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Le nouveau jeu The Witcher 3, comment démarrer. Ne gaspillez pas d'argent en pochettes en début de partie

Équipement

07.07.2015

(Pièce n°1)

- un de ces jeux où, après deux ou trois jours de jeu, on se rend compte que l'on a tout fait de travers dès le début, et qu'au final on a beaucoup d'occasions manquées et de quêtes ratées derrière soi. En conséquence, le jeu recommence souvent. Mais problème principal Le fait est que tout au long du passage, ces cas, bien qu’ils diminuent, ne disparaissent pas complètement. Par conséquent, la prise de conscience que vous devez rejouer peut survenir après avoir terminé la moitié du jeu. Cela est particulièrement vrai pour ceux qui n’ont commencé à se familiariser avec les aventures de Geralt qu’à partir du dernier tiers. Alors commençons.

L'arbalète n'est pas efficace.

Engagez-vous immédiatement au combat rapproché. L'arbalète du jeu n'est pas très efficace et personne ne veut acheter de carreaux pour elle. Il n’est donc pratiquement pas nécessaire de balancer la branche de l’arbalète.

N'ayez pas peur de la différence de niveaux.

Des marques telles que « Le niveau 5 est requis pour terminer cette quête » sont très conditionnelles. Et si, en difficulté minimale, vous pouvez facilement affronter un ennemi qui a une différence de 5 à 7 niveaux, alors difficulté maximale gros problèmes peut se produire même avec les quêtes dont vous avez déjà terminé le niveau. Il en va de même pour les héros. Au tout début du jeu, à l'emplacement Jardin Blanc, vous commencerez à rencontrer des signes de pouvoir. Certains d'entre eux seront gardés par des fantômes. Sur niveau normal la complexité d'un tel fantôme peut être éliminée sans aucun problème, malgré le fait qu'il était marqué d'une icône rouge indiquant sa « difficulté extrême ».

Les signes de pouvoir sont une source de points de compétence.

Au fait, un peu sur les signes de pouvoir. C'est assez évident, mais beaucoup de gens ne comprennent pas, ou ne le comprennent pas du premier coup, mais avec ces signes, vous pouvez non seulement recharger, mais aussi obtenir 1 point de compétence. Montez et ne vous contentez pas d'appuyer, mais maintenez « E » enfoncé pendant quelques secondes, après quoi vous recevrez un bonus temporaire pour l'utilisation d'un signe magique, et vous pourrez également distribuer les points reçus dans la section Compétences.

L'alchimie est vraiment importante.

Les champs locaux sont abondants et fertiles. Beaucoup de choses intéressantes y poussent. The Witcher 3 n'est pas un jeu où l'alchimie et l'herboristerie sont l'apanage des filles et des joueurs qui ne veulent pas se battre. Soyons réalistes : de nombreux jeux de rôle et d'action, à commencer par L'Ancien Parchemins et L'âge du dragon ont fait de l'herboristerie une compétence de troisième ordre, y compris les glorieux Skyrim et Inquisition. Ici, la situation est complètement différente. Les herbes doivent être collectées. Cela ne vaut guère la peine de courir à travers les champs et d'arracher tous les buissons, mais de passer par là plantes intéressantes complètement contre-indiqué. En moins de quelques heures, vous commencerez à rencontrer des cas où sans l'herbe nécessaire, vous ne pourrez pas préparer la potion nécessaire, et sans la potion, la quête sera gâchée ou la quête ne sera pas acceptée. Alors collectionnez et cuisinez.

Fabriquez des bombes et faites exploser des repaires.

Au fait, à propos des potions. Fabriquez des bombes à partir d'herbes et utilisez-les pour faire exploser les repaires des monstres. Ne laissez pas vos tanières intactes simplement parce que vous n'avez pas assez d'un ingrédient simple qui pousse sur une bosse sur deux. Détruisez le repaire - les gens rentreront chez eux et vous recevrez peut-être de nouvelles quêtes.

Ne gaspillez pas d'argent en pochettes en début de partie.

N'achetez pas de sacs à chevaux tout de suite. Vous n’aurez rien à y mettre, et ensuite, quand les affaires seront déjà nombreuses, vous pourrez acheter des pochettes de meilleure qualité avec le reste de l’équipement de votre Gardon.

Jouer de manière altruiste peut être avantageux.

Toujours demander de l’argent pour faire un travail, c’est mal. Ne jamais demander est également mauvais. N'oubliez pas que vous incarnez un sorceleur - une créature dépourvue de préjugés moraux particuliers, donc si vous refusez souvent un travail « sale » et immoral, vous perdrez non seulement une quête, mais des chaînes entières de quêtes. Mais si vous demandez constamment de l’argent à tout le monde, vous ne pourrez pas vous faire d’amis. Dans certains cas, lorsque vous refusez de l’argent, on vous offrira de force des cadeaux qui ont plus de valeur que ce que vous pourriez emporter avec de l’argent.

Préparez-vous à un langage grossier.

La localisation officielle russe est pleine gros mots, alors pour éviter toute mauvaise surprise, jouez avec un casque. Si vous décidez de donner ce jeu à quelqu'un, souvenez-vous-en également.

Terminez toutes les quêtes secondaires possibles.

Ne vous précipitez pas pour terminer la tâche principale scénario. Les tâches secondaires du troisième Witcher ne sont pas pires, et parfois même plus intéressantes. The Witcher 3: Wild Hunt est un jeu rare que vous souhaitez terminer, alors essayez d'en tirer le meilleur parti en l'étirant le plus longtemps possible. bon livre. Par conséquent, assurez-vous de vous rendre sur les tableaux d’affichage et de récupérer les avis de quête. Assurez-vous de visiter les endroits marqués de points d’interrogation. Ouvrez le journal plus souvent et effectuez des tâches secondaires. Ne portez pas votre attention principale sur celles marquées « De nombreux endroits », mais sur les quêtes ponctuelles ordinaires.

La lecture est un pouvoir.

Ne soyez pas paresseux pour lire. Dès que vous avez appris de nouvelles informations sur un ennemi théorique, ouvrez le bestiaire et lisez. La principale chose qui vous intéresse est de savoir comment tuer le monstre. Mieux vaut l'appliquer pour obtenir le plus grand effet.

Les mutagènes sont utiles.

Vendez les mutagènes en excès. En accumuler un grand nombre est un exercice futile.

Sélectionnez et placez les mutagènes de manière à ce qu'ils interagissent avec les signes magiques. Échangez les mutagènes et les signes pour que leurs couleurs correspondent. Ensuite, les Signes recevront un bonus.

Tous les axes ne peuvent pas être huilés.

Pour une raison quelconque, l'huile n'est pas appliquée sur certains axes. Peut-être que cela sera corrigé, mais gardez cela à l’esprit.

Faites attention au poids de l'arme.

Lors du choix d'une arme, veillez à bien regarder son poids, le chiffre marqué d'un poids, car en plus de l'indicateur de dégâts, il faut également s'intéresser au poids de l'arme. Si l’arme n°2 fait légèrement plus de dégâts que l’arme n°1, mais est également beaucoup plus lourde, il est logique d’utiliser l’arme n°1 plus légère.

Utilisez correctement l’élément feu.

Mettez le feu aux barils marqués de l’icône Igni. Les barils explosifs sont l’alpha et l’oméga des jeux vidéo. Plusieurs Noyeurs voleront en morceaux s'ils sont attirés vers un tel baril pendant la bataille et touchés par Igni. De manière générale, le feu est un remède quasi universel qui agit sur presque tous les animaux.

Si l’un de vos ennemis est en feu, ne le frappez pas avec votre épée. Il arrive souvent que vos coups éteignent le feu. Peut-être un bug, peut-être une fonctionnalité.

Ne devenez pas un objet perdu et trouvé.

Il n'y a aucun moyen de stocker des objets dans le jeu, alors pour éviter de devenir un objet trouvé ambulant, vendez tout ce dont vous ne pensez pas avoir besoin. Même partie avec un équipement relique sans aucun problème. Avant un voyage difficile et exigeant, prenez quelques minutes pour courir jusqu'au détaillant le plus proche où vous devez vider votre sac à dos. Mais rappelez-vous que les vendeurs manquent d'argent, donc dans certains cas, pour bien vendre, vous devez faire appel à de nombreux commerçants.

N'achetez pas de nourriture ou de potions auprès des marchands.

Des marchands sans scrupules facturent des prix exorbitants pour les potions et la nourriture, alors essayez de maîtriser de manière indépendante la production de potions qui reconstituent votre santé.

N'hésitez pas à changer de signalétique.

Changer le signe (onglet par défaut) met la bataille sur une pause légèrement dynamique. Par conséquent, si vous avez Igni dans votre atout, et que vous avez besoin de frapper, par exemple, avec Aard, ou de mettre Yrden, n'hésitez pas et changez de Signe directement pendant la bataille.

Apprenez à tomber de hauteur.

Le sorceleur n'a pas peur des hauteurs, alors il tombe et se brise au moindre pas infructueux s'il franchit le bord de l'abîme. Contrairement au cheval Roach, qui voit une falaise et n'y entrera pas, Geralt tombera constamment. Cela sera particulièrement ennuyeux lors des batailles, où un saut périlleux ou un pas maladroit vous obligera à recharger depuis votre dernière sauvegarde. Par conséquent, pour modérer les ardeurs du Sorceleur, ajustez la vitesse de son déplacement avec la touche Ctrl gauche. Dans un mode, il courra vite et très vite, et dans l'autre, Geralt marchera à un rythme de marche normal, ce qui est beaucoup plus facile à contrôler, car en courant, Geralt ne s'arrête pas immédiatement, mais court encore un mètre ou deux en l'inertie, ce qui est souvent très gênant.

Changez de tactique.

Dans les batailles avec les gens, choisissez différentes tactiques. AVEC une personne ordinaire il faut utiliser des tactiques frappes rapides. Dans les batailles contre les hallebardiers et les guerriers dotés de boucliers, vous devez utiliser des tactiques de frappe puissantes. Les boucliers sont souvent très difficiles à pénétrer. Fiery Igni ne traverse pas les boucliers, alors Aard vous aidera ici. Si vous êtes déséquilibré, frappez-le. Frappez plusieurs fois, attendez qu'Aard récupère et répétez tout à nouveau.

Les archers et arbalétriers sont souvent invulnérables lors du rechargement. Bug ou fonctionnalité - pas clair.

Récupérez l'Alkahest.

Rien ne presse dans le jeu, donc si personne ne vous poursuit et que vous avez peu de santé, trouvez un endroit sûr et faites de la méditation. Une demi-journée suffit facilement pour retrouver toute la santé, ou presque. Pour la méditation, vous aurez besoin de la potion du sorceleur Alkahest. Ne le vendez pas. Si le temps presse (vous voulez aller plus vite !), alors soignez-vous avec des potions et de la nourriture. Soit dit en passant, la viande crue et le foie de loup améliorent également la santé, bien que médiocrement.

Les huiles ne sont pas toujours efficaces.

Utiliser des huiles n’est pas aussi bon qu’il y paraît. Le problème c'est qu'ils ne durent que quelques secondes, donc en difficulté élevée, avec un boss sérieux, il vous faudra une caisse entière de bouteilles.

Restez à l'écoute pour de nouveaux dessins.

Chasse aux dessins. Parmi les dessins d'armes et d'équipements, vous rencontrez des choses très impressionnantes qui ne peuvent être achetées chez aucun marchand. Par conséquent, dès que vous recevez un bon plan, laissez tout tomber et commencez à parcourir les quartiers à la recherche d'ingrédients, car il vaut mieux améliorer progressivement le héros en se tournant vers des forgerons avec des plans, que de se retrouver dans une situation où la qualité de votre équipement actuel n'est pas suffisant pour vaincre un ennemi spécifique.

Aard et Igni sont les principaux signes de votre arsenal.

Les principaux signes au début du jeu sont Aard et Igni. Investissez-y quelques points de compétence. Ensuite, quand les plus puissants te fouleront aux pieds, ennemis magiques, le panneau Irden trouvera également son application. Quen protecteur est un signe très particulier et peu populaire. Au lieu de cela, il est préférable d'utiliser Axii, qui affecte le cerveau (s'il existe, bien sûr). N'ignorez pas ce signe. Si au tout début il parvient à neutraliser l'ennemi pendant quelques secondes seulement, alors à mesure qu'il s'améliore, la durée du signe augmentera. Mais néanmoins, il vaut mieux ne pas se disperser, car vous ne pourrez toujours pas tout mettre à niveau, mais faites plutôt attention à Aard et Igni.

Ceci conclut la première partie du guide. Dans la deuxième partie, nous parlerons de quelques astuces de combat, parlerons de la mise à niveau de personnage la plus efficace et vous expliquerons également comment réussir (sans gâcher) plusieurs quêtes problématiques et buggées comme comment ouvrir une cage avec un marchand, etc.

Après la sortie du jeu principal, l'équipe de développement a continué à publier des modules complémentaires gratuits officiels. Le dernier d’une série de 16 DLC est New Game+. Et donc la question de savoir si The Witcher 3 comment démarrer un nouveau jeu

Qu'est-ce que c'est?

« New Game+ » est un mode supplémentaire qui peut être utilisé après avoir terminé l'histoire principale du jeu. Le module complémentaire est disponible pour les versions PC et console. Il vous permet de continuer à explorer le monde du jeu sans réinitialiser l’expérience et l’inventaire de Geralt. Maintenant que la partie principale est terminée, le joueur peut recommencer le jeu. Mais avec un bonus - sous la forme d'un niveau de personnage de trente ou plus.

Ce mode de jeu a été introduit en partie à la demande des joueurs. Vous pouvez améliorer Geralt à l'infini dans The Witcher 3 - le programme ne prévoit pas de niveau maximum. Mais courir partout et acquérir de l’expérience est ennuyeux. Et « New Game+ » vous permet de continuer à développer votre personnage sans réinitialiser sa progression. En théorie, il sera possible de débloquer et d'améliorer au maximum toutes les compétences dont dispose le chasseur de monstres aux cheveux blancs.

Comment démarrer le mode Nouveau jeu ?

Mais qu’en est-il en mode fraîcheur ? Pour commencer à utiliser le module complémentaire, vous devez le télécharger et l'installer selon les instructions. Après l'installation, vous devez réenregistrer votre progression - le DLC ne prend en charge que les sauvegardes effectuées après son ajout. Si la procédure pas à pas principale n’est pas encore terminée, vous devez la terminer. Après avoir terminé l'histoire, vous pouvez commencer.

La première chose que vous devez faire est d'aller au menu principal après avoir chargé la sauvegarde à partir de laquelle vous prévoyez de jouer. Après cela, vous devez cliquer sur « Nouveau jeu », puis refuser d'importer les sauvegardes de jeu précédent séries et de la formation. La troisième option proposée au joueur sera « New Game+ ».

Que pouvez-vous « emporter » avec vous pour « New Game+ » ?

Après avoir démarré le mode New Game+, Geralt aura une « potion de purification » dans son inventaire. Cette potion a été ajoutée par les développeurs du module complémentaire afin que le joueur puisse commencer une nouvelle partie dans The Witcher 3 de redistribuer les compétences de votre personnage. Dans ce cas, son niveau sera de 30 et plus. Même si le niveau de Geralt était inférieur lorsqu’il a commencé à utiliser la modification, il passera à trente. Un nouveau jeu est une bonne raison d’essayer quelque chose de différent dans le développement, mais vous n’avez plus besoin de tout recommencer.

Dans le même temps, il n'y aura aucun problème avec la difficulté de passer, ou plutôt sa facilité excessive - tous les adversaires deviendront sensiblement plus forts et correspondront au niveau du Witcher.

Le sac de Geralt contiendra également les objets suivants :

  • Armes, armures. Y compris ceux appartenant aux écoles de sorceleurs.
  • Tout pour l'artisanat et l'alchimie (composants, recettes, etc.).
  • Tout l'argent gagné.

DANS nouvelle vie Vous ne pourrez pas emporter avec vous :

  • Tous les trophées obtenus en tuant des animaux.
  • Objets nécessaires pour terminer les quêtes.
  • Livres et lettres.
  • Cartes de la région et des lieux précédemment visités.

Récemment, une petite mise à jour a été publiée pour le jeu. The Witcher 3 : Chasse Sauvage, ce qui a ajouté une tournure intéressante au jeu. Si vous avez terminé le jeu et que vous n'aimez pas quelque chose ? Par exemple, vous avez eu une mauvaise fin, mais vous en vouliez une bonne. Peut-être voulez-vous que ce foutu baron ne meure pas. Ou vous n’avez pas rencontré Summer, mais vous le vouliez. Peut-être que dans votre quête de succès, vous souhaitez simplement terminer le jeu au niveau de difficulté maximum ? Il existe donc désormais une bonne incitation à tout rejouer avec votre ancien équipement, votre niveau et vos compétences.

Comment démarrer un nouveau jeu plus dans The Witcher 3 ?

Si vous avez téléchargé une mise à jour contenant ce mode, vous devrez d'abord réenregistrer, car... nouveau jeu prend en charge les sauvegardes effectuées après sa sortie. Pour ce faire, chargez simplement votre sauvegarde et sauvegardez. Ensuite, allez dans le menu principal et cliquez sur « Nouveau jeu ». Tout d'abord, il vous sera demandé d'importer des sauvegardes de The Witcher 2, puis avez-vous besoin d'une formation, puis la troisième option - On/Off nouveau jeu plus.

Ce qui est reporté dans le nouveau jeu plus The Witcher 3 :

  • Votre niveau (si inférieur à 30, ce sera 30)
  • Armures et épées (y compris diverses écoles, comme ours, chat, griffon)
  • Recettes, ingrédients, dessins et matériel de bricolage
  • Argent

Le plus n'est pas transféré au nouveau jeu :

  • Livres et lettres
  • Trophées de monstres
  • Objets de quête
  • Cartes
  • Lieux visités

Ayant décidé commencer un nouveau jeu plus dans The Witcher 3 vous serez agréablement surpris, car... les développeurs ont veillé à ce que vous l'ayez dans votre sac Potion de Purification, afin que vous puissiez immédiatement réinitialiser les points de compétence et essayer quelque chose de nouveau.

À propos, pour rendre le jeu encore plus inhabituel, nous vous suggérons d'installer un DLC gratuit, comme une image alternative.