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Terres oubliées. Malédiction

Autres systèmes du véhicule

Le sous-genre est principalement divertissant. En quelques années seulement, il a gagné des millions de fans à travers le monde et a captivé l'esprit des joueurs et des lecteurs ordinaires. Ces livres attirent même ceux qui ne connaissent pas jeux informatiques . Le lecteur semble immergé avec le héros du livre au monde virtuel- grand, vaste, plein de surprises et d'énigmes. Malgré leur lot de critiques, les livres LitRPG continuent de dominer les succès des genres populaires depuis de nombreuses années.

Caractéristiques des livres du genre 2019

Les gens adorent lire LitRPG pour son atmosphère atmosphérique, dont l'une vous plonge personnage principal- c'est peut-être un joueur ordinaire, mais, ayant un peu d'ingéniosité, de persévérance et autres traits caractéristiques, conquiert souvent rapidement les espaces de jeu, devenant un joueur spécial. Les héros suivent des chemins non conventionnels, ce qui les mène au triomphe virtuel - ou du moins à une ascension rapide dans le classement du jeu. Ils dirigent des guildes et des clans et entretiennent des relations amicales avec des divinités ou des PNJ puissants (personnages non-joueurs). Mais les aventures en réalité virtuelle ne se terminent pas rapidement.

Beaucoup de gens reprochent au LitRPG d'être primitif, mais en fait le genre est assez large en termes d'idées et d'intrigues. Ici, ils jouent un mélange de problèmes et de conflits intra-virtuels, de « pannes du système », d'erreurs de code, de vie virtuelle immortelle, de la percée des dieux du virtuel dans le monde réel et de nombreux autres aspects qui ne peuvent être révélés que dans ce genre. Tout dépend uniquement du talent et de l'imagination de l'auteur.

Le style d'écriture est généralement simple et succinct, sans fioritures, un scénario. Pour la plupart, ces livres sont appréciés pour leur excellente occasion de se détendre et de s'immerger dans le monde coloré du livre.

Le monde virtuel est généralement fantastique, mais il arrive souvent que LitRPG soit décrit différemment : par exemple, dans ou sur les étendues pirates des Caraïbes. Séparément, il convient de souligner « », où les actions de jeu se déroulent dans le monde réel.

  • BattleStar Galactica
  • Conflit d'étoiles
  • Paysage planaire
  • Tomber
  • ArcheAge
  • Paysage runique
  • MMORPG Ultima en ligne
  • Premier monde
  • Forge céleste
  • Face de guerre

LitRPG sur l'économie du jeu, la création et la mise à niveau, sur les voleurs, les "tanks", les marchands de dégâts, sur les guildes et les clans de joueurs...

Lire gratuitement LitRPG sur notre portail - le choix parfait. Voici des milliers de livres publiés par les auteurs eux-mêmes. Ils peuvent demander n'importe lequel des questions dans les commentaires des œuvres, ainsi que abonnez-vous aux mises à jour. De nombreux auteurs de ce genre aiment Lit-Era pour sa bonne fonctionnalité et publient donc leur contenu ici exclusivement. Vous pouvez lire vos livres préférés en ligne ou en téléchargeant le texte dans un format pratique.

Andreï Krasnikov

Terres oubliées. Malédiction

L’herbe sous les pieds était recouverte d’une légère couche de givre matinale et craquait légèrement à chaque pas. Les feuilles brun doré tombaient lentement des grands arbres sous une pluie rare mais constante. Çà et là, entre les troncs, on apercevait des lacets de toiles d'araignées recouvertes du même givre.

Dès que l'on se figeait sur place pendant une minute, un silence de mort se répandait, interrompu seulement par le léger bruissement d'une autre feuille tombant au sol. Idylle.

De la colline sur laquelle je me tenais, s'ouvrait une vue des plus pittoresques sur une petite vallée, lentement recouverte par le brouillard matinal. La forêt à cet endroit s'est un peu séparée, laissant la place à un petit lac et à une clairière à côté. Un peu plus loin, on apercevait les silhouettes sombres des montagnes, couronnées de calottes neigeuses brillantes, reflétant déjà les premiers rayons du soleil levant.

Une sonnerie retentit dans la clairière près du lac et, juste derrière, un puissant juron. J'ai involontairement grimacé. Non, je ne suis pas prude, mais gâcher ainsi la beauté du matin... C'est même une sorte de blasphème.

Notre grand raid se situait près du lac. Pour être plus précis, ce qui reste de notre grand raid. Pour être encore plus précis, un tiers de ce qui reste.

Non, de durs prédateurs et des ennemis insidieux n'ont pas traversé nos rangs avec une faux sanglante. ET catastrophes naturelles, à l'exception de la pluie fastidieuse qui est tombée récemment pendant trois jours consécutifs, ils nous ont également dépassés. Tout était bien plus banal et simple.

Les gens qui sont allés jouer à "Forgotten Lands" pour le réalisme et les nouvelles sensations se sont soudainement retrouvés pas tout à fait prêts au fait que le réalisme est tellement écrit ici qu'il répond à la douleur des jambes surmenées et aux frissons qui s'insinuent dans le os le matin. Et de nouvelles sensations sous la forme de traverser à gué quelques rivières glacées ont ajouté encore plus de pessimisme aux courageux pionniers du fauteuil.

En conséquence, dans la semaine que durait déjà notre campagne, sur les trente-six légionnaires qui composaient le clan et les deux cent trente-trois joueurs ordinaires qui nous accompagnaient, seulement trente-six légionnaires et un peu plus d'un Il restait une centaine de « civils ». Les gens pouvaient être compris - ils voulaient un jeu et non des transitions fastidieuses avec de rares escarmouches auxquelles ils n'étaient même pas vraiment obligés de participer. Alors lentement, l'un ou l'autre a fusionné, annulant la connexion temporaire avec la pierre de résurrection du raid et laissant ce monde renaître dans la chaleureuse et confortable Catalya.

Quant à la pénurie, tout était simple ici aussi. Les gens ont afflué vers le raid du monde entier, et donc de différents fuseaux horaires. Quelqu’un physiquement ne pouvait pas être dans le jeu lors de la prochaine transition. Quelqu'un dormait à ce moment-là.

Une stratégie banale a donc été développée : chaque jour, à peu près à la même heure, à l'aube selon les normes du monde du jeu, toutes les personnes actives sur à l'heure actuelle les participants se précipitèrent. Et ils ont piétiné environ la moitié heures de clarté. Ensuite, un camp impromptu a été installé et jusqu'au lendemain matin, tout le monde a attendu le reste des joueurs, se reposant, améliorant certaines compétences ou parcourant la zone à la recherche de monstres ou de structures intéressants.

Les monstres rôdaient assez forts et en colère - moi-même, marchant seul par habitude autour du camp, j'ai attaqué d'une manière ou d'une autre un énorme ours gris et j'ai à peine survécu au brutal combat au corps à corps. Heureusement qu’il n’était qu’au niveau quatre-vingt, mes griffes étaient donc plus lourdes que les siennes. Mais maintenant, dans mon inventaire, occupant énormément de place, se trouvait la peau d'un ours gris, qui dans le futur théorique décorerait ma nouvelle maison.

Cependant, tout le monde avait déjà beaucoup de skins. Ils se donnaient des peaux, les oubliaient aux aires de repos, et certains étaient même trop paresseux pour les retirer à leurs adversaires vaincus.

Un certain renouveau s'est produit le troisième jour de la campagne, lorsque notre groupe avancé est soudainement tombé sur un coin de paradis au milieu d'une journée pluvieuse. forêt d'automne- un merveilleux jardin avec des arbres fruitiers fleuris et fruitiers, des ruisseaux aux eaux délicieuses, des clairières fleuries... Hélas, nous sommes entrés par effraction dans ce jardin comme des sauvages, toute la foule, commençant à cueillir des fruits étranges et s'allongeant sur le tapis de fleurs . Et en conséquence, le jardin est mort presque instantanément - en seulement dix minutes, les fleurs se sont fanées, les feuilles sont tombées des arbres, les fruits sont tombés et pourri... Tout cela s'est passé sous nos yeux et a fait une impression effrayante et douloureuse - alors nous avons essayé de nous échapper le plus rapidement possible, en emportant dans l'inventaire ce qu'ils avaient réussi à collecter.

L’herbe sous les pieds était recouverte d’une légère couche de givre matinale et craquait légèrement à chaque pas. Les feuilles brun doré tombaient lentement des grands arbres sous une pluie rare mais constante. Çà et là, entre les troncs, on apercevait des lacets de toiles d'araignées recouvertes du même givre.

Dès que l'on se figeait sur place pendant une minute, un silence de mort se répandait, interrompu seulement par le léger bruissement d'une autre feuille tombant au sol. Idylle.

De la colline sur laquelle je me tenais, s'ouvrait une vue des plus pittoresques sur une petite vallée, lentement recouverte par le brouillard matinal. La forêt à cet endroit s'est un peu séparée, laissant la place à un petit lac et à une clairière à côté. Un peu plus loin, on apercevait les silhouettes sombres des montagnes, couronnées de calottes neigeuses brillantes, reflétant déjà les premiers rayons du soleil levant.

Une sonnerie retentit dans la clairière près du lac et, juste derrière, un puissant juron. J'ai involontairement grimacé. Non, je ne suis pas prude, mais gâcher ainsi la beauté du matin... C'est même une sorte de blasphème.

Notre grand raid se situait près du lac. Pour être plus précis, ce qui reste de notre grand raid. Pour être encore plus précis, un tiers de ce qui reste.

Non, de durs prédateurs et des ennemis insidieux n'ont pas traversé nos rangs avec une faux sanglante. Et les catastrophes naturelles, à l’exception de la pluie fastidieuse qui est tombée récemment pendant trois jours consécutifs, nous ont également échappé. Tout était bien plus banal et simple.

Les gens qui sont allés jouer à "Forgotten Lands" pour le réalisme et les nouvelles sensations se sont soudainement retrouvés pas tout à fait prêts au fait que le réalisme est tellement écrit ici qu'il répond à la douleur des jambes surmenées et aux frissons qui s'insinuent dans le os le matin. Et de nouvelles sensations sous la forme de traverser à gué quelques rivières glacées ont ajouté encore plus de pessimisme aux courageux pionniers du fauteuil.

En conséquence, dans la semaine que durait déjà notre campagne, sur les trente-six légionnaires qui composaient le clan et les deux cent trente-trois joueurs ordinaires qui nous accompagnaient, seulement trente-six légionnaires et un peu plus d'un Il restait une centaine de « civils ». Les gens pouvaient être compris - ils voulaient un jeu et non des transitions fastidieuses avec de rares escarmouches auxquelles ils n'étaient même pas vraiment obligés de participer. Alors lentement, l'un ou l'autre a fusionné, annulant la connexion temporaire avec la pierre de résurrection du raid et laissant ce monde renaître dans la chaleureuse et confortable Catalya.

Quant à la pénurie, tout était simple ici aussi. Les gens ont afflué vers le raid du monde entier, et donc de différents fuseaux horaires. Quelqu’un physiquement ne pouvait pas être dans le jeu lors de la prochaine transition. Quelqu'un dormait à ce moment-là.

Une stratégie banale a donc été développée : chaque jour, à peu près à la même heure, à l'aube selon les normes du monde du jeu, tous les participants actuellement actifs se précipitaient. Et ils ont piétiné pendant environ la moitié de la journée. Ensuite, un camp impromptu a été installé et jusqu'au lendemain matin, tout le monde a attendu le reste des joueurs, se reposant, améliorant certaines compétences ou parcourant la zone à la recherche de monstres ou de structures intéressants.

Les monstres rôdaient assez forts et en colère - moi-même, marchant seul par habitude autour du camp, j'ai attaqué d'une manière ou d'une autre un énorme ours gris et j'ai à peine survécu au brutal combat au corps à corps. Heureusement qu’il n’était qu’au niveau quatre-vingt, mes griffes étaient donc plus lourdes que les siennes. Mais maintenant, dans mon inventaire, occupant énormément de place, se trouvait la peau d'un ours gris, qui dans le futur théorique décorerait ma nouvelle maison.

Cependant, tout le monde avait déjà beaucoup de skins. Ils se donnaient des peaux, les oubliaient aux aires de repos, et certains étaient même trop paresseux pour les retirer à leurs adversaires vaincus.

Un certain réveil s'est produit le troisième jour de la randonnée, lorsque notre groupe avancé est soudainement tombé sur un coin de paradis au milieu d'une forêt pluvieuse d'automne - un magnifique jardin avec des arbres fruitiers en fleurs et fruitiers, des ruisseaux aux eaux délicieuses, des clairières de des fleurs... Hélas, nous sommes entrés par effraction dans ce jardin comme des sauvages, toute la foule, a commencé à cueillir des fruits étranges et à s'allonger sur le tapis de fleurs. Et en conséquence, le jardin est mort presque instantanément - en seulement dix minutes, les fleurs se sont fanées, les feuilles sont tombées des arbres, les fruits sont tombés et pourri... Tout cela s'est passé sous nos yeux et a fait une impression effrayante et douloureuse - alors nous avons essayé de nous éloigner des lieux le plus rapidement possible, en emportant dans votre inventaire ce que vous aviez réussi à collecter.

Personnellement, je n’ai toujours pas mangé de fruits récoltés, même si les gens disent que chacun en ajoute un aux résistances aléatoires. Il sera encore temps.

Mais le reste du raid réussit à se revendre les merveilleux fruits, à les manger autant qu'ils le pouvaient et à se réjouir de l'augmentation des résistances.

Pour moi, c’était assez drôle, sachant que ces mêmes résistances ont vraiment commencé à fonctionner quelque part à partir du deuxième siècle. Moi-même, conscient de l'endroit exact où nous allions, j'endurais le froid chaque nuit, m'allongeant délibérément sur le sol glacé ou, si possible, plongeant dans l'eau froide des réservoirs locaux. Plusieurs personnes, pour la plupart des légionnaires, faisaient la même chose, les autres nous regardaient comme si nous étions des idiots et s'enveloppaient dans des peaux.

Eh bien, les idiots ne sont pas des idiots, mais ma résistance au froid a déjà augmenté à plus trente-sept pour cent et j'avais beaucoup moins froid que mes compagnons épris de chaleur.

En général, à en juger par les informations du forum, vous cessez de ressentir l'inconfort des éléments après avoir atteint une résistance de trois cent pour cent. En gros, vous mourrez en brûlant dans le feu, mais cela ne vous causera pas le moindre inconvénient. La prochaine étape importante est celle de deux mille pour cent. Et une résistance totale aux éléments. Un petit problème était que lorsque la résistance à l’un des éléments augmentait de plus de mille cinq cents pour cent, un « plafond » était instantanément fixé pour tous les autres. Et il était impossible de les élever au-dessus de mille.

Par conséquent, parvenir à une invulnérabilité totale contre tous les éléments était irréaliste. Mais si vous ne vous arrêtez pas là et continuez à augmenter la résistance choisie, alors après trois mille pour cent, le traitement avec cet élément même s'ouvre. C'est-à-dire que certains inquisiteurs tentent de vous brûler comme hérétique, et vous vous tenez dans le feu, vous grattant le ventre, vous moquant des bourreaux et prononçant des slogans prétentieux, vous agitant pour rejoindre les légions des Enfers. Et vous guérissez également dans le processus.

Dans le contexte de tels benchmarks, les quelques points pitoyables obtenus sur une poignée de fruits n'ont vraiment pas fait plaisir.

Après avoir observé un peu le camp, je descendis lentement. Une nouvelle transition va bientôt commencer, cela vaut donc la peine d’être dans les rangs. En tant qu'habitant de la nuit, c'était sacrément désagréable pour moi de piétiner quelque part pendant la journée, mais que puis-je faire, ceux qui marchaient la nuit traversaient des terres déjà aménagées et ravagées par la première vague, où la chance de rencontrer même les la moindre foule qui traînait était négligeable.

Amis et camarades ! - Dex commença pathétiquement. - Nous traversons cette forêt depuis plusieurs jours, mais seulement aujourd'hui le premier endroit intéressant sur notre chemin. Félicitations à tous, aujourd'hui nous aurons une vraie affaire !

J'étais ennuyé - j'ai erré dans le camp presque toute la nuit et quelqu'un d'autre a trouvé un endroit intéressant. Pendant ce temps, les gens commençaient à chuchoter avec animation : l'aventure tant attendue commençait enfin. Les joueurs qui envisageaient de se déconnecter pour dormir ont changé leurs plans, ceux qui allaient travailler ont juré à pleins poumons et les ont suppliés d'attendre leur retour.

En tant qu'oiseau libre, je me sentais bien et agréable.

Petit à petit, à partir du discours de Dex, il est devenu clair prochaine situation- à quelques kilomètres à l'est se trouvaient des ruines avec des donjons. L'un des joueurs qui les a découverts a tenté de passer la tête à l'intérieur, mais, tombé dans un piège qui lui a coûté les deux tiers de sa vie, il a changé d'avis et est allé raconter la découverte au clan.

Terres Oubliées v2.0

Andreï Krasnikov

Prologue

Tout le monde joue à des jeux immersifs.

Des adolescents complexes qui tentent de s'affirmer la vraie vieà cause des exploits virtuels, éternels romantiques, fatigués de la vie quotidienne et les assoiffés d'aventure, les forces de l'ordre qui suivent des formations particulières...

La virtualité deux point zéro, comme l’appelaient les inventeurs d’une main d’écrivain légère, a de multiples facettes.

Douze ans après la création des premiers dispositifs permettant de transférer la conscience humaine dans un environnement informatique créé artificiellement, la nouvelle technologie est entrée avec fermeté et sans compromis dans la vie quotidienne.

Tout a commencé, comme d’habitude, avec l’armée. Elle s’est poursuivie dans le domaine éducatif, puis, presque immédiatement, dans le domaine ludique.

Les jeux... pour eux, la virtualité leur a ouvert d'incroyables opportunités. Et en même temps, je fixe des limites strictes. Oui, le casque d’immersion totale le plus simple était peu coûteux. Mais il était strictement déconseillé de l’utiliser plus d’une heure et demie à deux heures par jour. Qu'y a-t-il à gagner pour le joueur passionné ? C'est vrai, rien - il n'y a aucun plaisir à surveiller en permanence les minutes restantes jusqu'à l'arrêt prévu.

Malheureusement, les capsules de survie à part entière, qui permettaient de passer beaucoup plus de temps dans la réalité du jeu, coûtent déjà le même prix qu'une bonne voiture. Très bon et pas accessible à tout le monde.

Des géants au début industrie du jeu ils essayaient de s'en sortir, en essayant de créer quelque chose qui tiendrait dans la même heure et demie en termes de temps d'achèvement. Bien sûr, les projets basés sur une confrontation éphémère ont prospéré de manière extravagante - le monde du jeu vidéo tout entier s'est souvenu de la fureur provoquée par l'apparition de Counter-Strike 7. Mais les stratégies, les RPG, les simulateurs - leur segment a considérablement diminué, tombant jusqu'à des talons pratiquement injouables.

Les joueurs étaient enthousiasmés par l’avenir, mais tristes quant au contenu proposé.

La situation a radicalement changé lorsque Robotek, qui occupait alors une position de leader dans le monde des technologies de réalité virtuelle, a acquis simultanément des participations majoritaires dans plusieurs géants du jeu. Et, ayant réduit presque tous ses propres développements, il a utilisé sa puissance intellectuelle combinée pour créer plusieurs jeux à part entière d'immersion totale.

Les concurrents, claquant un peu du bec, se sont précipités sur le même chemin, réalisant que quelque chose avait sérieusement changé dans le monde. L’industrie du divertissement s’est soudainement retrouvée devant le fait accompli : les jeux ordinaires se sont retrouvés au bord de l’extinction.

Et puis Robotek a présenté aux joueurs la première capsule véritablement économique - et le tournant a été franchi.

Tout le monde a commencé à jouer.

Les hommes d'affaires qui faisaient une pause dans leur travail fastidieux ont conquis avec enthousiasme des univers magiques, y combattant des écoliers arrogants et dépensant des sommes exorbitantes pour toutes sortes de haches et d'épées.

Les représentants de la jeune génération n'allaient pas abandonner et punissaient de temps en temps cruellement leurs agresseurs, leur infligeant simultanément des sentiments incompatibles. estime de soi blessures morales.

Les fans intelligents et aux cheveux gris de l'inoubliable Ender ont détruit avec un enthousiasme éternel des escadrons de vaisseaux ennemis, essayant de viser la domination universelle.

Dans des simulateurs de combat qui simulent des conflits mondiaux à l'échelle planétaire, deux grandes forces se sont affrontées : ici, des militaires coriaces qui avaient participé à des dizaines de batailles réelles ont affronté des nerds maigres qui ont vécu des centaines de milliers de batailles virtuelles.

Les militaires ont juré, mais ont perdu...

Les concurrents de Robotek, se rendant compte qu'ils perdaient du terrain de manière catastrophique, ont presque immédiatement inondé le marché avec un tas de jeux de toutes sortes, ainsi que diverses options capsules et casques. Malheureusement, ils logiciel ne résistaient souvent à aucune critique, et des équipements conçus à la hâte tombaient parfois en panne, effaçant irrémédiablement le cerveau de leurs propriétaires. Il n’est pas surprenant qu’une vague de procès et de projets de loi réglementant le nouvel espace de vie ait déferlé sur le monde.

Dans ce contexte, plusieurs cas de transfert de personnalité dans le monde du jeu vidéo dus à des erreurs matérielles sont passés presque inaperçus. De temps en temps, des rumeurs sur des malheureux enfermés au milieu de paysages virtuels apparaissaient encore sur Internet, mais ensuite, comme par magie, elles disparaissaient à nouveau.

Parfois - avec les journalistes qui les distribuaient.

Après quelques années de confusion, la situation s’est quelque peu calmée. Les leaders du secteur ont enfin été identifiés, domaines prioritaires développement ultérieur. Il y avait moins d’univers virtuels, mais ils étaient désormais nettement meilleurs qu’avant.

Curieusement, les simulateurs globaux de la réalité existante ont commencé à jouir d'une grande popularité - grâce à eux, le secteur travail de bureau est presque complètement passé au monde numérique et les magasins en ligne ont fait un bond colossal dans leur développement. Effet secondaire il s'agissait d'une réduction significative des embouteillages et forte baisse le coût de l'immobilier commercial.

Quant au segment du divertissement pur, il y avait quatre ou cinq espaces de jeux dédiés aux guerres sans fin - type moderne et plus futuriste.

Quelques autres mondes étaient des simulateurs spatiaux. Les joueurs devaient voler, explorer de nouvelles planètes, se battre de temps en temps et également obtenir des ressources pour améliorer constamment leur équipement.

Et bien sûr, la magie du Moyen Âge. Des hommes d'affaires brandissant allègrement des haches, de puissants dragons, des elfes imposants...

C’est dans ce secteur qu’une immense avancée se prépare actuellement. Si l'on en croit la déclaration pathétique de Robotek, alors les développeurs ont pris en compte l'expérience passée, toutes les erreurs de leur jeunesse et ont créé un idéal aussi proche que possible de la réalité.

"Dans votre attente Nouveau Monde d'épée et de magie. Un monde inconnu. Un monde meilleur le genre que vous avez jamais vu.

Il n’y a pas eu d’autres descriptions. Dans de rares interviews, les managers ont seulement déclaré que la nouvelle réalité permettrait à chaque joueur de devenir un explorateur parcourant des terres sauvages et inexplorées. Ce que cela signifiait réellement n’était pas clair, mais aucune autre information de principe n’était donnée.

Cependant, juste avant la sortie, certaines rumeurs parvenaient encore au grand public.

Les informations reçues par les initiés se résumaient à plusieurs choses. Le jeu n'avait pas de quêtes au sens habituel du terme, il n'y avait pas de lignes de développement de personnages standard et le monde lui-même a été déclaré par les créateurs comme étant d'une taille sans précédent. Une incertitude totale et une totale liberté d'action attendaient les joueurs. Politique floue, territoires inexplorés, ennemis mystérieux, dieux inconnus...

Je dois être un nul pour avoir voulu me plonger à corps perdu dans cet univers. Mais pour dernièrement la réalité ordinaire a réussi à m'ennuyer un peu plus que complètement.

J'avais un revenu stable et je n'allais me laisser nulle part, les problèmes familiaux ont disparu avec le divorce, je n'avais pas encore vraiment envie d'une nouvelle relation...

Franchement, je ne savais tout simplement pas quoi faire. Qu’il s’agisse d’une crise de la quarantaine qui a eu un effet discret ou d’une simple dépression mineure, je ne sais pas. Mais la décision d’échapper à la vie ennuyeuse de ce monde avec l’aide de la réalité virtuelle a été prise par moi de manière tout à fait délibérée.

Au moins, lorsque j'ai commandé la nouvelle capsule de jeu avec le client Forgotten Lands installé dessus, j'y croyais avec ferveur.

Chapitre 1

C'est fini...

Alors que je m'installais sur le plastique mou semblable à un gel et que je regardais la capsule se fermer lentement, mon esprit m'a soudainement rappelé un vieux film sur de grands extraterrestres bleus - où le héros arrivé sur une autre planète a également transféré sa conscience alors qu'il était allongé. de telles choses. Mais je ne me souviens pas pourquoi il l’a fait. Soit il espionnait, soit il se livrait simplement à de basses passions, essayant de séduire une jolie aborigène.