un combat acharné avec deux A.S.P. dans la cour. Plusieurs P.A.W.W.S. sortiront des garages latéraux. – utilisez des roquettes et des grenades pour les éliminer. Les tourelles situées près des barrières à l'avant de la cour peuvent servir de support. Ajoutons qu'il ne faut pas chercher à tout détruire dans la cour, car le nombre de robots est infini. Combattez et utilisez des grenades. Un autre A.S.P. avec le soutien de drones volants est situé à proximité porte d'entrée dans le bâtiment de la coalescence.

Nous entrons dans le bâtiment avec Kane et suivons jusqu'à la pièce indiquée sur votre carte. Là, vous devez pirater le terminal, après quoi la scène suivante vous sera montrée.

Après la scène, vous serez transporté dans la réalité virtuelle, dans laquelle soldats et drones ennemis vous attaqueront en grand nombre. Ici, vous devez utiliser tout ce que vous avez appris lors des tâches précédentes.

Suivez le balisage jusqu'à trois arches couvertes de vignes. Vous devez passer par chacun des trois.

Le premier chemin est une ville enneigée dans laquelle vous devez à nouveau détruire tout et tout le monde. Tirez sur des conteneurs contenant des explosifs situés à proximité des ennemis. Après avoir quitté la ville, nous nous retrouvons dans la forêt et nous dirigeons vers le but sur la carte. Un vignoble infranchissable apparaîtra sur votre chemin, alors cherchez-y un passage. Continuez ensuite à suivre le balisage et vous arriverez dans une zone avec un cœur géant. Il faut se brûler le cœur pour revenir aux arches et emprunter le deuxième chemin.

Le deuxième chemin est le désert. Un espace vaste et ouvert avec beaucoup d'ennemis. Suivez la marque sur la carte et tirez sur les soldats et drones ennemis. À la fin du parcours, vous rencontrerez un autre cœur gardé par plusieurs drones kamikaze. Nous brûlons le cœur et retournons aux arches.

La troisième voie est une ville asiatique semblable à Singapour. Nous suivons à nouveau la marque sur la carte, détruisant les troupes ennemies. Vous devez plonger sous l'eau et, en faisant exploser des grenades sous-marines, atteindre le troisième cœur pour le détruire. Après cela, on nous montre une autre scène d’intrigue. Après son achèvement, nous descendons vers l'objectif de mener à bien la mission de l'histoire.

Au lieu d'une postface

Comme nous l'avons dit dans , l'intrigue n'est pas très impressionnante. Nous voyons un avenir où intelligence artificielle règne en maître et les ennemis sont des drones et des robots humanoïdes. Et la compétence la plus demandée est le piratage informatique, qui vous aide à prendre le contrôle de drones et de robots. Et tout le reste ne dépend que de la rapidité de votre réaction et de votre sens tactique.

Vous savez maintenant comment accomplir chaque mission et pouvez utiliser notre guide pour réussir Call of Duty : Black Ops 3. C'est tout pour aujourd'hui. Si vous avez aimé l'article, partagez-le avec vos amis sur réseaux sociaux. Et restez à l'écoute, car nous commencerons bientôt une revue de Fallout 4 - ça va être intéressant. A bientôt les amis.