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Jeux sympas et concours pour l'obtention du diplôme. Concours de fin d'études - intéressants et amusants

Production automobile

La soirée de remise des diplômes est un événement joyeux et triste dans la vie de chacun. Les écoliers sont impatients de commencer une nouvelle vie d'adulte, les enseignants disent au revoir aux élèves auxquels ils ont consacré plus d'un an, les parents se rendent compte que leurs enfants ont grandi. Dans chaque école, la célébration de la remise des diplômes a ses propres traditions établies : quelque part elle est transférée sur le territoire d'un café ou d'un restaurant, quelqu'un reste dans l'enceinte de son école d'origine, mais dans les deux cas, chaque participant veut s'en souvenir. instants.

Les organisateurs (enseignants, parents ou étudiants eux-mêmes) ont la lourde tâche de préparer les vacances de manière à ce que l'événement ne s'avère pas ennuyeux et soit apprécié par plusieurs. catégories d'âge. Des jeux correctement sélectionnés y contribueront. compétitions intéressantes pour la fête de remise des diplômes.

Les animations peuvent être organisées autour d'un thème ou être programme compétitif. Les jeux peuvent être en équipe ou individuels, avec une sélection aléatoire des participants ou en fonction des souhaits du public. Il est préférable d'impliquer tout le monde : parents, élèves, enseignants.

Des compétitions amusantes et intéressantes pour tout le monde

  • "Le plus charmant et le plus attrayant."
  • "Mode 2017".
  • "Sucette."
  • "À la dure."
  • "Douce vie"
  • "Slam-Top."
  • "Chiffres".
  • "Joli magazine."
  • "Filles et garçons."

Compétition pour les gars

Matériel : feuilles de papier selon le nombre de participants, rouge à lèvres.




Le présentateur demande aux filles du public de se préparer un peu pour le concours - de se teinter les lèvres (de préférence avec leur propre rouge à lèvres). À tout le monde jeune homme Ils vous donnent un morceau de papier et vous demandent de collecter autant de « bisous » que possible de vos belles camarades de classe dans un court laps de temps (30 secondes). Celui qui récolte le plus gagne et est proclamé « Le diplômé le plus charmant et le plus attirant ».

Concours pour les filles

Plusieurs participants (3 à 5) sont sélectionnés et invités à choisir en quelques minutes des accessoires pour un défilé de mode dans la salle. Mais les noms de ces éléments doivent commencer par une lettre précise et ne pas être répétés. Par exemple, avec « C » : serviette, sac, verre et autres. Ensuite, les participants défilent en essayant de présenter à leur avantage les accessoires acquis. Le gagnant est déterminé par le public.

Une compétition sympa pour vous remonter le moral

Participer
jeunes. Matériel - sucettes selon le nombre de participants.

Pour commencer, les garçons, avec un bonbon dans la bouche, prononcent la phrase : « Je suis diplômé ». Ensuite, le nombre de bonbons est porté à trois et il leur est demandé de dire : « Je suis diplômé lycée Non...." À chaque fois, il y a plus de sucettes dans la bouche et le texte s'allonge. Si un participant ne parvient pas à terminer la tâche, il est éliminé. Le gagnant est le diplômé qui parvient à prononcer la phrase la plus longue avec un grand nombre des bonbons en bouche (mais il doit y avoir au moins 6 sucettes).

Options de jeu :


C'est amusant de terminer les vacances avec une telle compétition. Le présentateur demande à tous les jeunes de s'approcher de lui et leur explique tranquillement les règles :


Les garçons commencent à accomplir la tâche, et les filles sont invitées chez le leader, elles reçoivent des instructions légèrement différentes, elles doivent :

  • marchez de la même manière que les gars ;
  • suivez-les tout le temps ;
  • répondez « non » à la question.

Une fois que la locomotive a commencé à bouger, le présentateur demande :

Les garçons, vous aimez les filles ?
- Ouais !!!
- Les filles, vous aimez les garçons ?
- NON-NON !
- Pourquoi les suivez-vous ?

Concours généraux pour parents, enseignants et diplômés



Concours de fin d'études avec étudiants et parents - vidéo

Divertissement divertissant, semblable au célèbre jeu "Pierre, Papier, Ciseaux", mais avec des éléments de théâtre. Le jeu comprend 2 équipes - adultes et enfants, ils se font face. Tout le monde doit se souvenir des personnages et des actions (qui peuvent être créées ensemble). Disons les héros suivants :

  • Étudiant (chante la chanson « la-la-la », prétend qu'il s'en fiche, mais a peur du professeur strict).
  • Enseignant (secoue le doigt, jure, mais a peur du Parent).
  • Parent (insatisfait, ferme les yeux, effrayé par l'élève).

Les équipes s'affrontent et alignent l'un de leurs « combattants ». Ils montrent l'un des héros et il s'avère qui gagne et marque un point. Le jeu va à 5 points. Si les héros sont les mêmes, alors c'est match nul.

  • Ce
    Le jeu est intéressant car il donne la possibilité de regarder les autres d'une manière nouvelle, par exemple pour les diplômés - pour les enseignants, et pour les parents - pour les enfants. Tout le monde écrit quelque chose sur un morceau de papier fait intéressant sur vous-même, de préférence inconnu et honnête (« J'adore les carottes crues », « Je rêve de devenir vétérinaire » ou « Je me considérais comme un poisson quand j'étais enfant »). Les feuilles sont mises en tas commune, mélangées et retirées une à une. Tout le monde est curieux de deviner l’auteur de chaque message.
  • Un jeu actif pour tous. Le leader change constamment et se tient au centre, et tous les joueurs forment un cercle commun. Le chauffeur propose de « changer de place avec ceux qui ont... » (sélectionne tout panneau rassemblant plusieurs personnes). Le but est de prendre place dans le cercle pendant que d’autres changent de place. Si pour une raison quelconque il n’y a aucun signe, alors un « tourbillon » se déclare et tout le monde change de manière chaotique, on ne peut pas rester en place si les conditions du leader sont remplies ;
  • Ce jeu est similaire au précédent, mais plus calme. Les participants sont assis en cercle et le leader se tient au centre. Sa tâche est de gagner une place dans le cercle. Une personne à l'intérieur du cercle doit raconter un fait, choisir n'importe quel signe pour que tout autre participant puisse se l'attribuer. Dans ce cas, ils changent de place et un nouveau leader apparaît. Ce jeu est intéressant s’il touche non seulement à des choses triviales, comme l’apparence, mais aussi à des choses plus profondes. À propos, les phrases doivent commencer par les mots « Le soleil brille pour ceux qui... » (croit aux contes de fées, aime les chats, ne supporte pas l'odeur du tabac, etc.).
  • Peut divisez les participants en plusieurs équipes ou organisez-en une. Tout d’abord, chacun pose ses mains sur les épaules de son voisin, en s’alignant comme un serpent, puis « s’empêtre » dans une boule ou dans un gros monstre. Le présentateur propose des tâches pour l'animal (ou plusieurs) : courir vers le but, « manger » quelqu'un, et d'autres.
  • Ce divertissement doit être préparé à l'avance. Le présentateur ou l'enseignant de la classe collecte des photographies d'enfants d'élèves (de préférence plusieurs, par exemple jusqu'à l'âge d'un an, à trois et cinq ans). Vous pouvez tout présenter sous forme de journal mural ou de cartes postales, ou le transférer sur un écran de projection. La tâche des diplômés est de deviner qui est sur la photo, de trouver des similitudes et des différences avec aujourd'hui. Vous pouvez également utiliser des photographies d'enseignants et de parents.
  • Une autre version du jeu pour l'obtention du diplôme à l'école. Les participants sont répartis en équipes (répartis par classe, jeu contre professeurs ou parents, filles contre garçons, etc.). Le présentateur propose de sortir de l'enveloppe 5 fiches avec des mots (sans répétitions ou, à l'inverse, jeux de commandes identiques). La tâche des joueurs est de créer une devise pour la soirée (obtention du diplôme ou cours), en utilisant tous les mots, en ajoutant uniquement des prépositions, en changeant uniquement les cas et les chiffres.
  • Matériel : sucettes et bâtonnets de sushi. Il est demandé aux participants de transférer rapidement des sucettes d'un plat à un autre, en utilisant uniquement des baguettes. Vous pouvez rendre la compétition plus difficile en bandant les yeux des joueurs.




  • Le but du concours est de traduire une phrase du russe vers le russe ! Il est nécessaire de transmettre le sens en remplaçant les mots par des synonymes sans répétition ni indice. Disons que « Un garçon de 6 ans était assis sur la chaise » se transforme en « Un enfant de sexe masculin était assis dans la version souple de la chaise ». âge préscolaire, presque un élève de première année. Il est préférable d'organiser ce concours entre équipes ou étudiants individuels, en comptant les points pour une option réussie ou en accordant une durée limitée. Le texte est créé sur la base du thème de la remise des diplômes, par exemple : « Dans la vie de chaque personne, il devrait y avoir une nuit dont il se souviendra pour toujours. »
  • Le concours s'adresse surtout aux enseignants ; il vaut mieux s'y préparer à l'avance. Le présentateur, avec les élèves, rédige des cartes décrivant une personne, une sorte de lui trait caractéristique ou mime un sketch de telle manière que l'enseignant puisse se reconnaître. Il vaut mieux ne pas utiliser les noms et titres des matières enseignées par les enseignants afin de compliquer la tâche. Dans une telle compétition, la justesse et l'humour subtil sont importants. Le prix (vous pouvez utiliser des portraits ou des dessins animés) est remis à l'enseignant souhaité.
  • Avant le début du concours, des sujets sont inventés (nature, animaux, etc.), écrits sur des morceaux de papier et placés dans une enveloppe. Le participant reçoit un sujet et sa tâche est d'inventer une histoire à la volée de manière à ce qu'elle corresponde au sujet, et chaque mot commence par une lettre de l'alphabet dans l'ordre. Par exemple : Anaconda Boris marchait toujours pendant la journée, mangeait des hérissons, vivait à merveille et aimait miauler magnifiquement. Le gagnant est celui qui atteint la lettre la plus éloignée de l'alphabet.

Vous pouvez organiser une cérémonie de remise des diplômes inoubliable par vos propres efforts ; il n'est pas nécessaire d'inviter un présentateur professionnel, car un parent, un enseignant ou même un étudiant actif et ingénieux connaît mieux le public et trouvera toujours une issue. situation difficile. L'essentiel est d'y réfléchir correctement et à l'avance. programme de divertissement, choisissez des compétitions et des jeux intéressants qui peuvent être facilement remplacés et alternés en fonction de l'humeur du public.

Concours musical pour l'obtention du diplôme - vidéo

Assurez-vous de préparer de petits prix et des souvenirs pour tous les invités. Ils peuvent être humoristiques, comestibles - n'importe quoi, mais cela est nécessaire, car il est bien plus agréable de recevoir quelque chose en cadeau pour votre participation. Il est conseillé de se contenter d'un minimum de détails et jeux courts, les entrecoupant de danses. Les options suggérées ci-dessus vous aideront à créer une fête de remise des diplômes intéressante sans trop d'efforts et de dépenses.

Probablement, pour chaque personne, le bal de fin d'année est associé à quelque chose de particulièrement merveilleux. Cette date sera le point de départ des diplômés vers l’âge adulte. Au bal, vous avez l’impression de ne plus être un enfant, mais en même temps vous comprenez que vous ne voulez pas du tout grandir. Ils attendent cet événement solennel, en rêvent et s'y préparent soigneusement. Après des examens difficiles, des notes bonnes et moins bonnes, l'obtention du diplôme devient une sorte de récompense pour tout votre travail acharné. Chaque personne n’en est atteinte qu’une seule fois dans sa vie. Et comprenant cela, chaque parent essaie de créer une atmosphère inoubliable pour son enfant lors de cette fête d'adieu.

Pour que la fête de remise des diplômes soit un succès, vous devez vous occuper à l'avance de toutes les nuances et problèmes d'organisation. Si vous voulez que votre diplôme soit amusant, vous devez réfléchir au programme, proposer des idées coquines et jeux intéressants et des concours de fin d'études.

Un professionnel expérimenté qui connaît son métier peut créer et animer un programme de divertissement enchanteur pour les diplômés, leurs parents et leurs enseignants. Si vous souhaitez que la soirée soit pleine de compétitions animées, d'astuces, d'humour pétillant et de nombreuses surprises agréables, vous devez prendre très au sérieux le choix du toastmaster. N'oubliez pas que l'hôte de la célébration doit être sur la même longueur d'onde que les diplômés, être un excellent psychologue et enseignant, et également avoir une apparence et un charisme brillants.

Naturellement, si un présentateur spécialement invité est chargé d'organiser le bal, il devrait alors proposer des jeux et des concours pour le bal. Mais tout le monde n'invite pas un toastmaster professionnel, mais s'en sort par nous-mêmes et les efforts. De plus, il est possible que les diplômés n'aiment pas les concours de fin d'études choisis par le présentateur. C'est pourquoi il vaut la peine de jouer la sécurité en apprenant quelques ou deux jeux originaux et des concours, car vous savez probablement ce qui plaira à vos camarades de classe.

Les concours de bal peuvent être très différents : drôles et sérieux, dansants et intellectuels. Il est impossible d'imaginer un bal sans eux. Les joueurs peuvent former des équipes, concourir, chanter et danser.

Concours de fin d'études - quelques exemples :

"Futur diplôme"

Pour réaliser ce concours, vous aurez besoin de cinq feuilles de papier et de cinq feutres. Invitez ensuite cinq anciens élèves. La tâche des participants est la suivante : ils doivent écrire la phrase « Excellent Diplôme d’Étudiant » en tenant le crayon avec leur pied. Ainsi, les diplômés semblent promettre à leurs parents qu’ils obtiendront d’excellentes notes à l’université. Celui qui fait cela avec plus de précision et devient rapidement le gagnant.

"Dessin"

Chaque équipe tire auprès du leader une carte portant le nom d'un tableau célèbre qu'il faudra représenter. Nous devons essayer de faire cela pour que tout le monde reconnaisse l'œuvre représentée. L'équipe gagnante est déterminée en fonction de la rapidité avec laquelle les images ont été devinées.

On ne peut ignorer les concours de bal, qui consistent à choisir le roi et la reine du bal. De nombreux diplômés attendent ce moment depuis longtemps et ne rêvent que de remporter ce titre. Il est préférable de voter à la fin de la célébration, de manière anonyme, lorsque tous ceux qui le souhaitent doivent écrire sur un morceau de papier le nom du candidat au titre de Roi ou de Reine du Bal et le mettre dans une case spéciale. Le roi et la reine sont choisis par dépouillement des votes. Après cela, ils reçoivent généralement des prix et sont également invités à danser la valse de l'école.

L'hôte d'une telle célébration devrait l'inclure dans les jeux. Cela pourrait être un match de basket humoristique, où le rôle d'un ballon sera joué par un journal froissé, et le panier de basket sera une véritable corbeille poubelle fixée au mur, ou ce sera un match de football amusant, dans lequel les diplômés jouer comme des joueurs de football. ballon. Vous pouvez également jouer à ce jeu.

Comme dans un magazine

Tout le monde a un bandeau sur les yeux.
Au signal, la classe doit s'aligner dos à dos dans l'ordre des noms de famille inscrits dans le registre de classe.
(On suppose que cet ordre est bien gravé dans la mémoire de chacun).
Quelle classe le fera en premier ?

Apprenez à connaître les parents de vos amis

Les parents apportent leurs photos d'enfance au bal.
Les photos sont numérotées et affichées à la vue de tous.
Les diplômés regardent des photographies pour essayer d'identifier les parents de leurs camarades de classe ; Chacun écrit sa propre version.
A un moment donné, le DJ-animateur demande qui a déchiffré le plus de photographies.
Invite 2-3 dirigeants, ils disent qui est le parent de qui.
Celui qui a deviné le plus gagne.

Option:
Les photos peuvent être collectées et numérisées à l’avance.
Ensuite, ils peuvent être projetés sur l’écran, ce qui est plus spectaculaire.

Option:
Vous pouvez publier une photo des diplômés eux-mêmes, âgés d'environ un an.
Qui peut deviner le plus grand nombre d’amis à partir de ses photos d’enfance ?

Préparez votre mallette

Relais.

Devant chaque équipe à distance se trouve une chaise sur laquelle reposent une mallette et des fournitures scolaires ( nombre égal pour chaque équipe).
Au signal de l'animateur, le premier numéro de l'équipe court jusqu'à la chaise, met un objet dans la mallette, revient en arrière et se place au bout de la file...
Le dernier numéro amène à la ligne de départ une mallette remplie de tous les accessoires qui ont été « chargés » sur la chaise.

Autographe d'adieu

Le texte d'un discours commémoratif à l'école des diplômés est préparé à l'avance.
Des espaces vides sont laissés à la place des adjectifs.
L'animateur demande au public de trouver des adjectifs, qu'il écrit (tape au clavier) dans les espaces vides du texte. Lit ensuite (imprime et lit) le texte résultant.
Autographe d'adieu des diplômés de l'année 20__
_______ nos professeurs !
En ce _______ jour d'adieu à l'école, nous voulons dire seulement le plus de _______ mots.
Pendant 11 années de vie scolaire _______, nous avons vécu de nombreux moments _______.
Nous ne vous oublierons jamais, nos professeurs _______ !
Nous, vos _______ étudiants, vous souhaitons _______ santé, plus de _______ minutes dans votre vie, _______ étudiants, et qu'un sourire _______ brille toujours sur vos visages.
Avec amour et respect, vos _______ enfants.

Qui sera-t-il dans dix ans ?

Pendant le festin, l'animateur distribue des morceaux de papier et des stylos aux diplômés (préalablement déposés sur les tables).
Animateur:
– Il a été prouvé que le plus prévision précise Vos amis et copines donnent des informations sur votre avenir. Pas vos parents, pas vos professeurs, mais vos camarades de classe.
Profitons-en. Laissez chacun choisir le camarade de classe que vous connaissez le mieux. Que chacun écrive sur un morceau de papier qui, selon lui, sera son homologue dans 10 ans.
Signez avec votre nom ou votre pseudonyme pour que dans dix ans vous puissiez savoir qui l'a écrit.
Placez les feuilles de papier dans cette grande enveloppe, que je scellerai et déposerai chez le directeur de l'école pendant 10 ans.

Le réalisateur de formation joue avec l'animateur :
– Je garderai l’enveloppe en sécurité à l’école !
(Vous pouvez tamponner l'enveloppe avec le sceau de l'école.)
Animateur:
– Dans 10 ans, à la réunion des anciens, l’enveloppe sera ouverte, et on verra qui a fait le pronostic le plus juste !
(L'astuce a été utilisée à plusieurs reprises lors des remises de diplômes. Ces enveloppes prennent probablement la poussière dans les coffres-forts des écoles. Ou peut-être que quelqu'un les a ouvertes avec les mains tremblantes lors d'une réunion de lycée...)

Annoncer une école en 15 secondes

Pour le bal.
Animateur:
– Qui d'autre que les diplômés connaissent leur école avec tous ses des lacunes évidentes et des avantages cachés ? Et qui d’autre qu’eux peut faire la promotion de son école auprès des futurs étudiants ?
L'animateur divise le public en « groupes publicitaires ».
Chaque groupe doit :

  • courir sur le podium pour une « séance photo »
  • dépeindre une « image vivante » publicitaire
  • réciter le slogan publicitaire de l'école
15 secondes sont allouées pour tout (le temps de publicité coûte cher !)
Chacun dispose de 10 minutes (3 chansons) pour préparer la publicité.
Lorsque tous les groupes sont passés, les photos numériques publicitaires résultantes sont affichées à l'écran.

Un coup cool

Le DJ interroge les diplômés sur la chanson la plus populaire.
(L'expérience montre que les jeunes écrivent volontiers les noms de leurs groupes préférés. En plus, cela prend du temps, qui est toujours très long le soir du bal.)
DJ :
– Une enquête auprès des diplômés a montré que la chanson la plus populaire du 11e « A » est telle ou telle ! 11ème « B » – tel ou tel ! 11ème « B » – tel ou tel !
Le premier à occuper le centre de la salle est le 11ème... "B" ! Tout simplement parce que leur chanson est déjà chargée dans mon lecteur. Le 11ème « B » danse !

(Puis, par exemple, "A", "B" et l'épisode entier - jusqu'à la chanson la plus populaire de l'école. Lors du traitement des voix, nous voulons que le DJ évite une coïncidence excessive des goûts. L'exécution ultérieure de demandes individuelles aide pour « manger » du temps.)

Option:
Incluez les enseignants dans l’enquête : quelle chanson est populaire parmi eux ? Dansez avec toute l’école sur la chanson préférée des professeurs.

Combien pèse la tête d’un excellent élève ?

Un morceau de papier du poids de sa tête, par exemple 10 kg 350 g, est placé dans la poche poitrine d’une veste d’excellent étudiant.
Vente aux enchères : qui peut deviner avec précision le poids de la tête d'un excellent élève ?

Miss soirée de bal

L'animateur invite les diplômés (jusqu'à 10-12 personnes).

  1. Les filles dans le vestiaire essaient des tenues spécialement préparées et leur trouvent des noms.
    Défilé de mode commenté par un animateur.
  2. Les filles trient les rubans colorés (un à la fois !), qui sont sortis du sac entre les mains de l'animateur.
    L'animateur libère le sac - un prix est attaché à l'un des rubans. L'heureuse élue est déclarée Miss Prom Night.
    Les rubans restent des souvenirs pour les filles.

Monsieur Avenir

L'animatrice demande à chacune des filles d'écrire sur un morceau de papier le nom du gars le plus « cool » de sa classe, selon elle.
(Les filles sont toujours prêtes à faire ça ; vous n’êtes pas obligé de signer.)
L'animateur compte les votes.
Invite les 9 gars les plus populaires sur scène.

  1. Les gars plient des avions en papier, écrivent le nom de l'avion sur le fuselage et le lancent.
    L'animateur remet des prix de consolation aux trois dont les avions sont tombés le plus près de la scène.
    Ils retournent dans la salle.
  2. Parmi les six restants, l'animateur forme deux équipes de 3 personnes.
    Relais "Bûche entre les jambes."
    Le trio perdant reçoit des prix et s'en va.
  3. Devoir aux demi-finalistes : ASSOYEZ-VOUS À LA « TABLE DU DIRECTEUR » DE LA MANIÈRE LA PLUS DIFFICILE.
    Un perdant reçoit un prix et s'en va.
  4. Football:
    • chacun choisit le nom d'un joueur de football célèbre
    • les finalistes se rendent au vestiaire, chacun d'eux a un tas de 5 ballons attachés à sa jambe
    • "Joueurs de football" se présentent aux supporters, salutations bruyantes
    • match : écrasez toutes les balles de votre adversaire tout en protégeant les vôtres (n'utilisez pas vos mains !)
    • récompenser le perdant et le champion (rock it !)
Le champion est déclaré M. Future.

Option:
Fabriquez un short de football surdimensionné que les finalistes pourront porter avant le match.

Devise pour cette soirée

Chaque équipe tire 5 cartes avec des mots aléatoires du jeu (les mots ne sont pas répétés).
L'équipe compose la « Devise de cette nuit » à partir des mots extraits.
Vous devez utiliser tous les mots, vous pouvez changer la casse et les nombres et ajouter uniquement des prépositions.
Les équipes montrent les cartes de salle avec leurs mots et prononcent « Devises ».
Qui a le mieux ?

Option:
Les équipes reçoivent des jeux de cartes avec le même jeu de mots.
Et qui combinera la « Devise » de manière plus inventive ?

Traducteurs du russe vers le russe

L'animateur remet aux concurrents (équipes) des morceaux de papier avec la même phrase.
Vous devez « traduire la phrase du russe vers le russe », c'est-à-dire transmettre son sens en d'autres termes, sans utiliser un seul mot de la phrase originale.
Exemple : « UN HOMME DE 45 ANS ÉTAIT ASSIS SUR UNE CHAISE. »
Traduction possible : « SUR UNE STRUCTURE EN BOIS AVEC QUATRE JAMBES ET UN DOS ÉTAIT UN REPRÉSENTANT MASCULIN D'ÂGE MOYEN. »
Sur bals nous avons utilisé une phrase de tâche, semble-t-il, de Bradbury : « DANS LA VIE DE CHAQUE PERSONNE, IL DEVRAIT Y AVOIR UNE NUIT DONT IL SE SOUVENIRA POUR TOUJOURS. »

Duel d'érudits

L'animateur invite deux des étudiants les plus intelligents (étudiants, salariés, etc.)
Leur demande de se tenir face à face à une distance de 6 à 8 pas.
Animateur (s'adressant à l'un des savants) :
– Je vous pose une question simple. Vous répondez rapidement. Dès que j'ai posé la question, votre adversaire court vers nous et se place sur la même ligne que vous. S'il arrive avant que vous répondiez, il marque un point. Si vous répondez en premier, le problème vous appartient !
Animateur (au premier) :
- Oiseau?
(Le premier répond, le second court. Après chaque question, les joueurs prennent leur position de départ.)
Animateur (au second) :
- Poisson?
(Le deuxième répond, le premier court vers le second et se place à côté de lui sur la même ligne. Il essaie d'arriver plus tôt que la réponse ne se fait entendre.)
Animateur:
- Vérifier(Par exemple) 2:0. Mais c'était une répétition. Comprenez-vous quoi faire ? Alors commençons le Duel des Érudits !
Animateur (au premier) :
- Formule pour l'eau ?
Animateur (au second) :
- Formule alcoolisée ?
Au premier :
- L'écuyer de Don Quichotte ?
Au deuxième :
- Joueur de football ?
Au premier :
- Une émission de télé ?
Au deuxième :
- Journal?
Au premier :
– Quelle est ta chanson préférée ?
Au deuxième :
– Quel est ton professeur préféré ?
Au premier :
– Prolonger la phrase : Messieurs...
Au deuxième :
– Prolongez la phrase : Camarades...
Au premier :
- Le fils de papa, Carlo ?
Au deuxième :
– Film érotique ?
Premièrement (la question la plus difficile !) :
- Combien de pattes a un cafard ?(Six)
Au deuxième (difficile aussi !) :
- Fille ex-femme Philippe Kirkorov ?(Christine)
L'animateur a une pancarte où il note la partition en cours. Le nombre de questions pendant le jeu peut varier.
Les questions doivent être posées rapidement, en battant « Démarrer » avec l'intonation.

Option:
Les participants peuvent s'asseoir sur des chaises à une distance de 5 à 6 pas les uns des autres, puis le coureur doit sauter, courir vers l'adversaire et s'asseoir sur la chaise libre à côté de lui.

Les filles, vous aimez les garçons ?

Cette fonctionnalité complète une discothèque, un bal du Nouvel An, un bal de fin d'année.
Le DJ demande à tous les jeunes hommes de venir vers lui. Seuls les garçons et les filles sont priés de rester sur place !
Quand les gars entourent le DJ en cercle serré, il n'est pas au micro ! - leur explique ce qu'il faut faire :

  1. devenir l'un après l'autre des « locomotives » ;
  2. lorsque la musique commence, commencez à vous déplacer sur le site ;
  3. quand le DJ demande : « Les garçons, vous aimez les filles ? - répondez à l'unanimité : "Oui !"
Lors de ce briefing, les filles déambulent dans la salle et sont terriblement curieuses de savoir quel secret le DJ raconte aux gars ?
Finalement, le DJ se montre généreux et demande aux filles de se rapprocher de la scène. Les filles entourent le DJ, et il leur demande :
  1. fais comme les garçons
  2. bougez comme le feraient les garçons
  3. quand le DJ demande : « Les filles, vous aimez les garçons ? - répondre à l'unisson : « Non !
>>Musique
Les jeunes hommes s'alignent comme un train et « roulent » dans le hall. Les filles les suivent.
DJ :
- Les garçons, vous aimez les filles ?
- Ouais !
- Les filles, vous aimez les garçons ?
- Non !
- POURQUOI LES SUIVEZ-VOUS ?!