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Les meilleurs artefacts pour le héros (Attack) dans le jeu War of Thrones. Secrets du jeu de War of Thrones

Production automobile

Découvertes

Des découvertes sont nécessaires pour accéder à de nouveaux bâtiments et types de troupes.

Pour faire des découvertes, construisez un Conseil privé.

Après avoir construit le Conseil privé, vous aurez un bouton Découverte sur le panneau de droite.

Plus le niveau du Conseil privé est élevé, plus les découvertes seront rapides. Vous pouvez accélérer la découverte à l’aide des Saphirs.

Pour chaque découverte, vous devrez payer une certaine quantité d'or, d'acier et de viande.

Les découvertes ont plusieurs niveaux. Plus le niveau est élevé, plus cela coûte cher et plus cela prendra du temps.

Après avoir construit le Conseil privé, la salle de la découverte sera à votre disposition. Il vous permettra de faire des découvertes et de planifier l'aménagement de votre château.

Pour entrer dans le Hall de la Découverte, vous devez être à l'intérieur de votre château et cliquer sur le bouton Découverte situé sur le panneau de droite.

Vous pouvez vous déplacer dans le Hall de la Découverte en maintenant le curseur de la souris et en faisant glisser l'écran. Si vous souhaitez effectuer un zoom avant ou arrière, utilisez la barre de zoom spéciale ou la molette de la souris.

En cliquant sur l'ouverture sélectionnée, vous verrez une fenêtre dans laquelle vous pourrez découvrir :

  • quels bâtiments et quelles troupes seront disponibles une fois le projet terminé ;
  • combien d’éléments sont nécessaires pour le compléter ;
  • quel effet cela peut avoir sur vos troupes ;
  • combien de niveaux d'amélioration sont disponibles pour cette découverte ;
  • combien d'expérience vous recevrez pour avoir fait une découverte.

Pour savoir combien coûte une découverte, passez votre curseur sur le bouton Créer (Améliorer) et lisez l'info-bulle.

Éléments

Des éléments sont nécessaires pour faire des découvertes. Chaque jour le Maître vous fera rapport sur les éléments reçus.

Parfois, des éléments peuvent être répétés, mais cela ne pose pas de problème. Les éléments supplémentaires peuvent être vendus au Conseil privé ou échangés contre ceux nécessaires. Vous pouvez créer une offre d'échange d'éléments de deux manières : via le Conseil Privé ou via le Marché.

Vous pouvez également acheter les éléments manquants sur le marché fantôme.

Si vous faites une découverte, échangez des éléments, les donnez ou les vendez, ils disparaissent de votre château. Aucune copie n'est enregistrée !

Niveaux de découverte

Les découvertes liées à la production de troupes comportent 20 niveaux d'études.

Plus le niveau de découverte est élevé, plus l'unité de combat qui lui est associée sera puissante.

Par exemple, pour augmenter les performances des lanciers, vous devez améliorer le niveau de découverte d'Imperial Steel.

Découvertes de la prospérité

Le dieu de la tromperie et de la bouffonnerie, Lovar, est considéré comme le patron du commerce, qui vendait autrefois aux nains leur propre barbe. Le marché est le véritable cœur de tout château, et routes commerciales- les veines dans lesquelles coule le sang de tout royaume.

Requis : Niveaux de guerre : 1 Débloqués : Marché

Paradoxalement, la déesse du foyer Hild est considérée comme la patronne des contrebandiers, car c'est son peuple - les halfelins - qui a réussi comme aucun autre dans les sombres affaires des voleurs. Personne dans la ville n'osera trop voler sans l'autorisation de la Guilde des Voleurs - la devise « tout va à la maison, tout à la famille » a été merveilleusement transformée par les contrebandiers.

Obligatoire : Commerce
Marché
Guilde des voleurs

Personne n'a été plus habile à trouver de nouvelles routes commerciales et sentiers de chasse, en tant que peuple nomade entreprenant. Leur patronne, la déesse Dana, aide depuis longtemps les caravanes à atteindre leur destination, évitant les dangers et les difficultés de la Grande Route. La Guilde des Marchands est donc plus un culte de prêtres et de sacrifices qu'une organisation financière.

Obligatoire : contrebande
Marché
6 éléments.

Niveaux : 1 Débloque : Parking caravane Au cours de leurs longs voyages, les héros, les pèlerins et les commerçants ont rencontré de nombreuses merveilles de Darkshine. L'un d'eux est eau vive

, qui peut étancher non seulement la soif, mais aussi la faim d'un voyageur solitaire. Selon la légende, ses sources seraient nées là où tombaient les larmes de la déesse de la Lumière Eir, pleurant son mari, le dieu Veor, mort au combat.
Obligatoire : Déplacement

Ferme niveau 10

Le dieu du travail et de la forge, Bran, le père des nains, leur a transmis les secrets de son métier et de son marteau magique. Le roi de la montagne, Harald Stoneshield, fit fondre ce marteau et mit ses morceaux dans les outils des grands artisans nains. Depuis lors, l'héritage de Bran se perpétue dans leurs actes - et aucun peuple ne peut se comparer aux nains dans l'art du travail des métaux.
Requis : Eau vive
Mine de niveau 10

12 éléments. Niveaux : 1 Débloqués : Forge On dit que l'or est constitué des caillots gelés du Feu sacré d'Eldur, et si quelqu'un possède son Étincelle, il pourra toujours la trouver.

métal précieux
. L'Inquisition Stormfall utilise habilement cette propriété, déterminant la quantité d'or que le prochain homme riche a retenu de payer le trésor - par la force de la flamme qui a englouti sa succession.
Requis : L'héritage de Bran

Logement du niveau 10

La science de la victoire est la science de la gestion. Les grands commandants ont remporté des batailles sans quitter les murs de leur citadelle, connaissant la situation de leur armée et les plans de l'ennemi. Touchez à la sagesse millénaire des affaires militaires - et vous poserez des bases solides pour votre supériorité sur le champ de bataille.

Niveaux : 1 Débloqués : Citadelle

Le jour de l'éclipse, le dieu de la guerre Ran fut déchiré en mille morceaux par le dragon Farvol. Là où des parties du Rahn tombaient dans le sol, elles se transformaient en un minerai inhabituel, à partir duquel les forgerons de l'Empire apprirent à fabriquer l'acier le plus résistant. Depuis des temps immémoriaux, cette découverte a permis de créer des pointes pour les armes des Lanciers et de construire des postes de garde le long des frontières de l'Empire.

Obligatoire : Bâtiment de la Citadelle
Niveaux de guerre : 20 débloqués : poste de garde
Lancier

Il existe une légende parmi les elfes selon laquelle, au Temps du Chaos, la déesse créatrice Eir fabriqua un arc avec sa harpe solaire et des flèches avec ses cordes, et donna ces armes à ses enfants pour la guerre contre les monstrueux Cauchemars. Depuis lors, les archers elfiques sont restés les meilleurs tireurs de l'Empire, et pas un seul maître des autres nations n'a été capable de comprendre le secret des arcs à poulies.


Niveaux de poste de garde : 20 Débloqués : Archer

Dans l'obscurité des siècles, existe une légende sur le Sceau de Bran, qui a scellé l'Alliance des Peuples Anciens et des Nains. Tous ceux qui sont membres de l'Alliance sont sous la protection fiable des Nains, et leurs maîtres aident à construire des casernes imprenables, dont la puissance n'est comparable qu'aux forteresses des clans nains.

Requis : Arc à poulies
Caserne
Nain

L'Ordre des Lames d'Asgard est entouré de rumeurs et de légendes. Cette communauté militaire fermée, de type religieux, située loin de l'agitation banale de Stormfall, offre ses services à quiconque parvient à convaincre les Maîtres de Chapitre qu'ils possèdent suffisamment de connaissances et de sagesse pour utiliser le pouvoir de leur Ordre uniquement pour le bien de l'Empire.

Requis : Alliance naine
Caserne
4 éléments.

Niveaux : 20 Débloqués : Paladin "Sur le bourrin il y a un tambour de fer-blanc boiteux - sont-ce des chevaliers qui apportent la mort ? Voici pour vous des chevaux qui sont égaux aux vents, Nomades - les sœurs de la déesse Dana - pour la Chasse Sauvage de vos ennemis, pour garder le tentez et prenez soin de vos femmes ! Construisons des écuries et une maison de guerriers, fermons nos selles avec les frères impériaux, Ordre de chevalier

tribus alliées, en signe d'amitié éternelle entre nous..." (Alamak Hadar, "Tales of the Stormfall Cavalry")
Requis : Lames d'Asgard Niveaux : 20 Débloqués : Ordre chevaleresque
Nomade

Une fusion étonnante de la logique impériale et de la sagesse des nomades a conduit à la création du Code d'honneur, qui contient tous les aspects de la vie d'un vrai chevalier, y compris dix façons de se soulager en chevauchant sans enlever son armure.

Obligatoire : Cavalerie
Ordre de chevalier
Chevalier

«L'année du Vent du Nord, trois centième avant le Jour de la Bataille de l'Éclipse, le grand chef des nomades Alamak Hadar et l'empereur de Stormfall Cyrus III ont scellé l'Union des Tribus avec le Serment de Sang. Ainsi, la Ligue des Cavaliers fut créée. créé, dans lequel seuls les guerriers issus de familles nobles étaient acceptés. Ainsi, les barbares de la chasse sauvage s'élevèrent jusqu'aux murs de défense de Stormfall..." (Isidore Titus, "The History of Stormfall", tome trois).

Obligatoire : Code d’honneur
6 éléments.
Niveaux : 20 Débloqués : League of Riders

Barbare

En signe de victoire sur les Cauchemars et le dieu du Chaos Balur, les aristocrates de Stormfall ont ordonné que leur armure soit forgée à partir des armes et des os de monstres vaincus. Depuis, cette armure s'est transmise de génération en génération et fait désormais partie du rite d'initiation du Grand Seigneur : seuls ceux qui sont forts d'esprit et capables de faire face au Chaos en eux-mêmes peuvent recevoir ce titre.
Obligatoire : Union tribale
Ligue des cavaliers

8 éléments. Niveaux : 20 Débloqués : Grand-Seigneur"...et si vous lisez ceci, voyageur, alors je suis mort et ma mort et ma connaissance des matières subtiles du monde occulte ont servi

bonne action
: dans le sous-sol du magistrat, vous trouverez un Golem qui prendra vie si vous mettez simplement dans sa bouche un parchemin avec un mot secret ; il n'y a pas de meilleur défenseur - ni de pire juge..." (inscription en sang sur le mur du Haut Magistrat de Stormfall)
Requis : Armure du Chaos

8 éléments.

Niveaux : 20 Débloqués : Magistrat
Golem
Les recherches sur la matière du Chaos et la connaissance de l'occulte ont permis aux sorciers de Stormfall de créer la Lame des Ténèbres. Cette épée a doté son propriétaire du pouvoir d'un demi-dieu, exigeant une chose en retour : les âmes des ennemis vaincus. C'est ainsi qu'est apparue la caste des Démonistes - des magiciens de combat qui, avec l'aide des forces des Ténèbres, ont brûlé et ouvert un chemin vers la Lumière pour le peuple de l'Empire tout au long de la Guerre de Mille Ans.

Obligatoire : occulte Magistrat Sorcier Le légendaire sorcier Kane Darkblood est descendu dans royaume souterrain

Chaos Ankhr "a même découpé à lui seul le cœur de l'un des neuf démons de Balur. Posant ce cœur à la base de la fondation
nouvelle école
magie, Kane est devenu le premier abbé de la Tour Sombre, et ses démons apprivoisés, recréés à l'image et à la ressemblance des créatures du Chaos, ont depuis servi de gardiens à leurs nouveaux suzerains.

On raconte que lorsque le Faucheur est venu pour sauver la vie du sorcier Kane Darkblood, il a fait un pari et l'a gagné aux dés avec l'aide de son vieil ami, le dieu de la tromperie Lovar. Depuis, chaque sorcier peut risquer sa vie et devenir nécromancien. Mais même le cauchemar le plus terrible d'Ankhr'even ne peut être comparé au terrible sort du perdant.

Requis : Cœur de Démon
Tour Sombre
12 éléments.

Niveaux : 20 Débloqués : Nécromancien

Dans les temps anciens, les Cauchemars volaient les bébés de leurs berceaux et leur arrivaient par les portes du sommeil. Ensuite, la Maîtresse de la Nuit, la déesse Mara, enveloppa les enfants dans l'Ombre, un tissu magique qui les protégeait de tout mal. Au fil du temps, les ombres ont appris à confectionner des capes à partir de ce tissu. Enveloppés dedans et invisibles pour les simples mortels, les espions sont devenus les yeux et les oreilles de l'empereur tout au long de Stormfall.
Requis : Acier Impérial
2 éléments.

Niveaux : 20 Débloqués : Palais des Ombres

Espionner

En signe de son amour pour l'empereur Alastair VII, son espion personnel Salamandre la Tranquille a volé l'amulette du Griffon juste sous le bec du roi de la meute, subordonnant ainsi à jamais les gardiens célestes à la volonté des gens. Le sort de Salamandre se termina tragiquement : effrayé par le pouvoir de son espion, Alastair ordonna de la jeter à la merci des griffons.

Obligatoire : Nécromancie
Tout le monde ne vous permettra pas de consacrer tout votre temps aux jouets. Mais ce sont les minutes passées correctement qui vous permettront d’augmenter rapidement votre expérience. Il peut être obtenu à partir de presque toutes les actions du jeu. Construction et amélioration de bâtiments, batailles entre châteaux, batailles sur des domaines, sur des bastions, ainsi que des découvertes (leurs réalisations et améliorations). L'expérience acquise augmente s'il y a une tâche en cours. Son icône est affichée sur l'image. Des exemples de tâches possibles sont également donnés.
Pour gagner du temps, vous devez examiner attentivement l'algorithme des actions. Tout d'abord, il faut considérer toutes les tâches en cours afin de planifier chaque minute et toutes les ressources. L'ordre devrait être à peu près le suivant :
1. Tâches gouvernementales (elles ne vous obligent à rien, elles vous donnent un peu d'expérience et de ressources, et elles influencent les réalisations de l'alliance).
2. Pillage des châteaux (une reconnaissance préliminaire et des troupes d'attaque sont nécessaires).
3. Siège (effectué pour terminer des événements et acquérir de l'expérience, puis dans l'extraction constante de ressources).
4. Dominions (des troupes sont nécessaires, donne de l'expérience au château dans tous les cas et un bonus à l'alliance).
5. Construction et amélioration de bâtiments.

Pour recevoir un maximum de bonus, vous devez compléter les 4 premiers points. Les ressources reçues doivent être dépensées pour 5 à 7 points. Tous sont importants, mais vous devez définir soigneusement les priorités, il est conseillé de prendre en compte les tâches et les tournois en cours.

Mener les affaires gouvernementales

Chaque tâche d'état accomplie donne certains points d'expérience, dépendant uniquement du niveau du château (jusqu'à 92), et non de la qualité des tâches accomplies. Les tâches elles-mêmes sont divisées en 3 catégories :
- personnel, remis à chaque joueur ;
- conjoint, disponible lorsque le joueur est dans une alliance ;
- élite, lorsque l'Elite est ouverte, elle peut être activée grâce aux activateurs reçus sur le « Shadow Market ».

En 10 minutes de jeu, vous pouvez recevoir un bonus pour avoir accompli plusieurs tâches et également commencer à accomplir les suivantes. Habituellement, tous les cas peuvent être traités en une demi-heure. Si ce n’est pas la première série de tâches gouvernementales de la journée, le temps nécessaire pour les accomplir augmente.
Des missions gouvernementales sont nécessaires pour obtenir expérience facile et une petite quantité de ressources. Par conséquent, pour commencer, vous pouvez les configurer pour qu'ils soient terminés ; au fur et à mesure qu'ils sont terminés, vous devez collecter la récompense, sinon le bonus ne sera pas reçu. En attendant, pendant que les choses se résolvent, vous pouvez procéder à d'autres tâches non moins importantes. Chaque tâche d'état accomplie compte pour l'alliance, cela vous permet de gagner des points d'influence supplémentaires. 450 pour chaque augmentation du niveau de la récompense « Lords of Darkshine ».

À niveau ouvert Les élites peuvent terminer automatiquement les affaires gouvernementales ; il leur suffira de récupérer la récompense afin qu'elles puissent être mises à jour après un délai spécifié. A minuit GMT, de nouveaux dossiers sont disponibles, et ceux non acceptés pour exécution sont détruits. Pour y accéder, vous devez mettre à jour le jeu.

Siège

Il sert à obtenir un revenu constant mais faible. Plus le niveau du château assiégé est élevé, plus vous pouvez obtenir de ressources. Pour le siège, des troupes attaquantes sont envoyées, suivies de troupes défensives (généralement un archer suffit). Lorsque la défense est prête à défendre le château assiégé contre les ennemis, vous devez renvoyer tous les guerriers attaquants chez eux. S'il n'y a pas de temps, vous pouvez laisser un lancier ou un paladin comme protection. La collecte d'hommage n'est possible qu'à partir de trois châteaux, donc le siège de 4 châteaux ou plus est pratiquement inutile.

Le siège est également utilisé pour accomplir des tâches et détruire des troupes, si le vol n'est plus disponible, mais vous devez gagner de l'expérience et des bonus. Par exemple, une tâche pour une alliance ou une tâche en cours. Ou un tournoi pour détruire des troupes.

Vols de château

Il est difficile de croître sans eux, car l’extraction des ressources est strictement limitée. Avant de cambrioler le château, vous devez le repérer. Pour ce faire, des espions sont envoyés en mission de reconnaissance. Si le château est éloigné, les succubes sont plus souvent utilisées pour accélérer les travaux de reconnaissance. Leur vitesse est de 48 km/h, ce qui ne s'améliore pas dans Obélisque. Une fois que le château a été exploré, qu'il dispose de suffisamment de ressources et de peu de troupes défensives, vous pouvez commencer le pillage. Seules les troupes attaquantes doivent être envoyées. Pour accélérer le temps, vous devez choisir les unités les plus rapides. Par exemple, un lancier est bon marché, mais très lent. Il est préférable de l'utiliser pour les châteaux rapprochés ou dans les batailles pour les Dominions.

Les maraudeurs constituent une excellente option pour le vol à grande vitesse. Mais ils ne peuvent être achetés que sur le « marché fantôme » pour les saphirs. Vendus uniquement par lot de 3, leurs propriétés offensives et défensives sont très faibles. Ils sont donc envoyés uniquement vers des serrures éprouvées, avec une sécurité minimale.

Tous les vols sont reflétés dans la Légende. Si votre château est volé, le nombre de points que vous avez pillés est automatiquement réduit de la quantité de ressources qui vous sont retirées. Ces paramètres sont également transmis à l'alliance.

Il est plus pratique de voler lors de tâches de vol ; il peut s'agir de tâches personnelles et d'alliance.

Domaines

Lorsque vous devez gagner un Dominion d'un certain niveau, vous pouvez éventuellement gagner des points pour la bataille. Des points supplémentaires sont accordés pour les tâches dans « Événements ». Leur montant dépend du niveau du Dominion. La tâche peut nécessiter la victoire dans 5 domaines ou dans un seul, mais pas en dessous d'un certain niveau. La récompense elle-même donne des bonus qui contiennent nécessairement de l'expérience, ainsi que des troupes, des ressources et des coffres. La récompense pour le Dominion du plus haut niveau disponible (indiqué dans les tâches) apportera même un crâne, qui pourra être utilisé dans « l'Obélisque ».

Il est conseillé de terminer Dominions tous les jours. Conquérir des « Maisons » d'un certain niveau donne une mission d'histoire supplémentaire, où le bonus principal est « les troupes ressuscitées ». L'expérience et les bonus augmentent également lorsque la victoire dans les Dominions est indiquée dans les tâches d'alliance ou qu'un tournoi a lieu. Parfois, pour ces victoires, vous pouvez obtenir un triple bonus (tâches d'alliance, Tournoi, tâche en cours). Après tout, leur apparence ne dépend pas les unes des autres. Par conséquent, il est conseillé d’accumuler des troupes, afin qu’il soit plus facile de conquérir plus tard les hauteurs des Dominions.

Construction et amélioration de bâtiments

Pour la construction de n'importe quel bâtiment du château, ainsi que pour chaque amélioration, 50 points d'expérience sont attribués. Lorsqu'il est dans la tâche en cours, un bonus supplémentaire sera ajouté à partir du nombre de points d'expérience affiché. Au total, vous obtenez 100 points et un prix sous la forme de saphirs, de boosters, de points d'élite ou d'unités de troupes spécifiées promis.

La priorité de toute construction dépend de la tâche actuelle. Si ce n'est pas le cas, vous devez alors améliorer les bâtiments de ressources, les marchés, les entrepôts et les granges. Si votre château est fréquemment pillé, vous devez d'abord améliorer le donjon, cela permettra d'économiser une partie des ressources. Chaque amélioration du marché ajoutera une caravane supplémentaire, mais seulement jusqu'à 20 haut niveau. Pour accélérer le mouvement des caravanes, vous devez augmenter le niveau du « Parking des caravanes » ; pour augmenter leur capacité, vous avez besoin d'une « Guilde des voleurs » avancée ;

La vitesse de construction des bâtiments du château est influencée par la « Mairie ». À son niveau 20, toutes les structures sont érigées 20 % plus rapidement. C'est une bonne aide lorsque vous souhaitez lever le verrou plus rapidement.

La construction et l'amélioration du « Conseil privé » accéléreront considérablement les réalisations.

Découvertes

Lorsqu’une découverte est mise en avant dans une tâche, elle peut déjà être accomplie. Cela signifie qu'il y a tous les éléments nécessaires pour cela. 100 points d'expérience et des troupes impériales sont requis. Vous pouvez améliorer les découvertes même si elles ne sont pas spécifiées dans la tâche. Dans ce cas, le bonus ne sera que de 50 points d'expérience et de l'amélioration de l'unité elle-même. Au niveau 20, ces troupes infligent plus de dégâts et reçoivent 40 % de moins.

Entraînement des troupes

C'est la base de tout le jeu. Il devrait y en avoir beaucoup, il faut les gonfler (aide aux ouvertures). Mais ils nécessitent des ressources. Le château en produit constamment, mais cela ne suffit pas. Il faut accomplir des tâches, voler, pour qu'il y ait assez d'argent pour former des unités. Il s’avère que c’est un cercle vicieux. À faire le bon choix vous pouvez créer une excellente armée qui conquérira des domaines, des châteaux, puis des bastions.

Avant de quitter le jeu, vous devez impérativement conduire toutes les troupes attaquantes dans le Donjon (elles seront de peu d'utilité dans le château), mettre en place une garde de troupes défensives et de reconnaissance. Les troupes défensives les plus puissantes, y compris les légendaires, devraient également être supprimées s'il existe une possibilité d'attaque contre le château pendant votre absence. Il est conseillé d'orienter toutes les ressources vers le développement du château ou de commander de nouvelles troupes.

Après quelques heures, vous pourrez revenir dans le jeu et cacher les nouvelles troupes accumulées pendant ce temps. Et commandez-en également de nouveaux. Si vous le souhaitez et avez du temps libre, vous pouvez accomplir de nouvelles tâches pour améliorer le château, les troupes et recevoir des bonus. Au fil du temps, un algorithme de jeu clair devrait être développé, en fonction de la direction choisie. Vous pouvez, par exemple, moins piller les châteaux et aller davantage dans les Dominions, et vice versa. Bon jeu !!!

Bonne journée à tous !

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Après tout, ici, vous pouvez devenir le dirigeant de votre propre empire, mais vous devrez d'abord prouver à vos concurrents que vous méritez à juste titre ce titre honorifique.

Atteindre l'objectif n'est pas si facile - vous devrez reconstituer l'armée avec des elfes, des dragons, combattre des hordes d'orcs noirs et commencer à construire un puissant château.

Voulez-vous connaître les secrets du jeu War of Thrones ? Cherchez-vous à réussir? Ensuite, vous devez savoir comment jouer correctement au jeu.

Cette revue sera particulièrement utile pour les joueurs novices, la principale base de connaissances jeux en ligne Guerres des Trônes. Vous apprendrez les principales astuces et secrets du jeu, comprendrez ses bases.

C'est un chemin direct pour atteindre votre objectif !

Le début du voyage

Une fois dans le jeu, vous recevrez des tâches du Seigneur Oberon, qui est le messager de la volonté des Dieux. Les tâches sont à la fois un cours de formation et apportent des bonus sous forme de monnaie de jeu précieuse, des saphirs.

Les tâches ne doivent pas nécessairement être complétées immédiatement, mais je recommanderais de le faire en priorité.

Vous devenez propriétaire du territoire où commencera la création de votre empire prospère. Il y a beaucoup à construire et, en plus du château, de nombreux bâtiments d'importance industrielle seront nécessaires.

Vous devez également entraîner régulièrement l'armée. L’armée et la construction auront constamment besoin de viande. Pour ne pas en ressentir le manque, construisez des fermes.

Vous aurez également besoin d'acier et d'or. L’objectif principal du jeu War of Thrones est l’offensive et non la défense.

Caractéristiques des troupes

Le jeu propose deux types de personnages de combat.

  1. Les défensifs protègent les biens.
  2. Les assaillants pillent et attaquent.

Toutes les unités ont leur propre caractéristiques de base. Vous pouvez les voir dans le menu de l'équipe.

Les troupes sont également divisées par type :

  1. Les unités d'infanterie sont polyvalentes, ont une bonne capacité de charge et des caractéristiques de base. Idéal pour les vols.
  2. La cavalerie est utile dans les premières étapes du passage.
  3. Créatures du magistrat - attaque et attaque, agissent comme un contrepoids à l'armée du chaos, robustes, fortes.
  4. Les créatures du Bestiaire sont des troupes universelles capables d'effectuer n'importe quelle mission de combat, incroyablement puissantes en reconnaissance, en défense et en attaque.

Il existe un autre type de troupes classées comme supplémentaires : l'unité des morts-vivants. Des troupes fortes dans les premières étapes du jeu, mais qui ne nécessitent pas de ressources pour leur entretien.

Toutes les troupes ont les caractéristiques de combat suivantes :

  1. Vitesse de déplacement.
  2. Niveau d'amélioration.
  3. Capacité de charge.
  4. Niveau de protection.
  5. Niveau d'attaque.
  6. Temps de jeu consacré à la construction d'unités.
  7. Coût de l'entretien.

Vous pouvez dissoudre ou former n'importe quelle armée dans un jeu en ligne sous certaines tâches ou la stratégie choisie lors de la construction d'un château.

Surveillez attentivement votre consommation de viande, car toutes les unités peuvent ne pas être bénéfiques. Dissoudre rapidement les unités dont vous n’avez plus besoin.

Caractéristiques des châteaux, vols, dominations

Vous pouvez agrandir et construire un château dans Wars of Thrones en allant dans le menu « Constructions ». Par exemple, vous sélectionnez une citadelle de bataille, sélectionnez l'emplacement pour sa construction et confirmez « construire ».

Conseils - construisez et améliorez tous les bâtiments possibles jusqu'au niveau trente maximum.

Commencez également à faire des voyages dans les dominions, faites-le aussi souvent que possible. Vous accomplirez des quêtes et obtiendrez les ressources nécessaires.

Vous pouvez lire en détail comment accéder aux dominions de Wars of Thrones sur mon blog. Veuillez noter que vous n'avez pas besoin d'utiliser une grande armée pour le vol ; il est préférable d'investir le maximum dans l'obtention de ressources et le développement.

En même temps, engagez des archers et occupez-vous de fortifications défensives fiables. Rappelez-vous : « si vous voulez la paix, préparez-vous à la guerre » ?

Si le château est assiégé, nous envoyons des troupes attaquantes, cela aidera à lever le siège avec un minimum de pertes. Nous utilisons des troupes défensives pour tenir et capturer les châteaux des adversaires. La même chose s’applique lorsque l’on s’oppose aux dominions.

Les bâtiments du jeu peuvent être déplacés si nécessaire en cliquant sur « modifier » situé à gauche.

Encore quelques secrets

  1. Vous pouvez facilement gagner de l'argent dans le jeu Wars of Thrones. Pour ce faire, attaquez les châteaux de robots, c'est-à-dire ceux abandonnés par les autres joueurs. Ici, vous bénéficierez de ressources et ne rencontrerez aucune résistance. Il est facile de les comprendre : regardez le surnom du propriétaire et le développement de son empire.
  2. Cela vaut la peine de développer la guilde des voleurs et le parking des caravanes. Développez également au maximum un marché où vous pourrez vendre et échanger des ressources, des inventions et des dessins avec d'autres joueurs.
  3. Vous pouvez annuler la direction de ceux envoyés par la caravane dans un délai de cinquante secondes. Dans ce cas, vous récupérerez 80 % de l’argent dépensé.
  4. Pour recevoir des saphirs, connectez-vous au jeu pendant cinq jours. Vous serez crédité d’un saphir.
  5. N'oubliez pas qu'en attaquant, vous détruisez des troupes et obtenez des ressources. Les bâtiments ne peuvent pas être détruits.

J'espère que les conseils pour jouer à War of Thrones vous ont aidé et que vous commencerez un passage réussi vers votre objectif. N'oubliez pas de parler à vos amis des secrets du jeu en ligne.

Jouer à des jeux de ce genre est bien plus cool avec des coéquipiers fidèles. On les retrouve sur les réseaux sociaux ou en discutant sur un blog de jeu.

Améliorez votre château, développez-vous avec succès, créez une armée forte et prouvez à tout le monde de quoi vous êtes capable ! C'est là que je termine, je vous souhaite du succès. À bientôt!

Les artefacts sont d'un grand intérêt dans le jeu de War of Thrones, ainsi que dans le pourcentage d'augmentation de nos troupes en attaque ou en défense. Regardons les meilleurs artefacts du héros (Attaque), à ​​savoir les artefacts épiques de 4ème ordre.

Le héros dispose de 5 emplacements dans lesquels on peut placer des artefacts dont le but est d'attaquer.

Nous listons leurs types :

  1. Anneau
  2. Chaussures
  3. Gants
  4. Arme

Comme vous l'avez remarqué, 4 types d'emplacements ont été répertoriés, et plus tôt il a été écrit que nous pouvons utiliser 5 emplacements. Le fait est que dans le jeu Wars of Thrones, il existe deux emplacements pour anneaux où vous pouvez installer des artefacts qui améliorent à la fois l'attaque et la défense.

Le meilleur artefact épique de 4ème ordre pour la machine à sous Ring est la Couronne de Dragon.

L'indicateur d'attaque de l'artefact Dragon Crown varie de 4% à 5%.

En passant au niveau maximum en dépensant 226 800 signes lunaires, vous recevrez une attaque égale à 11,5 % à 12,5 %.

Puisqu'un artefact de ce type peut être installé dans deux emplacements, il s'avère que vous pouvez obtenir un gain maximum de 25 % grâce aux emplacements Ring et dépenser 453 600 signes lunaires.

Dans le jeu Wars of Thrones, pour la machine à sous Shoes, le meilleur artefact épique du 4ème ordre est Titan Leggings.

Cet artefact augmentera l'attaque de 5 % à 6 % par défaut. À niveau maximum améliorations, le taux d'attaque passera de 15% à 16% pour un coût de 226 800 signes lunaires.

L'artefact épique de 4ème ordre pour la machine à sous Gauntlet est la Main de la Mort.

Hand of Death augmentera l'attaque par défaut de vos unités de 5% à 6%. Avec une amélioration maximale, le taux d'attaque sera de 15 % à 16 %, pour un coût de 226 800 signes lunaires.

Et maintenant, nous avons atteint le dernier artefact épique du 4ème ordre dans le jeu de War of Thrones. Comme vous le comprenez, je parle de l’emplacement d’arme, et l’artefact s’appelle Morning Star.

En termes d'attaque, l'artefact Morning Star est le meilleur du jeu War of Thrones. Cet artefact vous donnera une augmentation de 8% à 9%. Et en le maximisant, vous recevrez une amélioration d’attaque de 20,5 % à 21,5 %, pour un coût de 226 800 signes lunaires.

Après avoir examiné les artefacts épiques du 4ème ordre dans le jeu War of Thrones, résumons.

Lors de l'installation d'artefacts épiques dans des emplacements d'attaque, nous recevrons un gain maximum de 78,5 % et dépenserons 1 134 000 signes lunaires.

Faisons maintenant un calcul approximatif du nombre d’artefacts que nous devrons vendre pour obtenir 1 134 000 signes lunaires. Supposons que les emplacements nous donneront des artefacts ordinaires qui, une fois vendus, nous donneront 480 signes lunaires.

1134000 / 480 = 2362,5 arrondi à 2362

Il s'avère que nous devons percer 2 362 maisons pour obtenir le nombre requis de signes lunaires. Oui, mes amis, dans le jeu War of Thrones, vous devrez parcourir 2362 domaines pour obtenir le nombre requis de signes lunaires.

Parlons maintenant du temps que nous passerons à vendre des artefacts. Nous savons très bien qu'un artefact ordinaire d'ordre IV se vend en 1 heure. Il s’avère que nos artefacts seront vendus pendant 2362 heures, convertissons-les en jours et ce sera environ 98 jours de ventes continues.

La durée totale de mise à niveau pour chaque artefact épique de l'ordre IV prend 60 heures. Puisque nous avons 5 créneaux, nous obtenons 60 * 5 = 300 heures soit 12 jours et demi.

Sur à l'heure actuelle 128 artefacts ont été découverts dans le jeu War of Thrones ; vous pouvez les visualiser avec la possibilité de les trier facilement dans la section

Je ne peux pas attaquer le joueur. Pourquoi?

Les utilisateurs jusqu'au niveau 9 sont protégés. Ils peuvent attaquer n’importe qui, mais personne ne peut les attaquer. Les utilisateurs jusqu'au niveau 15 (ou inscrits depuis moins de 5 jours) ne peuvent combattre qu'avec des utilisateurs jusqu'au niveau 15 (ou inscrits depuis moins de 5 jours). Les utilisateurs ayant atteint le niveau 15 et plus ne peuvent combattre qu'avec des utilisateurs de niveau 15 et plus.
Pour déclencher les hostilités, il faut construire une Citadelle et un Poste de Garde, faire les découvertes correspondantes et acheter au moins une unité.

Comment recommencer à jouer ?

Certainement pas. Il n'y a pas d'impasse dans le jeu. Au fil du temps, vous pourrez évoluer jusqu'au niveau souhaité et accomplir toutes les tâches de Lord Oberon, même si vous avez commis des erreurs au début.

Où sont passés les renforts d'Obéron ?

Les renforts de Lord Oberon sont dans votre château. Vous pouvez les consulter dans l'onglet « Château » de la Citadelle. Vous ne pouvez pas contrôler les renforts des autres.

Puis-je annuler une attaque/un bâtiment/une mise à niveau ?

Oui, dans les 50 secondes suivant le début de l'action, vous pouvez annuler l'envoi de troupes et de caravanes, ainsi que la construction et l'amélioration des bâtiments. Dans ce cas, 80 % du coût de construction ou d'amélioration sera reversé sur le compte.

Les bâtiments sont-ils détruits ?

Non, les bâtiments ne seront pas détruits et ne subiront aucun dommage. En cas d'échec de la défense, vous ne perdrez qu'une certaine quantité de troupes et de ressources (plus le détachement ennemi était fort).

N'oubliez pas qu'il existe un bâtiment spécial : l'Idole de Veor. L’Idole vous donne une augmentation de la production de ressources – plus elle est grande, plus le niveau de l’Idole est élevé. Mais si votre château est attaqué avec succès, c'est-à-dire volé ou assiégé, la magie se dissipera et l'Idole de Weor redeviendra niveau 1, et vous devrez améliorer ce bâtiment dès le début. Veuillez noter que l'Idole de Veor est mise à niveau gratuitement !

Quand puis-je me battre ?

Pourquoi suis-je attaqué si je suis un débutant ?

Les utilisateurs jusqu'au niveau 9 sont sous protection débutant. Ils peuvent attaquer n’importe qui, mais personne ne peut les attaquer. Les utilisateurs jusqu'au niveau 15 (ou inscrits depuis moins de 5 jours) ne peuvent combattre qu'avec des utilisateurs jusqu'au niveau 15 (ou inscrits depuis moins de 5 jours). Les utilisateurs ayant atteint le niveau 15 et plus ne peuvent combattre qu'avec des utilisateurs de niveau 15 et plus.
Pour commencer lutte, construisez une Citadelle et un Poste de Garde, faites les découvertes correspondantes et achetez au moins une unité.

Ma caravane a disparu !

Vérifiez l'onglet Caravanes du Marché, sélectionnez « Obsolète » dans la période de validité et supprimez les offres obsolètes.

Puis-je sauter une formation ?

Vous pouvez terminer les quêtes de Lord Oberon à tout moment. Mais n'oubliez pas que l'exécution séquentielle de ces tâches vous aidera à vous habituer au jeu plus rapidement et mieux. De plus, pour avoir accompli des tâches, vous recevrez des saphirs.

Pourquoi Lord Oberon ne me donne-t-il pas d'autres instructions ?

Vous avez accompli toutes les tâches de Lord Oberon et êtes maintenant prêt à développer votre château par vous-même. Désormais, Lord Oberon vous informera des changements intervenus dans le monde du jeu via Mail.

Où puis-je voir les caractéristiques des unités ?

Toutes les informations sur les caractéristiques des parts peuvent être consultées lors de l'achat en cliquant sur « Détails » au-dessus de chacune d'entre elles.

Comment créer une Alliance ?

Pour créer une Alliance, vous avez besoin d'un niveau 30 et de 1000 Saphirs. Accédez à l'Ambassade dans l'onglet Mon Alliance, définissez un nom unique pour votre Alliance et créez un blason à l'aide du générateur d'armoiries.

Comment capturer plus de colonies ?

Améliorez la Chambre des Lords au niveau 6 pour capturer 2 colonies en même temps. Plus tard, vous pourrez améliorer l'amélioration correspondante dans l'Obélisque et capturer 3 colonies. Vous pouvez trouver des colonies dans le Nid d'Aigle dans l'onglet correspondant.

Pourquoi ne m'ont-ils pas donné de trophées dans le Dominion ?

Tous les Dominions ne contiennent pas de trophées, mais la pratique montre que réussir à détruire un Dominion sans trophées augmente les chances de les trouver dans le suivant.

Qu’est-ce que Chaos Blood et où puis-je l’obtenir ?

Le Sang du Chaos est conçu pour convertir des unités ordinaires en troupes de l'Armée Noire. Les troupes sombres sont supérieures en termes de performances et consomment moins de viande. Le Sang du Chaos peut être obtenu dans le Bastion - en le capturant et en repoussant les attaques de la Horde Noire.

Que sont les parchemins d'invocation et comment les obtenir ?

Des parchemins d'invocation sont nécessaires pour augmenter le nombre maximum de combattants dans votre alliance. Le maximum initial de 100 combattants peut être augmenté à 150. Tous les 5 nouveaux niveaux, à partir du 50, vous recevrez des parchemins d'invocation.

J'ai amélioré le Marché du niveau 9 à 10, mais la caravane n'a pas été ajoutée

Au début du jeu, vous recevez une caravane « en prêt » : c'est-à-dire qu'1 niveau du Marché correspond à deux caravanes. C'est pourquoi, lors de l'amélioration du niveau 9 à 10, le nombre de caravanes ne change pas (de sorte qu'à l'avenir le niveau du Marché corresponde au nombre de caravanes).

Comment puis-je améliorer mes troupes ?

Vous pouvez le faire dans le Hall de la Découverte en améliorant la Découverte correspondant à certaines troupes. Ou cliquez sur le niveau dans la description de l'unité en cliquant sur « Détails » au-dessus de l'image.

Puis-je accélérer la production de troupes ?

L'accélération affecte une ligne de construction - celle qui est en cours de construction et à proximité de laquelle se trouve un bouton d'accélération.

Renseignement | Siège | Vol | Renforcement

Pourquoi est-ce que je perds 0 ressource lors d'un pillage ?

Le transfert de ressources entre deux châteaux est limité – pas plus de 50 000 unités par semaine. Dans le même temps, la différence entre les ressources que vous avez reçues (suite à un vol ou en cadeau) et les ressources que vous avez envoyées à ce château est calculée.

A quoi sert un siège ?

Un siège de château vous aide à prouver votre supériorité indéniable sur l'ennemi - et à prendre une place dans le classement de siège. Vous pouvez faire de certains châteaux assiégés vos fiefs et en recevoir des ressources - de l'or ou de l'acier. Sur la base des résultats du classement, les 10 meilleurs joueurs recevront chaque semaine des saphirs en récompense.

Où mes troupes sont-elles envoyées dans le château de quelqu'un d'autre ?

Toutes les informations sur les mouvements de vos troupes se trouvent actuellement dans la Citadelle, l'onglet « En route ». De plus, des informations sur les troupes à l'extérieur du château sont affichées dans l'onglet « Garnisons ».

J'ai déjà utilisé 10 tentatives de vol...

Vous recevrez un vol toutes les 2,5 heures.

Est-il possible de se renseigner sur la reconnaissance imminente ?

Une fois le château exploré, vous recevrez un rapport du Préfet à ce sujet. Les espions se déplacent en secret, vous ne pouvez pas les voir en chemin.

Comment se protéger des espions des autres ?

Plus vous avez d'espions qui protègent le château, plus vous avez de chances de vous protéger des étrangers. Vous pouvez créer des Gardiens pour augmenter votre bonus de défense intelligente. Ce bonus augmentera la protection de vos espions dans le château.

Qu'est-ce qu'un bonus de défense ?

Le bonus de défense est un indicateur par lequel la défense de toutes les troupes défendant votre château augmente. Pour augmenter le bonus de défense, construisez des bâtiments défensifs et décoratifs.

Quand les points de siège sont-ils attribués ?

Les points sont attribués immédiatement, mais ils peuvent prendre une minute ou deux pour apparaître.

La défense du château affecte-t-elle les renforts qui s'y trouvent ?

Les reliques et les défenses du château affectent à la fois vos troupes et vos renforts.

Qui finance le renforcement des troupes ?

Vos troupes consomment uniquement vos réserves de viande, où qu'elles se trouvent.

Comment se libérer du siège ?

Un ami peut vous libérer s'il envoie des troupes en renfort, ou vous pouvez vous libérer en construisant un nombre suffisant de troupes pour la bataille et en appuyant sur le bouton « Libérer » sous le cadre de l'envahisseur.

Ressources | Saphirs | Bonus

A quoi servent les saphirs ?

Les saphirs offrent des avantages supplémentaires. Avec leur aide, vous pouvez :

  • recevez un bonus de +25 % à la production d'or, d'acier ou de viande pendant trois jours ;
  • accélérer la construction d'un bâtiment, la découverte ou l'entraînement des troupes ;
  • accélérer le retour des troupes ;
  • acheter des bâtiments de fortification et des décors pour le château ;
  • agrandir le château ;
  • agrandissez le Temple de la Guerre pour utiliser plus de reliques ;
  • utiliser les services du Marché Ombre (achat de ressources, d'unités, d'éléments).

Comment obtenir plus de saphirs ?

Vous pouvez acheter des saphirs à la banque. Le bouton Banque est situé dans le coin supérieur droit de l’écran.
De plus, vous pouvez obtenir des Saphirs :

  • accomplir des tâches de jeu ;
  • gagner de nouveaux niveaux;
  • le cinquième jour, visiter le jeu cinq jours de suite dans le cadre du programme de fidélité ;
  • occuper des positions de leader dans le Classement ;
  • recevoir des récompenses pour leurs réalisations.
Ma viande ne cesse de disparaître. Pourquoi?

Vos bâtiments et votre armée consomment une certaine quantité de viande. S'il n'y a pas assez de viande, vous recevrez un avertissement dans les bâtiments militaires. Pour savoir combien de viande vous produisez et consommez, passez votre curseur sur le panneau de ressources dans le coin supérieur gauche de l'écran.

Y a-t-il des bonus dans le jeu ?

Une fois par jour, vous pourrez trouver une certaine quantité de ressources autour de votre château et des châteaux de vos amis. De plus, une fois par jour, les pèlerins obtiendront pour vous un élément de découverte. Et si vous visitez le jeu cinq jours de suite, le cinquième jour, vous recevrez un bonus sous forme de saphirs. Au fur et à mesure que vous avancez dans le système de succès et que vous gagnez des médailles, vous recevrez également un bonus en Saphirs.

Comment augmenter la production de viande ?

Pour augmenter la production de viande, augmentez le niveau de vos fermes et granges. Vous pouvez également augmenter vos revenus de 25 % en 3 jours pour les Saphirs.

Château | Construction | Extension

Comment déplacer et supprimer des bâtiments ?

Cliquez sur le bouton « Modifier » sur le côté droit de l’écran (gant de chevalier). Tous les bâtiments peuvent être déplacés et pivotés. Seuls les bâtiments décoratifs peuvent être supprimés. Les bâtiments défensifs peuvent être améliorés au niveau suivant.

Comment puis-je agrandir mon château ?

Les deux premières fois, vous pouvez agrandir votre château gratuitement ! Pour ce faire, vous avez besoin d'un certain nombre d'amis dans le jeu. L'expansion supplémentaire est financée par Sapphires.

Que faire si le bâtiment ne rentre pas dans le château ?

Utilisez le bouton "Modifier" et disposez les objets dans le château de manière plus économique ou agrandissez votre château en invitant des amis ou en payant des saphirs.

Un ami possède 5 gisements de minerai et 4 camps, et moi...

C'est comme ça que ça devrait être. Chaque château était situé dans une partie particulière du continent en termes de disponibilité des ressources. Essayez d'en profiter, échangez des ressources avec d'autres acteurs du Marché.

Je souhaite agrandir le château, mais les murs des fortifications sont déjà debout...

Les bords inférieurs droit et gauche reculeront de la taille de l'extension. Le nombre de sections de mur achetées ne changera pas. Mais à mesure que la place s’agrandit, des endroits non protégés apparaîtront dans la clôture. En achetant de nouvelles sections de fortifications, les lacunes peuvent être comblées.

Découvertes | Éléments

Pourquoi mes éléments ont-ils disparu ?

Les objets que vous échangez ou donnez à un autre joueur sont transférés dans l'original. Vous n'en avez pas de copie. De plus, des éléments disparaissent si vous faites une découverte pour laquelle ils étaient nécessaires.

Pourquoi est-ce que je reçois les mêmes articles ?

Les pèlerins trouvent des éléments au hasard. Si vous disposez des mêmes éléments, cela vous donne un avantage, car vous pouvez remplacer l'élément sur le marché par celui dont vous avez besoin.

Je veux faire une découverte, mais...

Chaque Découverte nécessite la présence d'Éléments. Selon la Découverte, de 2 à 12 Éléments sont nécessaires. Les éléments diffèrent les uns des autres : n°1, n°2, n°3, etc. Chaque jour, vous recevez un élément basé sur une découverte inexplorée. Vous pouvez échanger des Éléments identiques sur le Marché. Lorsque tous les éléments d’une découverte auront été collectés, vous pourrez la réaliser. N'oubliez pas que certaines découvertes nécessitent certains bâtiments, alors assurez-vous de les construire à l'avance.

Comment vendre un élément ?

Accédez au Conseil privé, sélectionnez l'élément que vous souhaitez vendre et cliquez sur le bouton Vendre.